Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Турниры и квесты > Очумелые ручки


Автор: Algoritmo1 Mar 1 2011, 05:02 PM
В общем тема проста, квесты своими силами. Хочется чаще поиграть, но у ДМов не всегда есть время, поэтому предлагаю делать квесты самим. В игре есть все что для этого нужно, подключайте идеи, фантазию, время и силы... Впервые пробую подобное сам, тех кого пригласил приходите завтра в среду 2-го марта. После рр подготовлю все (где то 40 минут) и объявлю начало.
А создал тему для тех у кого есть какие идеи, может быть кто то еще захочет что то придумать. Отписывайтесь...

Автор: holymaza Mar 2 2011, 01:05 PM
Мысль отличная. Жаль не в воскресение ночью... smile.gif

Автор: Algoritmo1 Mar 2 2011, 09:19 PM
Теперь хочется поделиться впечатлениями... Я думал что будет все намного хуже. Вышло здорово, я рад что игроки отозвались и пришли. Впечатлений у меня была масса, от дикой злости до под-стольных приступов смеха. Взгляд со стороны на игроков во время квеста открыл для меня очень многое, вспомнились и свои ошибки при отыгрыше... Особенно про то когда бегает кто то на 20 шагов вперед находя то, что пока не должно быть найдено, или просто обращая основных неписей в недоумение неадекватными поступками. Несмотря на все где то приходилось импровизировать, где то подыгрывать, но в целом получается то как хотел. Единственное я даже не представлял что линия может настолько затянутся, еще помешал откат, приходилось все заново ставить... Для себя отметил что из сеттинга надо всетаки знать некоторые вещи наизустьsmile.gif но это я исправлю, чем глубже уходишь в эту тему, тем интереснее. Спасибо всем тем кто пришел, Феликсу, Каинду, Афтарейну, Агафии(Анаэль) и Эрлу. Приходите на продолжение, пока время и день не знаю, но напишу, если кто еще хочет поучаствовать в продолжении и вписаться, тоже буду очень рад. Сегодня из того что я запланировал прошло лишь на 20 % где то. Но на днях наверное добавлю еще чтонибудь необычное в сюжет)). Вообще стал по другому сегодня относится к НВН и к игре в целом, появился новый смысл...

Автор: Darvin Mar 3 2011, 03:16 AM
неужели на сем событии ни у кого не было с собой canon'a/nikon'a? где доказательства, что на геме есть квесты? скрины в студию =/

Автор: Algoritmo1 Mar 4 2011, 10:48 PM
Продолжение в воскресение после рестарта. Прошу всех учавствоваших отписаться если не сможете, или найдите меня в игре... Тем кто хочет присоедениться, тоже самое...

Автор: Darvin Mar 5 2011, 04:47 AM
О, нашел еще одну тему для флуда (так и тянет что нить написать):
по поводу двуоконности, сам делал квесты, правда еще на первом геме, не суть, как показала практика наличие квестовых персонажей, конечно, делает квест более приятным для восприятия участников, но такой подход добавляет квесту линейности и заставляет вести его к определенной точке, без особых поворотов сюжета (это имхо), в свое время пришел к выводу, что проведение квестов без дмских возможностей наиболее удачно можно реализовать через подсадного болванчика, в такой ситуации организатор сам находится в пати и управляет, персонажем болванчиком, который особо не принимает участия в обсуждениях (хотя это опционально), но озвучивает неписей, с которыми хочет поговорить пати, вполне адекватный вариант, остальное на совести фантазии участников.

Автор: Algoritmo1 Mar 5 2011, 10:51 AM
Дер, тут дело в том, что если ты участник пати, то ты должен отыгрывать. Подсадной чар в таком случае будет не полноценным участником, а отыгрывать им, ты просто не всегда будешь успевать. Притворяться игрокам что он ничего не знает как то не очень, самому притворяться, ...ну, тоже теряешь какую-то сказочность и уходит та атмосфера, которую хочешь устроить для самого себя. Мое мнение что можешь быть либо ведущим, либо участником. Я делал так, просто запретил использование трусинга и сии и все! dry.gif И можно часами наблюдать в инвизе в сторонке как игроки стоят на одном месте размышляя "Что делать?"

Автор: Algoritmo1 Mar 7 2011, 05:55 PM
Отпишусь о продолжении, которое было в воскресение.
Ура! У меня снова получилось собрать игроков и провести с удовольствием время. Было много неожиданных случайностей и оборотов, на которые я и не расчитывал когда придумывал линию. Отдельное слово ворам Амна - молодцы, терпеливо подождали и круто отыграли тех, кем являются во главе с Кенни, посеяв в пати преключенцев частицу страха за то, стоит ли им продолжать миссию по поиску великого артефакта Х-Х (а кто то ведь и вправду наложил в штаныsmile.gif. Игроки хотели узнать, моя ли была идея подключить Кенни, но об этом я пока промолчу smile.gif Открывать карты я не собераюсь. Еще порадовало то, что на моем скромном квесте один из игроков учавствовал впервые и надеюсь ему тоже понравилось. (Арно продолжай так-же и приходи еще на квесты, роль паладина одновременно и простая и сложная, и у тебя получается). Отметил для себя что загадки надо делать сложнее, хоть и на ту что была я убил некоторое время, но это скорее было для красочности, те кто видел - знают о чем я. Теперь о грустном:
Обидно за те моменты когда главный враг к которому вы шли оказывается убитым в первые же секунды. Вот зачем вы его тупо убили когда он только начал говорить? Этот вопрос я задаю не всем, а только крайне нетерпеливым. Не понимаю просто. Там пропал целый диалог, хотя ладно...
Как то один из игроков мне сказал что у меня всетаки не хватает полноценных возможностей для проведения, что тот же найденный артефакт может кто то тупо слутать и выйти, или убежать с ним, или сделать еще что то убойное не входящее в рамки. А я вот думаю что отсутсвие у меня этих "возможностей" дает больше нелинейности. У игроков появляется инициатива, если она будет в рамках отыгрыша, а не гнустного "троллинга".
В целом, с моей позиции все хорошо было, я даже и не знал что "наблюдать" - так интересно. Получил много опыта, и массу новых идей, которые буду готовить в продолжении.
Продолжение вечером 9-го марта, как зайдете начнем.

Автор: Roza Mar 8 2011, 07:27 AM
А кто-нибудь из участников отпишется то? Интересно и с другой стороны послушать впечатления wink.gif

Автор: Algoritmo1 Mar 19 2011, 12:35 AM
Квест, для магов и колдунов, и всех кто пользуется тайной магией. Если кто то хочет поучавствовать отпишитесь или найдите меня в игре... Если наберется несколько игроков - скажу о времени.
Добавлю еще что долго искал идеи, и все таки нашел!! Надеюсь, и даже верю что будет интересно, а еще о всем что произойдет после проведения отпишу здесь, в этой теме.

Автор: Dogma Mar 20 2011, 06:27 PM
Если будет квест про Дроу, готов поучаствовать.

Автор: Algoritmo1 Mar 20 2011, 08:58 PM
Начало 21 марта в понедельник вечером, после дневного рестарта спустя 2 часа после него. Подождем всех и начнем. Если кто-то еще хочет учавствовать, буду рад rolleyes.gif

QUOTE
Если будет квест про Дроу, готов поучаствовать.

Если любиш пафос высокомерных эльфов - магов, приходиsmile.gif все это будет


Автор: Algoritmo1 Mar 22 2011, 06:07 AM
Ну вот!! Все благопалучно закончилось. Как и обещал отпишусь, просто чтобы было что вспомнить А вспомнить есть что!!
Сюжет квеста «краткий»:
Несколько магов получили такое письмо «Вы приглашаетесь для изучения особых магических мест, сбор всех приглашенных в башне с названием «И» в главном холле. Снизу подпись Б. Крант.» Всех прибывших пропустила охрана и встречал вежливый дворецкий. Когда все собрались в зал зашел инициатор, сам Бэрик Крант. Пятеро представителей разных школ, включая одного клерика Латандера – Бариэна Кольта, расселись вдоль длинного стола. Крант много рассказывал о том чем он занимается, о его исследованиях которые он ведет уже много лет. Все они касались поврежденного плетения, о зонах дикой и мертвой магии. Маги долго обсуждали эту тему, каждый повествовал о своих взглядах на эти явления, эльф Назекс вспоминал случаи когда попадал в такие участки. А Крант, имеющий уже достаточный опыт в исследованиях таких аномалий, изложил как следует вести себя в таких зонах, об опасностях и случаях магов которые по неопытности накладывали заклинания в местах с искаженным плетением. Он предложил партии заняться поиском и исследованием таких мест, все охотно согласились. Их главная задача составить подробный отчет явлений и искажений, во всех деталях и мелочах. Когда все вышли из башни Каилу и Гарту по делам пришлось отлучиться и отказаться от исследований. Назекс Смит и Бариэн Кольт вдвоем решили отыскать место для исследований, и отправились на болота мертвецов (по словам Назекса именно там была одна из зон дикой магии). Долгий путь через топи привел двух путников к странному и заброшенному дому, стоящему мрачно и безжизненно на небольшом «островке» среди бесконечных трясин и прерий кустарников. Отдохнув и прочитав защитные заклинания они вошли в дом, дверь которого была распахнутой и прогнившей, внутри было жутко холодно, и сыро, казалось что дом вот-вот рухнет, стены и потолок давили на виски. Чтобы устроить обстановку для исследований клерик Кольт расставил вдоль стен факелы, а маг попытался воспламенить их, но понял что ничего не удалось, только лишь треск или звон послышались в воздухе. «Это безусловно то место что мы искали» - прошептал эльф-колдун. Устроив обстановку для исследований, они принялись осторожно, по очереди читать заклинания, и наблюдать за тем что происходит, регистрируя все в журнал.
Отрывок из журнала исследователей:
Назекс – «Вызывая раскат грома, мы получили огненный шар, он вылетел прямо из рук спустя несколько мгновений после того как я закончил жестово-речевой компонент заклятия. Шар огня вылетел под углом 240 градусов, урона стене почти не нанес, силу и уровень заряда определить не успел.»
Кольт – «Пытался прочесть божественное лечение на Смита, отчего половина его тела оказалась в груде огромного камня, по словам эльфа это хоть и не больно, но не приятно.»
Назекс – «прочитал свиток массовой спешки. Долгое время ничего не происходило (хотя в 30% случаях плетение было искажено на столько что компонент заклинания оточенный мной до безупречности был лишь просто вождением в воздухе руками без какого либо эффекта) отвернувшись мы заметили небольшое существо, не понятного происхождения и рода, с лапками или крыльями, но не способное летать, никогда ничего подобного раньше не видел. Хотя существо на вид казалось милым и дружелюбным.»
Назекс – «прочитав одно из обычных защитных заклинаний до 4-го круга, не очень мощных почувствовал вдруг что все замерло где то на пол минуты, без условно это эффект от заклинания остановки времени. Мне становиться тревожно от того что возможны такое колоссальные эффекты от слабых касаний с искаженным плетением в этом месте, нам нужно быть аккуратней.»
Кольт – «прочитав боевое заклинания молота богов, я вдруг засветился и начал переливаться разными цветами «словно пикси» - отметил Назекс, цвета мелькали с одинаковыми расчетами времени и свечение продолжалось около получаса»
«Дальше в журнале упоминается еще множество явлений, и описаний с подробным отчетом»
Несколько дней исследований измотали мага и священника, и они решили отнести отчет Кранту. На улице шел сильнейший ливень, уровень воды в болотах поднялся в два раза. Подходя к башне они обнаружили записку на дверях что мистер Б. Крант отбыл в Торнхолд по важному делу. По пути пробираясь по вязкой дороге сквозь пелену дождя они встретили путницу, эльфийку по имени Анаэль, и вместе добравшись до Торнхолда остановились в местном трактире. Оказалось что Крант уже ждал магов с отчетом, он удивился что вернулось лишь двое, но был очень рад тому что они все таки не бросили исследования. и принесли отчет, с интересом читая его Крант отметил что ему стало известно о еще одном месте с дикой магией, и предложил путникам продолжить исследования и опыты. В трактире было много обеспокоенных погодой фермеров, все пытались поговорить с Крантом, их погреба и огороды были затоплены. Отдохнув и поев путники отправились в дорогу, Анаэль пошла с ними, у нее были какие то дела в Амфаиле. Долгий и утомительный путь ждал их впереди, все усугубилось тем, когда Бариена чуть не убили Хобгоблины на дороге, он был без сознания несколько часов. Через Ред Ларч, а затем дальше двигаясь медленно на юго-восток к Амфаилу. Дождь все не прекращался, дороги размыло до такой степени что было не отличить их от бездорожной земли. Добравшись до шахт Анаэль попрощалась с исследователями, поблагодарив их за попутки и скрылась в пелене дождя. Назекс Смит и Кольт вошли в пещеру золотых рудников, не сразу они поняли что это место дикой магии. При первом опыте прочтения заклинаний все было обычно, и никаких изменений не происходило, они поняли что магия действует по разному в разных областях пещеры. Затем они еще долго продолжали опыты, бродя вдоль пещеры, увидев гигантского скорпиона они решили не тревожить его и прошли дальше в глубь шахт. На свое удивление они встретили странное существо которое еще не видели никогда прежде, прозрачное и почти бестелесное не имеющее особых очертаний, состоящее из прозрачной жидкости большой плотности, но Назекс убедился после, что это все таки вода, и существо целиком состоит из воды. Было странно что в «теле» существа если приглядеться можно было увидеть тучи и вспышки молний на фоне темных туч. Можно было охарактеризовать существо как «дождевого духа». Они долго пытались установить контакт с ним, так как он был абсолютно нейтральным, но похоже понимал что то через бессловесную связь которую обычно применяют водные элементали. Дух мог показывать кое какие образы и показал путникам все происходящее. То как на болотах возникают с внешнего плана такие же как он духи, несколько десятков, а затем из ловят люди, они увидели несколько воинов и одного мага который показывал как ловить этих духов. После все развивалось очень быстро, встретили в шахтах дворфа-кузнеца который сказал что в городе видел отряд людей и одного друида в зеленой робе который расспрашивал всех, не встречались в дороге ли им прозрачные, мерцающие существа. Все стало ясно, духов кто то ловит для неизвестных целей. Отправившись в Амфаил встретили огромного и «тупого» воина с плохими манерами, Назекс и Кольт пояняли узнали в нем одного из тех кто был в том отряде о котором рассказывал дворф и показывал дождевой дух в своих образах. Проследив за воином они вышли к перевалу Сакраг-Вэя к ущелию Сакраг. Воин легко перебрался через перевал, а вот магу и клирику, которые шли по его следу это, удалось с трудом, несколько часов они карабкались сползая по сколькой грязи вниз. Наконец перебравшись увидели стоящего не деревянной башне человека в робе, поднимающего руки к темным тучам в небе. Увидев магов человек с башни начал кидать боевые заклятия в путников, но маг и священник хорошо подготовились и их не задели его атаки, они добежали до друида и захватили его в плен. Он поведал им что долго собирал этих духов и хотел заключить их в сферу для создания сильного артефакта штормов, вырвавшись он снова напал на путников крича и зовя своего тупого воина по имени Олвер. В битве с обезумевшим друидом его пришлось убить. Спустя несколько минут появился Олвер, клирик ослепил его, а маг захватил в цепкую руку Бигби. Они ничем не могли поразить его, он был очень вынослив ко всему, действие заклинаний захвата закончилось и Олвер ослепленный словно во тьме размахивал мечом в поисках врагов. Очень долго они бились с ним, и в результате он убежал оставшись при смерти и ослепленный. Назекс выпустил духов из сферы и заклятием отозвал обратно на внешний план, потом исследователи долго обсуждали что же произошло на самом деле и пришли к выводу что их эксперименты с областями дикой магии привели к таким последствиям. Через несколько дней дожди закончились и вернулась солнечная и ясная погода.

Автор: Algoritmo1 Mar 22 2011, 06:39 AM
На этот раз взял с собой Канон и кое что запечатлелsmile.gif
Исследование зон дикой магии
user posted image
Встреча с дождевым духом
user posted image
Главный враг повержен
user posted image
Перед входом в неизвестность
user posted image

Автор: Algoritmo1 Mar 22 2011, 06:50 AM
Ну и дополню еще как всегда "собственные впечатления". Их опять много, и особенно положительных. Респект участникам Арно (Бариен Кольт) и Назексу дотянув до конца этот длинный квест, а так же огромное спасибо Агафии (Анаэль), за участие и просто за моральную поддержку тем, что на протяжении всего времени после того как я провел первый квест, ты все время спрашиваешь о том готовлю ли я чтонибудь новое. Большое спасибо вам за участие друзья, и приходите еще rolleyes.gif Я щааслив теперь! Снова все получилось! smile.gif

Автор: Vovchik1980 Mar 22 2011, 07:17 AM
Кстати этот домик, вообще отличное место для квестов. Помню, когда на шарде только только появился Отто, мы с ним там РПили частенько smile.gif

Автор: Ратмир Mar 22 2011, 12:13 PM
Тучи расходятся! Пробивается солнце!
Мы выходим из мрака к свету!
Мы входим в новый мир, в лучший мир...
Аденоид Хинкель. из к/ф Великий диктатор


можно долго говорить о том как мы играли, при этом вспомнив моменты когда Кольт защищал духа или Наза действующего как заправский разведчик на допросе. Можно было бы вспомнить как Деливер играя сразу чуть ли не на 3-х локациях следил за всем подобно горному орлу. Можно было бы сказать что порой участники вели себя как параноики, ожидая что из-за каждого угла кто-нибудь нападет. Но что действительно стоит сказать - только то как мы благодарны Algoritmo1, не просто за role play, а за самый что ни наесть Royal Play, перед нами открылась совершенно другая сторона игры, зоны которые обычно обходишь стороной стали для нас родным домом, к концу наших экспериментов мы перестали их записывать, а как дети предались потехе(почувствовать как привычная магия 3-4 круга струиться по твоим жилам и перерастает в остановку времени - это не сравненный опыт), но что мне больше всего понравилось это то что сюжет не "прыгает" - мы плавно переходим от одной части к другой, динамичная игра сменяется полилогами в которых тебе надо говорить на совершенно другом языке. И особо хотелось бы отметить приспешника шамана (которого кольт вылечил прежде чем тот убежал), его игра другим наука, в частности последняя сцена где Олмер пытается поразить не видимых врагов, и сдается от отчаянии, в вышей степени это трагедия человека потерявшего все и обреченного, жаль его...

Еще раз спасибо Агафии, Назексу и конечно отдельная благодарность Деливеру - человеку изменившему представление о квесте

Автор: NaZeX Mar 22 2011, 03:37 PM
К большому сожелению у меня нет таких поетических способностей biggrin.gif Поетому скажу так.
Думаю нада отметить роботу Дела, так как я узнал то что он сам вел квест ток в самом конце, до этого думал что ктото помогает
QUOTE
Можно было бы вспомнить как Деливер играя сразу чуть ли не на 3-х локациях следил за всем подобно горному орлу

и это правда, думал что он в 4 окна бегал laugh.gif
Сам квест был очень занятным и интересным, держал меня до конца, в нем было все: загадки, страсти, пустые подозрения и юмор smile.gif
Особому внимаю хочу предоставить финальную сцену с умственно отсталым помощником шамана, который в незрячем стане бегал и вскрикивал сешные фразы... НО сразу после встречи он узнал что мы убили его властели и вскрикнул фразу "нигадяии" скажу чесно это меня порвало biggrin.gif
Вобшем квест понравился даже очень smile.gif сам узнал многое, и особенно то что нада учится подкатывать к эльфийкам Х_Х laugh.gif laugh.gif

ПиСи:
НОРКЕ хватит уже мучить бедного Ини, хотя вы и послужили хорошо для квеста laugh.gif

Автор: Algoritmo1 Apr 3 2011, 01:09 PM
Сегодня 3 апреля квест, приходите желающие.

Автор: Algoritmo1 Apr 4 2011, 07:59 AM
QUOTE
Сегодня 3 апреля квест, приходите желающие.

Отпишусь как все начиналось. В поиках идей я предложил Огу провести квест вместе, у него было много идей и большая часть сюжета его заслуга. Когда все приготовили и расставили, ждали игроков. Думали уже что никто не придет. Но за 2 часа до рестарта как то резко все зашли. Ну мы и начали... Хочу поблагодарить всех участников и мастеров:
ДМа Бродягу за помощь в проведении, за советы, за отыгрышь Француазой, и за няшные эффектыsmile.gif
ДМа Илэриена за хорошие советы и конечно за игру на самом квесте
Игроков: Viriel Eir (Афтарейн), Арнориен (Арно), Хантар "Коршун" (Ил), Тассабра "Синица" (Шад), Феликс (Феликс).
Из-за моей неопытности, и коллосального колличества действий которые надо успевать совершать при таком колличестве игроков, были кое какое затягивание диалогов, Оге помогал при этом как мог, но мне и его сообщения надо было переваривать, поэтому надо учиться еще быстро реагировать на всеsmile.gif Все.. Спасибо всем. Приходите еще...
Скрин (//Финальный диалог smile.gif)
user posted image

Автор: Algoritmo1 Apr 9 2011, 08:21 AM
В воскресение спустя 2 часа после рестарта квест. Кому интересны смесь романов и детективных историй, со страстями и подозрениями - приходите biggrin.gif

Автор: Algoritmo1 Apr 11 2011, 12:12 PM
//Ну вот теперь вздохнув и собрав все воедино отпишусь о квесте который был вчера. В небольшой и краткой истории которую я буду писать в виде хроники от третьего лица:

Лорд Пелиндар и вся знать города Лейлона с нетерпением ждали когда приедет молодая графиня с Сильвермуна Аурелия фон Тесс. После ее прибытия в этот же вечер для гостей устроили большой пир с музыкой, танцами и хорошей едой и вином, в таверну "Орочьи клыки" по пригласительным заявкам пришли много жителей города. Но произошло неприятное событие омрачившее праздник. Пока графиня отходила чтобы потанцевать, она оставила на столе свое именное ожерелье, которое передавалось по наследству ее материнской линии, и кто то воспользовавшись этим украл его. Когда о пропаже узнали все гости, оказалось что некоторых приглашенных и присутствующих уже не было. Они стали главными подозреваемыми. Лорд Лейлона приказал капитану Дэливеру немедленно разыскать вора, но ему не хватало опытных сыщиков в этом деле а те что были, смогли лишь узнать кое какую информацию о покинувших праздник жителей города.
//Затем началось вступление и первое действие картины(начало квеста).
В таверне был выходной день, как и всегда были посетители, усевшись за центральным столом они пили алкоголь, шумели и рассказывали всякие истории о приключениях и странствиях. Графиня Аурелия, и ее кузина Аннет Ревьеро пришли чтобы пообедать и поболтать, заметив шумную компанию они сели за дальний стол. Спустя некоторое время в таверну пришел капитан, быстро поздоровавшись с посетителями он не долго разговаривая сразу направился к столу графини, видно было что он чем то озабочен. Из его разговора с графиней стало понятно о краже и некоторые из старых знакомых Дэливера заинтересовались случившейся неприятностью. Он рассказал в подробностях о истории. Как раз в тот момент пока он рассказывал в зал зашла еще одна таинственная гостья Дэлерия Кормаэрил, она быстро нашла общий язык с графиней и долго о чем то разговаривала с ней. Сэр Ол продолжил свой рассказ о подозреваемых, который известный на всем севере бард Феликс подробно записывал своим потертым пером.
//2 действие
Покидая таверну Дэливер пообещал, что за поимку вора и найденный амулет будет хорошее вознаграждение. После этого компания героев отправились допрашивать подозреваемых. Первого кого они выбрали из списка был рядовой "копий Лейлона" Сантьяго Нунес. Он был на площадке в тренировочном зале и явно чего то недоговаривал. Сказал лишь что покинул праздник потом что хотел посидеть с другом на лавочке. Феликс решил что рядовой будет сговорчивее если на допросе будет присутствовать офицер. После долгой беседы он все-таки сознался что в эту ночь был с кузиной графини - Аннет, и не говорил ничего от того, что боялся что об этом узнает его жена. Стало ясно что он не вор. И компания отправилась дальше. Следующим был странный человек по имени Рафаэль Айрен. В храме Латандера они застали его за утренней молитвой, и из краткого разговора узнали что он смертельно болен, а его непричастность к краже доказал его брат по вере священник Бариен Кольт, который позже присоединился к компании. В доках они нашли следующего подозреваемого - Джека Рейгола. Джек молодой парень из бедной семьи, влюбленный в Кассандру Бальнок (певицу которая тоже была на празднике и покинула "Клыки" после выступления). При допросе он волновался и почти не хотел разговаривать. Решив что он скорее всего именно тот вор которого они ищут, позвали стражу и Джека увели. Затем партия пришли в дом Кассандры, и их сомнения о причастности Джека оправдались. Он подарил ей дорогую арфу, и откуда у помощника лоцмана столько денег? Но даже разобравшись кто вор, ожерелье все еще не было найдено.
//3-е действие
Тогда они решили поговорить с гномом-продавцом драгоценностей и посуды - Гельермо Сэйерстел. Его лавка была в доме гильдии мастеров. Из разговора с ним узнали о контрабандистах из Лускана, гном навел их на кое какую информацию о их местонахождении. В подвалах под Торнхолдом они встретили скупщиков, они оказались жадными и агрессивными, и компании пришлось убить их, хотя их главарю все-таки удалось убежать. Амулет был у них в руках и им оставалось только лишь принести его графине. Так они и сделали. На этом история закончилась. А все кто участвовал получили хорошее вознаграждение от властей города, а еще нашли целый мешок с золотом у контрабандистов в сейфе.

Автор: Algoritmo1 Apr 11 2011, 12:29 PM
Скрины по квесту "Графиня и ожерелье".

Аурелия фон Тесс и ее Кузина Аннет Ревьеро.
user posted image

Шумная компания в "Орочьих клыках"
user posted image

Допрос Джека Рейгола.
user posted image

Разговор с торговцем Гельермо Сэйрстелом.
user posted image

Контрабандисты biggrin.gif
user posted image

Автор: Algoritmo1 Apr 11 2011, 01:00 PM
Ну в заключение еще скажу, что с огромным удовольствием провел время проводя этот квест. Задумку я развивал на протяжении нескольких недель, старался продумать все, каждые действия игроков. Все мои усилия сводились к нелинейности, это была главная задача для меня. Удалось ли мне это, решать игрокам. Всем игрокам кто учавствовал, ДМа Илу - который снова учавствовал игроком на моем квесте (а для меня это честьsmile.gif) , а так же зрителю и сэнсэю ДМу Бродяге smile.gif - большое спасибо!!!
Напишу список всех кто учавствовал (в промежутках и в начале) :
Феликс (Феликс), Малкольм Близенгарт (Мэл), Делерия Кормаэрил (Ил), Анатувиэль (Шад), Анаэль (Агафья), Барриен Кольт (Арно)
Еще учавствовали: Барт Редвент, Бульбон "Пять шрамов", Йалдрагар "Коварный" - если приходите на квест то будьте терпеливы, и еще предупреждайте если пришли не на долго, - это просьба.
Ну вот и все. Еще раз спасибо всем и до новых встреч...

Автор: Algoritmo1 Apr 25 2011, 02:03 PM
Прошла небольшая миниатюр-ка, действо длилось несколько (реальных) часов, не долго, но зато будет продолжение...
Благодарю всех участников: Wald Millendt (Вальд), Sammuel "The Humble" Beestinger (Шад), Гелберио Вепенстоун (Каинд), Теодор "Воскрешенный" (Тео).
А вот и скрин (действие в котором спрятавшиеся подростки рассказывают что с ними случилось)
user posted image
Хронику квеста писать не буду, так как не окончен, но выскажусь о некоторых вопросах по квестам, о своих планах и предрасположенности к жанрам..
О квестах:
Изначально создавая эту тему я рассчитывал что игроки тоже захотят делать квесты сами. Именно этого я хочу и сейчас. Совместное вождение сложно тем, что одна идея трудно переносится на словах другому игроку, но это зависит от того, что именно вы хотите создать. Как показала практика, это возможно, и это расширяет ваши возможности. (на примере квеста который мы провели с Оге). Кооперируйтесь, играйте, радуйтесь! rolleyes.gif К этому я и призываю тех у кого есть планы, идеи. Вы ведь создаете историю сами, показываете ваше творчество другим игрокам, это безумно интересно! Возможности игрока это позволяют, никто не отменял многооконность, я нашел этому отличное применение, которое радует больше чем клерообкаст/держание респа/отмычка. Если мощный комп, то еще лучше, можно хоть в 5 окон. (у тех у кого слабый компьютер просьба не жаловаться в этой теме) biggrin.gif На шарде огромное количество и вещей и локаций, и много еще чего для осуществления ваших идей. Я с радостью помогу, а еще лучше пойду игроком на квест который вы придумаете. Применяйте ваши "очумелые ручки" чтобы воплотить идеи в жизнь!
О планах и жанрах:
Изначально я выбрал для себя, что не буду брать темы эпика. Но как бы то нибыло, всеравно тянет создать что то большое и масштабное, в чем я и сдерживаю себя регулярно. Мой стиль - это миниатюры, быт Фаеруна, небольшие истории с глубокими и связанными лейтмотивами, интрижки, детективы и романы laugh.gif Так уж вышло что мне нравится лирика, переживания героев, я пытаюсь одухотворить неписей которыми вожу. Для меня важна атмосфера, ей я придаю все большее значение с каждым новым квестом. Я очень рад когда игроки раскрываются своим персонажем, всмысле показывают его историю и суть. Я не фокусируюсь на алайменте при каждом действии, но смотрю в целом, у меня есть тетрадь где я ставлю плюсы и минусы.
О призах:
Тема актуальна, призы - БУДУТ зависеть от истории. У меня они есть, и я знаю что на Геме ценно, а что нет... Но это еще не все.. Даже при маленьких миниатюрах возможен - прейскурант, особо ценная вещь которой нет в эпик палитре, ее получение возможно при блестящем исполнении роли. Меня часто спрашивают о экспе некоторые новички, отвечу один раз, и всем сразу - я не могу ее давать.

Автор: Kindmeat Apr 25 2011, 05:19 PM
Один нюанс с тем самым камнем, понятно, что хочется неожиданно сагрить жутких мобов на пити(это вообщем то получилось), но в пати паладин, и детект ивл мог бы предупредить, хотя тут от Шад зависело, по поводу свирфа тоже, лор\спел крафт, просто на интелект проверка, на худой конец ювелирка, можно даже через лс отписывать персонажу догадки, по крайней мере так делаю Серый и Бродяга.

Автор: Algoritmo1 Apr 25 2011, 05:37 PM
QUOTE
Один нюанс с тем самым камнем, понятно, что хочется неожиданно сагрить жутких мобов на пити(это вообщем то получилось), но в пати паладин, и детект ивл мог бы предупредить, хотя тут от Шад зависело, по поводу свирфа тоже, лор\спел крафт, просто на интелект проверка, на худой конец ювелирка, можно даже через лс отписывать персонажу догадки, по крайней мере так делаю Серый и Бродяга.

Я делаю так же. У них же и училсяsmile.gif
Распознание того, что камень был настроен, идет проверка по Lore дц 25. ты кинул дайс 8. Показатель твоего Лоре я не вижу, а ты мне сказал о нем только после броска, поэтому я учитывал средний показатель. Для виза, + интелект. Кинул бы на 3 больше, определил бы что камень был настроен. После броска Вальда, не помню сколько, но больше, он по лору тоже не прокатил, но он ювелирщик, и сказал что камень был огранен недавно (кстате эта информация поможет вам в продвижении).

Автор: Teodor_Winno Apr 25 2011, 07:02 PM
Мне квест понравился. И еще пару слов...:

Вообщем это мой первый квест. Приятно что позвали, я старался. Были замечания мне=) Учел, хотя считаю что справился неплохо, где то почудил правда, с шариком огненным пожалуй То самое laugh.gif Хотя выкрутился вроде. Ведь допрашивать детей наулице было неразумно, так что обошлось.

На квесте был с самого начала до конца. Местами пропадал из виду - следую своему характеру и стилю.


Просматривая скрины я сделал для себя некоторые пометки. Точнее отметил ошибки свои, так что буду совершенствоваться и корректировать свое поведение.

Автор: Algoritmo1 Apr 26 2011, 08:37 AM
Поделюсь новой идеей, на которую меня натолкнули игроки Ан и Клан Марлин. Уже не впервые наблюдаю как они играли без какого либо квеста, без ниточек, предисторий и легенд... Тоесть свободно РПели. Рассказывая друг другу истории, знакомясь с другими игроками.. Придумывая, сам по себе квест на ходу, без растяжек во времени. Я хочу развить эту изюминку, до сладкого повидлаsmile.gif - превратив это в "мероприятие" на которое будут собиратся по времени как на квест. Новаторства в этом нет, я лишь добавлю несколько пунктов, которые немного обогатят его.

Вечер свободного РП: (каждая среда после вечернего рестарта)

Все действия, исполняемые игроками, развиваются ими же самими, то есть на все ваша воля. Показывайте своего персонажа так, как хотите, рассказывайте о истории персонажа, о его подвигах, потерях, и пр.. (свободное РП например у костра или за бокалом эля в таверне, как ничто другое распологает к таким рассказам). Вы можете на ходу придумать действие которое может подхватить партия, то есть сам по себе это уже будет мини-квест. Вариантов масса, так как на таком вечере вы абсолютно свободны своим героем, это открывает что то очень особенное, я испытывал это неоднократно и после сильнее пропитывался сказочностью, и атмосферой Фаеруна, лучше узнавал свою роль чара, и просто с удовольствием проводил время. К тому же, мероприятие не подчиняет вас оставатся до какого то (конца) выйти можно в любой момент, и прийти тоже. Приглашаю всех в эту среду, опробовать все самимsmile.gif

Ну а я еще как всегда скрин добавлю, вот пример вчерашних таких по-сиделок в тавернеsmile.gif- от которых у меня остались очень положительные эмоции.
user posted image

Автор: Teodor_Winno Apr 26 2011, 09:32 AM
Поддерживаю, мне тоже понравилось. ХОть и был выгнан =) Я кстати за вами следил весь вечер до конца. Так что у меня в журнале теперь есть записил о каждом присуствующем, и небольшая инфа кого как зовут и кто от куда.. это что бы Метагейма небыло в случае Отыгрыша.

http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1104/0e/79f67c6d9166.jpg.html

Автор: After The Rain Apr 27 2011, 08:41 PM
Вот кстати насчет журнала - это ты четок.)
У меня все руки не доходят, надо писать.

У кого-то есть скрины с момента, когда Дел с Малком взлетели на замок, выложите?))

Автор: Algoritmo1 Apr 27 2011, 09:27 PM
Пользуясь возможностью, для всех читателей журнала "очумелые ручки" выложу еще одно превью о небольшом РП-событии состоявшимся сегодня вечером в среду. Я был очень рад что игроки пришли! Вечер свободного РП выдался замечательно!!
После небольших посиделок в таверне, разговоров и историй, мы отправились на болота, чтобы посетить замок Нейритар, и его окрестности. Такое вот короткое преключение, но весьма на высоком уровне игры!! Я на протяжении всего события, изначально взял тетрадь и начал отмечать для себя положительные стороны такой "свободной игры". И вот что я отметил:
- Игроки более углубляются в "персонажа" нежели в "происходящие события", от чего начинают играть больше от первого лица, что было выраженно и очень радовало. Я думаю что именно обстановка, расположение в пати, и динамика диалогов - способствовала этому.
- Ощущение атмосферы, - оно присутствовало!! Как и в настолке я его ощутил!! Я этому несказанно рад, потому как я веду поиски, постоянно их веду, задаваясь вопросом - "что нужно чтобы создать атмосферу?". И мне пришло еще больше идей после этого вечера, которые я буду реализовывать в будущем.
- Красота локации (в которой проходило действие). В чем мы все благодарны чудесной мапперу-волшебнице Шад. Очень красивая лока, много тонкостей, и кувшинки, и стены замка, и много-много чего еще... Это по-истине большая и качественная работа!
Были много моментов хороших, и юмора. Вот например то как мы прятались от дождя под карнизом замка, а тем временем дворф Малкольм достал сало и принялся есть, или как "по застреванию в тайле" мы вдруг оказались на стене замка, отыграв при этом сломанную лестницу. Были и тревожищие моменты - такие как встреча и с Теодором "воскрешенным" - бледномастером, ныне обитающим теперь на болотах. Были еще моменты где мы просто ходили по двору замка и рассматривали скульптуры. И еще много много мелочей, которые собираются во что то едино-целостное, и образовывают хорошую платформу для Роле-плея, ни чем ни уступающие настолке, и даже более того - превосоходящее ее за счет красивой графики.
После того что было, я смело могу заявить что такое мероприятие вполне имеет право на жизнь по вечерам в среду!! И те, кто мало знаком с игрой на квестах, тем кто желает попробовать себя в этом, ощутить то, что вы ощущали например проходя компанию - то приходите на сие событие, и играйте в удовольствие не заводя себя в рамки бесконечного кача и сокроходства. Если что то не будет получаться - вас никто не осудит. Но если же будете тролить, я найду способ вас кикнуть. Всем учавуствовашим большое спасибо за игру.
Ну а теперь картинки!! (напомню что локация была нарисована маппером Шад)
Путники на мосту
user posted image

Изучение скульптур во дворе замка.
user posted image

У стен старой твердыни
user posted image

Скрин - Бастионы (обратите внимание на работу маппера) Жаль что на нем еще не видно Малкольма который несколько мгновений до скрина был на самой верхушке бойницы ворот, мы долго смеялись с этого момента.
user posted image

Автор: Teodor_Winno Apr 28 2011, 05:30 AM
Да, было интересно. Мне нравется такая перспектива что теперь по Средам дни Вечерних Отыгрышей.. когда вы просто входите в роль персонажа и весь вечер ей следуете. Таким образом мы идем к тому что Каждый день недели будет занят своей особенностью. Пока вроде как пятница и суббота - день риплея, но мы, с вами, не стоим на месте. Напоминаю что сегодня, после РестаРта (16:20) по МСК намечается "авантюрка", требования к персонажам 8-13 уровни.

Автор: Teodor_Winno Apr 29 2011, 07:05 AM
Вчера, как и планировалось и сообщалось, прошел квест «Камень душ».

Хоть квест я и придумал, но я отправил его на коррекцию Илириену, который насыщил его событиями и предысториями, а потому я до сих пор не до конца понял все тонкости произошедшего. Т.к. я пропадаю до понедельника, я хочу в кратце о нем поведать, позже в раздел «Эпикс. Истории» я запишу все как положено.

Итак, сценарий был следующий: В городе Леилон некий жрец просит искателей приключений о помощи – у него украли драгоценный камень. Поведав им о том что он собирается скоро отчалить, но он плохо знает местные земли, а потому у него слишком мало времени. Так же он сообщает о том что вечером, распивая в таверне Эль, он, как и большинство постояльцев, слушал истории, байки. Среди его собеседниц оказалась некая симпатичная, молодая девушка. Она предложила ему подняться в номер, что бы отдохнуть =).

На следующее утро он и обнаружил пропажу. Несколько человек отозвалось на зов, кто то ради денег, кто то ради славы, а кто то из за любопытства. Начались поиски. Стража Леилона сообщает что девушку, с подобной внешностью, они видели. Сообщив о том когда она появлялась, и когда покинула город, так же добавив о том что от нее пахло трясиной (болотом).

Так начинается история...

P.S. Выражаю благодарность ДМам Илириену и Бродяге, которые вели квест.

Вся история будет написана в разделе Эпические истории. (когда появится свободное время).

Автор: Algoritmo1 Apr 29 2011, 08:30 AM
Теодор, не смотря на мои просьбы о том, чтобы ты отписывал превью о квестах в своей теме, ты всеравно... Ну ладно, не важно... Ну раз уж так, то я и сам кое что напишу о прошедшем квесте. Мне все понравилось, ну а еще бы? В квесте была и пред-история, и хорошее "поле" для отыгрыша, ну и немного напряжения. Илэриен и Бродяга, не сомневаюсь тоже не пожалели что взяли твою историю, НО! Я хочу высказать и критику, не принимай ее в штыки, и не думай что я это делаю из за каких то непоняток между нашими персонажами.
Изначально, я всегда воспринимал такую просьбу игрока у ДМа, как "проведи квест который я придумал", не очень одобрительно. Почему? Отвечу..
ДМ это мастер с большим опытом вождения. У него достаточно своих идей каких то задумок, записей и много чего еще, которые он в праве реализовывать на высоком уровне, и делать это сольно, ну или в дуэте с другим мастером. А тут ситуация - игрок подсовывает ему сюжет, что то там рассказывает о своих затеях, и еще при этом как правило сам играет, и еще при этом, что я считаю противным - дергает за ниточки мастера! Обьясняя какие ситуации надо создать и что еще надо делать.. Представь себя на месте ДМа Теодор - тебе будет иногда не очень комфортно, и я обращаюсь ко всем, кто придумывает подобные плеер-квесты. Создавая эту тему "очумелых ручек" я расчитывал что игроки будут это делать своими силами, но в прошлых превью о проведенных квестах вы неоднократно видели участие ДМа. Да! И это было.. но это было только по собственной инициативе мастера, я этому был всегда рад и после чего всегда сердечно благодарил за это, потомучто тратить время на помощь в подготовке... сами понимаете. Неоднократно Бродяга предлагал мне помощь, и под-игрывал, так же помогали и под-игрывали Вольф и Ил, который вообще сам играл игроком. А особенно я себя чувствовал должником когда мне помогали в расстановке, эффектах и др. Так уж вышло что я не люблю юзать наглость smile.gif
Касательно этого квеста.. Пред-историю было невозможно донести игрокам - это минус. На такие "закулисы" которые открываются только когда уже квест окончен все же стоит обращать внимание.
Советы.. Нет советов давать не буду, играй и радуйся ты инициативный игрок, но просто мое тебе пожелание - ознакомся с модулем, игроками, некоторой механикой игры, ну и... со своей собственной ролью. Все, я сказал все что хотел.

Автор: Clan_Marlin Apr 29 2011, 05:53 PM
ым... когда игрок знает квецт - играть неинтересно. ph34r.gif

Автор: Algoritmo1 Apr 30 2011, 10:12 PM
//Субботний вечер.. Состоялось небольшое РП-событие по инициативе игроков!
Множество преключенцев, магов и колдунов, несколько паладинов собралось в таверне Ред-Ларча, что бы отметить день рождение известнейшего на всем севере барда, по имени Феликс! Он конечно же не ожидал стольких гостей, и был в странном состоянии духа первую половину вечера, немного молчалив был, что было конечно же странно, но кто знает темную душу барда в капюшоне лучше его самого? Было много выпивки, эля, выдержанного вина.., Делоск специально по такому событию зажарил увесистого кабана, гости пили, ели.. радовались смеясь рассказывая истории друг другу. Капитан из Лейлона высказал тост и пожелания старому знакомому, Малкольм оценил хорошую закуску, а Эдуард даже поделился своими стихами, которые посвятил Феликсу. Веселье было в самом разгаре, как вдруг! Откуда не возмись появился этот человек в огромном шлеме, и привел с собой ходячий труп, уже почти разложившийся зомби, стоял в холле в темном углу таверны. Делоск тут же попросил людей позвать стражу, и зомби обезвредили.. А человека видимо забрали в тюрьму. Несколько из гостей после этого покинули праздник, извенившись, видимо у них пропал аппетит и настроение омрачилось, но видавшие виды преключенцы и несколько военных офицеров остались и услышали рассказ Феликса, который даже и не ожидали услышать... Феликс поведал о своей истории, о том как прибыл в порт Лейлона, и еще много фактов, которые он просил не распространять, но тайна о том, почему он носит капюшон, и скрывает лицо теперь раскрыта для его давних друзей!!

//Скрины!

Стражник допрашивает человека с зомби.
user posted image

Капитан Ол из Лейлона, говорит тост
user posted image

Эдуард, показывает свои первые творения-стихи!
user posted image

Автор: Algoritmo1 May 1 2011, 01:10 PM
Сегодня 1-го мая квест о "Настроенных камнях". Приходите за час, до вечернего рестарта, или за пол часа, это поможет вам вступить и вникнуть в историю. Основное действие будет после рестарта.

Автор: Algoritmo1 May 2 2011, 03:09 PM
//Закончилась вторая и последняя серия квеста о «Серой маске» и настроенных камнях. В этот раз хронику писать не буду, так как слишком емкая получится, но поведаю вам предысторию и некоторые события.
«Серая маска» один из последователей Сирика, которому удалось уйти после битвы на горе Хелимбар, устроенную леди Делерией Кормаэрил (темный страж, последователь Бейна) и компанией преключенцев. Сорвав ритуал Сирику, они убили всех, но «Серой маске» удалось сбежать. Обладая хитростью и изворотливостью он «залег на дно» и долгое время о нем не слышали. Пользуясь ресурсами и богатством которые достались ему, он тем временем купил торгово-добывающую компанию и нанял рабочих шахтеров и огранщицу, под руководством которых был злой и дерзкий дворф, имя которого не известно. Перед шахтерами была цель найти жилу сплошной породы камня и кристаллов, для массовой огранки и затем настройки. Настройкой занимался сам – «Серая маска», в ограненные рубины он встраивал заклинание с мгновенным призывом демонов. Камень срабатывал при контакте кристалла с огнем. Шахтерам удалось найти жилу кристаллической породы, массовая добыча камня набирала обороты. Настроенные камни «Серая маска» раздавал простым людям, многие из которых даже не ведали о магической природе кристаллов. Повышая этим свой ранг среди последователей его пантеона он был одержим идеей отомстить Бейнитам, и в частности Делерии. Его лагерь с шахтерами в глубине шахт Лейлона стал укреплением. Расставленные ловушки, с обвалами и электрическими прутьями уничтожали все живое при проходе по туннелю, и отключались лишь тогда, когда это нужно было для прохода шахтерам и самому маске. Он ждал, когда Делерия снова придет за ним, и на этот раз был готов к этому…
//Краткая история первой части квеста
Два любопытных подростка (Дэлинэя и Пьер) проходя по тракту встретили случайно «маску», он дал им несколько рубинов сказав, что если будет беда, то пусть бросят этот камень в огонь. Отец Дэлинэи, в таверне Торнхолда попросил компанию находившихся в то время гостей, отыскать подростков, и заставить вернуться домой. Их нашли, и к этому моменту Вальд(один из гостей таверны) по случайности купил у Арэная (торговца) один из настроенных рубинов. При встрече сразу стало известно, что Пьер и Дэлинэя убежали от призванного по глупости и неведению демона. Они рассказали обо всем случившемся, о том как хотели испытать камень на гигантах в горах, и о том , что из этого вышло. Когда историю об этом услышал отец Дэлинэи, он не поверил и запретил Пьеру выходить с ней за пределы деревни, тогда в отчаянии, Пьер чтобы доказать всем бросил оставшиеся камни в пылающий камин. Вальд Миллендт, паладин Сэмуэль и свирф-маг Гелберио, смогли уничтожить демонов-балоров. Но за ними все это время наблюдал некто Теодор «Воскрешенный»(известный ныне как некромант бродящий по болотам), который после сражения с демонами в таверне, быстро покинул деревню. Пока точно не известно, но возможно именно он предупредил Бейнитов и леди Делерию о настроенных камнях.
//Краткая история второй части
Компания остались в таверне до следующего дня, отведав салаты и вкусности от хорошего урожая деревни, они стали размышлять что делать с двумя камнями которые у них на тот момент были. Свирф-маг покинул деревню по делам, а к полудню прибыли новые гости, клерик Эльвард Кларетт, колдун Эдуард Магнус, и паладин Ранульф Альфлатт. Многие были знакомы из них, и за обедом у камина они рассказали им историю с камнями. Торговец Арэнай тем временем случайно зашел в таверну и снова предложил гостям купить что то из его ассортимента. Торговца допросили и он рассказал им о торгово-добывающей компании и о некоторых уволенных от туда шахтеров. Одного из них (Алан Гроссмар) они уже в этот день видели, пока обедали, он прошел шатаясь пьяный в сторону комнаты. А другой (Дэппи Керт) по словам торговца пошел к морю. Подойдя к берегу, все увидели печальную картину, на земле у воды лежала одежда шахтера, а рядом, предсмертная записка. Вернувшись в таверну поговорили с Аланом, он поведал им о подробностях и причинах того, почему Дэппи решил покончить жизнь самоубийством, он так же рассказал им и о работе в компании, о злобном прорабе дворфе, и о «Серой маске». Они хотели расспросить у Алана больше подробностей, но узнав о смерти товарища, он напился и больше не мог говорить. Отправившись в Лейлон на поиски дворфа повстречали по дороге леди Делерию Кормаэрил (к этому моменту она уже искала тех, кто знает о местонахождении «Серой маски»), Вальд предложил ей пойти со всеми, но в компании от этого предложения отказались, и попрощавшись с леди отправились дальше в город. В таверне «орочьи клыки» произошла встреча с напуганной огранщицей из добывающей компании, которая пришла на обед в неположенное время. И тут спустя пару минут, за ней пришел дворф, принялся ее ругать и унижать за ее покинутое рабочее место у станка. За бедную девушку вступилась вся компания, и тут вошла леди Делерия. Дварф сразу же узнал ее, и его последними словами было «Серая маска уже ждет тебя». После этих слов он закинул горсть рубинов в огонь камина и первый же призванный неконтролируемый демон убил его, дварф не успел убежать, его зацепил огненной плетью Балор и разрубил пополам. По всей таверне начали вырываться демоны с других планов. Компания долго бились с ними пока не уничтожили всех. Поговорив с огранщицей узнали подробности о том что «Серая маска» находится в шахтах Лейлона. Леди Кормаэрил пошла с ними, но в компании уже чувствовалось напряжение и выжидание того, что, что то должно произойти. Долго бродя по шахтам они нашли странного полурослика, они так и не поняли кто он, видимо вор, который пытался пробраться и украсть несколько рубинов из лагеря. Но его судьба была печальной, проходя вперед чтобы показать где находится лагерь он наступил на ловушку, ослепленные вспышкой света путники увидели как маленькое тело полурослика обуглилось и рассыпалось. Дальше они старались идти аккуратно и наконец пришли. «Серая маска» видимо уже ждал их. После недолгого разговора, с культистом Сирика началась битва, где «Серая маска» был повержен. Делерия после его смерти совершила над телом какой то ритуал и быстро покинула компанию, любезно попрощавшись.
//Так закончилась эта история…
Ну а теперь, как и принято для всех читателей журнала я выкладываю скриншоты! (те кто не осилил текст, хоть картинки посмотрят)) laugh.gif

Обед в таверне Торнхолда, подростки и строгий отец.
user posted image

Сцена у морского берега, нахождение предсмертной записки утопленника.
user posted image

Сцена встречи с леди Кормаэрил.
user posted image

Сцена разговора с огранщицей.
user posted image

Серая маска
user posted image

Сцена финального флуда ph34r.gif
user posted image

Автор: Teodor_Winno May 2 2011, 07:13 PM
Осилил все коментарии целиком, направленные мне + все оставшееся далее.. ph34r.gif

Квест - классный, чувствую мне далеко до твоего творческого таланта (навыка) Дэл.

А еще спасибо за критику в которой ты указал на некоторые мои слабости в квестах, действительно, не смог сопоставить все так что бы донести до людей все прелисти истории, хотя т.к. в голове все было, в случае если бы игроки (участники квеста((моего)) начали задавать вопросы, которые требовали бы давать более подробные ответы, они бы их получили.

P.S. Дэл, извини что в твою темку выложил превью, я тебя неправильно понял, я думал квест "своими руками" это придумать что то интересное, а ты еще подразумевал исполнение квеста, нетрогая ДМов, а советы, если нехочешь на форуме, то хотя бы в личку давай, иначе опять буду ходить по тем же самым граблям пока не пойму ошибку blink.gif

QUOTE
ым... когда игрок знает квецт - играть неинтересно. 

А как же ДМы и другие игроки, которые ведут квест, знают сценарий, но получают удовольствие от игры?

P.S. То что вызванный аспект Греззта решил договорится с авантюристами, дабы они освободили его, для меня был сюрприз от ДМа huh.gif

Автор: Algoritmo1 May 3 2011, 12:44 PM
Немного затянул с титрами к квесту о "Серой маске" Выложу сейчас.
Благодараю всех игроков учавствующих в первой и второй частях:
Wald Millendt (Вальд), Sammuel "The Humble" Beestinger (Шад), Гелберио Вепенстоун (Каинд), Теодор "Воскрешенный" (Тео), Эдуард Магнус (Эрл), Elward 'Dolphin' Clarret (Ан), Ranulf Alflatt (Клан Марлин), Делерия Кормаэрил (Ил).
Благодарность мастерам:
ДМу Бродяге за оказанную помощь в раскраске текстур и расстановке. А так же, за здоровую критику по отыгрышу некоторыми НПС.
ДМу Илэриену за чудесный скрипт (написания книг/записок/дневников), которым могут без труда пользоваться все игроки. Это отличное дополнение к РП-составляющей шарда.

Еще хочется добавить, что предыстория к этому квесту выросла к самому концу когда игроки вместе со мной понимали что происходитsmile.gif в этом одна из "прелестей" вождения - даже когда есть сюжет, никогда не знаешь как он обернется от действий игроков, от их вступления. Интересно то, что линия совмещена с квестом Бродяги который был осенью 2010 (в нем компания во главе с Делерией Кормаэрил разгромили культистов Сирика, совершавших ритуал в ночь полнолуния).

Автор: Algoritmo1 May 5 2011, 02:43 PM
//Вечер свободного РП в эту среду обрадовал новыми результатами! Стоило только преподнести одну тему, как ее быстро подхватили игроки. Первая часть вечера достойна того, чтобы записать ее хроникой:

Воину Фарлендору (NG, воин, мастер оружия) представителю братства "Белая длань" был отдан приказ разведать и по возможности уничтожить нежить восставшую в регионе севернее Evil Wood'а известном как Talonmist Towers. Оценив воина, капитан Ол из Лейлона настоятельно порекомендовал ему найти отряд вольных наемников или же преключенцев жаждущих сокровищ, и только после этого отправится в поход. В таверне оказалось несколько заинтересованных лиц, Pieristan Leonson (воин, подробные данные неизвестны) и Nile 'Wild-eyed' Mar (друид, NE, божество - Малар). Движимые своими целями они согласились отправится к Башням Талонмиста. Их ждал опасный путь, пробираясь сквозь леса Pieristan Leonson погиб от удара Врока (выбыл из игры). Потеряв одного из членов партии Фарлендор и Nile Mar отправились дальше. С трудом добравшись до разрушенных башен Талонмиста и отдохнув, стали истреблять нежить в этом регионе. Множество скелетов бродило между руинами каменных построек, продвигаясь к главной башне воин Фарлендор погиб в битве с сильным скелетом-воином. Оставшись один Nile Mar решил выбираться оттуда, и нашел на замле записку, в ней было сказано "кто нарушил покой мертвых - присоединится к армии мертвых!" Были видны свежие чернила надписи, и друид стал идти осторожнее, и тут встретил некроманта (Теодор "Воскрешенный" (LE. монах/волшебник/бледный мастер, божество Бейн). Состоялась битва в которой друид Nile 'Wild-eyed' Mar одержал победу над некромантом, и покинул эти места. Бледный мастер используя магию, нарастил потерянную в битве плоть и через несколько дней смог подняться...
//Вторая часть вечера состоялась в таверне Лейлона "Орочьи клыки"

Делерия Кормаэрил пришла на встречу со своей троюродной сестрой Эдерой. К моменту их встречи в таверне находились молодой эльф-бард Треален Блю и капитан Дэливер, которые о чем то разговаривали. У капитана присутствие Делерии всегда вызывало напряжение и беспокойство, но хорошая музыка, вкусная еда, и вино способствовали долгой светской беседе за ужином. Они говорили о политике, событиях прошлого, о бардах и их творениях, о исскустве, и о многом другом...

//Отмечу что все это было по инициативе игроков. Я провел 5 часов свободного РП с большим удовольствием! Все делалось спонтанно, о некроманте в башнях Талонмиста стоит отметить инициативу Теодора - отыграл тем, кем является. К тому же я наблюдал одно из самых РП-ешных ПвП которое видел biggrin.gif Высокий уровень отыгрыша включая диалоги и действия при свободной игре, все больше радуют меня. Была и опозиция и монстры и многое другое smile.gif Я думаю что если развивать подобный "жанр" квестов, то РП выйдет совсем на другой уровень, где используется те мозможности игры НВН на которые расчитывали разработчики. Даже свободные "светские беседы" в таверне приобретают яркие очертания, а представте сколько еще на шарде есть мест и ресурсов для подобной игры...

Скрины:

Битва некроманта и друида
user posted image

Ужин в таверне Лейлона
user posted image

Автор: After The Rain May 5 2011, 07:48 PM
Для полноты картины дополню, хехе.))
История глазами Нила:

Изрядно вымотавшись, удирая от болотного дракона, хмурый товарищ Мар - одержимый охотой и идеями естественного отбора хмурый друид - через нехочу пришел греться-кормиться в таверну к людишкам. Слегка ввязался в разговоры Дела с постояльцами о готовящемся походе на нежить. Потом прибежал какой-то хилый вояка Фарлендор, который не стал рассказывать, что же это за длань такая, и вообще, похоже, не особо понимал, зачем ему идти крушить нежить. "Долг", говорит. Такой подход никакого уважения у Мара не вызывал, но тот всеж-таки решил сходить с проводниками до места, где гуляет нежить, и, если сможет, очистить его. Нежить все-таки - это ни разу не лесной фэн-шуй и если она масштабно полезла на поверхность - надо с этим разбираться.

К тому времени, когда какой-нибудь шестой-седьмой скелет падал от руки Мара, от сопровождавшего его отряда уже ничего не осталось, что вызывало у него откровенный смех. Но он был охвачен битвой, и, не мешкая над падающими соратниками, продолжал истреблять гнилую плоть. Он понял, что серьезной опасности эти скелеты не представляют, и до тех пор, пока в округе будет оставаться хоть один скелет, он не остановится. Его прервал появившийся из воздуха некромант, который без лишних слов послал (то ли в Мара, то ли в его медведя) фаербол. Магия друида иссякла напрочь, но он, смеясь, бросился на некроманта с кулаками - за компанию с медведем. Враг трусливо бежал, и Мар решил, что этот бой он должен довести до конца, ибо таким противникам нет пощады и уважения. Отдохнув и в очередной раз сказав предбоевую речь и воздав хвалу Лорду Тварей, он бросился назад, вглубь леса, где его снова встретил огнем некромант. По дороге Мар успел прочитать записку,в которой говорилось что-то вроде "не посягай на вечный покой мертвых", и так, со словами "вот тебе покой!", разбросал вздорного некроманта по ветвям ударами цунами. После он очистил эту часть леса от нежити, и, довольный, отправился искать место для ночлега.

Автор: Algoritmo1 May 7 2011, 06:23 AM
В воскресение 8 мая планируется провести РП-эвент! Всех желающих поучаствовать, приглашаю опробовать новую форму игры, которая, как я надеюсь вернет нас к истокам того, к чему вели разработчики игры и создатели шарда. Все подробности после того как соберетесь. Начало спустя 2 часа после дневного рестарта.
p/s приготовьтесь к тому, что полагаться придется только на командную игру, движимые одной целью и средствами.

Если у ДМов будет желание по-импровизировать и подыграть, на этом мероприятии будет широкое поле для подобного...

Автор: Algoritmo1 May 8 2011, 02:29 PM
Информация о эвенте.
После того как я объявлю о начале у игроков появятся следующие задачи:
1.Игроки должны придумать организацию/клан/сообщество/культ (вы можете быть просто группой авантюристов, либо орденом монахов, или культистами какого то полубога подключайте фантазию), все что угодно на ваше усмотрение, обсудите это, придумайте историю, от куда вы прибыли в город, согласуйте все и преступайте к следующему пункту.
2.Каждый участник должен создать нового персонажа (1-го уровня), который будет соответствовать пункту первому, т.е общим интересом вашей пати (чтобы не было никаких разногласий между злой/добрый и прочее, помните что вы должны быть одной командой). Так же забудьте о билдостроении и прочих вещах при создании, забудьте вообще обо всем кроме того что ваш чар должен быть «живым» а не «киборгом-убийцей». У вас сейчас возможность поиграть редкими классами, испытать редкие роли, не упустите эту возможность и создайте чара не плебейски-фейско-аренного. (ниже в примечании будет сказано о плюсах и еденицах, этот пункт будет влиять)
3.Вашими ресурсами будут золото(на которое вы будете покупать вещи) и опыт который будет выдаваться за «плюсы и еденицы»). ПЕРЕДАЧА ВЕЩЕЙ ИЛИ ЗОЛОТА С ДРУГИХ ПЕРСОНАЖЕЙ КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ, если подобное будет, то игрок исключается из евента, играйте честно.
4.Игра начинается с доков (после создания чара бегите туда), и помните, вы одна команда, вы уже друг друга хорошо знаете, подготовьте это знание, согласуйте с партией все детали которые важны для вас.
5.Выберете лидера. Это важный пункт, лидер должен быть. Так же у вас могут быть и другие роли/задачи в партии. Подумайте кто что будет делать, и за что отвечать.

После того как ваша команда будет готова начнется ваше знакомство с городом (помните вы только что прибыли). Я буду просто реакцией мира, будут неписи, будут мобы, все будет.. Но свобода ваша безгранична, от побуждений и целей вашей команды будет зависеть продвижение и реакция на вас.

«Плюсы, минусы, единицы…»
У меня будет своя система баллов которые я буду плюсовать вашим персонажам.
Уровень отыгрыша
Командная игра
Разгадывание загадок
Восприятие атмосферы
«Труженик добытчик и защитник» … позже добавлю еще пункты.

Автор: Teodor_Winno May 8 2011, 05:58 PM
Классная идея! Однако есть недочеты, например тут видети ли не "безгранична" наша свобода. Надо заранее рамки удобные установить.

Автор: Algoritmo1 May 12 2011, 12:03 PM
Оставлю пару скринов на память с игры вечером в среду. Игроков желающих поиграть было не много - один Тео (Теодор "Воскрешенный":) но потом зашла еще Шад (Дианора), взяла инициативу на себя и дала ему небольшое задание.
Информация для Теодора: все события произошедшие с тобой на этом вечере можно отнести к прошлому времени, так как ты в данный момент находишся в тюрьме (по квесту Бродяги), продолжение этого квеста возможно с игроком - Ян (Нос), мы ждем его уже второй вечер, пусть заходит.

Ночная встреча.
user posted image

Повсюду нежить...
user posted image

Автор: Algoritmo1 May 12 2011, 05:23 PM
Напоминаю, что все учавствовавшие в эвенте в прошлое воскресение а так же желающие подключится к семье Тэлиннан (подробности узнаете на шарде до начала мероприятия) могут продолжить свое путешествие по городам севера. Всех ждут новые преключения, и динамичное продолжение истории их прибытия в Лейлон. Всего того что не хватало в первой части, я доработал и добавил. Жду всех в воскресение спустя час после рестарта.

Автор: Clan_Marlin May 12 2011, 07:48 PM
sad.gif

Автор: Hoc May 12 2011, 08:52 PM
Не ругайте меня матом, заслали на 3 дня по работе.
Вроде вернулся и подобного в юлижайшее время не предвидется.
Завтра вечером обязательно буду.

Автор: Algoritmo1 May 17 2011, 09:03 PM
Для всех читателей журнала "очумелые ручки" выложу краткий отчет о событиях в мире РП прошедших выходных на нашем любимом шарде!

В пятницу прошел очередной квест ДМа Бродяги. Игрокам открылась история соблазнительной Улы, которая в последствии оказалась отравительницей и убийцей, на службе гильдии оружейных мастеров Сембии. История началась в таверне Ред Ларча, один из стражников попросил передать письмо от Ангуса (Начальника стражи Ред Ларча) лорду Лейлона Пелиндару. Согласившись они отправились в Лейлон, встретили по дороге Улу (ее встретили у разбитой повозки вокруг которой лежали тела убитых стрелами наемников) , которая обманом смогла уговорить партию помочь добраться до Лейлона. У Лорда Пелиндара оказались важные гости - Эмиссар Альянса. Он поведал им истинную информацию о той незнакомке которую встретили и заказал убить ее. Дальше история разворачиавалась очень динамично, Ула уговорила не убивать ее, убедив в том что хочет покончить со своим занятием. Рассказала о лагере с главарем одной из ячеек ее гильдии. Партия уничтожили ячейку и отпустили Улу. А затем обманом убедили Эмиссара о ее смерти.
//Хронику которую я выложил - очень краткая и не раскрывает многочисленных деталей сюжет, но хочется сказать что квест был на высоком уровне и мне понравился. Исходов могло быть множество как сказал ДМ. А так же развитие шло по нелинейной цепочке.
Участники: Эдуард Магнус (Эрл), Феликс (Феликс), Тайлер Амелвен (Каинд) Теодор "Воскрешенный" (Тео).
Провел квест: ДМ Бродяга.
Скрины по квесту:

Встреча с Улой.
user posted image

На приеме у Лорда Пелиндара с Эмиссаром Альянса.
user posted image

Битва с ячейкой гильдии
user posted image

Автор: Algoritmo1 May 18 2011, 08:33 AM
А так же, в субботу было очередное продолжение линейки (о Ксо и Ашер Баэля) ДМа Серого потрошителя которая длится вот уже больше 2-х месяцев. Первая ее серия была 8 марта, с самого ее начала игрокам приходилось решать сложные задачи по распознанию и поиску Ксо. Демон Ашербаэль, и неповторимый охотник на демонов Руфус (стоит отметить блестящую роль непися отыгрываемую ДМом) открывала игрокам тайны их истории. Это поистине одна из самых "злых" линеек в которой несколько персонажей изменили свое мировозрение, а некоторыеи вовсе были убиты (перманентно). Но несмотря на все история оставляет много впечатлений и ее долго еще будут помнить!

Ну а в воскресение прошел импровизационный небольшой квест в котором игроков нанял торговец Гельермо Сэйрстел. Контрабандисты скупившие его товар оптом (хрустальную посуду и слюдовые зеркала) везли ящики по прибрежному тракту когда на них напали огры. Отправившись в дорогу и заключив сделку с торговцем о возвращении скупленного добра, они так и не поняли коварных планов торговца, ведь товар был честно выкуплен у него хоть и весьма подозрительными скупщиками (контрабандистами). Узнав о том, что контрабандистов ограбили огры, он тут же стал искать наемников для возвращения товара, и наемниками стали игроки. Долго они искали пещеру с ограми пока на нее не навел один странный рэйнжер Эрландо Андир. Долгие бои в пещере, был момент когда 2-х членов партии огры смогли поймать и ограбить, переловам им кости они лежали несколько дней без возможности двигаться пока на помощь не пришел Теодор "воскрешенный", некромант знающий медицину смог скрепить их поломанные кости и наложить жгуты и швы. Долгое сражение привело к потерям и лишь колдун Наз смог одолеть главного шамана огров. Но ему пришлось выбирать, что же взять: хрусталь в тяжелых ящиках? или тела павших друзей которым можно было еще помочь? Он выбрал друзей и превратившись в огромного кальмара понес их отцу квину в Лейлон. Там их благополучно воскресил Квин. После этого они попытались захватить контрабандиста в Торнхолде, но тот не впервые уже незаметно уходит когда пахнет жаренымsmile.gif
//Трэшевый квест-боевик, в котором средние лвлы долго не могли одолеть огровsmile.gif Весь квест был импровизацией и линия развивалась по продвижению игроков. Неожиданностей было много, как например момент когда игроки пошли совсем в другую сторону и нашли портал в пещере. Попытавшись пройти в него Тео получил проклятиеsmile.gif Всем достались неплохие призы после квеста, и так же экспаsmile.gif
Отдельная благодарность ДМам Илэриену и Серому потрошителю за подыгрывание и" выкручивание " из ситуаций в которую зашли сами игроки.
Участники: Наз (Назекс), Ян Промиллеску (Нос), Теодор "Воскрешенный" (Тео) в эпизоде Эрландо Андир (Эрл).
Скрины:

Разговор с контрабандистом. Чудесный солнечный день (с) Янsmile.gif
user posted image

Сцена в которой двух преключенцев с переломанными костями одолевают полевые мыши.
user posted image

Сцена битвы колдуна Наза и шамана огров.
user posted image

Автор: Teodor_Winno May 21 2011, 07:55 AM
Дел, зачетный квест! Было все супер!

Спасибо что отметил о медицине, которую Теодор хорошо знает (даже фит потратил на медицину, за что стал насмешищем в лице некоторых отцов сервера).

Че то хотел еще сказать, уже забыл... А, Дел иногда я говорю "наглым языком", типо "выруби свечение это тупо!" - не злись, я просто забываю выходить из роли biggrin.gif

P.S. "Да, квест действительно просто супер... да ребята? Э... А ну все сказали что было супер! *Разглядывая, крутя в руке, амулет мудрости*" (с) Теодор "Воскрешенный"

Автор: Algoritmo1 May 22 2011, 07:42 PM
Сегодня прошел небольшой квест, ну или даже не квест, а просто игра. В которой игроки спускались в подземелие чтобы найти древний артефакт. Очень линейная история, но с хорошим полем для отыгрыша. Партия была предоставлена самой себе и каждый играл своего чара. Было интересно, и радовали многие моменты. Хотя получилось смешно когда главный моб убил и меня заодно laugh.gif После прошлого трэш-квеста с ограми я пока оставлю тему баталий и боевиков и снова займусь романами и детективами. smile.gif
Участники: Ян Промиллеску (Ян), Эдера (Шад), Хантар "Коршун" (Ил), Гимильзор "Глаз Тигра", Теодор "Воскрешенный".
Поблагодарим ДМа Бродягу за содействие. rolleyes.gif
Скрины!
"На пути к древнему склепу..."
user posted image

Эдера оценивающе осматривает замок и дверь.
user posted image

Спускаются в глубь склепа
user posted image

Сражение с големами плоти
user posted image

Вот они преключенцы!! "Сцена на мосту"
user posted image

Ну и скрин на миллион! laugh.gif 18+ Сцена "Купание Эдеры и Хантара"
user posted image

Автор: Algoritmo1 May 26 2011, 08:43 PM
//Небольшое дополнение к журналу.
В первую очередь отпишусь о квесте последняя серия которого была 19-го мая.
Первая часть:
Началось все с таверны в которой напивались несколько мужиков. Приставая к официантке они разговорили ее, и она рассказала историю о том как ее подруга увела за 10 дней до свадьбы ее парня. (такая вот плачевная история laugh.gif ). Два пьяных жреца Тира и некромант Теодор решили что так просто оставлять это нельзя, и нужно разобраться во всем, восстановить "справедливость". После этого они выпив еще несколько бутылок отправились в дом где жили бывшая подруга официантки, и ее бывший парень. Без церемонно устроив суд между бегающими курами под тенью мельницы, Ян Промиллеску влепил бедняге парню так, что тот перевернувшись ударился затылком о камень и погиб, глупая и случайная смерть не оставила за собой долгой паузы. И стража была уже на месте драки. Окончательное решение было забрать всех в казематы до рассмотрения дела и допроса. Оставили только барда Треалена Блю, который по случайности оказался свидетелем.
Вторая часть:
После нескольких недель Яна Промиллеску и Теодора выпустили под залог до суда у Квина Ноттэна. Зафи "Весельчака" оставили в казематах за плохое поведение со стражей тюрьмы. Явившись на суд, отец Квин обрек их, дабы скупить свои ошибки, на несколько месяцев труда в шахтах. Стражник отвел их к месту работы и выдал инструмент. Долго ковыряясь в породе угля они много болтали и за сутки наскребли всего пару ведер, при этом сломав кирку. Стражник надсмотрщик был возмущен этим и оставил их в шахтах на ночь. Этой ночью и случилось непредвиденное, бродя по шахтам разыскивая породу они натолкнулись на отряд дроу, которые захватили их в плен, не смотря на попытки сбежать или сразиться с дроу воином и надзирателем. Их привели к тюрьму подземелий. Ян познакомился в камере с Ю-чи (представитель древней подземной расы Куо-тоа), он умирал и попросил передать главарю их отряда небольшое послание, видимо для него это было важно. Несколько недель они работали подгоняемые надсмотрщиком дроу, копали руду. В одной из камер был обессиленный раб, человек по имени Хал Ругер, и в камере с ним произошло странное события, появился кот с ярко зелеными глазами, и потом исчез.. Затем послышались звуки битвы, воина Куо-тоа бились с дроу и одержали победу над ними. Освободив всех пленников и рабов компания стали продвигаться к воротам, Хал Ругер при этом погиб от случайной стрелы, и его тело тащил на себе Ян. Делерия Кормаэрил встретила партию у ворот и помогла выйти через тайный проход из подземелий ведущий в Вествуд. Добравшись до Лейлона к отцу Квину они рассказали всю историю, а так же о кое какой информации с лазутчиком дроу в Лейлоне. Квин их отпустил и снял с работ в шахтах.
Участники: Ян Промиллеску (Ян), Теодор "Воскрешенный",Эпизодами: Делерия Кормаэрил (Ил) Зафи "Весельчак"
Проводили квест: ДМ Бродяга, эпизодами: ДМ Илэриэн
Скрины:
Пьяный суд
user posted image

Встреча с отрядом дроу
user posted image

Воин Куо-Тоа
user posted image

Встреча с леди Делерией
user posted image

Выход из подземелий по лазу в Вествуде
user posted image

Автор: Algoritmo1 May 26 2011, 09:41 PM
Вечер свободного РП в среду порадовал хорошей игрой. Квеста как такого небыло, мы просто собрались игроками и поиграли от души! rolleyes.gif Моя роль была лишь отыгрывать со всеми своего старого рангера и взять за основу небольшую историю с доставкой книги "кулинарных рецептов" леснику в Хантинг Вудсе. Все прошло замечательно, мы все опять ощутили это присутствие настолки и свободы действий. Я не устану повторять что такая форма игры очень интересна! И во многом отличается от квеста. Исключением были лишь неадекватное действие одного "игрока из прошлого, аля Блоб" но ДМ Илэриен разрулил ситауцию и мы продолжили, отыграв даже его гнусное появление. Так же порадовала игра Даркина который стал героем недавней темы, лучше возмем за основу девиз "больше играть и меньше сраться" и будет все оке. smile.gif
Участники: Nazarko 'Smith' (Наз), Sammuel "The Humble" Beestinger (Шад), Дэркин "Темный как ночь", Ян Промиллеску (Ян), Олмер "Алый" (йа)
Отыгрышь семьей лесника: ДМ Илэриен
Скрины:
Беседы у башни в Лейлоне
user posted image

Какое то время нас преследовал немой и одноглазый дворф в маске
user posted image

Сцена "Во дворе дома лесника на рассвете"
user posted image

Сцена "в гостях у лесника"
user posted image

Автор: Algoritmo1 May 29 2011, 12:56 PM
Сообщаю что в это воскресение, и в следующее квестов не будет. До сдачи моих гос. экзаменов

Автор: Algoritmo1 Jun 8 2011, 09:22 PM
Зашел тут сегодня вечером на шард и очень приятно удивился что игроки сами проводят "вечер свободного РП в среду". Жаль нет времени даже прибежать и посмотреть...
Но мне ппц как приятно.. rolleyes.gif

Автор: Clan_Marlin Jun 8 2011, 09:25 PM
Отчитались бы уж. че уж.

Автор: After The Rain Jun 9 2011, 05:10 PM
Мы рпили и в эту среду, и в прошлую, и раньше, и не только в среду х_Х
Вчера я даже подвел под это дело некий сюжет, хотя получилась жесть хуже чем обычно biggrin.gif
Отписываться не стал потому что тема-то дэловская вдруг он меня покусает ph34r.gif

Автор: Algoritmo1 Jun 14 2011, 07:17 PM
Я наконец сдал все ГОСы, отыграл сольный концерт, выступил перед комиссией с методическим докладом и получив за все отлично и красную бумажку я наконец апнулся. И возвращаюсь со спокойной душой на любимый Гем! Обьявляю о новой плеяде квестов начиная с этого воскресения... Приходите..

Автор: Algoritmo1 Jun 15 2011, 07:30 PM
Объявление:
Журналу "Очумелые ручки" требуется кандидат на должность второго редактора. Желающие можете отписаться мне в ЛС.

Автор: Clan_Marlin Jun 15 2011, 08:01 PM
Уже не успеваешь все описывать? smile.gif

Автор: thelog1n Jun 16 2011, 11:48 AM
Клан_Марлина бери, может хоть что-то по теме писать будет rolleyes.gif

Автор: Clan_Marlin Jun 16 2011, 02:50 PM
Мне ближе рубрика "Веселые картинки" ph34r.gif

Автор: Darkfrozenblackguard Jun 16 2011, 04:25 PM
а мне ближе работа реактора.

Автор: Ineffable_King_Of_Darkness Jun 16 2011, 07:02 PM
QUOTE
работа реактора

Имеется ввиду отправка разного рода творческих личностей и прочей биомассы в биореактор для последующего преобразования в полезные ресурсы или топливо?

Автор: Darkfrozenblackguard Jun 16 2011, 11:27 PM
ты знал!

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)