Gem of the North


Страницы: (2) 1 [2]  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> To end... like this?!
MaxxM
Отправлено: Jan 21 2009, 08:54 AM
|Цитировать


Group Icon



Я с вами!
РДД 20
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
sabbat8310
  Отправлено: Jan 24 2009, 06:03 PM
|Цитировать


Group Icon



Итак оно состоялось - событие которое перевернуло представление о истории гема, именно о истории а не топ шмоте или еще о какой то ерунде - вашему вниманию предоставляется список исторических (да да именно исторических) вещей, не волнуйтесь уберчитсвойства они не имеют но они будут передаваться из поколения в поколение, по крайней мере я на это надеюсь...

Итак:
1) Смерть Расколотого
Базовое изделие: Рапира
История: Именно этой магической рапирой из сплава стали с золотом клирик Спарроу Хилл убил Джоналета Расколотого, положив конец его существованию и злым делам. По крайней мере, он надеялся на то, что это действительно конец.

2) Щит Штурма
Базовое изделие: башенный щит
История: именно этим щитом один из стражей цитадели отражал штурм полчищ Иреникуса у барбакана эльфийской крепости, все пробоины и дыры в этом щите щитаются реликтовыми и ниодин кузнец не смеет их заделывать

3) Латы Штурма
Базовое изделие: полный доспех
История: именно в этом доспехе один из стражей цитадели пал в неравном бою, но был воскрешен Дюком Саваже - Верховным магистром паладинов Тира, но самому Дюку не удалось уцелеть в битве

4) Сердце Иреникуса
Базовое изделие: особое
История: это сердце самого Иреникуса - одно из самых могущественнейших магов этих земель, оно было вырвано из его груди пока тело мага было еще теплым и поэтому несомненно обладает его силой, хоть и частично

5) Плащ эльфийского мага
Базовое иделие: плащ
История: этот плащ был дарован одному из стражей цитадели одним из магов эльфов, оборонявших крепость... сам маг пал от меча ракшасы, и плащ частично обоженный так и остался не перешитым, ибо владелец посчитал что память важнее красоты

Ну вот собственно и все исторические вещи) могу заверить - ничего читерного на них нет, самые обыкновенные вещи просто со своей квентой

Так же были замечены вещи:

*)Щит капитана
Базовое изделие: башенный щит
История: один из стражей цитадели по воле судьбы оказался плохо подготовлен к бою, и эльфийский капитан отдал ему свой щит, к сожалению сам капитан не пережил тот штурм

*)Дворфийский боевой топор
Базовое изделие: БТД
История: этот топор мифическим образом оказался у одного из стражей цитадели, откуда и каким образом - до сих пор неизвестно

*)Сокрушитель демонов
Базовое изделие: БТД
История: Сим боевым топором бестрашный страж поверг обратно в бездну более двадцати балоров во главе с их нечестивым предводителем

*)Убийца милосердия
Базовое изделие: Арбалет
История: этот арбалет был дарован одному из приключенцев лично Вейлором - бывший паладин, а ныне - пустые доспехи с огромной секирой, движимые могучим духом своего владельца они без устали рыщут по планам в поисках зла и хаоса.

ЗЫ: имена владельцев НЕ указываю СПЕЦИАЛЬНО - дабы никто их не доставал "дай поглазеть"... эти вещи будут дарованы по наследству тем, кто по мнению владельцев этих вещей достоен этого, и то только перед тем как покинуть наш славный мир smile.gif

Это сообщение отредактировал sabbat8310 - Jan 27 2009, 06:35 AM


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
===============================
Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами.
===============================
Успешный ютубер :D
http://www.youtube.com/user/sabbat8310
| PM| Email Poster| Yahoo|
Вверх Вниз
Gray reaper
Отправлено: Jan 24 2009, 08:13 PM
|Цитировать


Group Icon



Тут я изложу все, что помню об этой линии квестов. Я буду признателен за любые уточнения, особенно если вы скажете, в каких квестах и какими конкретно персонажами участвовали.

История началась с того, что к магу Назу ТиАмонту в таверне Кхелделла подошла загадочная, закутанная в робу с капюшоном женщина. Она сделала магу - специалисту по некромантии - предложение, от которого тот не мог отказаться. Она предложила провести уникальный эксперимент - возвращение из Бездн человека, лишенного души... Но, тем не менее, существующего в аду.

Сложная даже чисто теоретически магическая проблема привлекла мага, и даже то, что женщина, Мария, была высокопоставленным магом Лусканского Тайного Братства не отпугнуло Наза. Собрав несколько спутников, в том числе и друда Алору Сигерс, сей достойный человек отправился на поиски необходимых - и достатчно необычных - компонентов для призыва. Противостояние стихий, канал, источник, фокус... Для одного из этих компонентов понадобилось навестить ни много ни мало как башню Иниарва, где авантюристы неожиданно для себя встретили врага, коего не видели ранее - архилича Люциуса Тайбера. Несмотря на его явную мощь, ТиАмонт и его товарищи повергли нежить - более того, пощадили молящего о пощаде лича.

Лич, будучи древним и невероятно знающим магом, не только многое прояснил о ритуале, значительно упростив процедуру, но и лично принял в ней участие, защитив авантюристов он прорвавшихся благодаря благоприятной возможности демонов - и ритуал был завершен успешно. Бесчуственное тело эльфа забрала Мария со своими магами, расплатившись золотом и туманно пообещав златые горы...

Вскоре в таверне Лейлона произошел необычный случай - в нее ворвался полумертвый эльф, и умер, сказав только одну фразу - "Они уже в Рассалантаре". Присутствовавшие там Джон Терренс Блэк, Кана Шубелин и Ума Истраэсс решили расследовать это дело - и отправились прямиком в Рассалантар. Несмотря на крайнюю подозрительность, они не обнаружили там ничего подозрительного, кроме забавной пары магов - маленького толстого гнома, и высокого худого человека. Они утверждали, что прибыли по делам некоей Академии, и знать ничего не знают ни про каких эльфов - но авантюристы все же решили проследить за парочкой.

Когда посреди ночи чародеи отправились в болото, за ними тихо шли трое...

После короткой схватки маг-гном и его спутник, оказавшийся личем, были повержены - но призванный ими демон отнюдь не собирался уходить просто так. Он силой вынудил авантюристов выполнить его приказ - узнать все о проведенном недавно ритуале по спасению некоего эльфа из ада...

След вывел их на башню Иниарва, возле которой все еще бродил Люциус Тайбер. Прошлая встреча с жителями Севера обучила архилича вежливости, и он не стал убивать странников - более того, он рассказал им то, что знал о ритуале и его результатах. Довольная троица вернулась на болото к демону, но там их ждал сюрприз - небольшой отряд эльфов и Сулданасселара уже покончил с отродьем бездны, и в категорической форме потребовал отчета от авантюристов. Несдержанный и злобный Ума не стерпел подобного нахальства, и в результате схватки авантюристы потерпели сокрушительное поражение - а эльфы узнали о том, куда делся враг, однажды чуть не уничтоживший их город.

Спустя некоторое время к братьям Танэку и Эрни Вилсонам подошел некий эльф в робе с капюшоном, и предложил непыльную работенку - принести некий дневник из заброшенного дома на болоте - сам эльф не хотел туда идти, опасаясь дикой магии, и предлагал неплохую сумму. Спустившись в подземелья под домом, братья нашли дневник, содержаший описания темных, мрачных экспериментов, целью которых являлось полное изъятие чужой души, и поглощение ее чародеем. Сделка есть сделка - но на выходе из дома братьев встретил имп. Он попросил их о сущей мелочи - дать магу не настоящий дневник, а поддельный. Единственная разница между ними была очень тонкой, но последовавший инструкциям, описанным в дневнике импа чародей рисковал собственной душой - она неминуемо отправилась бы в бездну. Колеблясь, братья вышли на болото - и получили еще один сюрприз. Снаружи их ждал отряд эльфийских скаутов, а так же бард Резолют де Леонкур и друид Алора Сигерс, которые провели скаутов к дому. Рейнджеры искали дневник, и вели себя согласно законов военного времени... что совсем не нравилось ни братьям, ни спутникам самих эльфов. Неизвестно, чем бы это закончилось, не появись на месте событий сам заказчик.

После короткой схватки выяснилось, что часть эльфов была дроу, работающими на мага, но не это главное. Главное то, что во время передачи дневника заказчику братья допустили оплошность, выдав существование второго дневника, и отказавшись объяснить это. Убежать они не успели - маг оставил их умирать на болоте.

Вскоре этот же маг навещает Наза ТиАмонта, и предлагает ему сделку - ТиАмонт выполняет поручения мага, а взамен этот маг посвящает Наза в тайны высшей, совершенной магии - и в качестве первого, проверочного задания маг приказывает убить Эрни Вилсона, убить за попытку обмануть мага. После долгих колебаний Наз соглашается - и в пещерах утонувших гигантов смертоносная магия настигает Вилсона. Алора Сигерс чудом спасает жизнь вора, но Наз становится учеником Иреникуса, который едва придя в себя, ставит на колени захвативших его магов, и начинает выполнение своего собственного плана.

Примерно неделю спустя отряд авантюристов, включающий в себя ту же Алору, Анебриана и Лиандера, не говоря уже о прочих, останавливается в таверне Амфаила, и с удивлением обнаруживает, что самое популярное в ней блюдо - чеснок. Не совсем понимая, в чем, собственно, дело авантюристы внезапно слышат с верхнего этажа душераздирающий крик - и, ворвавшись в комнату, обнаруживают там труп женщины с характерными следами на шее. Срочно прибывший сержант стражи Амфаила тут же устраивает всем допрос с пристрастием, а так же поиск улик - а по завершении объявляет, что это дело не в его компетенции, и лучше дождаться капитана стражи.

Тем не менее, в ходе поисков авантюристы замечают кое-что ускользнувшее от соколиного глаза сержанта, и начинают собственное расследование событий. Одна из свидетелей, сама того не желая, выводит их на логово вампира Ламара - и в жестокой битве авантюристы упускают самого Ламара и терпят поражение от его слуг - только оказавшийся рядом паладин гильдии Весов, Рун Аурин спасает их от неминуемой смерти.

Спустя несколько дней Эрни Вилсон получает письмо от старых заказчиков - воров Теней Амна. В письме предлагаются неплохие деньги за голову старого конкурента воров, побежденного в жестокой войне гильдий много лет назад - вампира Ламара, одного из подручных Иреникуса.

Команда авантюристов, включавшая в себя в том числе и Анебриана и Алору, выходит крайне разнообразной - настолько разнообразной, что вампиры подкупают двоих из команды для убийства остальных - причем Эрни поручает это вор Теней - Эрни не знает, что та уже стала вампиром.

Выследив кровопийцу в Залах Крутящихся Клинков, авантюристы находят там множество мертвых воров теней - а так же нескольких обратившихся в вампиров под командованием Ламара - и нескольких магов Тайного Братства. Никто не соглашается принять от вампира золото и оставить их в покое, и никто не испуган гневом вернувшегося повелителя Ламара - Иреникуса, и в кровопролитной схватке все вампиры были уничтожены.

Некоторое время спустя трактирщик Терри Файн подзывает поближе Тагнара "Каменного", и спрашивает - входит ли в традиции дворфов кидаться камнями? Удивленный Тагнар задает вопросы - и узнает, что недавно в таверну Лейлона забежал полуголый, с безумным взглядом дворф, кинул в трактирщика камень, и убежал. Тагнар, будучи опытным рудокопом, опознает камень как характерный для горы Хелимбар - и некоторое время спустя команда авантюристов обнаруживает в недрах горы команду безумных, истощенных гномов, без еды и отдыха добывающих под командованием ракшас огромное количество руды. Перебив жестоких надзирателей и обезумевших заключенных, компания выходит на след - и в пещерах утонувших гигантов находит целую фабрику по производству боевых големов.

После жестоких битв авантюристы остаются один на один с неактивированным адамантиновым големом - и, используя свои навыки, подчиняют голема своей воле. Тем не менее, полностью расшифровать команды, управляющие големом, им не удается - а в центральный зал входит Делерия Кормаэрил. Она представляется паладином, расследующим все это, и дает след - расскахывает о том, что с этим как-то связаны кобольды. Команда отлавливает одного, и из его лопотания можно понять, что их выгнали из их дома под холмом огромные железные люди и маленькие злые дворфы. Голем, тем временем, преданно следует за активировавшим его Тагнаром.

Определив дом кобольдов как пещеру близ холма Девы, авантюристы входят внутрь, и обнаруживают три вещи. Первое - там живет практически целый клан порабощенных дворфов. Второе - Делерия Кормаэрил не паладин, а умный блэкгард, и прибыла она не для расследования, а чтобы доложить мастеру о ходе работ. Третье - мастером является ни много ни мало как алхун, иллитид-лич.

Алхун, Архус, легко подчиняет себе не полностью покорного Тагнару голема, и погибает под топором последнего, оставиви клан дворфов свободным. Делерия, тем не менее, убегает.

Через некоторое время тот же Тагнар со спутниками нападает на ее след, который ведет в таверну Кхелделла, где словоохотливая трактирщица рассказывает о Делерии - в частности о том, что та частенько бывает в глухой части леса Крепости, и пылающие праведной местью авантюристы бросаются в погоню, чтобы понять простую вещь - Делерия заманила их в лес для того, чтобы ее мастер Иреникус мог беспрепятственно навязать им свою волю. Он не признает своей вины в мучениях дворфов, заявляя, что он просто заказал алхуну големов, но утверждает, что виновные в уничтожении адамантинового голема обязаны создать такого же - и полдюжины белых слаадов вокруг команды авантюристов выглядят очень убедительно. Тем не менее, Тагнар и его спутники не хотят выполнить эту работу, пусть и за вознаграждение - и тогда Джон Иреникус применяет заклятье "Заключение" на Алору Сигерс. Он готов продать контрзаклинание - оно стоит ровно один адамантиновый голем.

В помощь команде он выделяет Наза, как обученного им мага, и Делерию - как доверенное лицо. Команда с множеством трудностей действительно создает голема - потребовалось полмиллиона золотых, десятки тысяч фунтов руды, заклинания вроде "Универсального превращения" и "Призвания дракона" и советы Люциуса Тайбера, который явно интересовался Иреникусом и его деяниями... Но голем был создан. Иреникус забрал его и освободил Алору, напоследок пожелав авантюристам никогда не пересекать его дорогу.

Несколькими днями позже в "Орочьих клыках" к группе авантюристов подошла эльфийка, представившаяся капитаном отряда эльфийских рейнджеров. Она предупредила собравшихся о страшной угрозе - глубоко под Лейлоном спала ужасающая тварь, известная как "Разрушитель", способная уничтожить сам город. Более того, по словам эльфийки, дроу собирались пробудить тварь и направить ее гнев на поверхность, и даже более того - эти дроу действовали в союзе с Иреникусом и под его руководством.

Она предложила простой способ помешать им - на месте алтаря нужно было разбить особую жемчужину, которая усыпит тварь на долгие эпохи, и авантюристы, в том числе Алора Сигерс, Оге, Тагнар и Хебрин спустились в мрачные глубины под городом. После тяжелой схватки они очистили место проведения ритуала, и разбили жемчужину, но это не усыпило тварь - Разрушительный Паук, превосходящий силами торраска и дракона, а размерами - храм Тира в Лейлоне - пробудился.

Убегая от твари по темным коридорам, авантюристы наткнулись на отряд эльфов во главе с капитаном - и выяснили с изумлением, что их наниматель не более чем самозванец, и жемчужина действительно не могла усыпить тварь. Прервав ритуал, они добились только неподконтрольности твари дроу - отныне ее будет вести только голод.

Эльфы не стали бежать - они пришли помешать Иреникусу, и если для этого потребуется сразиться с Разрушителем, они это сделают. В кровавой, безнадежной схватке пал весь отряд во главе с капитаном, но авантюристы успели скрыться - и срочно отправились в леса Вествуда, чтобы сообщить соратникам эльфов о пробуждении Разрушителя. В благодарность эльфы предложили им переждать бедствие на юге, но этот путь не был принят. Отряд отправился на поиски своего заказчика. На месте встречи их встретила дьяволица Алхариас, и похвалила за проделанную работу - теперь тварь не подчиняется Иреникусу, которого дьяволы хотят вернуть в Бездны, и будет уничтожать дроу, что опять же ослабит Иреникуса. Проклятия команды на голову коварной дьяволицы вынудили ее предложить награду на выбор - и глава отряда, Тагнар, потребовал в награду созданного им для Иреникуса голема. Это было выполнено.

Более того, дьяволица, обрадованная еще одной возможностью ослабить силы Иреникуса, предложила Тагнару еще одну сделку - она дает дворфу свой кнут, а тот обязуется ударить им Иреникуса. Хоть раз, но ударить - и тогда после смерти Джон неминуемо попадет в распростертые объятия дьяволов. Взамен же дьяволица пообещала помощ легионов ада в битве с Разрушителем.

Чудовищный паук тем временем добрался чуть ли не до самой поверхности. В битве он уничтожил голема и убил не одного и не двух дьяволов, пришедших на помощь авантюристами - но все же был повержен.

Вскоре в таверне Кхелделла в плечо Даркину-Оборотню прилетел камень, завернутый в пергамент. Даркин, тогда бывший в облике дроу, прочел пергамент - из него следовало, что груз нужно забрать в пещере пауков, и передать заказчику на горе Рэд Ларча. Даркин сделал вид, что все идет по плану - и после недолгих поисков он и его команда действительно нашли груз - несколько миллионов золотом. Потрясенные авантюристы, тем не менее, решили отдать груз таинственному заказчику, про которого в записке говорилось только одно - "Не вздумайте его разозлить".

На горе они встретили дракона. Великого черного дракона, который был весьма удивлен тем, что оплату принесли не дроу, как предполагалось, а разномастая команда авантюристов во главе с оборотнем, которого дракон, естественно, сразу раскусил. Черный Арханниарсилад, невзначай поигрывая когтями, спросил об условиях - которых авантюристы, естественно, не знали - и тогда дракон предложил им узнать условия у истинного заказчика, куда он их любезно телепортирует. Выхода не было - и через несколько минут отряд оказался в одной из башен Лускана, которая теперь служила базой Иреникусу. Волшебница Мария, первая встретившаяся авантюристам, сообщила, что единственный способ выбраться - убить жрицу дроу, поддерживающую защиту башни, и ни в коем случае не ходить в библиотеку, поскольку если Джон в башне - он в библиотеке.

Ракшасы, дроу и големы были опасными противниками, но жрица пала - и, вероятно, именно это привлекло внимание Иреникуса. Он не стал убивать авантюристов, выслушав их, и приказал передать дракону, что условия остаются прежними. Потом он ушел... оставив черного слаада охранять портал.

После короткой, но жестокой битвы авантюристы выбрались из башни - только для того, чтобы узнать, что одним из "прежних условий" явялется смерть одного из аванютюристов - небезизвестного Танэка Вилсона. Несмотря на яростное сопротивление спутников Танэка, дракон убил его, и улетел...

Несколько часов спустя, в тот же день в таверне Рэд Ларча к магам Назу ТиАмонту и Магнусу Бурке и чародейке Ранне подошел закутанный в плащ незнакомец, и представился как Люциус Тайбер. Только Наз был знаком с архиличем, выглядевшем сейчас пусть подозрительно, но не ужасающе, но даже для Наза расказанное Тайбером было в новинку.

Люциус рассказал о городе дверей Сигиле, месте в центре миров. Он рассказал о необычайно могучей сущности, возможно, равной богам - Лотаре, Мастере Черепов. Он рассказал о бесчисленных рядах полок, забитых черепами изменников и предателей, мудрецов и магов, каждый из которых в любую секунду готов поведать Мастеру Черепов обо всем, что знал при жизни. Он поведал о том, что один из этих черепов, некога могучий, но безумный эльфийский маг - бежал. И след вывел Люциуса именно сюда.

Авантюристы отправились на поиски. Немногочисленные следы привели их в лес к фейри, где они с изумлением узнали, что уже несколько недель полудемонов одолевают некие фанатичные воители, которые, кажется, не знают ни усталости, ни страха, и даже высший маг не спит уже несколько дней, отражая непрерывные атаки закованных в латы крылатых воинов.

Француаза, лесная ведьма, подсказала им, что атаки идут с востока, и даже вызвала волка, чтобы тот выследил атакующих по следу - и вскоре в небольшой пещерке авантюристы нашли беглеца. Абсолютно безумный череп, ставший демиличем еще при жизни, собирался при помощи своих старых соратников-авариель сделать то, что не успел при жизни - причинить всем абсолютное, неограниченное добро. А для начала уничтожить зло. Все зло, до которого он сможет дотянутся.

Маги, смущенные мощью черепа-беглеца, призвали на помощь самого Люциуса Тайбера, и в схватке воздух горел от чар... Беглец вернулся на свою полку, чародеи получили богатую награду от слуги Мастера Черепов... и обещание еще большей награды за основную цель Люциуса Тайбера на севере Фаэруна - череп Иреникуса Изменника.

Чуть позже в таверне Рассалантара собралось несколько человек. Наз, Алора, Илэриэн, Хебрин, Вольф... Они говорили об Иреникусе. Вольф, последователь мертвого бога Миркула, говорил о святотатстве, о непозволительности самого существования такого мага, посмевшего обмануть смерть. И был заключен союз, целью которого было убийство мага.

Примерно два-три дня спустя, Хебрин "Золотая Секира" тихо-мирно грабил сокровищницу дракона горы Сар, как из теней появилась худая, закутанная в темное фигура с катаной. Этот иссохший мертвец ничего не сделал - он просто провел пальцем по секире Хебрина, и исчез. А минуту спустя из воздуха соткался призрак. Он не нападал, он не говорил... он просто следовал за полуорком везде, куда бы тот не пошел. Вне себя, не в силах повредить бесплотному преследователю, Хебрин помчался в храм Тира в Лейлоне, где старый жрец, хмуря брови, сказал ему, что призрак чего-то хочет, и это что-то связано с гробницей и мечом. После недолгих поисков, непрестанно ругаясь на навязчивого призрака, Хебрин вошел в Зал Крутящихся Клинков - и обнаружил, что могила разграблена. Он нашел дневник, из которого следовало, что могилу ограбил бывший ученик покойного, мастер клинка, которому не давал покоя невероятно могущественный меч наставника - этот безымянный воин победил охрану... а потом просто выбросил дневник и ушел.

В родной гробнице призрак обрел голос - и рассказал, что меч проклят. Он, призрак, не будет знать покоя, пока клинок не вернется на место. Хебрин, скрепя сердце, согласился сразится с Носителем клинка - и битва в кольце мечей состоялась. По непонятной причине полуорк не стал относить меч в склеп - он просто оставил его там же, на поле битвы. Вскоре там не было ни клинка, ни трупа носителя клинка... ничего. Только подсохшая кровь и следы поединка Хебрина и безымянного Носителя клинка.

Примерно неделю спустя, когда Наз спокойно сидел в таверне вместе со своими товарищами, трактирщик Терри Файн передал письмо от дроу, в запечатанном конверте. Снаружи была написана только одна фраза - "Вскрыть в безлюдном месте".

Когда конверт вскрыли, ничего не произошло - но за спинами авантюристов открылся портал. Он привел их домой к Иреникусу, в библиотеку Тайного Братства, где Джон собрал свою команду. Великий черный дракон, матрона-мать одного из домов дроу, Мария... и новый генерал Иреникуса, воскресший и ставший гораздно сильнее Носитель клинка. Иреникус попросил только об одном - не мешать ему. Оценить его силы - и не мешать. Не стоять на пути.

Перед тем, как отослать всех, Джон попросил своего бывшего ученика, Наза, задержатся - и попросил его об услуге. Он попросил вызвать демона, именно демона, и предложить ему следующее...

Как известно, если дьяволы выкупают души из фуги, суля им различные блага по договору с богами, то демоны души просто похищают - как из Плана фуги, так и у самих баатерзу. Иреникус опасался, что его душа, если он потерпит поражение, попадет именно к баатерзу, и второй раз скрыться уже не получится. Иреникус хотел, чтобы после смерти танарри похитили его душу... И тогда холодный, отточеный веками упражнений разум Джона рано или поздно найдет выход из власти импульсивных и хаотичных танарри.

Наз согласился - и вскоре могучий призванный танарри в круге силы согласился на просьбу мага... с одним условием. Он чуял неподалеку отряд дьяволов, баатерзу - и потребовал их смерти. Посовещавщись, авантюристы согласились - и каково же было удивление Тагнара, когда выяснилось, что этот отряд состоял из известной ему дьяволицы Алхариас и подчиненных ей слаадов!

Тем не менее, и дьяволица, и слаады нашли свой конец - а танарри пообещал, что захватит душу Иреникуса, когда тот умрет.

И вот, буквально сегодня в "Орочьи клыки" зашел загорелый эльф-лучник, и сказал сидящим за столом Тагнару, Назу, Алоре и Тадеусу Гору, что их ждут в замке эльфов.

После долгих споров, опасаясь ловушки, авантюристы прибыли в замок - и обнаружили там сильный гарнизон элитных эльфийских воинов, а так же известного мага Илэриэна Феникса и могучего клирика Спарроу Хилла. Все они собрались тут по одной-единственной причине.

Иреникус шел на штурм.

Были убиты десятки, если не сотни дроу, ракшас, балоров, слаадов, дуергаров, эльфов и големов. Сражались прибывшие на зов эльфов паладины из Алькатлы и мрачные, присланные Вольфом рыцари смерти Миркула. Носитель клинка, за доли секунды сразивший троих авантюристов, в том числе и Тагнара, был убит. Был повержен великий черный дракон Арханниарсилад.

И, после многочасового боя, рапира клирика сразила стремящегося к божественной мощи Джоналета Иреникуса.



Присоединённое изображение
Присоединённое изображение
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Ylair
Отправлено: Jan 24 2009, 08:57 PM
|Цитировать


Group Icon



Небольшие уточнения:
1) После встречи с Марией маг Наз ТиАмонт шатался сначала с друидом Оге и искал имя того кого необходимо вытащить из ада.
2)Когда после своего воскрешения Джон Иреникус навестил Наза, то наложил на него заклинание Геас. (хз, может это не существенно)
3)Союз в Рапссалантере был заключен до того как в Кхелдале Даркину-оборотню прилетел в плечо камень
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Jan 25 2009, 12:13 PM
|Цитировать


Group Icon



Если честно нифига не понятно. Кто за кого? Наз в последней битве почему не защищал Иреникуса? Почему он на него работал если в конце с ним сражался? И вообще кто за кого... Каша какаято=Р Интереснее было бы иметь два отряда. ОДин за Джона другой против Джона. А потом в конце они бы сражались среди других полчищ монстров. А так то Наз помагает Джону то против него идет... Что делали остальные тоже не понятно.. Вобщем общая картина не вырисовывается=\


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
shadowdweller
Отправлено: Jan 25 2009, 06:24 PM
|Цитировать


Group Icon



Есть объяснение, почему Наз сражался против Иреникуса. Во-первых, уже упоминалось о том, что он вошел в союз против Иреникуса. Но есть еще один момент, насчет котором уважаемый ДМ не в курсе, хотя отыгрывали, в общем, с его разрешения. smile.gif

Недолгое время спустя после того, как был заключен договор с танарри о душе Иреникуса, Наз и Алора случайно столкнулись в "Орочьих клыках". Маг предложил поговорить откровенно. Устроившись у огня, они беседовали о жизни, о своих убеждениях, о том, к чему каждый из них стремится. Через некоторое время к ним присоединился Хебрин. Наз рассказал Хебрину и Алоре, что ему пришлось делать выбор между новыми знаниями, которые ему пообещал Иреникус, и теми, кто ему дорог, и с кем он общается, и Наз выбрал второе.


--------------------
Sempre libera
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
sparrow_vs
Отправлено: Jan 26 2009, 09:43 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (sabbat8310 @ Jan 24 2009, 06:03 PM)


Итак:
1) Смерть Расколотого
Базовое изделие: Рапира
История: собственно этим оружием был нанесен последний (или несовсем?) удар самому Джону Иреникусу по прозвищу Расколотый

Саб,есть маленькая поправочкаsmile.gif

1) Смерть Расколотого
Базовое изделие: Рапира
История: Именно этой магической рапирой из сплава стали с золотом клирик Спарроу Хилл убил Джоналета Расколотого, положив конец его существованию и злым делам. По крайней мере, он надеялся на то, что это действительно конец.

Это сообщение отредактировал sparrow_vs - Jan 26 2009, 09:43 PM
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
sabbat8310
Отправлено: Jan 27 2009, 06:35 AM
|Цитировать


Group Icon



Спар ну раз ты не боишсо доканываний вроде "пкж ропиру" каждый божий день - то пжалста) я постарался передать суть и в то же время сохранить тайну уже готовой квенты и имени владельца) чтоб потом интересно читать было

*исправил*

Это сообщение отредактировал sabbat8310 - Jan 27 2009, 06:36 AM


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
===============================
Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами.
===============================
Успешный ютубер :D
http://www.youtube.com/user/sabbat8310
| PM| Email Poster| Yahoo|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (2) 1 [2]  -ОтветитьНовая темаГолосование-