Gem of the North


Страницы: (32) « Первая ... 28 29 [30] 31 32  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Обновления модуля
Dogma
Отправлено: Mar 5 2021, 02:47 PM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 05.03.2021:
- в честь праздника 8 марта в дропе лута выпадают необычные вещи;
- в игру добавлен новый БАЗОВЫЙ класс "Избранник" - почти что копипаст с НВН2.
Особенностью данного класса является - чтение заклинаний, из набора заклинаний Священника, без подготовки (как Колдун или Бард).На количество кругов магии влияет Харизма (чтобы был 9й круг надо 19 харизмы). А на ДЦ заклинаний - Мудрость. т.е.: DC = 10 + уровень спелла + Модификатор Мудрости. Доменов у него нет. А также Избранник получает навыки владения оружием его божества, фокусировку и специализацию на оружии своего бога. * п/с: инфу по избранному оружию можно посмотреть в описании класса, так же есть информация в стартовом диалоге, где предлагается выбрать веру персонажу. В конце описания божества написано выбранное оружие божества. ПРИМЕР: у Келемвора это Полуторный меч (бастард) если персонаж выбирает эту веру ему доступен фит владения этим оружием (в данном случае фит "Владение экзотическим оружием"), на 3ем уровне он получает фокусировку на полуторном мече, а на 12м уровне получает Специализацию на полуторном мече;
- в данже Орогов в первой локации не спавнятся мобы не только когда там находится игрок, но и когда игрок (и) есть во второй локации;
- на Высоком Тракте добавлена новая сокра.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Mar 7 2021, 01:39 PM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 07.03.2021:
- в банке введен фикс антидюпа;
- пофикшен КЛ у Избранника;
- в сокру скелетов под Амфаилом добавлен отдельный скелет с ключом от главного сундука.

Апдейт:
- убран фит разрушительный критический удар и в целом ослаблен скелет страж. Заработает после рестарта;
- из продажи убраны банки рестора.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Mar 10 2021, 05:43 AM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 10.03.2021:
- полностью переделан полиморф: в полиморфе работает одетый шмот (формы соответственно дают меньше бонусов, в частности отключено натуральное ац от формы). Переодеть шмот не выйдет, но можно менять оружие у некоторых форм. Можно кастить заклинания, но тоже с ограничениями - для большинства форм не будут работать спеллы с соматик компонентом (тихие можно). Надеюсь, будет меньше откатов, связанных с полиморфом.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Mar 17 2021, 08:10 AM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 17.03.2021:
- введен фикс для любителей выходить из игры во время боя, в простонародье альтится от мобов.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Mar 23 2021, 09:14 AM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 23.03.2021:
- уменьшено количество вредных абилок у новых троллей, в очередной раз поправлены сундуки и ключи (проверили открывает);
- исправлен баг распределения статов у Избранника, те кто им воспользовался ранее скорей всего не смогут зайти чаром (пробуем писать в тему багтрека классов в дискорде, хотя формально это целенаправленный багоюз).


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Mar 27 2021, 02:23 PM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 27.03.2021:
- Некроманты в Кургане Девы больше не ведут себя как овощи.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Mar 31 2021, 06:07 AM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 31.03.2020:
- скорость серого орка больше не складывается со скоростями варвара, домена клерика и монаха;
- у пдк на 1 уровне при использовании абилки скорость заменена на 20% консил;

Поздравляем всех с днем дурака! Добавлен новый класс:
Мастер подземелий
Боец невидимого фронта. Мастер подземелий незаметен и коварен. Его обсуждают. Его почитают. Его любят и ненавидят. Он несет тяжелую ношу. Приносит людям радость и разочарование. Он владеет могущественными способностями, которые могут как созидать, так и разрушать, при неверном применении.

- Хит пойнтов на уровень: 4
- Оружие и доспехи: Все простое и воинское оружие, все виды доспехов, щит
- Очки навыков: 4 + Модификатор интеллекта
- Базовая атака: Воинская
- Спасброски: Оставляют желать лучшего
- Книга заклинания: Специальная, заклинания базируются на Телосложении, не могут быть сорваны из-за доспехов

РАЗВИТИЕ:

Уровень 1:
- Оружейное мастерство. Обычное и воинское оружие
- Ношение доспехов.
- Владение щитом
- Фикс. Раз в день Мастер подземелий может попробовать пофиксить себя. Для этого он кидает кубик д20 и смотрит результат. Если выпала 1, то Мастер подземелий критически расстраивается и не хочет никуда идти. Если выпало любое другое число, то Мастер излечивает свои раны.

Уровень 2:
- Тренажер. Мастеру подземелий приходится много сидеть. Поэтому ему нужен тренажер. Так что он отлично бегает. На месте.

Уровень 3:
- Правая рука. Мастер подземелий вершит дела. Он принимает тяжелые решения. Поэтому ему нужна сильная и уверенная рука. и +4 к Силе.

Уровень 4:
- Скользкий ум. Иногда Мастер подземелий сталкивается с загадками. Чтобы их решить, подчас нужно мыслить неординарно. +4 к Интеллекту полезный бонус.

Уровень 5:
- У меня все работает. Мастер подземелий часто спорит. Ему нужны весомые аргументы, чтобы победить в споре, или, хотя бы, остаться непобежденным. +4 к натуральному АЦ

Уровень 6:
- Перекур. Часто, на перекуре, Мастера подземелий осеняет искрометная мысль и он бросается ее реализовывать. Он не обращает внимание на пепел от сигареты, падающий на его руки. Потому что у него есть иммунитет к огню 25%

Уровень 7:
- Хейтеры. Далеко не все готовы с радостью воспринимать работу Мастера подземелий. Всегда есть кто-то, кто осуждает его работу. Мастер не может себе позволить подстраиваться и играть под чужие дудки, поэтому он получает -4 к Харизме

Уровень 8:
- Ниндзя. Мастер подземелий может наносить скрытые удары своему противнику

Уровень 9:
- Кофе и одеяло. Поздно вечером, когда Мастер подземелий может наконец заняться своей работой, нет ничего лучше, чем чашечка горячего кофе и теплый плед. Они согревают Мастера, обеспечивая ему иммунитет к холоду 25%

Уровень 10:
- Не баг, а фича. Мастер подземелий способен изворачиваться, когда ему говорят, что он ошибся. Уклонение.

Уровень 11:
- Читер. Иногда Мастер подземелий слегка злоупотребляет своими возможностями. Использование магических вещей +15

Уровень 12:
- Самолюбование. У Мастера подземелий вырастают крылья, просто почему бы и нет?

Уровень 13:
- Железная задница. Мастер подземелий много сидит. (см. Уровень 1.) У опытного Мастера должна быть железная, а лучше титановая задница. +4 к Телосложению

Уровень 14:
- Виртуозность. Опытный Мастер подземелий сталкивается с разными технологиями. Чтобы успешно работать, ему нужно постичь их все. +4 к Ловкости, потому что к Интеллекту уже бонус был.

Уровень 15:
- Контроль над чатом. Решения мастера не смогут обсуждать, если удалять неудобные сообщения из переписки. Иммунитет к критическому урону!

Уровень 16:
- Я все знаю и все слышу. Мастер подземелий овладевает способностью видеть скрытые вещи.

Уровень 17:
- Ниндзя. Мастер подземелий может исчезнуть перед вашим лицом, а вы и не поймете, в какой момент это произошло

Уровень 18:
- Кукловод. Раз в день Мастер подземелий может пингвинить

Уровень 19:
- Изворотливость. От просветленного Мастера подземелий просто так не избавиться. +5 к универсальным спасброскам

Уровень 20:
- Откат. Раз в день Мастер подземелий способен избавиться от всех эффектов, как положительных, так и отрицательных. А еще он полностью восстанавливает здоровье.

Несмотря на все достоинства, Мастер подземелий хрупкий и ранимый. Берегите своего Мастера, ведь однажды умерев, он не восстанет из мертвых.

Создать можно только 1 апреля и только 1 на акк. Мультить с другими классами нельзя, опыт из банка брать на раскачку нельзя, при смерти персонаж удаляется (благославение и воскрешение не помогут). На турнирах и Осадах данный класс запрещен.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Apr 1 2021, 06:19 AM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 01.04.2021:
- доработана система антиальта;
- у кенсая не снимается опыт на арене;
- поправлен расчет дц для некоторых заклинаний у избранника;
- избранник получил крылья в зависимости от характера, уменьшено количество используемых заклиний в день.

Напоминаю: сегодня единственный день, когда можно создать уникальный класс Мастер Подземелий.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Apr 6 2021, 05:52 AM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 06.04.2021:
- понижено базовое значение ловкости для определенных форм во всех видах шейпа;
- добавлено: пофикшен баг использования нескольких абилок у шифтера из разных форм одновременно.



--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Apr 8 2021, 06:38 PM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 08.04.2021:
- доработана Малая Арена:
1. Для пати игры в одной команде игроки должны ткнуть одинаковый флаг, пати кидается автоматически;
2. Добавлен лимит на бой в 10 минут, по истечении времени побеждает игрок/команда игроков имеющих больше килов, если количество убийств равное или равно нулю у обоих игроков/команд, то присуждается ничья, далее на усмотрение ДМа;
3. Победитель/победители получают по 30к гп и 2 очка рейтинга, проигравший/проигравшие по 15к и 1 очко рейтинга (рейтинг пока просто копится);
4. Результаты игр отображаются на отдельную доску информации.
5. Задержка на использование заклинания Greater Sanctuary увеличена до двух раундов.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Apr 13 2021, 04:54 PM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 13.04.2021:
- поправлен баг смерти на Малой арене, поправлен вывод сообщений об окончании раунда;
- за Барджрайт-Инном добавлены новые месторождения песка.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Apr 17 2021, 05:49 AM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 17.04.2021:
- в модуль добавлена мини Осада, подробности можно почитать здесь http://forum.nwnights.ru/index.php?act=ST&...=15#entry121784
- ослаблен призываемый демон Балор: убраны заклинания домена и великого рассеивания, пермонентный трусинг, СР понижен до 30.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Apr 22 2021, 07:43 AM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 22.04.2021:
- поправлены респы мобов в сокре снежного принца;
- поправлено заклинание ТСа на арене;
- в храме Темпуса отключена часть арен, на данный момент доступны Малая и Дуэльная арены, Осада и Малая Осада.

Апдейт:
- попытка фикса святилища с 1 круга;
- поправлен фикс света против хайдеров (ранее не работал).


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Apr 22 2021, 08:22 PM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 23.04.2021:
- в сокрах дроу, эльфов, вампиров понижен спот у боссов;
- у мертвой принцессы теперь два эпик сундука.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Apr 29 2021, 06:22 PM
|Цитировать


Group Icon



Обновление от 29.04.2021:
- значительно уменьшено количество мобов в первой локации данжа Орогов;
- поправлено описание Барда (наложение заклинаний в легкой броне без штрафа доступно с 3го уровня);
- в пещере у красного дракона теперь мидл сундук как у черного (был хуже);
- фиксы эвента Путь Авантюриста.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (32) « Первая ... 28 29 [30] 31 32  -ОтветитьНовая темаГолосование-