Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Форумы Gem of The North > Все о шарде > Изделия из кожи |
Автор: Darvin Oct 7 2011, 04:51 AM |
На нашем форуме, даже если очень хорошо поискать, сложно найти информацию о изделиях из кожи, попробуем заполнить этот пробел. Итак, изделия в крафте кожи получаются двух типов: 1. те, что можно в последствии энчантить (зачаровывать рунами); 2. те, что можно улучшать (не отдельный скил, так же относится к крафту кожи). К первой категории относятся: кожанная броня, перчатки, пращи, кнуты. О том, сколько слотов под руны есть в разных вещах известно не много, так как спросом пользуются лишь несколько вариантов броней/перчаток. В змеиных перчатках 1 слот (уровень мифрила), в бистовых (strong) - 2 (уровень мифрила), в броне из кожи дракона - 2 (уровень адаманта), в strong броне - 2 (предположительно уровень мифрила), в thick броне - 3 слота для рун (уровень золота). Ко второй - ботинки и пояса. При изготовлении такой вещи получается "базовый" вариант, который можно улучшить в специальном столе, вариантов улучшения всего 4, последний вариант требует 100% в крафте кожи, чего пока никто своими силами добится не смог, так что этот вариант сейчас изготовить никто не может. Стоит так же отметить, что у кожевника со 100% в скиле есть очень маленький шанс, получить изделие даже лучше, чем четвертый вариант, информации по таким изделиям мало, поэтому и вносить в список я ее не стал. |
Автор: Darvin Oct 7 2011, 04:52 AM |
Кожа: зачаровываемое (the Armorers of the Wonderbringer) GLOVES (thin): stun DC 20 25% 3 round; (normal): +1 AB; (thick): +1 AB, 2 dmg acid; (strong): +1 AB, 1d6 dmg magic; (snake): +2 dex, reflex +2, sav vs poison +2. SLING (thin): -; (normal): crit 1d4; (thick): +1 AB; (strong): +2 AB, +2 might, crit 1d6. WHIP (thin): -; (normal): +1 Ench; (thick): +2 Ench; (strong): +3 Ench. LEATHER ARMOR (thin): -; (normal): +1 AC (thick): +2 AC; (strong): 15/+1; (green dragon): +3 AC, 20/- acid; (black dragon): +2 AC, 15/- acid; (blue dragon): +3 AC, 20/- electro; (bronze dragon): +3 AC, 15/- electro, poison immunity; (red dragon): +4 AC, 20/- fire, fear immunity; (gold dragon): +4 AC, 20/- fire, level/ability drain immunity. |
Автор: Darvin Oct 7 2011, 04:53 AM |
Кожа: улучшаемое (the Armorers of the Wonderbringer) SOFT BOOTS thin --- (base): +1 dex; (average): +1 dex, move silently +5; (high): +1 dex, move silently +7; (extra): +2 dex, move silently +7; (highest): +3 dex, move silently +10. normal --- (base): +1 AC; (average): +1 AC, move silently +5; (high): +1 AC, move silently +7; (extra): +2 AC, move silently +7; (highest): +3 AC, move silently +10. thick --- (base): Weapon Finesse; (average): Weapon Finesse, Ambidexterity; (high): Weapon Finesse, Ambidexterity, Two weapon fighting; (extra): Freedom, reflex +4; (highest): +5 AC, reflex +2. strong --- (base): +1 AC, +1 dex; (average): +2 AC, +1 dex; (high): +3 AC, +2 dex; (extra): +4 AC, +3 dex; (highest): +4 AC, +4 dex. HARD BOOTS thin --- (base): +1 con; (average): +1 con, discipline +5; (high): +1 con, discipline +7; (extra): +2 con, discipline +7; (highest): +3 con, discipline +10. normal --- (base): +1 AC; (average): +1 AC, discipline +5; (high): +1 AC, discipline +7; (extra): +2 AC, discipline +7; (highest): +3 AC, discipline +10. thick --- (base): + 1 AC, fire resist 10/-; (average): combat casting, spell penetration; (high): spell resist 22; (extra): Freedom, fortitude +4; (highest): +5 AC, fortitude +2. strong --- (base): +1 AC, +1 con; (average): +2 AC, +1 con; (high): +3 AC, +1 con; (extra): +3 AC, +2 con; (highest): +4 AC, +3 con. BELT thin --- (base): +2 open lock, +2 move silently; (average): +2 open lock, +2 move silently, reflex +1; (high): +5 open lock, +5 move silently, reflex +2; (extra): +7 open lock, +7 move silently, reflex +3; (highest): +10 open lock, +10 move silently, reflex +4. normal --- (base): +1 AC; (average): +1 AC, fortitude +1; (high): +3 AC, fortitude +2; (extra): +4 AC, fortitude +3; (highest): +5 AC, fortitude +4. thick --- (base): + 1 str; (average): + 2 str; (high): + 3 str; (extra): + 4 str; (highest): + 5 str. strong --- (base): 5/+5; (average): 5/- трем физиклам; (high): 10/+5; (extra): 10/- случайным двум физиклам; (highest): 10/- трем физиклам. |
Автор: Alt Apr 2 2012, 07:15 AM | ||
(bronze dragon): +3 AC, 15/- electro, poison immunity. |
Автор: LianaRoovi Apr 9 2012, 08:35 PM |
И сколько это стоит? |
Автор: Alt Apr 27 2012, 07:38 AM |
Эта тема призвана описать изделия из кожи, а не барыжить ими... А вообще вещи стоят ровно столько сколько люди (и нелюди) готовы за них платить Кстати по теме... из теневого драка получается что-то вроде +2, 15/негатива, +10 хайда.. но точнее уже не вспомню...((( |
Автор: Tired Nov 7 2016, 03:34 AM |
Напишите где лучше манчить животных? Где их много. И в каких какая кожа. |
Автор: Miroppi Nov 7 2016, 05:36 AM |
Опомнись, это гиблое дело Всего два крафтера на шарде и их качали ооооочень долго))) Легче всего просто попросить скрафтить |
Автор: Stenly Nov 7 2016, 06:11 AM | ||
Их долго качали до фиксов, значительно упрощающих кач. По факту, обычная кожа падает со всяких волков/кабанов. Потом, чем сильнее животное, тип круче с него кожа |
Автор: Derel Nov 7 2016, 08:20 AM |
Я бы сказал так, на праве кожевника со 100%. Самый большой геморой в прокачке кожи раньше - это нестакающиеся шкуры. Я качал кожу в три окна, один добытчик, один крафтер, один курьер. Собирал по три страницы ящиков, а это было 15*3*6=270 шкур. Сколько гемора было это все передавать - вы не представляете. Вторым упрощением кача стал накапливающийся успех. То есть если изделие достаточно сложное, то после 20 изделий полюбому апнешься. Это так же подсказывает на чем качать. Третьим облегчением - убрали крафт выделки шкур (вроде) и теперь весь процесс в два окна ускорен вдвое. Пятое облегчение - телепорт, благодаря которому фармить можно просто беспрерывно. Мой вердикт, за 2-4 недели можно этот крафт прокачать при должном задротстве. А охотится нужно в локе, которая называлась Hunting grounds на волков, их там много. Выходишь из Кхелла, первую локу пробегаешь прямо, а во второй ищешь сворот налево в районе середины локи. Из локи с волками еще три выхода, один из которых ведет в локу с легендарными медведями и дуергарами Kryptgarden Forest - Southkrypt, дур нетрогай, а медведей бей, там их 4 респа по 2 с каждой стороны, между ними зомби (в инве пробегай, чтоб воемя не терять). Далее, я бы телепортировался, для теста две площадки; или оборотни в Westeood - the Black Lake в пещере (но там шккр мб мало, а бить долго), либо Hunting Woods где домик лесника. Чтоб туда попасть - выбегаешь из амфаила в сторону Ред Ларча, первую локу пробегаешь прямо, а во второй Long Road - Rundereth Manor ищешь выход слева. |
Автор: Tired Nov 7 2016, 08:51 AM |
А что у меня не крафтится штура. Сажусь за большой стол кожевника выбираю обычную кожу, вижу есть Праща, и три брони на выбор что делать. Давлю на образец а мне говорят у вас нет толстой кожи, хотя вон ее завались в инвентаре. Я Оленей бил, Кошек бил, Оборотней бил. 150 набил. И теперь не могу покрафтить. |
Автор: DemonSuper Nov 7 2016, 09:03 AM | ||
Если ты про мокание в кислоту, то не убрали. Да и не сказал бы, что так уж облегчили, что за 2-4 недели можно вкачать. Даже трое-четверо когда качали на одном персонаже, совместно добывая шкуры, намного дольше возились(особенно когда дело доходило до бистов, которых после какого-то момента стало респаться 2-3 каждый рестарт + 2 на других локах). Кроме того, вместо того, чтобы пальцем тыкать, куда идти, намного лучше отправить исследовать, и без того маленький, мир. Да и если включить логику, все шкурные животные в лесах обитают, следовательно гуляем по лесам и пробуем ощупью. Единственное, что действительно нужно говорить - это что нужен нож и в каком городе можно эти шкуры переработать. Ну и чтобы не пытались обрабатывать пачки хороших шкур с плохим навыком, дабы не тратить зря. Насчет тостой кожи, переключись на тонкую и начинай делать из тонкой. |
Автор: Tired Nov 7 2016, 09:41 AM |
Дак я переключился на тонку, пытаюсь делать, а он все равно говорит у вас нет толстой кожи. И все. Вы мачивать в кислоте, я этого не делал? Как это делать? Где что купить и вымачивать. Это необходимо? |
Автор: Stenly Nov 7 2016, 10:15 AM |
Сначала ответил, потом прочитал соседний пост, передумал |
Автор: Derel Nov 7 2016, 10:25 AM |
Нужна кожа, а у тебя шкуры. За 2-4 недели более чем, мне кажется. И еще, свои 100% вкачал, вообще не охотясь на бистов, так как понял, что рентабельнее охотится на легендарных медведей. А вообще, вкачаться можно чисто на волках. Достаточно делать пояса\тонкие боты и улучшать их на 1-2. Скилл очень хорошо растет. |
Автор: DemonSuper Nov 7 2016, 11:00 AM |
В Аифайле у того самого мастера по коже продаются разные кислоты, в которых вымачиваются шкуры до состояния кожи. Для самых тонких соответственно нужная самая слабая кислота. Снаружи есть ванночка, в которую мы и кидаем шкуры поочередно. И вот уже из этой кожи(она бывает от тонкой до крепкой + змеиные и драконьи) делаются изделия в столу. Чтобы в столе делать, нужны еще нож соответствующий в руке, продается у него же. |
Автор: Tired Nov 7 2016, 02:22 PM |
Все спасибо пояснили, я уже в выделке кожи 10% сделал. Жаль что этой инфы нет в FAQ по крафту. А так спасибо. |
Автор: Tired2 Nov 9 2016, 03:17 AM |
Пользуясь случаем, я вижу тут писал администратор. Надеюсь он прочтет мои слова. Я увидел ужасное несоответствие в крафте кожи и железа. 1. При фейле кожи, может пойти увеличение скила. 2. При удаче с кожей идет увеличение скила. В случае с железом увеличение скила идет толко когда хочет. Ни удача, ни фейл никак не влияют. На то что бы увеличить скил обработки кожи на 10% я потратил 40 минут. На то чтобы поднять 5% в железе я потратил 2-3 часа. Что-то я ребята не понимаю. На основной форум извините не могу написать ибо прав туда писать нету. Я имею в виду обработку материала а не сам крафт, т.е переплавку и обработку шкуры кислотой. |
Автор: Stenly Nov 9 2016, 03:45 AM |
Учитывая, что крафты писались и переписывались в разное время разными людьми - все они работают по-разному. Крафт луков можно вкачать до 100% за 2 дня, энчант - за месяц, броню до 100% догнали лишь немногие. Впрочем, сейчас это уже не так сложно. К слову, в разных крафтах есть разные зависимости от разных параметров персонажа. Это влияет на успешность крафта. Броня апается случайным образом при успешном создании изделия, причем чем больше уровень в крафте, тем меньше вероятность того, что произойдет ап. |
Автор: Tired2 Nov 9 2016, 06:08 AM |
Я попользуюсь случаем что тут меня прочитал администратор, можете убить мою мессагу потом. Я пошел к дроу, и меня там убили. И только я нажал на ожить, пришло сообщение о рестарте. Я пытался магом добежать до этого места но мне преградили путь завалы, у дроу такое есть. И я никак не смог их преодолеть. И весь мой шмот, ушел в рестарт. +6 пояс +5 броня +5 кольца.... Простите иронию все что непосильным трудом нажито.... |
Автор: WWolf69 Nov 9 2016, 06:27 AM |
Welcome to Gem! |
Автор: Tired2 Nov 9 2016, 07:00 AM |
А везде в развитых странах имигрантам оказывают поддержку И еще дайте права писать на форуме везде, а? |
Автор: DemonSuper Nov 9 2016, 08:35 AM |
Да, выдайте ему уже права, а то очередной "не игрок" получается. Заодно тут почистить не мешало бы тогда. И мне верни доступ к багтреку, а то наснимал от своей злости лишние права за просто так. По поводу вещей(как бы жестоко ни звучало) +5-6, нажитых тяжким трудом за такой короткий срок, с учетом не знания(обращения внимания) на такие основополагающие моменты как время рестарта, могу только сказать, что это смешно и позорно одновременно, как и смерть на простых дровах на 20ом уровне в таких вещах и отсутствие знаний о местности(страх то хоть не наудачу обошел?). Кто, кстати, подскажет, что это за пояса +6, каковых я даже в глаза не видел? Вещи +5 своими силами чтобы получить, без квестов ежедневных, надо ходить минимум к феям, коих открыть можно только в крафтовом шмоте или очень хорошо собранном лутовом шмоте. К тому же убить их без вещей(с учетом смертей от простых дроу) невозможно => все вещи достались на халяву. |
Автор: Derel Nov 9 2016, 10:26 AM |
Ты чего? Пояс силы +6, имхо Читая "нажитое непосильным трудом" поперхнулся |
Автор: DemonSuper Nov 9 2016, 11:10 AM |
Пояс да, что-то туплю...давно не заходил, забыть успел уже похоже. Я почему-то подумал, что еще какие-то новые ввели, на тело или ас например(+6). |
Автор: Derel Nov 9 2016, 11:41 AM |
На тело вроде есть, но андеровский (не пашет на свету). |
Автор: Tired2 Nov 10 2016, 06:25 AM |
А мне элитный дроу понравился, зря вы так. Он сначала снимал по 5-6, и я смеялся. А потом за две секунды он слил мне 300 здоровья. И я бы хотел посмотреть как он устроент. Пришлите труп для препарации. |
Автор: Darvin Nov 10 2016, 06:51 AM |
Я думаю, что по 5-6 тебе снимал Дроу воин, а 300 сняли уже как раз элита или чемпион. Там они совершенно разные по уровням. |
Автор: Tired2 Nov 11 2016, 06:20 AM |
Хз там какие-то детские дроу были. А потом подошел мужичек с двухлезвийным мечем. И первые пара ударов меня не насторожила. А следующие спутили мне все здоровье. Прикольно прикольно, особенно при КБ 54. |
Автор: -VooDoo- Nov 11 2016, 03:30 PM | ||
Кб 54 ни о чем Надо 60+, тогда уже можно жить хоть как-то на геме контактнику. |
Автор: Tired Mar 31 2017, 03:19 PM |
А вот вы тогда скажите где надыбать золотого дракона и бронзового. Синего, зеленого, черного я знаю. Ну красного знаю но не был там. |
Автор: Darvin Mar 31 2017, 03:33 PM | ||
У меня еще где-то есть бронька из белого дракона (или smoke че-то такое), почему сюда не внес - хз. На шарде водятся синие, зеленые, черные и красные только. Остальные с каких-то квестов/ивентов, в общем, они только в ДМ-ских зоопарках живут. |
Автор: Tired Mar 31 2017, 03:39 PM |
Ну жалко. Придется мочить красных. Вот знаешь что Дер, я бы сказал сделайте руну на минус штрафу каста с брони. Хорошая броня всем нравится. Но блин 25% увы... а если еще не реповый щит так вообще трындец. |
Автор: Darvin Mar 31 2017, 04:04 PM |
Древоброня без штрафа. И еще вроде в андердарке может сгенерироваться щит с уменьшением провала. |
Автор: Tired Apr 1 2017, 05:03 AM |
Понимаешь, приходится чем-то жертвовать. Потому что 5 рун золота это 5 рун золота. Да гемор с переодеванием. Зато +3 силы на каждой палке, +3 ловки на броне остальное можно собрать ботинками и поясами. А остальное вопрос усиленного Быка и Кошки. Вот мне бы знать, деревянный посох он аналог чего мифрила или золота? Учитывая что хочется и слотов т.е два кольца плюс амулет. Все уже готово. И ЮМД. Но если я возьму себе открываху с вором. Вопрос с ЮМД решится сам по себе. Потому что амулеты с хилом - добро. Тем более с масс хилом. Вот жалко вы забанили великое восстановление. А если брать МСа, то про слоты придется забыть. Зато свою нежить можно будет лечить хармом. А вот скажи Дер, я мистика не собирал не знаю. У него кастер левел как идет ровно по всем классам? Т.е я взял 5-6 клера. Потом я беру мага я уже какие круги получу 1-2-3-4-5 или 3-4-5-6? Потому что я бы взял клера до 5 круга или 4. Там весь баф кончился и только рес на 5, а хил на 6. И вот если бы докачать мага после этого скажем до 7-8 круга то получился бы интересный чар. Учитывая дивайны, баф, прикольно. И потом тензор ахахаха |
Автор: Darvin Apr 1 2017, 06:20 AM | ||
В посох две руны скорее всего. Типа как в адамант, хотя не проверял. У мистика идет так. Допустим у тебя 10 лвлов мистика и 3 лвла клера, 7 лвлов виза. Тогда круги у клера как будто это 10+3=13 клер, а у виза 10+7=17 как будто это 17 виз. Дивайны мистику можно сделать, но со статами очень печально будет, ведь ему нужна и мудра и инта, а ты еще и харю хочешь добавить. У клера есть дивайн павер, которая атаку повышает так же как тензер и в ней кастить можно. Получше тензера будет, имхо. |
Автор: Madman Apr 12 2017, 04:56 PM |
Приветствую. Интересует цена: броня красного дракона, стронг бутс. |