Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Все о шарде > Оффлайн-тестирование систем Гема 3


Автор: Ilerien Phoenix May 20 2010, 07:08 PM
Время от времени возникает необходимость того, чтобы большое количество сделанной работы было протестировано несколькими людьми, не делавшими эту работу.
Возникла мысль выкладывать те или иные нуждающиеся в тестировании системы/хаки/... в открытый доступ, чтобы игроки могли их посмотреть, в том числе и на предмет наличия пропущенных разработчиками глюков.

Флудить в теме не стоит, карается плюсиками на аккаунт и молчанками разной длительности. Все сообщения не по теме будут безжалостно удаляться.

Для тестирования обычно необходимо базовое знание NWN Aurora Toolset.

Если вы нашли баг, можете отписаться об этом здесь, описав точное местонахождение бага и/или условия его появления.

Автор: Ilerien Phoenix May 20 2010, 07:34 PM
Тест номер 1.
http://forum.nwnights.ru/uploads/Gem3/test/hands_test.rar хак с новыми и исправленными дефолтными модельками рук персонажей.
Как тестировать:
1) распаковать хак-файл из архива в папку /hak;
2) с помощью тулсета создать новый модуль;
3) подключить к модулю хак (Edit -> Module Properties -> вкладка Custom Content);
4) поставить на локации какого-нибудь человекообразного NPC из палитры (идеально подходят NPCs -> Other) или создать собственного, нажав Ctrl+Alt+C;
5) просмотреть все комбинации (раса, пол, фенотип, моделька руки), редактируя надетую на NPC броню в окошке его инвентаря (щелчок правой кнопкой на иконке брони, далее вкладка Appearance) и изменяя модельку расы (для удобства нужные динамические модельки перенесены в начало списка), фенотип и пол на вкладке Basic в окне свойств NPC. Модельки правой и левой руки под одинаковыми номерами - это разные файлы, поэтому глюк может наличествовать, скажем, только для эльфа-мужчины нормального фенотипа в модельке номер 12 для правой руки.

Неправильная работа модельки может проявляться в её отсутствии, неверном положении относительно персонажа, неправильной форме (вместо прилично выглядящей руки - уродливый дефолтный кулак), отсутствии текстуры и т. д.

Также хак-файл содержит исправленные модельки "рук" pale master'а, посмотреть можно на вкладке Appearance в свойствах NPC, меняя модельки левой руки (от плеча до кисти).

Q: Зачем это нужно, ведь есть прекрасный фикс моделек рук для оверрайда?
A: Фикс был сделан очень давно, и распространяется только на 6-7 дефолтных моделек (всего дефолтных 10, к ним добавилось ещё 9 новых). К тому же, намного удобнее держать фикс в хаке и не заботиться о содержимом оверрайда.

Автор: Paingiver_Dimon May 29 2010, 07:47 PM
При нормальной работе отчет отсылать? Типо протестил - все норм, добавьте в статистику +1.
Если флуд - добавь ответ примечанием в основном посте, а это удали

Il: всё ок, спасибо smile.gif

Автор: Paingiver_Dimon Jun 2 2010, 11:40 PM
Кстати, почему "вторая" (002) правая рука у женских персов темнее чем "первая" (001)?
У мужчин такого не замечается..

Автор: Ilerien Phoenix Jun 3 2010, 12:37 AM
Мне кажется, это фича smile.gif Это дефолтные варианты рук с фиксом геометрии, которые к моделькам брони отношения не имеют, без фикса они тоже разные smile.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)