Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > Бард


Автор: Necromancer May 23 2006, 08:04 AM
Выложу два варианта барда. Один силовик, фактически его делал Амар, второй кастер-энчантер.

Автор: Necromancer May 23 2006, 08:05 AM
Билд 1.

Общий билд : 16бард\2БГ\2воин
Схема прокачки : 15бард - 2 бг - 2 воин - 1бард
Раса : Хуман
Характер : Злой
Статы : 15(сила) - 8(ловкость) - 16(конста) - 8(визда) - 10(инта) - 16(харя)
Далее на лвлапах все статы кидаем в силу
Скиллы : дисца 23, артистизм 23, спелкрафт 22, кувырок 20, хайд 5, юмд 12, опенлок 1.
Фиты : 1 - живучесть, керс сонг. 3 - экстенд спелл. 6 - стилл спелл.
9 - павер атака. 12 - клив. 15 - кнок. 18 - блайнд файт, фокус на оружие(воинское). 19 - крит.

Воины берутся так поздно, чтобы коэффицент не портить, а вобще можно и пораньше. Что в нем хорошего... 4 атаки, свой обкастик, разумеется песенка... Как вариант можно сделать 3 бг и 1 воин и взять Дивайн Шилд, это уже как кому больше нравится.

Автор: Necromancer May 23 2006, 08:06 AM
Билд 2.

Общий билд : 17бард\2БГ\1варвар
Схема прокачки : 15бард - 2 бг - 1бард - 1варвар
Раса : Хуман
Характер : Злой
Статы : 13(сила) - 8(ловкость) - 14(конста) - 8(визда) - 14(инта) - 17(харя)
Далее на лвлапах все статы кидаем в харю
Скиллы : хайд 5, спеллкрафт 23, перформ 23, юмд 23, концентрация 23, хил 23, дисца 23, 14 свободных
Фиты : 1 - живучесть, песня +5 раундов. 3 - керс сонг. 6 - экстенд спелл.
9 - павер атака. 12 - клив. 15 - фокус на эначант. 18 - грит фокус на энчант.

Заклы какие я брал... не особо смотрел требуют-ли компаненты, но на всякий случай напишу.

1 - броня мага, рожок балагарна, протект алигмента, жир, ретрит
2 - кларити, смех таши(тру тактика smile.gif), холд персон, харя, си(ультра, инвиз)
3 - хаст, соник шилд, конфуз, дисплайсмент
4 - домен, холд, дизмиссал, ИИ
5 - визаж, диспел, суммон, майнд фог
6 - буфер, айс, масс хаст

Еще берем варкрай, непомню какой круг %)

Из тактик боя приходит на ум две : диспел-энчант(холд, конфуз)-потом закидываем всем подряд(палки, посохи, ситки, айс штормы) или бьем дубинкой, если мало ас у врага(хотя помнится я даже сорком пробивал дур на ура с посоха). И вторая - встаем в соник шилд и хилимся. Тактика проверенная кормиром, там наш бард в одиночку убивал Аццкого Сотону(самый бодрый босс если кто не знает). Противник наносит урона столько же сколько получает по себе, а мы спокойно себе хилимся. Хотя могут закночить, но именно для этого у нас есть дисплайсмент и левел варвара. Под консилдом убегаем из под кнока и отхиливаемся. Одевается в идеале на спасы, консту и дисцу, ас небудет.

Пожалуй вариант Зерги с бардовоином лучником мне даже больше нравится ибо нейтрал и атака неплохая. Но это так сказать альтернативный вариант. Впрочем он может покидать камешки из пращи smile.gif Атака будет для дур достаточная, дамаг тоже порядка 15-20.

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 23 2006, 09:59 AM
QUOTE (Necromancer @ May 23 2006, 08:06 AM)

Еще берем варкрай, непомню какой круг %)


4 круг.

Автор: tehhi May 23 2006, 01:29 PM
Варвар только для скорости?

Автор: HexpucTb Astarte May 23 2006, 01:54 PM
фтопку длинную песню.

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 23 2006, 02:16 PM
QUOTE (HexpucTb Astarte @ May 23 2006, 01:54 PM)
фтопку длинную песню.

конечно ф топку! лучше взять фит виртуоз smile.gif

Автор: Necromancer May 23 2006, 05:49 PM
Песня 10 или 15 раундов... мне кажется разница ощутима. Варвар для скорости, можно конечно взять воина, или вобще сделать 18 бардов, но мне для чара без ас скорость нравится больше.

Автор: denis0k May 23 2006, 06:16 PM
Для партийного кастера лучше длинную песню не брать, ибо она продливается и на противника (проклятая которая). А насколько я помню пока на нем висят эффекты дамаг от новой песни не наносится. А лично мне нравилось немножко помогать таким способом, т.к. своих спеллов максимум на 2-3 каста.

Ну это только в пати можно песней баловаться, одному песню на себя и вперед, тут 15 раундов лучше.

Автор: Necromancer May 23 2006, 06:25 PM
Нуу... если ты так уж хочешь, тогда бери палку маленьких ресторов, пой врагу, потом рестор, потом опять пой smile.gif А вообще для партийного как раз-таки длинная песня самое-то, бонусы от песни(и минусы от керса) очень сильно решают временами.

Автор: denis0k May 23 2006, 07:10 PM
Редко. Обычно партийный бой на высоких уровнях больше минуты не длится. Либо кто-то умирает (партия/моб), либо приходится отступать и потом каститься заново. В начале да, бегать в поисках тех же паучков с длинной песней гораздо приятней.

Я помнится долго удивлялся парадоксу - лоу клериком (режим танка) забивал все слоты кастом (дф, дп...) и мне его вечно не хватало у тех же паучков или элек. Зато у дур слотов море, но поставил в 2-3 слота, нашел дур - бац-бац, готово. Потом приходится по-любому спать всей партией, т.к. кого-то отдиспеллили, кто-то почти все спеллы выпустил. И т.д.

Автор: Гаудин May 24 2006, 02:41 AM
Я в конце имел такой обкаст которого хватало гдето на 2-3 диспела tongue.gif

3 (или 5 если партия) вардов, почти весь 1й и 2й круг дф, 5й 5 штук длинный дп (его почемуто плохо диспелили), дождики, на 8 или крип или файршторм (трутактика.. забегаеш в хасте на центр, кидаеш 3 дождя, слово и 5 штормов.. такие спецэффекты.. до сих пор скрины есть гдето... и центр готов за 30-40 секунд если 1 на фигню не словиш), на 6 3 хила, 2 ии и длинный ср, на 7 2 слова и 3 длинные санки.. кастов как раз хватало на 1 локу дур за пару минут.

ПС - барду длинная песня имхо обязательно, кастеру особенно. Т.к. простая имеет привычку кончаться в самом неудобном месте.

ППС - партийный бой может и не длиться больше минуты на высоких левелах, но всегда есть редиски которые кидаються на центр как только маги сели спать и в результате Заркиону приходиться таскать трупы.

Автор: just_RP May 24 2006, 03:21 PM
Можно барду взять еще один уровень клреа с доменами жЫвотные и лечение. Получаем хорошего саммона и мощные лечилки. Для шарда актуально.

Автор: DarkSet May 24 2006, 06:30 PM
хочешь сказать что домены клерика подействуют на заклинания барда? Как то никогда не думал об этом )

Автор: just_RP May 24 2006, 06:35 PM
А вообще думал когда-нибудь? blink.gif

Автор: denis0k May 24 2006, 07:53 PM
В саммоне да, прописана проверка на домен. В лечилках нет, просто клеру мощные лечилки идут как доменные спеллы кругом раньше.

Автор: DarkSet May 24 2006, 10:09 PM
Да нет, при домене "лечение" все лечилки лечат на 50% больше хитов, и + к этому некоторые и хил идут на уровень раньше.

Дум, я не понимаю сути наезда, заклинания клера и барда в разных закладках, зашить в движок разницу было не сложно, я думаю, и логично было бы если бы это сделали. Если нет и домены работают для всей магии ладно, это баг которым можно пользоваться )

Автор: Гаудин May 24 2006, 10:48 PM
Бяка одна.. на старом геме домен животные глючил.. усиливались только суммоны 7 и выше (тоесть суммон 7 вызывал элю 8, 8 вызывал 9), а остальные работали по дефолту. Хз, мож сейчас пофиксили, может до сих пор глючит.

Автор: fuzya_jc May 25 2006, 04:12 AM
Бард - партийный баффер, вдохнавитель, гипнозер. Всякие там аля_бард_одиночка - это для сингла. Как вспомогательная сила ему некчему рватся в контакт, ибо в хорошей пати и с того есть рубячка. И еще бард полезен в пати с персами выше 4, рядом с 1 воином его сила не так ощутимо(+4 АС, +3 атака, +3 урон, +3 навыки, +2 стойкость, +2 рефлекс и +3 воля КАЖДОМУ - это не мало).
Касты в любой момент боя автоматически отправляет всякие легкие брони втопку. Да и вошше АС нужен токо тогда бард в одиночку гуляет.

Общий билд:
16 бард, 1 воин, 3 плут.
Раса: Эльф, Тру Нейтрал.
Сила - 10
Ловкось - 16
Тело - 12
Мудрость - 8
Инта - 14
Хари - 16

Фиты: 1 Проклинающая песня, 3 Фокус на Зачор, 6 Большой Фокус на Зачор, 9 Бланк Шот, 12 Фокус на длинном луке, 15 быстрый выстрел, 18 Спелизация на Луке.

Навыки: качаем Перформ 19, Спеллкрафт 19, Лор 5, Опен Лок 1, ЮМД 10,... остальные выбирайте Хайд, Мув или Насмешка, Лечение. Так и так остается навыки для Лечение.
Обмундирование: Комзол Невидимки, Плащ Хари+4, Сопоги Монка +4(+5), если нет Сопоги Эльфа, Наручи Ловкости+4, Пояс Силы +4, Амуль спасов +3 и больше, Кольцо Стойкости+5, Кольцо Сопротивление элементам, Композит Лук +5(+4).

Спеллы:
Защита от характера, Броня Мага, Ретрит...
Хари, Ловкость, Саунд Браст, Чарм Персон.
Сфера Инвы, Конфужн, Кларити, Дисспел.
Чарм Монстер, ИИ, Домин Персон, Варкрай, Диссмисал, Майнд Фог, Неземной Вид, Грит Дисспел, Массхаст, Погребальная песня.

Плюсы: Полный бардовский каст, Песня и проклинающая песня с максимум эффектом, Эвейжн, неплохой урон с лука(даже если он бард) + сник 2д6.
Минусы: (просто ненадо соватся под копыто кабана). без пати вощще не играть smile.gif

Автор: Белег May 25 2006, 04:53 AM
билд Ника гораздо круче, такое даже качать нельзя rolleyes.gif

Автор: Necromancer May 25 2006, 06:29 AM
Нет, этот билд просто несколько другой. Что-то похожее на билд зерги, только в упор непойму зачем тут 3 вора? Ради эвэйжна и 2д6 сника? На геме эвэйжн все равно не особо нужен, а сник такой не жжот, место вора можно взять более полезный класс. Так же эльф... возможность носить лук нам дает 1 лвл воина, теряем фит и скилл, а получаем от эльфа только +2 ловки -2 тела...тоже очень сомнительно. На харю он носить будет разве что шапку, потому что плащ придется носить спасов --> будет крайне маленький дц на энчант, так что его кастерские способности тоже вызывают сомнения. Вобщем мы получаем просто чара лучника(с невеликой атакой) с песней. Ах да, забыл добавить, для 16го лвла барда нужен перформ 30, иначе песня будет убогой.

Автор: just_RP May 25 2006, 10:20 AM
QUOTE
В лечилках нет, просто клеру мощные лечилки идут как доменные спеллы кругом раньше.

QUOTE
Дум, я не понимаю сути наезда, заклинания клера и барда в разных закладках, зашить в движок разницу было не сложно, я думаю, и логично было бы если бы это сделали. Если нет и домены работают для всей магии ладно, это баг которым можно пользоваться )

Проверять просто надо.

Билд фузи ни жжот. Жгут бард18/воин2(клер1/воин1) и бард16/бг4

Но это все уже не для гема tongue.gif

Автор: zergirl May 25 2006, 11:21 AM
Кстати бард-кастер довольно интересный в плане игры класс. Мне им больше нравилось играть чем дрыномахальщиками. Может это просто из-за новизны для меня использования исключительно школы энчанта в бою, хз, но было весело. Один саммон, срывающий респ дур, чего стоил. Сразу адреналин в кровь, кларити тигренку и Линивчику ( wink.gif ), майндфог, крики... слезы, плач, приват Кенни чтобы уносил наши трупы =) Было весело. Надеюсь, что НВН2 принесет столько же фана =)

Автор: fuzya_jc May 25 2006, 01:11 PM
QUOTE (just_RP @ May 25 2006, 10:20 AM)
Билд фузи ни жжот.
.....
Но это все уже не для гема tongue.gif

Своим бард 14 я вполне справляюсь. даже без мсякого мульта, просто приятно играть.

Автор: DarkSet May 25 2006, 06:42 PM
У меня тоже сразу возник вопрос зачем воооон там 3 уровня вора? ) Лучше еще 3 уровня барда, ей богу. А еще лучше еще 1 воин и 2 барда, да да, бард 18/воин 2 smile.gif

Эх, вот помню Алано Фломена, вот это был бард! smile.gif

Автор: Necromancer May 25 2006, 07:13 PM
Я тоже помню =/ Он на 19м лвле немог убить дур толком =/

Автор: DarkSet May 25 2006, 09:28 PM
да? Странно, а меня он пару раз водил как раз к дурам, и показывал как сам с ними справляется. И справлялся же )

Автор: Гаудин May 25 2006, 11:08 PM
У найта бард был кривой (его собственное признание)... он его качал от фонаря.

Автор: NegativeDivination May 31 2006, 11:55 AM
QUOTE
Тактика проверенная кормиром, там наш бард в одиночку убивал Аццкого Сотону(самый бодрый босс если кто не знает). Противник наносит урона столько же сколько получает по себе, а мы спокойно себе хилимся. Хотя могут закночить, но именно для этого у нас есть дисплайсмент и левел варвара.

и ни одна из манипуляторских морд ранящие звуки у поющей Джу не снимала что-ли? smile.gif
керс делают барда рульным дядей smile.gif...или тетей...

Автор: Necromancer May 31 2006, 12:16 PM
Ну мобы там тупенькие были, не скрываю. Он сперва абсолютно все спеллы разряжал, а потом начинал драца. smile.gif Соответственно и звуки кастились после того когда сотона накастица вволю. smile.gif

Автор: Exez May 31 2006, 04:03 PM
По моему бард, это ,так сказать, унивирсальный чар, может палкай двинуть, может кастануть че нить, спасы хорошие, мне нравица, а в условиях арены может составить конкуренцию многим чарам, мой выбор ph34r.gif

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 31 2006, 06:09 PM
QUOTE (NegativeDivination @ May 31 2006, 11:55 AM)
и ни одна из манипуляторских морд ранящие звуки у поющей Джу не снимала что-ли? smile.gif
керс делают барда рульным дядей smile.gif...или тетей...

на кормире система диспела , слизанная с валидора(а там соответсвенно ктото ее тоже предложил, не помню кто), кстати вешь достойная-дц диспела и обкаста завсист от наличия школ диспела и аркан дефенса соответственно,так же влияет кастер лвл. Поэтому сотона с невысоким кастер лвлом не мог отдиспелит джуху.
з.ы. аццкая сотона не самый бодрый босс, а босс где больше всего ящиков. blink.gif

Автор: Гаудин May 31 2006, 07:44 PM
Сатана даж Тера фиг диспелит.. у него дс гдето 33 против моего дс 44, мало чего снимает.

Про самый бодрый босс... Ойн, помниш как мы занимались (самоудовлетворением) с Игнусом... я засекал время, 50 минут помойму было biggrin.gif

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 31 2006, 10:26 PM
QUOTE (Гаудин @ May 31 2006, 07:44 PM)
Про самый бодрый босс... Ойн, помниш как мы занимались (самоудовлетворением) с Игнусом... я засекал время, 50 минут помойму было biggrin.gif

Ага нас Манипулятор,Диспатор и Архилорд железного Трона уберег пойти еще к Невалю ohmy.gif Там без вариантов: свои потребности удовлетворили бы точно не мы smile.gif

Автор: NegativeDivination Jun 1 2006, 04:45 AM
да, барды на кормире ценяцца, коеф опыта как клерам поставили, но клеров против бардов 1 к 5 smile.gif

Автор: tehhi Jun 1 2006, 07:19 AM
помню, бегала до вайпа бард, рдд, чот. Мож поэтому и урезали?
Тогда почти все играли бардочётами, бардопмами и соркопалами)
Ну, почти...

А сейчас эти билды там играбельны? (я про бардов)
Вроде с ПМ - нет, тк нет бутылок ДП...

Автор: NegativeDivination Jun 1 2006, 08:08 AM
там...рангеры очень играбельны, шард прирожденных стрелков smile.gif в барде конечно потеря атаки 1 через 3 тяготит, а так конечно, играбелен smile.gif

Автор: Necromancer Jun 1 2006, 03:51 PM
Ну некоторые не обламывались, и юзали свитки ДП, которые запросто пишутся в любом количестве.

Автор: Trorn Tar-Atamanir Jun 1 2006, 08:54 PM
QUOTE (Necromancer @ Jun 1 2006, 03:51 PM)
Ну некоторые не обламывались, и юзали свитки ДП, которые запросто пишутся в любом количестве.

свиток читается 1 раунд....в это время те натыкают :/

Автор: Necromancer Jun 2 2006, 03:22 PM
Бутылка пьется полраунда , в это время тебе тоже натыкают. Тем более свитки надо уметь читать, так что на них теряется лишь секунда или две... хотя небуду вам лишними сведениями голову забивать smile.gif

Автор: NegativeDivination Jun 5 2006, 05:00 AM
Нет, нет, Николас, забей плиз, там еще кое-кто играет!:)

Автор: Trorn Tar-Atamanir Jun 5 2006, 09:41 AM
QUOTE (Necromancer @ Jun 2 2006, 03:22 PM)
Бутылка пьется полраунда , в это время тебе тоже натыкают. Тем более свитки надо уметь читать, так что на них теряется лишь секунда или две... хотя небуду вам лишними сведениями голову забивать smile.gif

Какие бутылки? Бутылок ДП нет на Кормире, на геме тем более.

Автор: Гаудин Mar 30 2008, 06:42 AM
В общем мой вариант Барда-БГ на кап 20.

Бард 16, бг 3, файтер 1. Человек.

Сначала береться бард, потом БГ на 8 и 9. 3й левел БГ береться на 12. Где-то там еще нужно вклинить левел файтера.

Статы:
Сила 15 +5 на апах
Декса 8
Конста 14
Инта 14
Визда 8
Харя 16.

Фиты:
1. Павер атак, клив. 3. Экстенд 6. Керс (проклинающая песня). 9. Кнок. 12. Дивайн майт. 15. Крит 18. Тафнесс. На левеле файтера берем фокус.

Скилы:
ЮМД 23, хил 23, дисциплина 23, перформ (артистизм) 23, спелкрафт 23, тамбл 20, единичку в пикпокет и опенлок, хайд 5 (обязательно прокачать до взятия левела БГ).

Плюсы билда - хороший дамаг, аб, ас. Имеем в своем касте (с ножнами) 39 аб и 60 ас в стандартном топшмоте. ДШ нафиг не нужен с таким ас, особенно если учесть -2 аб врагам от песни. Хороший дамаг благодаря ДМ. С броником дивайн павера имеем 43 аб, хотя или геморрой переодевания или теряем 4 консты/3 спасов в фуле. Полноценный бард - песня дает +5 ас, имеем все нормальные касты нормальной продолжительности, даже на патю можно покастить.

Минусы - т.к. это бард нужно переодеваться в бою, нету ивейжена, до 18го левела очень мало ХП и нужно выпрашивать в пати консту. Относительно мало спасов - дырки все же будут убивать, хотя +3 спасов в фуле или кольцо +3 (а лучше и то и другое) довольно сильно помогут. ДП с брони использовать очень геморойно.

Файтер береться для +2 форты и +20 хп (от тафнеса). Когда доходим до дур - покупаем лук +5 (даже без майти можно) и под дивайном расстреливаем дуромагов издалека, в обкасте и с банкой дексы будем стабильно попадать. Файтов можно спокойно запинать руками и ногами иногда помогая себе лонгом.

2 ниже: Ил, спасибо, исправил.

Ник - huh.gif как ни странно эту тему вообще не видел... В самом деле, мой вариант очень похож на твой вариант танка. Но по поводу инженерной мысли - я этот билд еще на Геме 1 придумал. Просто нелюблю выкладывать билды пока я их не прокачал.

Автор: Ilerien Phoenix Mar 30 2008, 11:30 AM
QUOTE
На левеле файтера берем тафнесс.
Это как? blink.gif Мб фокус на оружие?

Автор: Necromancer Mar 30 2008, 11:42 AM
Обьединил темы. К слову сказать недалеко ушла инженерная мысль за два года sleep.gif

Автор: holymaza Mar 19 2010, 10:09 AM
Бард 16, клер 2(лечение*, война), рог 2. Человек.

1рог-7бард-1клер-8бард-1клер-1рог-1бард
Статы (свиснул у Тера):
Сила 13
Декса 14 +4 (18)
Конста 13
Инта 14
Визда 8
Харя 15 +1 (16)

Фиты:
1. Кнок, тафнес.
3. Финесс.
6. Пауэр атак.
9. Дивайн майт.
12. Экстенд.
15. Проклянающая песня.
18. Дивайн шильд.

хочу такого откачать, перчи с финесом кноком наврядли достану тк редко норкашу, дш тоже не от хорошей жизни беру, посему фиты для виживаемости без шмоток (что полезно при их потере), можно 1 лвл клера послать фтопку вместо него взять барда или рожку(2д6 сника! %) ) фокус на пуху, при наличии перчей кнока взять эмпавер спелы.
*доработано трикери нифига не дает, война +2 аб +1 дмг, лечение - эффективные хилки даже с бардовких кастов.

Собственно в чем минусы:
нет спасов от хари
низкий баб
мало хп smile.gif

Почти дивайновый бард16-бг4, за место спасов ивейжен и открывашка.
Просмотрев еще раз барда-тростинку... Почти бард-тростинка rolleyes.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)