www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (9) « Первая ... 7 8 [9] ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
denis0k |
Отправлено: Feb 26 2015, 02:21 PM
|
||
|
Всегда можно ограничить Например, как я уже говорил, в вов требуется образец, т.е. любой хрен с горы не сделает себе рейдовый сет, ни разу в этом рейде не побывав. Впрочем, артефакты там вроде вообще вне системы, т.е. вид крутого артефакта (а их за 10 лет штук пять нарно всего было) вещи не придать.
Тем более, как показала практика, мало кто делает своему говёному шмоту закос под эпиксы, наоборот, - крутые эпиксы переделывают под обычные вещи в необычной комбинации. Это одна из основ онлайна - самовыражение. -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||
Melisse |
Отправлено: Feb 26 2015, 02:39 PM
|
||
|
Так так, а это то зачем? Они на моделях не отображаются же. Как собственно и сапоги и пояс с рукавицами. Логичнее менять то что действительно изменят внешний облик, а не то что видит только сам игрок. Я вам скажу что геммороя с этими внешками, вам такое и не снилось. Чтобы сделать 1 новую внешку, нужно сделать все ее части тела под каждую расу умноженные на пол и потом еще на фенотипы. т.е. 2*(7*2), это если мы берем только фенотип - толстый худой, без лошадей. а так еще 2 фенотипа на лошадь обычную и 2 фенотипа на лошадь турнирную, т.е. полный комплект выглядит так 6*(7*2). Сборные модели, имеют части: тело + предплечье*2 + бицепс*2 + плечи*2 + пояс + бедра + голени + ноги. Ну если модель роба, то все тогда сокращается до 2-3 частей. т.е. (6*(7*2))*кол-во частей модели П.С. Люди, которые делают новую одежду и выкладывают ее на ваулте - им нужно памятник при жизни ставить. Это сообщение отредактировал Melisse - Feb 26 2015, 02:45 PM -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
||
Melisse |
Отправлено: Feb 26 2015, 03:00 PM
|
||
|
Я всегда играю магом, так что когда я говорю под отключение каких-то спеллов, это широкий жест в сторону слабеньких классов, т.е. - остальных =) Ты сам знаешь что магу особо шмот не нужен, как другим классам. По сути - только на основную абилку, которую до +12 можно поднять с легкостью. Тайм стоп откровенно читерный спелл, да и потом изречение в сторону его удаления, больше связано с тем что обычно его начинали кастить 2-3 сорка/мага поочереди, в течение большого кол-ва времени, пока не зайдет дм и не забанит - т.е. мешали всему серверу. На геме и так его урезанная версия По поводу же компонентов, я между прочим отписалась в том плане что компоненты должны быть доступны - иначе спелл мертвый 98% времени - никто им не пользуется, т.к. компоненты тупо не найти. Нафиг тогда такой спелл вообще? - логичнее и честнее его просто убрать. Более приятнее сделать использование компонентов доступным, но затратным по деньгам. Да-да используя бритву Оккама, можно сразу забирать деньги, но рп же, сам понимаешь. -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
||
Darvin |
Отправлено: Feb 26 2015, 03:17 PM
|
|
А я и не предлагаю создавать новые внешки.
Их навалом есть. Их нужно изучить и добавить. Благо богобоязнь изменения хаков мы преодолели. А мне важно и то, что вижу я. Поэтому амуль/наручи/боты/кольца нестандартного вида очень радуют глаз. Жаль у меня только амуль есть, но и его я люблю. Более того. Нестандартное название или описание тоже очень доставляет. Даже если там "эти тапочки порвала при примерке Верховная Жрица Дроу". У нас жуткий недостаток всего этого, жутчайший. И чтобы там ни говорили, про доступность всего этого через ДМа для рядового игрока. Я вот играю уже до... и больше на геме. От РП не убегаю, даже пытаюсь участвовать, пока силы не покидают, но увы и ах... -------------------- "101 признак того, что ваш персонаж немножко чересчур крут...": ... 41. Вы учитесь профессии ткача, потому что во всех остальных достигли абсолютного совершенства. ... 53: Единственное, что удерживает ваш интерес к игре, это описание сокровищ, снятых с несчастных монстров, которых вы уничтожили. ... |
Melisse |
Отправлено: Feb 26 2015, 03:23 PM
|
||
|
Их навалом то навалом, но они не под все расы, фенотипы и пол -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
||
denis0k |
Отправлено: Feb 26 2015, 03:24 PM
|
||
|
Именно так запоминают вещи мои игроки в настолке. Я делаю им итемы в виде карточек (а-ля карточки мтг), а они сами дописывают, с кого их сняли или где спёрли. Удивительно, но к концу кампании у каждого полно этих карточек, которые они хранят и после, несмотря на изначально полную бесполезность с т.з. механики. Пара человек даже рисует их по описанию или рисует персонажа с этим итемом.
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||
ravenfox |
Отправлено: Feb 26 2015, 03:48 PM
|
|
Я тоже за кастомизацию, причем было бы неплохо и для некрафтовых вещей. А чтоб был интерес, то в качестве награды на квестах давать действительно необычные модельки, каких нет в общей палитре (или открывать эти модельки для самостоятельного изменения за билет как выше предложили)
-------------------- Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
|
-VooDoo- |
Отправлено: Apr 29 2015, 05:52 PM
|
|
А ну ка объясните как работает Анимэйт Дэд и Крейт гритер андед. Походу трупов кроме игроков нету, мобы сразу исчезают. Положил в труп игрока оникс, кастаю анимэйт: это заклинание можно кастить только на труп. Положил 10 ониксов, кастаю крейт гритер андед: нет необходимых компонентов, хотя ватерфласк и баг оф грейв дерт в инвентаре.
|
Stenly |
Отправлено: Apr 29 2015, 10:18 PM
|
|
Работает на луте, оставшемся от мобов)
-------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
-VooDoo- |
Отправлено: Apr 30 2015, 01:47 PM
|
||
|
так измените описание закла, а то догадайся называеться |
||
Страницы: (9) « Первая ... 7 8 [9] |