Gem of the North


  -Закрытая темаНовая темаГолосование-

> Гем на NWN EE, сроки запуска
Dogma
Отправлено: Sep 20 2019, 10:36 AM
|Цитировать


Group Icon



Итак, то чего мы так упорно добавились, наконец произошло само по себе. На данный момент playground обновляет все свои сервера включая наш. Насколько долго этот процесс будет происходить сказать точно я не могу. Но мы держим руку на пульсе и ждём.

Теперь второй вопрос - сроки запуска. Как только нам обновят софт мы плавно начнём переходить на НВН ЕЕ. Проделана уже огромная кропотливая работа и она по прежнему продолжается. Я надеюсь, что на переход и тесты нам хватит максимум два месяца.



--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Meloza
  Отправлено: Oct 18 2019, 12:40 PM
|Цитировать


Group Icon



Немного инфы по переводу сервера на НВН ЕЕ.

Сейчас в нон-стоп режиме функционирует закрытый тестовый сервер с гемом на НВН ЕЕ.

С момента старта тестового сервера, в декабре 2018 года, было проделано очень много работы, как командой разработчиков гема, так и разработчиками НВН ЕЕ и команды которая занимается разработкой НВНХ.

Плагины для НВНХЕЕ наконец-то более-менее устаканились, присутствуют все необходимые функции и думаю что скоро можно будет говорить о сроках завершения и запуска открытого тестирования.

п/с: мы поставили себе задачу не просто выполнить переезд, а оптимизировать работу сервера в целом, доработав некоторые слабые места относительно геймплея, а так же выполнить релиз с новым контентом - это новые локации, квесты, сокры, доп. возможности для кастомизации персонажей. cool.gif


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Nov 8 2019, 07:50 AM
|Цитировать


Group Icon



Вести с полей так сказать ...

Немного инфы по разРабству гема на НВН ЕЕ ...

собственно уже известен список классов, которые будут доступны для игроков
(ну список мб ещё и поменяется к релизу, но не думаю что значительно):

11ть базовых классов:
- варвар
- бард
- волшебник
- колдун
- воин
- друид
- рейнджер
- плут
- паладин
- монах
- клирик

ну и несколько престиж-классов:
- теневой танцор
- убийца
- черный страж
- чемпион торма
- тусклый мастер
- потомок дракона
- оборотень
- харпер
- мастер оружия
- защитник дварфов
- разоритель
- певец войны*
- молот морадина
- мастер-специалист
- кенсай
- истребитель чар
- глаз груумша
- безжалостный мститель
- красный волшебник тэя
- архимаг*

классы со звездочкой (*) - в разработке ... не факт что будут доделаны.

ну и плюс, в дополнение ко всему-прочему - система ограничения переноса скиллпоинтов на уровень применяться не будет
dry.gif

так же игрокам будет доступен банк опыта.
можно будет "сливать" туда персонажей, при некоторых условиях - и использовать данный опыт при создании новых персонажей ph34r.gif

и да :-) баб у плута - как и был ... 3/4 - не файтерский.

наконец-то убрали эту огромную кучу "пушечных" фитов .... т.е. как раньше - пара фитов (воинское оружие, экзотика и т.п.).

ещё немного новостей - (пока в качестве теста - т.е. к отрытому бета-тесту это будет) введена в некотором смысле опция, когда можно будет пользоваться "складками местности" - т.е. ландшафтом. на некоторых поверхностях будут выдаваться некоторые дебафы. например - при нахождении персонажа (кстати мобов это тоже касается) в воде - немного порежем ему скорость передвижения и спасы по рефле ... в болотах - так и того пуще ... пример.


хм. п/с: - отдельно хочу отметить, что теперь регистрация на сервере будет происходить напрямую из клиента игрового .... т.е. при первом подключении к шарду. ph34r.gif не нужно никаких лаунчеров и прочее ...
к релизу точно будет настроен nwsync - ещё и хаки можно будет подгружать напрямую из клиента игры.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Nov 18 2019, 10:56 AM
|Цитировать


Group Icon



Собственно - очередная порция инфы. о разработке ГЕМа на НВН ЕЕ!

в НВН ЕЕ более-менее по человечески уже выполнена работа с субрасами!
а значит в окошке создания персонажа можно выбрать требуемую расу Вашего персонажа.

Тем самым наконец-то всякие "ААСИМАР НА ДВАРФЕ", или "ТИФЛИНГ НА ХУМАНЕ" и прочая дичь - исчезнут.
т.е. со всеми вытекающими последствиями
- нельзя будет создать Аасимара с дополнительным халявным фитом Хумана.

Каждая раса получает СВОЙ набор особенностей.
из обновления "дефолтных" рас - Полурослик получает один дополнительный фит (как и хуман).

Так же теперь каждая субраса имеет свою собственную базовую расу.
В связи с чем в описании имеется уточние к какой расовой группе будет относиться персонаж:
т.е. например - аасимар, тифлинг и фейри - раса заменяется на АУТСАЙДЕРЫ.
а Глубинный Имаскари - относится к расовой группе ЧЕЛОВЕК.
т.е. Дикий эльф - при проверках определяется как обычный Эльф и т.д.

Собственно к релизу игрокам будут доступны следующие расы:

Базовые расы:
1. Человек
2. Дварф
3. Полурослик
4. полуорк
5. Полуэльф
6. Гном
7. Эльф


Дополнительные кастомные расы:
1- дроу
2- аасимар
3- тифлинг
4- серый орк
5- Глубинный Имаскари
6- дуэргар
7- свирфнеблин
8- лесной эльф
9- дикий эльф
10- солнечный эльф
11- фейри
12- Пустынный полуорк
13- Золотой Дварф
14- Полу-вампир

максимальный бонус к статам +2
всякие Авариэли и прочие тому подобные - в релиз гема на НВН ЕЕ было решено не включать.
ни в каком виде.

никаких скрытых субрас не будет разумеется, всё можно выбрать со старта. как 1-м персонажем, так и последующими)

формула штрафа за "ЛА" - не поменялась.
Выдаваемая экспа = (Экспа начисленная) делим на сумму ("ЛА" + 1).

т.е. для ЛА2 - опыт будет резаться в три раза.

*п/с: отдельное спасибо Clan_Marlin за любезно предоставляемые авторские иконки (собственно львиная доля всех кастомных иконок для фитов, спеллов и т.п. нарисована им)

Присоединённое изображение
Присоединённое изображение


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Nov 28 2019, 08:33 AM
|Цитировать


Group Icon



Разработка по переезду гема на новые рельсы НВН ЕЕ ... планомерно продолжается, хоть и не так быстро как мы планировали.

Просили особо не спойлерить работу над апдейтами. так что инфы будет мало.

Собственно дошли руки и до крафта, суть особо не меняется. Скорее просто эстетические улучшения, с некоторыми переработками самого процесса скрафчивания вещиц dry.gif

добавлена серия фитов из НВН2, добавлены навыки и мелкие фиксы.

Мобам поменяли АИ - не сказать что новый АИ лучше или хуже - просто другой cool.gif

Присоединённое изображение
Присоединённое изображение


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы -Закрытая темаНовая темаГолосование-