Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > Визард на ац |
Автор: zyozets Nov 29 2010, 10:19 AM |
В поддержку идеи Мерета. Вариант визарда на ас без экспертизы, кап 11. Расскажу об общей идее. Мы мультим с монком, получаем +2ас от тамбла, и возможность носить робу монка. При этом теряем 6ой круг, но рука 6 нам не нужна вовсе, поскольку проще убить одним-двумя эмпаверными комбастами по 15д8. Брать фокусы тоже нет смысла, хотя как вариант можно сделать виза с фантомасами. Виз 8, монк 1, виз 2. Дварф на иллюзии. Сила - 8 Декса - 12 Конста - 20+2 Инта 16 (дц спеллов не важно, количество спеллов от инты себя не оправдывает, поскольку гораздо лучше надеть два кольца в4) Харя 6 Фиты: 1 тафнес 3 экстенд 5 эмпавер 6 дисца +3 9 щиты 11 максимайз/стил/... по вкусу Шмот (в скобках указывается требуемый лвл для вещи): Роба монка +5(10), амулет +5ас(10), крафт сапоги +3ац +10 дисца(9), плащ +5ас(10), праща(), шапка 4 инты(11), 2 кольца в4(10), перчи +2 силы(6), пояс +4 ловки(11), адамант щит +3ас 10/бладж/слэш +2пэрри(11). Ас с ковра: 10+2тамбл+3ловка+15(амулет, плащ, роба)+3сапоги+4щит+1иун ац=38. В касте: 38+4 хаст+3ловка+1щит=46. Очки навыков: 5*13+7=72 Тамбл 10 Дисца 12 Ск 14 Концентрация 14 Хил 14 Лор 8 Круги 1 2 3 4 5 Заклы 7 6 5 11 4(количество) Резюме: Хп=11*(4+7)+4=125, Ац=46, дисца= 12+10+3фит+3каст =28. У барба с модом силы 11, аб с мечом +3(10) и йадоблесом 28 аб. Резист 10/ к бладжу нужен от тентаклей, и в этом случае нужно одеть кольцо фри(11), да и контактнег не заковыряет. На этом закончу. |
Автор: holymaza Nov 29 2010, 10:34 AM |
чеканутые извращенцы, если качаетесь до 11-го, то хоть РП перков делайте, а не дворфов на иллюзии Х_Х |
Автор: EmeraLdy Nov 29 2010, 11:24 AM |
билд гавно, автор мудак это ж нифига неРПшно, думай прежде чем такой бред писать |
Автор: magegvardin Nov 29 2010, 11:35 AM |
Я предпологал, что даже без эксперты ас можно максануть очень неплохо на капе 11, поэтому мб в светлом будущем будем делать турниры с драфтов вещей, так чтоб там шмот +2 или +3 был, но это далекое светлое будущее, т.к. для этого надо будет много шмоток надыбать. вот |
Автор: sabbat8310 Nov 29 2010, 11:42 AM |
Виз на ац на капе 11, Оге ты превзошел сам себя PS: Осталось еще Рдду замутить |
Автор: magegvardin Nov 29 2010, 11:44 AM |
Ах, да, у этого билда один серьезный недостаток, у него нету своего трусайта))) Так что либо чистый виз 11 лвла и свои трусы, либо надо делать на эльфе и качать спот или листен)) Конечно можно оставить все как есть, и смирится с тем, что шдехи будут смачно убивать такого виза =_= |
Автор: zyozets Nov 29 2010, 12:15 PM | ||
Хрен там, батенька. Голд шлем с одним юзом тру, 11 левел. |
Автор: magegvardin Nov 29 2010, 12:17 PM |
Читай правила клуба =_= и правила турнира =_=. Плюхи запрщены как и тру со шмота |
Автор: zyozets Nov 29 2010, 12:19 PM |
О черт, что же мне делать? Тогда кастим каменку и пусть он убивается о кислощит. |
Автор: magegvardin Nov 29 2010, 12:23 PM |
на самом деле юзать свитки трусайта не запрещено, только их сделать еще надо. Кстати а каменку и щит можно сдуть с палки или со свитка диспела, благо 90% хипсеров умеют ими пользоваться =_= |
Автор: zyozets Nov 29 2010, 12:24 PM |
Я в отчаянии. |
Автор: magegvardin Nov 29 2010, 12:27 PM |
кап 11 тем и хорош, что свитки и палки теперь начинают приобретать смысл, потому как шдшке вполне реально сдуть трусы даже с чистого аркана. |
Автор: The Kenny Nov 29 2010, 12:52 PM |
Эх сопляки... 1. Желтый дракошка 9 уровня 1х1 убьет нах любого хайдера 11 уровня. Тентакли на него недействуют, у него евейжн и СР, такчто просто вызываем его, хастуем и кидаем в него тентакли, стинкинг клауд, негатив бёрст и т. д. + дракошка хорошо усыпляет. 2. Полиморф в Umber hulk решает любую проблему врожденным трусингом. 3. Полиморф в зомби |
Автор: WWolf69 Nov 29 2010, 12:56 PM |
Оге, зачет! Побить меромчега на его же поле - тру |
Автор: Melisse Nov 29 2010, 01:19 PM | ||
дварф на иллюзии =) бред все это ) расы - это тупость) Надо чтобы была одна раса - люди, просто по регионам отличались. Спустя какое-то время это стало очевидно) К.о. по этому поводу говорит так: люди все равно играют как люди, а не как дварфы, потому что они люди. Если опустить всю мишуру - видно что все расы придуманные для игры - от людей не отличаются, тык зачем их и было делать. Так мысли письменно... |
Автор: Clan_Marlin Nov 29 2010, 01:24 PM | ||||
Ну что за оголтелый расизм? |
Автор: magegvardin Nov 29 2010, 01:50 PM |
в общем тестить надо)) Мб устроим пробный турнирчег?)) Или вы все тут, только чтобы сказать, что идея фуфло.... Насчет дракоши, я вот не помню, продаются свитки отзывания или нет.... |
Автор: zyozets Nov 29 2010, 01:53 PM | ||
Окей, если прокачаешь мне на левом акке этого виза. |
Автор: Ilerien Phoenix Nov 29 2010, 01:59 PM |
Оге, я и не знал, что ты такой злой |
Автор: WWolf69 Nov 29 2010, 11:46 PM | ||
Тут надо еще добавить, что магии не бывает, а потому все кастеры играют как не маги, только с магией. |
Автор: Clan_Marlin Nov 29 2010, 11:56 PM | ||||
А это уже не знаю как назвать. не расизм, но дискриминация исходя из прохфессии. |
Автор: Melisse Nov 30 2010, 06:16 AM | ||
Я говорю о совсем другом. О том что достаточно было бы одной расы - люди, только с разных регионов, потому что дварфы, эльфы и все остальные - это теже люди другими ярлычками. Раса отличная от людей должна иметь другие взгляды на мир, возможно даже другие ценности. Я не говорю о том что это условность - игра это вообще условность, просто тупо сделано - кажется огромный выбор, а наделе пустышка и однообразие - вот о чем я. С таким же успехом можно играть за расы людей: белые(+10 инта), желтые(+10 мудрость), краснокожие(+10 ловкость), негры(+10 сила) |
Автор: holymaza Nov 30 2010, 06:55 AM |
Я не понимаю суть субклуба норок 11 в клубе норок 20 кроме как то, что субклуб 11 создан для улучшения отыгрыша на шарде, но никак не для манча. Для манча блин есть норкоклуб 20 ps трава у меня отличная =Р |
Автор: WWolf69 Nov 30 2010, 12:13 PM |
Да о том же самом ты говоришь. Ты утверждаешь, что нет никакой разницы, кем, во что и как играть потому, что мы все равно остаемся людьми и действуем как люди. А с такой точки зрения расы, магия, религия, география и игры как таковые между собой не отличаются совершенно. Что в пакмане неубедительно играем шар с рОтом, что в цивилизации - бессмертный сверхразум. |
Автор: magaiti Nov 30 2010, 01:42 PM |
Тут надо еще добавить, что 95% читающих этот форум - коммонеры 1-го левела, а потому... |
Автор: sabbat8310 Nov 30 2010, 01:54 PM | ||
Черт подери, я думал я один такой! ! ! 1 1 ! адын |
Автор: Melisse Nov 30 2010, 02:22 PM |
Я говорю что расы сделаны тупо и не интересно, потому что у них человеческие качества, по сути - они тожее самое что и люди, а не то что всеравно кем играть. Не путай пожалста ) |
Автор: Ineffable_King_Of_Darkness Nov 30 2010, 02:49 PM |
расы сделаны нормально. Если кто то не умеет каких-н дварфов отыгрывать то это сугубо его личные проблемы. |
Автор: magaiti Nov 30 2010, 03:21 PM |
У меня есть смутные догадки, что все расы практически одинаковы, т.к. получают экспу за убийство мобов |
Автор: shadowdweller Nov 30 2010, 05:10 PM | ||||
Что значит - сделаны? Сделаны-то они как раз очень даже разными. Как-то даже неловко отсылать, скажем, к "Races of Faerun", чессло.
+1. Те же "Races of Faerun" в помощь и прочие вещи всякие. Благо дело - куча переводов, хоть и сомнительного качества |
Автор: Melisse Nov 30 2010, 05:43 PM | ||
Дварфы и люди, различия пожалста в студию |
Автор: Necromancer Dec 1 2010, 01:56 AM | ||
Он явно что-то знает!!! |
Автор: Darkfrozenblackguard Dec 1 2010, 02:53 AM |
да все они гуманоиды чо. вот илитиды уже более другая раса. |
Автор: holymaza Dec 1 2010, 10:33 AM | ||
имхо - человека отыгрывай как хочешь, дворфа же - будьте добры быть грубым, крэпким и бородатым |
Автор: Гаудин Dec 1 2010, 12:04 PM | ||
Почему же бессмертный сверхразум? Рамзес II, Александр и Рахма.. Рамхагант... Рахмагантанганга... ну в общем вы поняли, тот жёлтый Сиамский мужик со слониками. ПыСы: в ДнД практически все расы психологически от людей почти не отличаються, точно так же есть волосатые пьяные шахтеры и холодно-мудрые старики которые любят наблюдать над миром (я про драконов если что). |
Автор: Clan_Marlin Dec 1 2010, 12:12 PM | ||||
А если дварфийку? борода должна оставаться обязательным условием? |
Автор: holymaza Dec 1 2010, 01:32 PM |
не углублялся в такие подробности имхо раса дает определенное направление роли персонажа, и откладывает отпечаток на его действия в определенных ситуациях. Плюс есть определенные стиереотипы (эльф - значит лук и маг, халфлинг - хитрюга и воришка и тд) которые нужно учитывать во время отыгрыша. Ну и важно не само наличие бороды, а наличие колорита в роле. В театре ведь один и тот же человек во время спектакля может играть и попрошайку с улицы, и мошенника в кабаке, и доброго ангела-спасителя, при этом оставаясь Васей с женой и двумя детьми |
Автор: Darkfrozenblackguard Dec 1 2010, 07:03 PM | ||
потому что люди столько не живут. |
Автор: nwnmaster Dec 1 2010, 07:27 PM | ||
Ниже пояса... а почему? да потому что выше пояса бороды нет... |