www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (5) « Первая ... 3 4 [5] ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
Arabani |
Отправлено: Jan 30 2005, 02:32 PM
|
||
|
Но это же не правильно ....не должно быть поблажки) ведь наверняка можно поставить это все в НВН |
||
Arabani |
Отправлено: Jan 30 2005, 02:40 PM
|
||
|
это возможно для более менее сильного мага-стандартная разработка нового или модификация старого закла. Конечно нужно время и много чего еще..да и сил на каст такого закла потребуется больше-уровень закла выдет явно не 3. Только смысла в нем уже не будет%) фаербол и так хорош сам по себе) |
||
zergirl |
Отправлено: Jan 30 2005, 06:24 PM
|
|
Файрбол, не бьющий своих, можно слепить из обычного с помощью Mastery of Shaping абилки престижа Archmage. Так как такого престижа нет, то и такого фарбола нет :Р
-------------------- Дурёха
|
Pyro |
Отправлено: Jan 30 2005, 07:15 PM
|
|
Файрболл не цепляющий своих=файр шилд+файрболл или протекшен фром энержи+файрболл или ещё что-нить в том же духе
-------------------- Sacrificing minions: is there any problem it CAN'T solve? © lord Xykon
Originally Posted by Caligula: D&D without combat would be like making love without kissing! |
Elor |
Отправлено: Jan 31 2005, 12:31 AM
|
||
|
Можно. Но тогда все арийные заклинания у мобов придется убрать. Потому что попади один моб по другому - у них испортятся отношения между собой и бить они уже будут друг друга... а нам этого не надо |
||
vendigo123 |
Отправлено: Jan 31 2005, 06:55 AM
|
|
Из всех мобских заклов, не бьющих по своим, мне нравится хоррид .
А если серьезно, то учитесь играть с тем, что есть.... ибо от хорида ШШ, от фаербола буфер, и т. д. |
Arabani |
Отправлено: Jan 31 2005, 08:49 AM
|
||
|
да сложновато%))) в настолке как то попроще)) |
||
Arabani |
Отправлено: Jan 31 2005, 08:51 AM
|
||
|
особенно файтерским классам у которых нету этого ничего) З.Ы партия рулит) |
||
alex_l_m |
Отправлено: Jan 31 2005, 08:54 AM
|
||
|
На болоте рулит не партия, а луки и арбалеты Это сообщение отредактировал alex_l_m - Jan 31 2005, 08:55 AM -------------------- Ларгус - воин Талоны.
Now the world must listen to our decree We don't turn down for anyone we do just what we please got to make it louder, all men play on ten If you're not into metal, you are not my friend --Manowar - Metal Warriors |
||
Дима |
Отправлено: Jan 31 2005, 09:12 AM
|
|
И отсутствие лагов
|
Безликий |
Отправлено: Feb 1 2005, 10:10 AM
|
|
Хех, а кому сейчас легко? Лаги есть на всех шардах, фаерболлы бьют как чужих, так и своих. Радуйтесь еще что баньша своих не киляет! Вон Лис на Акзисе в гига кинул баньшу и половина пати вымерла %)
А реализация, на мой взгляд, не столь необходима, как регулярное проведение квестов. Я уверен в том, что более 75% игрноков гемя проголосуют скорее за регулярное проведение квестов, нежели за реализацию мира, хотя реальность - очень хорошо, но в нвн ее сложно добиться! Взять в пример тех же недоманчей - хрен ты их отигрываться заставишь, им только "качаца" и "дай денег, еды, шмоток", не отрицаю, сам прошу взять в пати на прокачку, но все из-за того, что делать просто нечего, а будет РП - будут квесты(мне так кажется), ведь допустим сидит пара человек в таверне и беседуют по РП на кукую-нибудь тему, обсуждают слухи, а ДМ все это читает и дает подхоящий квест... Так что все в наших руках господа, взваливать абсолютно все на плечи мастеров, на мой взгляд, глупо... -------------------- You'r paradise this only dream
|
Arabani |
Отправлено: Feb 1 2005, 03:17 PM
|
||
|
хы)) вот про это я и говорю..она должна своих килять. Про квесты имхо ОООчень верно. |
||
Страницы: (5) « Первая ... 3 4 [5] |