Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Таверна "Меч и посох" > Атомный ролик Dragon Age


Автор: Necromancer Oct 15 2009, 02:17 PM
http://www.gametrailers.com/video/sacred-ashes-dragon-age/57552

Всем смотреть! Если бы сняли такое кино, это было бы просто мега ацко!

Автор: nwnmaster Oct 15 2009, 03:37 PM
Ахренеть!!!
Ник респект за то что показал такое =) ...
хоть мувик - хардкорное рубилово, но улыбнуло =) ...
если бы кто нить на тему фентези даже с такой графой снял мульт да и с классным сюжетом была бы жесть! =) ...

Автор: magegvardin Oct 15 2009, 03:44 PM
жди 2025 в этом году можно поиграть в игры с такой графикой) мб даже и ранше......
ой йа флудераст.... 111111адин адын адын, пыш пыш пыш, ол-ло-ло cool.gif

Автор: Dark Oct 15 2009, 03:44 PM
Офигенно!

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 15 2009, 04:01 PM
Оо супер. жаль комп тоже нужен супер под такую игру

Автор: Clan_Marlin Oct 15 2009, 04:12 PM
Ну... графа как всегда будет похуже, чем в ролике, но биовари держат марку(а разве могет быть иначе?).
Симпы Нику! laugh.gif

Автор: Clay_Golem Oct 15 2009, 05:37 PM
QUOTE
Оо супер. жаль комп тоже нужен супер под такую игру

судя по скриншотам в самой игре ничего революционного.

Автор: Delorfin Oct 15 2009, 08:36 PM
Очень симпатично, напоминает далеко шагнувший вперед трейлер гильд ворс. Даже верто^Wдракона в конце не забыли smile.gif В игре, как обычно, всё будет совсем по-другому smile.gif

И дело не в графике, ничего особо модного там нет, дело в анимации. Вся красота там в шикарно срежиссированной боёвке, которая в любой крпг превращается в обмен ударами двух рядом стоящих моделек, разбавленный парой финтов. Значит и космический комп там не будет нужен smile.gif

К слову, она ж и на консолях выходит, значит акцент на использование 2-3 клавиш в бою. Никаких клавиатурных соло, только пиу-пиу.


Прикольнули 2 момента:
- кувырок и приземление на спину лучницы, она при этом лук/стрелы не сломала
- взрыв моба почти как в дьябле (там нужен был труп)


P.S. Не показали, что дракон дропнул smile.gif

Автор: Dark Oct 15 2009, 08:50 PM
QUOTE (Delorfin @ Oct 16 2009, 12:36 AM)
P.S. Не показали, что дракон дропнул smile.gif

экспу и шкуру(для крафта)

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 15 2009, 09:25 PM
у меня дота то тормозитsleep.gif любой комп лучше моего уже супер...

Автор: Vovchik1980 Oct 15 2009, 09:32 PM
Красивый ролик. Такие чутьли не все студии делают

Автор: WWolf69 Oct 15 2009, 10:05 PM
Столько восторгов, будто бы близзардовских трейлеров\интро\роликов никто до этого не видел

Автор: Гаудин Oct 15 2009, 11:08 PM
Трейлер супер. Буду надеяться геймплей не скатиться в такое УГ как Масс Эффект благодаря своей консольности...

Автор: Clay_Golem Oct 16 2009, 06:04 AM
QUOTE
Столько восторгов, будто бы близзардовских трейлеров\интро\роликов никто до этого не видел

Ну как бы то что биотвари наконец то поднялись до уровня близардов в роликошлепстве не может не радовать, хотя большинство постов выше этого располагают к сквернословию.

Автор: nwnmaster Oct 16 2009, 06:06 AM
QUOTE
Столько восторгов, будто бы близзардовских трейлеров\интро\роликов никто до этого не видел

У близардов все какая-та своя тематика сюжет которой заранее угадывается... а тут всё более менее нвновское... родное... патийное...

Автор: Гаудин Oct 16 2009, 06:17 AM
QUOTE (nwnmaster @ Oct 15 2009, 11:06 PM)
а тут всё более менее нвновское... родное... патийное...

Чушь, ложь и провокация! ph34r.gif
Клирика нетъ. Их квестовые ворота с серым флажком в андердарк не пустят...

Автор: nwnmaster Oct 16 2009, 07:38 AM
QUOTE
Клирика нетъ. Их квестовые ворота с серым флажком в андердарк не пустят...

Ну судя по классам там был - паладин (ибо голубые глаза в конце, наверное кастанул ДМ чтобы пробить моск драку), варвар или воен, лукарь и маг... Паладос заместо клерика сойдеть =) ...

Автор: denn53 Oct 16 2009, 09:05 AM
тупее орков там только дрокон! прилетел без ауры, ниче не кастанул, огнем никого не сжок и был наказан 4-мя эрпешниками. слишком легкая игра!!

Автор: WWolf69 Oct 16 2009, 09:22 AM
Если серьезно

С одной стороны, герои вроде как ивелы, потому как павуки и ядовитые стрелы. Есть кровища и анатомические детали.

С другой стороны, враги - не люди совершенно точно, и до диаблы массакр тоже не дотягивает.

Так что посмотрим, как там с брутальностью и суровостью выйдет.

Автор: Dogma Oct 16 2009, 11:29 AM
QUOTE (denn53 @ Oct 16 2009, 01:05 PM)
тупее орков там только дрокон! прилетел без ауры, ниче не кастанул, огнем никого не сжок и был наказан 4-мя эрпешниками. слишком легкая игра!!

Бгы ден laugh.gif Вообще да, дракона слили быстро и бездарно, он токо глазки строил sad.gif

Мне понравилось ка кдевка в паука превратилась, вот это было забавно smile.gif

Автор: Delorfin Oct 16 2009, 02:15 PM
QUOTE
Ну судя по классам там был - паладин (ибо голубые глаза в конце, наверное кастанул ДМ чтобы пробить моск драку), варвар или воен, лукарь и маг... Паладос заместо клерика сойдеть =) ...
Слишком суров и в латах, волосатый - аналог бг. Почитай описание, там загон про серых стражей, которые всех защищали, но их потом бросили, про редуцированный состав рас (только люди, эльфы и гномы-дварфы), про 3 класса а-ля котор (воин, недовоин-недомаг ака вор-рангер, кастер) и т.п. Серые стражи по биографии вообще ведьмаков Сапковского напоминают слово в слово, разве что не мутанты.

Жаль конечно, что мультиплеера нет, только небольшой кооператив.

Автор: Drago the Fiery Oct 19 2009, 12:37 PM
Грустно и печально sad.gif

Автор: Delorfin Oct 21 2009, 05:01 AM
Отсутствие мультиплеера не сильно напрягает. Надоели уже эти ммо, которые выходят и проваливаются, выходят и проваливаются. Напрягает консольность. В КотОРе сюжет - просто шедевр, он как-то мотивирует, но механика - откровенно уг. Управление консольное, любой бой сводится к тому, что просто тыкаешь во врага и иногда юзаешь аптечки или силы, никак не маневрируя (д20 + вид от 3го лица). Убили - значит дайсы подвели, загрузился, переиграл. Сначала сюжет затягивает, но после двух десятков монотонных боёв устаёшь. И три класса этому отлично способствуют.

Автор: MaxxM Oct 21 2009, 10:20 AM
Кооперативная кампания обещается (чем не мультиплеер?) и мощный редактор по типу НВНовского - если игра будет удачной возможно появление кучи модулей, может и целых шардов по примеру НВНа.

Автор: WWolf69 Oct 21 2009, 10:48 AM
С тремя классами?

Автор: MaxxM Oct 21 2009, 11:59 AM
А редактор?

Автор: Delorfin Oct 21 2009, 02:18 PM
Зависит от движка. Могут наглухо зашить и 3 класса так и останутся. Имхо так и будет, чтобы возможности консольной и пс версий не сильно различались.

На тот момент, когда я читал новости об игре, заявленный тулсет мог только редактировать локации, а не создавать новые, и биовари не обещали это расширить. К слову, за последние 7 лет игростроение шагнуло вперёд - каждый второй школьник не мог делать локации уже на нвн2, что говорить о современных играх. Это уже далеко не тайловые старкрафт/геройчики/нвн1, где тяп-ляп и готово. Максимум что будет - моддинг а-ля дьябла или морровинд. Очень свежо smile.gif


Забыл главное дописать smile.gif Какие нафиг шарды, если у игры вероятнее всего не будет даже сервера. Только небольшой серверный кусок для кооператива.

Автор: Psionix Oct 21 2009, 04:40 PM
Кстати да, они делают упор на сингл. Почитайте интервью с дэвами.

Автор: MaxxM Oct 22 2009, 04:50 AM
Эх... а я так надеялся, спустили с небес на землю... dry.gif

Автор: Tiger White Oct 23 2009, 04:51 AM
В каком то из журналов видеоигр мелькал слух об НВН онлайн, так что может народ еще увидет, что такое перенести нвн на "платформу" вов.

Автор: Delorfin Oct 23 2009, 04:59 AM
Делают её только никому не известные криптик по заказу печально известной атари smile.gif Да ещё и на четвёртой редакции, где снесли половину пантеона и переделали почти все регионы.

Нвн на платформе вов давно есть - дид онлайн, он на 3.5 с ммо-фишками типа маны у кастеров. Говорят, неплохая игра.

Автор: WWolf69 Oct 23 2009, 05:07 AM
Кто говорит?

Есть, какбэ, разные http://www.computerra.ru/vision/457666/

Автор: Delorfin Oct 23 2009, 05:30 AM
Норки знакомые рубятся, фанаты дид. Собсно ничего кроме тёплых чувств к дид держать там не может, что логично smile.gif Вполне обычная ммо (они все одинаковые в принципе), но отдельные моменты доставляют. Выбор для тех, кто не хочет "как все" играть в вов.

Кстати, статья предвзятая какая-то. Автор пишет так, как будто его для её написания заставляли там качаться каждый день пару месяцев, а он отпирался и за это получал в морду утюгом. Имхо он и не играл толком, потому что игроки говорят с точностью до наоборот. Фоновый голос вообще доставляет, типа рассказчика в бардс тейл.

Автор: Clan_Marlin Oct 23 2009, 08:43 AM
Хз. рубился. понравилось. Стаг вот и ща норкует. ph34r.gif

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 23 2009, 11:01 AM
Я тоже пробывал играть воином. понравились его фиты и варианты раскачки. увы мой комп не тянет большие данжи и пати игру. на 2 лвле не смоге пройти один данж изза зависания комп. удалилsleep.gif

Автор: Clay_Golem Oct 23 2009, 11:08 AM
полноценные халявные сервера днд-онлайн есть? а то хочется глянуть что это такое, но платить за то чтобы потратить свое драгоценное время на всякую хрень - это чересчур.

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 23 2009, 11:22 AM
ну я на таком и играл. вроде тут регался. https://trial.turbine.com/ddo.php. две расы и один класс халявщикам недоступны но можно прикупить. и еще несколько вещей типо кол-во слотов для перса на акке и тд но самому геймплею не мешает это

Автор: Clan_Marlin Oct 23 2009, 01:17 PM
Ну... он с 9 сентября фри полностью) Есть конечно платные данжи, но и их можно получить бесплатно)

Автор: Clay_Golem Nov 2 2009, 09:01 PM
кстати, Вольф тут с утреца сообщил что игра то уже Е

для многих это конечно уже не новость, но если что, то лежит на торрент.сру (если раздачу еще не прикрыли)

скачал, запустил. не расскажу.

Автор: Clan_Marlin Nov 2 2009, 09:16 PM
Как бы рановато) офф релиз-то 3 ну да ладно. у меня торрентов полюбому нет - увижу зимой скорее всего)

Автор: Delorfin Nov 2 2009, 09:57 PM
На пиратке лежит, но мы подождём русский репак. По вложенным скринам (да и требованиям) статическая картинка уровня ведьмака (2007 вроде), что там с анимацией и динамикой - хз, в рецензии не хвалили.

Автор: WWolf69 Nov 2 2009, 11:17 PM
Это в какой рецензии? Насколько я понял из инфернетов, это мегоигра, невиданный шедевр и вообще событие десятилетия. Казалось бы, при чем здесь сотрудничество с ЕА?...

Автор: Clan_Marlin Nov 3 2009, 12:25 AM
Только ли сотрудничество? разве они не продались ЕА с потрохами?

Автор: WWolf69 Nov 3 2009, 01:37 AM
Биотвари начали морально разлагацо еще на аддоне к бг2, кстате

Ну а купили\продались\сотрудничают - какая, нафиг, разница? Одни люди получают бабло, другие - шедевры мирового класса типа симс3, все довольны, всем спасибо.

Автор: Lexey aka Hawk Nov 3 2009, 01:42 AM
EA издатель. Bioware разработчик.
Кричат многие, что чуть ли не новый стандарт РП игр. Возрождение традиций. Сменит на пьедестале БГ и БГ2 и все такое бла, бла, бла.

Автор: Гаудин Nov 3 2009, 02:21 AM
QUOTE (Lexey aka Hawk @ Nov 2 2009, 06:42 PM)
EA издатель. Bioware разработчик.
Кричат многие, что чуть ли не новый стандарт РП игр. Возрождение традиций. Сменит на пьедестале БГ и БГ2 и все такое бла, бла, бла.

Понятно, нас ожидает масс эффект где весь фридом будет в выборе "пойти надавать в морду А" или "пойти надавать в морду Б", с опциями в диалоге "тебе плохо? иди накуй!" для злых и "тебе плохо? хочеш пилюлю?" для добрых (герой собственно будет говорить тоже самое..).

Автор: WWolf69 Nov 3 2009, 03:59 AM
Помню, что меня восхищало в готиках, так это то, что любой вариант беседы был логичен и вписывался в образ героя...

Кстати, а массеффект он как, хорош? Достоин внимания?

Автор: Lexey aka Hawk Nov 3 2009, 05:10 AM
Помесь шутера как бы с РПГ. По стилю мне очень КоТОР напомнило, только проще. Пройден был быстро (Масс Эффект), без каких бы то ни было проблем. Сюжет в принципе есть хотя и тривиальный вполне. Вобщем для разгрузки мозга вполне пойдет.

Товарищ уже посмотрел ДА. Грит как сингл офигенный. Достойный продолжатель БГ и БГ2. Мульта там нет. Так что шардов на ДА мы не увидим.

Автор: WWolf69 Nov 3 2009, 05:31 AM
В качестве сингла нвн2 был вообще круче нвн1. Не оценили -.-

Автор: Delorfin Nov 3 2009, 06:02 AM
QUOTE
Товарищ уже посмотрел ДА. Грит как сингл офигенный. Достойный продолжатель БГ и БГ2.
Игру только где-то в обед выложили, 8 гигов, а там 80 часов геймплея по обещаниям smile.gif Хотя лично мне думается, что это экшен-рпг (на консоли-то), т.е. конечно может быть отличной игрой, но точно не продолжателем бг smile.gif
QUOTE
В качестве сингла нвн2 был вообще круче нвн1. Не оценили -.-
Кстати да. После десятка патчей и 2х аддонов таки вставляет. СоЗ вообще имхо эпик вин в плане чистой рпг, меня очень порадовало.

Автор: WWolf69 Nov 3 2009, 06:06 AM
Эм... это исошник - 7,7 гигов. В установленном виде требует 20.

Автор: Lexey aka Hawk Nov 3 2009, 06:17 AM
Не знаю. Прошел НВН2, прошел первый аддон к ней (даже не запомнил как он называется). Не воткнуло.

В БГ1 играл раз 5 разными персами.

На форуме Мастеров народ, кто скачал англ.вариант с торрентов, пишут, что офигенный сингл.

Автор: Clay_Golem Nov 3 2009, 06:26 AM
как оказалось 20 только написано, так 15. ну мб остальные 5 под сейвики или что-н еще. дух бг не чувствуется, хотя пока вроде неплохо. по крайней мере синглы нвна1 и нвна2 и рядом не валяются (хотя они ни с чем рядом не валяются ибо УГ)

Автор: Delorfin Nov 3 2009, 06:32 AM
Читал smile.gif Два человека осилили вступление (за вечер более и нереально) и крайне его хвалят. Главное, чтоб копипастовых квестов не было для искусственного растягивания геймплея. В общем, будем ждать полной русской версии (жена английский не знает), а то что-то рпг выходят слишком редко, жанр теряется.

Автор: Clan_Marlin Nov 3 2009, 06:39 AM
Вы мне травите душу. Скачать и хочется и неможется sad.gif

Автор: Clay_Golem Nov 3 2009, 06:48 AM
графика конечно не революционная, нвн2 напоминает, но для рпг такого типа вполне достаточно, да и требования не особо высокие что радует. все таки сразу заметно когда адекватные люди игру делают, а не какие то там криворукие обсидианы.
мир разбит на кучу лок, как в нвне. имхо этот подход давно устарел, хотя если по ходу игры попадутся действительно большие локации, я в принципе, заберу свои слова назад. взаимодействия с окружающей средой, как и в нвне, маловато. мб это и не является недостатком, но мне вот нравилось как в dark messiah можно было пнуть каждый ящик. это правда скорее экшн, но все же. ну или как в готике - очень многие предметы можно взять... в общем нехватает возможности стянуть яблоко с прилавка у зазевавшегося торговца, что придает какую то пластмассовую мертвость миру. если раньше отсутствие подобных вещей было продиктовано сравнительно невысокой производительностью среднестатистического компа, то сейчас - хз.
судя опять же по вступлению, квесты/диалоги вроде вполне. начинал за дварфа аристократа и простолюдина.

p.s. удобно что камеру можно вращать правой мышью

Автор: Delorfin Nov 3 2009, 02:41 PM
Ну котор вроде как тоже игра относительно свежая (2003), а локации довольно маленькие. И взаимодействия с миром минимум. Имхо сложность тут в консолях.

Хотя мне по барабану на графику.

Автор: Clay_Golem Nov 3 2009, 03:36 PM
QUOTE
игра относительно свежая (2003)

о да. такая же свежая как варкрафт 3 (2002), аддон к нему (2003) и нвн1 (2002)
6 лет это не свежесть. даже не относительная.
при учете что имхо производительность домашних компов вышла на другой уровень с выходом процессоров core2 (2006)

да и тут не в графике дело, и на больших локах можно рисовать модели из пары сотен трианглов и текстурами 64х64, просто большие локации это сложные (для разработчика) алгоритмы отбраковки невидимых объектов, своевременной подгрузки необходимых данных с хдд в отдельных потоках, кэширование ресурсов итд итп, так как в начале не известно какие из них будут использованы а какие нет, а с мелкими локами все просто - грубо говоря, тупо грузим в память все что в ней есть и не паримся. я не говорю что миры должны быть из одной большой локации, просто деление на локи, кроме лени, целесообразно только тогда, когда нужно скажем сделать 2 далеко расположенных друг от друга города не реализовывая путь между ними, а дробить один город на десяток лок нехорошо.

а так, насчет производительности и отбраковки лишних объектов - на обычном среднем компе одновременно прекрасно и без лагов работают и клиент и сервер (написанный на какой то хрени вроде явы, т.е. об оптимизации и речи нет) ненавистной всем мморпг lineage

Автор: Delorfin Nov 3 2009, 04:37 PM
Линейка, морровинд - игры того же периода с бесшовным миром и достойной для того времени графикой. Но для компа. А опять же, есть консоли. Они, как правило, с оптическими накопителями, а с него фоновую подгрузку делать сложнее из-за другой скорости.

Автор: Clay_Golem Nov 3 2009, 05:06 PM
вывод: консоли это неадекватный пережиток прошлого для тех кто не в состоянии освоить больше четырех кнопок, пагубно влияющий на геймплей многих игр. а потому мастдай (ну и заодно вместе с ea)

Автор: Clan_Marlin Nov 3 2009, 05:09 PM
не... вот только не надо тему об игре переводить в холивар консоле вс пк

Автор: Гаудин Nov 4 2009, 07:56 AM
QUOTE (Clan_Marlin @ Nov 3 2009, 10:09 AM)
не... вот только не надо тему об игре переводить в холивар консоле вс пк

Я ничего не имею против консольных игр. Некоторые очень даже вставляют (Хало!!! Сори, не удержался). Другой вопрос что из за "консольной целевой аудитории" (читай - "малолетние умственно отсталые школьники с расстройством дефицита внимния/гиперактивностью") последнее время не выходит и нормальных ПиСи игр. Потому что две игры делать никто не будет, а для консоли все надо максимально упростить. Чтобы эти малолетние мм... школьники.. не запутались в четырех кнопках.

У половины игр которые выходят на ПК и консолях одновременно примерно такое качество геймплея что оно лучше подходит для игры на телефон чтобы убить время в автобусе.

Автор: Lexey aka Hawk Nov 4 2009, 09:33 AM
Ну что сказать.
В свое время я купил Playstation 2 только ради того, чтобы поиграть в игры серии Final Fantasy, а по драматичности сюжета The Legend of Dragoon даст фору многим PC-играм.

Автор: Clan_Marlin Nov 4 2009, 02:28 PM
)) И вот уже два мнения из которых может пойти холивар)

Автор: MultiPass Nov 4 2009, 05:18 PM
Дэн, вышла полная локаль, пока размер тот же, можешь качать с национального wink.gif , там пока не закрыли

Автор: Delorfin Nov 4 2009, 07:16 PM
QUOTE
Другой вопрос что из за "консольной целевой аудитории" (читай - "малолетние умственно отсталые школьники с расстройством дефицита внимния/гиперактивностью") последнее время не выходит и нормальных ПиСи игр. Потому что две игры делать никто не будет, а для консоли все надо максимально упростить. Чтобы эти малолетние мм... школьники.. не запутались в четырех кнопках.
А я всегда думал, что проблема как раз в 4х кнопках, а не в аудитории. Игры-то сами по себе там тру есть (из-за одной финалки многие консоли берут), но вот геймпад ограничения накладывает. Не сделать стратегию толком (хотя дюна на сеге жгла), чистую рпг с 500 спецабилок (кнопок не хватит на квикслоты) и т.п. Вот в пределах этого шедевральность игры уже от не зависит от консоли и школоты.

Вторая проблема тут - собсно создание игр под консоли и пс сразу. Считается, что это из-за тотального пиратства на пс (т.е. мы сами себе ямку и выкопали). Ну и аудитория консольных игроков на западе кажется больше, поэтому пс тут как раз просто побочная платформа. Так, для галочки, чтоб отстали.


DA русскую качаю с пиратки smile.gif

Автор: WWolf69 Nov 4 2009, 11:18 PM
Четыре кнопки, хм

Уеби... Отвратительные крупные шрифты.

Никакой адаптации к такой замечательной вещи, как клавиатура с буквами и цифрами

Интерфейс, заточенный на "верх\низ\лево\право" вместо "Куда ткнул мышкой, туда и попал"

Общая привязанность к развлечениям в духе "Собери сто невнятных хреновинок, которые висят в воздухе и светятся!"




Автор: Гаудин Nov 4 2009, 11:18 PM
QUOTE (Delorfin @ Nov 4 2009, 12:16 PM)
А я всегда думал, что проблема как раз в 4х кнопках, а не в аудитории. Игры-то сами по себе там тру есть (из-за одной финалки многие консоли берут), но вот геймпад ограничения накладывает. Не сделать стратегию толком (хотя дюна на сеге жгла), чистую рпг с 500 спецабилок (кнопок не хватит на квикслоты) и т.п. Вот в пределах этого шедевральность игры уже от не зависит от консоли и школоты.

Гил, если посмотреть на фичи большинства чисто консольных игр или на их геймплей, то будет видно что это не контроллер, это именно целевая аудитория. Попробуй выпусти на пк игру где весь смысл заключаеться в том чтобы бегать каким-то непонятным иксменом, ломать армейские танки и вертолеты спецабилками и фапать на ачивменты по типу "больше всего танков сломанных за 5 минут". И я не имею ввиду ГТА (где эти элементы присутствуют) - в ГТА все же есть и сюжет и интересные герои и даже довольно интересный мир. А тут бегаеш по паре лок и без какой-либо причины что-то ломаеш, крушиш и убиваеш.

И большинство игр на консоли выглядят примерно вот так. Даже ФФ - довольно редкое исключение из правил.
QUOTE
Считается, что это из-за тотального пиратства на пс (т.е. мы сами себе ямку и выкопали). Ну и аудитория консольных игроков на западе кажется больше, поэтому пс тут как раз просто побочная платформа. Так, для галочки, чтоб отстали.

Что интересно - если раз в иногда выпускают хорошие, годные игры то их продают похлеще чем в России водку, ушанки и автоматы калашникова вместе взятые и никакие пираты не помеха. Хорошие примеры - Sins of a Solar Empire, Europa Universalis, Total War (первые пару штук), FEAR, The Sims.

Другой вопрос что девелоперы стараються выпустить какую-то откровенную лажу на 10 часов багнутого геймплея, которую естественно никто не хочет покупать, продать ее по цене нормальной игры (70 баксов это скажу вам не малые деньги даже тут - две недели продуктов на человека). А потом когда ее никто не покупает а скачивают чтобы посмотреть что это за лажа, то у девелоперов и паблишеров случаеться твердый стул керамикой в паралилепипедной форме и они начинают орать про повальное пиратство.

Или другой вариант - выпустили пару хороших игр. А потом захотелось срубить побольше бабла... Ну и начинают клепать аддоны на 10 новых юнитов (когда их в игре штук 300) через стим за 5 баксов. Или тупо выпускают абсолютно сырую, не готовую игру, не тестенную игру и продают по полной цене а потом полгода допиливают патчами чтобы игра наконец стала такой как должна была быть при релизе. Тогда как большинство других девелоперов патчами свои игры пытаються не починить а улучшить.

QUOTE
В свое время я купил Playstation 2 только ради того, чтобы поиграть в игры серии Final Fantasy, а по драматичности сюжета The Legend of Dragoon даст фору многим PC-играм.

Мне глубоко наплевать на сюжет если весь геймплей сводиться к нажатию трех кнопок. Потому что проще посмотреть телевизор - в большинстве случаев сюжет все равно будет на порядок лучше, драматичнее и интереснее и не надо будет жать три кнопки для прокачки чара в течении трех недель (да ФФ, я думаю о тебе!). И говорю я все же о немного другом. А именно о том что когда выпускают игры одновременно на пк и на пс, то на пк игра упрощена до невозомжности когда как ее можно сделать намного продуманнее и детальнее чем позволяют возможности консоли.

Автор: Darkfrozenblackguard Nov 5 2009, 12:32 AM
я в ФФ8 на компе играл так там карты непахали и лионхарт не собирался=\ тяжковато без этих фич игратьТ_Т

Автор: Vovchik1980 Nov 5 2009, 12:40 AM
Хочу Fable 3 на PC !!!!!!!!
Козлы только на приставку выпустили sad.gif

Автор: Delorfin Nov 5 2009, 06:00 AM
QUOTE
Попробуй выпусти на пк игру где весь смысл заключаеться в том чтобы бегать каким-то непонятным иксменом, ломать армейские танки и вертолеты спецабилками и фапать на ачивменты по типу "больше всего танков сломанных за 5 минут".
Т.е. со времён денди ничего не изменилось, кроме графики? smile.gif
QUOTE
Что интересно - если раз в иногда выпускают хорошие, годные игры то их продают похлеще чем в России водку, ушанки и автоматы калашникова вместе взятые и никакие пираты не помеха. Хорошие примеры - Sins of a Solar Empire, Europa Universalis, Total War (первые пару штук), FEAR, The Sims.
Есть еще ведьмак например. Абсолютно левая контора на коленке собрала хит. Для этого нужно что-то концептуальное, такие игры раз в 5 лет выходят, но профессионалы на играх деньги делают _регулярно_, им надо что среднестатическое выпускать и продавать. А лично я ни за какие коврижки не куплю 15й сиквел/приквел или просто клон какой-нить игры. Зато консольщики купят.
QUOTE
А именно о том что когда выпускают игры одновременно на пк и на пс, то на пк игра упрощена до невозомжности когда как ее можно сделать намного продуманнее и детальнее чем позволяют возможности консоли.
Есть такое smile.gif Просто из 2х требований выбирается меньшее, чтобы работало и там, и там.

Автор: Гаудин Nov 5 2009, 09:27 AM
QUOTE (Delorfin @ Nov 4 2009, 11:00 PM)
Т.е. со времён денди ничего не изменилось, кроме графики? smile.gif

Не-а rolleyes.gif laugh.gif Даже сейчас и в этой стране люди повсеместно фапают на денди. У друзей даже есть, надо будет поиграть..)

QUOTE
Есть еще ведьмак например. Абсолютно левая контора на коленке собрала хит. Для этого нужно что-то концептуальное, такие игры раз в 5 лет выходят, но профессионалы на играх деньги делают _регулярно_, им надо что среднестатическое выпускать и продавать. А лично я ни за какие коврижки не куплю 15й сиквел/приквел или просто клон какой-нить игры. Зато консольщики купят.

Вот-вот. По сути если в 90х каждая третья игра представляла какую-то новую, вполне интересную идею или хотябы предлагала немного новых фишек, то сейчас 99% игр клоны друг друга. Просто зохавание денег всякими EA и Sega.
QUOTE
Есть такое smile.gif Просто из 2х требований выбирается меньшее, чтобы работало и там, и там.

И что интересно - в пк версии не трудяться даже поменять контроли на WASD и убрать из туториалов скрины где показан контроллер.

Автор: MARODER Nov 6 2009, 02:37 AM
У нас уже в местной сетке валяется ph34r.gif С примерно вот такими коментами.

Кстати, уровень технического исполнения оставляет желать. На супер-грфику не надейтесь. В целом - игра проста как кирпич.(с)

В принципе, на что-то такое и рассчитывал dry.gif

Автор: Lexey aka Hawk Nov 6 2009, 04:37 AM
ДА - это игра-книга, а не игра-мир. Соответственно линейная в большой степени, а точнее ограниченная сюжетом. Это определенный стиль ряда RPG-игр, таких как серия Baldur's Gate или IceWind Dale. Существует другой подход, где игроку задается какая-то глобальная цель, а дальше твори, что хочешь. Наиболее яркий представитель этого подхода серия Elders Scrolls (Morrowind, Oblivion). Так что не следует путать соленое и сладкое. Все хорошо по своему. И по моему глубокому убеждению графика для RPG-игр стоит далеко на на первом месте.

Автор: Delorfin Nov 6 2009, 05:34 AM
Дьябла вообще прямее некуда и 2д, а до сих пор играют.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)