Gem of the North


Страницы: (7) « Первая ... 4 5 [6] 7  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Считаем хайд/мув сайлентли спот/лисн, помогайте будем править :)
-VooDoo-
Отправлено: Mar 14 2015, 09:06 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (denis0k @ Mar 14 2015, 10:33 PM)
Инфа непосредственно от разработчиков.

Вообще, из-за слишком большого разбега в модификаторах (см. страничку про спот) сбалансировать вряд ли получится. Вместо классических +/-2 нвн даёт то по 5, то по 10. D&D Bioware Edition smile.gif

Ну разработчики тоже допускают баги. Если детектится 5 раз в секунду, то с какой вероятностью 70 спота должны задетектить 85 хайда без вармода, когда я тыкаюсь в него в упор, за минуту?

Я думаю с вероятностью 100%. Ладно, 99.99%. А по факту не видят.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Mar 14 2015, 09:32 PM
|Цитировать


Group Icon



Либо никто не замечал раньше, либо там таки появился поясняющий абзац smile.gif Сам хайд/спот роллится раз в раунд, цифра на "дайсе" запоминается, а потом уже 5 раз в секунду чекается скилл со всеми модификаторами, но неизменным роллом дайса. Видимо подразумевается, что модификаторы могут изменяться настолько часто. Логично предположить, что тогда споттеру надо меньше двигаться для +5 к чеку и стоять спиной к стене smile.gif И быть дворфом для ночных боёв smile.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Mar 15 2015, 12:13 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
When a roll is made, the unmodified result is recorded for use with all checks that are performed before the next roll is made.

ну да. наркомания веселая. так можно кучу раундов не палить biggrin.gif


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Mar 15 2015, 07:51 AM
|Цитировать


Group Icon



Без движения 85 хайда становятся 90. Со спины - 95. Ночью - 100. У халфлинга - 104. При комбате - 114 smile.gif

И нет никакой возможности проверить, насколько честно эти модификаторы накладываются, вполне в духе биоварей запилить там какой-нить баг smile.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
-VooDoo-
Отправлено: Mar 15 2015, 08:09 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (denis0k @ Mar 14 2015, 11:32 PM)
Либо никто не замечал раньше, либо там таки появился поясняющий абзац smile.gif Сам хайд/спот роллится раз в раунд, цифра на "дайсе" запоминается, а потом уже 5 раз в секунду чекается скилл со всеми модификаторами, но неизменным роллом дайса. Видимо подразумевается, что модификаторы могут изменяться настолько часто. Логично предположить, что тогда споттеру надо меньше двигаться для +5 к чеку и стоять спиной к стене smile.gif И быть дворфом для ночных боёв smile.gif

Вот это уже более похоже на правду.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Melisse
Отправлено: Mar 15 2015, 10:00 AM
|Цитировать


Group Icon



Я знаю как решить вашу проблему, для образования "баланса" smile.gif
Уберите скилл хайда и все заклы которые дают + к нему и вещи smile.gif

Это сообщение отредактировал Melisse - Mar 15 2015, 10:26 AM


--------------------
Беспокойство осушает силу...
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
WWolf69
Отправлено: Mar 15 2015, 11:10 PM
|Цитировать


Group Icon



Вы забыли добавить "Как давно уже сделано на некоторых забугорных шардах"


--------------------
...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
| PM|
Вверх Вниз
Melisse
Отправлено: Mar 16 2015, 06:32 AM
|Цитировать


Group Icon



На забугорных пвп шардах я не знаю, но на рп там занимаются исключительно рп, а не манкчизмом или пвп


--------------------
Беспокойство осушает силу...
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
ravenfox
Отправлено: Mar 16 2015, 07:35 AM
|Цитировать


Group Icon



Для рп хайд важнее чем спот, так что не надо на рп кивать)


--------------------
Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Mar 16 2015, 02:22 PM
|Цитировать


Group Icon



Жаль, что проблема не в хайде/споте, а в биоварской версии хипса smile.gif В настолке рог тоже мало кто видит, но это не делает их имбами.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
ravenfox
Отправлено: Mar 16 2015, 02:53 PM
|Цитировать


Group Icon



А в настолке как считается?


--------------------
Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Mar 16 2015, 06:54 PM
|Цитировать


Group Icon



Поскольку хайд - это часть действия передвижения, то в боевой ситуации, по сути, на стелс-режиме кулдаун в ~6 сек, и так это сделано в нвн2. Хотя и там абузят smile.gif

Но самое главное - хипс позволяет прятаться только в тенях (кроме своей тени), что, по мнению фанатов нвн, очень сложно реализуется, хотя во всяких стелс-экшенах это работает довольно давно smile.gif Уж со стенсильными-то тенями, которые считаются на цпу и которые по сути создают целые 3д-триггеры "теневого пространства", можно даже процент затенения вычислить. Впрочем, нет никакой сложности с точки источника света делать рейкаст в хайдера, что можно посчитать хоть на третьем пентиуме smile.gif

К слову, вариант хайд-сник-хайд возможен и без хипса. С 10+ футов можно выстрелить и действием передвижения уйти в стелс с -20 на хайд.

А ещё в дид есть иммун к сникам - любой консил smile.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
WWolf69
Отправлено: Mar 17 2015, 01:04 AM
|Цитировать


Group Icon



Вообще мы какбе тоже ввели кулдаун на хайд в раунд, и он работает... хотя возможность стрельбы на бегу несколько портит это дело. А в настолке штраф -20 - это что-то вроде "Ну ладно, может быть сейчас прилетит золотой дракон и всех спасет, кидай двадцатку"

Вообще на эту тему я уже где-то писал. Для пвп мы навводили всяких там шлемов, красок и халявных глиттердастов, но это не значит, что любой персонаж с единичкой в споте и со шмотками должен видеть хайдеров


--------------------
...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
| PM|
Вверх Вниз
ravenfox
Отправлено: Mar 17 2015, 01:30 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
хипс позволяет прятаться только в тенях
Вспомнился старый добрый "Даемон стоун" )) Правда там у Жаи, как у уважающего себя ассасина, была возможность убить из хайда одним ударом при снике)


--------------------
Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Mar 17 2015, 04:40 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
"Ну ладно, может быть сейчас прилетит золотой дракон и всех спасет, кидай двадцатку"
К счастью, на скиллы нет автоуспеха на 20-ку smile.gif Ну и проверить такую тактику мы не могли - наш рекорд за 10+ лет сессий - 13й уровень партии, при отсутствии нвновских вещей роги в настолке не настолько скрытны smile.gif
QUOTE
Для пвп мы навводили всяких там шлемов, красок и халявных глиттердастов, но это не значит, что любой персонаж с единичкой в споте и со шмотками должен видеть хайдеров
Как написано в рулбуке, эпик-прогресс на 20+ уровнях специально замедлен, чтобы у персонажей не было аб/кб/скиллов/спасов 40+, чтобы между абилками разных персонажей не было 20+ разницы в цифрах, иначе это ломает дид smile.gif У биоварей +19 можно только ситуативными бонусами набрать smile.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (7) « Первая ... 4 5 [6] 7  -ОтветитьНовая темаГолосование-