Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Все о шарде > Магические компоненты


Автор: Elor Jan 14 2006, 06:42 AM
... на память о http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=83

Слишком серьезное изменение, чтобы о нем не упомнянуть. Это спелловые компоненты. Возможно кому-то покажется это неуместным или чем-нибудь еще хуже, ну уж извините. Итак, предметная магия.

Кроме вербальных и соматических компонентов спеллы в 3.5ed редакции обладают и рядом других компонентов:
  • M ( Material ): материальный компонент есть физический предмет, который уничтожается от энергии заклинания.
  • F ( Focus ): фокус является своего рода "поддерживающим" ( ну или фокусирующим, если хотите ) предметом. Он не уничтожается при касте заклинания.
  • DF ( Divine Focus ): для классов cleric и paladin - символ веры ( или символ всего пантеона ), для друидов и рейнджеров - побег омелы или остролиста (веточка MISTLETOE). Если в качестве компонента указан M/DF или F/DF, это означает, что арканная версия закла требует материального компонента или фокуса ( соответственно ), а дивайновая - дивайн фокуса.
  • XP ( experience ): некоторые серьезные заклы ( напр. чудо, желание - хотя таких нету в НВН ) требуют опыта. Потерять уровень при таком касте нельзя.
Компоненты детально описаны в PHB и взяты напрямую оттуда ( в смысле сами мы ничего не придумывали...пока что >-) ):


Acid Fog
... DF

Aid
... DF

Animate Dead
... M: Black Onyx
... custom

Awaken
... 250 xp

Bane
... DF

Barkskin
... DF

Bigby's Clenched Fist
... F: Gloves
... DF

Bigby's Crushing Hand
... M: Egg shell
... F: Gloves of snakeskin

Bigby's Forceful Hand
... F: Gloves
... DF

Bigby's Grasping Hand
... F: Gloves
... DF

Bigby's Interposing Hand
... F: Gloves
... DF

Bless
... DF

Chain Lightning
... F: Crystal Rod, Silver Pins

Circle of Death
... M: Powder of black pearl (or Powdered Black Pearl)

Clairaudience and Clairvoyance
... F: Small Horn, Glass Eye

Continual Flame
... M: Ruby dust

Control Undead
... M: Bones, Meat

Create Greater Undead
... M: Bag of Grave dirt, Waterflask
... custom

Create Undead
... M: Bag of Grave dirt, Waterflask
... custom

Darkness
... off

Death Armor
... F: Black Onyx

Death Ward
... DF

Dismissal
... DF

Displacement
... M: Leather strip

Divine Favor
... DF

Divine Power
... DF

Doom
... DF

Earthquake
... DF

Endurance
... DF

Entangle
... DF

Eagle Spledor
... DF

Evard's Black Tentacles
... M: Piece of Tentacle

Fear
... M: Hen heart or White feather

Feeblemind
... M: Small Crystal

Flame Strike
... DF

Flesh to Stone
... M: Lime, Waterflask, Bag of Earth

Freedom of Movement
... M: Leather strip
... DF

Gate
... 1000 xp

Ghoul Touch
... M: Ghoul cloth scrap

Globe of Invulnerability
... M: Crystal bead

Glyph of Warding
... M: Incense

Great Thunderclap
... F: Small Horn

Greater Magic Fang
... DF

Greater Magic Weapon
... M: Lime, Black Diamond
... DF

Greater Restoration
... 500 xp
... M: Diamond dust (or Powdered Diamond)

Greater Stoneskin
... F: Granite
... M: Diamond dust (or Powdered Diamond)

Haste
... M: Licorice root

Hold Monster
... M: Metal bar
... DF

Hold Person
... M: Piece of iron (or Iron Ingot)
... DF

Holy Aura
... F: Perchment

Horrid Wilting
... DF

Ice Storm
... DF

Identify
... M: Pearl, Wine, Owl feather

Invisibility
... DF

Legend Lore
... F: Strips of Ivory
... M: Incense

Light
... DF

Lightning Bolt
... F: Crystal Rod

Mage Armor
... F: Cursed leather

Magic Fang
... DF

Magic Weapon
... DF

Mass Haste
... M: Licorice root

Magic Circle Against *
... M: Powdered silver
... DF

Melf's Acid Arrow
... F: Bolt in slot
... M: Rhubarb leaf, Adder's stomach

Mestil's Acid Sheath
... F: Glass sculpture
... M: Dead fire ants

Minor Globe of Invulnerability
... M: Crystal bead

Mordenkainen's Sword
... F: Minature sword

Neutralize Poison
... M: Coal

Owl's Wisdom
... DF

Planar Ally
... DF

Poison
... DF

Polymorph Self
... M: Empty Cocon

Prayer
... DF

Protection From Elements
... DF

Protection from Spells
... M: Diamond
... F: Diamond
... custom

Raise Dead
... M: Diamond

Resistance
... DF

Resist Elements
... DF

Restoration
... M: Diamond dust (or Powdered Diamond)

Resurrection
... M: Holy Water, Diamond

Sanctuary
... DF

See Invisibility
... M: Bag of Talc, Powdered silver

Shapechange
... F: Jade circlet

Shelgarn's Persistent Blade
... F: Silver Dagger

Sleep
... DF

Slow
... M: Molasses

Sound Burst
... DF

Spell Resistance
... DF

Stinking Cloud
... M: Rotten egg

Stoneskin
... F: Granite
... M: Diamond dust (or Powdered Diamond)

Stone to Flesh
... M: Bag of Earth, Blood

Summon Creature *
... F: Tiny bag
... DF

Sunbeam
... DF

Sunburst
... DF

Tasha's Hideous Laughter
... M: Tarts, Owl feather

Tenser's Transformation
... M: Potion of Bull's Strength

Time Stop
... M: Hourglass

True Seeing
... M: Ointment for the eyes

True Strike
... F: Archery target

Unholy Aura
... F: Parchment

Undeath to Death
... M: Diamond dust

Virtue
... DF

Wall Of Fire
... DF


По способу добычи компоненты делятся на несколько типов:
  1. Только произрастают.
  2. Выпадают из страшных мобов.
  3. Выпадают из средних мобов.
  4. Выпадают из обыкновенных мобов.
  5. Продаются в магазине.
  6. Создаются своими силами (крафтятся).
Какие компоненты к какому типу относятся - игрокам предстоит узнать самостоятельно, но если вы долго не можете найти определенный компонент - спрашивайте в этой теме. Мы проверим его доступность.


Кое-какие спеллы пришлось переписать, для соответствия с PHB. Итак.
Animate Dead
Спелл кастится только на трупы. Чтобы оживить мертвеца нужно вставить в рот или глазницу черный оникс ( просто положить внутрь трупа ). В силу особенностей анатомии некоторых существ воскресить нельзя ( крошечных, маленьких, не имеющих тела, магических созданий, конструктов, элементалей и др. ). Мертвец остается с вами до того, пока его не убьют.

Create [Greater] Undead
Спеллы переписаны одинаково, зависит только тип призываемого существа. В любом случае для этого спелла вам потребуется земля с кладбища, солоноватая вода и некоторое количество черных ониксов ( уровень_кастера создаваемый_мертвяк ( количество_ониксов ) ):
Create Undead:
11 и меньше Ghoul ( 6 )
12–13 Shadow ( 3 )
14–15 Ghast ( 8 )
16–19 Wight ( 4 )
20+ Wraith ( 5 )

Create Greater Undead:
15 и меньше Mummy ( 12 )
16–17 Spectre ( 7 )
18+ Vampire ( 10 )
Оба эти спелла также должны кастится на труп.

Автор: LuHuB4uK Mar 19 2006, 12:33 PM
QUOTE (Dr.Norton @ Mar 14 2006, 12:24 PM)
Всех торговцев обошел не нашел святого текста.У людей спрашивал тоже не знают.А где его взять то?!

Holy Perchment ? ... с кобов мне падала пара

Автор: LexSuS Sep 1 2006, 12:13 PM
испытывал заклинания
Restoration
Greater Restoration

оба требуют компанент, хотя в сумке были компоненты Даймонд даст за 100рублей, и даймонд был

и еще снятие XP за Greater Restoration полностью отрубает функциональность этого спела, хотя от хела отличатся будет тока полным изличением, т.к. хил то же снимает все нег. эффекты., да и простой компонент то же фунцию этого спела сводит на нет. просто ненужный спел к сожадению.

Автор: Гаудин Sep 1 2006, 06:50 PM
Демен, нада даймонд даст за 40 рублей. За 100 рублей который - на стоунскин. Кстати ты прав.. я еще ни разу не видел чтобы кастовали грейтер ресторейшен.

Автор: Crusaders of Santiago Jan 18 2007, 06:23 PM
QUOTE
Slow
... M: Molasses

Не встречал до сих пор. Как это выглядит? (в переводе "Molasses" - патока)

Автор: Wizard Jan 18 2007, 06:36 PM
Покупаецо у крысятника =\

Автор: Blotch Jan 18 2007, 09:39 PM
QUOTE (Crusaders of Santiago @ Jan 18 2007, 10:23 PM)
QUOTE
Slow
... M: Molasses

Не встречал до сих пор. Как это выглядит? (в переводе "Molasses" - патока)

Если не у крысятника, то можно срубить(сразу в бутылочке О_о) на болоте возле Рассалантара.

Автор: fuzya_jc Jan 19 2007, 08:49 AM
У крысятника точно нету. Растет только на болоте Stump Bog у рассалантара.

Кстати, хороший спелл, но жаль что школа трансмутации.

Автор: Wizard Jan 19 2007, 06:01 PM
Хых. Тады извиняюсь за дезинформацию. Ибо до вайпа(!) я покупал у крысятника =)

Автор: Enigmo Feb 2 2007, 11:42 PM
В теме про изменения в магии ничего не сказано о спелле knock. Хотя он попросту отключен. Сервер рассчитан на партийную игру, взаимодействие, я это конечно понимаю, но онлайн в послднее время немного хромает, да и нынешние игроки не очень то приветливы к новичкам, и не так то просто найти рогу в группу который бы смог открывать сундуки или двери. Так может оживить спелл, пофиксив его в рассчете хотя бы на небольшие сокровищницы- шахта ред ларч, или лизардмен ден - ДЦ 35 максимум. В иниарв башню с таким даже не войдешь вроде, тем более что пикси нету.

Автор: Terry Feb 3 2007, 03:22 AM
QUOTE (Enigmo @ Feb 2 2007, 11:42 PM)
В теме про изменения в магии ничего не сказано о спелле knock. Хотя он попросту отключен. Сервер рассчитан на партийную игру, взаимодействие, я это конечно понимаю, но онлайн в послднее время немного хромает, да и нынешние игроки не очень то приветливы к новичкам, и не так то просто найти рогу в группу который бы смог открывать сундуки или двери. Так может оживить спелл, пофиксив его в рассчете хотя бы на небольшие сокровищницы- шахта ред ларч, или лизардмен ден - ДЦ 35 максимум. В иниарв башню с таким даже не войдешь вроде, тем более что пикси нету.

1) По мне так все правильно сделано , практически любой персонаж может открыть сундук и дверь с ДС28-30 а то и выше, а уж с высокий ДС замка это уж Плутам и прочим кто учился открывать замки...
2)Тяжело найти плута? Может, плохо искал уговаривал их...(Играя друидом в течении недели уговорил 2 совершенно незнакомых плутов на подобные мероприятия..., один согласился из за любопытсва другого соблазнил золотом)




Автор: Necromancer Feb 3 2007, 06:08 AM
Кидаешь 1 в опенлок и будет тебе счастье. С отмычкой и бутылкой ловкости откроешь что тебе нужно. Спелл дурной.

Автор: Jack Feb 3 2007, 10:55 AM
Проблемы две с плутами. Во первых, это их еще нужно найти. А во вторых, так можно ходить по 1-2 раза только. Т.е. качаться хрен выйдет. Так что качайте клеровора с доменом трикери и будет вам счастье)

Автор: Spider X Navigator Feb 22 2007, 12:49 PM
Подскажите где добыть "Incense".

Автор: Рудок Feb 22 2007, 12:59 PM
выбить с моба:/

Автор: Ilerien Phoenix Feb 22 2007, 01:21 PM
На болоте падает.

Автор: Spider X Navigator Feb 22 2007, 01:25 PM
А купить, собрать ? \=
Скока раз зачищал болото, ниразу не нашел.

Автор: Wizard Feb 22 2007, 03:12 PM
Если не туплю, с юаньти очень часто эта дрянь падает.

Автор: Costyan Feb 22 2007, 05:07 PM
QUOTE (Spider X Navigator @ Feb 22 2007, 06:49 PM)
Подскажите где добыть "Incense".

Раньше вроде с медуз падало, такая фигня с дымком...
На геме 2 вроде бы вместо нее начал кокон падать... А потом и коконы убрали.

Автор: Spider X Navigator Feb 22 2007, 06:15 PM
какая досада.. загубили забавный спел sad.gif

Автор: Morra Feb 26 2007, 06:13 PM
кокон видели сегодня в "магазине" - в районе фей.

Автор: fuzya_jc Mar 19 2007, 09:45 AM
CODE
... F: Granite
... M: Diamond dust (or Powdered Diamond)


Странно как то... нашел гранит, были даймонд дасы, пару раз использывал Грейт Стон скин, но потом выдал что нет компона... в Лейлоне у продовца компона купил пару Даймонд даста, всеравно пишет нет компона... баг что ли ?

или сам гранит на несколько юза ?

Автор: Rizaghar Mar 19 2007, 01:48 PM
А что значит

Darkness
... off

?
Работает ли вообще? Работает ли у ассассина? С жезла?

Автор: Ilerien Phoenix Mar 19 2007, 03:39 PM
У асассина и с палок работает.

Автор: Рудок Mar 19 2007, 03:41 PM
и с теневых вызываний тож

Автор: Blotch Mar 19 2007, 04:15 PM
QUOTE (fuzya_jc @ Mar 19 2007, 12:45 PM)
CODE
... F: Granite
... M: Diamond dust (or Powdered Diamond)


Странно как то... нашел гранит, были даймонд дасы, пару раз использывал Грейт Стон скин, но потом выдал что нет компона... в Лейлоне у продовца компона купил пару Даймонд даста, всеравно пишет нет компона... баг что ли ?

или сам гранит на несколько юза ?

Тот, что продается у торговца не подходит, либо так задумано, либо кто-то перепутал дасты smile.gif

Автор: fuzya_jc Mar 20 2007, 09:49 AM
баг значит.. фиксить торгаша

Автор: Kirill1988 Jun 14 2007, 10:31 PM
А почему магические компоненты не может носить в инвентаре другой класс? И почему за это банят без предупреждения?

Автор: fuzya_jc Jun 18 2007, 05:45 AM
1. Исправьте в списке Полиморфа.. там написано что типа требуется компонент Пустой Кокон, хотя в практике спелл без компона.

2. Что за компон Lime. Нигде не встречал. хоть на вид какой ?

Автор: Necromancer Jun 18 2007, 06:24 AM
Новый орбит Лайм. Почти как Лайм, только круче.

Автор: Ilerien Phoenix Jun 18 2007, 11:46 AM
Лайм по виду такой же, как давнишний компон для хоррида. Падает в башне.

Автор: Bepon Jun 19 2007, 09:35 AM
Баг со спелом Кислотная оболочка Местила. У меня комненент есть Dead Fire Ants, а спел не работает.

Автор: Рудок Jun 19 2007, 09:37 AM
Mestil's Acid Sheath
... F: Glass sculpture(!!!!!!!!!!!!!!!!)
... M: Dead fire ants

Автор: Bepon Jun 19 2007, 11:23 AM
Ну так то фокус а это матириал! Или надо и то и другое?

Автор: Spider X Navigator Jun 19 2007, 11:28 AM
Надо.

Автор: Bepon Jun 19 2007, 11:29 AM
А где хоть взять эту статуэтку?

Автор: Spider X Navigator Jun 19 2007, 11:31 AM
Вроде у замсклада с крысами была.

Автор: Рудок Jun 19 2007, 12:35 PM
Известный так же как *Крысятнег* ph34r.gif blink.gif

Автор: fuzya_jc Jun 20 2007, 03:22 AM
А самые жирные компоны в скрытых комнатах башни Иниавра.

Автор: Paskudnik Mar 29 2008, 09:33 AM
Ребята а как быть мне??? я англиского не знаю и как мне определить для кокого спела что нада??? по русски кто нибудь может описать??? дапустим так
класс
закл компонет гдев зять!!
я думаю не сложно ето сделать

Автор: Drago the Fiery Mar 29 2008, 10:18 AM
Словарь тебе в помощь.

Автор: sasha10a Mar 29 2008, 11:46 AM
В разделе дайсов есть темки с полным описанием спеллов для каждого класса.

Автор: Darth.ru Sep 7 2009, 01:00 PM
Кто нить видел когданить компонент для трустрайка - "archery target"... для меча Морды сам видел, для трустрайка невидел никто.

Автор: WWolf69 Sep 7 2009, 01:51 PM
АХАХАХАХАХАХАХАХ... кхм, пардон.

Не тех людей спрашиваешь. Арчери таргет - такая маленькая куколка, падает с гоблинов и всяких там кобольдов.

Автор: shadowdweller Sep 7 2009, 03:03 PM
Называется - "Wooden Target", что позволило мне перевести название как "кукла вуду" smile.gif

Автор: magegvardin Sep 7 2009, 07:24 PM
"Wooden Target"- ммм, а разве не деревянная мишень?
я помню в ролевки мы так вроде перевели.... интересно правильно? biggrin.gif

Автор: EmeraLdy Dec 10 2009, 12:12 AM
Undeath to Death
... M: Diamond dust

И какого черта спелл не срабатывает при наличии данного компона?

Автор: WWolf69 Dec 10 2009, 04:57 AM
А пыль - та? Их три вида, какбэ, отличаются ценой и описанием.

Автор: AlRunner Dec 10 2009, 06:10 AM
Undeath to Death
- Не трогает созданий с ХД 9+

читать как бесполезен biggrin.gif

Автор: EmeraLdy Dec 10 2009, 02:31 PM
QUOTE
А пыль - та? Их три вида, какбэ, отличаются ценой и описанием.

Хз, покупала как и написано в журнале - Diamond dust.
QUOTE
Undeath to Death
- Не трогает созданий с ХД 9+

читать как бесполезен

Да пусть бесполез, но меня все равно возмущает то, что он не работает из-за компонов mad.gif

Автор: Clay_Golem Dec 10 2009, 06:58 PM
если не путаю, то нужна та что still very valuable - она лутовая. а продается какое то г

Автор: magaiti Dec 11 2009, 11:28 AM
still very valuable - для камнекожи
не знаю, подойдет ли для УТД

Автор: HalfBlood Jan 25 2011, 02:29 PM
Добрый День уважаемая администрация ! Всетаки попрошу исправить компоненты для Камнекож !! Я играю сорком и конечно же как только собрал все компоненты , а это : Granite и Diamond Dust (Я закупился ими по полной в Лейлоне) . После чего я очень сильно удивился , когда прочитал в комбат логе что "У вас нет нужных компанентов" . Будте людьми! Кто же так обрезает ? Это единственная защитная магия для мага благодаря которой маг не умерает от 1-2 ударов. А ее так порезали.
Причем все с помощью своих "плюшек" умеют кастовать, а магам этого не дано.
И еще так называемая wooden target это всетаки не Archery target - Компанент который я не могу найти уже 13 ЛЕВЕЛОВ!! Хотя это нужно для магии 1 Круга! Полтора миллиона экспы набрал а какую то фиговинку для 1 круга магий не могу найти, А колдунам это особенно трудно, всем известно что магии он берет во время левелапа, и не может менять их в течении всего левела! Вот так я и бегаю постоянно с безпонтовыми магиями.
И еще один вопрос. У мага есть Быстрое отступление и Хаст. Почему когда я кастую после быстрого отступления Хаст , они друг друга заменяют , но а посколько хаст дляится совсем мало раундов то мне остается только надеятся на быстрое отступление , которое в свою очередь НЕ заменяет и не дополняет хаст никак... Так что После пары "быстрых" спеллов , какрас когда магу нужно сваливать ибо враги уже быстро приближаются к тебе что бы убить - Хаст пропадает (В очень нужный момент) Когда уже стоишь перед кем то , Даже накастовать нету времяни ничего, Маги - дрищи . соответственно как говорится Prepare to Die .
Почему много всего не складывается, а именно эти магии накладываются " в тупую друг на друга"

Прошу Администрацию обдумать мои вопросы и предпренять соответсвующие меры.
ПС Давным давно играл на Нордоке, КОнечно же всегда резали магов - Но не на столько же ???И так когда 20 лвл был - Было очень качественный балланс.!! И пвп было очень щепетильно и не предсказуемо. Могло оканчиватся ничьей.
Ладно порезали , но сделайте это более грамотно ПОЖАЛУЙСТА!

А еще один вопрос, СОбираю Lacorice ( для хаста.... ) И когда набирается 100шт (а это не так много ) Она весит Более 23кг !!!!!!!! Как же так ?(Тоесть получается что , что бы быстро бегать мне нужно таскать с собой Мешок картошки? Какой то парадокс.) У меня силы -1 зачем Магу силу то брать ?? Тоесть получается что у меня не хватает сил что бы таскать Даже мои индигренты для магий , Я уже не говорю про какие то вещи взять если находишь. Сделайте хотяб индигренты что б весили 0.0 и еда. Понятное дело что для воинов всех это всеравно +-20кг Но для Мага эта цифра звучит как преговор !!!!

Автор: Spirit of the Wanderer Jan 25 2011, 02:45 PM
QUOTE (HalfBlood @ Jan 25 2011, 02:29 PM)
зачем Магу силу то брать ??

Мал и глуп biggrin.gif тут куча спелов зависит от твоей силы, лично я когда делал мага я взял 13 силы, а некоторые и по 14-15 берут...хз...кривой сорк будет у тебя, ога

Автор: HalfBlood Jan 25 2011, 02:50 PM
QUOTE (Spirit of the Wanderer @ Jan 25 2011, 02:45 PM)
QUOTE (HalfBlood @ Jan 25 2011, 02:29 PM)
зачем Магу силу то брать ??

Мал и глуп biggrin.gif тут куча спелов зависит от твоей силы, лично я когда делал мага я взял 13 силы, а некоторые и по 14-15 берут...хз...кривой сорк будет у тебя, ога

Всегда играл магом и маги у меня были норм ! Я чтото не помню чтоб Мерлин был качком ??(причем там написано на магиях для которых нужна сила. хотя я такие не использую , сила уже автоматически берется как 20 )

Автор: sabbat8310 Jan 25 2011, 02:57 PM
QUOTE (HalfBlood @ Jan 25 2011, 02:50 PM)
QUOTE (Spirit of the Wanderer @ Jan 25 2011, 02:45 PM)
QUOTE (HalfBlood @ Jan 25 2011, 02:29 PM)
зачем Магу силу то брать ??

Мал и глуп biggrin.gif тут куча спелов зависит от твоей силы, лично я когда делал мага я взял 13 силы, а некоторые и по 14-15 берут...хз...кривой сорк будет у тебя, ога

Всегда играл магом и маги были норм ! Я чето не помню что Мерлин был качком ??

Ты меня конечно прости, друг, но причем тут Мерлин? 0о...
.. он что, в сеттинге есть мб?
К тому же маги бывают разные. Бывают и те, которые специализируются на "силовых" заклинаниях. Так что с этим не поспоришь.

Автор: HalfBlood Jan 25 2011, 03:00 PM
QUOTE (sabbat8310 @ Jan 25 2011, 02:57 PM)
QUOTE (HalfBlood @ Jan 25 2011, 02:50 PM)
QUOTE (Spirit of the Wanderer @ Jan 25 2011, 02:45 PM)
QUOTE (HalfBlood @ Jan 25 2011, 02:29 PM)
зачем Магу силу то брать ??

Мал и глуп biggrin.gif тут куча спелов зависит от твоей силы, лично я когда делал мага я взял 13 силы, а некоторые и по 14-15 берут...хз...кривой сорк будет у тебя, ога

Всегда играл магом и маги были норм ! Я чето не помню что Мерлин был качком ??

Ты меня конечно прости, друг, но причем тут Мерлин? 0о...
.. он что, в сеттинге есть мб?
К тому же маги бывают разные. Бывают и те, которые специализируются на "силовых" заклинаниях. Так что с этим не поспоришь.

Для моих заклинаний например Мне сила на нужна. Я на хочу делать Полу Воина Полу мага это смешно. Тоесть тут заставляют качать силу просто магам??

Автор: Clan_Marlin Jan 25 2011, 03:03 PM
Все зависит от твоих целей, конечно же.

Автор: Vovchik1980 Jan 25 2011, 03:08 PM
А теневое вызывание у мага разве отсутствует?

Автор: magegvardin Jan 25 2011, 03:12 PM
QUOTE
Добрый День уважаемая администрация ! Всетаки попрошу исправить компоненты для Камнекож !! Я играю сорком и конечно же как только собрал все компоненты , а это : Granite и Diamond Dust (Я закупился ими по полной в Лейлоне) . После чего я очень сильно удивился , когда прочитал в комбат логе что "У вас нет нужных компанентов" . Будте людьми! Кто же так обрезает ? Это единственная защитная магия для мага благодаря которой маг не умерает от 1-2 ударов. А ее так порезали.
Причем все с помощью своих "плюшек" умеют кастовать, а магам этого не дано.
И еще так называемая wooden target это всетаки не Archery target - Компанент который я не могу найти уже 13 ЛЕВЕЛОВ!! Хотя это нужно для магии 1 Круга! Полтора миллиона экспы набрал а какую то фиговинку для 1 круга магий не могу найти, А колдунам это особенно трудно, всем известно что магии он берет во время левелапа, и не может менять их в течении всего левела! Вот так я и бегаю постоянно с безпонтовыми магиями.
И еще один вопрос. У мага есть Быстрое отступление и Хаст. Почему когда я кастую после быстрого отступления Хаст , они друг друга заменяют , но а посколько хаст дляится совсем мало раундов то мне остается только надеятся на быстрое отступление , которое в свою очередь НЕ заменяет и не дополняет хаст никак... Так что После пары "быстрых" спеллов , какрас когда магу нужно сваливать ибо враги уже быстро приближаются к тебе что бы убить - Хаст пропадает (В очень нужный момент) Когда уже стоишь перед кем то , Даже накастовать нету времяни ничего, Маги - дрищи . соответственно как говорится Prepare to Die .
Почему много всего не складывается, а именно эти магии накладываются " в тупую друг на друга"

Прошу Администрацию обдумать мои вопросы и предпренять соответсвующие меры.
ПС Давным давно играл на Нордоке, КОнечно же всегда резали магов - Но не на столько же ???И так когда 20 лвл был - Было очень качественный балланс.!! И пвп было очень щепетильно и не предсказуемо. Могло оканчиватся ничьей.
Ладно порезали , но сделайте это более грамотно ПОЖАЛУЙСТА!

А еще один вопрос, СОбираю Lacorice ( для хаста.... ) И когда набирается 100шт (а это не так много ) Она весит Более 23кг !!!!!!!! Как же так ?(Тоесть получается что , что бы быстро бегать мне нужно таскать с собой Мешок картошки? Какой то парадокс.) У меня силы -1 зачем Магу силу то брать ?? Тоесть получается что у меня не хватает сил что бы таскать Даже мои индигренты для магий , Я уже не говорю про какие то вещи взять если находишь. Сделайте хотяб индигренты что б весили 0.0 и еда. Понятное дело что для воинов всех это всеравно +-20кг Но для Мага эта цифра звучит как преговор !!!!

Ты еще не знаешь как х**во живется плутам и чистым воинам. Так что нечего сопли распускать, всем давно пофиг на тебя. Шард специально сделан с прицелом на задроство, потому как ничем иным людей на таком шарде не задержишь. Так что качай визов на ас, сорков на ас, палоррдд, если не устраивает записывайся в ролевиков и ной по поводу того что хочется каждый раз новым чаром играть, а качать их сложно

Автор: sabbat8310 Jan 25 2011, 03:14 PM
Ну по поводу пофиг не согласен... думаю, исправят вес компонов. А может и сумки специальные добавят. Наоборот хорошо что написал.

Никто не заставляет качать тебя силу, все нормально без паники)

Автор: HalfBlood Jan 25 2011, 03:17 PM
QUOTE (sabbat8310 @ Jan 25 2011, 03:14 PM)
Ну по поводу пофиг не согласен... думаю, исправят вес компонов. А может и сумки специальные добавят. Наоборот хорошо что написал.

Никто не заставляет качать тебя силу, все нормально без паники)

Отлично!! Спасибо за понимание !!!!

Автор: Darkfrozenblackguard Jan 25 2011, 03:29 PM
diamond dust бывает разный... в этом и прикол. тот что продаеца походу не подходит. как и сами diamond

Автор: WWolf69 Jan 25 2011, 03:48 PM
Замечательный пост, который я прочитал с большим удовольствием. Рекомендую автору изучить матчасть.

Автор: Ilerien Phoenix Jan 25 2011, 04:03 PM
QUOTE
Я играю сорком и конечно же как только собрал все компоненты , а это : Granite и Diamond Dust (Я закупился ими по полной в Лейлоне) . После чего я очень сильно удивился , когда прочитал в комбат логе что "У вас нет нужных компанентов" . Будте людьми! Кто же так обрезает ? Это единственная защитная магия для мага благодаря которой маг не умерает от 1-2 ударов. А ее так порезали.
С каменкой история длинная. Факт, что есть алмазная пыль трёх типов, и для каменки подходит только один тип, который, если мне не изменяет память, вообще не продаётся. Это, разумеется, недружественно к игроку - посему исправим.
QUOTE
И еще так называемая wooden target это всетаки не Archery target - Компанент который я не могу найти уже 13 ЛЕВЕЛОВ!! Хотя это нужно для магии 1 Круга!
Опять же маленький косяк - поправим. Но догадаться было несложно, даже не спрашивая у других игроков, компренде?
QUOTE
И еще один вопрос. У мага есть Быстрое отступление и Хаст. Почему когда я кастую после быстрого отступления Хаст , они друг друга заменяют , но а посколько хаст дляится совсем мало раундов то мне остается только надеятся на быстрое отступление , которое в свою очередь НЕ заменяет и не дополняет хаст никак...
Потому что есть в НВНе баг, который проявляется при наложении одновременно эффекта спешки и эффекта увеличения скорости.
QUOTE
А еще один вопрос, СОбираю Lacorice ( для хаста.... ) И когда набирается 100шт (а это не так много ) Она весит Более 23кг !!!!!!!! Как же так ?(Тоесть получается что , что бы быстро бегать мне нужно таскать с собой Мешок картошки? Какой то парадокс.) У меня силы -1 зачем Магу силу то брать ?? Тоесть получается что у меня не хватает сил что бы таскать Даже мои индигренты для магий , Я уже не говорю про какие то вещи взять если находишь. Сделайте хотяб индигренты что б весили 0.0 и еда. Понятное дело что для воинов всех это всеравно +-20кг Но для Мага эта цифра звучит как преговор !!!!
Во-первых, сотня - это много, потому что спешка нужна только для боя, а для быстрого перемещения по миру достаточно заклинания с первого круга, которое не требует материальных компонентов. Во-вторых, это один из факторов, ограничивающих мага - чтобы маг думал, какие заклинания хочет применять в достаточно долгосрочной перспективе, и соответственно этому выбирал, какие компоненты взять. Другой вопрос, что это благое намерение пропало втуне, поскольку а) есть незаменимые заклинания вроде этой самой спешки, б) количество заклинаний в НВНе по сравнению с настолкой значительно уменьшено, что опять же сказывается на выборе, в) имело место несколько непоследовательных и нелогичных правок, сделанных предыдущими разработчиками. Это, боюсь, будет приведено в порядок только с запуском Гема 3.

В общем, претензии до определённой степени справедливые, но высказаны в чересчур резкой и слабо подходящей для восприятия форме. На мой скромный взгляд, хаотичность речи и большое количество грамматических, пунктуационных и речевых ошибок являются своеобразным проявлением неуважения, поскольку изложить те или иные претензии сжато, чётко и с соблюдением норм русского языка (если с этим имеются проблемы, всегда можно проверить сообщение вордом) не так уж сложно.

Автор: magaiti Jan 25 2011, 05:09 PM
Ил +1

Насчет камнекожи - когда я в последний раз был на шарде, проблема была в том, что для камнекожи и пыль и гранит являются компонентами.
при этом гранит выпадает в несколько раз реже нужной пыли, да еще и весит 5 фунтов.

Это я к тому, что добавление пыли в продажу проблему с обычной камнекожей не решит. И даже если гранит в продажу добавить - много не утащишь. 2 камня весят как ящик лакры.

Да, поскольку предметы различаются только в деталях описания, их все равно будут путать, даже если их будут продавать разные неписи. нужно четко прописать в описании для каждого вида пыли, для каких заклинаний она подходит. Или как-то сделать их различающимися. как вариант - просто сделать один вид пыли, и отнимать разное кол-во.
т.е вместо пыли за 200 и за 400 сделать компоны 1 пыль, 2 пыли

Автор: HalfBlood Jan 25 2011, 05:21 PM
Прошу прощения за грамматические и пунктуационные ошибки (Я не филолог я математик) ! Это не в коем случае не оскорбления. Просто я очень торопился , а собрать все воедино и сформулировать грамотно попутно проверяя вордом у меня не было времени. Старался писать очень быстро и не смотря не на клавиатуру не на экран )) Смотрел только в свою голову воспринимая и описывая образы из нее =)

Автор: HalfBlood Jan 25 2011, 05:22 PM
QUOTE (WWolf69 @ Jan 25 2011, 03:48 PM)
Замечательный пост, который я прочитал с большим удовольствием. Рекомендую автору изучить матчасть.

Мат часть я учил 5 лет в университете!)) Не даром мне дали диплом Инженера математика ))

Автор: thelog1n Jan 25 2011, 05:34 PM
QUOTE
Магу силу то брать ??
поняли?) и нех соркам / визам брать со старта 14-16 силы и максить на 20м ее)

Автор: sabbat8310 Jan 25 2011, 05:38 PM
позвольте, уважаемый, математик - не оправдание писать неграмотно. Я, к примеру, тоже математик. Но уметь правильно изложить свои мысли - это все равно что опрятно одеваться, это необходимо в любом обществе. Тем более математику, который обучен создавать и доказывать теоремы.

PS: Спорим на тыщу бакоф, все мигом подумали "ога ога саб, а кто там орал в пати канале иисиигонадур!!" smile.gif

Автор: HalfBlood Jan 25 2011, 05:52 PM
QUOTE (sabbat8310 @ Jan 25 2011, 05:38 PM)
позвольте, уважаемый, математик - не оправдание писать неграмотно. Я, к примеру, тоже математик. Но уметь правильно изложить свои мысли - это все равно что опрятно одеваться, это необходимо в любом обществе. Тем более математику, который обучен создавать и доказывать теоремы.

PS: Спорим на тыщу бакоф, все мигом подумали "ога ога саб, а кто там орал в пати канале иисиигонадур!!" smile.gif

Простите уважаемый Создатель Мира! Я не хочу с вами спорить(вапще спорить с людьми нельзя с точки зрения психологии) ,но мы все таки обсуждаем не орфографию! У каждого свои тараканы в голове, вот насчет опрятности и социального общения есть один отличный пример математика - Григорий Перельман.
Это ему не мешает доказывать теоремы и получать медали , которые в свою очередь ему вапще не нужны. =)))

И вапще, давайте жить дружно ! Каждый человек особенный и подгонять его под особые мерки мне кажется (это чисто мое мнение, я могу ошибаться) не правильно.



ПС Миксить можете сколько угодно и подбирать статы необходимые вам.Хоть мага с Варваром , полу-орка .Я вам говорю про чистых магов. И что изначально во всех компаниях нвн и шардах Чистые классы всегда были хороши(20лвл).И не было такого что бы магу приходилось качать силу.

Я никого не хочу обидеть, в моих словах нету ни капли оскорбления. Я просто выражаю свои мысли.

Автор: sabbat8310 Jan 25 2011, 05:55 PM
По поводу того, что у каждого свои тараканы в голове - согласен, и вправду людей не стоит точить под один шаблон smile.gif

Создатель Мира? оО давненько я им небыл *покраснев, пошел рисовать в тул сет*

И совершенно понятно, что в Ваших словах нет ни капли оскорбления) Все было воспринято верно)

Автор: Dogma Jan 25 2011, 06:03 PM
Автор прав, все остальные просто флудят dry.gif

Автор: thelog1n Jan 25 2011, 06:07 PM
QUOTE
Миксить можете сколько угодно и подбирать статы необходимые вам.
А кто говорит про "мИксить"? unsure.gif

Автор: Darkfrozenblackguard Jan 25 2011, 06:11 PM
я говорю. всегда и везде. но люди меня не понимают. помогите!

Автор: holymaza Jan 25 2011, 06:30 PM
Какая чистая незанорченная душа у ТС smile.gif На самом деле задай Вы на шарде такие вопросы, Вас бы быстро научили "плохому" аля "юзай плюшку, и молись в храме тира, и будет тебе щщастье!", "Делай нейтрала и будет тебе щщастье...", "До 4-го лвла на пауках, до 6-го на болоте, до 8-го на гигах, дальше троли и феи... ...и будет тебе щщастье!"
Посему не вижу глубокого смысла в изменениях, разве что учесть данные хорошие замечания для гема 3.. *мечтательно сглотнул слюну*

Автор: Clan_Marlin Jan 25 2011, 06:54 PM
А у меня на гигах до 8 качаться не вышло *разрыдался и убежал*

З.Ы. А в общем тема скатилась известно куда, и это печально.

[добавлено]

На пост ниже:

Дык твой пост не вписывался во флуд в этой теме. гораздо интереснее обсуждать "стоит ли миксить" и "грамматические ошибки, как вещь, мешающая качаться".

Автор: Vovchik1980 Jan 25 2011, 07:07 PM
Дык на мой вопрос так никто и не ответил - закл теневое вызывание вроде кастит камнекожу и не требует компонов. Неужели его нет у магов?

На пост выше:
Виноват, исправлюсь, буду флудить не по теме smile.gif

Автор: magaiti Jan 25 2011, 08:05 PM
QUOTE (Vovchik1980 @ Jan 25 2011, 11:07 PM)
Дык на мой вопрос так никто и не ответил - закл теневое вызывание вроде кастит камнекожу и не требует компонов. Неужели его нет у магов?

На пост выше:
Виноват, исправлюсь, буду флудить не по теме smile.gif

Это 6-й круг, там уже можно великую камнекожу кастить.
У теневого призыва польза только в том, что его можно кастить не только на себя, но и на сопартийцев.

Автор: magegvardin Jan 25 2011, 08:41 PM
Саб, ты не математик не разом, ты проклятый програмиздер (с)
Есть простая идея- добавить наборы с маг компонентами, для начинаеющих, для среднечков и про набор. И туда вписать сколько зарядов того или иного компонента в нем есть.

Автор: GunterStoltz Jan 25 2011, 09:54 PM
QUOTE
Есть простая идея- добавить наборы с маг компонентами, для начинаеющих, для среднечков и про набор.

О_о
Если серьезно, то информация по компонентам очень нехорошая и искать ее в дневнике не совсем удобно. Надо там что то менять, технически возможно в описание каждого заклинания спелбука добавить список необходимых компонентов?

Автор: Clan_Marlin Jan 25 2011, 10:53 PM
tlk переписать?

Автор: Stenly Jan 25 2011, 11:38 PM
Для пыли сделать 3 картинки или хотя б имена разные и все.. в описание постоянно смотреть как-то, ну его..
Кстати забавно было когда наш новенький сорк пытался порубить ножиком лакру smile.gif с 8 силы у него это тупо не выходило.. )

Автор: WWolf69 Jan 26 2011, 12:26 AM
Вообще каменка с четвертого круга теперь тоже требует гранит как фокус, а пыль - компонентом. Причем пыль, насколько я помню, самую простую. Невероятно, но факт.

ЗЫ Инженер-математик - классная специальность.

Автор: Darvin Jan 26 2011, 02:36 AM
Разрешите присоединиться к флуду =).
Начну хаотично, но по пунктам:
1.Своим визом при каче на троллях использовал Теневое вызывание (у меня в переводе просто Тени) для каста каменки, хотя на самом деле это было следствие нежелания разбираться, какая именно пыль там нужна и где ее брать.
2.Лакру рубить можно и спелами, если стоять рядом, не обязательно иметь тонну силы =).
3.Часто раньше резал лакру разнообразными файтами попутно с добычей бистов, но сейчас режу только магом, при этом снимаю шмот на силу. Почему? Ну просто количество выпадаемой лакры зависит от урона наносимого, т.е. как бы у куста есть хп, поэтому если файтером выламывал 1-2 лакринки с куста, то виз мой в среднем получает 3, максимум пока что был 5 что ли... Конечно это не новость, все об этом более менее знают, просто я недооценивал этот эффект раньше.
4.Я бы попросил сделать стекающимися по 99 штук и другие компоненты, ну ладно, пусть их много и времени это потребует не мало, ну сделайте только частые: компоны для сии, для кислощита, алмазы и вода, щупальца для тентаклей (хотя щас уже реже) ну и наверное что-то еще мог забыть. Понятно что есть ящики, но как уже отмечалось ранее это всего лишь "косметическое изменение", но весьма приятное для играющих людей. Давайте приучаться жить без ящиков, которых не будет на геме 3 =)

Автор: Ilerien Phoenix Jan 26 2011, 08:00 AM
QUOTE
Если серьезно, то информация по компонентам очень нехорошая и искать ее в дневнике не совсем удобно. Надо там что то менять, технически возможно в описание каждого заклинания спелбука добавить список необходимых компонентов?
Да. На Геме 3 smile.gif Сейчас это потребует много лишней работы, а для Гема 3 - уже сделано.

Автор: magaiti Jan 26 2011, 03:20 PM
QUOTE (Darvin @ Jan 26 2011, 06:36 AM)
2.Лакру рубить можно и спелами, если стоять рядом, не обязательно иметь тонну силы =).

ты не поверишь, но лучше всего помогает спелл Flame Weapon
No, Seriously

Автор: Darkfrozenblackguard Jan 26 2011, 05:25 PM
а клером можно нанесением легких ран добывать. там ровно 1 еденица урона. тока рестить часто надоsleep.gif

Автор: magegvardin Jan 26 2011, 08:18 PM
Ну у кого мильярды может свитков накупить))

Автор: Darvin Jan 27 2011, 02:02 AM
QUOTE (magaiti @ Jan 26 2011, 10:20 PM)
QUOTE (Darvin @ Jan 26 2011, 06:36 AM)
2.Лакру рубить можно и спелами, если стоять рядом, не обязательно иметь тонну силы =).

ты не поверишь, но лучше всего помогает спелл Flame Weapon
No, Seriously

вполне удачно можно рубать ее меджик мисслами, ускоряет процесс =)

Автор: HalfBlood Jan 30 2011, 02:28 PM
QUOTE (Darvin @ Jan 27 2011, 02:02 AM)
QUOTE (magaiti @ Jan 26 2011, 10:20 PM)
QUOTE (Darvin @ Jan 26 2011, 06:36 AM)
2.Лакру рубить можно и спелами, если стоять рядом, не обязательно иметь тонну силы =).

ты не поверишь, но лучше всего помогает спелл Flame Weapon
No, Seriously

вполне удачно можно рубать ее меджик мисслами, ускоряет процесс =)

Да Мислами самая тема ! А лучше всего использовать Ванд на 50 зарядов . Он и не такой сильный демаг наносит и спать не надо постоянно!

Автор: Darkfrozenblackguard Mar 2 2011, 03:03 PM
... deleted

Автор: DemonSuper Feb 24 2015, 08:14 AM
Случайно наткнулся на эту, уже старую, тему и решил почитать и старые подобные темы...и что я заметил...За последние 10 лет, сколько бы не просили, проблему с даймонд дастом даже не решили, не считай большого множества других. Где-то я видел, что господин Вольф говорил примерно такое по смыслу "я за то, чтобы вещи с кастами не искореняли самих кастеров с их спелами"(криво, но думаю смысл понятен). Относилось это вроде к героизму, когда только ввести хотели и народ начал просить в продаже палки этого спела. Однако на деле я вижу подход абсолютно обратный.

Начну с очевидного...Каменная кожа - всем известное заклинание, которое требует даймонд даст неведомый, которых, по слухам 3 штуки. За эти 10 лет(ни один из админов) не удосужились даже сократить их количество до 1 или сделать их сильно отличными, хотя идеи эти вполне хорошие и никаких плохих последствий не несут. Кроме того, наличие рун и собственно щитов с камнекожей, а так же божественных плюшек ПОЛНОСТЬЮ аннулировало эту замечательную штуку как спел. В крайнем случае через заклинание тени колдуют с 6 круга. Если не согласны, хоть одну причину назовите моей неправоты. Поэтому в данном положении просто отменить компонент было бы единственным выходом.

Легендарные знания - честно не понимаю, зачем еще висят компоненты для этого спела, наверное у всех есть кольца лора и наличие компонентов только удобству мешает чуть чуть и заодно делает заклинание неиспользуемым.

Опознание - примерно та же картина, только Тир не так распространен, как кольцо...хотя процентов 70 персов у Тира наверное.

Видеть истину - тут я вообще в смятении...Компонент, добываемый только в башне Иниарва, для спела, который есть у того же самого Тира и у доброй половины людей с шапок, которые легко попросить зачаровать. Это уж очень не сходится со словами Вольфа, что я наверху говорил...Я лично, в нынешнем состоянии сервера, ни разу не видел, чтобы этот спел колдовался вне арены, зато с вещей постоянно.

Видеть невидимое - если что-то делать с трусингом, то и сии коснется, хотя сии можно оставить как есть, не критично.

Великое восстановление - Тут я вообще теряюсь в догадках...Спел, который позволял хоть как-то клерам быть более сапортными, просто ... Зачем на него, когда он почти как простой хил нынче работает, нужны компоненты, причем опять непонятный даймонд даст. 500 опыта не серьезно, но тоже не сильно способствует его использованию.

Великая каменная кожа - можно считать, что её просто нету(см. пункт про каменную кожу).

Я привел только самые очевидные для меня примеры. То что часто в ходу у меня. Однако есть большое множество и других спелов, которые просто не используются из-за компонентов устаревших. Я вообще против внесения в игру чего либо, способного заменить другие классы и всякие мази гмв+5 или вест+5 тоже очень плохая идея была.

Кстати, пока не забыл, вдохновила меня тема-голосовалка по отмене щитов с ДП. Так вот, извините конечно, но сам факт разрешения внедрения в игру на вещах заклинания, которое является БОЖЕСТВЕННЫМ благословением и очень сильным, которое даруется только, поклоняющимся этим богам, священникам - полный абсурд.

Если не собираетесь как обычно отмахиваться, я соберу более полный набор заклинаний, которым надо править компоненты.

Совсем забыл сказать, в 2011 году от этих дел отмахнулись тем, что якобы гем 3 будет и в нем уже сделано, но прошло 4 года и гема 3 нету...и я думаю не будет, а если и будет, вряд ли уже кому-то захочется надолго зависать там. Это мое личное мнение.

Автор: Darvin Feb 24 2015, 08:50 AM
Не хочу ввязываться в какой-то непонятно кому нужный срач, однако скажу по сабжу:
трусинг с каста использовал активно, благо на ини часто бегал и собирал компоны. Отпугивала в спелле только нестакаемость компонентов, у меня до сих пор есть три-четыре ящика мази. Сейчас собирать перестал - лень. Может уже сделали стакаемой, тогда гуд.
Во всех остальных местах речь идет лишь о том, что касты с труднодоступными компонентами есть на шмоте.
Что ж это обсуждалось. В целом, сходились во мнении, что зря когда-то добавили трусинг на плюшки богов, но сделали это из-за хайдеров, как гласят легенды. Якобы они всех без тру нагибали. Сейчас тру хайд не палит + кулдаун можно бы и заменить как у Бейна на три юза сии, только зачем? Лучше бы его просто не вводили.
Ну и опять же руны, были спорные руны: трусинг, дп, камнекожа, вард. Да не стоило их делать изначально. Причем здесь Вольф? Не знаю. Я вижу что Вольф, собравшись с духом, искоренил самую читерную из них - руну дп (хотя мне до сих пор абыдна за ворордд). Теперь самые читерные трусии и вард. Можно ли искоренить их? Можно, но не так много это плюсов принесет, сколько жалоб. Еще бы руну веса убрать и пусть бы ивейжн был привелегией тех, кто таскает легкую броню. Но опять же слишком это сурово.

Аддед: а в чем проблема с грит рестором? 500 экспы? По пыхе вроде. А даймонд даст продается у крысятника.

Автор: DemonSuper Feb 24 2015, 08:58 AM
Хочу заметить, что речь сейчас идет не о искоренении рун, если ты внимательно читаешь конечно, а о том, чтобы в таких спорных моментах с компонентами разобраться, чтобы кастеру была альтернатива. Друль, колдующий каменку или трусу с вещей, обладая этим спелом - в моем понимании ерунда и т.п. Руны уже поздно убирать. А Вольфа упомянул еще и потому, что помню очень четко фикс гмв у клера, что с учетом мазей вообще просто смех, да и только. Но к компонентам опять же не имеет отношения. Я сейчас хочу, чтобы кастеры колдовали, а не использовали склады вещей. Точка.

Дер, касательно тебя, я просил норок не заходить по вполне очевидным причинам:

1)У вас всё всегда есть в неограниченых количествах. Вам, даже если на хаст по 10 лакры надо будет, пофиг, натянул ботинки свифта и радуешься.
2)Пресдтавим новичка, у него друль уровня так 15, откуда у него мазь вообще? Он к Ини каждый рестарт бегает и набирает её для кача, самому не смешно? Или представим 10 человек, каждому надо мазь на трусу, кто первый взял Ини, тот успел, остальные лесом, так тебе больше нравится?
3)Вам никогда не важно мнение других, если удобно вам, значит так и надо.

Касаемо рестора, ты сам его используешь, покупаешь дасты? Я почему-то этого не видел, но это даже не важно. Понадобилось в глухом лесу снять что-то, а у тебя нету какого-то порошка, точно такой же с каждого монстра, но надо же в город пойти и купить только там, там особый...

Насчет Гмв погорячился. Извиняюсь

Автор: Darvin Feb 24 2015, 09:09 AM
QUOTE (DemonSuper @ Feb 24 2015, 03:58 PM)
А Вольфа упомянул еще и потому, что помню очень четко фикс гмв у клера, что с учетом мазей вообще просто смех, да и только.

Аплодирую стоя, че сказать.
ГМВ у клера, как я понимаю, пропало из спеллбука (что в общем-то по пыхе) еще или на первом геме или в начале второго. Т.е. лет эдак... цать назад.
Казалось бы, причем здесь Вольф?
Более того, даже Ил?
А мази да. ГМВ и ВЕСТ +5 неимоверно круты и легко делаются: можно штук 5 банок за сутки сделать, при прокаченной алхимии. Норм, че smile.gif

Автор: Ратмир Feb 24 2015, 12:52 PM
QUOTE (Darvin @ Feb 24 2015, 09:09 AM)
А мази да. ГМВ и ВЕСТ +5 неимоверно круты и легко делаются: можно штук 5 банок за сутки сделать, при прокаченной алхимии. Норм, че smile.gif

Возьмем сорка, как самый универсальный перс для гема, камнекожа ему не нужна - на 4 круге полно других более важных спелов - ии, айсы(стенки), ишаки, брич. конечно в зависимости от билда что-то более ценное, что-то меньше. Но по факту все те спелы на которые нужны дорогие и редкие компоненты не нужны. Тот же трусии можно взять со шлема и не тратить сверхважных 6-7 кругов на всякую чушь типа большой каменки или сферы неуязвимости.

Конечно такие спелы как холд монстр, дефклауд и флеш ту стоун интересны и даже в каких-то условиях полезны. но в большинсте случаев они просто засоряют спелбук.

Другое дело вестмант +5 и ГМВ +5 равно как и прочий баф, но и этот вопрос решается за счет 2ых окон.

Автор: denis0k Feb 24 2015, 04:56 PM
QUOTE
ГМВ у клера, как я понимаю, пропало из спеллбука (что в общем-то по пыхе)
По пыхе авторов гема smile.gif http://www.d20srd.org/srd/spells/magicWeaponGreater.htm

Вообще, на геме1 было просто раунд/уровень с 2005го, а для гема2 я делал по настоящей пыхе с бонусом уровень/4, но в первых же хаках Элор гмв просто у всех отключил.

Имхо, вся проблема тут в общей стратегии.

Во-первых, пхб никак не для компьютерной игры, плюс это множится на багофичи нвна. Чтобы понять всю "фановость" и "непрофессиональность" механики дид, погуглите кобольда Пун-пуна, это легальный билд полубога с бесконечными статами, получаемый уже на 5м уровне smile.gif Есть более приземлённые версии типа мастера оружия на две булавы с 8ю атаками, критом 9-20 и бонусной атакой на КАЖДЫЙ ролл в радиус крита, но это уже детский сад smile.gif

Во-вторых, гем ковыряли как минимум 4 поколения разрабов, все с разных мест, в разное время, под разными грибами, со всеми видами двойных стандартов, какие только можно вообразить. Особенный ад начался, когда пришёл Лексей, которого не было дцать лет, и начал вставлять элементы из ультимы, дьяблы и прочего, что никак не клеилось в концепт дид, но барин-с захотел-с. В результате, с одной стороны нет гмв как спелла, но у всех есть каст с итема. В одном месте борются с клерами, и тут же экипируют их по самые помидоры. Или на камнекожу с 2004го стоит компон в виде охрененно редкой пыли (не знаю, что сейчас, но не суть), раз уж спелл такое оп, но вот за все те годы, что я играл, я не смог убедить, что есть ещё версия с 8го круга без компона. Но её нет в пхб, поэтому типа можно не фиксить blink.gif Бедных хайдеров вообще как будто 3 разных человека пофиксили не сговариваясь - куча нопвп, халявный трусинг (в т.ч. и мобам понараздавали) и передвинутый хипс.

Отдельно стоит упомянуть стоимость в опыте. 250*уровень за смерть было тогда, когда между уровнями было 1000*уровень, т.е. это снимало четверть уровня. И 500 за крутой рестор было актуально, ибо это было заметно, особенно когда за дуроклера давали 4 экспы. Какой смысл поднимать кап экспы до 4кк и оставлять эти гроши - ответ наверно умрёт вместе с Элором smile.gif


Совсем по сабжу: менять какие-то детали на фоне общей нестыковки, 90% из которой в самой дид? Это напрасная трата времени имхо.


P.S. Зато на геме не было попсовых магов с фаерболлами! Ибо компон. Правда все юзали электросферу, тот же урон, то же отсутствие резистов у мобов, но зато типа кастеров ограничили smile.gif

Автор: Darkfrozenblackguard Feb 24 2015, 10:10 PM
http://www.dandwiki.com/wiki/Pun-Pun_%283.5e_Optimized_Character_Build%29 во нашел Пун-Пуна. классно придумали

Автор: Stenly Feb 25 2015, 01:20 AM
QUOTE (denis0k @ Feb 25 2015, 03:56 AM)
Бедных хайдеров вообще как будто 3 разных человека пофиксили не сговариваясь - куча нопвп, халявный трусинг (в т.ч. и мобам понараздавали) и передвинутый хипс.

Бедные хайдеры сейчас сокры берут без выноса мобов.... и трусинг их давно не видит.
По теме
Как видно в соседней теме - мазь для глаз варится, а не только у ини добывается (да, прямо сейчас есть косяк с варевом, но с апдейтом поправим), еще и стакается. Компоны - 2 гриба. И Все.
Пыль для камнекожи/рестора/utd мы давно хотели пофиксить, но как-то забылось, было много куда более важных вещей (да камнекожу никто и не юзает, хз, она на плюшке есть у Тира, плюс заклинание shadow conjuration, а на рестор компон в продаже всегда был) - но в аптейде будет фикс. (Еще для каста камнекожи подходит пыль, остающаяся после обработки diamond'а ювелиром хоть с 0% опыта)
Гмв/вест +5 варится со сложностью 5 банок в неделю
Компон для лора теперь стакается, и лор полезен тем, что висит дохрена - а для качающегося энчантера это критично. Всем остальным он не нужен
Кто ввел в игру руны дп, вставляющиеся в щит - понятия не имею, уж точно не Вольф
А гмв у клера отобрали и почетно передали бардам, чтобы от них была польза кроме песни, иначе нет никакого смысла качать чистого барда. Не ради же дц для варкрая, лол)

зы: а вообще компоненты для спеллов взяты не из головы, а из пыхи. Исключение наверн - таймстоп. Учитывая общую направленность, убирать их точно никто не будет. А более геморных вещей, чем 3 вида пыли, требующейся для разных спеллов и различающейся только ценой, я не знаю. Этот гемор и пофиксили.

Автор: denis0k Feb 25 2015, 05:05 AM
QUOTE
Бедные хайдеры сейчас сокры берут без выноса мобов.... и трусинг их давно не видит.
Не спорю, но сколько лет было иначе? smile.gif В общем, не суть, я про другое говорил.
QUOTE
Кто ввел в игру руны дп, вставляющиеся в щит - понятия не имею, уж точно не Вольф
Если они были изначально, то это Лексей, он автор таблиц энчанта.
QUOTE
а вообще компоненты для спеллов взяты не из головы, а из пыхи.
Только мне кажется, что смысл и справедливость в этом есть только тогда, когда всё по пыхе? smile.gif Кажется весь смысл вышенаписанного как раз в том, что нет какого-то единства в подходе. Зачем держать компоненты "ибо по пыхе, не мы придумали" и тут же передать гмв барду, т.к. с вашей т.з. "так лучше"? smile.gif Многие другие вещи точно так же не дружат с логикой - зачем вешать компонент на что-то, у чего есть легкодоступный бесплатный аналог? smile.gif

Да, это философская тема, но мб спустя 10 лет появится ответ smile.gif

Автор: ravenfox Feb 25 2015, 06:04 AM
QUOTE
да камнекожу никто и не юзает, хз
Ну неправда, я юзал когда виза качал - очень от мобов помогает вплоть до чифа троллей...

Автор: Stenly Feb 25 2015, 06:30 AM
QUOTE (denis0k @ Feb 25 2015, 04:05 PM)
Многие другие вещи точно так же не дружат с логикой - зачем вешать компонент на что-то, у чего есть легкодоступный бесплатный аналог?

Я думаю тут несколько ответов может быть (а может и нет, это все мое личное мнение):
1. наверняка когда все это делалось, просто какие-то заклинания не были учтены, вот и появились бесплатные аналоги
2. примерно так же как сейчас, когда-то кто-то поднял вайн, что надо убрать компон с заклинания, ибо бесит. Как с фаерболом видимо.. ведь там есть компон по пыхе, который еще и тратится при касте:
Material Component
A tiny ball of bat guano and sulfur.
3. скорее всего совмещается с первыми: сначала все делали абы как, а потом решили делать по пыхе, но забили на компоны, ибо это было давно, все привыкли и тп. Но все остальное до сих пор по привычке делается по пыхе.
4. кто-то старался чтобы кастерам жилось не так уж и плохо, и вместо того чтоб носить с собой тонны компонов, им разрешили кастить самые популярные спеллы без компонов.

зы: справедливости ради, я готов прошерстить все спеллы и повесить компоны везде, где того требует пыха laugh.gif

Автор: Melisse Feb 25 2015, 07:13 AM
QUOTE
зы: справедливости ради, я готов прошерстить все спеллы и повесить компоны везде, где того требует пыха

Ты никогда не задумывался почему в вообще существуют материальные компоненты, чем обусловлено это именно в днд?

1. Это экономика. Банально у персонажей может не хватить денег на компоны, а взять за время партии денег особо неоткуда.
2. Дорогие или редкие компоненты жалко тратить. Поэтому это своего рода сдерживающий эффект для любителей пострелять фаерболлами на право и на лево.
3. Они служат для отыгрыша действий мага. Там же написано в пыхе, что там нужно растереть, что проглотить, куда плюнуть и тп.

Теперь давай посмотрим в реалиях нвн.

1. Экономически, как отток денег можно сделать, но надо это делать с умом.
2. Это ущемление, а игроки не любят ущемления и запреты. Поэтому такие спеллы будут обходится вообще стороной и если компоненты реально будет нигде не достать - то спеллы будут мертвыми, в реалии нвн. Как это с солнечной вспышкой, где требуется авантюрин или анимайт деад, где нужно ониксы пихать в труп.
3. Проходим мимо...
т.е. по сути на шарде материальные компоненты могут служить только для одной вещи -вывод денег из обращения => компоненты тогда должны быть доступны и покупаемые. Как к примеру это было с лакрой, на геме1. В любом другом варианте - это просто костыль и ущемление, а следовательно негатив и недовольство со стороны игроков.

Автор: WWolf69 Feb 25 2015, 07:49 AM
На философский вопрос вы получите не менее философский ответ - так сложилось исторически.

Один ввел компоненты, второй ввел сумочки вместо компонентов, третий убрал часть компонентов, четвертый добавил... Отстутствие внятной идеологии проекта и решение проблем заплатками (вместо объявления их фичами)

В настоящий момент компоненты несколько усложняют игру кастерами, и добавляют некий антураж. Заделывают пару дырок, типа доставания всех таймстопами и превращения всего оружия в +5. Всё.

Автор: Ратмир Feb 25 2015, 07:56 AM
QUOTE (WWolf69 @ Feb 25 2015, 07:49 AM)
...и добавляют некий антураж.

Многооконности, сперва зашел пал раздал всем длинный ГМВ+5, затем пришел клер выдал кору, фейф щилд, вестмант тд и на десерт длиный хаст с мордами и руками от сорка или виза

Автор: Stenly Feb 25 2015, 08:07 AM
QUOTE (Melisse @ Feb 25 2015, 06:13 PM)
2. Это ущемление, а игроки не любят ущемления и запреты. Поэтому такие спеллы будут обходится вообще стороной и если компоненты реально будет нигде не достать - то спеллы будут мертвыми, в реалии нвн. Как это с солнечной вспышкой, где требуется авантюрин или анимайт деад, где нужно ониксы пихать в труп.

Не соглашусь, сдерживание необходимо и необходимость в нем даже больше чем в экономике и не всегда оно приводит к умерщвлению спелла. Кому на шарде будет удобно играть, если пара наркоманов будет таймстоп спамить каждые 5 секунд? Или как может визард без устали спамить спеллы 3 часа подряд в сокре без всяких фокусных/материальных прибабах? Если у него не будет лимита на мощные заклы - нахрен тогда вообще нужны более слабые? хз, не вижу проблемы в том, что юзаются компоненты.
на санбурст не помню компона, про анимайт деад ниче не скажу, ониксы муторно добывать конечно

Автор: DemonSuper Feb 25 2015, 10:13 AM
Вы благополучно ушли от темы...Я про сильные и дорогие заклинания не поднимал вопрос...или вы плохо читали или хз. Речь шла о тех, которые в общем доступе с вещей, плюшек и т.п. и при этом на которых висели компоненты, с которыми явно больше возни, чем с доставанием вещи. Тайм стоп вообще по хорошему надо ограничить площадью, а не на весь мир, но сейчас не об этом, и то, что он по времени и деньгам ограничен в нынешнем виде - это плюс.

Меня уже отчасти услышали и сделали кое-что, поэтому скажу спасибо еще раз и надеюсь на дальнейший пересмотр и обдумывание. И да, та же камнекожа для меня важна, потому как в отличие от некоторых, я качаюсь не одевая перса шмотом и по минимуму бафов с кастеров больших, потому что я качаюсь не для того, чтобы был очередной разодетый имба 20 лвла и чтобы он всех и везде рубил.

Автор: denis0k Feb 25 2015, 10:50 AM
QUOTE
Вы благополучно ушли от темы...Я про сильные и дорогие заклинания не поднимал вопрос...или вы плохо читали или хз. Речь шла о тех, которые в общем доступе с вещей, плюшек и т.п. и при этом на которых висели компоненты, с которыми явно больше возни, чем с доставанием вещи.
А теперь фокус smile.gif Компоненты в дид - это не экономика и не сдерживание, это антураж smile.gif Наличие большинства компонентов на геме в своё время (до 2006го) - это на самом деле вырывание из контекста и банальное непонимание того, что вообще хотят сделать smile.gif Очевидно, рулбуки никто не читал полностью, а только брал описания спеллов из 11й главы. Потому что если почитать рулбуки, открываются офигенные моменты, которые никогда не были аргументами:

1) Если цена не указана, то компонент как бы есть у мага в той же сумке, что и спеллбук. Это покрывает нарно 90% всех компонов, которые должны быть только в описаниях.
2) Цена на остальные указана потому, что эти компоненты просто продаются у вендоров, т.е. по сути каст стоит золото, что имеет смысл лишь в игре с конечными ресурсами и полностью бесполезно в онлайне. Для того, чтобы в этом убедиться, достаточно посмотреть таблицы дропа в дмг, там нет ни мази для глаз, ни алмазной пыли, ни серебряных палочек, ни гуано smile.gif Банально поэтому на том же геме1 и старте гема2 было дофига компонов, но никто их в глаза не видел. Дроп-то по книге, чо laugh.gif
QUOTE
Или как может визард без устали спамить спеллы 3 часа подряд в сокре без всяких фокусных/материальных прибабах?
В пыхе для этого изначально придумали отдых раз в день, это балансирует кастеров лет 40 smile.gif Ибо есть тот же клер, который использует только фокус, но имеет спеллы ненамного слабее. Но почему-то гем идёт по пути ограничения кастеров любой дорогой, но не рестом smile.gif

Автор: Melisse Feb 25 2015, 04:13 PM
QUOTE
Не соглашусь, сдерживание необходимо и необходимость в нем даже больше чем в экономике и не всегда оно приводит к умерщвлению спелла. Кому на шарде будет удобно играть, если пара наркоманов будет таймстоп спамить каждые 5 секунд? Или как может визард без устали спамить спеллы 3 часа подряд в сокре без всяких фокусных/материальных прибабах? Если у него не будет лимита на мощные заклы - нахрен тогда вообще нужны более слабые? хз, не вижу проблемы в том, что юзаются компоненты.
на санбурст не помню компона, про анимайт деад ниче не скажу, ониксы муторно добывать конечно


Сдерживание нужно, но не так что спел 98% времени никто не использует, т.к. компонентов не достать или это очень трудно. Тогда проще спелл убрать совсем.

Тайм стоп вообще на шарде надо убрать, имхо, даже из-за того что спамится пауза на весь сервер.

Автор: denis0k Feb 25 2015, 05:24 PM
Убрать/отключить/ослабить - типичный способ привлечения игроков в рунете laugh.gif

Автор: WWolf69 Feb 25 2015, 11:16 PM
Ну вот не надо передергивать, периодически подрезать игрокам крылышки - это классика онлайн-игр.

Автор: denis0k Feb 26 2015, 04:53 AM
Я вообще на идею Мэл ответил, она известный радикал в плане отключения высокоуровневых заклов и целых классов smile.gif Иногда мне кажется, что Элор её таки покусал smile.gif

Тем не менее, есть вполне реальный опыт 10-летней давности - именно отключение кучи спеллов в 2005м обрушило онлайн гема навсегда, подарив игроков всяким аменам и нд, где до этого никто особо и не играл.

Автор: WWolf69 Feb 26 2015, 05:41 AM
Положа руку на сердце, я бы тоже кой-чего повыпиливал. Явные дубляжи, типа санберста\просвета, электросферу\фаерболл - это еще туда-сюда, хотя и не нужно особо, но что касается крафта...

Крафт с его системой изменения внешнего вида и рун порвал баланс на маленькие тряпочки и побил по пальцам дм-состав. А уже не уберешь, народ возмутится и взвоет.

Автор: Darvin Feb 26 2015, 09:29 AM
QUOTE (WWolf69 @ Feb 26 2015, 12:41 PM)
Крафт с его системой изменения внешнего вида и рун порвал баланс на маленькие тряпочки и побил по пальцам дм-состав.

Даешь больше внешнего вида!
Хочешь верь, а хочешь не верь, но доступность разнообразных моделек увеличивает рп составляющую. Когда человек продумывает как будет выглядеть его перс он, невольно, продумывает и то, как он его и каким представляет. И может он ни разу не рпер, но внешний вид очень важен. Даже внешний вид колец/амулей/наручей.
Это правда так.

Автор: denis0k Feb 26 2015, 10:13 AM
^ Прав.
Изменение внешнего вида одно из немногих, что появилось в нвн раньше ммо. И до сих пор это там пользуется адовой популярностью, в вовке есть целые сайты, где из разных итемов, раскиданных по всему миру (там нужен образец для изменения вида), собирают шикарнейшие комплекты на любой вкус.

Руны да, явный оп, но без вайпа их удалять всяко хуже, чем оставлять smile.gif

Автор: Ravick Feb 26 2015, 10:48 AM
У нас как-то принято, что кастомный внешний вид дается в награду на квестах. И тут никто ролевику не мешает залезть в тулсет и посидеть над моделькой, а потом скинуть мастеру и он добавит. Но это не удобно, отчасти потому, что далеко не все понимают, как это сделать. Ну или надеятся на то, что мастер кастомизирует тебе вещицу именно так, как ты хочешь.

Гораздо интерактивнее манекены. Как с видом оружия брони в Амфаильской кузнице. Давным давно предложено поставить такие для одежды, посохов, сапог, амулетов, плащей, капюшонов и т.д. И дать свободный доступ к манекенам, а не так, как у нас, сначала будь добр прокачай крафт доспехов, а уж потом сможешь поменять вид.

Ну, может быть, когда-нибудь. Всегда есть дела поважнее, чем такие штуки.

На счет выпиливания "дублирующих" спеллов я не согласен. Пример с электро болом и огненным шаром - крайне удачен. Разные типы урона нужны для разных монстров. Электроболы - для убийства утопов, огненные - для троллей. Для симов интереснее добавлять иногда немножко спеллов, разнообразящих процесс игры.

Автор: WWolf69 Feb 26 2015, 11:20 AM
Когда любой игрок может визуально получить любую шмотку, исчезает цветовая дифференциация штанов, если вы понимаете, о чем я.

Автор: Ravick Feb 26 2015, 12:44 PM
Собственно именно поэтому и порешали, что индивидуальность вещицы - это именно что награда. И выдается мастером.

Можно подойти к этому вопросы чуть хитрее. Мастер, вместо того чтобы мучаться с кастомизацией шмотки для игрока и переделывать ее несколько раз, выдает направление к портному. Где можно спокойно постоять перед манекеном и кастомизировать так, как хочется.

Разумеется, пропуск является наградой.

Автор: Ратмир Feb 26 2015, 01:00 PM
Тогда пропуски нужно кидать и в эпик сундуки и как награду за ивент. Не все могут/хотят по 4 часа играть с Дмом.

Автор: denis0k Feb 26 2015, 02:21 PM
QUOTE
Когда любой игрок может визуально получить любую шмотку, исчезает цветовая дифференциация штанов, если вы понимаете, о чем я.
Всегда можно ограничить smile.gif Например, как я уже говорил, в вов требуется образец, т.е. любой хрен с горы не сделает себе рейдовый сет, ни разу в этом рейде не побывав. Впрочем, артефакты там вроде вообще вне системы, т.е. вид крутого артефакта (а их за 10 лет штук пять нарно всего было) вещи не придать.

Тем более, как показала практика, мало кто делает своему говёному шмоту закос под эпиксы, наоборот, - крутые эпиксы переделывают под обычные вещи в необычной комбинации. Это одна из основ онлайна - самовыражение.

Автор: Melisse Feb 26 2015, 02:39 PM
QUOTE
Даже внешний вид колец/амулей/наручей.

Так так, а это то зачем? Они на моделях не отображаются же. Как собственно и сапоги и пояс с рукавицами.
Логичнее менять то что действительно изменят внешний облик, а не то что видит только сам игрок.
Я вам скажу что геммороя с этими внешками, вам такое и не снилось. Чтобы сделать 1 новую внешку, нужно сделать все ее части тела под каждую расу умноженные на пол и потом еще на фенотипы. т.е. 2*(7*2), это если мы берем только фенотип - толстый худой, без лошадей. а так еще 2 фенотипа на лошадь обычную и 2 фенотипа на лошадь турнирную, т.е. полный комплект выглядит так 6*(7*2). Сборные модели, имеют части: тело + предплечье*2 + бицепс*2 + плечи*2 + пояс + бедра + голени + ноги.
Ну если модель роба, то все тогда сокращается до 2-3 частей.
т.е. (6*(7*2))*кол-во частей модели

П.С. Люди, которые делают новую одежду и выкладывают ее на ваулте - им нужно памятник при жизни ставить.

Автор: Melisse Feb 26 2015, 03:00 PM
QUOTE
Я вообще на идею Мэл ответил, она известный радикал в плане отключения высокоуровневых заклов и целых классов. Иногда мне кажется, что Элор её таки покусал

Я всегда играю магом, так что когда я говорю под отключение каких-то спеллов, это широкий жест в сторону слабеньких классов, т.е. - остальных =)
Ты сам знаешь что магу особо шмот не нужен, как другим классам. По сути - только на основную абилку, которую до +12 можно поднять с легкостью.
Тайм стоп откровенно читерный спелл, да и потом изречение в сторону его удаления, больше связано с тем что обычно его начинали кастить 2-3 сорка/мага поочереди, в течение большого кол-ва времени, пока не зайдет дм и не забанит - т.е. мешали всему серверу. На геме и так его урезанная версия
По поводу же компонентов, я между прочим отписалась в том плане что компоненты должны быть доступны - иначе спелл мертвый 98% времени - никто им не пользуется, т.к. компоненты тупо не найти. Нафиг тогда такой спелл вообще? - логичнее и честнее его просто убрать.
Более приятнее сделать использование компонентов доступным, но затратным по деньгам. Да-да используя бритву Оккама, можно сразу забирать деньги, но рп же, сам понимаешь.



Автор: Darvin Feb 26 2015, 03:17 PM
А я и не предлагаю создавать новые внешки.
Их навалом есть. Их нужно изучить и добавить.
Благо богобоязнь изменения хаков мы преодолели.
А мне важно и то, что вижу я. Поэтому амуль/наручи/боты/кольца нестандартного вида очень радуют глаз.
Жаль у меня только амуль есть, но и его я люблю.
Более того. Нестандартное название или описание тоже очень доставляет. Даже если там "эти тапочки порвала при примерке Верховная Жрица Дроу". biggrin.gif

У нас жуткий недостаток всего этого, жутчайший.

И чтобы там ни говорили, про доступность всего этого через ДМа для рядового игрока. Я вот играю уже до... и больше на геме. От РП не убегаю, даже пытаюсь участвовать, пока силы не покидают, но увы и ах...

Автор: Melisse Feb 26 2015, 03:23 PM
QUOTE
Их навалом есть. Их нужно изучить и добавить.

Их навалом то навалом, но они не под все расы, фенотипы и пол

Автор: denis0k Feb 26 2015, 03:24 PM
QUOTE
Более того. Нестандартное название или описание тоже очень доставляет. Даже если там "эти тапочки порвала при примерке Верховная Жрица Дроу".
Именно так запоминают вещи мои игроки в настолке. Я делаю им итемы в виде карточек (а-ля карточки мтг), а они сами дописывают, с кого их сняли или где спёрли. Удивительно, но к концу кампании у каждого полно этих карточек, которые они хранят и после, несмотря на изначально полную бесполезность с т.з. механики. Пара человек даже рисует их по описанию или рисует персонажа с этим итемом.

Автор: ravenfox Feb 26 2015, 03:48 PM
Я тоже за кастомизацию, причем было бы неплохо и для некрафтовых вещей. А чтоб был интерес, то в качестве награды на квестах давать действительно необычные модельки, каких нет в общей палитре (или открывать эти модельки для самостоятельного изменения за билет как выше предложили)

Автор: -VooDoo- Apr 29 2015, 05:52 PM
А ну ка объясните как работает Анимэйт Дэд и Крейт гритер андед. Походу трупов кроме игроков нету, мобы сразу исчезают. Положил в труп игрока оникс, кастаю анимэйт: это заклинание можно кастить только на труп. Положил 10 ониксов, кастаю крейт гритер андед: нет необходимых компонентов, хотя ватерфласк и баг оф грейв дерт в инвентаре.

Автор: Stenly Apr 29 2015, 10:18 PM
Работает на луте, оставшемся от мобов)

Автор: -VooDoo- Apr 30 2015, 01:47 PM
QUOTE (Stenly @ Apr 30 2015, 12:18 AM)
Работает на луте, оставшемся от мобов)

так измените описание закла, а то догадайся называеться

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)