Gem of the North


Страницы: (99) « Первая ... 85 86 [87] 88 89 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Предложения для улучшения игры
Disur-Black
Отправлено: Apr 18 2018, 12:15 PM
|Цитировать


Group Icon



С окнами покачать перс слишком сложно.
Не знаю может есть возможность но если нет предлагаю,
создайте что то,что бы прицепит персонаж над персонажом.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Disur-Black
Отправлено: Apr 21 2018, 05:53 AM
|Цитировать


Group Icon



Если можно уберите дикие магии.Невозможно использовать какой то каст или телепорт.
Думаю хоть это можно убирать.Сегодня 3 перса сдох за эта дикая магия.
user posted image

Это сообщение отредактировал Disur-Black - Apr 21 2018, 05:54 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
-magic-
Отправлено: Apr 21 2018, 04:22 PM
|Цитировать


Group Icon



1. Поставить 1-2 сундука и 1 мусорку на выходе из ООС в Лей у стены позади деда и/или у стены напротив него.
2. Дать возможность ювелиру менять иконки крафтовых колец и амулей, чтобы не путаться на квикбаре и не перебирать кучу в инвентаре в поисках нужного. Можно ограничить выбор только стандартными иконками, а кастомные оставить для уникальной лутовой бижи.
3. Добавьте серебряную краску по металлу (будет выглядеть как мифрил). Пигмент есть, а самой краски нет. Хороший цвет.
4. Добавьте в эпик лут сумку 1х1 -100% (или -80%) вес. В обычную палитру на уровне +5 шмота можно добавить сумку 2х2 -40% (или -20%) вес.

Это сообщение отредактировал -magic- - Apr 21 2018, 04:42 PM


--------------------
[Server] Вы находитесь в зоне запрета режима Игрок против Игрока.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Apr 25 2018, 05:53 AM
|Цитировать


Group Icon



Добавьте к торгашу в темпусе брошки и плащи с санками. Настоятельно прошу.


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Apr 25 2018, 06:54 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Algoritmo1 @ Apr 25 2018, 08:53 AM)
Добавьте к торгашу в темпусе брошки и плащи с санками. Настоятельно прошу.

Не пройдёт)


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Miroppi
Отправлено: Apr 25 2018, 07:51 AM
|Цитировать


Group Icon



1. Исправить крафт свитка грит ишака.
2. Починить холи сворд у паладина.
3. Паладину 10+ уровней давать нормальный ДШ, без учета ац щита.
4. Добавить шмотки с иммунитетами (свобода, мозги, смерть)
5. Убрать рдд глаза и место имунна сделать обычный поглот.
6. Айс дворфу убрать имуннитет и дать обычный поглот.
7. Дроу и свирфу понизить ср.
8. Вернуть провал на чтение свитков в тяжёлой броне.
9. Запретить использование любых кастов с ювелирки на аренах.
10. Убрать дроп сет камней и фил. камней везде кроме Брина и Мавзолея.



--------------------
Пью много и не закусываю!
Асс который имел все и потерял 7 дисцы!
ДМ Багоюзер
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Apr 25 2018, 09:15 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Disur-Black @ Apr 18 2018, 04:15 PM)
С окнами покачать перс слишком сложно.
Не знаю может есть возможность но если нет предлагаю,
создайте что то,что бы прицепит персонаж над персонажом.

Играй одним чаром.

QUOTE
=1. Поставить 1-2 сундука и 1 мусорку на выходе из ООС в Лей у стены позади деда и/или у стены напротив него.
2. Дать возможность ювелиру менять иконки крафтовых колец и амулей, чтобы не путаться на квикбаре и не перебирать кучу в инвентаре в поисках нужного. Можно ограничить выбор только стандартными иконками, а кастомные оставить для уникальной лутовой бижи.
3. Добавьте серебряную краску по металлу (будет выглядеть как мифрил). Пигмент есть, а самой краски нет. Хороший цвет.
4. Добавьте в эпик лут сумку 1х1 -100% (или -80%) вес. В обычную палитру на уровне +5 шмота можно добавить сумку 2х2 -40% (или -20%) вес.

По пунктам:
1. Сделаем.
2. Сделаем мб немного в другом виде.
3. Сделаем.
4. Пока нет, но подумаю еще.

QUOTE
= 1. Исправить крафт свитка грит ишака.
2. Починить холи сворд у паладина.
3. Паладину 10+ уровней давать нормальный ДШ, без учета ац щита.
4. Добавить шмотки с иммунитетами (свобода, мозги, смерть)
5. Убрать рдд глаза и место имунна сделать обычный поглот.
6. Айс дворфу убрать имуннитет и дать обычный поглот.
7. Дроу и свирфу понизить ср.
8. Вернуть провал на чтение свитков в тяжёлой броне.
9. Запретить использование любых кастов с ювелирки на аренах.
10. Убрать дроп сет камней и фил. камней везде кроме Брина и Мавзолея.

По пунктам:
1. Гляну, возможно забыли где-то его прописать.
2. Холик у паладина работает нормально. На арене Мелозы после раунда его переодевать надо, чтобы эффект снова появился. Если ему не лень будет мб поправит сам.
3. Нет.
4. Мб откатим фридом, в процессе обсуждения. Остальное нет.
5. Нет.
6. Нет.
7. Нет.
8. Нет.
9. Нет.
10. Нет.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Darvin
Отправлено: Apr 25 2018, 09:45 AM
|Цитировать


Group Icon



Если рассматривается фри, мб тогда и иммун к дрейну? хотя бы лвлов, с учетом того, что снимать его весьма геморно.

И еще, большая просьба, пересмотреть броню голема, чтобы в ней просто не работал реген, а не что бы нельзя было одеть со шмотками с регеном.
У сета ВМа шмот с регеном, тапки с барга тоже с регеном.

Ну или разрешите реген в броне, или просто посмотрите, может можно его как-то там отключить, без ограничения на шмотки. Дико неудобно. Очень прошу smile.gif


итого:

1. Вернуть иммун к дрейну лвлов
2. Вернуть иммун к дрейну статов
3. Разрешить реген в броне голема
4. Разрешить одевать шмотки с регеном в броне голема, но отключить сам реген

Это сообщение отредактировал Darvin - Apr 25 2018, 09:59 AM


--------------------


"101 признак того, что ваш персонаж немножко чересчур крут...":
...
41. Вы учитесь профессии ткача, потому что во всех остальных достигли абсолютного совершенства.
...
53: Единственное, что удерживает ваш интерес к игре, это описание сокровищ, снятых с несчастных монстров, которых вы уничтожили.
...
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Don_Beavis
Отправлено: Apr 25 2018, 01:10 PM
|Цитировать


Group Icon



Предложение одно, больше рандома на шмотки. Свести к минимуму статичность шмоток. Сделать фул рандом на шмотки в сокрах (аля диабла). Чтоб каждая новая вещь отличалась от предыдущей.

Это сообщение отредактировал Don_Beavis - Apr 25 2018, 01:11 PM


--------------------
Uma Ista'esse|sorc 20
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
-magic-
Отправлено: Apr 25 2018, 03:03 PM
|Цитировать


Group Icon



Еще по крафту.
Врожденные бонусы в крафте металла убрали, с крафт перчей убрали, а с кожаных броников - нет. Так и даются ненужные 2-3ас. Поэтому с пересмотром крафта предлагаю:
1. Подчистить кожанки. Может быть оставить там только дмг резист, соответствующий типу дракона - рп и всё такое. (вообще говоря, коже не помешал бы ап, т.к. на металл доступны довольно сильные фиты)
2. Добавить в крафт металла брасеры.
3. Брасеры из адаманта и какой-либо тип перчей, соответствующий адаманту (для рун +5).

(всё это вместе с убирание лимита слотов на предмете и, возможно, увеличением капа стоимости под 20лвл)


--------------------
[Server] Вы находитесь в зоне запрета режима Игрок против Игрока.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Darvin
Отправлено: Apr 25 2018, 05:30 PM
|Цитировать


Group Icon



Прошу поменять принцип выдаче сет камней в сокре Брина.
Поставить просто шкаф с 4 камнями внутри, закрыть его на ключ, ключ добавить в лут боссу.
Просто сейчас получается так, что при убийстве босса в локе должно находиться минимум 4 чара, иначе 4 камней не видать.
Мы Брин проходим в три чара и таскать еще одно окно не очень удобно.
Спасибо!


--------------------


"101 признак того, что ваш персонаж немножко чересчур крут...":
...
41. Вы учитесь профессии ткача, потому что во всех остальных достигли абсолютного совершенства.
...
53: Единственное, что удерживает ваш интерес к игре, это описание сокровищ, снятых с несчастных монстров, которых вы уничтожили.
...
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
-magic-
Отправлено: Apr 25 2018, 09:29 PM
|Цитировать


Group Icon



Зашел разговор о том, как сделать Мавз более играбельным, т.к. у него есть проблема - слишком долгий и нудный. Собрать в одном месте в одно время несколько взрослых людей и удержать их на пару часов - задача в разы более сложная, чем сама сокра, поэтому попробую предложить некоторые изменения, исходя из минимальных трудозатрат и мнения, что интереснее проходить короткие сокры, содержащие разные типы угроз и не перегруженные одинаковыми респами.

1. Мавз.
На всякий случай не забываем, что перед сокрой есть много неприятных мобов с тру, иммунами и диспелами, которые как минимум мешают.

user posted image user posted image
Респы на первой локе. Зеленые - более менее одинаковые, состоящие из различных комбинаций баньшей, теней, скелетов и клериков. Синие - содержащие уникальную угрозу (4 - большой респ с эпик бардом, 5 - драк, 8 - 3 разных лича). Тут можно:
- убрать 1 или 2 респ на выбор. Оставшийся респ передвинуть по стрелкам. Может быть усилить парой мобов, не помню что там.
- убрать 7 респ
- убрать 9 респ
- на месте 9-го респа организовать вторую зону отдыха

Вторая лока содержит примерно одинаковые респы, усиливающиеся парой новых мобов во второй половине. Тут можно:
- Отключить скрипт, требующий убийство всех мобов в локации. Всё.
Таким образом, на этом этапе нужно будет убить большие респы 1, 4, 12, небольшой респ 11, одного баелорна на 5-6 месте и, собственно, Дезлока. Этого более чем достаточно, чтобы считать, что ваша пати осиливает эту сокру.

Плюс ко всему, нужно убрать рандомный слэй алаймент он хит у мобов. Он бывает у эпик барда, жирного моба на 2 локе и еще у кого-то. Деваст у скелета - норм, ты знаешь что у него он есть и можешь как-то защититься, а слэй алаймент рандомно выскакивает в самый неподходящий момент и от него защититься никак нельзя - 20ки. Сложности он не добавляет, а темп прохождения сильно сбивает.

2. Также выскажусь по поводу сильно нелюбимого мной Брина.
Слишком много пустой беготни, одинаковых респов, плохой тайлсет 3го этажа с прозрачными стенами, застреваниями и рандомные эффектами смерти он хит. Предлагаю:
- тупо удалить весь 3 этаж
- удалить эпик сундук на 2ом этаже и чуть переделать локу, сделав на его месте зону отдыха и рядом сразу переход в боссолоку.
- отключить скрипт на смерть без дропа
В итоге останется первое подземелье с эпик сундуком в конце, вторая лока с ключевым челленджем этой сокры - массовым спауном дуриков, уникальным пауком. После прохождения спауна дуриков отдыхаем и идем бить большой респ вместе с боссом. Сокращение сокры компенсируется дефолтной смертью, чтобы не закидывали мясом.
user posted image user posted image


--------------------
[Server] Вы находитесь в зоне запрета режима Игрок против Игрока.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Miroppi
Отправлено: Apr 26 2018, 06:45 AM
|Цитировать


Group Icon



Мавзолей так-то легкая сокра ph34r.gif
Проходится особо без напряга просто расчитана на 6+ персонажей.
Убирать ничего не надо!
У вас куча рдд, берете их и идете долбить)))

Это сообщение отредактировал Miroppi - Apr 26 2018, 06:47 AM


--------------------
Пью много и не закусываю!
Асс который имел все и потерял 7 дисцы!
ДМ Багоюзер
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Apr 26 2018, 07:46 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Darvin @ Apr 25 2018, 08:30 PM)
Прошу поменять принцип выдаче сет камней в сокре Брина.
Поставить просто шкаф с 4 камнями внутри, закрыть его на ключ, ключ добавить в лут боссу.
Просто сейчас получается так, что при убийстве босса в локе должно находиться минимум 4 чара, иначе 4 камней не видать.
Мы Брин проходим в три чара и таскать еще одно окно не очень удобно.
Спасибо!

Читая такое мы подумываем, что вообще использование окон в подобных сокрах надо свести к нулю, наверное стоит скриптовое ограничение ввести для начала.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Apr 26 2018, 07:48 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (-magic- @ Apr 25 2018, 06:03 PM)
1. Подчистить кожанки. Может быть оставить там только дмг резист, соответствующий типу дракона

Насколько мне известно мусорные свойства на кожанках давно убраны (причём кажется и у драконьих броньках) - Проверю на днях, если это не так - то уберём мусорные свойства с них тоже, на драконьих будут в базе эль поглоты соответствующие типу дракона.


п/с: проверил - доспехи кожаные без мусорных свойств (как и бистовые перчи) ...
у драконьих шкур убрал мусорные свойства, ток поглоты остались и некоторые бонусы редких дракош ... после рестарта будет (ну или как рар модуль обновит на сервере - следите за обновлениями).

Это сообщение отредактировал Meloza - Apr 26 2018, 05:35 PM


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (99) « Первая ... 85 86 [87] 88 89 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-