Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > Клирокастер


Автор: Trorn Tar-Atamanir Oct 13 2005, 08:50 PM
Подумал тут в модуле клирокастера сделать, выкладываю билд laugh.gif
Харки сила 14, конста 12, визда 18,инта 14 расса дварф. Все естественно вкладываем в визду.
фиты-экстенд, эмпауэр спеллы, грит на эвокейшн, импрув экспертиза, таффнес. Ктото скажет нужно грит на конжурейшн, но я думаю не стоит, шейдов дождем не проймешь обычно, а обычных дур и простым норм гасить, а шейдов можно эмпауэр кольями. ДЦ на имплу 38 (в теории при +6 амуль визде и выпаде дайса на эмпауэр виздум на 6, но у меня обычно 4 или 5 дайс выпадает).
Скиллы? я вложил в концентрацию, спелл крафт, лоре, тумбл.
В итогк неплохой КБ при касте в боевых условиях(с импрув экспер, а нафига кастеру АБ то? )).
Думаю на ГЕМе билд жизнеспособен,но с шейдами оч. тяжело будет.хотя не пробовал клирокастера качать ни разу...

Автор: Amar Oct 14 2005, 06:06 AM
Неплохо в принципе, но...

Дварфа фтопку, нужен хуман.
Еще есть запарка с тем скоко брать лвл клира, 20 клира или 19 клира\1 монк или 18 клира\1 монк\1 воин (паладин) у каждого есть свои преимущества.
Импрув экспертиза нужна только для пвп на арене, поэтому фтопку.
Статы лучше 14\8\14\18\10\8 это для 20лвл клира, если с монком, то 14\9\14\17\12\8.
Домена трикери и трэвэл.
2 обязательные грит школы Эвок и Конжурейшн!
QUOTE
шейдов дождем не проймешь обычно

Это ты наверно пошутил smile.gif
Рефлекс у шейдов 25, дц дождя 35. Т.е. шоб убить шейдов (даже не важно скоко, хоть 10 штук сразу). Кастуешь 2 дождя + слово, отбегаешь малех и еще пару дождей, умирают все smile.gif , хотя для 1-2 шейдов хватает 2 дождя и слова.

Из метамагии надо экстенд, умпауэр, максимайз.

Автор: Гаудин Oct 14 2005, 06:19 AM
Амар впринципе сказал все что я бы хотел сказать, но могу добавить - обязательно (кроме одного конкретного билда, Амар знает) алайнмент Тру Нейтрал. Т.К. у дур клеров на центре защита от добра/зла, чтобы дождь их хорошо стунил.

Фиты - я лично пожертвовал максимайзом в обмен на один боевой фит (кнок/мартиал, на выбор). Эмпавер имхо полезнее, чтобы начиная с 15го левела кольями выносить центр.

ПС: даже кастеру против 2 шейдов хватает 1 дп, 1 дф, 1 огонь и 1 слово.

Автор: zergirl Oct 14 2005, 07:41 AM
Старо
Сеичас модно делать клиров на turn undead

Автор: Amar Oct 14 2005, 08:02 AM
Зерга ты где траву берешь? laugh.gif

Автор: Гаудин Oct 14 2005, 08:05 AM
BlackWeed Inc. - лучшая трава города Ванкувера laugh.gif

Автор: Victory Swift Oct 14 2005, 11:18 AM
А что со смайлами? blink.gif
Их кажется тоже плющит... biggrin.gif

Автор: Tiger White Oct 14 2005, 11:29 AM
Их немножко обновить админ ph34r.gif

Автор: Trorn Tar-Atamanir Oct 14 2005, 02:28 PM
В принципе дварф неплох, поскольку один фит не оч. важен, ибо и булавой махать мона, а +2 к кончте совсем не лишние так как окупают фит тафнесс у человека скажем, а харя нифига не нужна. А про терн андед то фтопку-на локе скелетов я клтрофайтом норм качался, даже респится не успевали скелеты. А про дождь хз. Я пробовал клирофайтским дождем бить шейдов, бесполезно laugh.gif А еще вопрос : смысл кастеру лвл монка? Даешь чистого клера для слотов на 9 круге. Гм можно попробовать еще клера на эльфе под лвл монка(дэкса для КБ, халявная рапира с лонгом), но жертвуем 1хп, но кастеру не суть дело важно. Но я эльфов не люблю просто smile.gif

Автор: zergirl Oct 14 2005, 03:01 PM
Ты что! Turn Undead - это ультимэйт, самый разсбалансированный фит NWN-а после девастата и автостилла. Спросишь кого им можно убить? Знаешь такой спелл - Stone Bones? В описании написано, что он дает +4 Natural AC андедам. На самом деле, если ты даже не андед, то он все равно даст тебе эти +4 AC, попутно присвоив соответствующую субрассу. Дальше я думаю объяснять не надо. Так что домены Sun+Evil, укачка на харизму и в бой!

ps Без шуток, глюк скрипта
pps На большинстве шардов считается за багоюз и за это банят

Автор: Costyan Oct 14 2005, 03:44 PM
QUOTE
ps Без шуток, глюк скрипта
pps На большинстве шардов считается за багоюз и за это банят


Забавный баг, в сингле он не работает, а на шардах работает biggrin.gif

Автор: Trorn Tar-Atamanir Oct 14 2005, 03:59 PM
Гм... Если будет работать Стоун боне из-за рассы андед, то как же будет работать бесспасовая убийственна лечилка паладина(с прокаченным хилом нежить убивает без спасса сразу прям) и прочие антинежитьские заклы клеров и магов(напр андеад то деад или как то так, или сунбим скажем. . . )?

Автор: denis0k Oct 14 2005, 06:42 PM
Развесьте ухи пошире, мучных изделий больше влезет laugh.gif

Если этот спелл делает цель андедом (а расу скриптом вообще не поменять smile.gif), то тогда попробуйте дур валить хилами и атд, там тоже есть проверка расы на андед. Как говорится, флаг вам в руки, барабан на шею и перо в задницу для легкости laugh.gif

Юленька, спасибо, что кириллицей, а то читать неудобно было wink.gif

P.S. За что я бы реально банил - так за подмену спеллс.2да, одолели, прям при всех юзают. А один чел (не помню кто) так и сказал без сомнения, что у хоррида самая большая дальность из всех спеллов - он нарно нехакнутого 2да в глаза не видел laugh.gif

Автор: Sl1 Oct 15 2005, 07:42 AM
Сам, конечно, не пробовал, но слышал где-то краем уха:
Дальность действия спела, его принадлежность к определенной школе магии, круг и пр. можно изменить только в сингле (пример - делаем баньшу спелом школы иллюзия с расстоянием броска заклинания как у исака). На геме же можно изменить лишь объект действия спела, получить бан и успокоиться.

Автор: Necromancer Oct 15 2005, 10:32 AM
QUOTE
Дальность действия спела, его принадлежность к определенной школе магии, круг и пр. можно изменить только в сингле (пример - делаем баньшу спелом школы иллюзия с расстоянием броска заклинания как у исака). На геме же можно изменить лишь объект действия спела, получить бан и успокоиться.


Тру

Автор: denis0k Oct 15 2005, 04:21 PM
Хм.. В любом случае не могу согласиться с пунктом "получить бан" laugh.gif

Автор: Белег Oct 15 2005, 04:54 PM
не можешь? тогда user posted image

Автор: denis0k Oct 15 2005, 05:13 PM
laugh.gif

Автор: Trorn Tar-Atamanir Oct 16 2005, 09:06 AM
QUOTE (Amar @ Oct 14 2005, 06:06 AM)
Рефлекс у шейдов 25, дц дождя 35. Т.е. шоб убить шейдов (даже не важно скоко, хоть 10 штук сразу). Кастуешь 2 дождя + слово, отбегаешь малех и еще пару дождей, умирают все smile.gif , хотя для 1-2 шейдов хватает 2 дождя и слова.


Гм, а к друевскому дождю это тоже относится ? И как друю бить шейдов? или не надо вовсе? unsure.gif

Автор: undergorund Oct 16 2005, 09:13 AM
QUOTE
Гм, а к друевскому дождю это тоже относится ? И как друю бить шейдов? или не надо вовсе?

Просто...
Брать 2 сабли в руки и махать... biggrin.gif

Автор: El'doran 'Paradox' T Oct 16 2005, 09:15 AM
QUOTE (undergorund @ Oct 16 2005, 01:13 PM)
QUOTE
Гм, а к друевскому дождю это тоже относится ? И как друю бить шейдов? или не надо вовсе?

Просто...
Брать 2 сабли в рури и махать... biggrin.gif

Главное в рури, если не в рури взять, то убить не реально.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)