Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Форум игроков > Создание новых предметов для модуля


Автор: Paul the Saint Jul 21 2006, 01:05 PM
В данной теме предлагаем свои, уникальные предметы с собственными историями (квентами), которые можно включить в палитру, дабы немного разнообразить шард и имеющиеся на нем предметы.

В квенте можно:

1. Задействовать персонажа из сеттинга FR любого региона (так называемые famous personalities).
2. Задействовать специально придуманных героев и их истории, написанные вами.
3. Не надо создавать "Рапиры + 5 имени Василия Пупкина, акк "такой-то". Соблазн велик, и все ринутся вещи имени себя делать. Не стОит smile.gif


Квента не должна быть очень большая. Для того, чтобы определить примерный размер, обратитесь к уникальным вещам из сингла - вот пример для подражания.

Содержание поста в этом форуме:

а) Название вещи
б) Внешний вид в тулсете (номер)
в) Базовый предмет (например, bastard sword, rapier, full plate, amulet и т.д.)
г) Свойства предмета
д) Описание предмета, история/квента

Автор: Tiger White Jul 21 2006, 04:23 PM
а) Гнев Леса
б) Верх 3 Середина 4 Низ 3. Цвет 2 везде.
в) Базовый предмет "Рапира".
г) свойства предмета:
Бонус к спасброску: Страх +2
Бонус к урону против Расового типа: Нежить 1d6 единиц урона Огонь
Бонус Улучшения +1
Бонус Улучшения против Расовой группы: Нежить +2
Использовать Ограничение: Класс: Рейнджер
Использовать Ограничение: Расовый Тип: Эльф

Требуемый уровень: 9

д) Описание:

QUOTE
Примерно 1100-1120 гг. в Лейлоне объявился могущественый маг Саламир, который, как говорили местные жители, обладал способностью подчинять себе толпы мертвецов. Никто не осмеливался смотреть ему в глаза и находится ближе чем на десять шагов, когда Саламир шел по улице города или же заходил в таверну или магазины города. Однажды во время его похода к Черному Озеру, в поисках грибов, ему встретился эльфийский рейнджер, никто не знает почему, но по возвращении в Лейлон Саламир проклинал весь эльфийский род и обещал перебить всех эльфов до одного. В тот же день Саламир исчез, а через полгода во главе армии мертвецов объявился на границе Леса Невервинтер. Эльфийские луки не могли ничего поделать с его армией, мертвого не убить обычным оружием. Одно за другим терпели эльфы поражение, не помогло и вмешательство эльфийских магов, Саламир, черпавший силу от своей армии отражал любые магические атаки эльфов. Новость об этих событиях облетела ближайшие города, дошла она и до Лускана, где жил старый священник Маркус Алибел, служивший Торму. Всю жизнь Маркус боролся со злом и не мог видеть, как орды нежити, уничтожали великий лес, вместе с его жителями и возвал он к помощи своего покровителя, попросив дать ему оружие, способное остановить Саламира и его армию. Торм, придя к нему во сне, ответил: "За твое верное служение Маркус, я выполню твою просьбу" Торм протянул священнику клинок, пылавший огнем. "Каждый эльфийский меч, к которому ты прикоснешься этим клинком, обретет его силу. Но помни, сила меча будет передаваться только в том случае, если он будет в твоих руках. Прощай." Проснувшись, Маркус обнаружил рапиру в золотых ножнах, рядом со своей кроватью. Поначалу эльфы считали его сумашедшим, но когда увидели меч в действии, стали считать его святым. Теперь пришло время терпеть поражения армии мертвецов, они гибли один за одним, а вместе с ним таяла и сила их предводителя, последний бой произошел рядом с озерцем носившим имя, того самого, где он встретился с эльфийским рейнджером и здесь Саламир был уничтожен вместе со своей армией, его тело было затачено в серебряный гроб и брошено на дно озера. Маркус вскоре умер, и его меч перестал даровать силу, но мечи эльфийских воинов, прикоснувшиеся к главному клинку продолжали существовать и после, и со временем разошлись по разным уголкам мира. Встретить их можно и сейчас.

Автор: fuzya_jc Jul 24 2006, 10:48 AM
а) Накидка Тролля
б) вид: любое
в) Базовый предмет "Плащ"
г) Регенерация +1; 1 раз в день Малое Востоновление.
д) Описание:
CODE
Однажды охотник по имени Агаль возвращаясь с добычей наткнулся на раненного одинокого тролля. Раны у него были глубокие и тролль просто не мог двигаться. Тролль увидев Агаля начал бормотать странные слова. Агаль понял что перед ним стоит шаман и тут же вогнул меч в его сердце. Не завершив свое заклинание тролль пал. Но магический туман и освещение остался вокруг его тела. В качестве трофея охотник срезал кусок шкуры тролля и сшил на свой плащ. Всю остальную дорогу Агаль чувствовал странную ощущение свежести и силы хотя он шел пешком уже несколько часов. Только спустя некоторое время охотник понял что не завершившее заклинание шамана остался в его шкуре и поэтому надев свой плащ он восстановлялся и избавлялся от усталости.


********
а) Шлем Защитника
б)
в) Базовый предмет "Шлем"
г) бонус к навыку- Дисциплина: +10
д)
CODE
Эти на первый взгляд простые шлемы владеют магическим свойством повышающий устойчивость его владельца к разным воинским приемам.


Не говорите что шлем перебор.. есть же шлем +10 концентрации...

********
а) Оглушилка
б)
в) Базовый предмет "Боевой Молот"
г) Бонус улучшение: +1; На удар Оглушение(ДЦ 14/2раунд)
д)
CODE
В городе Ватердип один из немногочисленных магов ордена, Хест, в своем лаборатории пытался призывать дух защитника. Из-за множество охранников лаборатории и шума магия вышла из под контроля, Хест даже не смог прекратить его. В результате в открывшем портале появился совсем не дух защитник а темно-синий монстр. Он по форме тела был похож на человека но ростом был выше. В руках был страшный молот. Он сразу нападал на мага. Охранники лаборатории пытаясь защитить мага окружили монстра. Но он одним ударом молота оглушил их. Перед тем как Хест смог произнести заклинание изгнание один из охранников сбил молот с рук монстра. После того как портал был закрыт Хест начал изучать этот странный молот. Вскоре копии этого молота появлялись в черном рынке…

Автор: Ostelaymetaule Oct 10 2006, 05:14 PM
А) Пояс магов Тая.
б)вид: 005
в) базовый предмет: Пояс
г )+ Боевое чтение заклинаний
д) описание:

QUOTE

Пояса издавна использовались магами для хранения в их кармашках магических ингредиентов, ведь ничего нет удобнее! Поговаривают первые такие пояса привозили из Тая.

Автор: sabbat8310 Oct 10 2006, 05:50 PM
а)Топор дварфа защитника
б)вид: верх 8 середина 6 низ 4 , по возможности цвест всех частей 4
в)базовый предмет: боевой топор дварфов
г) бонус улучш +2 , доп навык "бдительность", +5 урон против хаотиков , используется только упорядочный
д) описание:

несколько этих топоров было создано дварфами кузнецами для использования в защите , множество топоров было потеряно в битвах , но все же несколько из них все еще активно используется дварфами защитниками, топоры были скованы из вороненой стали , заколдованой магами против нашествия сил хаоса к тому же улучшая бдительность стражи топоры были незаменимы в обороне крепостей.

Автор: Necromancer Oct 11 2006, 01:32 PM
а)Сабля проклятого пирата.
б)вид 4-5-2 , цвет 4-4-1
в)Сабля(scimitar)
г)Свойства :
Бонус улучшения +5
Визуальный эффект негатив
Улучшенное уклонение smile.gif
д)
QUOTE
Некоторое время назад был один пират по имени Джек. Ничего выдающегося - небольшая команда, средненький карабль... вобщем пират себе да и пират. Однажы Джек оказался на выступлении одного бродячего цирка. Там был такой номер - несколько акробатов выделывали умопомрачительные трюки с саблями, метали их в друг друга и прочие безумства. Джек был поражен до глубины души этим зрелищем, однако его алчное пиратское сердце захотело заполучить эти сабли - что-то ему подсказывало что дело именно в них. После выступления он проник за кулисы, убил одного из акробатов и забрал себе все сабли. И Джек оказался прав, сабли действительно оказались зачарованными и наделяли владельца необычайной увертливостью. Но он не знал что на саблях так же наложено проклятье... если этой саблей убить человеком, раскрывается ее темная сила. И ее владельца ждет ужасная смерть. Вскоре имя Джека и его каманды гремело по всей округе. Однако вскоре вся команда пропала, и больше их никто невидел... а сабли эти и по сей день встречаются в разных уголках мира.

Автор: Paul the Saint Oct 11 2006, 03:22 PM
Тема ожила, гляжу.
Тоже предложу тогда smile.gif

) "Шип черной розы"
б) Внешний вид- обычная рапира +3, внешний эффект - негатив
в) Базовый предмет: rapier
г) Свойства предмета
enhancement bonus: +3
Wounding on hit/DC
Usable by: LE, LN, TN, NE.
д) Описание предмета, история/квента

QUOTE
«Black rose thorn»

Комендант Жентильской твердыни Скаллиа Даркхоуп,  орчиха немалого ума и еще более удивительной силы, была одной из немногих, кто остался в Жентариме после его разгрома кормирскими войсками. Восстановление некогда могущественного оплота Черной сети могло бы затянуться на долгие годы, а действовать нужно было уже сейчас, и быстро – то, что не докончили королевские солдаты, могли в любой день завершить орки и гоблины.
Однако не было ни материалов для крепости, ни сил для ее постройки, ни даже денег, чтобы нанять хоть кого-нибудь.
Наконец, поговорив с уцелевшими защитниками, она решилась прибегнуть к помощи Бейна – бога, который покровительствовал им всем когда-то…
Редрик Стилл,  второй священник темного бога, и десяток служек, провели ритуал призвания аватара, и получили ясный и конкретный ответ…
…Спустя три дня на развалинах центральной площади, среди обломков былой славы и богатства великого города, были повешены 33 жентилара из бывших командиров несуществующей уже армии. Скаллиа не пошла смотреть, как дергался на веревке Борн, бывший для нее не просто солдатом… 
Сенешаль и другие приближенные молча наблюдали за экзекуцией, тихо переговариваясь и поглядывая время от времени на стоявший тут же, на площади, домик-времянку комендантши. Когда приговор был, наконец, прочитан, орк в синей кирасе поднялся на помост, и что-то тихо, несвойственно своей породе, проговорил одному из смертников. Все, кто понимал, что происходит, замерли, но… лицо того, на секунду просияв, снова стало безразличным – видно было, что человек хотел услышать совсем не то, что ему сказали.
…Через неделю, выйдя одна на площадку достраивающейся с удивительной для наблюдавших скоростью первой башни, орчиха вбила между валунов свежей кладки темный от запекшейся крови клинок, который еще не успел забыть сильную руку, некогда правившую им.
Руку фалангового командира Борна.

Автор: HexpucTb Astarte Oct 11 2006, 05:13 PM
а) Сапоги легкой походки
б) вид 2-2-1 цвет 2-1-1
в) сапоги
г) ловкость +4, спасброски по воле -2
д) описание итема:
QUOTE
Однажды один самонадеянный вор забрался в дом волшебника, понадеявшись обойти охранные ловушки, но внезапное возвращение мага застало его врасплох и вор оказался пойман простейшим заклинанием сна. Маг обнаружил у незадачливого воришки очень интересные сапоги, он немного изменил их свойсва и теперь их копии можно найти в магазинах. Как бы ни был неудачлив тот вор, но его сапоги действительно не простые.


© Sai

Автор: Ostelaymetaule Oct 11 2006, 07:44 PM
//ну понеслась.. Веши разные нужны, веши разные важны. То, что вы, господа хаи выкините, простой вор как я с удовольствием возьмет и пройдет с этим не одну пешеру. Веши нужны не только хаям. Лоу левелы будут рады иметь не конвеерный "кинжал+1" а какой-нибудь
"клык волка"
вид: 2, цвет: 3
тип: кинжал
бонус: +1 улучшение, +1 к рефлексам,+1 к силе
история:
QUOTE
"Проклятые рейнжеры Ивилвуда делают свои кинжалы из зубов убитых ими диких волков, выдернутых у них перед самой смертью. Таким образом эти ножи сохраняют часть души зверя и часть его силы."

Автор: sabbat8310 Oct 12 2006, 01:35 PM
// на шарде не должно быть мега крутых и мега плохих вещей , но сабля с импрув эвейженом... импрув эвейжн если ты не знаешь можно взять только на 10й лвл вора , как мега фит (так же и криплинг)

думаю лучше делать что нибудь вроде этого:

а)Копье охотника за головами
б)Вид:2 2 2 , цвет 4 4 4
в)копье
г)бонус улучшения +3 , против человек +5 урон колющий , бонусное умение "прицельный выстрел", регенерация +1

Описание: " Люди атаковали поселения тролей с более присущей им яростью , и тогда шаман начал изготовление этих копий , многие из них были утеряны... копье имеет дополнительный заговореный наконечник , что позволяет пробивать практически любой доспех, а так же в многолетней войне копье как бы впитало в себя свойство всех тролей к регенерации..."


пресонажей на копье на шарде оч мало , и потому такое копье как раз поставит распростронение в "народе" =) не мега крутая но и не помешает например ВМу на копье (если такие будут)

полагаю что то оружие которое редко используется на шарде лучше делать более крутым чем то которое очень часто используется - это разнообразит персонажей , а на саблю сейчас прокачаны половина палов и клеров)) на копье вобще никого , вот вам пример баланса ; )


ЗЫ: прицельный выстрел не так круто , при том что на копье ВОБЩЕ нет чаров... а про саблю с импрув эвейженом вобще стоит помолчать ибо на саблю пол шарда и есесно все такое хотят) между прочим многие билды берут 10 лвлов вора только из за того чтобы взять мега воровской фит

а копье востановит баланс на шарде , по крайней мере кто нитбудь да начнет качать на копье зная что есть нормальное оружие

ну дык если рулят несколько видов оружия неужели тебе приятно когда все подряд с одним и тем же? помоему лучше сделать копье которое не уступает скиму и щиту , по крайней мере это намного приятнее...

Автор: Paul the Saint Oct 12 2006, 01:57 PM
а) "Пламя Вокин"
б) нет тулсета нет под рукой smile.gif Вид - как у оружия с позитивным уроном.
в) Базовый предмет: на выбор - bastard sword, rapier, short sword, long sword.
г) Свойства предмета:
enhancement bonus +3
1d6 против Chaotic
Resistance Cold 20/-
Constitution +1
д) Описание предмета, история/квента:

QUOTE
‘The flame of Waukeen’
Этот клинок поражает воображение, как только вы берете его в руки. Сталь переливается оттенками желтого, оранжевого и белого, как будто луч солнца был пойман и спрятан внутри.
«…Священник Вокин, имя которого не сохранила история Королевств, был послан к Хребту мира налаживать контакты с местными варварскими племенами. Маленькая экспедиция храма Богини торговли добралась до Лускана, где была ограблена и разогнана остатками некогда сильной банды Малыша Хаттона.
Клерик, сумевший бежать в суматохе нападения, решил продолжать путь один, и через месяц сел на корабль, чтобы плыть берегом к северу.
В конце концов, после долгих дней путешествия, судно оказалось затерто льдами. Команда и единственный пассажир сошли на пустынный берег, не доплыв до самой северной фактории тысячи миль и оказавшись в ловушке.
Очень скоро запасы подошли к концу, люди, измученные голодом и холодом, оказались на грани смерти.
…Однажды, когда священник возвращался на берег после очередного бесплодного похода за пропитанием, его внимание привлекли люди из команды, разделывающие  на земле… куски мяса. Он  все понял по их пустым взглядам, отступил, когда убийцы двинулись на него. Оружия не было, не было ни сил, ни воли защитить себя… Клерик, упав на колени, громко выкрикнул слова молитвы, готовясь закрыть глаза последний раз в жизни…
Вдруг он почувствовал теплое, почти горячее прикосновение к ладони, окоченевшей на ледяном ветру. Матросы отпрянули в изумлении, увидев светящийся меч в руках своей жертвы. Еще секунда – и жертва превратилась в палача -  священник, разрываемый ненавистью к тем, кто только что хотел лишить его жизни, рубил направо и налево, даже не успев удивиться тому, откуда в нем взялась эта сила…
Набив карманы и дорожный мешок мерзлой плотью,  он пошел по берегу, согреваясь теплом, которое передавал ему дар богини…
Через месяц, добравшись пешком до фактории, он был убит зимующей в ней бандой варваров, которые не говорили на всеобщем языке и не смогли понять, что хочет от них человек, размахивающий мечом…»

Автор: Paul the Saint Oct 13 2006, 09:52 AM
а) "Путы Илматера"
б) любой лук с тетивой красного цвета
в) Базовый предмет: shortbow, longbow.
г) Свойства предмета:
enhancement bonus +4/+5
Regeneration +1
Constitution -2
Usable by: LG, LN, NG
д) Описание предмета, история/квента:

QUOTE
The Fetters of Ilmater

Этот, внешне не очень привлекательный, лук несет на себе печать божественной  магии, являясь сильным союзником человека, посвятившего свою жизнь служению добру и смирению.
Тетива неестественно красного цвета, кажется, вот – вот порвется от напряжения – столь слабой и неряшливо пристроенной она выглядит.
Однако в руках доброго сердцем лук становится грозным оружием, направляемым самим Сломанным богом – покровителем угнетенных.
Легенда относит создание этого оружия ко Времени Перемен, когда аватары богов жили и действовали среди простых смертных, привлекая на свою сторону новых последователей, сражаясь, теряя все и обретая невиданное могущество. Один из аватаров Илматера, невысокий, лысеющий человек, появился в монастыре Золотого Кубка в Дамаре, прося подаяние, как простой нищий. Монахи, сами переживая голодную зиму, приютили странника на несколько дней, так и не признав в нем своего пастыря.
В благодарность за сострадание, проявленное своими последователями, Плачущий бог, уходя из храма, оставил на алтаре кусок красной ткани, которым была перевязана одна из его многочисленных ран.
Позднее нити этой материи были распространены по всему Западному Фаэруну последователями Илматера, одна из них попала в руки Эс’тирра – мастера-лукодела.

Автор: Paul the Saint Oct 13 2006, 02:52 PM
а) "Огманон"
б) гем smile.gif любого цвета
в) Базовый предмет: gemstone
г) Свойства предмета:
Wisdom +4 1 use/day
д) Описание предмета, история/квента:

QUOTE
«Ogmanon»
Огманон, или «Камень знаний» - одно из многочисленных произведений магического искусства священников бога Просветления.
В то время церкви Огмы были еще редки, и представляли собой, как правило, небольшие здания при университетах крупных городов.
Магистр Тилбетт, один из основателей нового культа в землях Сембии, создал россыпь волшебных камней, вдохновленный знаниями, данными свыше. Каждый гемм обладал особенными свойствами, вложенными в него искусным магом.
Надеясь стать с их помощью самым могущественным огматиком, он решил соединить свойства нескольких камней в одном, в попытке создать могущественное кольцо. Однако тщеславие стало причиной смерти волшебника – магический опыт прошел неудачно, и Тилбетт погиб на месте.
Единственный уцелевший камень достался его ученику – не слишком одаренному парню, который не придумал ничего лучше, чем продать гемм  купцам Жентарима, караван которых проходил через университетский городок.

Автор: Bepon Jun 15 2007, 06:25 AM
а) Глобус Трех Городов
б).._...._055
в)Вещь среднего размера
г)Уникальная сила(только на себя) - 1 использование в день.(При использовании телепортируют владеца в камню, к которому у владельца привязана душа)
д)История:
У этого глобуса длинаая история, но никто не знает ее полностью. Сие чудо видели в Калимпорте, в Глубоководье, в Брин Шандере. Наверное поэтому глобус назвали Глобусом Трех Городов. Но изначально этот глобус принадлежал Гластерну Глику, свирфу, который вышел на поверхность. Но из-за взрыва в лабаратории, глобус внезапно исчез. У знав об этот Гластерн сильно огорчился и отправил своего сына(Гюнтера Глика) на поиски волшебного глобуса. С тех пор Гюнтера прозвали Гюнтер 'Глобус'. Но нмчто не помешает Гюнтеру найти и вернуть семейную реликвию домой.

Предлогаю на эту вещь сделать квест.

Автор: Kosy Izabevay Jun 20 2007, 04:26 PM
а) "Диплом баколавра"
б) ну не знаю - глянцевая бумажечька с пичатью и гербами, хде написоно "Диплом"
в) свиток
г) дает Свободу 1 раз в день, много пива и ... имун к мозгам и влиянию на них...

История: поступил на 1 курс, перешел на 2, перешел на 3-й, а потом на 4-й - а там за неделю написал заклятие на 120 страниц и здал)
Превед!

Автор: Wizard Jun 20 2007, 06:46 PM
Не надо иммун к мозгам blink.gif

Автор: fuzya_jc Jun 21 2007, 03:41 AM
1) Веселые кости
2) ну обычные игровые кости
3)
4) 1 раз юз в день - Уникальная сила

При использывание телепартирует перса в случайную точку случайного Фулл ПвП локи... (аля 5 шаг то центра фей или дур laugh.gif )

История: библиатека сгорела и история этих костей превратились в пыль rolleyes.gif

Автор: sabbat8310 Jun 21 2007, 05:03 AM
на счет диплома.. ну - знаете ли, юз дей имун к мозгам это не хило... впрочем есть другой вариант:

а) Эль Дерин Биина
б) внешность: itt_midmisc_002
в) вещь среднего размера
г) дает фридом и имун к мозгам 1юз дей, но снимает 4 мудрости и 6 интелекта

Описание:
Дерин Биин - дварф невысокого роста из легендарной таверны Грифона, он готовил изумительный эль, этот эль любили многие варвары и воины. Отнажды Дерин Биин зашел к своему другу магу - и тут завязался разговор об эле..
.. Маг предлорил зачаровать бочку с элем - естественно Дерин согласился, когда маг закончил работу Дерин получил бочку с бесконечным элем отменного качества... один его глоток способен полностью заглушить интелект и узнаваемость окружающего, но слава о волшебной бочке распростронялась быстрее и быстрее... и вскоре волшебную бочку украли - теперь множество копий бродит по всему Фаеруну из рук в руки...


PS: как вы уже поняли - логическое объяснение тому "а откуда имун к мозгам" присутствует... эль просто полностью глушит любые мозги - ну а фридом.. сами знаете пьяному море по колено laugh.gif

Автор: Tiger White Jun 21 2007, 06:19 AM
Закрыли бы тему что ли, все равно затея не удалась, а теперь вот всякие бредни читать...

Автор: fuzya_jc Jun 22 2007, 06:31 AM
1) Маска Бреда
2) Шлем какой то
3)
4) 1 раз Юз - уникальная сила только на себя

Эффекты:
1. Грейт ресторейшн
2. Харм (самого)
3. Пномешн
4. Проклятие (самого)
5. Призыв Неебесного Мстителя (союзник)
6. Призыв Врока (противник)
7. "Полученный предмет: Алмаз" (самый дорогой)
8. Появление мега дура (противник)
9. "Получено опыта: 5000"
10. Мгновенная смерть. (вард-мард не спасает)


Автор: Рудок Jun 22 2007, 06:57 AM
нубом алмазы выбивать О_о

Автор: fuzya_jc Jun 22 2007, 08:29 AM
Не получится..

там всего 1 заряд для юза smile.gif использовал - получился что -то и все.. исчез шлем smile.gif

Автор: de_la_Cry Dec 17 2012, 07:41 PM
http://www.d20srd.org/srd/magicItems/creatingMagicItems.htm#bodySlotAffinities

может стоит разбавить палитру вещами с тем же эффектом и иным слотом?

плащ натурал армора, доспехи с дефлекшеном, шлем с ренджет атакой.

Ну, и добавить без "афинити" с половиной силой.

Собственно идеи что добавлять могут отписать игроки.

Но точно надо перенести:
натурал армор на альтернативные слоты.
ренджет атаку для популяризации лучников

или хоть добавить в крафт.

Автор: Algoritmo1 Dec 17 2012, 09:17 PM
Не мечтай Ланс, ничего не будет. Скорее всего тут и тему закроют эту, у админов свои "вкусы". Свершилось кстте изменение ведь, домики в лее поменяли местами, теперь следующее ждите только через 6 лет, как минимум ph34r.gif

Ну а если по теме, то я уже давно предлагал добавить вещи для отдельных классов, дабы появился интерес к игре другими билдами, усилить асассина в эпик добавить уберкинжал например, только для его класса, и так далее. Отто предлогал по ювелирке схему ведь, ею будут заниматься?

Автор: WWolf69 Dec 17 2012, 10:19 PM
Свято место пусто не бывает. Гил ушел, Дел пришел.

Автор: Ilerien Phoenix Dec 18 2012, 05:57 AM
Гил хотя бы тонко троллил. Я получал эстетическое удовольствие от его словесных конструкций.

Ланс, там есть существенные технические ограничения. Если бы их не было, в дефолтном НВН реализовали бы больше вещей из DMG/MoF/etc.

Автор: shadowdweller Dec 18 2012, 10:02 AM
И Дэлко, мрачному поддавшись пессимизму, трагичным голосом взволнованно орет.. (С)

А кто там полтора месяца назад обещал список новых предметов представить? И где он? Там же, где твой разрекламированный "проЭкт"? biggrin.gif

Автор: Dorkans Dec 18 2012, 11:13 AM
QUOTE (Algoritmo1 @ Dec 17 2012, 09:17 PM)
Отто предлогал по ювелирке схему ведь, ею будут заниматься?

Будут, я вышел на работу. фактическая работа закочена. Редактирую, хотя уже зашел в тупик, до конца недели ждите, обсудим. Но я не пытался усилить какие-классы в ней.
QUOTE (shadowdweller @ Dec 18 2012, 10:02 AM)
А кто там полтора месяца назад обещал список новых предметов представить?

такой ерундой только на работе занимаюсь )) домашнего времени жалко ))

Автор: Герцог Dec 18 2012, 05:35 PM
Таки знайте, если Дэлко предложит вам сделать свой Край Лесов с блекджеком и шлюхами, то вы будете держать сервер, маппить и быдлокодить.

Блекджек и шлюх Дэлко стоически возьмет на себя.

Автор: Algoritmo1 Dec 18 2012, 07:13 PM
QUOTE
И Дэлко, мрачному поддавшись пессимизму, трагичным голосом взволнованно орет.. (С)    А кто там полтора месяца назад обещал список новых предметов представить? И где он? Там же, где твой разрекламированный "проЭкт"?


Предметы уже давно готовые лежат запакованные в вин рар. Их 10, в тулсете все по полочкам разложил, описание пока не добавил, как выберут какие нужны, скину. А проэкт остановился, потомучто пришлось начать все заново, у меня опыта не хватило сделать задуманное. Теперь я в поисках новой задумки, проэкт С.O I не умер.

Автор: Algoritmo1 Dec 19 2012, 03:29 AM
Таки основательно занялся этими предметами и дал всем описания. Уникальные истории для каждого. Что мне теперь с ними делать?

Автор: magegvardin Jan 19 2013, 01:38 PM
Бросить и завести новое хобби, заниматься самому, или выбрать себе единомышленников по вкусу

Автор: Paingiver_Dimon Apr 21 2014, 06:10 AM
Как наСиЧОТ нового предмета Кама +1 (+2, +3, +4) в Торговом Доме Лейлона? Или это какой-то пид... монах скупает их все раньше меня?

Автор: Stenly Apr 21 2014, 06:41 AM
QUOTE (Paingiver_Dimon @ Apr 21 2014, 05:10 PM)
Как наСиЧОТ нового предмета Кама +1 (+2, +3, +4) в Торговом Доме Лейлона? Или это какой-то пид... монах скупает их все раньше меня?

В Амфаиле экзотика продается) А еще может быть в замке на болоте, не помню точно

Автор: wataar Apr 6 2017, 11:56 AM
QUOTE

24 2006, 10:48 AM


а) Накидка Тролля
б) вид: любое
в) Базовый предмет "Плащ"
г) Регенерация +1; 1 раз в день Малое Востоновление.
д) Описание:
CODE
Однажды охотник по имени Агаль возвращаясь с добычей наткнулся на раненного одинокого тролля. Раны у него были глубокие и тролль просто не мог двигаться. Тролль увидев Агаля начал бормотать странные слова. Агаль понял что перед ним стоит шаман и тут же вогнул меч в его сердце. Не завершив свое заклинание тролль пал. Но магический туман и освещение остался вокруг его тела. В качестве трофея охотник срезал кусок шкуры тролля и сшил на свой плащ. Всю остальную дорогу Агаль чувствовал странную ощущение свежести и силы хотя он шел пешком уже несколько часов. Только спустя некоторое время охотник понял что не завершившее заклинание шамана остался в его шкуре и поэтому надев свой плащ он восстановлялся и избавлялся от усталости.



СПАСИБО ЗА РЕАЛИЗАЦИЮ !!!

Автор: ravenfox Apr 6 2017, 12:33 PM
Эм... я всегда думал, что дндшного тролля убить можно только зажарив из огнемета или утопив в чане с кислотой ХД

Автор: wataar Apr 6 2017, 12:55 PM
QUOTE (ravenfox @ Apr 6 2017, 12:33 PM)
Эм... я всегда думал, что дндшного тролля убить можно только зажарив из огнемета или утопив в чане с кислотой ХД

У Агалья меч был огненный biggrin.gif

Автор: ravenfox Apr 6 2017, 01:19 PM
Да они из отрубленного пальца новое тело отращивают) Там мало огненной палкой тыкнуть, там надо именно сжечь... Ну ладно спишем на то, что у Агаля "совершенно случайно" оказалась бутылка кислоты biggrin.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)