www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
holymaza |
Отправлено: Jul 6 2008, 12:10 AM
|
|
При создании встречи с мобами возможно как-то сделать что бы они появлялись заранее, а не тогда когда игрок подходит в плотную? Если да, то как?
-------------------- <3 gem!
|
Melisse |
Отправлено: Jul 6 2008, 05:26 AM
|
|
Если ты юзаешь обычные - модульные встречи - то там можно выставлять точку в то место куда выходят мобы и просто растягивай триггер подальше. Там в стандарных встречах - кучма настроек...
Если писать свои спавны - то тут можно сделать как угодно вообще - но там в основном скриптование. Можно ставить спавн на OnEnter локации, можно создавать свой триггер, можно ставить плэйс и в его хербит писать скрипт проверки игрока...можно писать свои хербиты..и тд. У все этих систем есть свои плюсы и минусы. Это сообщение отредактировал Melisse - Jul 6 2008, 05:28 AM -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
holymaza |
Отправлено: Jul 6 2008, 07:10 AM
|
|
Спасибо.
-------------------- <3 gem!
|
Tiger White |
Отправлено: Jul 6 2008, 08:45 AM
|
|
В стандартных лучше растянуть триггер на "несколько экранов", чтобы при входе игрок не видел мобов, ну или видел издалека, и лучше ставить 2-3 точки выхода, тогда получается более реалистичнее, т.к. в этом случае мобы респятся на самой дальней от игрока точке и получается более менее интересно.
-------------------- Когда-то играл в НВН.
|