www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (13) [1] 2 3 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
Dorkans |
Отправлено: Feb 16 2013, 08:50 AM
|
|
С начальной локации болота убрали медуз и юань-ти
В пещеру огров добавлены два сундука с сокровищами. Пофикшен баг, при котором удалялось десять стеклянных бутылок вместо одной. Пофикшен баг с манекенами и навыками. Убраны навыки добывания грибов, рубки леса, копания и шахтерского дела. Теперь любой ресурс можно добывать без требований к навыку Правоверные Бейниты теперь могут пользоваться порталами в храме, которые ведут во всякие неожиданные места. Небольшие фиксы старых квестов. Это сообщение отредактировал Dorkans - Feb 16 2013, 09:16 AM |
Dorkans |
Отправлено: Feb 16 2013, 08:54 AM
|
|
Спасибо за обновление
Просьба уточнить с чем связано такое внезапное упрощение крафта. -медуз убрали здорово для новечков, но и лакру теперь стало собирать очень легко, и безопасно. - поясните что значит шахтерское дело, можно сразу добывать адамант ? |
Stenly |
Отправлено: Feb 16 2013, 09:56 AM
|
||
|
Спонтанное проявление доброты Адамант можно добывать сразу.. если силушки хватит) -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
Dorkans |
Отправлено: Feb 16 2013, 10:06 AM
|
||
|
а сбор грибов и добыча дерева на ловкость идет ? Копание тоже на силу ? Это сообщение отредактировал Dorkans - Feb 16 2013, 10:07 AM |
||
Angelwing |
Отправлено: Feb 16 2013, 07:45 PM
|
|
Вот подобные обновления всерьез заставляют задуматься о том, что администрация хочет возродить сервер. Вольфу, Илу и команде спасибо.
-------------------- Lirael - Хайдовая Крыса©
Кто еще тут из РПшников будет говорить что вор - чар для души?©Релл Да ты при всех меня крысой обозвал! ©Бирнир 'Малыш' |
Stenly |
Отправлено: Feb 17 2013, 02:34 AM
|
||||
|
добыча дерева - шансовая, сбор грибов и копание - вообще 100% (все равно с любым скилом постоянно добывалось все) -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||||
Dorkans |
Отправлено: Feb 17 2013, 10:43 AM
|
||
|
Ну что все добывалось сразу, я бы сказал при своем скиле 60%, грибы добывались в лучшем случае через раз. Ну вообще кончено теперь проще собирать грибы, варить зелья. А упрощение кожевного дела будет ? Что с добычей джевелов ? |
||
Stenly |
Отправлено: Feb 17 2013, 11:49 AM
|
||
|
Добыча джевелов изменится.. про кожу ниче не знаю) -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
Dorkans |
Отправлено: Feb 17 2013, 12:40 PM
|
||
|
100% выпадение шкур по штук 4-6, увеличело бы число желающих качать этот страшный крафт. |
||
WWolf69 |
Отправлено: Feb 17 2013, 02:20 PM
|
|
Крафт слишком задротский для наших масштабов игры. В каком-нить рагнареке или еве можно себе позволить итемы, требующие трех-четырех скиллов до сотни, потому что там игроков тысячи. Я думаю упрощать крафт - но с этим и его возможности сузятся.
Отто, я помню про стекуемость камушков, но это адский гемор - каждый, КАЖДЫЙ камушек нужно пересоздавать с нуля для стека. Медуз и ян-ти убрали потому, что на болоте они... э-э-э... слишком неожиданные и сильные. И в местность не очень вписываются. -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
Dorkans |
Отправлено: Feb 17 2013, 03:48 PM
|
||
|
Да Вольф, я помню, мне говорили, все нужно будет переделывать с нуля, камни можно и оставить, а кольца точно. До тебя дошел мой последний вариант колец. Если архи сложно ничего нет, попробовать смог бы делать. Главное это хар-ки. Сужение возможностей, это интересно наконец-то уберут щиты с ДП ? Это сообщение отредактировал Dorkans - Feb 17 2013, 03:50 PM |
||
baaaadman |
Отправлено: Feb 17 2013, 05:37 PM
|
|
А можно по подробнее про костры, рыбалку и еду?
|
Algoritmo1 |
Отправлено: Feb 17 2013, 05:57 PM
|
|
Предлагаю изменить приоритет опыта от монстров таких как друиды, драконы, энты. Хотябы в полтора раза.
А, и еще вампиров... Ибо они суровы, чтобы качаться можно было. Это сообщение отредактировал Algoritmo1 - Feb 17 2013, 05:59 PM -------------------- Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru |
faceless_mind |
Отправлено: Feb 17 2013, 06:34 PM
|
|
Если поставлена цель выжить последних норок с гема, то фикс еды хорошо укладывается, я считаю
-------------------- Идентификатор вашего бога: 13
|
Stenly |
Отправлено: Feb 17 2013, 07:50 PM
|
||
|
Для того чтоб ловить рыбу - нужно купить крючок и леску в Лейлоне в торговом доме, там же можно приобрести огниво - для разведения костров Дальше ловля рыбы сводится к юзу крючка в подходящем месте - таких мест много, но их надо найти - если при юзе крючка он говорит про "неподходящее место, может быть рядом?" - значит вы в правильной локе, но в неправильном месте - попробуйте побегать по берегам Рыба есть в крупных водоемах - в ручейках можно не искать С костром все проще - развести можно почти везде, понадобятся дрова любых деревьев и огниво, далее тыкаем на костер - открываете небольшой диалог с вариантами приготовления пищи Также с животных теперь падает сырое мясо, требуется ножь для свежевания в инвентаре. Ну и как вы уже заметили, простой хавчик теперь неполностью восстанавливает хп. С новой едой - хп будет восстанавливаться полностью. ЗЫ: это бета-версия фикса еды, она еще будет изменяться ) зы2: Вольф еще забыл написать, что для добычи гемов теперь не требуется навык Это сообщение отредактировал Stenly - Feb 17 2013, 07:59 PM -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
Страницы: (13) [1] 2 3 ... Последняя » |