www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (7) « Первая ... 4 5 [6] 7 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
-VooDoo- |
Отправлено: Mar 14 2015, 09:06 PM
|
||
|
Ну разработчики тоже допускают баги. Если детектится 5 раз в секунду, то с какой вероятностью 70 спота должны задетектить 85 хайда без вармода, когда я тыкаюсь в него в упор, за минуту? Я думаю с вероятностью 100%. Ладно, 99.99%. А по факту не видят. |
||
denis0k |
Отправлено: Mar 14 2015, 09:32 PM
|
|
Либо никто не замечал раньше, либо там таки появился поясняющий абзац Сам хайд/спот роллится раз в раунд, цифра на "дайсе" запоминается, а потом уже 5 раз в секунду чекается скилл со всеми модификаторами, но неизменным роллом дайса. Видимо подразумевается, что модификаторы могут изменяться настолько часто. Логично предположить, что тогда споттеру надо меньше двигаться для +5 к чеку и стоять спиной к стене И быть дворфом для ночных боёв
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Mar 15 2015, 12:13 AM
|
||
|
ну да. наркомания веселая. так можно кучу раундов не палить -------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
||
denis0k |
Отправлено: Mar 15 2015, 07:51 AM
|
|
Без движения 85 хайда становятся 90. Со спины - 95. Ночью - 100. У халфлинга - 104. При комбате - 114
И нет никакой возможности проверить, насколько честно эти модификаторы накладываются, вполне в духе биоварей запилить там какой-нить баг -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
-VooDoo- |
Отправлено: Mar 15 2015, 08:09 AM
|
||
|
Вот это уже более похоже на правду. |
||
Melisse |
Отправлено: Mar 15 2015, 10:00 AM
|
|
Я знаю как решить вашу проблему, для образования "баланса"
Уберите скилл хайда и все заклы которые дают + к нему и вещи Это сообщение отредактировал Melisse - Mar 15 2015, 10:26 AM -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
WWolf69 |
Отправлено: Mar 15 2015, 11:10 PM
|
|
Вы забыли добавить "Как давно уже сделано на некоторых забугорных шардах"
-------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
Melisse |
Отправлено: Mar 16 2015, 06:32 AM
|
|
На забугорных пвп шардах я не знаю, но на рп там занимаются исключительно рп, а не манкчизмом или пвп
-------------------- Беспокойство осушает силу...
|
ravenfox |
Отправлено: Mar 16 2015, 07:35 AM
|
|
Для рп хайд важнее чем спот, так что не надо на рп кивать)
-------------------- Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
|
denis0k |
Отправлено: Mar 16 2015, 02:22 PM
|
|
Жаль, что проблема не в хайде/споте, а в биоварской версии хипса В настолке рог тоже мало кто видит, но это не делает их имбами.
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
ravenfox |
Отправлено: Mar 16 2015, 02:53 PM
|
|
А в настолке как считается?
-------------------- Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
|
denis0k |
Отправлено: Mar 16 2015, 06:54 PM
|
|
Поскольку хайд - это часть действия передвижения, то в боевой ситуации, по сути, на стелс-режиме кулдаун в ~6 сек, и так это сделано в нвн2. Хотя и там абузят
Но самое главное - хипс позволяет прятаться только в тенях (кроме своей тени), что, по мнению фанатов нвн, очень сложно реализуется, хотя во всяких стелс-экшенах это работает довольно давно Уж со стенсильными-то тенями, которые считаются на цпу и которые по сути создают целые 3д-триггеры "теневого пространства", можно даже процент затенения вычислить. Впрочем, нет никакой сложности с точки источника света делать рейкаст в хайдера, что можно посчитать хоть на третьем пентиуме К слову, вариант хайд-сник-хайд возможен и без хипса. С 10+ футов можно выстрелить и действием передвижения уйти в стелс с -20 на хайд. А ещё в дид есть иммун к сникам - любой консил -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
WWolf69 |
Отправлено: Mar 17 2015, 01:04 AM
|
|
Вообще мы какбе тоже ввели кулдаун на хайд в раунд, и он работает... хотя возможность стрельбы на бегу несколько портит это дело. А в настолке штраф -20 - это что-то вроде "Ну ладно, может быть сейчас прилетит золотой дракон и всех спасет, кидай двадцатку"
Вообще на эту тему я уже где-то писал. Для пвп мы навводили всяких там шлемов, красок и халявных глиттердастов, но это не значит, что любой персонаж с единичкой в споте и со шмотками должен видеть хайдеров -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
ravenfox |
Отправлено: Mar 17 2015, 01:30 AM
|
||
|
Вспомнился старый добрый "Даемон стоун" )) Правда там у Жаи, как у уважающего себя ассасина, была возможность убить из хайда одним ударом при снике)
-------------------- Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
|
||
denis0k |
Отправлено: Mar 17 2015, 04:40 AM
|
||||
|
К счастью, на скиллы нет автоуспеха на 20-ку Ну и проверить такую тактику мы не могли - наш рекорд за 10+ лет сессий - 13й уровень партии, при отсутствии нвновских вещей роги в настолке не настолько скрытны
Как написано в рулбуке, эпик-прогресс на 20+ уровнях специально замедлен, чтобы у персонажей не было аб/кб/скиллов/спасов 40+, чтобы между абилками разных персонажей не было 20+ разницы в цифрах, иначе это ломает дид У биоварей +19 можно только ситуативными бонусами набрать
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||
Страницы: (7) « Первая ... 4 5 [6] 7 |