Gem of the North


  -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Секретное общество, Gray reaper's quest
Ylair
Отправлено: Apr 26 2009, 07:27 PM
|Цитировать


Group Icon



Любимым занятием молодого волшебника по имени Naz Ti’Amont было проведение различного рода магических экспериментов. Для текущих исследований ему понадобился довольно редкий магический компонент под названием Lime. По слухам, этот компонент мог находится в секретной лаборатории близ библиотеки, в башне Иниарва. Naz в башне никогда не бывал, однако извечная тяга к знаниям сделала свое дело и он отправился в путь с надеждой, что все же удастся достать столь редкий компонент и остаться при этом живым. Близ предгорий башни Иниарва он заметил девушку. Ее одежда почти сливалась с окружающей средой, а упругая походка выдавала в ней опытного и ловкого воина. Волшебник прикинул, что эта встреча как нельзя кстати. После короткого приветствия он спросил, сможет ли она помочь проникнуть в видневшуюся на холме полуразрушенную башню. Как оказалось девушку звали Эдера и она была телохранителем у какого-то знатного лорда. После недолгих раздумий она согласилась помочь, если волшебник наймет ее в качестве телохранителя за определенную плату. На этом и порешили.
Продвижение к башне было относительно не сложным, за исключением шныряющих по холмам Бодаков, одному из которых таки удалось напугать Эдеру. Вход в башню, как и предполагалось, был заперт. И тут помогли навыки Эдеры. Порывшись в своем вещмешке она извлекла оттуда набор отмычек и в считанные секунды дверной замок был вскрыт. Телохранительница попросила Naz’а подождать снаружи, пока она проверяла вход в башню. У Naz'а Ti’Amont’а никогда еще не было телохранителя, поэтому это предложение его немного обескуражило, но он все же решил положиться на профессионализм девушки. За входной дверью в башне все было относительно спокойно, за исключением нескольких личей и рыцарей рока. Пройдя еще несколько метров вглубь, авантюристы оказались на перекрестке коридоров. Тут последовал резонный вопрос Эдеры: «Куда идти?». Маг задумался. С интуицией у Naza’а всегда было неважно, он предпочитал доверять только холодному уму и здравой логике, однако порой возникали ситуации, где необходимо было принять решение «на удачу». Именно для таких ситуаций он выработал определенный план действий: «Если неуверен куда свернуть – иди налево». Этим планом они и воспользовались. Поднявшись по лестнице, волшебник и его телохранитель снова оказались на развилке. Не успели они как следует прикинуть дальнейший путь, как позади их, практически откуда ни возьмись, возник приземистый дварф. Этого дварфа звали Тагнар по прозвищу Каменный и он был достаточно знаменит на севере. На резонный вопрос, что он тут делает, Тагнар ответил, что ищет одну вещь. Уже во второй раз за этот день Naz подумал: «Какое удачное совпадение», но он не верил в совпадения, поэтому новая встреча его немного насторожила. Раз уж дварф тоже что-то искал в этой башне, то друзья решили объединиться. Как оказалось, Тагнар знал дорогу до библиотеки, но не слишком точно, впрочем этого было достаточно. Благодаря Эдере, авантюристам удалось миновать расставленные по всюду ловушки и благополучно добраться до библиотеки демилича Иниарва.
В библиотеке их ждал сюрприз. Перед раскрытой книгой огромных размеров стоял знакомый Naz’у Ti’Amont’у лич по имени Люциус Тайбер. Он что-то вкрадчиво изучал и казалось никого не замечал, однако как только компаньоны подошли чуть ближе Люциус повернулся к ним. Он был немного удивлен встрече. Узнав, какой именно компонент ищет молодой волшебник Люциус спросил: "Не этот ли?", указывая на один кусок лежащий рядом с ним на полу. В это время в библиотеку вошел священник. Люциус, будучи существом практичным, поинтересовался стоит ли сразу убить вошедшего, но молодой волшебник, его телохранитель и дварф решили, что этого не стоит делать, по крайней мере сейчас. Эдера, как специалист по разного рода информации о людях, сразу узнала вошедшего, это оказался священник элементального бога воды Elward Clarret по прозвищу Дельфин. По ее словам он обычно не восприимчив ко всему происходящему, но в тот момент у Elward’а была вполне материальная цель – артефакты, тайные знания и тому подобное. Люциус предложил компании навестить хозяина башни, в сундуках которого вполне вероятно было и то и другое. Компаньоны решили все обдумать и вскоре решили, что посетить лично Иниарва пожалуй стоит. Собираясь покинуть библиотеку, они услышали голос Люциуса: «Если вы действительно надумаете навестить хозяина библиотеки, то проверьте его имущество. Не так давно он получил некое письмо, содержание которого может представлять для меня интерес».
Тагнар однажды был гидом по башне Иниарва для каких-то бандитов,впрочем не переживших этого путешествия, так что путь в логово демилича он знал. Путь был сложен, то аккуратная ходьба через ловушки, то бег мимо разъяренных огненных великанов, то прыжки из одного портала в другой, но вскоре все достигли искомого места.
Что может сделать волшебник аркана демиличу? Попытаться использовать контр заклинания. Этим делом и занялся Naz Ti’Amont, пока его друзья усиленно мутузили летающий черепок. Да, битва была не из легких, заученные заклинания таяли в голове одно за другим. По обшарпанному виду летающего черепа Иниарва можно было сказать, что битва вот-вот закончится… И тут одно из любимых заклинаний Naz’а сыграло с ним злую шутку. Крик баньши, которую все же успел призвать демилич, вырвал душу из бренного тела волшебника и унес ее в план Fugue…
Хорошо иметь в команде опытного клирика и благословление высших сил. Ругаясь и понося на чем свет стоит старую черепушку Иниарва Ti’Amont собирал свои вещи. Бой к тому времени уже был закончен. Предстояло самое интересное – осмотреть закрома временно почившего демилича. На проверку запасы ценностей оказались «не ахти», но упомянутое Люциусом письмо было найдено в шкафу. В нем была короткая запись о том, что демилич Иниарв интересен Искаженной Руне. Никто из друзей подобного названия раньше никогда не слышал, и они решили не медлить и вернуться обратно в библиотеку.
В библиотеке, будто и не двигаясь с места, стоял Люциус Тайбер. Молодой волшебник протянул ему письмо. Просмотрев письмо, Люциус заключил: «Кто-нибудь из вас знает, что такое Искаженная Руна?». В ответ кто-то отрицательно мотнул головой, а кто-то просто растерянно «мыкнул». Люциус оглядел собравшихся и сказал, что это название организации, секретной организации. Как ни казалось удивительно, но большего он не знал совершенно. Люциус предположил, что раз организация заинтересована Иниарвом, она может как уничтожать нежить, так и состоять из нее и ему интересно узнать побольше информации о ней. Naz Ti’Amont несколько раз уже помогал Люциусу, поэтому снова согласился, кроме того, это был прекрасный шанс разузнать что-то новенькое. Эдера, так как была нанята телохранителем тоже дала согласие. Клирик Elward 'Dolphin' Clarret немного раздумывал над этим, но вскоре дал свое согласия, видимо предчувствуя, что его коллекция артефактов может пополниться в этом приключении. Вот только Тагнар, сославшись на сильную занятость отказался от поисков.
Трое друзей двинулись в путь. Как только они вышли из башни, то тут же повстречали бродившего по окрестностям и уничтожавшего окружающую нежить воина. Эдера как всегда блеснула своей информированностью. Этим воином оказался Танэк Вилсон. Немного обдумав предложение подсобить повстречавшейся компании в качестве ударной силы, Танэк дал свое согласие, с условием, что ему расскажут всю известную информацию.
Теперь началось самое сложное. Куда идти? Предложений было достаточно много, начиная от расспросов трактирщиков и заканчивая дискуссией с драконами. После некоторых споров авантюристы решили сходить в ближайшее крупное поселение, коим оказалась деревня Лейлон. Друзья полагали, что вполне возможно местный настоятель храма Тира Kvin Notten, может дать им хоть какую-нибудь зацепку. Так и поступили. Однако в храме их ждало разочарование, Kvin совершенно ничего не знал об этой злополучной организации. Опечаленные неудачей друзья вышли из храма, но в это время к ним подбежал какой-то местный бродяга. Он жестом предложил следовать за ним, при этом постоянно оглядывался по сторонам. Добравшись до укромного места, где не могли побеспокоить случайные прохожие, он не мешкая назвал сумму. Сумма была не маленькая, пять тысяч золотых монет. Так, как никаких других зацепок не было, пришлось отсчитать монеты. Схватив мешочек, бродяга сказал: «Хорошо... на болоте. Я встречу вас ночью на болоте. Лучше всего идите туда прямо сейчас, и проверьте все. Я пока соберу вещи, и проверю хвост». После этих слов он поспеспешно скрылся. Это вполне могла быть ловушка, но выбора было не много, поэтому отдохнув и подготовившись к возможной схватке друзья отправились на болото.
Болото как всегда было влажное, туманное и вонючее. Не успев углубиться в него и нескольких десятков метров, как словно из воздуха возникли несколько подозрительных фигур. По внешнему виду они были похожи на бандитов, а через несколько секунд авантюристы поняли, что и внутри они ничем не отличаются. По окончании боя, болото пополнилось еще несколькими мертвецами. Искатели приключений были живы, хоть и изрядно потрепаны. Тяжело дыша Naz сказал : «Смотрите» и указал на тело главаря. Из нагрудного кармана виднелся краешек стандартной банковской расписки. Из расписки следовало, что некоему Грегу Стилу полагается сумма в пять тысяч золотых со счета Аваррона Амфаильского в банке Кхелдела. Да, дело сдвинулось с мертвой точки. По пути в Амфаил было решено заглянуть в Кхелдел, в надежде что-либо узнать об Аварроне у гоблина-банкира по имени Agfa. В пещере Кобольдов на авантюристов напала нежить, в составе личей и рыцарей рока. Это было невероятно и все были в некотором замешательстве и недоумении.
Дойдя до Кхелдела искатели приключений устремились в банк, однако гоблин Agfa, несмотря на все ухищрения Эдеры был не преступен и честен и не под каким предлогом не стал выдавать банковкую тайну о клиентах. Оставался только Амфаил. У всех было странное предчувствие перед дорогой, и оно было не с проста. Никогда еще для друзей путь от деревни Кхелдел до города Амфаил не был так сложен. Кого они только не встретили по дороге: Лунные орки, Дикие Архидруиды, Драконы, Вампиры, Нежить, Дроу, ФейРи. Однако мастерство взяло свое и компания четырех друзей дошла до Амфаила в более-менее сносном состоянии.
С чего стоит начинать поиск не знакомого человека? Конечно с посещения таверны. Так они и поступили. Трактирщик Krivvin Shamblestar был очень любезен и сказал, что Аваррон снимает у него комнату на втором этаже. Поблагодарив трактирщика четверка поднялась по лестнице и стала искать комнату Аваррона. Недолгие поиски увенчались успехом, вот только искомый Аваррон лежал мертв, а над его телом стоял убийца. Завидев приключенцев он рванул на них что было сил, однако заклинание «пальца смерти» выбило из него дух. В комнате было почти пусто, так что, что-либо найти в ней, при условии, что это что-то там есть, не составило проблем. Рядом с трупом лежал какой-то камешек. По словам Эдеры это был очень дорогой камень, не особо мудрствуя она забрала его себе. Самое ценное было в шкафу. Там отыскался дневник Аваррона, в котором рассказывалось, что он работал на Воров Теней и долго изучал организацию Искаженная Руна. Из всего этого следовало, что организация связана с Калимшанскими личами. Тут больше делать было нечего, Аваррон мертв, его убийца тоже. Спустившись на первый этаж компания услышали окрик трактирщика. Он подозвал к себе Эдеру и сказал: «Тебя какой-то тип искал. Говорил, что по работе... Что-то о маге, ну ты должна знать. Назначил встречу в Маноре.» Раз у Эдеры оказались некоторые дела, то авантюристы решили разделиться и подождать ее в таверне Ред Ларча, благо что все по пути.
Пока Эдера улаживала свои дела, оставшаяся троица решила отдохнуть и подумать, что следует предпринять дальше. Телохранительница не заставила себя долго ждать. Войдя в таверну, она сказала: «Кажется, я нашла того, кто даст вам больше информации об этой Искаженной Руне. Он ждет вас в Поместье Рандрет.». Такая ценная новость и в столь короткий срок насторожила приключенцев. Elward 'Dolphin' Clarret напрямую выразил свое недоверие, но так как особого выбора не было, было решено сходить в поместье. Прибыв в назначенное место Эдера сообщила: «Дальше вы пойдете втроем. К сожалению, в этом доме я не принята.». Подготовившись к самому худшему троица двинулась к поместью, а Эдера осталась ждать на камне, ничуть не смущенная подозрительным взглядом Elward’а.
Да, в который раз. Их снова ждала ловушка. На этот раз ее организовали ФейРи под предводительством человека по имени Крис. Бой был жаркий: Танэк рубил изо всех сил, Elward обрушивал на врагов мощь своего бога, Naz помогал заклинаниями аркана. На шум битвы подоспела Эдера и бой был выигран, хоть некоторые и еле держались на ногах. Эдера была расстроена, так как Крис был ее бывший работодатель и подставил ее, однако клирик в эту историю не слишком поверил. Обыскав труп предводителя, был найден интересный амулет. После его детального изучения молодой волшебник заключил, что этот амулет вызывает портал, однако для его активизации необходим специальный ключ, что то вроде магического кристалла. На помощь пришла Эдера, протянув прихваченный в таверне Амфаила камешек. Поместив камень в ожерелье, действительно активизировался портал.
Что будет на той стороне портала никому было не ведомо, но любопытство и мысль о том, что зайдя так далеко отступать нет смысла – взяли свое. Шагнув в портал, четверка искателей приключений оказалась в совершенно незнакомом месте. С виду оно было очень древнее и местами разрушенное. На центральной платформе близ портала из которого только, что все вышли был вход в некую приземистую полуразвалившуюся башню. От платформы расходились три моста, однако пройти по ним не представлялось возможным. Оставался только вход в башню. Вдохнув по глубже воздуха они вошли.
Авантюристы оказались в помещении явно магического происхождения и они были в ней не одни. Без лишних разговоров и нравоучений на них напал лич, древний лич. Он был достаточно шустр для существа из одних костей и совершенно не желал умирать. Завязался бой. Крики, звон ударов, грохот заклинаний - все смешалось. Будучи очень слабым в ближнем бою, Naz Ti’Amont позволил себе иногда отвлекаться и осматривать комнату. Не вдалеке от битвы он заметил сундук и что удивительно тот был не заперт. Особо не раздумывая, он похватал все, что было в сундуке и распихал по своим вещмешкам. После очередного удара бастарда хозяин наконец пал. Однако с его смертью магия, которая удерживала комнату, стала рассеиваться. Все поспешили к выходу, молясь чтобы портал все еще работал. Им повезло.
Стоя у поместья все пытались отдышаться после долгого боя и последующей эвакуации. Отдышавшись Naz стал извлекать все то, что успел прихватить из сундука. Да, там было много интересных и полезных вещиц, а кроме того там оказались два журнала. Очень ценных журнала об организации Искаженная руна, начиная с целей и заканчивая перечислением убежищ на севере и паролей к ним. Разделив добычу, приключенцы отправились обратно к личу Люциусу Тайберу. Люциуса полученные сведения о Руне очень заинтересовали и он поблагодарил авантюристов, предположив что теперь Искаженная Руна будет гораздо скрытей проводить свою экспансию на север. Дело было сделано, каждый получил, что хотел и компания четверых искателей приключений покинула башню Иниарва с мыслью, что скоро возможно им снова придется повстречаться.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы -ОтветитьНовая темаГолосование-