Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > ПалоВм |
Автор: Nikolai Zinoviev Sep 5 2011, 02:24 PM |
Тема избитая, но для фана самое то. (так подробно для новичков) раса - Человек направленость - законопослушный-добрый (лавфул гуд) Статы: Сила 15 (+5 на апах) Ловкость 13 Тело 14 Интелект 13 Мудрость 8 Харизма 14 Скилы: с 1 по 19 лвл при каждом повышении лвл вкладываем очки умения-[SKILLS] только в тренированность-[дисциплина] и лечение-[хеал] на 6 лвл вкдалываем 4 очька в запугивание-[интимидате] на 7 лвл вкдалываем 5 очей в кувырок-[тамбл] на 17 лвл еще 5 очей в кувырок-[тамбл] оставшиеся 18 очей на 20 лвл можно вложить в зависимости специализации, если PvP, то в концентрацию если PvM, то 6 внасмешку[таунт], 6 в знание[лоре] или все 18 в лоре. Фиты: 1 лвл - клас воин: (додж, мобильность, фокус на грейт сворд) 2 лвл - клас воин: (экспертиза) 3 лвл - клас воин: (повер атак) 4 лвл - клас воин: +1 силы (Специализация на грейт сворд) 5 лвл - клас воин: (НЕТ) 6 лвл - клас воин: !не забыть! + 4 запугивание-[интимидате] (спринг атак, вилд атак) 7 лвл - клас вепон мастер: +5 кувырок-[тамбл] (чуз вепон -грейт сворд) 8 лвл - клас вепон мастер: +1 силы (НЕТ) 9 лвл - клас паладин: (крит на грейт сворд) 10 лвл - клас паладин: (НЕТ) 11 лвл - клас вепон мастер: (НЕТ) 12 лвл - клас паладин: +1 сила (дивайн майти) 13 лвл - клас вепон мастер: (НЕТ) 14 лвл - клас вепон мастер: (НЕТ) 15 лвл - клас паладин: (дивайн дилд) 16 лвл - вепон мастер: +1 сила (НЕТ) 17 лвл - вепон мастер: +5 кувырок-[тамбл] (НЕТ) 18 лвл - клас воин: (прочность) 19 лвл - клас воин: (бой в слепую) 20 лвл - клас воин: +1 сила (НЕТ) Одеваем: Мечь Шторм +4 1д10, 1д6 или крафт какой... Фул золотой с +1 силы сапоги +4 ас +3 ловкости пояс силы +6 перчатки +4 силы, кнок шляпа с харизмой +5 \ +4 накидка харизмы +5 \ +4 амулет ас +5 кольцо ас +5 или кольцо 4.4 или резистов элементов 15 ИУН +1 |
Автор: magegvardin Sep 5 2011, 02:33 PM |
улучшенная эксперта никак не лезет? |
Автор: WWolf69 Sep 5 2011, 02:49 PM |
Очки на тамбл беречь не надо, лучше вкладывать по мере роста, на 17 получить десять и успокоиться. Тогда есть мизерный шанс, что прокинешь свободную атаку ) |
Автор: Darkfrozenblackguard Sep 5 2011, 03:40 PM | ||||||
14 тело многовато будет. лучше мб 17 силы сделать? и на какоенить одноручное оружие. у моего паловма с щитом и стартовой 10 консты было 300 хп. (без щита ловица в руку7, с 20 силы более уязвим для бигби 6)
тамбл вму дает только ац. вм имеет фит позволяющий бегать во время боя и не вызывать спровоцированые атаки=Р
ацкий фит. осталось только букву О дописать.
очень поздно береш, будет сложно качать. эту вещь надо брать так чтобы было уже у фей. тобишь на уровне 15 чтоб фит был. |
Автор: sabbat8310 Sep 5 2011, 05:16 PM |
лучше вместо "прочности" - как я понял это тафнес ОО - взять импрув експерту. Для чара на двуруч куда полезнее. С другой стороны двуручи совсем нихт, слишком ущербно отказываться от крафта на щитах... я бы даже сказал чересчур. Так что или рапира, или молот. По поводу скилла, я бы все таки в насмешку кинул.. 2 ац не спасет, а импрув експерта поможет выжить, зато с насмешкой и харей будем кого нить пробивать Оо Для пвп в общем, насмешка в тандеме с експертой рулит. PS: 14 тела очень в тему Дарк, не гони %)) |
Автор: WWolf69 Sep 6 2011, 12:28 AM |
Внимание, вопрос. Чем эта тема отличается от этой http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=3372? |
Автор: Darkfrozenblackguard Sep 6 2011, 01:39 AM | ||
не знаю . я сразу заметил что уже была тема про паловма. но подумал одной мало ради такого крутого сочетания. надо три или больше. а также возможно автор сразу не понял недостатки такого развития раз их сразу не исправил.
писаль Вольфег. |
Автор: WWolf69 Sep 6 2011, 04:45 AM | ||
LOL'D |
Автор: logwow Sep 6 2011, 05:53 AM |
Наверное первую тему не оценили должным образом |
Автор: Algoritmo1 Sep 6 2011, 07:12 AM |
Бегал им года три. Няшно, для ПвМ самый шик. Только вот кривой тут билд. Ня |
Автор: Stenly Sep 6 2011, 07:30 AM |
Лучше подумайте над билдом палочотовма ) пример: 8 палов 5 чотов 7 вмов старт: 15 силы 13 ловки 11 тела 11 визды 13 инты 14 хари, + 5 силы на апах из фитов: повер атак, майт, фокус, крит, додж, мобильность, атака с ходу, ураганная атака, блинд файт получается один дф +2, смайт, спасы выше чем у паловма если брать 9 палов то дф будет +3, если взять 5ого чота - то получаем гнев чота на кол-во раундов равное моду хари. в остальном будет простой паловм, разве что без дивайн шилда еще вариант для рапиры - не брать 7 вмов, а обойтись 5ю, все равно там крит рэндж охренненный. тогда можно взять 9 палов (дф +3) и 6 чотов (+ фит + спасы) |
Автор: Dogma Sep 6 2011, 09:47 AM |
Эх блясну ка я умом манча Пал на визду (рапира\ским): 15 сила 10 тела 13 инты 12 визды 14 хари 13 дексты 1) 9 пала 6 файта 5 вма. фиты: Дш, Дм, Экспертиза, Додж, Мобильность, Спринг атака, Вайрайнд атак, Фокус дрын, ЭКстенд спелл, Кнок, Бф. (Можно взять импрув экспертизу или импрув крит, а кнок с перчей) 2) 9 пала 6 чота 5вма. фиты: Дш, Дм, Экспертиза, Додж, Мобильность, Спринг атака, Вайрайнд атак, Фокус дрын, Экстенд спелл, Бф. (Кнок с перчей) Смотрим как одевается это чудо: Фулл - 4ас 1 силы 7дисцы + по желанию Щит - 5ас 5 тела Амулет - 5ас Кольцо - 4\4 Кольцо - 20\ элькам Тапки - 4ас 3 дексты, особо зажратые одевают 4ас 3 тела или 5 ас 4 тела Клока - 6 хари Шапка - *Вот тут акцентирую ваше внимание на такой факт: 1) визды 12 - 2дф 2) визды 12 + 4 кепка - 2 дф, 1 экстенд дф (+6, +8 визды дают тоже самое) 3) визды 12 + 10 - 3 дф, 2 экстенд В итоге сама шапка либо 4 визды 12 ск\таунта, либо 5 хари 5 таунта\ск. Ас 47 + 8 дш+4 хаст = 59; аб сила 11+ 20 баб + 2 фокус дрын + 5 дрын + 1иун + 2банки +3 дф= 44 (плюшку тира не беру в расчет, ибо юз долгий аб мало дает, диспелица). Плюсы: аб в норме, ас в норме, неплохие спассы. Минусы: нет юмд, если одевать визду хари не макс, мало дисцы. Пал без учета визды: 15 силы 13 дексты 14 тела 13 инты 14 хари 8 визды 1) 9 файта 4 пала 5 вма - рапира\ским иты: Дш, Дм, Экспертиза, Додж, Мобильность, Спринг атака, Вайрайнд атак, Фокус дрын, Импрув крит, Кнок, Бф, Импрув экспертиза. 2)6 файта - 7 пала - 7вма - любой дрын ты: Дш, Дм, Экспертиза, Додж, Мобильность, Спринг атака, Вайрайнд атак, Фокус дрын, Импрув крит, Кнок, Бф. (Можно взять импрув экспертизу, а кнок с перчей) 3-4) Тоже самое только с Чотом, соответственно -1 фит. Плюсы: ас в норме, неплохие спассы. Минусы: нет юмд, мало дисцы, мало аб. **Еще есть вариант нигде не брать Дм, а тупо со щита юзать, но в данном случае лучше родной. Вывод: я бы сделал на визду, если бы была возможность носить +10 визды или слоты под паладина на шмотике. |
Автор: Darkfrozenblackguard Sep 6 2011, 10:22 AM | ||
думаю улчше 7палов 6 чотов 7 вмов. тогда на все хватит фитов=Р |
Автор: WWolf69 Sep 6 2011, 10:35 AM |
Я тупой и не могу понять, зачем визда. Не для слотов же, в самом деле... |
Автор: Nikolai Zinoviev Sep 6 2011, 02:17 PM | ||||
да забыл что писал уже... СОРЕ... старую тему можно удалять тут предложений побольше о улучьшении просто в ооц разговорилист о пало вмах, решил кинуть... о импруфт экспе согласен, полезнее, сочность в топку)
раз тут такой кривой, прошу прямой в студию |
Автор: Arni_vs Sep 6 2011, 03:31 PM | ||
На правах флуда, как тот у которого есть 2 вариации сего чуда вм_а, отпишу свое имхо
Этот вариант я вкачал еще год назад и опробовал его почти на всех сокрах. Из плюсов: у этого варианта, аж на 3 спаса больше, фактически мы имеем 36 33 24 в крафт шмоте без учета кольца 4\4, дальше плюсуйте сами. Врайз? - да ладно очень редко спасает ситуацию имхо 1юз в день. Из минусов: кривые статы, если 10 тела(и 12 мудры под ДФ(хотя это печально, крест одел скастил, а тут сдули ибо кастер лвл уг), то хп около 300 в фулл бафе. Если забить на мудру и 11 тела +1иун, то выйдет на 20 хп больше. Эксперты второй нету. Второй вариант 9 файта 4 пала 7 вма я сейчас докачиваю. Из плюсов: спасы практически равны первому варианту если одеть кольцо 4\4, ну и отстают на столько же если одеть кольцо первому Имеет это чудо 380 хп, импрув эксперту( нынешние реалии таковы, что у мобов все больше и больше аб, потому наличие этого фита практически решает многое) Из минусов: юмд, тамбл, дисца, хз придумайте сами. п.с.ы. Я делал мясорубку с минимальной запарой на каст, яд+блес+плюшка тира = 44-45аб, естественно билд на шото суровое с 16-20х4, криты 180 летят только в путь, имхо лучше некоторых билдов на двуруч, потому, что имеет норм ас. п.с.ы.ы если чо могу и расписать, хз |
Автор: Dogma Sep 6 2011, 09:07 PM | ||
Эм...ну для слотов и есть. 12 начальной +10 со шмота = 3 дф и 2 дф экстенд; 12 начальной + 4 со шмота = 2 дф и 1дф экстенд. |