www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (2) [1] 2 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
sabbat8310 |
Дата Jul 25 2014, 07:53 AM
|
|
Привет всем!)
Друзья, недавно в обсуждении проблем локаций с одним человеком я услышал довольно здравую идею делать локации силами игроков - и конечно такое уже было, уже пытались и все такое... но никто не мешает попробовать еще раз) и посерьезнее) Я подумал, почему бы и нет, и в данный момент интересно будет узнать, сколько игроков действительно способно попробовать) ведь раньше на геме локации делали игроки) В общем, решил устроить такое вот "голосование", возможно в будущем создадим некий механизм, который позволит обогатить наш сервер. Разумеется, не все локации будут подключены к модулю.. и вообще в целом скорее всего будет "контроль качества" в лице действующих мапперов (разумеется с их согласия ). А может эта идея даже не пройдет этап одобрения администрацией и загнется еще на стадии зарождения) Но в любом случае, хотелось бы узнать мнение игроков, администрации, мапперов) ну и всех живых на этот счет. Лично мое мнение - гему жизненно важны новые локации. Такие же красочные, полные, по пыхе.. если бы мы хотя бы в неделю делали по одной такой локации, то по моим подсчетам со времен 2008-2010 года (времена тишины х_х), было бы уже эмм.. примерно +200 локаций. Это три нынешних гема. Поэтому хотелось бы начать этот процесс, почти спонтанный, и возможно это даст свои плоды. Это сообщение отредактировал sabbat8310 - Jul 25 2014, 07:58 AM -------------------- Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
=============================== Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами. =============================== Успешный ютубер :D http://www.youtube.com/user/sabbat8310 |
magegvardin |
Дата Jul 25 2014, 07:58 AM
|
|
У меня будет скоро моделька дома в solidworks нарисованная, могу пересохранить в нужный формат и передать, думаю на этом все что я могу сделать
-------------------- На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1. Помню нереальное задротство на старте гема2. Помню осаду отдельным модулем. Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц. Помню как водил Вольф. Уже вернулся на гем! Меретонор - Варвар для квестов. Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты. Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар. Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход. Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход. Тимодер - Паладин триады, для квестов. Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов. Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады. |
Ravick |
Дата Jul 25 2014, 08:03 AM
|
|
Только перед этим я бы хотел посмотреть локации, который с 2008 пылятся. Наверняка среди них есть масса готового результата.
Я бы хотел увидеть старенькие локации Шад, например склепик со страшными картинами. И не один раз пробежаться, а чтобы там еще и монстер жил какой-то. =) |
sabbat8310 |
Дата Jul 25 2014, 08:13 AM
|
||
|
Это будет не в контексте "посмотрите что я сделал, зацените!". А наоборот - дается задача (своего рода экзамен на профпригодность), и после этого смотрится результат. PS: Дом если честно нафиг не сдался. Все работы будут делаться в Aurora Toolset... а свои модели добавлять нет никакого смысла. Это сообщение отредактировал sabbat8310 - Jul 25 2014, 08:13 AM -------------------- Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
=============================== Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами. =============================== Успешный ютубер :D http://www.youtube.com/user/sabbat8310 |
||
Stenly |
Дата Jul 25 2014, 09:23 AM
|
|
И мобов тоже рисуйте.. )
Я тут сначала хотел написать о всяких проблемах, которые могут появиться.. но напишу только об одной) я ее назвал "время внедрения" х_х. Для примера, сегодня появится первый остров красных скал. Это гуд, мы долго над ним работали. Надеюсь кому-нить понравится. Собственно в чем пример? Локи и мобы были готовы уже в середине апреля. Ну, большая часть лок. Их там по пальцам пересчитать. В мае, откровенно говоря, 20 дней я ничего для гема не делал, был загруз по работе. И в июне 10 дней я тоже ничего не делал, не помню почему. В остальное время (часть апреля, 10 дней мая, 20 дней июня, весь июль (даже в день рожденья)) я работал над шардом от часу-двух в день до, хз, большей части дня, пожалуй. Вольф все это время тоже что-то делал, примерно с той же периодичностью. Шад, низкий ей поклон, обеспечила локациями, к сожалению не знаю, сколько ей пришлось трудиться. Все что мы за это время сделали, будет описано в апдейтах в сообщении от 7 июля и в том, что, наверно, появится сегодня. С виду там немного изменений. Но под капотом работы было дофига и больше. Вобщем, я все веду к тому, что пустые локации особо ничего нового не привнесут в шард. А чтобы локации заполнить, наделать там квестов и тп - придется потрудиться. Чтобы заполнить жизнью десяток локаций у нас ушло 3 месяца. Что будет если каждую неделю нам будут подавать хотя бы одну новую локацию - не знаю. Скорей всего будет большая пробка. Пробки, однако, не будет, если все локи будут пустынными и безжизненными. Но разве они нужны такие?) зы: вполне возможно, я утрирую. Это сообщение отредактировал Stenly - Jul 25 2014, 09:26 AM -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
Ravick |
Дата Jul 25 2014, 09:36 AM
|
|
Нет, я согласен. Полностью. Локация становится красивой тогда и только тогда, когда она несет на себе минимальную смысловую нагрузку. Будь это фарм мобов, статквест, городская локация, магазин, рыночная площадь, гильдхаус - смысловая нагрузка в первую очередь. Иначе локация действительно становится проходной.
Самая элементарная смысловая нагрузка - это тупо монстры. Много, разные, всякие - что называется, выбирай под себя, что тебе проще, какие тебе нравятся, или в зависимости от класса. Локация с монстриками уже жива. Так что если мы соберемся что-то рисовать, это должна быть не просто локация, это должна быть локация+мобы и от себя добавлю - музыкальное сопровождение. А то все привыкли играть под свою музыку, что не добавляет проникновения в волшебство сказки. =) Это сообщение отредактировал Ravick - Jul 25 2014, 09:37 AM |
sabbat8310 |
Дата Jul 25 2014, 11:37 AM
|
|
Вы говорите что каждой локации нужна смысловая нагрузка) но ведь такие локации соединяются промежуточными локациями... и я в основном говорю про промежуточные локации - дороги, леса и прочее.. конечно, там тоже нужны звуки, освещение и мобы, но о квестах там нет речи пока что). Так вот, множество различных дорог и вообще вариативность шарду не повредит.. Такие локации можно доверить игрокам, и не только такие.. (в зависимости от качества реализации). Всяко мапперам (не всем) уже проще работать будет.
В общем - не все локации идут с глубинным смыслом) у нас полно проходных локаций на шарде, но согласитесь, без них шард смотрится не целостным.. они тоже нужны. В идеале нужна "золотая середина" - и много смысловых локаций, и много "дорожных". Главное, чтобы их было больше, чем сейчас) ибо Гем в основном напоминает большую деревню, а не мир) (хотя это мнение относительно конечно). По поводу проблемы "внедрения" согласен - разумеется, она есть. Но это не повод отказываться от идеи в целом, и уж тем более не повод опускать руки! PS: И мобов тоже будем рисовать. Главное - найти добровольцев и понять "а надо ли?".. В тулсете лично помогу разобраться, если что. Это сообщение отредактировал sabbat8310 - Jul 25 2014, 11:56 AM -------------------- Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
=============================== Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами. =============================== Успешный ютубер :D http://www.youtube.com/user/sabbat8310 |
magegvardin |
Дата Jul 25 2014, 12:54 PM
|
|
Большой мир при малом онлайне....... хм, а не кажется что вообще пустынно будет все смотреться? Мое имхо в каждой локе должна быть изюменка, даже в переходной. Итак сейчас первый раз если человек зайдет на шард ему придется в соло всему учиться, причем в одиночку. Имхо надо сделать так чтоб в одном месте погли качаться и хаи и нубы, хотя это наверно нереализуемо.
Имхо надо сужать кап, и если не опускать его до лвла 10-15, то давать возможность апнуться до 13 лвла на холяву. И не надо говорить про сферы опыта. Это нужно впервую очередь новичкам. В общем при таком малом онлайне главная задача должна объединить игроков, чтоб они могли быть в одном месте и быть полезны, несмотря на лвл, опыт в игре, класс, расу и прочее. Но это мое имхо Это сообщение отредактировал magegvardin - Jul 25 2014, 12:57 PM -------------------- На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1. Помню нереальное задротство на старте гема2. Помню осаду отдельным модулем. Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц. Помню как водил Вольф. Уже вернулся на гем! Меретонор - Варвар для квестов. Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты. Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар. Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход. Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход. Тимодер - Паладин триады, для квестов. Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов. Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады. |
denis0k |
Дата Jul 25 2014, 02:34 PM
|
||||||
|
Старпёры хотели бы посмотреть локации, которые с 2003-4 пылятся Там даже андердарк был. Вот только прошлых наработок не вернуть имхо.
Как дм скажу, что не всё так однозначно. Пустые локации за Лусканом на геме1 было удобно использовать для квестов. Там мы не мешали покачаям, а нас не отвлекали постоянно срабатывающие спавны. В данном случае стоит пояснять термин "пустая" - если локация грамотно нарисована, в ней есть смысл, но просто нет активного контента типа квестов или мобов - она не пустая, там просто нельзя фармить экспу. К тому же, Саб правильно указал - невозможно сделать места интереса вообще в каждой локации, потому что не бывает миров с местами интереса каждые 150 метров Проходные локации дают контраст и ощущение масштаба мира.
Вот именно по этой причине подобная затея рухнула 8 лет назад Элор сел на стог сена и нехотя просматривал работы других, регулярно отправляя на доработку до "идеала". Якобы все локации гема на тот момент были безупречны, а сам Элор был дизайнером с пятью американскими дипломами, а не бывшим игроком/дмом старого экзиса, сделавшим свой экзис с тем, с чем положено делать что-то своё.
Талантов среди игроков дофига, десятки рушардов делали именно игроки. Как будто текущие мапперы никогда не были просто игроками Нужно просто больше доверия. -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||||
sabbat8310 |
Дата Jul 25 2014, 03:57 PM
|
|
Ура! Меня поняли Я уж думал не доживу до этого светлого дня... спасибо, Гил!
Это сообщение отредактировал sabbat8310 - Jul 25 2014, 03:57 PM -------------------- Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
=============================== Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами. =============================== Успешный ютубер :D http://www.youtube.com/user/sabbat8310 |
Melisse |
Дата Jul 25 2014, 05:00 PM
|
|
Помнится... я даже часть Утердипа делала с осаждаемым домом, в котором дроу засели, храмами и тюрьмой, но все успешно сложили на полку и выкинули позже.
Жаль, он был, конечно, не доделан, но я могла бы доделать тогда... но нет, не нужно было, очень жаль -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
Ravick |
Дата Jul 27 2014, 12:43 PM
|
|
Разум он штука такая. Он когда-нибудь да победит.
|
Stenly |
Дата Aug 4 2014, 04:41 AM
|
|
Опрос показал, что у нас 4 Саба
-------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
sabbat8310 |
Дата Aug 4 2014, 06:15 AM
|
||
|
ага.... самозванцы! А по теме - кто те четыре смельчака, которые согласились?.. Это сообщение отредактировал sabbat8310 - Aug 4 2014, 06:15 AM -------------------- Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
=============================== Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами. =============================== Успешный ютубер :D http://www.youtube.com/user/sabbat8310 |
||
Ратмир |
Дата Aug 4 2014, 06:49 AM
|
|
2 Рико и 2 Вольфа, до чего доводит многооконность
-------------------- Теперь и на форуме!
|
Страницы: (2) [1] 2 |