www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
The Kenny |
Отправлено: Mar 12 2005, 09:17 AM
|
||||||||
|
Основные материалы с официального форума NWN2 Adam Brennecke - Programmer, Obsidian Entertainment Вопросы к разработчикам
1. Мы не убираем тайлы, мы просто изменим их принцип. 4. Очень маловероятно, что мы сделаем что-то подобное. Скрипты это и будет наш интерфейс игрового движка. Erik Novales - Programmer, Obsidian Entertainment Модальные окна в тулсете (которые приходится сворачивать, чтобы сделать другие действия) Эти модальные окна - небольшое недоразумение. В любом случае их больше не будет. Brian D. Lawson - Programmer, Obsidian Entertainment Движок: сравним?
Вообще-то движок уже закончен. Освещение, освещение и еще раз освещение Поверьте мне, это будет так же просто, как и тулсет nwn. Просто взял, перенес, отпустил, настроил некоторые параметры освещения и вуаля... вот и все. Не надо быть гением, чтобы сделать это. Вам понравится... вы и сами это знаете. системные требования
Я не понял, что ты имел в виду. Поясняю, мы не получаем деньги от одного изготовителя видеокарт, чтобы сделать поддержку фич которые не существуют в видеокартах другого производителя. Без сомнений, технология 3Dc будет в будущем широко применятся, когда станет более популярной. Ferret Baudoin - Lead Designer, Obsidian Entertainment Уменьшение повреждения(Damage Reduction) Сопротивление повреждениям это одно из важных изменений сделанных при переходе от 3.0 к 3.5. Мы будем все делать по правилам 3.5. Лично я оценил изменения в настолке. Например в 3.0 оборотни не чувствовали себя "в безопасности" потому как чтобы их повредить необходимо было иметь серебряное или магическое оружие, а у кого в наше время нет магического оружия? Импортирование персонажа из nwn. Возможно, мы уже отвечали на этот вопрос, если нет... К сожалению, мы не собираемся делать импорт персонажей из nwn в nwn2. Очень много изменений при переходе от 3.0 к 3.5. Также будет много изменений в самих персонажах, таким образом, импортированные персонажи будут лишены кое-каких интересных возможностей. Уменьшение повреждения(Damage Reduction) Я просто поясню, чтобы избежать недопонимания. в 3.5 сопротивление повреждениям просто усложняет процесс повреждения моба, если у вас нет правильного оружия, чтобы обойти это сопротивление. Вы (и ваша команда) в большинстве случаев сможете убить моба, несмотря на сопротивление, просто это будет сложнее. Например, некоторые мобы высоко уровня, могут иметь 15 DR(например Pit Fiends), но к тому времени как персонаж с ними повстречается, он сможет нанести им повреждения даже без правильного оружия. Tony Evans - Designer, Obsidian Entertainment Японские штучки Jade Empire должна удовлетворить вашу потребность в самураях и нинзя. Как видно из названия nwn2 будет в основном про Neverwinter. Хотя, когда nwn2 будет готова и поступит в продажу, поклонники могут использовать тулсет как угодно, даже для того чтобы сделать собственные модули. (например Kara-Tur Nights) Основные материалы с официального форума NWN Stanley Woo - Quality Assurance Не покупаю Премиум модули пока ситуация не изменится
Мы несколько раз объясняли, что если что-то случится с нашим мастер-сервером (завершение проекта, отключение электричества, поклонники Близарда осаждающие наш офис, перемещение офиса компании на марс, и тд), мы сделаем все возможное чтобы убедится, что Премиум модули все еще играбельны. Надеюсь я ответил на вопрос. Dan Whiteside - Designer Kingmaker. Какие брать домены? Домены не играют особой роли в сюжетной линии, хотя иногда полезно чтобы домены соответствовали алайнменту. Хочу больше модулей... Лично я сейчас не занимаюсь новыми модулями, я работаю над Dragon Age. Но у меня есть планы присоединится к Rob и Keith в будущем, через пару месяцев. У меня уже есть некоторые идеи по этому поводу. |
||||||||