www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Lexey aka Hawk |
Отправлено: Jan 30 2005, 01:29 AM
|
|
Система начисления экспы.
1. Вычисляется уровень партии. Он равен уровню самого сильного игрока партии в данной арее, не включая саммонов и фамильяров без учета ECL. 2. Вычисляется экспа за моба. Она вычисляется из базового значения (базовое равно 50 эксп) путем сравнения уровня партии и сложности моба (Challenge Rating). Бонус/штраф = 50 (база) + 50 (база) / 7 * (Уровень моба - Уровень партии) За мобов, сложность которых больше или меньше чем на 7 уровней, уровня партии - экспа не выдается. 3. Вычисляется партийный штраф. Штраф = 0,1 * количество человек в партии.Штраф не может быть больше 0,6. 4. Экспа начисляется только чарам, находящимся в данной арее. Экспа за моба на одного чара = Экспа (п.2) - Экспа (п.2) * Партийный штраф 5. При начислении экспы конкретному персонажу в расчет принимаютя: ECL за субрассы, штраф за мультикласс (20% за каждый новый класс, кроме фаворитного), коэффициент класса. Коэффициент класса отражает сложность игры за данный класс на нашем шарде и может меняться в зависимости от вносимых исправлений в игровой баланс. Коэффициент класса рассчитывается по формуле: К = (Уровень Класса 1 * К для Класса 1 + Уровень Класса 2 * К для Класса 2 + Уровень Класса 3 * К для Класса 3) / Уровень чара Таблица значений коэффициентов разных классов: ARCANE ARCHER = 2.0 ASSASIN = 1.5 BARBARIAN = 2.0 BARD = 3.5 BLACKGUARD = 2.5 CLERIC = 1.0 DIVINECHAMPION = 1.5 DRAGON_DISIPLE = 1.5 DRUID = 1.7 DWARVEN_DEFENDER = 1.8 FIGHTER = 2.0 HARPER = 4.0 MONK = 1.5 PALADIN = 2.5 PALE_MASTER = 1.5 RANGER = 3.0 ROGUE = 2.5 SHADOWDANCER = 2.5 SHIFTER = 1.5 SORCERER = 1.0 WEAPON_MASTER = 1.5 WIZARD = 1.0 Внесены изменения 02/02/2005 г. Изменения вступят в силу с 03/02/2005 г. -------------------- DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c) |
Elor |
Отправлено: May 20 2005, 04:26 AM
|
|
Изменены коэффициенты опыта за разницу между уровнем игрока и CR моба.
Базовый уровень опыта сейчас 32. |