Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > NWN Toolset > Звуки


Автор: Sairilias Dec 20 2006, 10:18 PM
товарищи кто знает что есть интересного в звуковой базе, признавайтесь. желающие поучаствовать приветствуются.

регистр может пригодиться для тех кто хочет озвучить локации и для тех кто строит диалоги. хороший диалог просто должен содержать в некоторых местах анимацию, там же подключаются и звуки, коих великое множество. вот упорядочиванием этого множества тут счас и займусь.

приставки звуков:
al_an : звуки живой природы: насекомые, лягушки, курицы

al_cv : звуки неживой природы, всякие там костры, бульканье, скрежет и прочее

al_mg : звуки характеризующие магию, годится для фона
из этой серии хочу отметить лепестричество:
al_mg_jacobs1
al_mg_pillrlght1

al_na : звуки неживой природы. здесь в основном озвучка огня, воды, ветра

далее интереснее - барабаны:
al_pl_x2bongolp1
al_pl_x2bongolp2
al_pl_x2tablalp
al_pl_x2wardrum1
al_pl_x2wardrum2

as_an : пошли звуки животных, писки, крики, возьня
хочется отметить забавный визг кобольда:
as_an_koboldwee
крик петуха:
as_an_rooster1
помимо это есть звуки летучих мышей, волков (вой в том числе), хищные птички, кошки, собаки, курицы, коровы, вороны, драконы (вроде), мухи (снова), лягушки (снова), чайки, лизарды (шипение), огры, орки, совы, филины, крысы, соловей, дятел

as_cv : пошли звуки характеризующие человеческую цивилизацию
здесь и звяканье, и скрип, и колокольный звон (для городского колокола и корабельного), скрежет камня, стук по нему, бьющаяся посуда.
из этого всего особо отмечу волнынки:
as_cv_eulpipe1
as_cv_eulpipe2
флейту:
as_cv_flute1
as_cv_flute2
гонг:
as_cv_gongring1
as_cv_gongring2
as_cv_gongring3
лютню:
as_cv_lute1
as_cv_lute1b
фанфары небольшие:
as_cv_ta-da1
бубен:
as_cv_tamborine1
as_cv_tamborine2

as_dr : звуки дверей, тут они скрипят, открываются (или нет), ломаются

as_hr : здесь то что связано с привидениями, скрипучимии дверями, ключами, в общем все то что должно создать окружение дома с привидениями

Автор: Sairilias Dec 21 2006, 12:57 AM
as_mg : здесь у нас немного магических событий, подойдет для телепортов, волшебных искр, ветерков и что-то напоминающее птичье щебетание

as_na : здесь у нас снова природа - лава, камнепад, шум травы, капли, вода (плеск, прибой, пар), треск ломаемых веток (или кустов)

as_pl : озвучка людей, здесь собрана коллекция стонов, ахов, вздохов. отлично подойдет для больницы, госпиталя, или там где будет много раненых НПС. есть и крики характеризующие большую орущую толпу вояк. из всего этого выделяются песнопения монашек:
as_pl_chantingf1
as_pl_chantingf2
а это напоминает песнопения культистов, на монахов никак не похоже:
as_pl_chantingm1
это вообще что-то заунывное:
as_pl_chantingm2
детские крики:
as_pl_cheering*
далее идут какие шутки и смех групп людей:
as_pl_comlaugho*
разговоры групп людей:
as_pl_comtalk*
потом идут снова вопли, но уже какие то недовольные и возмущенные
затем большой набор кашлей, тоже пригодится для больницы:
as_pl_cough*
набор плачей:
as_pl_crying*
крики характерные для городской улицы:
as_pl_customer*
снова выделим злобных культистов:
as_pl_evilchantm
зевки:
as_pl_hangover*
икота, подойдет для озвучки диалогов пьяных НПС:
as_pl_hiccupm1
снова крики для улицы
это больше подойдет для дома с привидениями - смех:
as_pl_lafspook*
смех умолишенных:
as_pl_laughinc*
смех - самые различные оттенки и голоса:
as_pl_laughing*
разговор группы людей на рынке:
as_pl_marketgrp*
а это уже крики торгашей:
as_pl_merchnt*
потом смех групп богатых людей, разговоры, возмущенные крики
команды офицеров солдатикам:
as_pl_officerm*
потом крики паники:
as_pl_paincry*
крики о помощи групп людей:
as_pl_panicgrp*
еще крики, наверно подойдет для разбушевавшейся толпы, бандитов:
as_pl_prisinmob*
очень громкие крики ужаса:
as_pl_scream*
а это крики боли:
as_pl_skriek*
чихи:
as_pl_sneezing*
храп:
as_pl_snoring*
солдатики:
as_pl_soldierm*
плевки:
as_pl_spitting*
фрагменты фраз для таверны:
as_pl_tav*
аплодисменты:
as_pl_tavclap*
пьяные вопли:
as_pl_tavdrunk*
разговоры в таверне:
as_pl_taverngrp*
смех в разных оттенках и с разными голосами, опять же для посетителей таверны:
as_pl_tavlaugh*
разговоры в таверне:
as_pl_tavtalk*
смех пяьных НПС:
as_pl_tavtoastm*
причитания:
as_pl_wailing*
свист:
as_pl_whistle*
вот это отрыжка:
as_pl_x2rghtav1
as_pl_x2rghtav2
as_pl_x2rghtav3
остальное из этой серии пьяные вопли
серия криков, протяжные, очень даже понравились, особенно женские:
as_pl_x2scream*
а это зевки спросонья:
as_pl_yawning*
дети гарланят:
as_pl_yelcityc*
серия криков для городской улицы:
as_pl_yellcity*, as_pl_yellrur*
пьяные крики:
as_pl_yellwino*
затесались стоны зомби:
as_pl_zombie*

as_sw : звуки для мебели (сундуки, столы, шкафы, книжные полки), как и для дверей озвучивают все процессы с ними происходящие, также есть звуки для металлических цепей, каменных саркофагов, плит
рычаг:
as_sw_lever1
гонг:
as_sw_x2gong*

as_wt : характеризует погоду, ветер, молнии, раскаты грома

bf_ : звуки падения всякого разного, есть даже упавшее дерево

c_ : озвучка реплик существ (всяких разных), это они все играют мобы при контакте с РС, кричат когда их бьют, при нападении, смерти, когда на них кликают и прочее

cb_bu : звуки поломки различных предметов, есть даже бьющаяся посуда

cb_ht : озвучка ударов самым различным оружием по самым разным предметам

cb_pa : это озвучка выкидывания РС чего то на пол

cb_sw : а это несостоявшиеся удары - промахи
отмечу кнут (или хлыст):
cb_sw_whip*
звук круговой атаки:
cb_whirlwind

fs_ : это озвучка шагов по различным поверхностям

лошадиный галлоп smile.gif
gallop
hrse_clip
и ржание:
hrse_whin
whinny

gui_ : это озвучка наших кликов мышкой во всякие разные места интерфейса
этот звук подойдет и для какого нибудь магического явления (ДМ что-то скомуниздил у РС):
gui_dm_drop
журнальная запись обновлена:
gui_journaladd
новый лвл (наверно самый любимый всеми звук):
gui_level_up
это тоже подойдет для магического явления (волшебная сумка переполнена):
gui_magbag_full
ковыряния с замком - неудачно:
gui_picklockfail
удачно:
gui_picklockopen
выпитое зелье:
gui_potiondrink
квест завершен:
gui_quest_done

it_ : когда РС перекладывает в инвентаре предметы, проигрываются эти звуки, их также можно использовать когда НПС что-то дает игроку
так звенит драгоценный камушек smile.gif
it_gem
а так золотишко smile.gif
it_jewelry
ключик:
it_key
молоток:
it_metalbluntmed
палка (алебарда):
it_polelarge
колечко:
it_ring
зелье:
it_potion

mus_s : звуки концовок боев, когда трек боя выключается, играют эти звуки
смерть игрока (трагично):
mus_s_death

sar_ : звуки применения площадных спеллов типа конус

sca_ : звуки применения магических способностей

sce_ : звуки отражащие характер явления - негативное, нейтральное, позитивное

scm_ : звуки столкновения магического снаряда с целью

sco_ : разная озвучка магических спеллов на стадии кастования

sdr_ : магические звуки для эффектов накладываемых только на применившего магию
отмечу песенку барда:
sdr_bardsong
эпическую броню:
sdr_epicarmor
эффект привидения:
sdr_ghostly
волшебные искры:
sdr_mindhit03
это он премонишена:
sdr_premo

sff_ : это также озвучка площадных эффектов только уже звук применения эффекта, а не каста
здесь отмечу пожалуй саммон существ:
sff_summon*

sim_ : озвучка только одиночных эффектов
воскрешение из мертвых:
sim_healdead
магическое открытие замков:
sim_magknock
шипы от ловушки:
sim_spike

sps_ : рабочие звуки длительных эффектов

vs_chant_ : бормотание при касте

а дальше пошли звуки голосов...

Автор: Sairilias Dec 21 2006, 02:42 AM
эти звуки голосов составляюn те наборы, которые игрок должен выбрать в последнюю очередь создавая своего персонажа, эти же схемы желательно выбирать НПС, которые будут хенчами в модулях, так как эти наборы самые полные. они содержат не только крики, вопли, стандартные фразы, но и озвучку чатовых команд. также есть наборы недоступные игроку, но которые можно преспокойно вешать на НПС из тулсета:

мужские голоса + разное:

звуковая схема: vs_faldom_
в игре называется: Male, Brash Persistent
в тулсете: Male, Brash Persistent

vs_favhen3m_
Daelan Red Tiger

vs_favhen4m_
Tomi 'Grin' Undergallows

vs_favhen5m_
Grimgnaw

vs_favhen6m_
Boddyknock Glinckle

vs_fcallahm_
Male, Boisterous Goodnatured
Male, Boisterous Goodnatured

vs_fchristm_
Male, Brooding Dark Hero
Male, Brooding Dark Hero

vs_fclaudum_
Male, Violent Fighter
Male, Violent Fighter

vs_fjalekm_
Male, Lardge Rowdy
Male, Lardge Rowdy

vs_fneurikm_
Male, High-strung Evangelist
Male, High-strung Evangelist

vs_fnyatarm_
Male, Reserved Guardian
Male, Reserved Guardian

vs_folefm_
Male, Pious Sholar
Male, Pious Sholar

vs_fsirilm_
Male, Manic Psychotic
Male, Manic Psychotic

vs_fvengaum_
Male, Mature Swashbukler
Male, Mature Swashbukler

vs_fx0broom_
Male Stealth Spacialist
Male Stealth Spacialist

vs_fx0dumbm_
Male, Dumb Hero
Male, Dumb Hero

vs_fx0powrm_
Male, Power-Hungry
Male, Power-Hungry

vs_fx0prnkm_
Male, Prankster
Male, Prankster

vs_fx0psycm_
Male, Sociopath

vs_fx0subtm_
Male, Neutral Warrior
Male, Neutral Warrior

vs_fx2archm_
Male, Archer
Male, Archer

vs_fx2fighm_
Male, Typical Fighter
Male, Typical

vs_fx2wizam_
Male, Good Wizard
Male, Good Wizard

vs_hhenchm1_
Human, Male, Average Joe

vs_nbarbam1_
Human, Male, Barbarian, Stuped

vs_nbarbam2_
Half_orc, Male, Chieftain

vs_nbarbam3_
Human, Male, Barbarian, Warrior

vs_nbeggam1_
Human, Male, Older, Street Prophet

vs_nbeggam2_
Human, Male, Older, Muttering Beggar

vs_nbloodm1_
Human, Male, Typical Brash Scumbag

vs_nchildm1_
Child, Male, Pleasant

vs_nchildm2_
Child, Male, Brat

vs_nclerim1_
Human, Male, Typical Cleric

vs_nclerim2_
Human, Male, Older Melancholy

vs_nclerim3_
Elf, Male, Cleric

vs_nclerkm1_
Human, Male, Noble, Young and Arrogant

vs_ndesthem_
Desther

vs_ndrawlm_
Wtaith, Drawl

vs_ndredm_
Dragon, Male, Red Klauth

vs_ndruidm1_
Human, Male, Older, Confident Leader

vs_ndwarfm1_
Dwarf, Veteran

vs_ndwhitem_
Dragon, Male, White Evil Guardian

vs_nebraxxm_
Imp, Ebrax

vs_nelfxxm1_
Elf, Male, Brooding

vs_nfanatm1_
Human, Male, Evil Fanatic

vs_nfarmem1_
Human, Male, Farmer

vs_nfenthim_
Fenthick

vs_ngendm_
Aarin Gend

vs_ngnbarm1_
Human, Male, Older, World-Weary

vs_ngnbarm2_
Human, Male, Commoner, Uneducated

vs_ngnbarm3_
Human, Male, Typical, Druid

vs_ngnbarm4_
Dwarf, Male, Older, Grouch

vs_ngnomem1_
Gnome, Male, Annoying

vs_ngnomem2_
Gnome, Male, Pleasant

vs_ngobkngm_
Goblin King

vs_nhalflm1_
Halfling, Male, Typical

vs_nhalorm1_
Half-Orc, gruff Lout

vs_nintdevm_
Intellect Devourer Victim

vs_nkarlatm_
Lich, karlat

vs_nlizardm_
Lizardfolk

vs_nlusgrm1_
Human, Male, Evil, Sly Assassin

vs_nlusgrm2_
Human, Male, Evil, Methodical Villain

vs_nlusgrm3_
Human, Male, Evil, Typical Fighter

vs_nmaugrim_
Maugrim

vs_nnasherm_
Nasher

vs_nneverxm_
Elf, Male, Typical

vs_nnwcomm1_
Human, Male, Commoner, Older

vs_nnwcomm2_
Elf, Male, Upper-Class

vs_nnwgrdm1_
Human, Male, Guard, Arrogand

vs_nnwgrdm2_
Elf, Male, Guard Mature officer

vs_nnwgrdm3_
Human, Male, Guard, Good, Rouch

vs_nnwnobm1_
Human, Noble, Noble, Snobbich

vs_nnwnobm2_
Human, Noble, Noble, Older Uncaring

vs_norcambm_
Orc, Pompous

vs_npaladm1_
Human, Male, Veteran Paladin

vs_nprelum1_
Dwarf, male, Typical

vs_nprelum2_
Gnome, Male, Typical

vs_nprelum3_
Elf, Male, Slight, Lilting

vs_nprostm1_
Human, Male, Gigolo Seductive

vs_nprostm2_
Human, Male, Gigolo Smarmy

vs_nquintm_
Halfelf Aqitated

vs_nrangem1_
Human, Male, Stoic Ranger

vs_nroguem1_
Human, Male, Veteran Rogue

vs_nshopkm1_
Human, Male, Unsavory Shopkeep

vs_nshopkm2_
Human, Male, Older, Shopkeep

vs_nshopkm3_
human, Male, Retired Adventured

vs_nteenm_
Human, Male, Teen

vs_nthugxm1_
Human, Male, Bully

vs_nthugxm2_
Gnome, male, Older

vs_nthugxm3_
Dwarf, Evil Thug

vs_nwizarm1_
Human, Male, Wizard, Old

vs_nwizarm3_
Human, Male, Wizard

vs_nwncomm3_
Human, Male, Older, Slave

vs_nwncomm4_
Human, Male, Commoner, Toady

vs_nwncomm5_
Human, Male, Drunk

vs_nx0asabm_
Asabi Thrall

vs_nx0ashtm_
Ashtara

vs_nx0assmm_
Human, Male, Desert Warrior

vs_nx0cortm_
Elf, Male, Wizard

vs_nx0deekm_
Deekin Scalesinger

vs_nx0drogm_
Drogan Droganson

vs_nx0headm_
Lich, Malw

vs_nx0leomm_
Human, Male, Blackguard

vs_nx0tymom_


vs_nx0xanom_
Xanos

vs_nx2ardem_
Arden Swift

vs_nx2armam_
Armand

vs_nx2avarm_
Avariel, Male

vs_nx2bergm_
Berger

vs_nx2boatm_
Boatman

vs_nx2daelm_
Daelan XP2

vs_nx2deekm_
Deeken XP2

vs_nx2drmgm_
Drow, Wizard

vs_nx2drslm_
Drow, Rebel

vs_nx2duerm_
Duergar, Slaver

vs_nx2durnm_
Durnan

vs_nx2gatem_
The GateKeeper

vs_nx2genim_
The Genie

vs_nx2goblm_
Grovel

vs_nx2golbm_
Golem, Prganic

vs_nx2golgm_
Golem, Metal

vs_nx2grulm_
Quarry Boss

vs_nx2halam_
Halaster

vs_nx2imlom_
Drow Imloth

vs_nx2intlm_
Legendary Weapon

vs_nx2mephm_
Mephisopheles
Mephistopheles, Large

vs_nx2ogrem_
The Ogre Boss

vs_nx2slavm_
Slave Leader

vs_nx2sleem_
Sleeping man

vs_nx2sobrm_
Sobrey

vs_nx2tomim_
Tomi XP2

vs_nx2valem_
Valen Shadowbreath

vs_nxxgrdm1_
Human, Male, Guard, Gruff

vs_nxxgrdm2_
Human, Male, Barbarin, Good

vs_nzeliepm_
Spirit, Male, Zelieph

vs_nzorxxxm_
Minotaur, Zor

Автор: Sairilias Dec 21 2006, 03:39 PM
женские голоса:

vs_favhen1f_
Linu La'neral

vs_favhen2f_
Sharwyn

vs_feltoorf_
Female, Noble Scholar
Female, Noble Scholar

vs_ffightf_
Female, Fighter
Female, Fighter

vs_fkillerf_
Female, Cold Killer
Female, Cold Killer

vs_fophalaf_
Female, Noble Matron
Female, Noble Matron

vs_frangerf_
Female, Guardian Reserved
Female, Guardian Reserved

vs_fseductf_
Female, Seducress
Female, Seducress

vs_fshaldrf_
Female, Innosent Idealist
Female, Innosent Idealist

vs_fthugf_
Female, Brutish Thug
Female, Brutish Thug

vs_fx0bersf_
Female, Berserker
Female, Berserker

vs_fx0feisf_
Female, Fiesty
Female, Fiesty

vs_fx0huskf_
Female, Mature Commander
Female, Mature Commander

vs_fx0quief_
Female, Quiet Leader
Female, Quiet Leader

vs_fx0slinf_
Female, Playful
Female, Playful

vs_fx2advef_
Female, Adventurer
Female, Adventurer

vs_fx2healf_
Female, Healer
Female, Healer

vs_fx2maidf_
Female, Maiden
Female, Maiden

vs_fx2roguf_
Female, Rogue
Female, Rogue

vs_naribetf_
Aribeth

vs_nbarbaf1_
Human, Female, Barbarian

vs_ncelestf_
Celestial, Female, Guardian

vs_nchildf1_
Child, Female

vs_ncomolf1_
Human, Female, Older, Strange Hermit

vs_ndbrassf_
Dragon, Female, Brass Gorg

vs_ndgreenf_
Dragon, Female, Green Akula

vs_ndruidf1_
Elf, Female, Typical

vs_nfanatf1_
Human, Female, Evil, Fanatic

vs_ngnbarf1_
Elf, Female, Sensible

vs_ngnbarf3_
Human, Female, Barmaid, Flirty

vs_ngnbarf4_
Elf, Female, Commoner, Pleasant

vs_ngulnanf_
Yuan-Ti, Female, Gulnan

vs_nhaedraf_
Haedraline

vs_nhalflf1_
Halfling, Female, Sensible

vs_nmoragf_
Morag

vs_nnwcomf1_
Human, Female, Middle-Age Commoner

vs_nnwcomf2_
Human, Female, Older Commoner

vs_nnwcomf3_
Human, Female, Young, Pleasant

vs_nnwgrdf1_
Elf, Female, Guard

vs_nnwgrdf2_
Human, Female, Guard, Sedos

vs_nnwnobf1_
Human, Female, Noble, Caring

vs_nnwnobf2_
Human, Female, Noble, Snobbish

vs_nnymphf_
Nymph/Dryad, Arwyl

vs_nprelum4_
Halfling, Female, Typical

vs_nprostf1_
Human, Female, Courtesan, Friendly

vs_nprostf2_
Human, Female, Courtesan, Obvious

vs_nprostf3_
Human, Female, Courtesan, Accent

vs_nsuccf_
Sucubus, Manipulative

vs_nthugxf1_
Half-Orc, Female, Lout

vs_nwizarf1_
Elf, Female, Wizard

vs_nwncomf4_
Human, Female, Noble, Unfriendly

vs_nx0ayalf_
Ayala

vs_nx0csskf_
Medusa, Handmaid

vs_nx0dornf_
Dorna Trapspringer

vs_nx0heurf_
Heurodis

vs_nx0jnahf_
J'Nah

vs_nx0katrf_
Katriana

vs_nx0maltf_
Elf, Female, Noble

vs_nx0mishf_
Mischa Waymeet

vs_nx0uppsf_
Half-Orc, Baroness

vs_nx2agarf_
Agarly

vs_nx2arief_
Aribeth XP2 Blackguard

vs_nx2arigf_
Aribeth XP2 Paladin

vs_nx2avarf_
Avariel, Female

vs_nx2betyf_
Drow Matron 2

vs_nx2divaf_
Deva

vs_nx2drprf_
Drow, Matron

vs_nx2duerf_
Duergar, Shief

vs_nx2fairf_
The Fairy Wueen

vs_nx2linuf_
Linu XP2

vs_nx2matrf_
Valsharess

vs_nx2mhaef_
Mhaere

vs_nx2namef_
Knower of Names

vs_nx2nathf_
Nathyrra

vs_nx2placf_
Knower of Places

vs_nx2seerf_
Drow Seer

vs_nx2sensf_
Sensei Dharvana

vs_nx2sharf_
Sharwyn

vs_nx2whitf_
White Thesta

Автор: Sairilias Dec 23 2006, 07:22 PM
Как оказалось не все схемы доступные для выбора (не считаю те что для зверей и прочей живности) при создании НПС имеют прописанную в тулсете озвучку (поэтому услышать их можно будет только в натуральную - из игры). В мужских схемам есть три набора, звуки которых нельзя вызывать в диалогах (Human, Male, Guard, Arrogant; Human, Male, Guard, Good, Rough; Human, Male, Typical Low-Class Villain - хотя может где ошибся...). Некоторые схемы отсортировываются не в свои группы (м/ж). Теперь, зная какой вы поставили голос НПС из тулсета, вы можете через диалог посмотреть на его схему и узнать, как будет звучать звук, который воспроизведет НПС при соответсвующей команде от скрипта или из режима cutscene - PlayVoiceChat(vS, oPC);
У кого есть соображения по схеме vs_nx0tymom_ просьба сообщить сюда или мне через ПМ. Ее я не обнаружил в списке голосов.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)