Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Все о шарде > неужели вайп??


Автор: Set Feb 18 2009, 09:27 PM
кароче говоря услышал я на дурах что замышляют вайп сервера!
Дело канешна хорошее пора бы наверно и обновить модуль =) и так сказать все обновить !
Но чего-то слабо в это вериться, еслиб такое было то Отцы Гема тут бы шороху устроили. из-за того что у них там чары ювелиры и т.д.
Такой вопрос - Правда , Не правда? иесли да то когда?
Нет- а когда тогда всетаки ? ! =)

Автор: Psionix Feb 18 2009, 10:12 PM
врут еще как.

Автор: Coolidgo Feb 18 2009, 10:19 PM
Навели, а толку, вайп будет, не скоро, я тока за

Автор: Set Feb 18 2009, 10:51 PM
а вобще хотите вайп?
вот мне всеравно лично - будет не будет.
но как-то хотелось бы посмотреть на полпу =) тусующу
ю на болоте =)

Автор: kiruhs Feb 19 2009, 05:42 AM
Я тоже за

Автор: Blotch Feb 19 2009, 06:27 AM
Правда, через примерно через 3-5 недель

Автор: nwnmaster Feb 19 2009, 07:16 AM
QUOTE
Правда, через примерно через 3-5 недель

Еще успеете качнуть рдд с первого по двадцатый!
Неупустите свой шанс, норкоманчеги!

Автор: WWolf69 Feb 19 2009, 07:43 AM
Не допусти одминского произвола! Удали своих персов первым!! Настоящий вайп - своими руками!!!

Автор: nwnmaster Feb 19 2009, 07:45 AM
QUOTE
Не допусти одминского произвола! Удали своих персов первым!! Настоящий вайп - своими руками!!!

МИШЕН ИМПОСИБЛ... РЕДЖЕКТЕД... КРИТИКАЛ ЕРРОР...
*бип*-*бип*-*бип*

Автор: Psionix Feb 19 2009, 08:15 AM
nwnmaster выйди уже в осеку, или ты скрываешся и не хочешь предоставлять сервер?

Автор: magaiti Feb 19 2009, 08:47 AM
вот она, человечья натура - "я нуп, давайте устроим вайп, чтоб все на болоте бегали, как я". Нет бы попросил отцов дать шмот и качнуть до 20го по бырому, чтоб быть как все laugh.gif

у меня, походу, ни одного 20го так и не будет, хотя играю с прошлого выйпа laugh.gif

Автор: Set Feb 19 2009, 08:48 AM
так что реально будет Вайп?? через месяц полтора?
это значит что готов новый одуль!! ну почти готов ! =) ? аааа хачу почитать внесенные изменения !!! где такую инфу можно нарыть - кроме как в теме *тока для рыцарей*? может кто из выше названныйх поделиться информацией?
буду примного много много благодарем=)

Автор: denis0k Feb 19 2009, 09:22 AM
QUOTE (magaiti @ Feb 19 2009, 11:47 AM)
у меня, походу, ни одного 20го так и не будет, хотя играю с прошлого выйпа  laugh.gif

А в чем сакраментальный смысл получения 20го уровня? smile.gif Высокоуровневого контента в принципе нет, все 20ки просто начинали нового чара. Будь на шаг впереди всех, докачивай до 10го и начинай нового! rolleyes.gif

Автор: Wolverine Feb 19 2009, 09:37 AM
QUOTE
Правда, через примерно через 3-5 недель
Не пугай норок smile.gif гем 3 будет, но по инфе из достоверного источника речь идет не о неделях и даже не о месяцах.

Автор: Гаудин Feb 19 2009, 09:55 AM
QUOTE (denis0k @ Feb 19 2009, 02:22 AM)
А в чем сакраментальный смысл получения 20го уровня? smile.gif Высокоуровневого контента в принципе нет, все 20ки просто начинали нового чара. Будь на шаг впереди всех, докачивай до 10го и начинай нового! rolleyes.gif

Кто нибудь, ну сводите уже человека на Дроу или Фей. Мучиться же бедный, не знает про высокоуровневый контент.. biggrin.gif

Автор: Dark Feb 19 2009, 10:13 AM
шухер подняли нупы-лоулевелы.я хз вообще эта идея возникла.вайп будет только для гема 3..то бишь ДАЛЕКО не скоро..)))я был в той пати и слышал как норки орали 'хотим вайп'.причем орали именно те у которого нет шмота,нет чаров 20го лвла и нету ни одного крафтера...вот теперь подумайте сколько времени было проделано на прокачки крафтера/энчантера/кожевенника.а с современным шансом выпасть руны '+5 ас/аб' сделать фулку/оружие +5.....=/ и будет ли желание у имеющих такое,потерять?

зы вайп не собирались делать и не будут. ph34r.gif

Автор: Set Feb 19 2009, 10:19 AM
ну уж.. незнаю.. я помню как через2-3 месяца после прошлого вайпа уже были Норки с 20тыми лвелами и у этих норак был прокачен крафт на 95%
Просто качать крафт... особенно робатом=(( яб за юзание бота *молитва,Крафт* ваще по айпи банил... имхо это не чесно!

Автор: Dark Feb 19 2009, 10:53 AM
ты спроси сколько Нол крафтит кожи уже?до сих пор не 100%..и поверь,после 95 скилл почти не растет..зы.такие скилы как мининг и смелтинг качаются довольно легко.а ты попробуй сделать энчанта.для него И руны нужны,и шмот крафченый.


зы нашли еще одну тему для флуда,норке....

Автор: Psionix Feb 19 2009, 11:04 AM
QUOTE
яб за юзание бота *молитва,Крафт* ваще по айпи банил... имхо это не чесно!
Какой задротик.

Автор: denis0k Feb 19 2009, 11:18 AM
Не, это еще не тема для флуда. Вот сейчас она таковой станет %)

QUOTE
Кто нибудь, ну сводите уже человека на Дроу или Фей. Мучиться же бедный, не знает про высокоуровневый контент..
Контент для 20х уровней - это не дроу и феи. Все, что там может получить 20ка - шмотка, хотя они падают и на 17, 18, 19 (не знаю, не играл), пока качаешься. Контент для 20х уровней - это может быть разного рода пвп, уникальные вещи, уникальные данжи, куда не пускают 19- и где можно свою 20ку шикарно приодеть. Без этого 20й уровень - конец игры (исключая моменты фарма шмота). Поэтому весь шард не бегает 20ми, хотя у многих она есть, и даже не одна.

QUOTE
гем 3 будет, но по инфе из достоверного источника речь идет не о неделях и даже не о месяцах.
Из моих уст это будет звучать странно, но все же... Ладно там 2007й год (начало работы над КЛ), но говорить так в 2009м - это неожиданно smile.gif Нвн1 игра уникальная, не спорю, но всему свое время. Планировать пве нвн1-шард на конец 2009 и дальше, на графическом движке 2002 года, с ограничением онлайна в 40 человек и без толковой пве-системы (в дид ее попросту нет) - с логикой не вяжется smile.gif

Нвн держится на фанатах дид, но с каждым годом их в инете меньше и меньше - они взрослеют, находят работу, обзаводятся семьями и т.п., а приток игроков идет туда, где лучше графика и больше онлайн. Раньше нвн выруливал за счет низких требований к инету, сейчас проблемы с инетом нет и преимущество потеряно.

QUOTE
вот теперь подумайте сколько времени было проделано на прокачки крафтера/энчантера/кожевенника.а с современным шансом выпасть руны '+5 ас/аб' сделать фулку/оружие +5.....=/ и будет ли желание у имеющих такое,потерять?
Вот теперь подумай, почему на старте гема2 не было и половины стариков с гема1 smile.gif И там еще не надо было неделями крафт задрачивать. Все эти старые чары 20го уровня, забитые склады и т.п. вроде и не нужны, но терять их обидно. Те, кто в нвн уже наигрался, используют его как чат аккурат до вайпа - поболтать, за компанию в сокру сходить и т.п. Если им чаров вайпнуть, они новых не начнут качать. До кучи еще и уйдут их друзья, если им не понравится играть в одиночку. Видел после вайпа попытки стариков раскачаться заново, но многие забили почти сразу, остались тока самые норки, умудряющиеся фармить сразу в 2-3 окна.


В нвн играют человек 50-70 со всей страны, если сделать вайп, их станет еще меньше. И неважно, какой после вайпа встанет модуль. Тут 90% наигрались и в нвн, и в гем, и используют клиент как 3д-чат уже несколько лет.

Автор: Dark Feb 19 2009, 11:33 AM
вывод.в топку Гем3,в топку вайпы.играйте и наслаждайтесь настоящим

Автор: nwnmaster Feb 19 2009, 11:41 AM
QUOTE
В нвн играют человек 50-70 со всей страны, если сделать вайп, их станет еще меньше.

Факин щит! Мне открыли глаза!..
Норки вымирают!.. Хнык-хнык...
Аминь...

Автор: Set Feb 19 2009, 11:49 AM
да много стариков ушло!=( но расскачацца они не могли вовсе не потому что им было в лом.. а потому что когда стал модуль нвн2 система экспинга была аццки сложно ! до 11 левела было просто нереально прокачацца - и Утопы были верхом мечтаний. они попробывали - не понравилось такое дело и они ушли... ушли конкретно с этого модуля! но это не значит что они бросили вообще Нвн. Нвн это как Д2 - да он старенький, да - все уже знаешь.. но блин интересно=)

Автор: Dark Feb 19 2009, 11:57 AM
Млин Сет..верх мечтаний-утопы...кто был первым чаром 20?по моему Заркион?маг!!а Тигра вспомни,если ты конечно играл....вспомни ТОЛПЫ на дурах..когда Тигр брал с собой толпу нубов и просто качал всех..так что не надо обвинять экспу..имхо,большей части шарда нравится данная система экспы.

Автор: Set Feb 19 2009, 12:01 PM
Дарк, первой 20ткой был друй.. не помню к сожадению ника эго - он норчил на локе ини и первый стал туда сам ходить.
Да я помню Тигра, да я помню паравозики. Спасибо ему огромное - но если честно я сам бросил - не нравится мне когда меня тупо таскают, а вернулся только тогда когда систему экспы более мненее в порядок привели. Помню те времена когда весь шард сидел в одной пати - жутко мне не нравилось это!
Так!!!
Тема переростает в Флуд тему- прошу какоенить *уполномоченное* лиццо ответить на вопрос Вайп - да,нет.
И пора ее закрывать.

Не хачу разводить флод.. (тогда в Пати сидел весь Шард, а играло тогда не как щас 20-30человек а 40-50 и сидели они все в Одной пати ибо так экспы больше тогда довали)

Автор: Dark Feb 19 2009, 12:07 PM
по моему друя зовут Горислав.(если я не путаю,хотя кажется что я ошибаюсь.)он и сейчас играет.не нравится большая пати?вчера 14человек качалось на дурах.никто не жаловался большой пати.жаловались только на тормоза.зато весело.))))
то блин им не нравится что их качают,то им не нравится что им шмот дают..ппц...норки зажрались...если можешь во время покачайствования-кидай спелы,подбегай и пробуй ударить и ты уже не будешь вагоном-покачаем.


зы. Вайпа до гема 3 не будет.и не намечалось.не нравится что бегают хаи в топ шмоте-идите на другой шард и не мешайте истинным Норкам шарда своим нытьем что вы хотите быть наравне,и единственным выходом для этого является вайп всех акков.

Автор: denis0k Feb 19 2009, 12:28 PM
Просто ради хохмы набросал небольшой скриптик проверки онлайна написанных на врг шардов, вот результат smile.gif
QUOTE
Gem of The North: 7 / 64
Amen: 3 / 50
Нордок: 1 / 40
Mistland: 0 / 24
Nameless Lands: 0 / 0
Сиала: 24 / 64
Cormyrean Prophecies: 0 / 0
Validor 2: 4 / 35
Край Лесов: 2 / 64



Total: 41

Вечером еще запущу.

P.S. Пока все могут на 1 шард влезть smile.gif

Автор: Psionix Feb 19 2009, 12:41 PM
QUOTE
Cormyrean Prophecies: 0 / 0

95.31.5.102:5121 ну ты понел.

Автор: denis0k Feb 19 2009, 12:43 PM
Тогда еще +7 на дневную норму smile.gif

Автор: Ilerien Phoenix Feb 19 2009, 01:27 PM
QUOTE (denis0k @ Feb 19 2009, 02:18 PM)
Из моих уст это будет звучать странно, но все же... Ладно там 2007й год (начало работы над КЛ), но говорить так в 2009м - это неожиданно smile.gif Нвн1 игра уникальная, не спорю, но всему свое время. Планировать пве нвн1-шард на конец 2009 и дальше, на графическом движке 2002 года, с ограничением онлайна в 40 человек и без толковой пве-системы (в дид ее попросту нет) - с логикой не вяжется smile.gif

Нвн держится на фанатах дид, но с каждым годом их в инете меньше и меньше - они взрослеют, находят работу, обзаводятся семьями и т.п., а приток игроков идет туда, где лучше графика и больше онлайн. Раньше нвн выруливал за счет низких требований к инету, сейчас проблемы с инетом нет и преимущество потеряно.
Гил, это так. Вот только, мне почему-то кажется, что общий онлайн шардов за пару-тройку лет больше, чем в два раза, не упадёт. Хотя бы потому, что приток новых игроков сейчас почти сравнялся с оттоком стариков. Условно доля игроков, в месяц уходящих с шарда - величина приблизительно постоянная уже несколько лет. Приток новых игроков сейчас по сравнению с тем, что было год назад, даже немного увеличился - виной тому выход в свет локализации ХотУ. Теперь смотрим, онлайн шардов стабильно падал, вместе с ним падало и абсолютное количество игроков в единицу времени, забивающих на НВН.
А что касается требований к инету, то ещё не во все уголки страны добрался 100мегабитный анлим wink.gif
QUOTE
Тема переростает в Флуд тему- прошу какоенить *уполномоченное* лиццо ответить на вопрос Вайп - да,нет.
Нет. Работы над новым модулем ведутся, но объём там слишком большой, поэтому запуск обновлённого модуля и, как следствие, вайп будет не в этом году smile.gif

Автор: Dark Feb 19 2009, 01:34 PM
Ил,удали все сообщения после твоего и закрой тему.

Автор: Radon Feb 19 2009, 01:47 PM
Вайп будет когда я допинаю ювелирку laugh.gif

Автор: denis0k Feb 19 2009, 02:23 PM
QUOTE
Вот только, мне почему-то кажется, что общий онлайн шардов за пару-тройку лет больше, чем в два раза, не упадёт.
Укуси Айвана, а? smile.gif Человек 100 как минимум ждет продолжение левора, но он не хочет тратить время для такого маленького кол-ва людей.
QUOTE
А что касается требований к инету, то ещё не во все уголки страны добрался 100мегабитный анлим
Я тоже страдал подобным заблуждением, однако движок под большой онлайн пишут умные дядьки smile.gif На 64к (тока не диалап и не гпрс, они нестабильные) реально играть почти во все. У нас все локальные сервера линяги и вов закрылись, т.к. 150к анлим подешевел и все рванули во внешку. Я забывал торрент выключать и все равно пинг был ниже, чем в нвн smile.gif Нвсервер просто не рассчитан на подобное.

P.S. Не закрывайте тему до ночи, если интересно, сколько народу играет вечером. Ща 61, половина на сиале.

Автор: Clay_Golem Feb 19 2009, 02:46 PM
да вообще нех тему закрывать, а то кроме манч-билдов на форуме ничего не обсуждается толком, а так хоть что то интересное

Автор: Set Feb 19 2009, 04:39 PM
да=( на форуме нечего обсуждать =(
может создать разделы - Новости спорта,Политики,в Мире игр? я понимаю что таких форумов дофига но можно дать толчек к развитию этого форума =)

имхо - выше написаное мной является бредом.

Автор: Necromancer Feb 19 2009, 04:50 PM
Ну с 64 ты загнул, но 128-256 дествительно хватает на очень многое.

Автор: Dark Feb 19 2009, 04:57 PM
я с диалапа 50,6к играл и норм было..пинг где то 180....но мне кажется играть реально.. =))

Автор: denis0k Feb 19 2009, 05:18 PM
Лексей в вов играл на 64к, у меня друг на 28.8к (диалап, пригород) в линейку smile.gif

Собсно, вечер:
QUOTE
Gem of The North: 13 / 64
Amen: 12 / 50
Нордок: 0 / 40
Mistland: 0 / 24
Nameless Lands: 0 / 0
Сиала: 32 / 64
Cormyrean Prophecies: 8 / 40
Validor 2: 2 / 35
Край Лесов: 6 / 64



Total: 73
Но еще есть игра в 2+ окна и люди, играющие по утрам. Думаю это друг друга компенсирует так или иначе. Хотя левых акков мб и больше, но не суть, картина и так видна. Причем если часто жмать обновить, то выходит что-то типа "гем -1, амен +1" или "кл -1, гем +1".

Автор: Set Feb 19 2009, 05:40 PM
я не согласен со статистикой.
Денисок, не мог бы ты выложить статистику выходных дней?
просто сегодня Четверг.. середи рабочей недели..

Автор: denis0k Feb 19 2009, 05:52 PM
Людям, заходящим чисто по выходным, в статистике основных игроков особо делать нечего smile.gif Но если буду дома (я иногда живу не у себя), сделаю. Собсно 30 онлайна гема по идее не от выходных, а от игроков, которые ща на других шардах smile.gif Гем, КЛ, кормир, амен - на форумах одни и те же рожи практически laugh.gif

Автор: Гаудин Feb 19 2009, 08:14 PM
QUOTE (denis0k @ Feb 19 2009, 04:18 AM)
Контент для 20х уровней - это не дроу и феи. Все, что там может получить 20ка - шмотка, хотя они падают и на 17, 18, 19 (не знаю, не играл), пока качаешься. Контент для 20х уровней - это может быть разного рода пвп, уникальные вещи, уникальные данжи, куда не пускают 19- и где можно свою 20ку шикарно приодеть. Без этого 20й уровень - конец игры (исключая моменты фарма шмота). Поэтому весь шард не бегает 20ми, хотя у многих она есть, и даже не одна.

А какая разница что туда пускают 19? Вполне себе контент для хайлевелов. Глубокого смысла в локах "хайлевел онли" с арбитрарным ограничением (20 рангеру можно, 19 соркопалу нет..) я не вижу смысла.

QUOTE
Вот теперь подумай, почему на старте гема2 не было и половины стариков с гема1 smile.gif И там еще не надо было неделями крафт задрачивать. Все эти старые чары 20го уровня, забитые склады и т.п. вроде и не нужны, но терять их обидно. Те, кто в нвн уже наигрался, используют его как чат аккурат до вайпа - поболтать, за компанию в сокру сходить и т.п. Если им чаров вайпнуть, они новых не начнут качать. До кучи еще и уйдут их друзья, если им не понравится играть в одиночку. Видел после вайпа попытки стариков раскачаться заново, но многие забили почти сразу, остались тока самые норки, умудряющиеся фармить сразу в 2-3 окна.

Как ни странно, но полностью согласен. +100.

ПС - после первого вайпа главной норкой стал Анри. Чистый клер 20 левела. Качался в башне и пинал Ини. Горислав же стал главной норкой после ВТОРОГО вайпа. Друевор, тоже пинал ини.

QUOTE
Людям, заходящим чисто по выходным, в статистике основных игроков особо делать нечего smile.gif Но если буду дома (я иногда живу не у себя), сделаю. Собсно 30 онлайна гема по идее не от выходных, а от игроков, которые ща на других шардах smile.gif Гем, КЛ, кормир, амен - на форумах одни и те же рожи практически laugh.gif

По правилам статистики надо брать статистику.. скажем каждый час.. И уже потом играть со средними числами. Таким образом если на выходных играют лишние 3 человека, это на статистику не повлияет. Если же на выходных 40 человек а в будни 6, то это соответственно изменит общую картину.

Автор: Dogma Feb 19 2009, 08:28 PM
Вот Ил правильно говорит отток старых игроков на геме восполняют новые, удивительно, но есть еще энтузиасты нвна huh.gif А вот на пвп серверах контингент за последние года 3-4 не меняется, народу конечно хватает, но тот факт что процент притока новых игроков почти нулевой совсем не радует, всетаки, на таких серваках должна присутствовать хаотичность smile.gif

Автор: denis0k Feb 19 2009, 08:38 PM
QUOTE
А какая разница что туда пускают 19? Вполне себе контент для хайлевелов. Глубокого смысла в локах "хайлевел онли" с арбитрарным ограничением (20 рангеру можно, 19 соркопалу нет..) я не вижу смысла.
Ну дело тут не в силе чара и возможности выносить такие данжи, а в самом принципе - актуализации игры после 20го уровня.

Ну вот что у дур (мне они привычнее) есть для 19-?
1) опыт
2) вещи
3) тимплей

А у 20го:
1) вещи (но в теории меньше, т.к. часть твоего "классового сета" уже падала раньше)
2) тимплей

Т.е. 20й уровень явно хуже, ему остается только фарм шмота (мб для других чаров). Поэтому и начинают новых чаров - все должно развиваться, когда что-то застывает на месте, оно надоедает быстро. Причем это касается не только игр smile.gif


А я имел в виду, что допустим появятся некие шейды (к примеру) чисто для 20х уровней. Туда не будут пускать мелких, там будут аццкие мобы по 10к хп (к примеру), но там же будут падать вещи аккурат на 20й уровень (отдельная таблица не по 3.5). Что-то типа щита +5 5/- ср 18 (не помню, кажется он на 20). Или просто крутые вещи, скриптом приклеенные на 20й уровень (типа холика). Или уникальный дизайн. Вот и смысл качать чара до 20го уровня и более того - активно им играть. Плюс активизация командной игры (моб с атомными аб, уроном и хп не умрет от одного клерика, может понадобиться два-три smile.gif). Плюс решение проблемы дропа хай сокр. Три зайца одним ударом лопаты.

QUOTE
А вот на пвп серверах контингент за последние года 3-4 не меняется, народу конечно хватает, но тот факт что процент притока новых игроков почти нулевой совсем не радует, всетаки, на таких серваках должна присутствовать хаотичность
Это как раз очевидно - пвп-система в нвн мягко говоря слабая. Чисто для фанатов типа нас с вами. Есть игры гораздо интереснее и сбалансированнее.

Автор: denis0k Feb 19 2009, 08:45 PM
Вот вам поздний вечер smile.gif Гем набрал обороты smile.gif Интересное совпадение - аккурат +8 с кормира.
QUOTE
Gem of The North: 21 / 64
Amen: 14 / 50
Нордок: 2 / 40
Mistland: 0 / 24
Nameless Lands: 0 / 0
Сиала: 20 / 64
Cormyrean Prophecies: 0 / 40
Validor 2: 1 / 35
Край Лесов: 4 / 64



Total: 62

Автор: WWolf69 Feb 19 2009, 11:31 PM
Спецконтент... для хайлевелов... Уникальные шмотки... Дизайн... Юбермобы...

Хочется спросить - как оно там, в Нортренде?

Автор: denis0k Feb 20 2009, 04:21 AM
Не знаю, у меня свободного времени мало, я Аутленд пока видел тока на картинках smile.gif Докачаюсь через полгодика, расскажу. Я все чаще вместо кача на взятие Стормвинда хожу, там фан адский. Толпа человек в 30 на конях (и не только конях) проносится по людским деревням, сносит все и всех, а потом идет на вынос столицы (гарды, барыги, лорд с 1.3кк хп, главный жрец) параллельно с уличными боями против вражеской фракции. Собсно в последнем вся фишка.

Автор: Гаудин Feb 20 2009, 05:17 AM
Гил, корму не пробовал? biggrin.gif laugh.gif

Автор: Dogma Feb 20 2009, 05:23 AM
Гил спалился tongue.gif

Автор: denis0k Feb 20 2009, 05:44 AM
Не... Пвп в нвн меня мало прельщало всегда - в зависимости от фиксов там есть пара рулящих билдов, все ими и бегают. Если обобщить, в нвн можно придумать 1 сильного минишника, 1 сильного кастера, и не важно кто есть кто - мили файт, пал или клер, все равно все с одними и теми же абилками (баф, кнок, кнок, кнок) или сорк, виз или клер с ишаками, банями, имплами, ибо тока анимация разная. Вся игра сводится к придумыванию убербилда и грамотному кликанью.

А то разнообразие классов и тактик - у каждого свои уникальные абилки. Файт может делать чарж, бить щитом, срывать спеллы, контратаковать без промаха (только после блока, надо реакцию хорошую), у пала есть спеллы-печати, рога с бекстабом (причем в бою учитывается, что ты за спиной, даже если противник дерется с тобой, но не успел повернуться), маги дамажат, клерики лечат и т.п. При этом все не стоят как истуканы, а движутся постоянно, ибо удар в спину нельзя парировать, доджить или заблокировать щитом, а чтобы бить или кастить чар должен быть повернут лицом к цели - реально отбегать, забегать за спину, прятаться за деревья smile.gif


Ну и собсно на корме чисто физически нельзя устроить баталию 40х40. Да даже при 20х20 в одной локе + десяток мобов и нвн умрет. Помнишь думаю, что на геме1 в его лучшие годы у храма ходить можно было только на кнопках, когда там все собирались.


P.S. Чем спалился? smile.gif Я ничего и не скрывал.

Автор: Dogma Feb 20 2009, 07:34 AM
Хз хз от пвп в нвн тоже можно получать много фану, и тут не так важно 20х20 или 40х40 почему? Потому что такая толпа стада баранов, лично я убедился на практике, адекватно обычно группа максимум из 6 человек, остальные так бегают ввиде отвлекающего мяса laugh.gif В с этой группой и интересно играть, но и набивать фраги соло, когда за тобой десяток морд гоняется, тоже весело rolleyes.gif

Кстати упрощенка вроде имба кастера и имба милишника это туфта имхо. Фиксы для того и делают, что бы подчеркнуть индивидуального того или иного билда, т.е кому что по душе тот тем и играет. Единственное соглашусь имба в классах - это сорк ph34r.gif

Да и гил про *тупо стоять и тыкать в друг друга* ты загнул huh.gif Это давно удел очумелых нубов, ты не видел че на кормире вытворяют. Забавно вспомнил тут первый раз, когда поиграл в нвн, первое впечатление было такое *че за бред, стоят тупо друг друга ковырят, никакого акшина*, после этого я на полгода убрал диск с игрой в пыльный угол smile.gif

И ваще...смотрите все Южный Парк про ВоВ laugh.gif

П.С Гил я имел ввиду игру на корме :/ Забавный был бы нонсанс ohmy.gif

Автор: Psionix Feb 20 2009, 09:56 AM
на кормире все бегают, ибо если просто встанешь тебя тут же убьют о_О
QUOTE
Cormyrean Prophecies: 0 / 40

хост умер просто:/
user posted image

Автор: Dogma Feb 20 2009, 10:12 AM
Лол зачетное крео laugh.gif

Автор: Set Feb 20 2009, 10:21 AM
мне лично все понятно что на картинке 0.о, а вам что не?

Автор: Dark Feb 20 2009, 10:56 AM
гы....Псионикс,отжег.что за игрушка такая?

2Сет

а теперь сравни это с интерфейсом невера)))понятно то многое.но слишком загромождено все)

Автор: Psionix Feb 20 2009, 11:06 AM
Это и есть ВоВ.

Автор: Dark Feb 20 2009, 11:22 AM
было желание скачать и поставить себе ВоВку и немного поиграть...но как то после этого скрина не особо хочется =/ имхо,невер форевер..линейку тоже в топку.)

Автор: Set Feb 20 2009, 12:40 PM
хахаха=)
ну ты Дарк дал !!
она не заграмажденная.. это просто рэйд со асякими приложениями и ненужными и нужными аддонами)))

Автор: magegvardin Feb 20 2009, 04:38 PM
Кстати тут мой бывший одноклассник решил поиграть в невер на геме, до этого в неве вообще не играл, тока 5 лет в линягу задротил,, пока не забанили cool.gif Он 30 минут генерил перса, тока по тому что я написал брать, ну там статы расписал... а потом был рестарт серва biggrin.gif То что он написал про это по асе просто непердаваемо smile.gif И еще он при%:?л когда его 4 раза на пауках убили с первого удара!-это не линейка, где крипы как груша для битья laugh.gif Короче с линяги сложнее перейти на невер, чем с невера на линягу

Автор: denis0k Feb 20 2009, 07:01 PM
Автор скрина - типичный ммо-дятел, обвешался аддонами как запорожец тюнингом. Играет эльфом-паладином (самая попсятина), а наставил аддонов, как будто единственный хилер в рейде из 40 человек, причем еще наивно полагает, что эти аддоны за него думать будут.

Вот как это обычно выглядит:
http://img99.imageshack.us/my.php?image=wowscrnshot020809000531lh4.jpg
(Полоска вверху, текст справа внизу - аддоны, остальное нативное)

P.S. Активных спеллов больше чем в нвн, если не считать нвн-бафы smile.gif

Автор: denn53 Feb 20 2009, 07:12 PM
клевало?

Автор: Dark Feb 20 2009, 07:23 PM
а...ну это уже получше будет....аккуратнее даже как то =))))

Автор: Set Feb 20 2009, 09:13 PM
твой скрин? если твой то ненада тут заливать про блад эльфов =)!!!сам играешь пристом =)
я кстати обажаю паладина =) всегда им играл и буду им играть =) а эльф человек - это не существенно=)) протопалы дают жару =))

Автор: Dark Feb 20 2009, 09:15 PM
обсуждение вайпа было плавно переведено на ВоВку............

Автор: Set Feb 20 2009, 09:18 PM
если так пойдет дальше - обсуждение вовки перейдет в оценивание + и - вов против нвн и потом все дружно решат перейти на вов tongue.gif
это будет жесть rolleyes.gif

Автор: Dark Feb 20 2009, 09:19 PM
нет...я привык к неверу,на вовку ни в коем случае не перейду Х_Х да и интерфейс мне не нравится =/ мне нравится невер своей простотой..хоть чуть чуть разобрался в системе ДнД и все норм.

Автор: denis0k Feb 20 2009, 10:14 PM
Я имел в виду комбо эльф+пал. Один из самых легких в каче и управлении классов (после хантера). Эльф тут притом, что за орду тока у них паладин доступен. Жрец - самый тяжелый в прокачке. Но зато у меня всегда есть место в любом рейде.


Ну это единственная живая тема тут smile.gif Хотите поговорить еще о чем-то, пока я дома? smile.gif А то остальные походу дур бьют, им не до форума. И за собой я тянуть никого не собираюсь, смысла нет smile.gif Там уже другие друзья совершенно.

Автор: Necromancer Feb 21 2009, 05:12 AM
QUOTE (denn53 @ Feb 21 2009, 01:12 AM)
клевало?

Убило laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Автор: denis0k Feb 21 2009, 07:52 AM
Не, в Бути клев фиговый, корабли рядом ходят. Есть пара отличных мест, но я вам рыбные места не выдам! laugh.gif

Автор: Set Feb 21 2009, 07:55 AM
это сделаю я =))
если побегать по берегу не далеко от бути, можно обнаружить массу скоплений рыбы =) но вот в чем фишка в этих скоплениях рыбы Больше всяких сундуков чем самой рыбы ohmy.gif

Автор: denis0k Feb 21 2009, 01:04 PM
Я чуть ошибался smile.gif Онлайн подрос, за счет сиалы преимущественно.
QUOTE
Gem of The North: 20 / 64
Amen: 13 / 50
Нордок: 1 / 40
Mistland: 0 / 24
Nameless Lands: 0 / 0
Сиала: 41 / 64
Cormyrean Prophecies: 9 / 40
Validor 2: 1 / 35
Край Лесов: 6 / 64



Total: 91

Интересно, перевалит ли за 100.

Автор: Dark Feb 21 2009, 01:10 PM
ппц...что за норки играют на сиале О_о

Автор: denis0k Feb 21 2009, 01:29 PM
Ну у меня всегда было 3 мысли:
- это реально качественный шард, за которым реально следят, многие уходили туда (в т.ч. с гема) и не возвращались smile.gif
- не помню упоминаний о революциях в виде новых модулей и/или вайпах - если б не революции и 2 или 3 вайпа, на геме тож был бы такой онлайн имхо
- это единственный украинский шард, был бы украинцем - играл бы там, хотя бы потому, что до России пинг высокий, особенно последнее время (в вов жалуются на нескольких серверах сразу)

Кстати, 40 онлайна - это уже упадок, было больше всегда. Почитай http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5002&view=findpost&p=53650.

Автор: Diablo666 Feb 21 2009, 11:16 PM
Я все хотел попробовать поиграть в ВОВ но для нее надо стоко места... плюс найти сервак и понять кого и как качать sleep.gif Так что пока забил... (винт на 500 свободно 9)

Автор: Necromancer Feb 22 2009, 01:07 AM
QUOTE
(винт на 500 свободно 9)


Мегобает?

Автор: denis0k Feb 22 2009, 06:34 AM
QUOTE
понять кого и как качать
Эт не нвн, энциклопедии читать не надо. Выбираешь расу и класс и играешь (мобов для кача искать не надо, кач на цепочке из пары тысяч квестов). До 10го уровня скиллов нет, так что к моменту их появления разберешься. Плюс у тренера за символическую плату можно сделать сброс очков и ребилд. Очень удобно - на пве и пвп 2 комплекта шмота, 2 билда, но времени тратишь на прокачку всего одного чара.

P.S. Если много свободного времени, лучше не начинай smile.gif Наркотик покруче нвн (и походу такой же вечный, как дьябла). У меня сестра как с учебы приходит, сразу садится smile.gif

Автор: Set Feb 22 2009, 09:33 AM
а на каком ты сервере играешь??
чисто интересно - сколько на трафик и на саму вовку тратишь в месяц??

Автор: Radon Feb 22 2009, 11:53 AM
Траффик у всех разный, если взяли в гильдию хорошую, которая стандартно 5\7 рейдит то он у тебя будет улетать сотнями метров. Кстати, кому интересно, могу продать лока 71го по дешевке ) оригинал + бк + вотлк естественно стоят, шмот роли не играет поскольку там полностью он заменяется шмотом с квестов в по пути. Есть эпик флай :DDD

Автор: Diablo666 Feb 22 2009, 11:30 PM
Ну вобщем вот так выглядит нуб
user posted image

Автор: Dogma Feb 23 2009, 12:26 AM
Вот какой мудак придумал рисовать уши эльфам как у слонов mad.gif Ей богу такое уродство dry.gif

Автор: SLT Feb 23 2009, 05:44 AM
Рар это ИМХО наследие Анимешных ММОРПГ
Только там художники получше и выглядит все красиво и естественно.
А сиволапики работавшие на ВОВкой хотели видимо проявить оригинальность а ухи как у кроликов и оленьи рога это последствия подобных оригинальностей..
Мне лично мультяшно-упрощенное оформление ВОВа нисколько не нра.
ИМХО или делайте мультовую среду, как в РАНГНАРЬКЕ, или что то что сремится быть похожим на реальность как тот же НВН(первый второй переболел тем же вирусом мультяшности что и ВОВ), или Элдер Скролл.
Но это мое мнение.

Автор: nwnmaster Feb 23 2009, 06:30 AM
В вове убогая графика... Убогие модельки... Во многом перебор в сторону отличительных особенностей той или иной рассы... МУльтяшность ВОВа убивает =) если учесть что все мувики сделаны красиво и реалистично... Я вообще не понимаю, как можно игратсо в такую игруху =) ...

Автор: denis0k Feb 23 2009, 08:57 AM
Игра старая, по тем временам графика ничего. Чего стоит только огромный бесшовный мир (в отличие от Морровинда вообще без подзагрузок внутри материков, даже если летишь с одного конца на другой). Каждая локация уникальна, стиль может и излишне детский что ли, но качество дизайна поражает. Леса там просто супер (меня они подкупили сразу happy.gif), самые модные тайлы нвн рядом не валялись.

Модельки слабые (хотя симпотные, если не в лоу шмоте), зато анимация рулит - таких деталей я не видел нигде. Местами с юмором. Кстати, там можно прыгать smile.gif И забираться во многие места, куда тайловый мир не позволяет (залазить на крыши, плавать по туннелям до секреток и т.п.). Я собсно смотрю на модельки, как на карикатуру. Кавайные гномихи по пояс и с розовыми волосами, собранными в 2 хвоста - это что-то smile.gif Их даже убивать не хочется, потому что смех прет smile.gif Кстати, на чаре отображаются все вещи, кроме колец и амулей.
QUOTE
если учесть что все мувики сделаны красиво и реалистично... Я вообще не понимаю, как можно игратсо в такую игруху
Ну в то время тока мувики и могли так делать smile.gif В дьябле и старе мувики 3д, а графика вообще 2д smile.gif Собсно, фанаты какого-нить гта4 об нвн то же самое говорят. Хотя графика в вов лучше нвн в плане технологии smile.gif На скрине не видно, но к примеру все поверхности там отражают солнце, особенно заметно на воде, как там блики играют. Ночью есть лунная дорожка. Добрался до Аутленда (его подключили с аддоном), в городе у меня подтормаживало - там уже полигонов на порядок больше. Думаю в Нортренде локации ее круче.

Разговоры о вов2 были давно, типа народ хочет крутой графики, чтоб движок крайзиса, свистоперделки везде и т.п. Но это потеря 90% клиентов. Фишка слабой графики в массовости.


Вообще, можно подумать вы в нвн ради графики играете smile.gif В ммо дело в людях. Вов предоставляет огромные возможности для общения - групповые квесты, пересечения проф, данжы, командная арена, система гильдий... Плюс очень грамотное развитие своего альтер-эго, это не нудное занятие. Поэтому-то он такой популярный. Несмотря на говеную по текущим меркам графику smile.gif Большинству людей надо доехать, а не шашечки.

Автор: Dogma Feb 23 2009, 11:38 AM
Гил я сказал что уши нарисованы как у мутантов, на игру мне как-то параллельно, мне за дизайн эльфов обидно dry.gif Причем такой стиль сейчас не только в вов можно увидеть. Нвн хорошь тем, что там модельки чаров прорисованы красиво, точней головы, особенно СеРовские. Но опять же на вкус и цвет .. unsure.gif

Автор: SLT Feb 23 2009, 03:41 PM
QUOTE
Вообще, можно подумать вы в нвн ради графики играете  В ммо дело в людях. Вов предоставляет огромные возможности для общения - групповые квесты, пересечения проф, данжы, командная арена, система гильдий... Плюс очень грамотное развитие своего альтер-эго, это не нудное занятие. Поэтому-то он такой популярный. Несмотря на говеную по текущим меркам графику  Большинству людей надо доехать, а не шашечки.


Возможно и так, хотя я могу за себя сказать в НВН меня привлекает оригинальная и сложная механика, аккуратная реалистичная графика (имею ввиду модели и анимацию) и это если учесть что НВН старше ВОВа, а народу как я уже гдето писал не обязательно нужно 100 тыщ как в ВоВке, для фана достаточно и 10 человек.. Один фик 90% из этих 100 тыщ манчи или голдфармеры.
Развитие альтерэго в любой игре даже в дьяблоподобных слешерах зависит от ПРИМО-ЭГО.
Хотя может я и неправ.
Меня добросовестно пытались подсадить на вовку раз 5.. Как по мне лучше уж PW-Online, красивей покрайней мере.

Автор: denis0k Feb 23 2009, 06:40 PM
QUOTE
Гил я сказал что уши нарисованы как у мутантов, на игру мне как-то параллельно, мне за дизайн эльфов обидно
Ну эльфов как таковых много smile.gif В ирландском эпосе это маленькие феи с крылышками, у Толкина и в Реалмсах - изящный лесной народец, к каким мы (я тоже кстати) привыкли. В других мирах есть такие вот ушастые мутанты smile.gif Кстати, когда он бегает, они прикольно трясутся, на ржач пробивает smile.gif
QUOTE
а народу как я уже гдето писал не обязательно нужно 100 тыщ как в ВоВке, для фана достаточно и 10 человек
Согласен, бОльшая часть онлайна в любой игре - задроты. Бегают как больные за мобами, ругаются из-за шмоток и т.п., с ними общаться нереально. Но есть у большого онлайна куча плюсов, даже если игроков избегать (что мы с Аней и делаем), - это эффект живого мира. Откинем постоянные встречи в городах с другими людьми (что уже нехило избавляет от "пластмассовости"). Хочешь сходить в данж - идешь, а не ждешь, пока онлайн будет единственная пара чаров, на это способных (пати найти не проблема), хочешь что-то крафтовое - покупаешь на аукционе или договариваешься в чате - не надо качать все профы одному игроку (или узкому кругу друзей). Принципиально от нвн отличий немного - постоянный круг общения все равно за 50 человек вряд ли выйдет, но вот то, как все эти "серые" тысячи наполняют мир - поражает. Это то, чего хотели многие на врг - сделать "голый" модуль и дать его наполнять и развивать игрокам. Сложных скриптов, динамичеких магазинов, ультракрутой системы спавна - ничего этого нет. Просто в статический мир загоняется огромная толпа народу, и он обретает динамику в результате их взаимодействия.

Автор: Diablo666 Feb 23 2009, 10:34 PM
Я играл в Perfect World. Да там красиво но получив 31 лвл мне стало скушно=Р + игра на моем компе неплохо тормозит. Я был друидкой-кастером с големом и скатом. Разнообразия там меньше.. у меня была всего одна тактика против мобов потому что магия атакующая тоже одна. Наверно друидке-лисичке живеца поинтереснееsleep.gif

Автор: denis0k Feb 23 2009, 11:20 PM
Кто-то из наших тоже пробовал, забили по этой же причине. Одна-две абилки несерьезно, у меня в спеллбуке 36 спеллов, из них всего 4 долговременных бафа, остальное - на дамаг (разные типы и размер урона, время каста - на разные ситуации), хил (много маны + быстрая скорость чтения, мало маны + медленное чтение, т.е. тоже повод думать в бою) и снятие болезней, рес, страх, тишина и т.п.

С таким разнообразием игра тупое кликанье не напоминает. Особенно против других игроков smile.gif Научился в памяти держать кулдауны на спеллы и по звуку мгновенно определять, с какой стороны на тебя кастят что-то типа пиробласта laugh.gif

Автор: Гаудин Feb 24 2009, 01:19 AM
Офигеть.. Гил аццкий пвпшнег. Гил, по тебе серьезно плачет кормира! wink.gif laugh.gif

Автор: Clay_Golem Feb 24 2009, 04:41 AM
Perfect World это жесткий шлак. нажал shift+delete на 5 или 6 лвле.

оффтоп: Свиборг зохавает фсех!!!

Автор: denis0k Feb 24 2009, 04:53 AM
Не, не надо кормы smile.gif

Во-первых, меня проперло от массовых замесов, при каких нвн лагает на уровне сервера.

Во-вторых, я видел, как на геме устраивали баталии - половина увиденного мной были переходы между локами туда-сюда, проверяя у кого пинг меньше. Или ловушки на переходах. Или просто ганк на переходе, все равно чар появляется чуть раньше, чем у игрока управление им. В общем, деление мира на мелкие локи - не очень для пвп.

Ну и в-третьих, нвн и дид у меня больше с квестами ассоциируется smile.gif Интерес к нвн упал, когда мы стали в настолку играть 2-3 раза в неделю.

Автор: denis0k Feb 24 2009, 05:11 AM
С прошедшим кстати rolleyes.gif

Че-то на форуме поздравление от женской аудитории не висит, вы их прогнали всех что ли? ph34r.gif

Автор: Set Feb 24 2009, 07:57 AM
ОМГ, кто тут гонит на вов графику =) вы реально просто не понимаете что если графику сделать покруче то просто на масс замесах у всех будет тормозить =) потому что какая бы у вас не была супер пупер система - вовка до сих пор лагает !!! когда соберается человек 300-500 на открытие нового данжа например=) я просто сам не играл на офф но у меня друг играет - топ гильда и т.п... я у его видел что там твариться =))

Автор: Clay_Golem Feb 24 2009, 08:49 AM
QUOTE
потому что какая бы у вас не была супер пупер система - вовка до сих пор лагает !!!

а все потому что у разрабов файл hands.dll по ошибке оказался в каталоге c:\ass, а новую версию драйвера brain.sys никто даже и не думал скачивать

Автор: denis0k Feb 24 2009, 09:14 AM
Да ладно, разрабы дьяблы и старкрафта не могут быть криворукими. Это кажется единственная контора, у которой абсолютно все игры - качественные многолетние хиты. Жалею, что они ОС не писали.


Кстати, нормальная ситуация с вовом. Игра не рассчитана на 500 человек в одном месте, как нвн не рассчитан на 30, его же не ругают за это? Тем более сам данж - отдельная локация максимум на 40 человек, тут вообще ноль проблем.

Автор: Гаудин Feb 24 2009, 09:25 AM
А почему нельзя сделать динамическую проверку количества народу? Например если Н>50 человек на локе (или в радиусе, хз как там) то снижает АА и АФ на 2 пункта за каждые 50 человек..

Автор: denis0k Feb 24 2009, 09:40 AM
Потому что смена настроек такого плана = перезагрузка графического движка (во всех играх). Это быстро (в вов пара секунд у меня), но если кто-то будет бегать туда-сюда по этому радиусу, у тебя монитор так и будет моргать smile.gif

Есть там настройка - level of detail, известный нам по многим играм. Чем дальше объект (ландшафт, модели), тем меньше на нем полигонов, тем меньше тормоза. Но при 500 моделях рядом это не поможет smile.gif

Собсно 500 человек в одном месте - это так же редко, как 40 в одной локе в нвн. И бессмысленно в принципе - это не игровой момент как таковой, это очередь за колбасой smile.gif

Автор: Psionix Feb 24 2009, 10:26 AM
что вы думаете о dragon age? Очередное мясо аля dungeon siege или...?

Автор: denis0k Feb 24 2009, 11:05 AM
QUOTE
что вы думаете о dragon age? Очередное мясо аля dungeon siege или...?
Если я не путаю игру, то отказ от системы дид (и разработка своей, явно упрощенной) и порты на консоли - явный намек на экшен. Только если в графе жанр так и будет красоваться "рпг" (из-за обещаемого мегасюжет нарно), а дьябла будет переплюнута только графикой, ничего хорошего не выйдет. Особенно когда дьябла3 на носу smile.gif

Автор: denn53 Feb 24 2009, 12:33 PM
Ипоште в Eve online. Мега графика с постоянными 0пдейтами движка. Тру замесы вплоть до нескольких тысяч игроков в одной локе. Нет зодротства и норкоманства, прокачка чара идет вне зависимости от отыгранного времени и порабощенных мобов. Дети в нее не играют, потому что там надо думать. Стариков никогда не догонишь по прокачке, но принимать активное участие в пвп и в нублуте драть их же можно уже в первый месяц, были бы прямые руки. Игровое бабло конвертируется в тайм карты, фактически 2+ месяцы нохаляву. Скандалы, интриги, расследования (недавно из-за предательства одного из топ мемберов был уничтожен один из двух самых влиятельных кланов в игре). Единственная беда - там довольно своеобразная редакция днд и эльфом рыпку нипаловишь!!!11
Диабла3 не контриццо и обречено ноуспех. Только она выйдет после еще одной имбы ск2, сталобыть в 2010+, сталобыть у denis0k длинный нос, сталобыть он не эльф, а тролль. ph34r.gif

Автор: Necromancer Feb 24 2009, 12:49 PM
Больше интересует вопрос перенесут-ли доту на движок ск2 smile.gif

Автор: Diablo666 Feb 24 2009, 01:01 PM
Я играл в Еве. Тоже стало скучно + игра на внешнем трафике(снижение скорости закачки аниме). Тама месяц с чемто уходит на прокачку лернингов... а без норм боевых скилов толком не повоюеш. Я был дроноводом. В принципе на миссиях на крузаке проблем не было но просто запарился туда сюда летать + опять же у меня она тормозит нехило. Запарился из системы в систему скакать и крузаки не такие уж скоростные корабли. А вовка на внутренем трафике(сервак на том же прове что и я. но играть на нем могут все) + не тормозит=)

Автор: Slonovsky Feb 24 2009, 02:00 PM
Рубал я в еву полгода назад наверное и думаю врятли что изменилось с тех пор, при зарубе из тысячи игроков лаги такие, можно тыкнуть кнопку, пойти покурить, пообедать, почитать книгу и умереть в первую секунду кратковременного отлага))))) а так игруха ну очень драйвовая. ультима в космосе практически)

Автор: MeitDeist Feb 24 2009, 04:44 PM
вов? пф.. ) нцсофт лучше всех.
Айон>all

Автор: denis0k Feb 24 2009, 06:39 PM
QUOTE
сталобыть у denis0k длинный нос, сталобыть он не эльф, а тролль
.., лжец и девственник biggrin.gif


Нцсофт - это не авторы эльфячей мморпг для тех, кому порносайтов мало?

Автор: Set Feb 24 2009, 11:05 PM
Денисок, а как ты оплачиваешь? по чем щас можно купить 3 ключа? чистоинтересно? может подскажешь дешового поставщика?? ато на пиратке парит сидеть =((

Автор: denis0k Feb 24 2009, 11:51 PM
По-твоему я такой богатый, чтоб за игру на треть месяца оплачивать полный месячный аккаунт? smile.gif Я конечно работаю, но этим деньгам есть более разумное применение. Аккурат на эти деньги я организую себе настолку (по совместительству посиделки с друзьями) 2-3 раза в неделю, это веселее и полезнее.

Я нашел пиратку без лагов/глюков и максимально приближенную к оффу. Оффу она проигрывает в сто раз конечно, но мне хватает - мне вов нужен, тока когда я не на работе, а Аня домой еще не пришла smile.gif В остальное время не до компа, я думаю некоторые заметили, что иногда я в аську отвечать часа через 4 стал smile.gif

Автор: nwnmaster Feb 25 2009, 12:00 PM
Зачем покупать пиратку? Береш делаеш псевдо-сервер... Типа пишеш что туда могут зайти игроки с ключаме... Когда серв проверяет эти самые ключи, пусть пишет их в лог... Вылавливаеш эти ключи и е даеш играться тому кто является их правообладателем по закону huh.gif
Тоже самое можно сделать и с сервером НВНа... Делаеш серв и смотриш какие ключи и акки с логинами юзаются игрокаме и идете потом раздевать их перков на шардах ГЕМА...

Автор: Diablo666 Feb 25 2009, 12:02 PM
Гил а какой сервак? я на WC-world Оо

Автор: collegetc Feb 25 2009, 01:04 PM
Ключи нужны при регистрации аккаунта, в клиенте они никак не прописываются. А по поводу цен - оригинальнйы ключ и БК стоят по 8 $ новый аддон Вотлк стоит щас вроде в районе 16$ абонентка в месяц 350 рублей вроде.

Автор: denis0k Feb 25 2009, 01:27 PM
QUOTE
Тоже самое можно сделать и с сервером НВНа... Делаеш серв и смотриш какие ключи и акки с логинами юзаются игрокаме и идете потом раздевать их перков на шардах ГЕМА...
На сервер отсылается хеш, а не ключи smile.gif В нвн есть кооператив, было бы глупо не учесть такой момент.


На 350р я могу гулять (и гуляю) 3 недели по 2 выходных каждую smile.gif У нас не столица, цены человеческие. З/п трачу на семью, строительство дома и инет.


P.S. "Невозможно отправить это письмо, так как получатель не имеет прав использования Личного Ящика"

Автор: Diablo666 Feb 25 2009, 02:43 PM
Все хорошо

ЗЫ " 260-424-122 пиши даже в офф"

Автор: Set Feb 25 2009, 05:55 PM
а сервер русский или английский??
кто на каких играет ??

Автор: denis0k Feb 25 2009, 07:36 PM
Комьюнити - русское, база (текст квестов, названия мобов, итемов) - английская. Очень удобно, учитывая качество локализации русского клиента smile.gif

Автор: Set Feb 26 2009, 05:56 PM
а мне вот понравилоась локализация....
что тут такого?? ведь американцы все это читают точно также... и не жалуются...

Автор: SLT Feb 26 2009, 06:40 PM
мда господа осваивайте MTG и народу больше и возможностей..
и приятней в общем и целом...
magaiti@ не я имел ввиду МТГ-реал.. вложений требует конечно приличных.
но удовольствия все равно тьма.. Я играю патченным Димиром (Равника), выигрываю не часто... колода медленная..... но удовольствия тьма.. особенно в играх х4 ..

Автор: magaiti Feb 26 2009, 07:01 PM
тэ имеешь в виду МТГО?
там те же проблемы - есть задроты, есть казуалы. если ты сел за стол с фановой декой, к тебе запросто может сесть какой-нить спайк и порвать тебя на раз. ты не получишь фан. или ты сел с достаточно сильной декой, а протв тебя пришел казуал, и ты его порвал на раз, и не получил фан.
ну еще там можно просто чатиться, как в нвн...

насчет лимитед форматов хз, там много денег надо вкладывать...

Автор: denis0k Feb 26 2009, 07:25 PM
Ну проблем несколько с переводом...
1) Хорошие гайды на англ языке, переводить названия на русский - тот еще ребус.
2) Как правило переводчики - люди от игр далекие и в механике шарят слабо. Термины переводятся дословно, что часто мешает.
3) По правилам нельзя переводить имена собственные. Переводят. Местами звучит красиво, но обычно - ужасно.
4) (самое главное) Локализация вышла тогда, когда народ уже отыграл много лет на английском и даже успел выпустить аддон с переводом (а там одних квестов порядка 10к) для тех, кто вообще в английском не шарит smile.gif Ессно все общение в чате и на форумах идет на жаргоне, базирующемся на англ названиях. С русским клиентом там не разобраться.

Автор: Dark Mar 4 2009, 01:43 PM
вот..нарыл..

Вайп будет когда луна окажется в противофазе с юпитером и как минимум три рака это заметят, заберутся на гору и свистнут, причем свистнуть они должны одновременно. В противном случае вайп не состоится. (с)DM_Executor

Автор: magegvardin Mar 4 2009, 04:26 PM
На майские празники ждите, или на 1 сентября, на кройняк сделают перед новым годом... вот
Думаю не надо обьснять откуда такие даты tongue.gif

Автор: Dogma Mar 4 2009, 06:30 PM
Это тебе Элор чтоли лично на ушко шепнул? если нет, то все это туфта.

Могу сделать вывод по факту: в модуле еще большой объем работ нужно проделать, поэтому вайп будит не скоро. Однако, когда вайпанули и начался Гем2, не работало практически ничего. Так что хрен его знает.


Автор: Necromancer Mar 5 2009, 06:10 AM
QUOTE (magegvardin @ Mar 4 2009, 10:26 PM)
На майские празники ждите, или на 1 сентября, на кройняк сделают перед новым годом... вот
Думаю не надо обьснять откуда такие даты tongue.gif

У меня есть другие данные, говорят что 1 апреля, то есть уже менее чем через месяц!

Автор: Templar Aug 16 2009, 03:28 PM
когда вайп админы?
если будет, надеюсь хоть крафтерам скилы перенесту =(

Автор: SLT Aug 16 2009, 05:27 PM
QUOTE
когда вайп админы?
если будет, надеюсь хоть крафтерам скилы перенесту =(

на что на чаров которых еще не существует?
"Блажен кто верует тепло тем на земле" (с) Принц Гамлет Датский

Автор: Nikolai Zinoviev#3 Aug 17 2009, 05:56 PM
QUOTE (SLT @ Aug 16 2009, 05:27 PM)
на что на чаров которых еще не существует?

Было бы желание у админов, а перенести это уж дело техники, например: можно до вайпа недельки две или три - сделать на форуме тему с регистрацией акаунтов с крафтерами , после прверки дмом - взять данные о ксиле на карандаш, а после вайпа, когда народа насоздает новых перцов, начислить им крафтового скила =)

Автор: Vovchik1980 Aug 17 2009, 05:59 PM
QUOTE (Nikolai Zinoviev#3 @ Aug 17 2009, 09:56 PM)
QUOTE (SLT @ Aug 16 2009, 05:27 PM)
на что на чаров которых еще не существует?

Было бы желание у админов, а перенести это уж дело техники, например: можно до вайпа недельки две или три - сделать на форуме тему с регистрацией акаунтов с крафтерами , после прверки дмом - взять данные о ксиле на карандаш, а после вайпа, когда народа насоздает новых перцов, начислить им крафтового скила =)

Ты наивен smile.gif Ктож этим будет заниматься smile.gif)) Вайпнут и все тут

Автор: denis0k Aug 17 2009, 06:28 PM
Вайп - это необходимость не техническая, а скорее логическая. Нет никаких проблем сохранить волт и базу, я их на кл даже между физическими серверами переносил. Дело тут в том, что новый модуль = новые правила прокачки чаров и скиллов (не считая чистки последствий дюпа и дмских подачек), и поэтому все должны начать с нуля. Этакая демократия для задротов, а вовсе не техническая проблема переноса данных.

Автор: Angelwing Aug 17 2009, 06:50 PM
да причем тут прокачка) человек потратил время на игру.. и тут его лишают того, на что он тратил время. имхо это не честно. ни в одной нормальной онлайн игре такого нету)
мое мнение конечно противоречит мнению нашей администрации) но я бы не вайпал

Автор: Clay_Golem Aug 17 2009, 07:20 PM
ох, на ум не приходит ни одной цензурной мысли о существующей системе крафта. но лучше наверное промолчу

Автор: denis0k Aug 17 2009, 07:21 PM
Выход есть! Можно не тратить своё время на игру вообще. Вдруг завтра опять винт умрет и даже при старом модуле будет очередной вайп.


К слову, нвн такая занятная штука... Тут каждый новый модуль как новая игра, просто движок одинаковый. Поэтому смену модуля можно рассматривать как скажем замену вов на линейку (или наоборот) - перенос чаров в принципе возможен (с конвертацией), но никак не обоснован.

Вайп необходим, потому что нвн, как и любая онлайн рпг, ничего кроме процесса прокачки чара и его навыков (например, крафта) предоставить не может. Как ни разнообразь, но развитие чара через тупое кликанье всегда стоит в основе. Если бы тот же вов/ла2 давали вам сразу максимальный уровень и топ шмот при наличии у вас прокачанного чара в, скажем, ультиме, то там нечего было бы делать, ибо прокачка и одевание и есть сама игра. Любая новая рпг надоест в 100 раз быстрее, если начать ее на максимальном уровне, пропуская прокачку и бОльшую часть контента.

Автор: Blotch Aug 17 2009, 07:25 PM
QUOTE (Angelwing @ Aug 17 2009, 10:50 PM)
да причем тут прокачка) человек потратил время на игру.. и тут его лишают того, на что он тратил время. имхо это не честно. ни в одной нормальной онлайн игре такого нету)
мое мнение конечно противоречит мнению нашей администрации) но я бы не вайпал

На какую игру??? У каждого задрота нынче несколько акков, количество 20-х левелов на которых перевалило за десяток. Сумели прокачать стольких - и еще прокачаете. biggrin.gif

Автор: Angelwing Aug 17 2009, 07:42 PM
Гил по поводу вова и ла2 не согласен
в вове игра и начинается на топ лвле (в данный момент на 80).
топшмот? - бегал в нем постоянно. но все равно играл. но я не пвешил.. я пвпшил и аренил.. ушел непобежденным) был топфералом аликов по русбатлгруппам(я просто тщеславен =D )

Автор: denis0k Aug 17 2009, 08:29 PM
То был абстрактный пример пве-игры smile.gif Пвп несколько в другой плоскости (и к гему отношения не имеет, тут только кач), хотя я и на вов-пвп забил и откопал старую добрую кваку. И экшена хватает чисто на выходных вечерком погонять, и полгода задрачивать не надо, чтоб начать играть.

Автор: Vovchik1980 Aug 17 2009, 08:57 PM
QUOTE (Angelwing @ Aug 17 2009, 11:42 PM)
Гил по поводу вова и ла2 не согласен
в вове игра и начинается на топ лвле (в данный момент на 80).
топшмот? - бегал в нем постоянно. но все равно играл. но я не пвешил.. я пвпшил и аренил.. ушел непобежденным) был топфералом аликов по русбатлгруппам(я просто тщеславен =D )

На арене?? Гратц

Автор: Vovchik1980 Aug 17 2009, 09:00 PM
Я бы хотел видеть ГЕМ РП шардом и никаким больше. Жаль, но видимо такого больше не будет
упд

И не было вроде sad.gif

Автор: denis0k Aug 18 2009, 03:00 PM
Вот не надо, было smile.gif Когда объявили вайп в конце гема1, кач стал как бы бессмысленным, и все задроты ушли. Вот тогда почти повсеместно был отыгрыш без дма, квесты по инициативе игроков и прочие приятные шалости. Но тогда же был недостаток, из-за которого гем никогда не будет рп-шардом, - онлайн был 5-7 вместо 30.

Вообще, рп и пве реально совмещать на одном модуле, если народу будет человек 40 стабильно, как на геме1. Я на врг предложил бредовую идею объединения всех русских рп/пве шардов в один (народу как раз), но как обычно - разработчики воротят нос, а мнение игроков хоть и положительное, но никому не нужное smile.gif

Автор: ROMEN2 Aug 20 2009, 04:34 PM
Так когда вайп? После вайпа приду на гем biggrin.gif

Автор: SLT Aug 20 2009, 04:56 PM
ну впадай в спячку гдет на год спокойно

Автор: Set Oct 10 2009, 02:27 PM
нуу дык када этот вайп будет а ? =))
када мы увидим новый модуль =))
кинте кости для обсуждения так сказать =)(

Автор: Delorfin Oct 10 2009, 02:31 PM
По ссылкам ходить надо. Еще с полгода где-то, если уложатся в срок.

Автор: fuzya_jc Oct 13 2009, 04:45 AM
Написали после второго квартала 2010-го Гем 3 запустится.. пока что работают над 2 новых базовых классов и 10 новых престиж классов, типа еще новых примерно 100 видов магии новые локи, мобы, вещи полноценный крафт и т.д

ну понятно что делать все это займет немало времени.

Автор: nwnmaster Oct 13 2009, 06:58 AM
Да? будет престиж класс для варвара? =)

Автор: Dark Oct 13 2009, 07:01 AM
QUOTE (nwnmaster @ Oct 13 2009, 10:58 AM)
Да? будет престиж класс для варвара? =)

например Берсеркер..+20% скорости в ярости,+4 к ловкости,+2 к ац,сражается без щита

Автор: Clay_Golem Oct 13 2009, 07:38 AM
QUOTE
например Берсеркер..+20% скорости в ярости,+4 к ловкости,+2 к ац,сражается без щита


Автор: Dark Oct 13 2009, 07:43 AM
Лин,сцучий норкоман)))
ну по идее ярость берсеркера он становится уворотливым в бою..я хз...силу тоже смысла нету)он же не допинговые препараты принимает

Автор: Clay_Golem Oct 13 2009, 07:44 AM
QUOTE
он же не допинговые препараты принимает

да ладно, в ярость так просто не входят. грибов нажрался и вперед.

Автор: Dark Oct 13 2009, 07:46 AM
QUOTE (Clay_Golem @ Oct 13 2009, 11:44 AM)
QUOTE
он же не допинговые препараты принимает

да ладно, в ярость так просто не входят. грибов нажрался и вперед.

ага...грибов нажрался и смотри на персидский ковер...

Автор: WWolf69 Oct 13 2009, 07:47 AM
Лин, ты забыл изящные белые рамочки. И шрифты не очень (с)

Автор: Clay_Golem Oct 13 2009, 07:50 AM
QUOTE
Лин, ты забыл изящные белые рамочки. И шрифты не очень (с)

MS Paint не вдохновляет на что либо большее.

Автор: WWolf69 Oct 13 2009, 09:15 AM
WWolf
MSPaint
13.10.09
4 минуты работы
user posted image

Автор: Clay_Golem Oct 13 2009, 09:25 AM
вот жук.

Автор: nwnmaster Oct 13 2009, 09:32 AM
QUOTE
например Берсеркер..+20% скорости в ярости,+4 к ловкости,+2 к ац,сражается без щита

Ну если таки опять ближе к реалу, то как раз таки берсерки это войны не носящие полные доспехи, они ваще сражаются без доспехов, без щита... так что +4 к ловке было бы кстати...
Я ваще хотел сделать 2 престиж класса для варвара:
1. Варвар - Рунный мастер с уклоном в тотемы... там с выбором резистов либо эль либо физикал и так далее...
2. Варвар - Берсеркер с уклоном в контактника... Тупая мясорубка с редуктами к дамагу и мелкими спасами на магию...
Потому Варвар без престижей и мульта такой же тупиковый класс как чистый воин без престижа ВМ или мульта с бардом, рдд и так далее...

Автор: Dark Oct 13 2009, 09:32 AM

user posted image

Автор: Delorfin Oct 13 2009, 02:08 PM
QUOTE
1. Варвар - Рунный мастер с уклоном в тотемы... там с выбором резистов либо эль либо физикал и так далее...
2. Варвар - Берсеркер с уклоном в контактника... Тупая мясорубка с редуктами к дамагу и мелкими спасами на магию...
Аналог вововского шамана smile.gif Как ни странно, это логично будет выглядеть.

Автор: fuzya_jc Oct 20 2009, 01:03 PM
ну, может кто то пропустил.

QUOTE
Команда разработчиков NWN шарда Gem of the North официально сообщает, что на второй квартал 2010 года запланирован выход третьей реинкарнации модуля Gem of the North, включающей в себя:

* более точное соответствие правилам D&D 3.5 Edition и сеттингу Forgotten Realms;
* 2 новых базовых класса и более 10 новых престиж-классов, каждый со своими уникальными способностями, а также множество изменений в уже существующих (к примеру, Dragon Disciple сможет выбрать вид дракона);
* более 200 новых заклинаний;
* более 100 новых локаций, в их числе - город Waterdeep;
* новые статические квесты различной степени сложности;
* опасные данжены, в которых невозможно выжить в одиночку;
* крафт, позволяющий создавать разнообразные магические предметы;
* множество нового контента, такого, как модели существ, плейсеблов и визуальных эффектов;
* усовершенствованную систему веры.


вывод, вайп примерно после марта 2010-го smile.gif

Автор: an_heartbeat Oct 20 2009, 04:51 PM
QUOTE
более 200 новых заклинаний

О_о
эмм...мда.

Автор: Delorfin Oct 21 2009, 04:52 AM
Кастеры и так рулят smile.gif И для этого им хватает в среднем 1-2 спеллов на круг.

Автор: Clan_Marlin Oct 21 2009, 05:31 AM
Теперь кастеры будут запуганы. Разнообразием спеллов wink.gif

Автор: nwnmaster Oct 21 2009, 07:52 AM
QUOTE
Теперь кастеры будут запуганы. Разнообразием спеллов

теперь те кто играет кастерами будет два года до следующего вайпа выбирать те 2-3 спелла с круга которые реально эффективно работают, бажат и так далее =) ...

Автор: MeitDeist Oct 21 2009, 08:34 AM
что насчет трусов?
что насчет билдов палорог, соркопал? запрещены или снова нет?
что насчет дыхания рдд, будет эпическим и без спаса?

Автор: fuzya_jc Oct 21 2009, 01:41 PM
QUOTE (MeitDeist @ Oct 21 2009, 12:34 PM)
что насчет трусов?
что насчет билдов палорог, соркопал? запрещены или снова нет?
что насчет дыхания рдд, будет эпическим и без спаса?

ответы на свои вопросы ты получишь через полгода smile.gif

на счет рдд, пока что сказали только про одну новинку - рдд получит вид дракона.

Автор: Ilerien Phoenix Oct 21 2009, 02:41 PM
QUOTE
что насчет билдов палорог, соркопал? запрещены или снова нет?
Они потеряют смысл. Делать чистого сорка или чистого паладина будет значительно больше причин.

Список изменений механики, которые мы готовы открыть:
  • появится класс Архимаг со своими крайне интересными фичами;
  • Ассассин и бг получат полноценные спеллбуки, насколько это вообще возможно в условиях NWN;
  • Ассассин получит нормальную реализацию смертельной атаки, а не как в дефолте;
  • некоторые ранее бесполезные заклинания (Circle of Death) и навыки (Intimidate) станут полезными;
  • Dragon Disciple сможет выбрать цвет дракона (это повлияет на дыхание, иммунитет к энергии и цвет крылышек smile.gif );
  • будет достаточно много новых билдов, для эффективной игры которыми будет нужен хороший скилл игры и умение быстро ориентироваться в ситуации;
  • эмпирически - увеличится количество эффектов, защит от них и способов пробивания этих защит.

Автор: Clan_Marlin Oct 21 2009, 02:48 PM
QUOTE (Ilerien Phoenix @ Oct 21 2009, 04:41 PM)
QUOTE
что насчет билдов палорог, соркопал? запрещены или снова нет?
Они потеряют смысл. Делать чистого сорка или чистого паладина будет значительно больше причин.

Список изменений механики, которые мы готовы открыть:
  • появится класс Архимаг со своими крайне интересными фичами;
  • Ассассин и бг получат полноценные спеллбуки, насколько это вообще возможно в условиях NWN;
  • Ассассин получит нормальную реализацию смертельной атаки, а не как в дефолте;
  • некоторые ранее бесполезные заклинания (Circle of Death) и навыки (Intimidate) станут полезными;
  • Dragon Disciple сможет выбрать цвет дракона (это повлияет на дыхание, иммунитет к энергии и цвет крылышек smile.gif );
  • будет достаточно много новых билдов, для эффективной игры которыми будет нужен хороший скилл игры и умение быстро ориентироваться в ситуации;
  • эмпирически - увеличится количество эффектов, защит от них и способов пробивания этих защит.

Резюмируя - пугаться будут не только кастеры wink.gif

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 21 2009, 06:17 PM
ух сколько еще ждать. помоему мы только и делаем что ждем, ждем... хоть на этот раз надеюсь получица поприличнее

Автор: fuzya_jc Oct 22 2009, 04:42 AM
QUOTE (Darkfrozenblackguard @ Oct 21 2009, 10:17 PM)
ух сколько еще ждать. помоему мы только и делаем что ждем, ждем... хоть на этот раз надеюсь получица поприличнее

говорили же - после второго квартала 2010-го.. как минимум еще 5 месяца будешь ждать.

Автор: an_heartbeat Oct 22 2009, 07:20 AM
QUOTE
Резюмируя - пугаться будут не только кастеры

+5
Оч стремно все это. Я с дефолтовым нвн разбиралась чуть ли не полтора года что бы понять как качать сильные манчбилды, а с такими ноу-хао чувствую буду сидеть в глухой трубе. Ибо появится какой-то заморыш, который щелкнет пальцами и отправит меня в фугу, где я буду сидеть и смотреть по логам что за хрень меня убила...
Нет, апдейт дело конечно оч и оч полезное, но все-таки.. стремно как-то, имха

А что насчет шмоток? Будут ли добавлены новые виды шмота? Я имею в виду эпические. А то кольцо 4.4, холег, нимфы разные +6... Хочется чего-то необычного, интерестного. Например что бы холег был не только на лонге но еще и на бастарде. Но это так, к слову

И еще - будет ли исправлен прикол с крафтом роб? А то фулки крафтят, а арканы только робы с сокр юзают... И то если выдайсят у жадных норок. Очень хотелось бы видеть полноценный крафт роб

ПЛЮС. хочется побольше разнообразия во внешнем виде одежды. Вон в 1.69 есть же очень много красивых видом изменения одежды. Я понимаю что это все скриптить надо для того что бы ввести больше крафта видов одежды, но честное слово - задолбало, все под копирку бегают. Фик с ними, с головами. Все равно все шлемы юзают. Но то что в списке крафта шлемов нету вида капюшона меня просто убивает. Вор в паловском шлеме - это же-есть...

Ну пока все. Спс за внимание

Автор: sabbat8310 Oct 22 2009, 08:30 AM
Лично я добиваюсь того, что перманентных холиков не будет. Ибо приравниваю их к пермохасту, щас конечно в меня полетят тонны тухлых помидоров от шардовых паладинов и рдд, но факт остается фактом - пермохолик ЧИТ.

Что касается билдов и прочих вещей, помоему наоборот куда интереснее билдить и создавать новые билды, которые еще никто не делал, чем играть теми же рдд, списанными под копирку с раздела повелителей дайсов. Но это имхо.

Автор: Гаудин Oct 22 2009, 08:46 AM
Создавать и делать новые билды интересно когда у тебя есть исчерпывающая информация о мире. Которую никто никогда не скажет зная нашу администрацию. В итоге про*беш полгода качая РДД чтобы узнать что у топмобов есть абилка "слей рдд он хит" а когда начнеш возмущаться, скажут что "так интереснее да и тебя РДД никто не заставлял качать."

ПС - пермахолики чит только против игроков да и то если это не чистый пал то только против файтов. Если он чистый пал - пермахолик ему против игроков и не нужен, ским 2д8 дамаг, 2д12 криты, кин, +1 сила в разы круче. Против мобов это вполне посредственный меч - много не сдуеш, зато по сравнению с крафтом дамаг теряеш в разы (если только не иметь чит холик типа кин и 2д10 вс. хуманы).

Автор: magegvardin Oct 22 2009, 10:48 AM
ммм походу ты не понял.... не будет крафтовых пух с такой тонной дамага..... поэтому холик по урону будет почти такой же как и крафт шмот

Автор: sabbat8310 Oct 22 2009, 11:30 AM
QUOTE (Гаудин @ Oct 22 2009, 08:46 AM)
Создавать и делать новые билды интересно когда у тебя есть исчерпывающая информация о мире.  Которую никто никогда не скажет зная нашу администрацию.  В итоге про*беш полгода качая РДД чтобы узнать что у топмобов есть абилка "слей рдд он хит" а когда начнеш возмущаться, скажут что "так интереснее да и тебя РДД никто не заставлял качать."

ПС - пермахолики чит только против игроков да и то если это не чистый пал то только против файтов.  Если он чистый пал - пермахолик ему против игроков и не нужен, ским 2д8 дамаг, 2д12 криты, кин, +1 сила в разы круче.  Против мобов это вполне посредственный меч - много не сдуеш, зато по сравнению с крафтом дамаг теряеш в разы (если только не иметь чит холик типа кин и 2д10 вс. хуманы).

Исчерпывающая информация о мире будет, когда на носу будет вайп. И никто не помешает ее внимательно прочитать, прежде чем что то делать, если тебя это так волнует.

Холик против файтов да? Тер ну ты меня убил))) спроси у неацшных сорков, или клеротанков/кастеров, как "холик против файтов" сдувал с 2х ударов с них хаст, кислощит, ии и мантлю, и еще вагон другого каста.

Ну разумеется сегодня, если ты не критуешь дуергара на 150+ дамага, ты официально признаешься не0даснегом. Это стереотип, Тер, я вот дд например критую (дай бог) на 100. Только при этом прекрасно осознаю, что в первую очередь дд это _пати_ чар, а не универсальная рубилка мяса, посему прикрываю/хиляю арканов, и просто держу на себе моботанков.

Автор: Ilerien Phoenix Oct 22 2009, 11:36 AM
QUOTE
А что насчет шмоток? Будут ли добавлены новые виды шмота? Я имею в виду эпические. А то кольцо 4.4, холег, нимфы разные +6... Хочется чего-то необычного, интерестного.
Будут.
QUOTE
И еще - будет ли исправлен прикол с крафтом роб?
Хочется верить, что будет ещё до Гема 3.
QUOTE
ПЛЮС. хочется побольше разнообразия во внешнем виде одежды. Вон в 1.69 есть же очень много красивых видом изменения одежды. Я понимаю что это все скриптить надо для того что бы ввести больше крафта видов одежды, но честное слово - задолбало, все под копирку бегают. Фик с ними, с головами. Все равно все шлемы юзают. Но то что в списке крафта шлемов нету вида капюшона меня просто убивает. Вор в паловском шлеме - это же-есть...
Капюшоны в крафте ткани будут smile.gif Adamantite Helmet в виде капюшона - это невиданная жесть smile.gif

Автор: an_heartbeat Oct 22 2009, 11:51 AM
QUOTE
Хочется верить, что будет ещё до Гема 3.

Ну это безтолку, все равно все уже в предвкушении гема3 и я уверена что почти никто сейчас качать новых чаров под крафченые робы не будет. то же самое касается и владельцев 20-лвльных арканов. народу просто лень будет до гема3 этим заниматься. какой смысл? все равно вайп
Но в геме3 очень хотелось бы видеть этот недочет

Пускай шлем будет из ткани, то-есть капюшон - главное что бы в него руны можно было пихать те же, что и в обычные шлемы.

Очень хотелось бы не только одежду разнообразить но и щиты. Башенников вобще очень мало сделано. Очень жаль.

Холеги оставить! Это конечно чит, о и кольца4.4 тоже чит! Одеваеш кольцо +3 универс спасов, кольцо 4.4 и у тебя такие спасы, что на кастеров можно снисходительно поплевывать - ибо только 1чка. Не все хотят качать читпалов. Вон у рава ДЦ на холег бешенный, в один удар весь обкаст снимает. дц у пермохолега 10... я хз, может это у меня глюки, но кроме банок им довольно тяжело что-то снять. Я слегка разочарована в холеге. Особенно низким дц на диспелл. Но это мое мнение, так что необязательно сейчас кричать что-то вроде" фу, ты не шариш, пермохолег чит" и т.д.

Мое мнение - если фиксить пермохолег, то к фиту експертиза импрув експертиза добавить еще и спеллфолл - пока в експертизе ничерта кастовать нельзя. Так будет справедливее тогда=)

Автор: sabbat8310 Oct 22 2009, 12:00 PM
я наверное тебя просвещу, но холики должны быть _только_ у паладинов и бг и _только_ выше 14го лвла, и __только__ в виде спелла. Ибо рдд с холиками чит, а пало рдд или рдд бг - и подавно. Помимо того что по удару грит диспелл - так еще и дц некислый. Холик вообще должен быть кратковременным супер заклом палов/бг. Максимум длительности я бы дал лвл кастера/2 - раунд. Таким образом палы/бг если и успеют его наложить - то тумаков навешают зверских.

(каст в эксперте на Геме 3 будет гарантированно пофикшен, про несчастных друев мне втирать ненадо, вон я видел одного несчастного с 70 ац =_=)

Автор: Dogma Oct 22 2009, 12:21 PM
an_heartbeat рассказывай с кем ты на геме воюешь, что тебя так достали маги и холик нельзя фиксеть? smile.gif Ксати дц холика считается по формуле:
- Для паладинов: DC = уровень паладина - 4;
- Для бг: DC = 2 * уровень блэкгарда - 5 при наличии 25 рангов в Use Magic Device;

У Рафа дц = 15, т.е максимальный дц при 20 палах = 16, у бг 15. У остальных классов по логике 0, но думаю там дц=1 ( не проверял). Ну так вот, с учетом того что дц на каст у кастера 20го левла где-то 32, то шанс сдуть спеллы = 50%(при этом идет проверка на 6 кастов) и это каждый удар. Ну уж про банки я вообще промолчю, там дц совсем детский. Примерно так же работал холик в 1.68, с одним но, что пахал он одинаково и в руках пала и в руках файта одинаково. Отсюда вывод что холег остался имбой в руках палов и бг, что впринцапе логично.

QUOTE
Мое мнение - если фиксить пермохолег, то к фиту експертиза импрув експертиза добавить еще и спеллфолл - пока в експертизе ничерта кастовать нельзя. Так будет справедливее тогда=)

Приведу пример. Насколько я помню играли мы как-то на арене с сабом, (когда холег был дефолтный) у меня был чар 16 пала 2 файта 2 рога естественно с пермохолеком, у саба виз-монк с экспертизой. Могу сказать что счет по ходу битвы был равный, я имел 44 аб макс(я тогда не юзал плюшку тира)пробивая ролами хотябы пару раз ас визарда я за удар сносил ему по 2-3 каста (обычно хаст кстати smile.gif), после чего он естественно проигрывал. А вот теперь представь чтобы сделал палрдд с дефолтным холег с таким визом имея иммун к фаеру(комбуст) и на 8 сил больше (+4дц к защите от руки).

Отмечю что с точки зрения манчкизма холек пофикшен болие чем логично, но лично мне всеравно обидно, хочу чтоб у всех так работал unsure.gif Видимо этот фикс сделан с учетом ПвП. Лучше бы на арене в правилах написали красными буквами *нельзя использовать холи авенгер*.

Автор: fuzya_jc Oct 22 2009, 12:27 PM
QUOTE (an_heartbeat @ Oct 22 2009, 03:51 PM)
Мое мнение - если фиксить пермохолег, то к фиту експертиза импрув експертиза добавить еще и спеллфолл - пока в експертизе ничерта кастовать нельзя. Так будет справедливее тогда=)

как нистранно, как чел все время играющий за друя и кастующий в импрув экспертизе я тебя поддерживаю. по мне вооообще ВСЕ боевые стойки должны дать 100% провал закла дабы они в "натуре" были стойками для файтов.

Автор: an_heartbeat Oct 22 2009, 02:50 PM
QUOTE
я наверное тебя просвещу, но холики должны быть _только_ у паладинов и бг и _только_ выше 14го лвла, и __только__ в виде спелла. Ибо рдд с холиками чит, а пало рдд или рдд бг - и подавно. Помимо того что по удару грит диспелл - так еще и дц некислый. Холик вообще должен быть кратковременным супер заклом палов/бг. Максимум длительности я бы дал лвл кастера/2 - раунд. Таким образом палы/бг если и успеют его наложить - то тумаков навешают зверских.


Саб, ты меня конечно извини, но такие говнотерки а-ля "чит-нечит" были, есть, и будут. Что бы никто не поднимал эту тему, нужно КАРДИНАЛЬНО пересмотреть правила турниров, и вобще всем одинаковым классам на турнир выдавать одинаковые комплекты шмота. Тогда это будет ВОЗМОЖНО честно.
на турнире как я посмотрела, 70% победы решает шмотки. кто круче оделся и вкачал жирнее билд - тот и рулит.
Можно пофиксить холеги, убрать кольца 4.4. порезать рддешек и паладинов, окончательно загнать в дерьмо арканов и считать что это будет баланс. а он ничерта не будет все равно. и хоть ты тресни, не будет. все равно 70% победы будут решать макс. вкачанные жирные билды, крутые шмотки, и читерские (но уже новые) приколы. и как всегда будут спорить на форуме что ЭТО ЧИТ УБЕРИТЕ НАФИГ! НЕТ ЭТО НЕ ЧИТ, ТЫ НЕ ШАРИШ!
имха - что бы хоть как-то приблизиться к балансу нужно не резать билды, а придумывать новые турнирные правила для соблюдения этого баланса. Как я уже слышала здравую идею - всем выдавать одинаковые комплекты шмота (для одинаковых класов). И это только пример. На то есть и разработчики, что бы разрабатывать, на то есть игроки что бы играть=)

Автор: sabbat8310 Oct 22 2009, 03:07 PM
QUOTE (an_heartbeat @ Oct 22 2009, 02:50 PM)
Саб, ты меня конечно извини, но такие говнотерки а-ля "чит-нечит" были, есть, и будут. Что бы никто не поднимал эту тему, нужно КАРДИНАЛЬНО пересмотреть правила турниров, и вобще всем одинаковым классам на турнир выдавать одинаковые комплекты шмота. Тогда это будет ВОЗМОЖНО честно.
на турнире как я посмотрела, 70% победы решает шмотки. кто круче оделся и вкачал жирнее билд - тот и рулит.
Можно пофиксить холеги, убрать кольца 4.4. порезать рддешек и паладинов, окончательно загнать в дерьмо арканов и считать что это будет баланс. а он ничерта не будет все равно. и хоть ты тресни, не будет. все равно 70% победы будут решать макс. вкачанные жирные билды, крутые шмотки, и читерские (но уже новые) приколы. и как всегда будут спорить на форуме что ЭТО ЧИТ УБЕРИТЕ НАФИГ! НЕТ ЭТО НЕ ЧИТ, ТЫ НЕ ШАРИШ!
имха - что бы хоть как-то приблизиться к балансу нужно не резать билды, а придумывать новые турнирные правила для соблюдения этого баланса. Как я уже слышала здравую идею - всем выдавать одинаковые комплекты шмота (для одинаковых класов). И это только пример. На то есть и разработчики, что бы разрабатывать, на то есть игроки что бы играть=)

Вон пост Рара почитай, он человек мудрый, ерунду не говорит. Почитай один раз, потом подумай, а потом почитай еще раз. Пермохолик ровно такой же чит по отношению к остальным файтам, как и маг на ац по отношению к безацшному магу.

Ничего никто резать не собирается. Баланс будет достигнут путем "камня ножниц и бумаги", и хватит уже об этом. Танк будет проигрывать аркану, потому что аркан проигрыват лучнику, а лучник проигрыват танку (в данном случае категория "лучников" расширена, она включает в себя рогов, аа, рангеров, асасинов, шд, монков. Только не надо писать что асасин аркана не зарулит, это временно), смирись, это называется баланс. И если тебе лень кастовать спелл холика, или просто хочется иметь убер чара с холиком, то это уже проблемы игрока, а не сервера. Никаких уберкрушителей всего живого не будет, по крайней мере я приложу к этому все усилия. И турниры тут не причем.

Автор: an_heartbeat Oct 22 2009, 03:10 PM
QUOTE
по крайней мере я приложу к этому все усилия

а правда, чего это я, собственно?=) вот и посмотрим на геме3 что будет.

Автор: Clan_Marlin Oct 22 2009, 04:13 PM
Продолжая разносить слухи...
Появилась информация что на одной из лок будет установлен вполне себе официальный рычаг экспы ph34r.gif


З.Ы. Ясен пень - он не будет торчать окруженный надписями - "нажми меня!"

Автор: an_heartbeat Oct 22 2009, 05:52 PM
О_о
(голосом саба) Это ЧИТ надо пофиксить! Обязательно надо

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 22 2009, 09:34 PM
В зону будут пускать только РП чаров чтобы манчи качались сами на трудоемких мобах?=)

Автор: Clan_Marlin Oct 22 2009, 10:07 PM
Нужно будет поднести печеньку администрации. Ну или там тульский пряник.

А если серьезно - я точно не знаю принципа отбора, но вероятно манчей как-то будут отсеивать.

Автор: Ilerien Phoenix Oct 24 2009, 10:38 AM
^
|
ещё один тролль rolleyes.gif

Автор: Clan_Marlin Oct 24 2009, 11:06 AM
Скажет все что угодно, лишь бы карты не раскрывать sleep.gif

Автор: Vovchik1980 Oct 24 2009, 03:15 PM
QUOTE
У Рафа дц = 15, т.е максимальный дц при 20 палах = 16, у бг 15. У остальных классов по логике 0, но думаю там дц=1 ( не проверял). Ну так вот, с учетом того что дц на каст у кастера 20го левла где-то 32, то шанс сдуть спеллы = 50%(при этом идет проверка на 6 кастов) и это каждый удар. Ну уж про банки я вообще промолчю, там дц совсем детский. Примерно так же работал холик в 1.68, с одним но, что пахал он одинаково и в руках пала и в руках файта одинаково. Отсюда вывод что холег остался имбой в руках палов и бг, что впринцапе логично.


1. далеко не все защитные заклы кастятся с 9 круга smile.gif))) а на первых кругах ДЦ совсем не 32.
2. атак у всяких воинов за раунд штук 5 вроде. Выбросить 1 против его атак вполне реально.

Автор: Clan_Marlin Oct 24 2009, 03:22 PM
QUOTE
2. атак у всяких воинов за раунд штук 5 вроде. Выбросить 1 против его атак вполне реально.


Люди, прошедшие тервер, скажите, какова вероятность выбросить эту самую 1?

Автор: Vovchik1980 Oct 24 2009, 03:26 PM
QUOTE (Clan_Marlin @ Oct 24 2009, 07:22 PM)
QUOTE
2. атак у всяких воинов за раунд штук 5 вроде. Выбросить 1 против его атак вполне реально.


Люди, прошедшие тервер, скажите, какова вероятность выбросить эту самую 1?

а какая разница. от первого кнока кастер ложится лапками кверху и долби ты его этим холегом хоть до посинения

Автор: an_heartbeat Oct 24 2009, 03:42 PM
QUOTE
а какая разница. от первого кнока кастер ложится лапками кверху и долби ты его этим холегом хоть до посинения

Ну да ну да...
Ацшного кастера максимум за все 5 атак можно попасть ну раза два - с первых двух. а если по-честному то если ты не пало-рдд, а простой рдд-файтер, но только с 1 атаки и то если повезет. а если учесть что кнок идет с минусом к атаке, а кастер не втупую стоит и смотрит на тебя а ПОЧЕМУ-ТО ЮЗАЕТ СПЕЛЛЫ - то становится ясным, что брать ацшного кастера даже холегом практически нереально. если ты, опять же, не читопал или пало-рдд.

Автор: Clan_Marlin Oct 24 2009, 03:47 PM
QUOTE
ПОЧЕМУ-ТО ЮЗАЕТ СПЕЛЛЫ

Вот никогда этого не понимал. Вот то ли дело моя сорка из первого прохождения сингла - с двумя бастардами - красота!

Автор: Vovchik1980 Oct 24 2009, 03:51 PM
QUOTE (an_heartbeat @ Oct 24 2009, 07:42 PM)
QUOTE
а какая разница. от первого кнока кастер ложится лапками кверху и долби ты его этим холегом хоть до посинения

Ну да ну да...
Ацшного кастера максимум за все 5 атак можно попасть ну раза два - с первых двух. а если по-честному то если ты не пало-рдд, а простой рдд-файтер, но только с 1 атаки и то если повезет. а если учесть что кнок идет с минусом к атаке, а кастер не втупую стоит и смотрит на тебя а ПОЧЕМУ-ТО ЮЗАЕТ СПЕЛЛЫ - то становится ясным, что брать ацшного кастера даже холегом практически нереально. если ты, опять же, не читопал или пало-рдд.

Как говорится, на любого АСшного кастера найдется читопал с холегом

Автор: Clan_Marlin Oct 24 2009, 03:56 PM
QUOTE
Как говорится, на любого АСшного кастера найдется читопал с холегом


И что же делать?

Автор: Vovchik1980 Oct 24 2009, 04:14 PM
QUOTE (Clan_Marlin @ Oct 24 2009, 07:56 PM)
QUOTE
Как говорится, на любого АСшного кастера найдется читопал с холегом


И что же делать?

фиксить холег

Автор: an_heartbeat Oct 24 2009, 04:18 PM
читпалы не юзают пермохолеги=)
так может стоит фиксить спелл холег а не шмотку?

Автор: Vovchik1980 Oct 24 2009, 04:24 PM
QUOTE (an_heartbeat @ Oct 24 2009, 08:18 PM)
читпалы не юзают пермохолеги=)
так может стоит фиксить спелл холег а не шмотку?

еще как юзают. А фиксить надо и спелл и шмот. Шмот с холегом убрать, а спелл оставить, чтоб какое-то время работал. ну например как там Саб предлагал

Автор: Clan_Marlin Oct 24 2009, 04:34 PM
А зачем шмот с холегом убирать, если его(холег, как спелл/свойство) порежут?

Автор: Vovchik1980 Oct 24 2009, 04:35 PM
QUOTE (Ilerien Phoenix @ Oct 24 2009, 02:38 PM)
^
|
ещё один тролль rolleyes.gif

+1

Автор: Coolidgo Oct 24 2009, 04:56 PM
А с каких пор холег после того как его порезали начал рулить?...

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 24 2009, 05:38 PM
вы своими предложениями фиксов для ПВП убиваете ПВМ... а потом удивляемся что мобов бить нечемsleep.gif

Автор: Vovchik1980 Oct 24 2009, 05:43 PM
QUOTE (Darkfrozenblackguard @ Oct 24 2009, 09:38 PM)
вы своими предложениями фиксов для ПВП убиваете ПВМ... а потом удивляемся что мобов бить нечемsleep.gif

ПВМ рулит только в первые 3-4 месяца игры, а дальше скучно.

Автор: WWolf69 Oct 24 2009, 05:44 PM
Осмелюсь заметить, что мой ПМ смотрит на читпалов с холиками как на говно

Автор: EmeraLdy Oct 24 2009, 06:12 PM
QUOTE (an_heartbeat @ Oct 24 2009, 07:42 PM)

Ацшного кастера максимум  за все 5 атак  можно попасть ну раза два - с первых двух. а если по-честному то если ты не пало-рдд, а простой рдд-файтер, но только с 1 атаки и то если повезет. а если учесть что кнок идет с минусом к атаке, а кастер не втупую стоит и смотрит на тебя а ПОЧЕМУ-ТО ЮЗАЕТ СПЕЛЛЫ - то становится ясным, что брать ацшного кастера даже холегом практически нереально. если ты, опять же, не читопал или пало-рдд.

Да че вы все так прицепились к палордд? huh.gif Билд конечно сильный, но против аркана на ас ничем от обычного рдд не отличается - у обоих аб=16+16 +1 от иуна +5 от пушки. Дп и плюшки есть у обоих, только их все равно сдуют. Так чем палордд лучше бардордд против ацешного мага? huh.gif

Автор: Gray reaper Oct 24 2009, 06:16 PM
плюшка тира, дивайны, спасы и щит дп

Автор: EmeraLdy Oct 24 2009, 06:34 PM
Плюшку Бейна можно и бардордд взять, щит с дп подавно достать не проблема. Дивайны? Ну хз, разве что дм для дамага, да и то, его юзать времени нет huh.gif

Автор: Гаудин Oct 24 2009, 07:53 PM
QUOTE (sabbat8310 @ Oct 22 2009, 04:30 AM)
Исчерпывающая информация о мире будет, когда на носу будет вайп. И никто не помешает ее внимательно прочитать, прежде чем что то делать, если тебя это так волнует.


На форуме выложат все абилки, статы, скилы, фиты а еще и респы/дизайн данжа у мобов? Вот-вот, их и сейчас то нету, даже о том что мобов поменяли обычно не пишут. А без них на 70% пофиг какие абилки у чаров. Потому что билды все равно создаються под определенные цели.
QUOTE

Холик против файтов да? Тер ну ты меня убил))) спроси у неацшных сорков, или клеротанков/кастеров, как "холик против файтов" сдувал с 2х ударов с них хаст, кислощит, ии и мантлю, и еще вагон другого каста.

Кроме Рава мне никто каст не сдувал за 1 удар. Так Рав кстати вообще без холика бегает... другой вопрос что я про абилку тира матерился когда мне у клера 63 ас кнокали с каждым ударом.
QUOTE

Ну разумеется сегодня, если ты не критуешь дуергара на 150+ дамага, ты официально признаешься не0даснегом. Это стереотип, Тер, я вот дд например критую (дай бог) на 100. Только при этом прекрасно осознаю, что в первую очередь дд это _пати_ чар, а не универсальная рубилка мяса, посему прикрываю/хиляю арканов, и просто держу на себе моботанков.

1. Если тебе интересно, мой самый дамаговый чар бьет на 40-80 дамага и меня это устраивает. Остальные и того меньше. 2. И глубокий смысл пати чара при нынешнем АИ? Когда мобам глубоко покуй на танка и они бегут кнокать сорков. А танку повезет если он смог кнокнуть хоть кого-то. Ах да, ты же на мобах был только в теории, совсем забыл. Зато ты офигенно знаеш как их надо бить...
QUOTE
Ничего никто резать не собирается. Баланс будет достигнут путем "камня ножниц и бумаги", и хватит уже об этом. Танк будет проигрывать аркану, потому что аркан проигрыват лучнику, а лучник проигрыват танку.

Я буду писать о другом. А зачем? Вы фиксы продвигаете на 99% для ПВП. А вот такая хрень убьет пвп. Знаете почему? Потому что всегда будет понятно кто победит. И если вы таки этого добьетесь то будет глубоко пофиг на руки.
QUOTE (Vovchik1980)
1. далеко не все защитные заклы кастятся с 9 круга smile.gif))) а на первых кругах ДЦ совсем не 32.

...Исх, еще раз перечитай логи wink.gif ДЦ на диспел обкаста зависит только от твоего кастерлевела а не от круга. И лично у тебя ДЦ будет 32 что на грейтер спелл мантлу, что на свет или защиту от зла.
QUOTE (Clan_Marlin)
Люди, прошедшие тервер, скажите, какова вероятность выбросить эту самую 1?

1-0.95^5=0.226 = 22.6%
QUOTE
Срач про холики х_х

А зачем его фиксить и убирать? ДЦ не у читпала (18+ левелов пала) там не выше 10. А точнее, дц 10 если есть 25 юмд, если его нету то считают сам левел пала для дц. Вот к примеру у палордд ДЦ 5. Это так много? blink.gif Палордд стал вполне нормальным, не читерным танковым билдом после фикса абилки. Тому же прямому файту-РДД он проигрывает во всем кроме дамага (ДМ). А читпалы холеги не юзают. Тот же Рав с крафтовым скимом бегает. И знаете, когда вас бьют по 65 дамага и 130 на крите 12-20, то холик и не нужен... rolleyes.gif

ПС - Амар вообще файтом-рдд юзал плюшку... biggrin.gif

Автор: an_heartbeat Oct 24 2009, 08:11 PM
QUOTE
Кроме Рава мне никто каст не сдувал за 1 удар. Так Рав кстати вообще без холика бегает... другой вопрос что я про абилку тира матерился когда мне у клера 63 ас кнокали с каждым ударом

Сабу:
"почитай. Потом подумай, и почитай еще раз. А потом еще раз подумай"(с) Саб
И убогое дц пермохолега понимаю не только я.

Теру +100 за прошаренность

Автор: an_heartbeat Oct 24 2009, 08:15 PM
QUOTE
Да че вы все так прицепились к палордд?  Билд конечно сильный, но против аркана на ас ничем от обычного рдд не отличается - у обоих аб=16+16 +1 от иуна +5 от пушки. Дп и плюшки есть у обоих, только их все равно сдуют. Так чем палордд лучше бардордд против ацешного мага?

Джилк не прибедняйся=) Сама прекрастно знаеш что палордд это чит.
Или тебе напомнить как ты на трустрайке умудрялась меня кнокнуть с 68(!!!!) ац=)

Автор: Ded_mazdai Oct 24 2009, 08:17 PM
gaudin:
QUOTE
1-0.95^5=0.226 = 22.6%


воот! подход математика! уважуха D

QUOTE
И глубокий смысл пати чара при нынешнем АИ? Когда мобам глубоко покуй на танка и они бегут кнокать сорков.


а вот это к сожалению никак не пофиксишь

Вот если оставить холик на 20-ку(DC=1), то это было бы имхо нормально, всего лишь немного имбово. И пускай он хаст не диспелит.

Автор: EmeraLdy Oct 24 2009, 08:30 PM
QUOTE (an_heartbeat @ Oct 25 2009, 12:15 AM)
QUOTE
Да че вы все так прицепились к палордд?  Билд конечно сильный, но против аркана на ас ничем от обычного рдд не отличается - у обоих аб=16+16 +1 от иуна +5 от пушки. Дп и плюшки есть у обоих, только их все равно сдуют. Так чем палордд лучше бардордд против ацешного мага?

Джилк не прибедняйся=) Сама прекрастно знаеш что палордд это чит.
Или тебе напомнить как ты на трустрайке умудрялась меня кнокнуть с 68(!!!!) ац=)

Эмм.... ну не у всех палордд есть трустрайк, скажем так)) К тому же я юзаю таунт wink.gif

Автор: Delorfin Oct 24 2009, 08:46 PM
Камень-ножницы-бумагу в нвн не сделать чисто принципиально. Потому что разные параметры чара (аб, ас, дц, спасы, резисты, хп) не привязаны к конкретному классу и есть варианты комбинирования, т.е. рулит вовсе не класс, а набор разных правильно скомбинированных абилок (в т.ч. вещи). Кто помнит формулы, легко может прикинуть, сколько комбинаций дадут пара ключевых абилок, пара десятков классов, пара десятков фитов и скиллов, сотня шмоток и пара сотен спеллов.

Правка дид тут не поможет особо, нужна своя система, с маджонгом и гейшами (например, запрет мультиклассирования/перенос сочных абилок на последние уровни и/или жёсткое разделение вещей между классами с отключением юмд, что и делают в пвп-играх собсно). Хотя создание пвп-баланса в пве-игре - это конечно пять.
QUOTE
а вот это к сожалению никак не пофиксишь
Кстати, реально пофиксить. Перенять опыт ммо в плане партийной игры. А не камень-ножницы-бумагу, что на практике часто означает баланс ака человек с револьвером против человека с лопатой. Когда первый может стрелять, зато второй - копать.
QUOTE
Вот если оставить холик на 20-ку(DC=1), то это было бы имхо нормально, всего лишь немного имбово. И пускай он хаст не диспелит.
Корейский рандом рулит. В нвн рандом в качестве семени использует не time(), как это принято, а параметры локации. Поэтому очень часто семя не меняется, поэтому рандом выдает абсолютно одинаковые последовательности. Я не в теме вашего холика, но если у кастера дц 32, дц (бонус к дайсу я так понял) на холике 5 или 10, а дайс стандартный д20, то диспеллят вас как раз на единички - 10+д20 <=30.

Автор: Ded_mazdai Oct 24 2009, 08:50 PM
QUOTE
. В нвн рандом в качестве семени использует не time(), как это принято, а параметры локации. Поэтому очень часто семя не меняется, поэтому рандом выдает абсолютно одинаковые последовательности.


Ты хочешь сказать что можно налопатить статистики сорком пмом по разным локациям сервака и фингеры выдадут не 5%, а определённое значение в каждой локе? то есть налопатил статистики поглядел где больше всего и сидишь там лол D Т точно уверен в этом?

Если это так, а я надеюсь это не так, то это ломает стереотипы) но если строчка из рандомных чисел достаточно длинная то с каким изначальным сидом ни бери рандомные числа все равно статистически будет 5%, так что все ок, просто последовательность дайсов одна и та же все время. с другой стороны все эти дайсы перемешаны: атаки, спасы, броски скиллов, так что можешь не волноваться по поводу рандома в нвн, это все равно полный рандом.

Автор: Delorfin Oct 24 2009, 09:43 PM
QUOTE
Ты хочешь сказать что можно налопатить статистики сорком пмом по разным локациям сервака и фингеры выдадут не 5%, а определённое значение в каждой локе? то есть налопатил статистики поглядел где больше всего и сидишь там лол D Т точно уверен в этом?
Не совсем (т.е. не совсем реально налопатить статистику, а уверенность в кривом рандоме есть). Движок на основании размера локи, флагов внешняя/внутренняя, природная/искусственная и т.п. генерит семя. Оно всегда одно для конкретной локи. На основе семени генерится последовательность чисел, которую потом и возвращает нвновский рандом на все операции внутри локации. Она тоже одна и та же у одной локации. Спасает ситуацию то, что внутри локации запросы на очередное "рандомное" число идут от скриптов, дайсов атаки, спасов и т.п. События разные, а порядок цифр - один smile.gif Запуск события входа в локу сбрасывает положение в последовательности. Т.о. вполне возможен вариант, что на какой-то конкретной локации вовсе нет какого-то дайса, а какой-то встречается слишком часто/редко, именно поэтому это не полный рандом - события идут друг за другом случайно в принципе, а вот набор и порядок цифр для выбора - не меняется. Грубо там скажем 1, 2, 4, 4, 10, 20 (на самом деле их много), разные атаки, спасы и т.п. идут каждый бой по-разному, но вот броски на них так и будут 1, 2, 4, 4, 10, 20, 1, 2,...

Это конечно не совсем криво, но зачем так изголяться - хз. Особенно забавно, если игрок один в локе и скажем крафтит, он один эту последовательность и собирает smile.gif Хотя и в простой боёвке история знала много случаев выбросов четырёх единичек или двадцаток подряд.

Это всё читал не помню где, но точно помню - по-английски. Сам я писал для гема кастомный рандом (с разным семенем, но ввиду специфики всё же выбирающий из тех же псевдослучаных последовательностей) после того, как в onenter локации (там спавнер) цикл из 5-10 рандомов стабильно выдавал одни и те же цифры, отсюда на старте гема2 одни драконы до локам ходили, с их шансом в районе процента, если не меньше. Или пример поинтереснее - лут. Многие жаловались, что в одном месте лут норм, в другом - шлак, хотя ф-я там одна и та же и таблица у неё одинаковая. Ну или конкретика - скажем фул+5 имеет шанс дропа 1% и шанс быть дропнутым с санями еще 10% из того числа. Обработка стандартная if (nChance <= nRoll), nRoll соответственно d100(). Если в последовательности _локации_ нет куска "..., 1, 1-10, ..." (два числа - единица и следом любое от 1 до 10), то фул+5 с санями _в этой локации_ никогда не выпадет, ибо расчет там мгновенный и ничто между роллами не вклинится.

Автор: Гаудин Oct 24 2009, 09:52 PM
А нельзя мне каким-то образом получить список дайсов? Т.е. тупо скажем текстовый документ в котором стопицот (чем больше тем лучше) дайсовых бросков из НВНа. Лог не предлагать, я тупо не знаю как вытащить из него броски дайсов. Ну или есть желающие написать какой-нибудь макро который вытащит из лога броски дайсов? rolleyes.gif

Прогнав chi-square в каком-нибудь Минитабе или JMP будет довольно быстро видно они случайно кидаються или есть предпочтительность каких-то дайсов.

Автор: Angelwing Oct 24 2009, 10:01 PM
to Гил
офигенное пояснение) пасиб, многое прояснил. респект в этом плане)
п.с. не писал бы хрень про вов) был бы святым)
п.с.с. ну Теру как всегда+100500 biggrin.gif

Автор: Delorfin Oct 24 2009, 10:06 PM
Например, на onenter локации сделать вывод в лог, как и делал я. Цифры-то рандомные (одинаковый сид даёт одинаковые последовательности, но внутри неё - рандом), вся проблема в том, что собраны они каждый раз одинаковым образом.

Но в принципе исследование не имеет смысла, ибо:
1) Каждая локация гема имеет свою последовательность, гем не проверить.
2) По отдельности проблем в принципе нет, из 1к выведенных подряд чисел (не помню, это было энное повторение более короткого ряда или один большой) около 50 штук каждого дайса, не точно конечно, но при стремлении кол-ва к бесконечности, число к 5% будет приближаться. Видимо поэтому систему не пофиксили.
3) Проблема в подмножествах, тут рандома куда меньше. Если в скрипте 1% на дроп меча, 1% на д6 огнём, 1% на холик, то при отсутствии "..., 1, 1, 1, ..." в ряду холик с д6 огня никогда не появится, хотя с нормальным рандомом шанс всего 0.0125% (цена вопроса - около 8к запусков ф-и дропа).

Автор: Vovchik1980 Oct 24 2009, 10:15 PM
QUOTE
Движок на основании размера локи, флагов внешняя/внутренняя, природная/искусственная и т.п. генерит семя. Оно всегда одно для конкретной локи. На основе семени генерится последовательность чисел, которую потом и возвращает нвновский рандом


Фигаа... я думал там чтонить типа random(20)

Гил - ты уже имеешь сорцы нвна?

Автор: Гаудин Oct 24 2009, 11:29 PM
QUOTE (Delorfin @ Oct 24 2009, 03:06 PM)
3) Проблема в подмножествах, тут рандома куда меньше. Если в скрипте 1% на дроп меча, 1% на д6 огнём, 1% на холик, то при отсутствии "..., 1, 1, 1, ..." в ряду холик с д6 огня никогда не появится, хотя с нормальным рандомом шанс всего 0.0125% (цена вопроса - около 8к запусков ф-и дропа).

Гил, ты не повериш но и последовательность можно проверить вс. рандом хорошо поколдовав rolleyes.gif

Автор: Delorfin Oct 25 2009, 07:05 AM
QUOTE
Фигаа... я думал там чтонить типа random(20)
Для броска дайса? Ну да, в принципе так. Только сама ф-я рандома в си выдаёт ряд псевдослучайных чисел, поэтому и используется в качестве параметра т.н. семя, желательно каждый раз разное. Что в 99% случаев есть time() - время дня в секундах, каждую секунду оно новое. Хз почему биовари вместо этих 6 символов завигачили туда целый кусок кода, который ещё и не обеспечивает разные результаты в широком смысле.
QUOTE
Гил - ты уже имеешь сорцы нвна?
Они не нужны тут. Создаешь локу, генеришь на ней числа - они одинаковые для разных чаров и скриптов. Меняешь локу - цифры другие даже с теми же чарами. Меняя отдельные параметры локи, узнаём, что скажем тег не влияет никак. Это было кем-то из западных скриптеров изучено довольно-таки давно.
QUOTE
Гил, ты не повериш но и последовательность можно проверить вс. рандом хорошо поколдовав
Ну сделай что-то типа такого на вход в локу:
CODE
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
WriteTimestampedLogEntry(IntToString(d20()));
}
Будет тебе в логе столбик чисел. Делать лучше на выделенном сервере, ф-и сервера выделенного и встроенного иногда различаются.

Автор: Гаудин Oct 25 2009, 07:16 AM
QUOTE (Delorfin @ Oct 25 2009, 12:05 AM)
Ну сделай что-то типа такого на вход в локу:
CODE
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
WriteTimestampedLogEntry(IntToString(d20()));
}
Будет тебе в логе столбик чисел. Делать лучше на выделенном сервере, ф-и сервера выделенного и встроенного иногда различаются.

Мм, если не секрет, куда это есть? rolleyes.gif В программировании я понимаю чуть больше чем ничего sad.gif

Автор: Delorfin Oct 25 2009, 07:32 AM
В модуле создай одну локацию, у неё в свойствах событие onenter, там сбацай (edit) скрипт, вставив это содержание между "void main() {" и "}" (если в ф-и опечатка, справа есть список с поиском). Запусти сервер, зайди игроком и через пару сек выйди. В логе будет столбик. Либо могу сам сделать, но часов через 12, у меня сёдня выходной и через пару минут я ухожу его тратить smile.gif

Автор: Psionix Oct 25 2009, 07:43 AM
http://www.nwnlexicon.com/compiled/function.random.html
Known Bugs
...

Автор: Гаудин Oct 25 2009, 07:52 AM
QUOTE (Delorfin @ Oct 25 2009, 12:32 AM)
В модуле создай одну локацию, у неё в свойствах событие onenter, там сбацай (edit) скрипт, вставив это содержание между "void main() {" и "}" (если в ф-и опечатка, справа есть список с поиском). Запусти сервер, зайди игроком и через пару сек выйди. В логе будет столбик. Либо могу сам сделать, но часов через 12, у меня сёдня выходной и через пару минут я ухожу его тратить smile.gif

Cкрипт скомпилился нормально а вот где лог найти не могу =( В логах (и клиента и сервера) только пишет что приконектился и прочую лабуду.. =(

Автор: Psionix Oct 25 2009, 08:06 AM
/logs/nwclientlog.txt

Автор: Гаудин Oct 25 2009, 08:12 AM
Нету =(

Автор: sabbat8310 Oct 25 2009, 08:14 AM
QUOTE
На форуме выложат все абилки, статы, скилы, фиты а еще и респы/дизайн данжа у мобов? Вот-вот, их и сейчас то нету, даже о том что мобов поменяли обычно не пишут. А без них на 70% пофиг какие абилки у чаров. Потому что билды все равно создаються под определенные цели.


Так, начнем с того что билды выкладываться не будут. Мы - разработчики, выкладываем только фиксы и новые плюшки, описываем на каких они лвлах и как работают, а игроки думают над тем как именно их использовать для создания персонажа. Я считаю это частью геймплея. Респы / дизайн данжей - ну ты в конец опух Тер, может тебе еще в оос рычаг экспы? Игроки _сами_ изучают локации, и изучают тактики против мобов, на данный момент против каждого типа моба есть своя тактика, выработав которую хорошо сбалансированная __пати__ выносит их без труда. Только вот тебя напрягает, что в одиночку их слишком тяжело вынести, я бы даже сказал, геморно, но это уже честно говоря проблемы человека, а не сервера.

QUOTE
Кроме Рава мне никто каст не сдувал за 1 удар. Так Рав кстати вообще без холика бегает... другой вопрос что я про абилку тира матерился когда мне у клера 63 ас кнокали с каждым ударом.
А зачем его фиксить и убирать? ДЦ не у читпала (18+ левелов пала) там не выше 10. А точнее, дц 10 если есть 25 юмд, если его нету то считают сам левел пала для дц. Вот к примеру у палордд ДЦ 5. Это так много?  Палордд стал вполне нормальным, не читерным танковым билдом после фикса абилки. Тому же прямому файту-РДД он проигрывает во всем кроме дамага (ДМ). А читпалы холеги не юзают. Тот же Рав с крафтовым скимом бегает. И знаете, когда вас бьют по 65 дамага и 130 на крите 12-20, то холик и не нужен...


Холик. Все тот же холик, скажу еще раз, на этот раз последний - холик, даже с "нупским" дц на диспелл, имеет огромное преимущество против других файтов. Весь обкаст с банок/щитов сдувается с одного удара. А если ты играешь клером и с тебя никто ничего не сдувает холиком кроме Рава, не делай спешных выводов по поводу рдд холиков.

QUOTE
1. Если тебе интересно, мой самый дамаговый чар бьет на 40-80 дамага и меня это устраивает. Остальные и того меньше. 2. И глубокий смысл пати чара при нынешнем АИ? Когда мобам глубоко покуй на танка и они бегут кнокать сорков. А танку повезет если он смог кнокнуть хоть кого-то. Ах да, ты же на мобах был только в теории, совсем забыл. Зато ты офигенно знаеш как их надо бить...


1) Если тебе интересно, криты стандартные с рапиры должны быть 40-50, а не 50-80. Просто кто то в свое время наштамповал дофиксовых рапир с 2д12 и кином, и сейчас чем то не доволен.

2) Тер, ты лучше меня должен знать тактику мобов, ну вот скажи - мобы ведь нападают сначало на тех, кто первый выходит из инвы/саней и кто первый провоцирует бой. И если это мордящий аркан (как в твоем случае) то разумеется на тебя все и побегут. А по сути бой должен завязать пати чар, какой нибудь танк, и тогда мобы в силу своего "могучего" ии будут пытаться его зковырять до посинения, а так же отдиспелить. Сам проверял, и давно уже в этом убедился. А на мобах я сижу каждые 2-3 дня, с левого акка, который даже Ил не знает, и только потому чтобы меня не доставали в личку расспросами о будущих фиксах гема.

QUOTE
Я буду писать о другом. А зачем? Вы фиксы продвигаете на 99% для ПВП. А вот такая хрень убьет пвп. Знаете почему? Потому что всегда будет понятно кто победит. И если вы таки этого добьетесь то будет глубоко пофиг на руки.


Баланс, это вездесущее слово.... Тер, вот не обижайся, но не будет на геме 3 одиночек рэмбо. Если тебе это не нравится - ну так и скажи, но подразделение на камни ножницы бумагу носит не только ПВП характер, но и ПВМ, потому что именно от типа персонажа зависит его РОЛЬ в ПАТИ (если ты конечно слышал что это такое вообще)
Убьет пвп значит? А давай ка начнем вообще с определения "прямоты" рук.
Если ты считаешь что прямота рук, это вынос сокр в одно рыло, убиение толп мобов одним чаром, открывая этим же чаром все сундуки и вынося оттуда весь шмот, то ты ошибаешься. Прямота рук - это именно _правильное_ использование сильных сторон персонажа в той или иной ситуации, с учетом того что у персонажа должны быть и слабые стороны, которые дополняют его сопартийцы. Причем это как в пвп, так и в пвм. Я не говорю что "бумагу" 100% порвут "ножницы", но если ножницы будут правильно использовать свои абилки и тактики - то это будет именно так. У бумаги лишь остается выбор - добежать до ближайшего "камня", или играть в героя.


Вообще меня запарило что то доказывать человеку, который вечно чем то недоволен, в особенности тем что ему видите ли, трудно выносить сокру в одно рыло. Сокра это не способ доставания шмота путем, эм, какое бы слово взять да чтобы не обидеть.... Тер, это фан для пати, который в конце будет неплохо вознагражден. Вот и все.

Автор: Psionix Oct 25 2009, 08:26 AM
запускай модуль через nwserver.exe.

Автор: Гаудин Oct 25 2009, 08:36 AM
QUOTE (sabbat8310 @ Oct 25 2009, 01:14 AM)
Так, начнем с того что билды выкладываться не будут. Мы - разработчики, выкладываем только фиксы и новые плюшки, описываем на каких они лвлах и как работают, а игроки думают над тем как именно их использовать для создания персонажа. Я считаю это частью геймплея. Респы / дизайн данжей - ну ты в конец опух Тер, может тебе еще в оос рычаг экспы?

Я и не говорю что это не часть геймплея. Я имею против твое утверждение что вы все выложите перед вайпом. Потому что билды в первую очередь под мобов делаються. Так вот, ты сам и ответил что ничего не выложат под что игроки смогут билдить. Потому что можно 3 месяца угробить на кач сорка под энчант чтобы потом выяснить что все хай мобы андеды... или наоборот.
QUOTE

Холик. Все тот же холик, скажу еще раз, на этот раз последний - холик, даже с "нупским" дц на диспелл, имеет огромное преимущество против других файтов. Весь обкаст с банок/щитов сдувается с одного удара. А если ты играешь клером и с тебя никто ничего не сдувает холиком кроме Рава, не делай спешных выводов по поводу рдд холиков.

Так может это все таки проблема банок а не холика? Я вот например не считаю нормальным что любой моб лессер диспелом сдувает абсолютно весь обкаст файтера, в том числе вещей с хорошим кастерлевелом (например хаст с тапок 20го уровня имеет дц 16 на диспел в руках, точнее ногах моего БГ-РДД). Одна из главных проблем кастомного диспела.
QUOTE
1) Если тебе интересно, криты стандартные с рапиры должны быть 40-50, а не 50-80. Просто кто то в свое время наштамповал дофиксовых рапир с 2д12 и кином, и сейчас чем то не доволен.

... Саб, хотябы читай получше чтоли. Я говорил про магов. Скажи мне хоть один закл который даст дамажить фей больше чем на ~30-40 дамага. Кстати рапира 2д8 дамага и энчант на ней +0. По дамагу проигрывает простой +5 с скастованным на нее соником. Бегаю только потому что у клера нету соника.
QUOTE
А по сути бой должен завязать пати чар, какой нибудь танк, и тогда мобы в силу своего "могучего" ии будут пытаться его зковырять до посинения, а так же отдиспелить. Сам проверял, и давно уже в этом убедился

Танк начинает бой, мобы кидаються на него, остальные члены пати попадают в поле видимости и 70% мобов файтеров переключаються на других. А файтер им помочь уже ничем не может, он отдиспелен и хорошо если выживет дольше 15 секунд если чем-то не занять мобов кастеров. Иногда доходит до того что мобы игнорят ближайших файтеров, магов и арчеров что их яростно матерят и тыкают зубочистками и бегут через пол локи чтобы кнокнуть кого-нибудь кто вообще никого пальцем не тронул и ни одного спела не скастил. Так какое тут взаимодействие пати? Единственный способо выжить (_выжить_ а не убить мобов) это тупо закидать их дамагом пока очухиваються.
QUOTE

Прямота рук - это именно _правильное_ использование сильных сторон персонажа в той или иной ситуации, с учетом того что у персонажа должны быть и слабые стороны, которые дополняют его сопартийцы. Причем это как в пвп, так и в пвм. Я не говорю что "бумагу" 100% порвут "ножницы", но если ножницы будут правильно использовать свои абилки и тактики - то это будет именно так.

Начните с фикса АИ а не дальнейшего опускания и так уже отпетушенных по самую простату магов.
QUOTE

Вообще меня запарило что то доказывать человеку, который вечно чем то недоволен, в особенности тем что ему видите ли, трудно выносить сокру в одно рыло.

Как ни странно, большинство игроков шарда согласны именно со мной. И я кстати про сокры уже давно не говорю, как раньше выносил фей в одно окно, так и сейчас могу без проблем только что заходить лень. Просто я не понимаю зачем заставлять других людей делать то что они _не_хотят_делать_.
QUOTE
Сокра это не способ доставания шмота путем, эм, какое бы слово взять да чтобы не обидеть....

Саб, ты не повериш, но сокра это именно способ доставания шмота методом... что там ты имел ввиду... фап? Иначе она нафиг никому не нужна. К примеру - скелеты. Они нафиг никому не нужны.
QUOTE
Тер, это фан для пати, который в конце будет неплохо вознагражден. Вот и все.

И опять вспомним скелетов.

Автор: Psionix Oct 25 2009, 08:55 AM
1) Засовываем http://pastebin.org/48083 в OnModuleLoad
2) Запускаем nwserver с нашим модом и получаем статистику вида Dice %x%: %x% hits.
3) Смотрим nwserverlog.txt
4) ???
5) PROFIT!

Автор: Ilerien Phoenix Oct 25 2009, 10:01 AM
QUOTE
Так может это все таки проблема банок а не холика? Я вот например не считаю нормальным что любой моб лессер диспелом сдувает абсолютно весь обкаст файтера, в том числе вещей с хорошим кастерлевелом (например хаст с тапок 20го уровня имеет дц 16 на диспел в руках, точнее ногах моего БГ-РДД). Одна из главных проблем кастомного диспела.
На Геме 3 эта проблема будет решена, я уже придумал, как (и написал/затестил часть скриптов спеллов под это дело).
QUOTE
Танк начинает бой, мобы кидаються на него, остальные члены пати попадают в поле видимости и 70% мобов файтеров переключаються на других.
Я хочу взять несколько переработанную систему аггро из ВоВ (Лексей поделился сображениями). Там будет актуально партийное взаимодействие.
QUOTE
Скажи мне хоть один закл который даст дамажить фей больше чем на ~30-40 дамага.
Ледосфера. У фей немного рефлы и нет резиста холоду.

Автор: an_heartbeat Oct 25 2009, 11:19 AM
Последние исследования в области осады показали: если ты нуп то даже с холегом ничерта не сделаеш=) посему предлагаю оставить холег нупам. вроде меня=) для соблюдения баланса=))

Автор: WWolf69 Oct 25 2009, 11:38 AM
Кисо, ку-ку, как так нет? У простых лучников вообще иммун, походу

Побегал щас своим арканом по феям

Из хорошего - слепота и руки берут на ура

Из плохого - дамажить тяжело, потому как ко всему, кроме хоррида, исааков и негатива у них резисты не дай боже. Дбф, правда, работает, и комбасты нифига не мажут, хз что за шум из-за них

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 25 2009, 03:33 PM
QUOTE
Вообще меня запарило что то доказывать человеку, который вечно чем то недоволен, в особенности тем что ему видите ли, трудно выносить сокру в одно рыло.
было бы в сокрах еще чтото полезноеsleep.gif вчера посмотрел чо падает у дроу. бугага. в ящике лежали свитки, бутылки... только в одному лежала рапира +4 с 2д10 протев паладинов упорядоченых, и в другом брейсеры +5 армора которые нафег не нужны клеромонку с камой(которй нет) и в робеsleep.gif у тролей тоже ничего не падает. не представляю как теперь одевать чара.

Автор: Delorfin Oct 25 2009, 05:22 PM
QUOTE
Так, начнем с того что билды выкладываться не будут. Мы - разработчики, выкладываем только фиксы и новые плюшки, описываем на каких они лвлах и как работают, а игроки думают над тем как именно их использовать для создания персонажа.
Без описания мобов это не имеет смысла. Как и без ребилдинга. Всё равно придётся качать N чаров. Даже в партии.

Автор: an_heartbeat Oct 25 2009, 05:27 PM
QUOTE
было бы в сокрах еще чтото полезное вчера посмотрел чо падает у дроу. бугага. в ящике лежали свитки, бутылки... только в одному лежала рапира +4 с 2д10 протев паладинов упорядоченых, и в другом брейсеры +5 армора которые нафег не нужны клеромонку с камой(которй нет) и в робе у тролей тоже ничего не падает. не представляю как теперь одевать чара.

+20
На сокрах не падает интерестного практически ни-че-го. Может стоит увеличить вероятность выпадения НОРМАЛЬНОГО шмота? Все что одето на мне, как-то: монки +5, холег, плащ спасов+5, амуль +5, кольцо 4.4 кольцо +3 резиста - все это мне дали жирные булки "поиграться". Я была на сокрах раз, эдак, 30. Не вру. Но за все 30 раз выпадало из более-менее пристойного только роба +5 спасов. которая мне, лично мне, нафиг не надо. На сокры ходят я так поняла для фана, ибо ничего пристойного там нету. Sad but true.
Я уже вообще на них не хожу ибо понту нету. Так, от нефиг делать могу в лесу фей побить, но сокру брать не хочу.
Дроу то вобще смех. Там кроме свитков ничего мне не выпадало. Так что когда будет ваип, и если ничего не изменят в сокрах - я хз стоит ли смысл вообще качать нового чара. Ибо что бы пойти на ту же осаду\турнир, надо хотя бы минимально пристойный шмот. Откуда его брать если на сокрах выпадает унылое дерьмо - я незнаю. Поэтому вопрос к разрабам - What will we do?=)

Автор: Delorfin Oct 25 2009, 05:31 PM
QUOTE
Я была на сокрах раз, эдак, 30. Не вру.
Всего-то? smile.gif Чтобы прилично чего-то нахватать, надо 9000 раз сходить smile.gif Не вру.

Автор: an_heartbeat Oct 25 2009, 05:35 PM
QUOTE
Всего-то?  Чтобы прилично чего-то нахватать, надо 9000 раз сходить  Не вру.

Эпическое задротство??? О_о О_о Оооо

Автор: Delorfin Oct 25 2009, 05:43 PM
Ну да smile.gif Я на геме играл около 3х лет, из них около 2х бил хай мобов. Но я не совсем полноценный задрот конечно, сутками не норкоманил. Но всё же. Так вот фулл+5 и пояс силы+6 мне выпали только раз. Что я хотел, и что так и не выпало ни мне, ни друзьям в пати за эти 3 года - список бесконечный smile.gif

Это собсно фича лута по 3.5, там сотни итемов, на каждый шанс меньше процента, а то и меньше десятых долей процента. Учитывая, что в большинстве случаев моб вообще не дропает вещей, кол-во трупиков для достижения цели вообще дорастает до астрономических размеров.


Собсно, когда я активно играл, цель была - приятно провести время (как в пве, так и на квестах), а не одеть чара. Мобы проще были.

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 25 2009, 06:15 PM
чем гем отличаеца от диабло? ну кроме того что можно рпить на геме и того что в диабло любым классом можно играть нормально.

Автор: Clay_Golem Oct 25 2009, 06:38 PM
а что, в диабло рпить нельзя?

вот что, рпить даже в доте можно, было бы желание

Автор: magegvardin Oct 25 2009, 06:39 PM
5.04 - И вот я, новобранец сил Света и Добра, стою возле чудеснейшего магического фонтана. Его вода настолько хороша, что после нее, кажется, можешь горы свернуть. Возле меня стоят, переговариваясь, обсуждая предстоящую битву, лучшие герои Эльфов, Людей и Гномов. Я с ними пока не знаком. Для меня все здесь в новинку. Это будет мой первый бой. Пока я рассматривал прекрасные деревья и эльфийские строения, мои братья по оружию, это самое оружие разобрали. Мне досталась только какая-то клюшка. Но ничего. Война дело прибыльное. Со временем разживемся чем-нибудь поопасней. Но вот трубно прозвучал Рог Войны – да начнется битва! С каждого дерева слезли по несколько маленьких ходящих деревьев-энтов и какой-то мужик с зеленой бородой и посохом в руках. Мне объяснили, что это друид. Пора и нам, великим и отважным Героям Добра отправляться в путь.
6.04 - Я последовал за тщедушным гоблином, который тащил на себе громоздкую и неуклюжую металлическую конструкцию. Наверное, следует ему помочь. Если не в бою, то, по крайней мере, помогу ему тащить его снаряжение. И точно, едва мы прибыли на поле боя, как маленького гоблина тут же убили. Причем прозвучала загадочная для меня фраза: «Фб на Пгг». Через минуту этот гоблин телепортировался на нашу близлежащую башню и в нецензурной форме приказал мне убираться.
- Какой грубиян, - подумал я и поплелся через лес на другой фронт атаки нежити. Ах да, я совсем забыл упомянуть, что мы сражаемся против ужасной мерзкой нежити, один вид которой вызывает во мне отвращение.
Я решил отправиться через наши леса на юг. Все-таки на своей территории я чувствовал себя увереннее. В лесу я встретил странного мага, который все время бормотал про то, что магия будет его и только его. Какой жадный тип. При этом он охотился на лесных существ и сдирал с них шкуры. Позже мне разъяснили, что это Индиго-Маг. Про него ходило множество слухов. Один из них гласил, что этот волшебник при помощи магического артефакта продает втридорога шкуры убитых животных барыгам.
7.04 - Наконец-то пришла и моя пора вступить в бой. Размахивая своей клюшкой, я было бросился в самую гущу, но более опытные воины сказали мне, что пока лететь сломя голову не следует. Нужно стоять позади дерущихся, наблюдать, набираться опыту, затем можно помогать добивать раненных солдат противника. Я так и сделал. Потихоньку я приловчился бить вражеских гулей по голове клюшкой и убивать их. В перерывах между битвами, я изучил одно несложное заклинание – Молот Бурь. Этим молотом я швырялся во вражеских героев с такой силой, что даже оглушал их на некоторое время. Правда такое заклинание требовало затрат магической энергии. Так что иногда я подвозил с нашей базы склянки с живительной водой при помощи курицы. Про курицу нужно отдельно рассказать. Для того чтобы не бегать все время за необходимыми вещами в наш славный эльфийский город, у нас была волшебная курица. Она проглатывала оружие и припасы и бежала к нам на фронт. А чтобы их достать, нужно было… Впрочем я не буду об этом рассказывать. В общем, бутылочки с лекарствами не очень хорошо пахли после транспортировки. Но что не сделаешь во имя Добра. Восстановив свои жизненные и магические силы, я вновь ринулся бой. Против меня стоял абсолютно черный демон, полыхающий огнем. Он так ловко добивал наших (и своих тоже!) солдат, что я остался не у дел. Тогда я кинул в него свой магический молот, но он увернулся от него. Как это вообще было возможно! Впоследствии мне объяснили, что он пользовался кинжалом от Келена Кляйна. Я потом посмотрел его цену в магазине… Откуда у него мог быть этот кинжал на 9 минуте!
Пока я безуспешно воевал с черным демоном, на меня из кустов выскочил огромный скорпион и тут же вырыл подо мной нору. Земля подо мной затряслась и … дальше все было как в тумане. Последнее, что помню это истошный крик:
- Это же Денди-краб! Спасайтесь!
При чем тут краб, еще подумал я. На меня же скорпион напал.
10.04 - И вот я в лазарете. Здесь лечили раненных героев соблазнительные дриадки. Причем делали это в порядке очереди. Сначала они лечили молодых неопытных воинов, которые рвались в бой. А более опытные и матерые отдыхали, дожидаясь своего череда. Я был одним из самых молодых, так что вскоре уже я несся в поисках очередного врага. Пробегая мимо очередной башни, я увидел, что на лужайке, возле леса лежит вусмерть пьяный Чен. Он спал. Возле него скапливался народ. Кто-то показывал пальцем, кто-то смеялся. А один умник даже нарисовал картину. Потом эта картина стала знаменитой (в узких кругах, конечно). Пока я наблюдал Чена-алкаша, кто-то прибежал и крикнул:
- Там на нашего напали! Все на помощь! – и мы ринулись выручать товарища. Пробегая лесами, я увидел того самого Индиго-Мага, который продолжал охотиться, как ни в чем не бывало. Я хотел было позвать его с нами, но мне сказали:
- Не стоит тревожить Индиго-Мага. Он лучше знает, что нужно делать. Если он не спешит на подмогу, значит, у него есть более важные дела. Для Индиго важно выиграть войну, а не отдельную битву. Его черед еще настанет.
Я со своими союзниками вступил в бой. Это была жаркая битва. Нашим приходилось туго. Тогда я взмолился великому богу Ледожабу и он наделил меня своей силой. Я бросился на врагов, разметая их в стороны своей клюшкой, которая уже стала мне родной. Мы почти уже одержали верх, когда меня сразил своим топором грозный краснокожий орк с флагом за спиной. Орк был кучерявый, с очками и с мерзкой улыбкой на устах. Какой-то задрот. Наверняка целыми днями только и делает, что машет своим топором.
12.04 - В лазарете у меня было время подумать об этой странной битве. Многое в ней для меня казалось необычным. Например, на нашей стороне воевал такой же краснокожий орк, как и тот, который одолел меня в бою. Так вот, наш орк был очень суровый брутальный мужчина, настоящий мастер клинка. Но звали его ласковым именем Маша. Или команда из трех мелких гоблинов-подрывников. У них было одно женское имя на троих – Маня. В стане врага была огромная морская змеюка с дубиной, похожей на якорь. Наши герои презрительно звали ее Пелодкой. Хотя никакой лодки у нее не было. Она сама плавала. Самую сексуальную дриадку мы величали Ахурой, враги почему-то называли ее Аксупой. А нашего самого сильного воина, лучницу на белом тигре, звали, так же как и фирму модных порток…
15.04 Битва идет уже много дней. За это время я поднабрался боевого опыта, прикупил себе дорогого оружия и магических артефактов: мощный арбалет, посох Черного Короля и даже сердце какого-то там великана. Но моим любимым оружием так и осталась старая добрая клюшка. Настало время решающего сражения. На реке, разделяющей нашу территорию от земли нежити, собрались все герои этой эпической битвы. Две огромные армии, множество великих героев стояли и смотрели друг на друга, не решаясь напасть. Наконец, рядом со мной, здоровый минотавр, звучно промычав, бросился вперед с бревном наперевес. Совершив гигантский прыжок, он ворвался в стан врага, оглушив своим бревном сразу нескольких героев Нежити. Мы поспешили ему на подмогу. Битва началась! Злобный колдун бросил на меня с неба громадного огненного голема. Эта туша придавила меня, не давая встать. К счастью лучница на белом тигре оперативно взмахнула каким-то артефактом, и голем в мгновение ока испарился. Сверкая глазами, я ринулся в бой. Однако, злобные маги постоянно кастовали на меня то Замедление, то Оглушение, и я ни до кого не мог дотянуться своей клюшкой. Вскоре меня повалили на землю, и я пришел в себя только в лазарете. Я был уже опытным воином, поэтому дриадки-медсестры не спешили перевязывать мои раны. Но там же битва! Подозвав Ахуру (самую симпотную дриадку, хотя мне сейчас было не до этого) я всучил ей мешочек с золотом, чтобы она меня обслужила вне очереди. В этом мешочке были все мои деньги. Ровно 1400 монет. Но их хватило, чтобы Ахура соблазнилась и занялась мной.
И вот я снова в бою. Дела наших воинов были плохи. Коварные маги не давали рыцарям Света вступить в честный поединок с врагом, постоянно насылая ужасные заклинания на наши головы. Вдруг я увидел Индиго-Мага, спешившего к нам на помощь. Похоже, его время пришло. Он сказал мне:
- Смотри и учись, - затем громко прокричал. – Магия будет моей!
И действительно отобрал всю магию у противников. Вражеские колдуны в растерянности переглядывались, не зная, что делать. Зато я знал, что нужно делать. Послав молитву Ледожабу, я бросился в самую гущу Нежити. Моя клюшка не знала пощады. Иногда, мне удавалось нанести особо сильный удар и тогда в воздухе вспыхивали какие-то красные циферки. Эти циферки почему-то приводили в полный восторг моих товарищей по оружию, особенно когда появилось число 1141. Что это за число я так и не понял. Может быть, год, когда Москву обосновали?

© DarknessOfHell
© SLot

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 25 2009, 06:52 PM
РП в доте? ыы. попробуй в самой игре порпи...

Автор: Clay_Golem Oct 25 2009, 06:53 PM
так надо играть с такими же рпшниками, чтобы так сказать для баланса, кач можно было синхронизировать

Автор: magegvardin Oct 25 2009, 06:56 PM
В какойто версии доты была РП изюменка! собрать : легушек, призвать мега верзилу, убить 3 посоха, и потом убить верзилу... убивали 2мя тимами......

Автор: Clan_Marlin Oct 25 2009, 07:36 PM
Ээ... А как же "отыгрыш роли"?

P.S. А вот рассказик неплох

Автор: Ilerien Phoenix Oct 26 2009, 12:17 PM
QUOTE
На сокрах не падает интерестного практически ни-че-го. Может стоит увеличить вероятность выпадения НОРМАЛЬНОГО шмота? Все что одето на мне, как-то: монки +5, холег, плащ спасов+5, амуль +5, кольцо 4.4 кольцо +3 резиста - все это мне дали жирные булки "поиграться". Я была на сокрах раз, эдак, 30. Не вру. Но за все 30 раз выпадало из более-менее пристойного только роба +5 спасов.
Интересно, а откуда тогда эти самые жирные булки всё взяли?

Автор: MaxxM Oct 26 2009, 01:33 PM
QUOTE
На сокрах не падает интерестного практически ни-че-го. Может стоит увеличить вероятность выпадения НОРМАЛЬНОГО шмота? Все что одето на мне, как-то: монки +5, холег, плащ спасов+5, амуль +5, кольцо 4.4 кольцо +3 резиста - все это мне дали жирные булки "поиграться". Я была на сокрах раз, эдак, 30. Не вру. Но за все 30 раз выпадало из более-менее пристойного только роба +5 спасов.


Может вместо сокр стоит ходить и бить дур? Холики, пояса, кольца и амули +5 +6 падают замечательно. Или они стали слишком сложными мобами?

Хотя кольцо 4.4 - это эпик лут и с простых дур вряд ли упадет, что очень жаль... =/

Автор: magegvardin Oct 26 2009, 02:32 PM
Ладно.... раз онлайна 0 могу расскрыть дыру, с помошью которой можно дабыть кучу крутого лута.......
Перед самым рестартом, минуты за 3 на серваке чтото с генератором чисел происходить, и спавнятся крутые вещи в луте.... поэтому весь тру шмот который есть у меня, я набил за минуты до рестарта.....
Неверите?- го завтра перед вечерним рестартом попытать счастье на дуриках?

Автор: Delorfin Oct 26 2009, 03:21 PM
Толсто smile.gif

QUOTE
Интересно, а откуда тогда эти самые жирные булки всё взяли?
Ну так шарду 4 года, таблица у мобов и сундуков одинаковая (ща вроде разнится чуть, но не суть), за 4 года можно мульён мобов нахомячить. А, как известно, если фулл+5 попадает в руки дюперу, через недельку ими весь шард обеспечен на год вперёд. А с ним фармить ещё проще и быстрее и т.д. По сути, весь топ комплект должен выпасть всего раз-два, дальше идёт чистый дюп.

Автор: Vovchik1980 Oct 26 2009, 03:41 PM
QUOTE (Delorfin @ Oct 26 2009, 07:21 PM)
Толсто smile.gif

QUOTE
Интересно, а откуда тогда эти самые жирные булки всё взяли?
Ну так шарду 4 года, таблица у мобов и сундуков одинаковая (ща вроде разнится чуть, но не суть), за 4 года можно мульён мобов нахомячить. А, как известно, если фулл+5 попадает в руки дюперу, через недельку ими весь шард обеспечен на год вперёд. А с ним фармить ещё проще и быстрее и т.д. По сути, весь топ комплект должен выпасть всего раз-два, дальше идёт чистый дюп.

Полная ерунда. И насчет 9000 походов на сокры и насчет дюпа.
полностью одеться, можно за дня 4-5 если норчить. Часть шмота всетаки крафтовая, так-то главное отловить крафтеров.
А от дюпаных вещей вроде не так давно нас Ил избавлял smile.gif
Однако добавлю. Я играю с новой системой месяца 3 или 4 вроде. При мне эпик кольцо выпадало 4 раза всего. Плащ хари +6 при мне выпадал 2 раза.
Но впрочем не так уж я часто и настырно хожу по сокрам

Автор: magegvardin Oct 26 2009, 03:44 PM
Он менше четверти дюпа только почистил......
Ты либо не знаешь, либо не признаешь масштабы....

Автор: Vovchik1980 Oct 26 2009, 03:51 PM
QUOTE (magegvardin @ Oct 26 2009, 07:44 PM)
Он менше четверти дюпа только почистил......
Ты либо не знаешь, либо не признаешь масштабы....

Я вообще до сих пор понятия не имею что такое дюп smile.gif У меня только 1 раз за все время существования Гема появился дюпаный шмот и то случайно. Я его сразу сдал.

Автор: Delorfin Oct 26 2009, 04:15 PM
QUOTE
полностью одеться, можно за дня 4-5 если норчить
Если б было так, все были бы одеты за максимум месяц (если не норчить), ещё в начале. Вся фишка тут в том, что года два собирают лут и компоны для крафта (это как раз "over 9000" мобов и данжей), а потом тупо дюпают. У холика такой мизерный шанс, что полшарда с ним бегать не могут, а тут девушке холик поиграться подарили. За первые 2 года гема2 холиков выпало кажется 1 штука (они в базу пишутся), зато при очередной операции антидюп было удалено 3 холика. Но это мелочь. Шанс дропа скажем посоха реса, пояса монка или руны +5 тоже очень мал, это единичные вещи в масштабах всего шарда. А удалял я их буквально ящиками. Ща посмотрел старый топик, с одного Теренса выкинул тогда 19 поясов монка, а с Тори 2 ящика (14 шт вроде) посохов реса rolleyes.gif Если посчитать ещё и других чаров, имевших по 2-3 пояса монка (но они ессно не удалялись), то по идее такой пояс падал тогда с каждой десятой дуры smile.gif


Дюп неискореним без изменения системы дропа. Можно регулярно подбанивать самых наглых, но спустя пару лет баланс всё равно будет сломан напрочь.

Автор: Vovchik1980 Oct 26 2009, 04:47 PM
QUOTE (Delorfin @ Oct 26 2009, 08:15 PM)
QUOTE
полностью одеться, можно за дня 4-5 если норчить
Если б было так, все были бы одеты за максимум месяц (если не норчить), ещё в начале. Вся фишка тут в том, что года два собирают лут и компоны для крафта (это как раз "over 9000" мобов и данжей), а потом тупо дюпают. У холика такой мизерный шанс, что полшарда с ним бегать не могут, а тут девушке холик поиграться подарили. За первые 2 года гема2 холиков выпало кажется 1 штука (они в базу пишутся), зато при очередной операции антидюп было удалено 3 холика. Но это мелочь. Шанс дропа скажем посоха реса, пояса монка или руны +5 тоже очень мал, это единичные вещи в масштабах всего шарда. А удалял я их буквально ящиками. Ща посмотрел старый топик, с одного Теренса выкинул тогда 19 поясов монка, а с Тори 2 ящика (14 шт вроде) посохов реса rolleyes.gif Если посчитать ещё и других чаров, имевших по 2-3 пояса монка (но они ессно не удалялись), то по идее такой пояс падал тогда с каждой десятой дуры smile.gif


Дюп неискореним без изменения системы дропа. Можно регулярно подбанивать самых наглых, но спустя пару лет баланс всё равно будет сломан напрочь.

Мда, это очень обидно sad.gif может мне просто везло. весь свой шмот я сам нашел. за исключением плаща хари, который кто-то в оос раскидал.
Но я как раз одевался с нуля ибо посеял весь шмот при РР. пояса силы +6 вообще часто падают. Руны +5 тоже не бешеная редкость. Сам недавно за 2 дня нашел на тех же дурах руны ас и аб +5.

Кстати интересно - а что-нибудь придумали в плане дюпа на Геме 3 ?

Автор: Delorfin Oct 26 2009, 05:19 PM
QUOTE
Кстати интересно - а что-нибудь придумали в плане дюпа на Геме 3 ?
Антидюп - это костыль. Проблема глубже. Про неё сами игроки и говорили. Выглядит это примерно так:
QUOTE
Lexey:
"Дюп неискореним без изменения системы дропа."
поясни плиз
denis0k:
ну всё просто. выбить хорошую вещь на геме - хомячить хай мобов реальными месяцами. при смерти фул дроп - либо слутают, либо рестарт. ессно все дюпают и дюперов этих покрывают. я не удивлюсь, если эти комплекты +5, в которых отходили штук 20 поколений чаров, вообще всего раз выпали.
denis0k:
фул+5 с санями - офигенная вещь, достояная дропа с какого-нить босса с шансом хотя бы процентов 10. а она за 6 лет существования гема выпала только раз. Тер его дюпнул, я копии удалил, и нет теперь фулов с санями. и мб не будет никогда.
Lexey:
ты хочешь сказать, что если будет падать чаще, то и дюпать перестанут ? smile.gif
denis0k:
отчасти. смысл валить сервер, наживать врагов среди тех, кто в это время потеряет шмот, нарываться на бан и т.п., если цена вопроса будет десяток-другой конкретных мобов.


Уникальные таблицы хай и эпик лута у каждого босса с шансом дропа каждой вещи скажем более 5% (что даёт не более 20 вещей на рыло) - это нормальная современная практика. С одной стороны цена хорошей и нужной вещи - считанное кол-во убийств босса, с другой - разнообразие и полнота картины в виде сотен вещей будет достигаться за счет кол-ва боссов и данжей и необходимости их почти все проходить, чтобы одеться. А не играть в кубики с движком, убивая простых мобов в данже реальными месяцами.

Автор: Vovchik1980 Oct 26 2009, 05:25 PM
Вопрос Илу: Апдэйты еще будут до Гема3 ?
Если да, то можно ли пофиксить склетов чтоб они спавнились нормально?
Можно ли изменить таблицу лута так, чтобы например шанс выпадения допустим плаща хари был только с определенного босса(сундука)?
Это поднимет интерес к другим сокрам а не только феи дро

Еще хотелось бы, чтобы с мобов был шанс выпадения шмота в который можно руны вставлять. Пусть небольшой но всетаки. Для прокачки энчанта
Пусть это будет хотябы железный/серебрянный/золотой шмот, пусть абсолютно с нулевыми характеристиками, но что был smile.gif

Автор: an_heartbeat Oct 26 2009, 06:26 PM
QUOTE
Интересно, а откуда тогда эти самые жирные булки всё взяли?

Возьмем к примеру тот же осточертевший холег. Мне рассказывали, что с дур холеги падали как семечки когда-то, никто их даже брать уже не хотел. У пары старых игроков осталось на чарах несколько холегов, вот они и пошли в ход...
У кого ни спрошу - где кольцо 4.4 взял? - все отвечают, мол выбил еще 100 лет назад...

QUOTE
Сам недавно за 2 дня нашел на тех же дурах руны ас и аб +5. Руны +5 тоже не бешеная редкость.

Ну я месяц уже ищу не могу найти... Если есть лишние рунки +5 ас +5 консты - с удовольствием возьму=))) ибо это все-таки редкость и при чем большая

QUOTE
Может вместо сокр стоит ходить и бить дур? Холики, пояса, кольца и амули +5 +6 падают замечательно

пояса +6 силы мб и падают, холеги - ни разу.

Вобщем после ваипа хотелось бы что бы шанс дропа хай и эпик шмота хотя бы на месяц-два был увеличен. Просто что бы народ мог запастись хотя бы одним комплектом на всех своих чаров.

Автор: Delorfin Oct 26 2009, 06:31 PM
QUOTE
Возьмем к примеру тот же осточертевший холег. Мне рассказывали, что с дур холеги падали как семечки когда-то, никто их даже брать уже не хотел.
Спросите у Ила, сколько их реально выпало smile.gif Вряд ли количество превышает штук 5, включая потерянные на рестартах.

Автор: EmeraLdy Oct 26 2009, 08:08 PM
Не весь эпик лутовый - есть же еще и турниры huh.gif

Автор: MARODER Oct 26 2009, 08:27 PM
Есть еще и квесты wink.gif

Автор: Clan_Marlin Oct 26 2009, 08:29 PM
Еще есть крафт wink.gif

(правда не играя на шарде я хз как там с эпиком) rolleyes.gif

Автор: Гаудин Oct 26 2009, 08:34 PM
QUOTE (Delorfin @ Oct 26 2009, 11:31 AM)
Спросите у Ила, сколько их реально выпало smile.gif Вряд ли количество превышает штук 5, включая потерянные на рестартах.

Эм.. один я 3 штуки нашел (к слову - все три отдал ибо чара на холик до совсем недавнего времени небыло). Тот же Нол 3 или 4 разных имел (фиг сдюпиш) - с холодом, кином (квестовый) и еще чем-то.

И их реально никто брать не хотел. Потому что сначала (когда никто про плюшку не думал) чистых палов 14+ левела качать никто не хотел, потом с 1.69 от них небыло никакого толку и нужны они стали только относительно недавно, когда на холик повесили грейтер диспел с привязкой к левелу пала/бг/юмд.

К слову про как вообще добывали шмот: норками давно было замечено что после апдейтов дроп или хороший, или хреновый, или очень хреновый. Почти всегда это после апдейтов и вне зависимости делали что-то или нет с лутом, почему - не знаю. К примеру - Лил должен был помнить как мы с ним выносили Ини/фей/вампов (до появления фарсиров, до эпика и до дроу). Так там месяца полтора-два (как раз до перехода на 1.69) топшмот валился рекой. Честно, бывали ящики где лежало по паре амулетов +5 спасы, а в любой сокре в 50-60% случаев лежало что-то полезное типа амулетов ас/спасы, колец ас/спасов, монков, оружия +5 или еще чего такого. Учитывая что тогда они довольно легко выносились (при определенном умении и чарах.. вампы к примеру - асшные визорог + соркомонкопал, ини, феи - сорк + клер) и весь круг занимал часа 2-3 максимум (ненамного больше в одиночку), можно представить как тогда полшарда неплохо оделось. А потом почти до самого появления эпика дроп резко на*бнулся. А когда появился эпик то начали ходить патями человек по 5-6 где даже нуб при везении на дайсах имел неплохой шанс что-то получить (при условии что он помогал партии конечно, хотябы бегая с аптеками). Месяц ходьбы хотябы пару дней в неделю и можно прилично одеться.

Автор: Vovchik1980 Oct 26 2009, 08:47 PM
Только-что мной была найдена руна аб +5 и хари +5. в сокре фей, в обычных не эпик сундуках

Автор: Delorfin Oct 26 2009, 09:11 PM
Фигасе smile.gif А когда мы с Лексеем апали (это было довольно регулярно в 2006-7гг)? Я такого не помню.

Автор: Гаудин Oct 26 2009, 09:31 PM
Ну тогда у вас сокр толком небыло еще. По одному драку (один хай сундук) составить статистику все же сложнее чем по 6 этих сундуках (1/2 ини, 2 феи, 3 вампы).

Автор: Delorfin Oct 26 2009, 10:00 PM
Ф-я дропа моба с чр 20+ и хай сундука одинаковая (ака лут по 3.5). Просто в мобе сам изначальный шанс не 100%.

Автор: Гаудин Oct 26 2009, 10:48 PM
Ил сундуки несколько раз переписывал. В изначальном плане там у хай сундука правда в самом деле УГ - в 50% лежит откровенный хлам (типа фула +2 с хайдом), еще в 25% свитки и мусорные руны и только в 15-20 что-то дельное (не обязательно крутое но хотябы полезное). Сейчас где-то 30-40% шанс на сундук получить из него полезную шмотку (эмпирически. Какие там формулы - я не знаю).

Автор: Dogma Oct 27 2009, 06:59 AM
В каком там месяце вайп обещали? Чет где-то видел не найду где.

Автор: Clan_Marlin Oct 27 2009, 03:23 PM
ну... по идее перед запуском Гема 3, не? т.е. или где-то зимой( во второй половине) или весной

Автор: Delorfin Oct 27 2009, 03:31 PM
Или летом...

Автор: fuzya_jc Oct 28 2009, 06:06 AM
QUOTE (Dogma @ Oct 27 2009, 10:59 AM)
В каком там месяце вайп обещали? Чет где-то видел не найду где.

не раньше марта 2010-го.

Автор: Ilerien Phoenix Oct 28 2009, 08:49 AM
QUOTE
Вопрос Илу: Апдэйты еще будут до Гема3 ?
Если да, то можно ли пофиксить склетов чтоб они спавнились нормально?
Будут. Что с ними не так?
QUOTE
Спросите у Ила, сколько их реально выпало  Вряд ли количество превышает штук 5, включая потерянные на рестартах.
Больше 9к. А если серьёзно, то 53. Гил, ты, конечно, толстый тролль, но несколько не в теме.
QUOTE
Можно ли изменить таблицу лута так, чтобы например шанс выпадения допустим плаща хари был только с определенного босса(сундука)?
Я, наверное, как выдастся время, несколько перепишу таблицы лута (раскидаю по разным данжам).

Автор: Delorfin Oct 28 2009, 08:53 AM
Фигасе smile.gif За первые 2 года 1, за вторые 2 года 53 smile.gif Вот это я понимаю фикс лута. Аааа, позовите Клемента! laugh.gif

Автор: thelog1n Oct 28 2009, 04:27 PM
QUOTE (Delorfin @ Oct 28 2009, 08:53 AM)
Фигасе smile.gif За первые 2 года 1, за вторые 2 года 53 smile.gif Вот это я понимаю фикс лута. Аааа, позовите Клемента! laugh.gif

Это дайсы, сынок =)))))

Автор: Vovchik1980 Oct 28 2009, 05:53 PM
QUOTE (Ilerien Phoenix @ Oct 28 2009, 12:49 PM)
QUOTE
Вопрос Илу: Апдэйты еще будут до Гема3 ?
Если да, то можно ли пофиксить склетов чтоб они спавнились нормально?
Будут. Что с ними не так?

Спавн скелетов по триггеру он так и должен быть? Тоесть тактика удержания этажей кем-то, тут не прокатывает. Скелеты спавнятся, даже если были убиты и игрок не выходил с этажа

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)