Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Форум игроков > Механика работы субрас


Автор: sabbat8310 Dec 31 2016, 07:43 AM
Привет всем. Решил написать небольшую такую статейку - для людей, которые не хотят тестить тонкости либо просто для новичков, знающих основы.

Часть для новичков
1) Начнем с того, что субрасы доступны только аккаунтам с хотя бы одним персонажем 20го уровня. Для создания субрасы нужно выбрать в списке сначала расу, которая является основой для желаемой субрасы. Прочесть, какая раса для какой субрасы является основой можно http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=4061&st=0&#entry112308. К примеру, если вы хотите "гнома шёпота" - вам нужно выбрать расу "гном", а потом нажать кнопку "Субраса" и написать "Whisper" на английском. В то же самое время основой для Aasimar может послужить любая раса (Можно создать двурфа-азери во имя тру рп! biggrin.gif )
2) Некоторые субрасы обладают так называемым LA, это коэфициент уменьшения опыта - чем он выше, тем меньше опыт. На практике стало понятно следующее: Дроу получает на 1ом уровне за паука в Лейлоне около 60 экспы, а Свирфнеблины так вообще 35. Для сравнения, обычный персонаж получает с пауков [вроде =_=] 250-350 опыта. Строго рекомендую использовать стат-квесты для прокачки, они очень неслабо помогают, а так же квесты на репутацию. Что важно, смерть для персонажа с высоким показателем LA - очень опасна, ибо отнимает столь драгоценный опыт, который в несколько раз ценнее, чем для персонажа со стандартным LA. Поэтому если не повезло умереть - лучше использовать рес.
PS: Пониженные коэфы опыта напомнили еще старые времена на Геме, когда 20й брали с месяцок-два в хорошей пати.. rolleyes.gif

Часть для опытных
2.1) Как следствие из первого пункта - при создании субрасы на основе эльфа вы все равно создаете, по сути, эльфа. Что это означает? Это означает, что для вас более "дешевый" стат - это ловкость, а более "дорогой" стат - это телосложение.
Поясню на примере. При создании любого персонажа вам доступно 30 очков стартового распределения. Повышение каждого стата уменьшает эти очки в соответствии с текущим значением. Вот, допустим, у нас человек, и он набрал 14 телосложения. Для него пункты телосложения 15 и 16 будут стоить уже по 2 стартовых очка (модификатор 2 у показателя 14), тогда как для расы с "минусом" к телосложению пункты 15 и 16 будут стоить по 3 очка (2 модификатор и 1 штраф = 3) - то есть, невыгодное вложение. В то же самое время "подъем" эльфа с 6 телосложения до 12 стоит по 1му очку. Учитывайте это при создании своих персонажей.

Другой пример - с Gold Dwarf, у вас 6 стартовой харизмы, т.к. в основе все равно дворф. И потому стоимость харизмы до 12 (модификатор 1) будет стоить вам 1го стартового очка за единичку. Но 13 и 14 харизмы вам обойдутся уже по 2 очка, в отличии, например, от ловкости - там 13 и 14 будет стоить все так же по 1.
В то же самое время подъем телосложения для дворфа будет заметно дешевле, стоимость стата равна 1ке вплоть до показателя 16(+3).

2.2) Если я правильно понял, все бонусы к статам и прочее начисляются при первом заходе персонажа на сервер и являются "бустом" без учета капа. То есть да, колдун дроу сможет получить 36 харизмы. Это можно учитывать в билдостроении.
Теперь, к примеру, мы хотим сделать Wood Elf и смиксить его с классом "бг". Предположим, делаем дексовика (хотя чисто с манчевой точки зрения это не выгодно, ведь имея +2 силы нужно этим пользоваться и делать силовика, но тут просто пример huh.gif ). Для бг необходим фит "разрубание", а для него необходимо 13 силы. Тогда вместо 13 стартовой вполне можно взять 11 силы, после первого захода на сервер нам дадут бонус в +2 силы - и вуаля, можно будет взять фит разрубание.
Этой важной деталью можно пользоваться при создании, например, вмов на субрасах имеющих бонус к интеллекту - взяли 11 интеллекта, далее получаем 13 и можно брать фиты. Другое дело, что в случае интеллекта мы потеряем некоторое количество скилл-поинтов, что иногда бывает критично)

Просто соображения и имхо
В конечном итоге эльф с 13 телосложением на первый взгляд кажется тростинкой. Но если пытаться залатать "дыру", то я рекомендую это делать с помощью фита "тафнесс" (дает +20 хп, по сути +1 к модификатору телосложения - но без бонуса к спас-броску по стойкости), особенно если есть класс "воин" в распоряжении или бонусные фиты + крафт, а не с помощью траты базовых стат-очков. Подняв эльфу телосложение до 14 (или, упаси Ао, до 16) вы потеряете 2 очка стартовых характеристик, которые потенциально можно было потратить на другие статы. Но вышесказанное не является истинной в последней инстанции, и иногда - если есть "лишние" очки - можно и в тело вложиться. Все зависит от билда.

На этом все, надеюсь статья была полезной. Всех с наступающим cool.gif

Автор: Darvin Dec 31 2016, 08:37 AM
Добавь в раздел для новичков, что субрасу можно сделать только на аккаунте, где уже есть 20ти уровневый персонаж.

А так, бегло просмотрел, вроде норм.

Автор: sabbat8310 Dec 31 2016, 09:38 AM
QUOTE (Darvin @ Dec 31 2016, 08:37 AM)
Добавь в раздел для новичков, что субрасу можно сделать только на аккаунте, где уже есть 20ти уровневый персонаж.

Спасибо, дополнил.

Автор: Darkfrozenblackguard Jan 2 2017, 05:53 AM
Санбурст ослепляет дроу 100% ph34r.gif так же как свирфов и дуэргаров.

Автор: thelog1n Jan 2 2017, 08:57 AM
Причем наличии мантлы не спасает

Автор: sabbat8310 Jan 2 2017, 09:00 AM
QUOTE (thelog1n @ Jan 2 2017, 08:57 AM)
Причем наличии мантлы не спасает

А вот это баг походу. Ибо у просвета http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=3958 по сру => должно мантлей резиститься.

Автор: thelog1n Jan 2 2017, 09:07 AM
Рик говорит что так и должно быть, соответственно ничем не должно резиститься

Автор: sabbat8310 Jan 2 2017, 10:15 AM
QUOTE (thelog1n @ Jan 2 2017, 09:07 AM)
Рик говорит что так и должно быть, соответственно ничем не должно резиститься

Лол WAT biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
М-да) Какой смысл тогда в дроу - солнечный просвет же везде кастится, хоть в пещере хоть на земле.. х_Х
Ну, наверное тесты покажут)

Автор: WWolf69 Jan 2 2017, 10:42 AM
трусы ph34r.gif

Автор: Algoritmo1 Jan 2 2017, 10:50 AM
QUOTE (thelog1n @ Jan 2 2017, 09:07 AM)
Рик говорит что так и должно быть, соответственно ничем не должно резиститься

Выходит очень интересно с дроу арканами laugh.gif некоторые уже качать начали их вроде

Автор: sabbat8310 Jan 2 2017, 10:59 AM
QUOTE (WWolf69 @ Jan 2 2017, 10:42 AM)
трусы  ph34r.gif

Только если они и спасут) Дроу без трусов теперь как.. дроу без трусов biggrin.gif
А прикинь инфразрению добавят иммун к слепоте. Вот это топ будет, шлемы крафтить начнут))

Автор: thelog1n Jan 2 2017, 12:25 PM
QUOTE (Algoritmo1 @ Jan 2 2017, 10:50 AM)
некоторые уже качать начали их вроде

Я вот практически на 17м заметил "этот баг", и чтот пропало пока желание дальше качать

Автор: -VooDoo- Jan 2 2017, 03:20 PM
А я вот смотрю клиров вообще не любят. Блин +2 мудры можно заиметь только на самой жопно качающейся субрассе или планаре. Клиры и так слабоньки ща...

Вот еще вопрос, поглот элементов с субрассы будет стакаться с кольцом и фитом? Или он фитом и сделан?

Автор: Darvin Jan 2 2017, 03:35 PM
он фитом и сделан, Вуд smile.gif

Автор: -VooDoo- Jan 2 2017, 03:38 PM
Еще вопрос, как работает банишмент на аутсайдеров и че еще с ними за нюансы есть?

Автор: thelog1n Jan 2 2017, 03:54 PM
В фугу пытается отозвать

Автор: -VooDoo- Jan 2 2017, 04:11 PM
QUOTE (thelog1n @ Jan 2 2017, 06:54 PM)
В фугу пытается отозвать

Проверил, ой лол, спас по воле с дц 45 на мгновенную смерть! Жесть, 2 бесполезных субрассы, хвостиком разве что на троллях понтоваться laugh.gif

Автор: Angelwing Jan 2 2017, 04:33 PM
QUOTE (-VooDoo- @ Jan 2 2017, 04:11 PM)
QUOTE (thelog1n @ Jan 2 2017, 06:54 PM)
В фугу пытается отозвать

Проверил, ой лол, спас по воле с дц 45 на мгновенную смерть! Жесть, 2 бесполезных субрассы, хвостиком разве что на троллях понтоваться laugh.gif


Как же саб горел про ср!

вышло как всегда) начал ныть за здравие, а закончили ...

Автор: thelog1n Jan 2 2017, 04:35 PM
Зато весело, предвижу турик для подземных херов и аутсайдеров laugh.gif

Автор: Dogma Jan 2 2017, 05:21 PM
QUOTE (-VooDoo- @ Jan 2 2017, 08:11 PM)
QUOTE (thelog1n @ Jan 2 2017, 06:54 PM)
В фугу пытается отозвать

Проверил, ой лол, спас по воле с дц 45 на мгновенную смерть! Жесть, 2 бесполезных субрассы, хвостиком разве что на троллях понтоваться laugh.gif

Извольте откуда 45 дц?

Автор: sabbat8310 Jan 2 2017, 05:37 PM
Там дц зависит от разницы уровней вроде...
На счет СРа - я все еще так считаю) даже с читерным просветом)

Автор: Dogma Jan 2 2017, 06:30 PM
QUOTE (sabbat8310 @ Jan 2 2017, 09:37 PM)
Там дц зависит от разницы уровней вроде...
На счет СРа - я все еще так считаю) даже с читерным просветом)

Изгнание (Banishment)
Уровень(ни) Заклинателя(ей): Священник 6, Волшебник / Колдун 7
Уровень заклинания: 6
Школа: Преграждение
Признак(и):
Компонент(ы): Речевой, Жестовый
Дальность: Короткая
Зона Воздействия / Цель: Колоссальная
Продолжительность: Мгновенно
Дополнительные Контрзаклинания:
Спасение от Заклинания: по Воле, от всех эффектов
Сопротивление Заклинанию: Возможно
Заклинатель способен уничтожить всех вызванных существ, фамильяров, животных-компаньонов и обитателей Внешних Планов (Аутсайдеров) в зоне действия заклинания. Количество существ, которые могут быть изгнаны, вычисляется, исходя из их суммарного уровня, который не должен превышать уровня заклинателя, умноженного на 2.

Еще раз откуда 45 дц?

Автор: sabbat8310 Jan 2 2017, 06:35 PM
Рар, народ зашел на аренку тестить. Все что могу сказать из фактов - тестили на 1ом уровне против 20, было 45 дц. На уровне повыше вроде меньше дц был. С точной формулой, наверное, вопрос к администрации... хз. Но дц 45 был в логе однозначно.

Автор: Dogma Jan 2 2017, 06:47 PM
33 дц клерик, 34 дц волшебник\колдун по описанию и с учетом субрасы. Декстарей всяких гонять самое то. Как на самом деле хз.

Автор: Darkfrozenblackguard Jan 2 2017, 07:24 PM
QUOTE
можно изгнать несколько существ, в сумме по хд не превышающих твой удвоенный кастерлевел. дц причем на каждого рассчитывается как дц спелла - уровень цели + кастерлевел кастера

вот так у нас работает банишмент. сам писатель скриптов так сказал

Автор: Dogma Jan 3 2017, 07:02 AM
QUOTE (Darkfrozenblackguard @ Jan 2 2017, 11:24 PM)
QUOTE
можно изгнать несколько существ, в сумме по хд не превышающих твой удвоенный кастерлевел. дц причем на каждого рассчитывается как дц спелла - уровень цели + кастерлевел кастера

вот так у нас работает банишмент. сам писатель скриптов так сказал

Гм чудеса. Однако, дц заклинания 34 (если оно так считается) - уровень цели 1 + 20 Кастер уровень=53. Тоже самое для планара 20 уровня 34-20+20=34 blink.gif

Автор: Algoritmo1 Jan 3 2017, 08:26 AM
у мастера спеца на абжур было 40дц, для 14-го уровня планара.

Автор: LEX Jan 3 2017, 04:02 PM
А нпс дали логику баниш на персонажей планаров?)

Автор: bobo4ka46 Jan 21 2017, 07:46 PM
Тупой вопрос по поводу LA – коэффициента уменьшения опыта. Распространяется ли он на максимальный уровень персонажа. Т.е., например, играя за дроу, смогу ли я взять 20 уровень или максимальный для него будет 18?

Автор: Darvin Jan 21 2017, 07:58 PM
Да, сможешь, только опыта меньше будет идти прилично smile.gif

Автор: Samael Mar 2 2017, 05:03 PM
Вопрос по механике, по аасимару. Если делать его из человека, сохранятся ли +1 умение и +1навык на уровень?

Автор: Meloza Mar 2 2017, 06:19 PM
только +1 фит, очков навыков бонусных не будет

Автор: Beatri4e Jul 3 2017, 06:59 AM
Чуть добавлю. Когда персонаж создается - до первого входа в игру, штрафы и плюсы субрасы не накладываются, то есть +1 скилпоинт от человека появится только на первом уровне, как и дополнительный фит, так как в момент создания - он человек, и только после захода в игру станет аутсайдером.


Так же работают фиты с требованием по стату, то есть мы хотим сделать персонажа - файт/пал/дд на голддфарфе (-2 ловкости + 2 харизмы). Дд требует фита "додж", который в свою очередь требует 13 ловкости, то есть можно сделать 13 ловкости стартовой, взять этот фит и создать персонажа, у которого будет после захода в игру 11 ловкости и взятый додж. Субрасы, где есть надпись "базовая раса меняется на ..." - не могут взять престижи, где есть ограничение по расе типа "молот морадина" (дварф), "глаз груумша" (полу-орк), дд (дварф) и аа (тайный лучник - эльф либо полу-эльф).


Ла 2 режет опыт примерно 5-6 раз. Ла 3 в 9-10.

Автор: Stenly Jul 3 2017, 07:46 AM
Замечу, что я не одобряю варианты, когда на субрасе взяты фиты, которые нельзя было бы взять, если бы эффекты от субрасы применялись сразу же, до входа в игру.
Персонажи с такими фитами вполне могут оказаться в неймплане

ps: вообще спасибо, что напомнили, займусь этой проблемой

Автор: Beatri4e Jul 3 2017, 08:06 AM
user posted image

Автор: Wretch Jul 22 2018, 05:36 PM
Ребят, создал тут чтобы не плодить тему. А дименшн гейт как спелл лайк абилити у секретной субрассы фэйри это что такое вообще?

Автор: LuckyWan Jul 23 2018, 05:25 AM
Если я правильно запомнил со слов Ото - этот спел лайк абилити переносит тебя и членов твоей группы на другое место в этой же локации в зоне прямой видимости, где по прилёту вы получаете оглушение на 1 ход.

Автор: Wretch Jul 23 2018, 06:10 AM
прикольно) только я не разобрался как создавать скрытые субрассы, вроде они уже в список на форуме вписаны-чай открыты.

Автор: zan Jul 23 2018, 05:58 PM
Чая не будет, их DMы выдают, не зря же они скрытые.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)