Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Форумы Gem of The North > Все о шарде > Попытка объединения остатков комьюнити гема. |
Автор: magegvardin May 12 2015, 02:39 PM |
Доброго всем времени суток и хорошего настроения. Я magegvardin, Мерет, Мером.... игрок давно не появляющийся на геме, которого затянула реальная жизнь, который может немного поумнел к 24 годам. (Это к тому что раньше я излучал адовый неадекват, но в молодости то можно ![]() Сей пост в первую очередь для игроков. Я предлагаю попробовать, только лишь попробовать начать объединять гемовское комьюнити. Хотел бы сделать предложение по рп. А именно в объединении комьюнити, так чтоб всегда было кем пойти порпить. Я думаю сделать аккаунты с ключами в общем доступе. На каждом аккаунте сделать одного персонажа, и прокачать скажем до 11го лвла и одеть его. Когда будет собираться пати чтоб замутить квест, можно будет просто зайти каким-то заранее прокаченным и одетым персом. (тонкости что может я хочу играть нестандартным чаром не обсуждать, квента будет пустая, если хотите пишите в блокнотике и вставляйте ее в диалоге. Что это даст: 1)Всегда есть нужный лвл чтоб пойти на квест, не надо париться о шмоте, о том как его прокачать, и вообще думать а нах мне качать рп чара, если я лучше прокачаю для арены/осады. 2)Ты можешь пригласить любого человека, установить ему нвн, и он сразу сможет поучаствовать в квесте, увидеть весь сок. 3)Возможность проводить плеер квесты заходя этими чарами в несколько окон. Сразу будет пул под плеер квест, а то попробуй прокачать 5 чаров под плеерквест. Есть конечно минусы, что чаров могут потереть, разворовать шмот, нарушать правила, после чего непонятно кого и как накажут. Но если мы цивилизованное комьюнити, то попробовать стоит. Еще отдельно стоит предложение по минифаку как улучшить качество поведения игроков на квестах, сделать их более динамичными, не сиделками в таверне. Думаю свод пожеланий можно озвучить в этой теме. Я бы предложил понимать, что если ты идешь на квест, то твой персонаж приключенец, и его не надо уговаривать по сто раз вляпаться в какое-то дело. Поэтому прелюдию не стоит растягивать. Диалоги делать динамичными, а не растягивать на пол часа. (ПС в общем возможно у меня таки появится в ближайшее время свободное время, и возможно чтось да выстрелит.) |
Автор: magegvardin May 12 2015, 03:08 PM |
Мне вот интересно, кто-то будет пользоваться заранее прокаченными персонажами, или затея пустая? |
Автор: Darkfrozenblackguard May 12 2015, 04:30 PM |
Я думаю это никому не надо ![]() |
Автор: magegvardin May 12 2015, 05:18 PM |
У меня желание плеер квест провести все равно есть |
Автор: WWolf69 May 12 2015, 11:12 PM |
Ну аккаунты твои я зарегил, но идея не кажется очень хорошей. Это на осаду\турнир\сокру можно ходить кем угодно, были бы статы получше, а отыгрывать чужим персонажем? Не знаю, не знаю. |
Автор: ravenfox May 12 2015, 11:50 PM |
У тех кто ходит на квесты свои есть. Тем более сейчас водит Бродяга, а он крайне лоялен в плане левелов, лишь бы отыгрывали, а не манчили... Что до совсем левых игроков - до 10 их могут при желании пропаравозить норки за день... Разве что одеть прилично может быть проблема, так как нубошмот обычно не залеживается... и то что-то можно купить, а что-то скрафтить. |
Автор: fuzya_jc Dec 2 2015, 04:52 AM |
Здарова... ты прав, реал "реально" высасывает... мне 34, отец троих сыновей.. работа, дом, семя... но в душе вы все малолетные паСаны которые хотять играть.. играть в интересную игры, а не принужденную.. Среди горска работы нахожу время "пролистать" новые игры... но увы, "кайф" подарееный мне НВН-м в 2002м году ничто не дал... все новые игры стали какие то "неумные". На счет Гема - играл дааавно, как говорится "со времен Заркиона" ![]() * кстати, маленкий оффтоп.. на днях увидел какой то "Sword Coast Legends".. это тот самый Берег Мечей с нашего НВН-а? кто нибудь пробовал? |
Автор: sabbat8310 Dec 2 2015, 07:46 AM |
На геме основная масса игроков - не рперы, определенно. Либо чистый пве/пвп, либо мутант гибрид, каким я был когда-то) Да и идея мне кажется не очень хорошей.. Вольф прав - персонажа, когда отыгрываешь, его чувствуешь. Отыгрывать чужого персонажа - это бред имхо. При желании порпить персонажа можно прокачать/одеть (я про указанный в посте уровень 11/12) на геме за 1 день, ну максимум за 2 дня. |
Автор: denis0k Dec 2 2015, 10:31 AM | ||||
Это называется синдром утёнка. Ничто для тебя не будет лучше нвн тех лет ![]()
Да, тот самый. Но игра - дерьмо. |
Автор: Blotch Jan 3 2016, 06:09 PM |
Э... привет |
Автор: Грей Jan 4 2016, 05:34 PM |
Привет-привет |
Автор: Palant Kellad Jan 4 2016, 05:46 PM |
Вака-вака-вака! |
Автор: sabbat8310 Jan 4 2016, 07:07 PM |
Фига, настолько древние личи написали в тему - ну и я, пожалуй, тоже что-нить напишу. Привет! ![]() PS: Норки, а если бы был онлайн хороший - вы бы играли? |
Автор: fuzya_jc Jan 5 2016, 12:14 PM |
оффтоп.. простите "статыщщи" раз, но всеравно оффтоп... старые знакомые помогут наверное: у нас в офисе какой то дядя по имени КЭРИО заблакирует почти все.. нереально сидеть в интернете, только сайты "по теме"... нашел способ зайти на сайты - BROWSEC, плагин маленький гугл хрома, типа прокси... НО! канает он только в пределах гугл Хрома, а сама система моя по прежнему остается под запретом дядки Керио.. а ведб нужно апдейтить игры и т.д. подкиньте пож. Програмки Прокси которые обходят этот барер... с кряком естественно. Заране Спасибо. |
Автор: Ksandr Jan 5 2016, 10:35 PM | ||
не думаю, свой персонаж как то ближе. |
Автор: Tiger White Jan 6 2016, 09:41 AM | ||
Наверное хороший онлайн можно собрать, но это скорей будет единоразовая акция. Для постоянки, без кординально нового модуля видно не обойтись. Да, в сам модуль вводят постояно обновления, но "шкура" то старая. Да и не хватает "остроты" отношений среди игроков. Вот раньше мы постояно выясняли отношения, сейчас это кажется даже смешным, но раньше этот дух соперничества служил стимулом к игре. Создавать с нуля новый модуль это вещь не реализуемая в данный момент, стимулы уже не те, но возможно стоит внести некую мрачную готику в данный Гем? )) Придумать катаклизм, создать иллюзию соперничества нескольких фракций, перетасовать монстров на локациях и т.д. Всё новые и новые фишки, вводимые всё более качественными скриптами это отлично, но атмосферность всё равно достигается оформлением локаций и текстовыми диалогами. В общем сейчас Гем это уютные ясли, где все готовы друг другу безвоздмездно помогать, но чтобы пламя запылало ярче, нужен конфликт) Сердечно приветствую своего старого друга и недруга, в одном лице, Блоча. ![]() |
Автор: logwow Jan 6 2016, 03:34 PM |
Согласен насчет соперничества, это то, благодаря чему держатся шарды сиалы, кормира, валидора. И когда-то гема, когда здесь еще было какое то подобие пэвэпэ. Когда был стимул собирать лут и качать кучу чаров. Отчасти, только из-за этого духа соперничества и есть какой-то смысл в вайпе. |
Автор: denis0k Jan 6 2016, 04:50 PM |
Пик онлайна гема был пвешный (как и в общем по жанру онлайн-рпг). Турниры, замесы - всё было, но 99% времени фармили дур и шейдов, устраивая раз в пару месяцев кидание каках друг в друга. Имхо всё куда прозаичнее ![]() 80% - жанр онлайн-рпг умер. Это уже не так модно, как 10 лет назад, школьники в автобусах не хвастаются своими персонажами в вов, а половина потока в универе не ходит рейдить по выходным. В начале нулевых, после дьяблы в компьютерных клубах было круто впервые качаться онлайн, но делать это 15 лет подряд (вариант: 15 лет спустя)? Не-не-не-не-не, Дэвид Блэйн! Меня вообще терзают смутные сомнения по поводу популярности ПК у современных школьников-студентов, есть куча игровых гаджетов покруче (и дота). 10% - нвн/дид уже не торт. 10% - мы уже не торт. Тут может быть полезнее откопать гем1, чем делать гем3. Ностальгия, она такая, да ![]() |
Автор: Ksandr Jan 6 2016, 06:08 PM |
да хотя бы современный движок нвн, - думаю играть стало бы интереснее ( огромное количество крутых идей просто нереально реализовать). |
Автор: denis0k Jan 6 2016, 07:21 PM |
Последние годы каждый год выходит по онлайн-рпг ААА-класса со всё более округлыми эльфийскими сиськами, но популярность жанр всё равно теряет ![]() |
Автор: Darkfrozenblackguard Jan 6 2016, 09:31 PM |
если хочеца рпг то играю в Tales of Maj'Eyal. (рогалик такой) гораздо более веселей чем сидеть на геме. там хоть более тысячи абилок. всяких билдов гораздо больше. и шмотки повеселее. |
Автор: Ravick Jan 7 2016, 10:19 AM |
До тех пор, пока на новый год(чуваки, это праздник) в ООЦ будет играть погребальная музыка, проклятие северной жемчужины не будет снято и народ не придет играть. |
Автор: -VooDoo- Jan 7 2016, 10:20 AM | ||
все эти 99% и проводились ради разомесячного кидания каках друг в друга и доказательства своего доминаторства над другими. А по поводу жанра рпг, это точно что приелось уже. Я вот даже Дивинити ориджинал син не смог, поиграл малеха и надоело. Хотя игра невероятно крута. А новые ААА класс вообще не вставляют. Там все настолько примитивно и играть стоит только ради графона, сюжета, роликов и т.д. Как рпг они обрубки. |
Автор: denis0k Jan 7 2016, 10:59 AM | ||||
И по геймдевовским статьям, и по личным наблюдениям в среднем по больнице пвпшников процентов 20. И я считаю это идеальным числом. Основная аудитория просто качается и одевается, а разовые замесы воспринимает как дополнительный челенж. Без этого - скучно, если этого станет много - основная аудитория делает ноги, и оставленные наедине пвпшники также стухают.
Ты пресытился ![]() |
Автор: Ravick Jan 7 2016, 05:17 PM |
Что за херня, Денисыч, 20 процентов. Пвпшники - основа онлайна нвн шардов, это железобетонно. Именно они создают дух соперничества, азарт, стремление пойти, сделать, завладеть, убить, стать лучше. Еще прикольнее когда есть две команды, которые бьются друг с другом. Партийное пвп всегда прикольней, потому что в нем есть масса возможных ситуаций и именно здесь можно показать все, на что способен ты и твой персонаж. Есть люди, которым не нравится пвп. Это нормально. Но отрекаться от этого, отводить ему второстепенную роль - фатально для онлайна шарда. Никто не пойдет на пустой шард. Даже ролевики. Сначала пвпшники, потом к ним мягко примыкают те, кому просто нравится побегать поубивать монстров одеться и т.д. И рядышком есть ролевики, которые инфантильно смотрят на первые две категории и говорят что-то вроде "какой ерундой они занимаются". |
Автор: Tiger White Jan 7 2016, 05:21 PM |
НУ так ПВП это не обязательное битье морды друг другу, дух соперничества Гема заключался в добыче вещей и грабеже сокр. Кто быстрее, тот и выиграл. Хочешь чего то достичь, научись вливаться в коллектив. Сначала ты за кем то ходишь, собираешь "не нужное", потом начинают ходить за тобой и собирать не нужное тебе)) Всё же так было? Я почему всегда против крафта был, потому что крафт убивает понятие "сокра". Зачем куда то ходить, рискуя потерять всё, когда можно сидением в определенных, не особо опасных местах, создать себе такие вещи, которым позавидует любая сокровищница. Также пропадает возможность "натурального обмена", в стародавние времена можно было выменять то, что не нужно тебе, на то что нужно. Своего рода торговая площадка. После крафта всё свелось к тому, чтобы собрать нужные руны, подмазаться к крафтеру и получить свою шмотку. Все стали обособленными, каждый сам по себе. Конечно, мы все уже взрослые дядьки и ощущения от игр в целом уже не те, но при желании мы можем создать жизнь в модуле, куда более яркую, чем тогда. Ведь сейчас мы стали умнее, хитрее и не столь подверженны эмоциям, как в молодости, а значит и нож в спину вставить можем, с широкой улыбкой на лице :) Просто так, мы врятли уже будем играть, но если кто то предложит интересный проект, который мы можем реализовать на базе модуля НВН, возможно что и получится. |
Автор: Ravick Jan 7 2016, 05:28 PM |
Опять не верно - пвп это битье морд и только. Меряться письками в формате "у меня больше шмотья чем у тебя" крайняя степень идиотизма. И битье морд должно начинаться уже со входа в сокру, чтобы вставляло. Крафтовые вещички обязательно должны быть слабее того, что можно найти в сокре. Сокра - риск получить в морду, но шанс добыть уникальную шмотку. Крафт - унылое тыканье тысячу раз в иконку, без риска получить в морду, но со 100 процентным шансом успеха. Причем и унылый крафт можно разнообразить, поместив добычу материала в пвп-зоны. Пойти копать руду и получить в морду - что может быть прикольней? В жопу все интересные прожекты. Это все херня и трата времени. Надо объединяться. Слишком мало становится играющего в нвн народу. Нужно объединяться в каком-то модуле, на каком-то шарде. Как игрокам, так и разработчикам. Собственно, именно это сейчас и происходит. Маленькие шарды закрываются и люди объединяются на тех шардах, где еще теплится жизнь. И это нормальный процесс. |
Автор: denis0k Jan 7 2016, 06:09 PM | ||
Простая формула. Гем1 был популярнее гема2. На геме1 за 10 фрагов персонажа грубо говоря банили. Если бы все были пвпшниками, всех бы забанили, разве нет? ![]() Сейчас гем2 - второй по популярности шард. Разве его онлайн - пвпшники? Если так, то почему эти пвпшники месяцами не могут осаду собрать? ![]() Если основа всех шардов пвп, то почему кормира хватает на пару месяцев, а потом все возвращаются задротить на гем/сиалу? ![]() Вообще, смещение баланса игроков в сторону пвп - это тоже в рамках развития социумов онлайн-миров. Но это не делает пвпшников основой онлайна рпг, просто они либо самые стойкие, либо самые консервативные, либо самые зависимые ![]() (Немного оффтопа. Начинают онлайн-миры с уклона в рп, заканчивают пвп. Это я видел в ультиме, нвн, вов и частично лотро. Примерно об этом же пишут и исследователи типа Бартла.)
Ты прав. Я даже однажды, лет 5 назад, предлагал всем объединиться. На что мне ответили, что невозможно будет выбрать "короля", который будет делать "баланс", поэтому лучше гордо всем подохнуть ![]() Вообще, каждый способен повлиять на это - достаточно самому уйти на сиалу и заманить друзей ![]() Добавил утром: Вместо тысячи слов - http://www.nwnlist.com/. И в нвн1, и в нвн2 около 70-80% от общего (а также все первые места) - social / roleplay / story-telling. Пвп там разрешено, но только в рамках отыгрыша + арены/ивенты, на синфаре сейчас сезон CTF. Держит всё это под контролем только дмская дубинка, как я понимаю ![]() |
Автор: Tiger White Jan 8 2016, 08:27 AM |
Проект внутри Гема, вот о чем я говорил, а не про создание новых игр. Может и есть категория людей, которые готовы резать всех без разбору и без причины, но большинству это надоедает быстро. Даже на Кормире, пропитанном насквозь ПВП, были фракции. Если посмотреть на шутеры, то в них самый популярный режим это Team Deathmatch, в Free For All (Каждый за себя) хоть и играют, но гораздо меньше. А всё потому что, в команде даже слабый по умению(скилу) игрок, может найти себе применение, а если рассматривать фракцию, то внутри неё можно даже не участвовать в ПВП, но приносить ей пользу. Например, заниматься снабжением. Ну и само собой, за каждой фракцией, которая следует определенному мировозрению, стоит жажда ресурсов и влияния. В условиях Гема, так называемое "Ворлд ПВП" не будет воспринято. Здесь конечно бывали нашествия, так называемых "олбанцев", но в итоге всё это превращалось в ивент, в котором все остальные игроки за ними охотились и жестоко мстили :) Опять же, рассуждая гипотетически, если на Геме появляются противоборствующие фракции, я бы предложил создать определенные локации, наподобие Battle Grounds, как в ВоВе. Туда в определенное время открывается доступ, начинается заскриптованная битва НПЦ, без участия игроков, обреченная на ничью. Игроки же, даже в небольшом количестве, даже в одиночку, если вдруг онлайн 1 человек, могут повлиять на исход сражения. В итоге победившая сторона, получает всяческого рода бонусы, а непосредственные участники, получают, если совсем банально - жетоны(победил 3 штуки, проиграл 1 штуку), которые у определенных НПЦ могут быть обмененны на всё что угодно. (Например для гема были бы актуальны передаваемые предметы, при активации которых получаешь определенное количество опыта на том персонаже, на котором активировал. В итоге качать альтов, можно и не слезая с мейна. А нафантазировать можно всё что угодно) |
Автор: Ravick Jan 8 2016, 08:56 AM |
За бугром в нвн может и играют ролевики. Потому что у них такой менталитет. Им сказали что нвн - рпг, они в нее и играют, как в рпг. А наши посмотрели на количество рас, классов, умений и решили - вполне годно для замесов и даже вставляет больше, чем другие игрухи. Тигрис, это все сферические размышления в вакууме. Пвп или есть или его нет. Если оно есть оно должно быть партийным, как ты его называешь по-модному - фракционным. Им надо заниматься. Подпиливать баланс. У нас есть локации который батлграунд. Называется противостояние. Офигенная штука в условиях недостаточности людей, мы какое-то время месились будь здоров. Но потом чет приелось, а вернее онлайн чет упал. А фантазировать и что-то делать на пустом шарде это конечно мужественно. |
Автор: Грей Jan 8 2016, 01:08 PM |
Ребят, а чем мы хуже буржуев? Если это все таки, рпг, да еще и не рассчитанное на синглу, как, скажем, тот же КОТОР, а более-менее предназначенное для группы хотя бы из двух-трех человек. Вот вы рассуждаете о пвп/пве, торт/не торт... Чего вы хотите? Играть? Так давайте играть! Упоминались вайпы, отсутствие духа соперничества... Сервер практически пуст - создайте новых персонажей и прокачайте их, играя в группе, но при этом не используя свои бездонные хранилища лута и голды! Хочешь-не хочешь уже и немножко зависть начинает брать от того, что у напарника фулка с плюсиком, или длинный меч с дамагом дополнительным, и хочется добыть что-то лучше. Это вам не в кайф? Пните ДМ-ов, у них классные и интересные квесты (если они захотят ![]() ![]() Не любите/не умеете играть в рп? Давайте скооперируемся таки на пвп. Вопрос не в том, что торт, а что не торт. Вопрос в том, почему мы не можем сесть и поиграть все вместе? А если не интересно все это, то зачем некропостить и графоманством заниматься? |
Автор: Tiger White Jan 8 2016, 01:21 PM |
В рассуждениях нет ничего плохого. Каждый в игре ищет свое. Для замесов, я играю в Call Of Duty MW3, а в НВН я всегда искал атмосферу фентези, своего рода интерактивная книга, поэтому для меня важен антураж, а не просто мордобой. |
Автор: denis0k Jan 8 2016, 02:41 PM | ||||||
К сожалению, по личным наблюдениям, ворлд пвп мертво как жанр довольно давно ![]() ![]()
А я отвечу, почему ![]() И чтобы поднять число любителей пвп нужно не только делать какие-то ивенты или баланс, а и увеличивать общий онлайн другими типами игроков, если не вдаваться в детали. Это то, что отрабатывали профессиональные разработчики, зарабатывающие на ммо. И это та причина, по которой в "труЪ хардкор пвп" ммо всегда есть гринд, крафт, шопы с трусами и прочая атрибутика, вроде как пвпшникам ненужная. Потому что в пвп участвуют не только фанаты пк, другим типам игроков тоже есть смысл присоединяться к войне. Делать акцент исключительно на суровых пвпшниках - как делать рп-шард на ролевиках. Это не работает, но почему-то раз за разом на эти грабли наступают ![]()
1) Нас много меньше. ОЧЕНЬ много меньше. Набрать 20 человек команды в англоязычном мире и русскоязычном - небо и земля. 2) Мы более жадные, более эгоистичные и менее охотно идущие на компромисс. Замесы между разрабами были не слабее, чем между игроками ![]() |
Автор: Грей Jan 8 2016, 02:43 PM | ||
А я, вот, ролевик до мозга костей, к примеру. Для меня антураж и атмосфера тоже не на последнем месте. Банальный поход в сокру или прокачку можно легко разукрасить хотя бы парочкой ролевых реплик - вот тебе и антураж, и дух фентези, и игра. Я бы с радостью так поиграл пару ночей напролет ![]() |
Автор: -VooDoo- Jan 8 2016, 04:21 PM | ||
Потому что нас осталось штук 20 пенсионеров у каждого из которых куча других дел. Тех кто за 2015 заходил на шард, не играл даже, а просто заходил, можно пересчитать на пальцах четырех-шести рук. Гем всегда был примечательный тем, что тут даже в 2воем на шарде можно было чем то себя занять (в основном походы в сокры, прокачки крафтов и т.д.). В этом и заключается его живучесть. |
Автор: Tiger White Jan 8 2016, 04:25 PM | ||
Ну на Геме были такие ребята, которые вроде и со всеми были, но в то же время отыгрывали своего персонажа. А многие, в.т.ч. и я, РПили моментами. Насчет РП, я бы придерживался не ивентового мышления, а постоянного. Т.е. на Геме как было, соберут 20 человек и давай рпить, выглядело это не естественно. Я согласен с Гилом, должны быть разные категории игроков, но я бы добавил: "Разные категории игроков, не должны друг друга обременять или заставлять что то делать насильно." Но на Геме всегда всё решали админы, без учета мнения большинства. В последнее время конечно всё поменялось, но нынешних админов бы, в год так 2005й, авось о модуле до сих пор легенды слагали бы, но увы) |
Автор: denis0k Jan 8 2016, 09:46 PM | ||
Как по мне, каждый из (бывших) нвнщиков просто хочет играть на шарде своей мечты и никак иначе ![]() ![]() Лично я процентов на 70 - исследователь. Облазив весь модуль и качнув пару интересных мне классов даже не до капа, я заскучал и забил, начав исследовать тулсет. А впоследствии и другие модули/игры. У меня есть время на игры, но я не из тех, кто их перепроходит по много раз. |
Автор: Coolidgo Jan 18 2016, 11:32 PM |
Ой, как были норки так и остались... |
Автор: Dogma Jan 22 2016, 10:41 PM |
Бла бла бла... Сколько можно мусолить одно и тоже ![]() |
Автор: -VooDoo- Jan 23 2016, 01:08 PM |
Нет! Мы вон даже вчера на эвент собрались, весело побегали. Так что гем жив! ![]() |
Автор: Palant Kellad Jan 23 2016, 07:04 PM |
Я как-то был на геме в прошлом году. Несколько раз. В списке персонажей было 3 имени. И всё это один человек! : -D |
Автор: -VooDoo- Jan 24 2016, 10:35 PM | ||
Всего 3? Дык это мало :Д |
Автор: denis0k Jan 25 2016, 05:58 AM |
Спасение онлайна выглядит так: ![]() |
Автор: Palant Kellad Jan 26 2016, 10:10 AM | ||
Ну, не знаю. Я и с одним окошком прекрасно туплю. |
Автор: Грей Jan 28 2016, 12:06 PM | ||||
Плюсую ![]() |
Автор: ravenfox Jan 28 2016, 12:39 PM | ||
Ммм... персонаж с раздвоением личности? Бро оценит ХД |
Автор: D_Wild Jul 20 2016, 09:03 AM |
Всем привет! Ностальгия обуяла, вот и занесло меня сюда после 8-летнего перерыва. Удалось даже подобрать пароль к аккаунту ![]() Несказанно рад, что форум жив и хранит история шарда. Большой респект владельцам хоста за то, что берегут эту историю. Спасибо вам. Так держать! С уважением, Aland 'Feurig'. P.S. Особый привет всем, кто здесь еще с тех пор. denis0k, старичок, чертовски рад тебя видеть ![]() |
Автор: Protector Dec 28 2016, 08:44 PM |
Тут кто то говорил про квест? Я в деле ![]() ![]() Я в этом шарде новенький, но я уверен здесь найдется уголок для ролевиков тоже. Потому призываю не забрасывать общую идею |