www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Deliver Scarlet |
Отправлено: Dec 18 2011, 05:18 PM
|
|
Система "EVENT v1.0" (автор ДМ Алый проводник).
Общее описание: Теперь каждое проводимое мной мероприятие на шарде будет по этой системе. Нововведением является лишь разный уровень отыгрыша, а так же зарабатываемые персонажем баллы. Каждый квест потребует от меня оценочной и отчетной работы, но немного увеличит ролевую играбельность на нашем любимом шарде! -Очки рангов персонажа *Каждое действие, будь то простая схватка с врагом или отгадываение загадки, активный диалог, и все что касается инициативы будет оценочно рассматриваться и учитываться для каждого героя.* -Очки судьбы персонажа *Каждый квест по своей сути нелинеен, может произойти все что угодно, от ваших действий зависит судьба вашего героя, значимые происшествия будут считаться оценочно в виде очков судьбы* -Деяния персонажа *Некоторые наши герои заслуживают того, чтобы их знали и помнили за их деяния, обидно когда персонаж совершивший что то становится забытым. Теперь все ваши подвиги останутся в летописях!* *Пункт 1. Требование к уровню Каждый эвент будет отличатся сложностью по уровням в конце сообщения о событии будет отметка о максимальном уровне персонажа вступающего в игру. Пример. *Пункт 2 Сложность РП, классификация: (No-RP) - Участие в эвенте не требует отыгрыша ролей. Разрешаются обычные внеигровые диалоги в пати-чат, использование всех возможностей персонажа, независимо от мировоззрения, наборов класса в билде, предметов и т.д. Обычно такие эвенты будут под тип однолинейных стат квестов, где главная цель простой фан от убийства сильных мобов. Предполагаемые награды: -Очки рангов персонажа (не прибавляются) -Очки судьбы персонажа (не прибавляются) -Деяния персонажа (учитывается, при убийстве сильных эпик-мобов) -Опыт (учитывается, при убийстве сильных мобов, колличество минимальное) -Предметы и артефакты (не учитывается, шанс нахождения - редчайший) * (Easy-RP) - Участие в эвенте требует от игрока каких либо диалогов в проходящих моментах, разрешается использование возможностей персонажа, всех предметов, разрешается бег (кроме городов). Обязательным является учитывать отыгрыш мировозрения. Разрешаются диалоги в пати-чат во время боя. Обычно такие эвенты будут короткими, не занимающие долгого времени ролевками, с небольшой историей, схватками между игроками* (см. пункт "Эвенты с двумя отрядами"), или с мобами, прохождения каких либо трудных данжев, либо поиск врага/определенных предметов. Предполагаемые награды: -Очки рангов персонажа (прибавляются, в зависимости от деяний, уровень получения рангов - средний) -Очки судьбы персонажа (не прибавляются, в редких случаях при развитии сюжета) -Деяния персонажа (учитывается) -Опыт (учитывается, колличество среднее, зависит от действий и деяний, а так же от качества игры) -Предметы и артефакты (шанс нахождения - низкий) * (Medium-RP) - Повышенный уровень отыгрыша. Подходит для отыгрывания ситуаций с приближенными к полноценной игре квеста сценами. Использование предметов ограничено (все предметы имеющие под собой неклассовый вид - шлем с трусингом, брошка мантлы и др. запрещены в использовании) Так же запрещено использовать иуны, кольца 4/4. Использование бега возможно только в подходящей для него ситуации (во время боя, при сильной спешке). Разговоры в пати чат допустимы только с разрешения ДМа при "Эвентах с двумя отрядами"*. От набора классов персонажа (билда) зависит ваш уровень отыгрыша, поэтому желательно участвовать в эвентах с (Medium-RP) персонажами с обусловленным и отыгрываемым билдом. Отыгрышь мировозрения, классовой направлености и других важных атрибутов (включая навыки (скиллы) и статы (сила, ловкость, интелект и.т.д) будет рассматриваться как важное и необходимое составляющей игры. В подобных эвентах будут часто встречатся загадки, нелинейные сюжеты с разным вариантом концовки, от исхода которых будут зависеть очки судьбы* персонажа. Возможность использований не-стандартных схем исхода событий, будет так же влиять на очки судьбы*. -Очки рангов персонажа (Прибавляются в зависимости от деяний, решений сложных задач и загадок. Уровень получения рангов - высокий) -Деяния персонажа (Учитываются, так же доступны "эпические деяния"* (см. графу "Деяния") -Очки судьбы персонажа (Учитываются, от исхода квестов, нелинейных решений, и инициативности отыгрыша. Уровень получения - средний). -Опыт (Учитывается. Напрямую зависит от качества отыгрыша, а так же от деяний и дествий. Уровень получения - высокий) -Предметы и артефакты (Уровень нахождения - средний, зависит от квеста, так же есть вероятность нахождения эпических предметов) * (Hard-RP) - Полноценный квест. Для отыгрыша на таких эвентах желательно иметь определенный опыт, так же базовые знание сеттинга FR, PHB, некоторых законов РП. К отыгрыванию относятся все действия персонажа, такие как обкаст, выпивание бутылок, использования магических предметов, скиллов и навыков и многое другое. Обычно это долгие квесты со сложными закрученными сюжетами, с множеством событий, загадок, которые могут фатально повлиять на судьбу вашего персонажа от героизма до перманентной смерти. ДМ может посчитать вашего чара неотыгрываемым (не РП-билд, несоответсвие игре) и не взять на подобный квест. Так же готовтесь к более жестким требованиям к отыгрышу. -Очки рангов персонажа (Прибавляется, зависит от контакта с NPC и деяний. Уровень получения - высокий) -Деяния персонажа (Учитывается - при хорошем отыгрыше возможно получение деяния каждый подобный квест) -Очки судьбы персонажа (Уровень получения - высокий, есть вероятность получить "Легендарную линию"*(см. ниже) -Опыт (уровень получения - высокий) -Предметы и артефакты (Уровень нахождения - высокий, зависит от квеста, есть вероятность нахождения эпических предметов или сильных артефактов.) * (Epic-quest) - На такие квесты обычно приглашаются определенные игроки, у которых есть персонажи с уже выраженной индивидуальностью и историей. Квесты-линейки. От трех и больше серий квестов со сложностью (Hard-RP). При успешной игре персонажем, при высоком уровне отыгрыша игрок может получить "Легендарную линию" и (solo-quest). * (solo-quest) - Один или несколько игроков получив 5 или больше очков судьбы либо "легендарную линию" смогут поучавствовать на подобном квесте где главный акцент делается на одном герое. При успешном прохождении квеста и хорошем отыгрыше этот герой получает индивидуальную вещь. *Пункт 3 Квесты с двумя отрядами. РП в две партии будет развиваться, после проведения одного такого квеста правила будут дополнены. Пример эвента (Medium-RP) |