Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Все о шарде > Техническая часть, в сравнении с...


Автор: cubinsky Dec 20 2012, 04:49 PM
Привет, норочки.

Тут такое дело... Я уже давным-давно на Гем не заходил, ибо времени нет.

Однако, меня тут один из друзей-гемовцев завлек было зайти на один буржуйский рп-сервер, на котором онлайн реально от 40 до 150 человек (что бы там не говорили другие, это действительно так). И на этом шарде я увидел тысячу и одну плюшку, которая была сделана с технической стороны, и все для людей, будь то полная кастомизация персонажа, возможности перемещения персонажа, и сокры различные, и варианты кача, и рп, и даже пвп есть. Ну и там подключение к другим серверам автоматическое, возможность внесения юзер-генерейтед изменений, много чего.

В общем, не поймите меня неправильно, но у меня возникает резонный вопрос: за все это время, что я знаю Гем, чем, блин, занимались и занимаются те люди, кто отвечает за техническую часть?

Уточню и разжую малость, чтобы вы понимали бэкграунд этого моего топика.
На Геме я так или иначе присутствовал с 2004-го года. С огромным удовольствием играл на Корме незадолго до его изменения (2 фрации -> 4 фракции). Таким образом, мое любимое — это эрпить, качацо и пвпшиться персонажами сделанными с упором на пвп. Далее. Я работаю в около-девелоперской среде, немного знаком и с программированием, и с дизайном, и с маркетингом. Так вот, я работал в проектах, и я прекрасно знаю, какие бывают люди, и как они работают. То есть, бывает, что люди очень любят изображать активность, а по факту... Понимаете, к чему я? Это я все к тому, что на том самом буржуйском сервере применены и дизайн, и маркетинг, и хорошее программирование. Именно на этом сервере я узнал, ЧТО вообще можно сделать из НВН, какую конфетку.

Таким образом, неужели все efforts наших девелоперов были потрачены на системы неподъемного крафта для избранных и достаточно нудного кача?

Я не касаюсь сейчас того, что мне нравится на Геме и на том шарде, а что нет. Я люблю Гем всей душой, но играть хожу на другой. Обидно, хоть и хочу каждому из тех игроков сказать: "Рпи ваду, проклятый рпер."

Автор: Ilerien Phoenix Dec 20 2012, 06:52 PM
Сколько людей в команде того шарда?

Автор: cubinsky Dec 20 2012, 07:50 PM
Сейчас в разделе "staff" следующая информация: один владелец сервака, три ментора игроков, два админа (по сайту), 9 ДМов, 16 билдеров (каждый создал какую-то локу или серию лок, список пересекается с ДМами), 6 бывших билдеров. Нюанс в том, что каждый может поучаствовать, как я понял, при наличии навыков. Мне кажется, дело не в количестве. К примеру, я сейчас почитал изменения Гема — была введена возможность удаления персонажа. Я не знаю, насколько сложно это сделать, но на том шарде есть не только это, но и возможность менять квенту (с цветами в том числе), менять имя персонажа, и даже аккаунт GameSpy (не тестил). Не думаю, что на это нужны годы работы и 16 билдеров. Я не пытаюсь сказать, что все, кто что-то делал, раздолбаи/плохие/неумехи/другое, просто я вижу, как могло бы быть, и мне становится грустно.

Автор: Ravick Dec 20 2012, 08:43 PM
Я тоже когда-то бывал на других шардах и подмечал разные интересности. Как, например, на неймлессе были реализованы различные типы боя для разных оружий. С рапирой там можно было почувствовать себя д'Артаньяном smile.gif Как мне рассказывали, на сиале, например, очень хорошо переделаны саммоны. Можно придумать массу всего. И для всего этого есть специальный топик http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=2441 smile.gif И не вижу ничего плохого что-то где-то увидеть, обдумать и четко и ясно внести несколько предложений.

Автор: Algoritmo1 Dec 20 2012, 08:59 PM
QUOTE
за все это время, что я знаю Гем, чем, блин, занимались и занимаются те люди, кто отвечает за техническую часть?

Все ответы на твои вопросы тут. http://forum.nwnights.ru/index.php?showforum=26 и тут http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=3042

Лучший маркетинговый и рекламный ход был произведен еще 5 лет назад, когда сообщили что будет Г3 уже совсем скоро, а Г2 уйдет на болванку. laugh.gif

QUOTE
ЧТО вообще можно сделать из НВН, какую конфетку

Наш шард это вообще конфетка, лучший шард на рунете, был. Так же как и НВН. Ил хочет чтобы он был РП шардом, это его право, и я теперь после долгих размышлений вполне его понимаю. Тут как бы мы не плакались и не бились об стекло глазами, но не дизайна, ни игрового маркетинга не будет. Как сказал Рав, тут никто никому ничего не должен. Поэтому спрашивать с админа что он там сделал/не сделал, безтолковое занятие, только отношения портяться, и нервы зря тратить. У него есть кроме вас еще личная жизнь, работа и любимое РП. Так что ненадо.

Автор: cubinsky Dec 20 2012, 09:25 PM
QUOTE (Algoritmo1 @ Dec 20 2012, 08:59 PM)
Так что ненадо.

Тот шард, о котором я говорю, полностью ориентирован на РП. Так вот такие возможности, как там, нам тут и не снились. И давай будем объективнее, Гем куда больше ПВЕ, чем РП.

Автор: WWolf69 Dec 20 2012, 10:33 PM
Вообще хз, что сказать. Оправдываться не хочется, а прямо говорить, что, мол, да - у нас хуже, чем где-то - тоже не хочется. Некоторые вещи концептуальны, конечно - например, изменения квенты и внешности не даются именно чтобы персы не менялись на коленке за пару минут. Технически, конечно, сложностей нету, и у дымов такие возможности есть.

На мой взгляд проблема в том, что у нас у руля стоят люди... э-э-э... неиграющие. Незнакомые с тем, как многое реализовано в современных играх, и что удобно.

Автор: cubinsky Dec 20 2012, 11:16 PM
В любом случае спасибо, что обратили внимание.

Автор: Ilerien Phoenix Dec 21 2012, 05:34 AM
QUOTE
Сейчас в разделе "staff" следующая информация: один владелец сервака, три ментора игроков, два админа (по сайту), 9 ДМов, 16 билдеров (каждый создал какую-то локу или серию лок, список пересекается с ДМами), 6 бывших билдеров.
А теперь сравни количество разработчиков с нашим.

Малк правильно сказал - чем рассказывать, как там всё хорошо, а тут всё плохо, стоит взять и сделать. Или хотя бы составить список фич, которые, по твоему мнению, здесь нужны.

О кастомизации: я достаточно насмотрелся на вырвиглазно кастомизированные доспехи (вроде деревянной ноги и крюков вместо рук), чтобы понимать, что доверять нашим игрокам полную свободу при кастомизации внешнего вида/квенты/... персонажа нельзя ни в коем случае.

QUOTE
Я уже давным-давно на Гем не заходил, ибо времени нет.
QUOTE
Я люблю Гем всей душой, но играть хожу на другой.
Только мне кажется, что тут противоречие?

Автор: Darkfrozenblackguard Dec 21 2012, 06:39 AM
это как с женой видимо. со временем тянет только налево ph34r.gif

Автор: FelixWish Dec 21 2012, 08:09 AM
Иногда, но только ОЧЕНЬ редко, мне начинает казаться, что бесконечно бесполезные темы имеют привычку копипаститься в довольно короткие сроки. Единственное, что их отличает друг от друга - это количество ошибок в основном посте.

Автор: GunterStoltz Dec 21 2012, 11:04 AM
QUOTE
доверять нашим игрокам полную свободу при кастомизации внешнего вида/квенты/... персонажа нельзя ни в коем случае.

Анальный совок! Тоталитаризм! Сталин!

Автор: Clan_Marlin Dec 21 2012, 12:20 PM
QUOTE
Анальный совок! Тоталитаризм! Сталин!

Либерастия! Толеразм! Сожженые машины!

А что по теме-то сказать будет? dry.gif

Автор: cubinsky Dec 21 2012, 12:44 PM
QUOTE
А теперь сравни количество разработчиков с нашим.

Я уже писал, что считаю, что дело не в количестве. Один из важнейших моментов — взаимодействие с игроками и возможность внесения изменений, сделанных игроками, в модуль.
QUOTE
Малк правильно сказал - чем рассказывать, как там всё хорошо, а тут всё плохо, стоит взять и сделать. Или хотя бы составить список фич, которые, по твоему мнению, здесь нужны.
Все это было уже сделано теми, кто мог, и кому пошли навстречу. А список фич уже обсуждался тысячу раз. Это вообще другая тема разговора.
QUOTE
О кастомизации: я достаточно насмотрелся на вырвиглазно кастомизированные доспехи (вроде деревянной ноги и крюков вместо рук), чтобы понимать, что доверять нашим игрокам полную свободу при кастомизации внешнего вида/квенты/... персонажа нельзя ни в коем случае.
Если ты не добавишь возможности вырвиглазной кастомизации, то ее ни у кого и не будет. Не говорю уже о том, что эта реплика уровня "не будем ставить лавочки, так как на них тут же появятся бомжи и будут колоться своей анашой".
QUOTE
Только мне кажется, что тут противоречие?
Нет тут противоречия.
QUOTE
Иногда, но только ОЧЕНЬ редко, мне начинает казаться, что бесконечно бесполезные темы имеют привычку копипаститься в довольно короткие сроки. Единственное, что их отличает друг от друга - это количество ошибок в основном посте.
По теме есть что?

Автор: Герцог Dec 21 2012, 03:05 PM
Не удержался. Попытаюсь чо-то высказать от лица человека, крутящегося в около-девелоперской среде.
QUOTE
В общем, не поймите меня неправильно, но у меня возникает резонный вопрос: за все это время, что я знаю Гем, чем, блин, занимались и занимаются те люди, кто отвечает за техническую часть?
На данный момент я есть сказать, что человеков, ответственных за техническую часть, примерно один. Именно ответственных за техническую часть, то бишь в их задачу входит делание так, чтобы Гем работал. Параллельно эти же многочисленные люди заняты непосредственной разработкой Гема 3.
QUOTE
Таким образом, неужели все efforts наших девелоперов были потрачены на системы неподъемного крафта для избранных и достаточно нудного кача?
Доподлинно неизвестно какие еффортс были затрачены на создание неподъемного крафта. Человек, который эти еффортс затратил, давно нас покинул. Собственно так же неизвестно, где те люди, которые создали текущий модуль. В графе об них значится лаконичное: "Забили болт".
QUOTE
Я уже писал, что считаю, что дело не в количестве. Один из важнейших моментов — взаимодействие с игроками и возможность внесения изменений, сделанных игроками, в модуль.
Как ни странно, но в данном случае дело реально в количестве. Большое, грамотно организованное количество подразумевает более эффективную работу.


К вопросу об взаимодействии с игроками: вносить регулярные грамотные идеи, что-то разрабатывать и на выходе иметь что-то действительно стоящее способны немногие. Спросите, куда делся клуб Мерета и когда Дэливер закончит свой проект, и вы поймете. Нет, серьезно.

В данной теме я увидел только два более-менее конкретных вопроса, поразмыслив над которыми, я думаю, любой человек нашел бы ответ сам.

Автор, в чем суть темы, помимо какого-то прозрачного намека на буржуйский шард, где все хорошо?

Автор: cubinsky Dec 21 2012, 03:15 PM
QUOTE (Герцог @ Dec 21 2012, 03:05 PM)
Автор, в чем суть темы, помимо какого-то прозрачного намека на буржуйский шард, где все хорошо?

Суть темы в негодовании, построенном на сравнении.

Спасибо за ответ, что над модулем в последние годы работает всего один человек, и он просто не успевает. А вот если бы было больше, вот бы зажили!

Автор: Ravick Dec 21 2012, 03:26 PM
Не удержусь, приведу в пример одного паренька, с которым учился в 9 классе на уроках литературы. Он ни хрена не читал, ни хрена не знал, но при этом мог спокойно рассуждать обо всем на свете smile.gif Главное, красиво говорить не спотыкаясь. И ведь активистом был, щучий сын. А вот я вырос и понял, что эти пареньки повсюду.

Автор: cubinsky Dec 21 2012, 03:30 PM
QUOTE (Ravick @ Dec 21 2012, 03:26 PM)
Не удержусь, приведу в пример одного паренька, с которым учился в 9 классе на уроках литературы. Он ни хрена не читал, ни хрена не знал, но при этом мог спокойно рассуждать обо всем на свете smile.gif Главное, красиво говорить не спотыкаясь. И ведь активистом был, щучий сын. А вот я вырос и понял, что эти пареньки повсюду.

Прости, это ты про меня сейчас? Я, кажется, специально описал бэкграунд, причем достаточно кратко, чтобы не tl/dr.

Автор: Ravick Dec 21 2012, 03:42 PM
Герцог верно подметил, у нас уже есть Деливер, есть Мером. Есть еще люди, которым вечно чего-то не хватает и тянет устроить революцию. Конкретика, нам нужна конкретика, а не пространные высказывания.

Автор: cubinsky Dec 21 2012, 03:54 PM
QUOTE (Ravick @ Dec 21 2012, 03:42 PM)
Герцог верно подметил, у нас уже есть Деливер, есть Мером. Есть еще люди, которым вечно чего-то не хватает и тянет устроить революцию. Конкретика, нам нужна конкретика, а не пространные высказывания.

Я уже писал, что данная тема не для моих мыслей о нововведениях. А конкретики "вам", то есть нам, то есть тем нескольким, кто принимает решение, целый форум. Таким образом, я задал конкретные вопросы и получил на них ответы. Скажи, тебе есть что добавить?

Автор: Ilerien Phoenix Dec 21 2012, 04:08 PM
QUOTE
Я уже писал, что данная тема не для моих мыслей о нововведениях.
В таком случае, я не могу понять, чего ты хочешь добиться. Улучшений в модуле? Выдвигай идеи и предлагай помощь, а не ссылайся на "целый форум" - у меня, сорри, весь форум читать нет ни времени, ни желания. Чего-то ещё?..
QUOTE
Если ты не добавишь возможности вырвиглазной кастомизации, то ее ни у кого и не будет.
Полная кастомизация по определению вырвиглазная - предвижу полуросликов с лиловой кожей и матом в квентах. Я бывал на буржуйских шардах и знаю, что там аудитория более серьёзная, чем на шардах рунета.
QUOTE
Не говорю уже о том, что эта реплика уровня "не будем ставить лавочки, так как на них тут же появятся бомжи и будут колоться своей анашой"
.Что поделаешь, таковы реалии. Никто не хочет наблюдать возле своего дома бомжей с анашой.

Автор: cubinsky Dec 21 2012, 06:48 PM
Ил, я тебя, конечно, уважаю, но:
QUOTE
В таком случае, я не могу понять, чего ты хочешь добиться. Улучшений в модуле? Выдвигай идеи и предлагай помощь, а не ссылайся на "целый форум" - у меня, сорри, весь форум читать нет ни времени, ни желания. Чего-то ещё?
Чего хотел, того уже добился и поблагодарил — ответов на вопросы и внимания к теме. Целый форум — это было образно — есть тема, тобой и созданная (2.0), где на первой же странице есть хорошие предложения, которые так и не были введены (с 2009 или 2008 года).
QUOTE
Полная кастомизация по определению вырвиглазная - предвижу полуросликов с лиловой кожей и матом в квентах. Я бывал на буржуйских шардах и знаю, что там аудитория более серьёзная, чем на шардах рунета.Не говорю уже о том, что эта реплика уровня "не будем ставить лавочки, так как на них тут же появятся бомжи и будут колоться своей анашой".Что поделаешь, таковы реалии. Никто не хочет наблюдать возле своего дома бомжей с анашой.
Зачем ты делаешь упор на полную кастомизацию? На том шарде она есть, ну и пусть, я не предлагаю копировать это. А уже исправлять косяки (мат в квенте) — это уже дело ДМа. И нет таких реалий с лавочками, об этом интернет гудит уже давным-давно, это подтвержено Европами и лично моим быдло-пригородом большого города, где я живу — у нас тут весь набор от бомжей до пацанчиков, и ничего, дворы с лавочками очень себя хорошо чувствуют, мало того, еще и людей привлекают.

Неужели ты думаешь, что если дать чуть больше свободы, то все будут сразу же гадить и хулиганить? Возможно, поначалу так и будет, эпизодически, но так и изменения должны контролироваться, в том числе ДМами. Ну или общественным контролем, раз уж у нас тут РП. А потом и новые люди появятся.

Я не хочу все сводить к своим мыслям об улучшениях, потому что уже практически каждый написал, чего бы он хотел (в соответствующих темах), чем я лучше? Ничем.

Автор: Ilerien Phoenix Dec 21 2012, 07:25 PM
QUOTE
Я не хочу все сводить к своим мыслям об улучшениях, потому что уже практически каждый написал, чего бы он хотел (в соответствующих темах), чем я лучше? Ничем.
Keep in mind that all players on this server are considered beta testers. It means we value your input! © Кто-то из зарубежных девелоперов.
QUOTE
Чего хотел, того уже добился и поблагодарил — ответов на вопросы и внимания к теме. Целый форум — это было образно — есть тема, тобой и созданная (2.0), где на первой же странице есть хорошие предложения, которые так и не были введены (с 2009 или 2008 года).
Хорошие были реализованы. Если ты считаешь, что какая-то идея была незаслуженно отвергнута и забыта - подними её ещё раз, в чём проблема?
QUOTE
Неужели ты думаешь, что если дать чуть больше свободы, то все будут сразу же гадить и хулиганить? Возможно, поначалу так и будет, эпизодически, но так и изменения должны контролироваться, в том числе ДМами. Ну или общественным контролем, раз уж у нас тут РП. А потом и новые люди появятся.
Я так думаю, поскольку видел достаточно примеров. Впрочем, я готов в порядке Гем3-ориентированного эксперимента что-нибудь подобное сделать, если Вольф посчитает это нужным.

Автор: shadowdweller Dec 21 2012, 07:54 PM
Зачем автор это все развел?
Призвать админов к ответу? Извините, не зря в тему апдейтов отсылали. Ознакомились бы сначала.
Опять начать старую песню о том, что бедных игроков зажимают и не дают ходу их нововведениям? Прекрасно. Кто, интересно, у нас переделывал алхимию? Кто сейчас переделывает ювелирку?
А ничего, что 90% тех, кто активно выдумывает эти самые нововведения, часто не в ладах с тулсетом и скриптами, так что все превращается в просьбы к администрации - "а давайте, вы сделаете так", "а давайте, вы сделаете эдак". С учетом того, сколько у нас разрабов и сколько вносится предложений, можно сделать определенные выводы. Ах, да -
QUOTE
Я уже писал, что считаю, что дело не в количестве.

Умиляет, честное слово. biggrin.gif Вы разработчик, у вас есть действующие проекты, которые вы сделали с нуля в одиночку? На каких основаниях вы это утверждаете?
Кстати, вот это:
QUOTE
А вот если бы было больше, вот бы зажили!
- чудесное подтверждение того, что я говорила выше. Если бы да кабы...

По поводу активности наших игроков, которые прямо только тем и занимаются, что мастерят нововведения своими руками и рвутся их внедрять, топикстартер тоже как-то совсем уж глубоко ошибается. biggrin.gif

Автор: de_la_Cry Dec 21 2012, 09:38 PM
А там, на том дальнем шарде есть донат?

Ну а вообще очень интересный вопрос. Почему США и Франция имеет в разы больше опен сорс проектов нежели Восточная Европа+Азия*? За счет чего его они живут и имеют высокий уровень человеко-часов? Ведь в странах СНД тоже много талантов, и все сервисы по хостингу проектов бесплатны, а реальных проектов мало. Может виновата пирамида Маслоу? Может кто пролить свет?

*факт не проверен, основывается на личном опыте

Автор: Dogma Dec 21 2012, 10:28 PM
Тема убитая, однако, развод на массовый флуд прошел blink.gif

Автор: Algoritmo1 Dec 21 2012, 10:48 PM
Я вот предлагаю ДМам провести турнир. Будет вообще? Даю конкретное основательное предложение. Хотелось бы услышать ответ, а то я ж игрок как бы, мне играть хочется. А мои предметы которые нарисованы для эпик сокр,
они нужны не? Когда следующий ап модуля, что вообще планируется, ты хоть немножка расскажи Ил, Вольф, или (тук тук в потолок) кто там сейчас? а то норке то волнуются. Я вообще просто в замешательстве, зачем я рисую эти предметы. Вольф создавал такие многочасовые квесты, столько опыта в ДМстве, в тулсте, уж поболее чем у меня во много раз. А я вот сижу и рисую предметы для эпика... ппц. Ему же нарисовать их и сразу поставить в игру - этож не долго теперь. 20-ым персонажам зажравшимся особенно нужны новые шмотки. Или я не прав? Вы субъективно думайте и не надо устраивать травлю тем кто создает какие то темы с вопросами. Человек спрашивает просто, хочет узнать что как делается, он же не сказал что админы уроды, и свиньи и на буржуях веселее. Привел сравнение, рассказал что есть вот такое, такое. Он ничего вас делать не заставляет, лол, и не в чем не обвиняет.

Автор: Algoritmo1 Dec 21 2012, 10:57 PM
Рар а мне вот лично как игроку, с уважением бы хотелось послушать твою точку зрения. Вырази мысль плиз. Не ради флуда, и я не прошу углубляться в тему. Но просто как девелопер другого проэкта, что можешь сказать об этом?

Автор: Darkfrozenblackguard Dec 22 2012, 04:21 AM
го в доту ph34r.gif

Автор: logwow Dec 22 2012, 07:52 AM
QUOTE (Algoritmo1 @ Dec 21 2012, 10:57 PM)
Рар а мне вот лично как игроку, с уважением бы хотелось послушать твою точку зрения. Вырази мысль плиз.

Prichinyat dobro I nanosit polzu >:O

Автор: cubinsky Dec 22 2012, 09:24 AM
Во-первых, спасибо Илу за ответы.

Во-вторых,
QUOTE
Зачем автор это все развел?
На это я уже отвечал.
QUOTE
Опять начать старую песню о том, что бедных игроков зажимают и не дают ходу их нововведениям? Прекрасно. Кто, интересно, у нас переделывал алхимию? Кто сейчас переделывает ювелирку?
Тему крафта обсуждать не хочу, так как ПО МОЕМУ ЛИЧНОМУ МНЕНИЮ она чудовищна, неподъемна и разрушила игровой процесс.
QUOTE
Вы разработчик, у вас есть действующие проекты, которые вы сделали с нуля в одиночку? На каких основаниях вы это утверждаете?
Да, я в компании по разработке ПО уже не один год, и видел людей, которые в одно лицо педалят офигенные проекты, а также видел других людей, которые работают хуже. Но это было мое субъективное ощущение, которое я и предлагал откомментировать, ведь на Геме у нас девелоперы работают исключительно по доброй воле и ничего не получают, за что им спасибо в любом случае.
QUOTE
- чудесное подтверждение того, что я говорила выше. Если бы да кабы...
Это была ирония.

И, пожалуйста, уважаемая shadowdweller, поправьте вашу кошку в подписи, а то я не могу серьезно воспринимать человека, когда у него такой беспорядок в подписи, которая, казалось бы, все время перед глазами. wink.gif

QUOTE
А там, на том дальнем шарде есть донат?
Нет, на шарде доната нет. Тот шард очень отличается по тематике и направленности, поэтому я стараюсь очень осторожно говорить о фичах, которые там есть. Напомню, изначально я говорил о том, как много всего можно-таки сделать на базе НВН. Я не знаю, как у них все получается так продуктивно =/

Автор: Dogma Dec 22 2012, 09:27 AM
QUOTE (Algoritmo1 @ Dec 22 2012, 02:57 AM)
Рар а мне вот лично как игроку, с уважением бы хотелось послушать твою точку зрения. Вырази мысль плиз. Не ради флуда, и я не прошу углубляться в тему. Но просто как девелопер другого проэкта, что можешь сказать об этом?

Да какие мысли тут можно высказать? Из года в год они не меняются и такие темы нет нет но вылезают. А в нашей нвн коммуне в среде разработчиков интерес к игре упал уже давно ниже плинтуса. Ощутил это во всей красе на себе, когда начал делать свой модуль. А Илу вообще памятник надо поставить за то что он делает, а не критиковать. Давно мог плюнуть на все и заняться более важными делами.


Автор: cubinsky Dec 22 2012, 09:34 AM
QUOTE
Да какие мысли тут можно высказать? Из года в год они не меняются и такие темы нет нет но вылезают. А в нашей нвн коммуне в среде разработчиков интерес к игре упал уже давно ниже плинтуса. Ощутил это во всей красе на себе, когда начал делать свой модуль. А Илу вообще памятник надо поставить за то что он делает, а не критиковать. Давно мог плюнуть на все и заняться более важными делами.
this

Автор: Algoritmo1 Dec 23 2012, 02:44 PM
На мои вопросы не ответят? Хотябы про турнир скажите

Автор: de_la_Cry Dec 24 2012, 10:05 AM
QUOTE
На мои вопросы не ответят?


Я думаю по поводу внедрения новых вещей следует обращаться в ПМ. Ибо большинство людей на форуме не администрация, и помочь тебе ничем не может.

Автор: Kazinsky Dec 25 2012, 10:23 PM
Шард "жив", времени бы найти на него smile.gif

Автор: magegvardin Jan 19 2013, 01:48 PM
Все просто, хотите выжить либо объединяйтесь с буржуями, либо крадите шарды.... ну или организовывайтесь. Просто обычно если работают за идею, то и расчитывают что преобретут полезный навык и опыт. Реально ли это на геме я не знаю.

Автор: Амадеус Feb 28 2013, 01:36 PM
Хорошая тема, но...
Пока Gem является некоммерческим проектом (и тут вставить много if ) того, что вы хотите никогда не будет.

Большое человеческое спасибо за то, что Ил хоть в таком состоянии поддерживает шард.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)