Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Форумы Gem of The North > NWN Toolset > Звуки |
Автор: Sairilias Dec 20 2006, 10:18 PM |
товарищи кто знает что есть интересного в звуковой базе, признавайтесь. желающие поучаствовать приветствуются. регистр может пригодиться для тех кто хочет озвучить локации и для тех кто строит диалоги. хороший диалог просто должен содержать в некоторых местах анимацию, там же подключаются и звуки, коих великое множество. вот упорядочиванием этого множества тут счас и займусь. приставки звуков: al_an : звуки живой природы: насекомые, лягушки, курицы al_cv : звуки неживой природы, всякие там костры, бульканье, скрежет и прочее al_mg : звуки характеризующие магию, годится для фона из этой серии хочу отметить лепестричество: al_mg_jacobs1 al_mg_pillrlght1 al_na : звуки неживой природы. здесь в основном озвучка огня, воды, ветра далее интереснее - барабаны: al_pl_x2bongolp1 al_pl_x2bongolp2 al_pl_x2tablalp al_pl_x2wardrum1 al_pl_x2wardrum2 as_an : пошли звуки животных, писки, крики, возьня хочется отметить забавный визг кобольда: as_an_koboldwee крик петуха: as_an_rooster1 помимо это есть звуки летучих мышей, волков (вой в том числе), хищные птички, кошки, собаки, курицы, коровы, вороны, драконы (вроде), мухи (снова), лягушки (снова), чайки, лизарды (шипение), огры, орки, совы, филины, крысы, соловей, дятел as_cv : пошли звуки характеризующие человеческую цивилизацию здесь и звяканье, и скрип, и колокольный звон (для городского колокола и корабельного), скрежет камня, стук по нему, бьющаяся посуда. из этого всего особо отмечу волнынки: as_cv_eulpipe1 as_cv_eulpipe2 флейту: as_cv_flute1 as_cv_flute2 гонг: as_cv_gongring1 as_cv_gongring2 as_cv_gongring3 лютню: as_cv_lute1 as_cv_lute1b фанфары небольшие: as_cv_ta-da1 бубен: as_cv_tamborine1 as_cv_tamborine2 as_dr : звуки дверей, тут они скрипят, открываются (или нет), ломаются as_hr : здесь то что связано с привидениями, скрипучимии дверями, ключами, в общем все то что должно создать окружение дома с привидениями |
Автор: Sairilias Dec 21 2006, 12:57 AM |
as_mg : здесь у нас немного магических событий, подойдет для телепортов, волшебных искр, ветерков и что-то напоминающее птичье щебетание as_na : здесь у нас снова природа - лава, камнепад, шум травы, капли, вода (плеск, прибой, пар), треск ломаемых веток (или кустов) as_pl : озвучка людей, здесь собрана коллекция стонов, ахов, вздохов. отлично подойдет для больницы, госпиталя, или там где будет много раненых НПС. есть и крики характеризующие большую орущую толпу вояк. из всего этого выделяются песнопения монашек: as_pl_chantingf1 as_pl_chantingf2 а это напоминает песнопения культистов, на монахов никак не похоже: as_pl_chantingm1 это вообще что-то заунывное: as_pl_chantingm2 детские крики: as_pl_cheering* далее идут какие шутки и смех групп людей: as_pl_comlaugho* разговоры групп людей: as_pl_comtalk* потом идут снова вопли, но уже какие то недовольные и возмущенные затем большой набор кашлей, тоже пригодится для больницы: as_pl_cough* набор плачей: as_pl_crying* крики характерные для городской улицы: as_pl_customer* снова выделим злобных культистов: as_pl_evilchantm зевки: as_pl_hangover* икота, подойдет для озвучки диалогов пьяных НПС: as_pl_hiccupm1 снова крики для улицы это больше подойдет для дома с привидениями - смех: as_pl_lafspook* смех умолишенных: as_pl_laughinc* смех - самые различные оттенки и голоса: as_pl_laughing* разговор группы людей на рынке: as_pl_marketgrp* а это уже крики торгашей: as_pl_merchnt* потом смех групп богатых людей, разговоры, возмущенные крики команды офицеров солдатикам: as_pl_officerm* потом крики паники: as_pl_paincry* крики о помощи групп людей: as_pl_panicgrp* еще крики, наверно подойдет для разбушевавшейся толпы, бандитов: as_pl_prisinmob* очень громкие крики ужаса: as_pl_scream* а это крики боли: as_pl_skriek* чихи: as_pl_sneezing* храп: as_pl_snoring* солдатики: as_pl_soldierm* плевки: as_pl_spitting* фрагменты фраз для таверны: as_pl_tav* аплодисменты: as_pl_tavclap* пьяные вопли: as_pl_tavdrunk* разговоры в таверне: as_pl_taverngrp* смех в разных оттенках и с разными голосами, опять же для посетителей таверны: as_pl_tavlaugh* разговоры в таверне: as_pl_tavtalk* смех пяьных НПС: as_pl_tavtoastm* причитания: as_pl_wailing* свист: as_pl_whistle* вот это отрыжка: as_pl_x2rghtav1 as_pl_x2rghtav2 as_pl_x2rghtav3 остальное из этой серии пьяные вопли серия криков, протяжные, очень даже понравились, особенно женские: as_pl_x2scream* а это зевки спросонья: as_pl_yawning* дети гарланят: as_pl_yelcityc* серия криков для городской улицы: as_pl_yellcity*, as_pl_yellrur* пьяные крики: as_pl_yellwino* затесались стоны зомби: as_pl_zombie* as_sw : звуки для мебели (сундуки, столы, шкафы, книжные полки), как и для дверей озвучивают все процессы с ними происходящие, также есть звуки для металлических цепей, каменных саркофагов, плит рычаг: as_sw_lever1 гонг: as_sw_x2gong* as_wt : характеризует погоду, ветер, молнии, раскаты грома bf_ : звуки падения всякого разного, есть даже упавшее дерево c_ : озвучка реплик существ (всяких разных), это они все играют мобы при контакте с РС, кричат когда их бьют, при нападении, смерти, когда на них кликают и прочее cb_bu : звуки поломки различных предметов, есть даже бьющаяся посуда cb_ht : озвучка ударов самым различным оружием по самым разным предметам cb_pa : это озвучка выкидывания РС чего то на пол cb_sw : а это несостоявшиеся удары - промахи отмечу кнут (или хлыст): cb_sw_whip* звук круговой атаки: cb_whirlwind fs_ : это озвучка шагов по различным поверхностям лошадиный галлоп gallop hrse_clip и ржание: hrse_whin whinny gui_ : это озвучка наших кликов мышкой во всякие разные места интерфейса этот звук подойдет и для какого нибудь магического явления (ДМ что-то скомуниздил у РС): gui_dm_drop журнальная запись обновлена: gui_journaladd новый лвл (наверно самый любимый всеми звук): gui_level_up это тоже подойдет для магического явления (волшебная сумка переполнена): gui_magbag_full ковыряния с замком - неудачно: gui_picklockfail удачно: gui_picklockopen выпитое зелье: gui_potiondrink квест завершен: gui_quest_done it_ : когда РС перекладывает в инвентаре предметы, проигрываются эти звуки, их также можно использовать когда НПС что-то дает игроку так звенит драгоценный камушек it_gem а так золотишко it_jewelry ключик: it_key молоток: it_metalbluntmed палка (алебарда): it_polelarge колечко: it_ring зелье: it_potion mus_s : звуки концовок боев, когда трек боя выключается, играют эти звуки смерть игрока (трагично): mus_s_death sar_ : звуки применения площадных спеллов типа конус sca_ : звуки применения магических способностей sce_ : звуки отражащие характер явления - негативное, нейтральное, позитивное scm_ : звуки столкновения магического снаряда с целью sco_ : разная озвучка магических спеллов на стадии кастования sdr_ : магические звуки для эффектов накладываемых только на применившего магию отмечу песенку барда: sdr_bardsong эпическую броню: sdr_epicarmor эффект привидения: sdr_ghostly волшебные искры: sdr_mindhit03 это он премонишена: sdr_premo sff_ : это также озвучка площадных эффектов только уже звук применения эффекта, а не каста здесь отмечу пожалуй саммон существ: sff_summon* sim_ : озвучка только одиночных эффектов воскрешение из мертвых: sim_healdead магическое открытие замков: sim_magknock шипы от ловушки: sim_spike sps_ : рабочие звуки длительных эффектов vs_chant_ : бормотание при касте а дальше пошли звуки голосов... |
Автор: Sairilias Dec 21 2006, 02:42 AM |
эти звуки голосов составляюn те наборы, которые игрок должен выбрать в последнюю очередь создавая своего персонажа, эти же схемы желательно выбирать НПС, которые будут хенчами в модулях, так как эти наборы самые полные. они содержат не только крики, вопли, стандартные фразы, но и озвучку чатовых команд. также есть наборы недоступные игроку, но которые можно преспокойно вешать на НПС из тулсета: мужские голоса + разное: звуковая схема: vs_faldom_ в игре называется: Male, Brash Persistent в тулсете: Male, Brash Persistent vs_favhen3m_ Daelan Red Tiger vs_favhen4m_ Tomi 'Grin' Undergallows vs_favhen5m_ Grimgnaw vs_favhen6m_ Boddyknock Glinckle vs_fcallahm_ Male, Boisterous Goodnatured Male, Boisterous Goodnatured vs_fchristm_ Male, Brooding Dark Hero Male, Brooding Dark Hero vs_fclaudum_ Male, Violent Fighter Male, Violent Fighter vs_fjalekm_ Male, Lardge Rowdy Male, Lardge Rowdy vs_fneurikm_ Male, High-strung Evangelist Male, High-strung Evangelist vs_fnyatarm_ Male, Reserved Guardian Male, Reserved Guardian vs_folefm_ Male, Pious Sholar Male, Pious Sholar vs_fsirilm_ Male, Manic Psychotic Male, Manic Psychotic vs_fvengaum_ Male, Mature Swashbukler Male, Mature Swashbukler vs_fx0broom_ Male Stealth Spacialist Male Stealth Spacialist vs_fx0dumbm_ Male, Dumb Hero Male, Dumb Hero vs_fx0powrm_ Male, Power-Hungry Male, Power-Hungry vs_fx0prnkm_ Male, Prankster Male, Prankster vs_fx0psycm_ Male, Sociopath vs_fx0subtm_ Male, Neutral Warrior Male, Neutral Warrior vs_fx2archm_ Male, Archer Male, Archer vs_fx2fighm_ Male, Typical Fighter Male, Typical vs_fx2wizam_ Male, Good Wizard Male, Good Wizard vs_hhenchm1_ Human, Male, Average Joe vs_nbarbam1_ Human, Male, Barbarian, Stuped vs_nbarbam2_ Half_orc, Male, Chieftain vs_nbarbam3_ Human, Male, Barbarian, Warrior vs_nbeggam1_ Human, Male, Older, Street Prophet vs_nbeggam2_ Human, Male, Older, Muttering Beggar vs_nbloodm1_ Human, Male, Typical Brash Scumbag vs_nchildm1_ Child, Male, Pleasant vs_nchildm2_ Child, Male, Brat vs_nclerim1_ Human, Male, Typical Cleric vs_nclerim2_ Human, Male, Older Melancholy vs_nclerim3_ Elf, Male, Cleric vs_nclerkm1_ Human, Male, Noble, Young and Arrogant vs_ndesthem_ Desther vs_ndrawlm_ Wtaith, Drawl vs_ndredm_ Dragon, Male, Red Klauth vs_ndruidm1_ Human, Male, Older, Confident Leader vs_ndwarfm1_ Dwarf, Veteran vs_ndwhitem_ Dragon, Male, White Evil Guardian vs_nebraxxm_ Imp, Ebrax vs_nelfxxm1_ Elf, Male, Brooding vs_nfanatm1_ Human, Male, Evil Fanatic vs_nfarmem1_ Human, Male, Farmer vs_nfenthim_ Fenthick vs_ngendm_ Aarin Gend vs_ngnbarm1_ Human, Male, Older, World-Weary vs_ngnbarm2_ Human, Male, Commoner, Uneducated vs_ngnbarm3_ Human, Male, Typical, Druid vs_ngnbarm4_ Dwarf, Male, Older, Grouch vs_ngnomem1_ Gnome, Male, Annoying vs_ngnomem2_ Gnome, Male, Pleasant vs_ngobkngm_ Goblin King vs_nhalflm1_ Halfling, Male, Typical vs_nhalorm1_ Half-Orc, gruff Lout vs_nintdevm_ Intellect Devourer Victim vs_nkarlatm_ Lich, karlat vs_nlizardm_ Lizardfolk vs_nlusgrm1_ Human, Male, Evil, Sly Assassin vs_nlusgrm2_ Human, Male, Evil, Methodical Villain vs_nlusgrm3_ Human, Male, Evil, Typical Fighter vs_nmaugrim_ Maugrim vs_nnasherm_ Nasher vs_nneverxm_ Elf, Male, Typical vs_nnwcomm1_ Human, Male, Commoner, Older vs_nnwcomm2_ Elf, Male, Upper-Class vs_nnwgrdm1_ Human, Male, Guard, Arrogand vs_nnwgrdm2_ Elf, Male, Guard Mature officer vs_nnwgrdm3_ Human, Male, Guard, Good, Rouch vs_nnwnobm1_ Human, Noble, Noble, Snobbich vs_nnwnobm2_ Human, Noble, Noble, Older Uncaring vs_norcambm_ Orc, Pompous vs_npaladm1_ Human, Male, Veteran Paladin vs_nprelum1_ Dwarf, male, Typical vs_nprelum2_ Gnome, Male, Typical vs_nprelum3_ Elf, Male, Slight, Lilting vs_nprostm1_ Human, Male, Gigolo Seductive vs_nprostm2_ Human, Male, Gigolo Smarmy vs_nquintm_ Halfelf Aqitated vs_nrangem1_ Human, Male, Stoic Ranger vs_nroguem1_ Human, Male, Veteran Rogue vs_nshopkm1_ Human, Male, Unsavory Shopkeep vs_nshopkm2_ Human, Male, Older, Shopkeep vs_nshopkm3_ human, Male, Retired Adventured vs_nteenm_ Human, Male, Teen vs_nthugxm1_ Human, Male, Bully vs_nthugxm2_ Gnome, male, Older vs_nthugxm3_ Dwarf, Evil Thug vs_nwizarm1_ Human, Male, Wizard, Old vs_nwizarm3_ Human, Male, Wizard vs_nwncomm3_ Human, Male, Older, Slave vs_nwncomm4_ Human, Male, Commoner, Toady vs_nwncomm5_ Human, Male, Drunk vs_nx0asabm_ Asabi Thrall vs_nx0ashtm_ Ashtara vs_nx0assmm_ Human, Male, Desert Warrior vs_nx0cortm_ Elf, Male, Wizard vs_nx0deekm_ Deekin Scalesinger vs_nx0drogm_ Drogan Droganson vs_nx0headm_ Lich, Malw vs_nx0leomm_ Human, Male, Blackguard vs_nx0tymom_ vs_nx0xanom_ Xanos vs_nx2ardem_ Arden Swift vs_nx2armam_ Armand vs_nx2avarm_ Avariel, Male vs_nx2bergm_ Berger vs_nx2boatm_ Boatman vs_nx2daelm_ Daelan XP2 vs_nx2deekm_ Deeken XP2 vs_nx2drmgm_ Drow, Wizard vs_nx2drslm_ Drow, Rebel vs_nx2duerm_ Duergar, Slaver vs_nx2durnm_ Durnan vs_nx2gatem_ The GateKeeper vs_nx2genim_ The Genie vs_nx2goblm_ Grovel vs_nx2golbm_ Golem, Prganic vs_nx2golgm_ Golem, Metal vs_nx2grulm_ Quarry Boss vs_nx2halam_ Halaster vs_nx2imlom_ Drow Imloth vs_nx2intlm_ Legendary Weapon vs_nx2mephm_ Mephisopheles Mephistopheles, Large vs_nx2ogrem_ The Ogre Boss vs_nx2slavm_ Slave Leader vs_nx2sleem_ Sleeping man vs_nx2sobrm_ Sobrey vs_nx2tomim_ Tomi XP2 vs_nx2valem_ Valen Shadowbreath vs_nxxgrdm1_ Human, Male, Guard, Gruff vs_nxxgrdm2_ Human, Male, Barbarin, Good vs_nzeliepm_ Spirit, Male, Zelieph vs_nzorxxxm_ Minotaur, Zor |
Автор: Sairilias Dec 21 2006, 03:39 PM |
женские голоса: vs_favhen1f_ Linu La'neral vs_favhen2f_ Sharwyn vs_feltoorf_ Female, Noble Scholar Female, Noble Scholar vs_ffightf_ Female, Fighter Female, Fighter vs_fkillerf_ Female, Cold Killer Female, Cold Killer vs_fophalaf_ Female, Noble Matron Female, Noble Matron vs_frangerf_ Female, Guardian Reserved Female, Guardian Reserved vs_fseductf_ Female, Seducress Female, Seducress vs_fshaldrf_ Female, Innosent Idealist Female, Innosent Idealist vs_fthugf_ Female, Brutish Thug Female, Brutish Thug vs_fx0bersf_ Female, Berserker Female, Berserker vs_fx0feisf_ Female, Fiesty Female, Fiesty vs_fx0huskf_ Female, Mature Commander Female, Mature Commander vs_fx0quief_ Female, Quiet Leader Female, Quiet Leader vs_fx0slinf_ Female, Playful Female, Playful vs_fx2advef_ Female, Adventurer Female, Adventurer vs_fx2healf_ Female, Healer Female, Healer vs_fx2maidf_ Female, Maiden Female, Maiden vs_fx2roguf_ Female, Rogue Female, Rogue vs_naribetf_ Aribeth vs_nbarbaf1_ Human, Female, Barbarian vs_ncelestf_ Celestial, Female, Guardian vs_nchildf1_ Child, Female vs_ncomolf1_ Human, Female, Older, Strange Hermit vs_ndbrassf_ Dragon, Female, Brass Gorg vs_ndgreenf_ Dragon, Female, Green Akula vs_ndruidf1_ Elf, Female, Typical vs_nfanatf1_ Human, Female, Evil, Fanatic vs_ngnbarf1_ Elf, Female, Sensible vs_ngnbarf3_ Human, Female, Barmaid, Flirty vs_ngnbarf4_ Elf, Female, Commoner, Pleasant vs_ngulnanf_ Yuan-Ti, Female, Gulnan vs_nhaedraf_ Haedraline vs_nhalflf1_ Halfling, Female, Sensible vs_nmoragf_ Morag vs_nnwcomf1_ Human, Female, Middle-Age Commoner vs_nnwcomf2_ Human, Female, Older Commoner vs_nnwcomf3_ Human, Female, Young, Pleasant vs_nnwgrdf1_ Elf, Female, Guard vs_nnwgrdf2_ Human, Female, Guard, Sedos vs_nnwnobf1_ Human, Female, Noble, Caring vs_nnwnobf2_ Human, Female, Noble, Snobbish vs_nnymphf_ Nymph/Dryad, Arwyl vs_nprelum4_ Halfling, Female, Typical vs_nprostf1_ Human, Female, Courtesan, Friendly vs_nprostf2_ Human, Female, Courtesan, Obvious vs_nprostf3_ Human, Female, Courtesan, Accent vs_nsuccf_ Sucubus, Manipulative vs_nthugxf1_ Half-Orc, Female, Lout vs_nwizarf1_ Elf, Female, Wizard vs_nwncomf4_ Human, Female, Noble, Unfriendly vs_nx0ayalf_ Ayala vs_nx0csskf_ Medusa, Handmaid vs_nx0dornf_ Dorna Trapspringer vs_nx0heurf_ Heurodis vs_nx0jnahf_ J'Nah vs_nx0katrf_ Katriana vs_nx0maltf_ Elf, Female, Noble vs_nx0mishf_ Mischa Waymeet vs_nx0uppsf_ Half-Orc, Baroness vs_nx2agarf_ Agarly vs_nx2arief_ Aribeth XP2 Blackguard vs_nx2arigf_ Aribeth XP2 Paladin vs_nx2avarf_ Avariel, Female vs_nx2betyf_ Drow Matron 2 vs_nx2divaf_ Deva vs_nx2drprf_ Drow, Matron vs_nx2duerf_ Duergar, Shief vs_nx2fairf_ The Fairy Wueen vs_nx2linuf_ Linu XP2 vs_nx2matrf_ Valsharess vs_nx2mhaef_ Mhaere vs_nx2namef_ Knower of Names vs_nx2nathf_ Nathyrra vs_nx2placf_ Knower of Places vs_nx2seerf_ Drow Seer vs_nx2sensf_ Sensei Dharvana vs_nx2sharf_ Sharwyn vs_nx2whitf_ White Thesta |
Автор: Sairilias Dec 23 2006, 07:22 PM |
Как оказалось не все схемы доступные для выбора (не считаю те что для зверей и прочей живности) при создании НПС имеют прописанную в тулсете озвучку (поэтому услышать их можно будет только в натуральную - из игры). В мужских схемам есть три набора, звуки которых нельзя вызывать в диалогах (Human, Male, Guard, Arrogant; Human, Male, Guard, Good, Rough; Human, Male, Typical Low-Class Villain - хотя может где ошибся...). Некоторые схемы отсортировываются не в свои группы (м/ж). Теперь, зная какой вы поставили голос НПС из тулсета, вы можете через диалог посмотреть на его схему и узнать, как будет звучать звук, который воспроизведет НПС при соответсвующей команде от скрипта или из режима cutscene - PlayVoiceChat(vS, oPC); У кого есть соображения по схеме vs_nx0tymom_ просьба сообщить сюда или мне через ПМ. Ее я не обнаружил в списке голосов. |