Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Турниры и квесты > Осада города


Автор: Bepon Dec 26 2007, 05:24 PM
У меня такая идея. Не квест, но должно быть весело.
В определенное время толпы монстров(гоблы, дуры, фейры...) идут в атаку на Торнхолд(например). Задача игроков отбить атаку. Монстры идут волнами, раз за разом усиливаясь. Неплохо бы сделать так, чтобы во время штурма игроки при сммерти не теряли опыт и шмот, и воскрешались прямо в городе, но по прошествию некоторго времени.
Ну как вам идея?

Автор: Angelwing Dec 26 2007, 05:38 PM
я бы побегал на такой осаде)

Автор: Necromancer Dec 26 2007, 05:38 PM
ахахаха, дубль два laugh.gif

Автор: Ilerien Phoenix Dec 26 2007, 05:39 PM
Мучить города не будем. Возможно, через некоторое время появятся специальные локи для этого, этакий аналог модуля осады - против мобов или других игроков.

Автор: Clement Astilon Dec 27 2007, 06:29 AM
Кто-то переиграл в Warcraft'овские Tower Defense'ы
Это можно было бы прикрутить как отдельное развлечение, чтобы не мешать основному модулю.

Автор: Sl1 Dec 27 2007, 07:24 AM
smile.gif
Еще в качестве предложения: 2 противоборствующих лагеря (в стартовой локе распределение). Одни нападают, другие защищаются... или защищают... например, алтарь... tongue.gif.

Автор: nwnmaster Dec 27 2007, 09:16 AM
Кто помнит я уже тыщу раз предлагал такой квест...
У себя на серве делал осаду деревни...
играться прикольно...
Вещи и лут чтобы пропадали...
Опыт отнимать...
Но разрешить багоюзить...

Автор: Рудок Dec 27 2007, 02:53 PM
QUOTE
Но разрешить багоюзить...

X_X

Автор: magaiti Dec 27 2007, 03:32 PM
багоюз - второе по мощности оружие игрока, после save/load laugh.gif

Автор: sasha10a Dec 27 2007, 04:02 PM
А чем, сопсна, не нравится оно: http://siege.3dn.ru/forum/?
Главное - собрать народу человек 20.......

Автор: MeitDeist Dec 27 2007, 04:50 PM
QUOTE (sasha10a @ Dec 27 2007, 08:02 PM)
А чем, сопсна, не нравится оно: http://siege.3dn.ru/forum/?
Главное - собрать народу человек 20.......

т.к. это не Гем

Автор: Рудок Dec 28 2007, 03:17 AM
o_O ахренненое различие. Хочешь компонную магию и все рулящих контактников рдд, вмов, клеров и непробиваемых арканов с ас под 60?

Автор: sasha10a Dec 28 2007, 05:17 AM
+1. забыл вспомнить неравный шмот, уровень и очень узкий выбор чаров (сопсна только те, что есть на акке).

Автор: Гаудин Dec 28 2007, 06:13 AM
С другой стороны не будет кучи специальных чаров и все будут играть теми же чарами что и на шарде, т.е. не будет "осадной" заточенности. Имхо больше покажет скил игры нормальными чарами.

Автор: MeitDeist Dec 28 2007, 06:21 AM
QUOTE (sasha10a @ Dec 28 2007, 09:17 AM)
+1. забыл вспомнить неравный шмот, уровень и очень узкий выбор чаров (сопсна только те, что есть на акке).

ваша осадо на любителя.. laugh.gif

Автор: sabbat8310 Dec 28 2007, 08:01 AM
наша осадо норм вещь, гнать на нее ненадо! ph34r.gif другой разговор если на геме будет именно квест в осадовском обличии (а не массовый мясорубительный комбинат) ... а если хотите мяса - добро пожаловать на осаду...

ЗЫ: под словом квест я подразумеваю квест с участием дма без потери шмота, без срача, ну и есесно для ролевиков (стало быть битвами с мобами и тд и тп)

Автор: Гаудин Dec 28 2007, 09:11 AM
QUOTE (sabbat8310 @ Dec 28 2007, 01:01 AM)
...ну и есесно для ролевиков (стало быть битвами с мобами и тд и тп)

biggrin.gif rolleyes.gif

Автор: sasha10a Dec 28 2007, 10:43 AM
То что осада на любителя это понятно, вкусы и запросы у всех всегда разныеsmile.gif
--
А в чем заключается "осадная" заточенность?
Все просто стараются убить друг друга (кто в атаке еще попутно партизански подползти а алтарю) и делай ее хоть где, заточенность чара будет одна - убить и самому не быть убитым.

Автор: Tiger White Dec 28 2007, 11:02 AM
Видно осада на геме, будет сбагренно еще кучей рп, разговоров типа:

- Сударь, не разрешители вы мне поставить тут лесенку, чтобы я смог подняться на стену?

- Нет, Сударь, я сейчас пущу вам стрелу в зад, поэтому уходите от сюда.


QUOTE
Имхо больше покажет скил игры нормальными чарами.


Что значит нормальными? Все чары нормальные, просто формат для которого они создаются, т.е. модули на которых их создают, разные.

По мне так это будет очередным избиением папками в топ шмоте остальных, а потом хвастовство на форуме "Как я один зарезал 10х нубов" ) Такое мое мнение.

Автор: MeitDeist Dec 28 2007, 11:53 AM
QUOTE (Tiger White @ Dec 28 2007, 03:02 PM)


По мне так это будет очередным избиением папками в топ шмоте остальных, а потом хвастовство на форуме "Как я один зарезал 10х нубов" ) Такое мое мнение.

+1
именно, поэтому эта затея нах не нужна..)
а топ шмот получается из задротства, где норки сидят целыми днями и ночами
а для рп шмот имеет второстепенное значение, равно как и лел

Автор: Tiger White Dec 28 2007, 01:01 PM
В рп вообще все субъективно.

Это я сказал о словах Тера, про проверку скила игры, скил игры как раз таки проверяется, когда все находятся в равных условиях, на геме это возможно только после вайпа в первые минуты игры.

Автор: Necromancer Dec 28 2007, 06:11 PM
Какой ваще скилл smile.gif Хотите проверить скилл идите играйте в доту, в нвне вы геймерский скилл никак не проверите wink.gif

Автор: Рудок Dec 28 2007, 07:16 PM
ыть? нвн - игра где надо думоть.

Автор: Necromancer Dec 28 2007, 10:59 PM
Именно, а геймерский скилл это совокупность рук+мозга+еще некоторые факторы. В шахматах надо думать, но руки там ненужны, в нвн рук практически тоже ненадо, так что какой тут скилл х_х

Автор: WWolf69 Dec 28 2007, 11:50 PM
Скилл - это умение быстро придумать, а потом вовремя и правильно воплотить. В нвн он тоже, в общем-то, есть, хотя и не столь явно.

ЗЫ 1х1 СК, 1х1 ВК3... а дотца тут при чем?

Автор: Necromancer Dec 29 2007, 12:16 AM
Прошлый век. 1х1 уже никому не интересно, тимплей>all

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)