Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > NWN Toolset > компилятор на недостающие модели тайлов


Автор: 2_advanced Dec 20 2004, 02:16 PM
компилятор на недостающие модели тайлов (из хака и не из хака)
кто-нибудь заинтересовался?

Автор: Leon PRO Dec 20 2004, 03:38 PM
Я заинтересовался только потому, что не понял о чем речь ? В каком смысле компилятор ? Какие у него функции и для чего он ? Поподробнее плиз.

Автор: 2_advanced Dec 20 2004, 03:41 PM
QUOTE (Leon PRO @ Dec 20 2004, 06:38 PM)
Я заинтересовался только потому, что не понял о чем речь ? В каком смысле компилятор ? Какие у него функции и для чего он ? Поподробнее плиз.

тебе он был дан с исходным кодом пару месяцев назад smile.gif

он вытаскивает используемые модели из хака и\или сообщеает об их отсутствии
в общем можно создать хак без лишнего контента

Автор: Leon PRO Dec 20 2004, 03:57 PM
Опа, видать мы друг друга не совсем поняли =)
А я-то думаю почему он не работает =)
Я думал, что его надо кинуть в папку с моделями и он исправит ASCI файлы с битыми ссылками на нормальные =) взятыми из имени файла =) =)

А тут оказывается вот как =)

Или я опять что-то не так понял ?

Автор: FenrIX_666 Dec 20 2004, 03:58 PM
короче ведет лог используемого....
Не для меня =)

Автор: 2_advanced Dec 20 2004, 04:10 PM
QUOTE (FenrIX_666 @ Dec 20 2004, 06:58 PM)
короче ведет лог используемого....
Не для меня =)

да.. руки приложить придется по любому

Автор: FenrIX_666 Dec 20 2004, 04:20 PM
приложить, или наложить?
Выясняйся пояснее.

Хотя вот идейка появилась. На кокй основе он хак разгребает и каким алгоритмом лог используемых тайлов ведет?

Автор: alex_l_m Dec 20 2004, 04:37 PM
2_advanced если исходник на С-С++ ну или VB, кинь уж пожалуста, интерестно посмотреть. alex__l_m@hotmail.com l это буква л, а то тут кое кто, кхе, кхе, мой ник уже путал. wink.gif

Да, и перед эл два нижних подчеркивания.

Добавил:
В принципе на паскале тоже сойдет.

Автор: 2_advanced Dec 20 2004, 05:33 PM
QUOTE (FenrIX_666 @ Dec 20 2004, 07:20 PM)
Хотя вот идейка появилась. На кокй основе он хак разгребает и каким алгоритмом лог используемых тайлов ведет?

нашел локу в модуле -> просканил на тайлсеи и записал ID талов.. ищет следующую локу
потом вскрывает хак и все ресурсы НВНа, создавая лист доступных файлов, из которых берет *.set и ищет в них имена моделей по ID - не находит -> ошибка в хаке/модуле, пишет в лог. находит - значит модель используется
всё остальное - не используется smile.gif

Автор: FenrIX_666 Dec 20 2004, 06:04 PM
понял.
Тогда еще один вопрос - каку БД использует (знаю-знаю... ascii файлик... но ведь это тоже некая БД), каким таким веселым макаром модуль сканет (скриптами чтоль?), и..... и пожалуй пока все.

Автор: Twin Dec 20 2004, 11:02 PM
Феня, ваще-то стркутуры .mod и прочей лабуды лежит в свободном доступе у Биоваров уже давно. Ты это и сам знаешь. Причем тут какоя-то БД? :) Достаточно посмотреть на Hierarchy в NWNExplorer, чтобы понять, что сканирование модуля не проблема, если знаешь его формат. ;)

Автор: Leon PRO Dec 21 2004, 12:12 AM
Гы, ты мне его не присылал! Только сказал, что собрался делать!

Автор: alex_l_m Dec 21 2004, 06:17 AM
Ну если как тут сказали выше, что биовари выложили структуры то я и сам разберусь.Думал структур нет huh.gif

Автор: FenrIX_666 Dec 21 2004, 05:26 PM
2Твин
Знаю. Но мне интересно як автор со структурами разбирался (хотя большинство вопросов отпало после косвенного просотра исходников).
А БД... а как по твоему список сохранять... через оперативку?

Автор: Leon PRO Dec 22 2004, 01:47 PM
Кстати, ни у кого нету готовых dll для работы с Bioware-форматами для подключения в программы?

Автор: 2_advanced Dec 22 2004, 03:32 PM
QUOTE (Leon PRO @ Dec 22 2004, 04:47 PM)
Кстати, ни у кого нету готовых dll для работы с Bioware-форматами для подключения в программы?

как ты себе это представляешь? blink.gif

Автор: FenrIX_666 Dec 22 2004, 03:35 PM
Как-как... библиотека, в которой хранятсья функции для работы со структурами... ну там предмет какой найти, скрипт выцепить и т.д.

Автор: 2_advanced Dec 22 2004, 05:26 PM
а смысл запихивать это в отдельную библиотеку?

Автор: FenrIX_666 Dec 22 2004, 11:37 PM
Вот и мне интересно... Зачем?

Автор: Twin Dec 23 2004, 01:41 AM
А какой смысл тогда в видео-кодеках?

"Зачем?" это уже вопрос второй. Софизм, однако...

Автор: 2_advanced Dec 23 2004, 05:57 AM
сравни задачи, возлагаемые на кодек с задачами этого **.
там нужно 5 структур и не кривые руки чтоб с ними работать
всё слишком элементарно чтоб выносить отдельно

Автор: Twin Dec 23 2004, 10:50 PM
QUOTE (2_advanced @ Dec 23 2004, 09:57 AM)
сравни задачи, возлагаемые на кодек с задачами этого **.
там нужно 5 структур и не кривые руки чтоб с ними работать
всё слишком элементарно чтоб выносить отдельно

Да-да, сравнение было плохое, если пытаться к нему придраться. wink.gif
А вопрос был "есть или нет", а не "зачем". Блин, нах. mad.gif smile.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)