Gem of the North


Страницы: (7) [1] 2 3 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Экономика шарда, или куда потратить деньги ?
Lexey aka Hawk
Отправлено: Apr 26 2006, 01:36 PM
|Цитировать


Group Icon



Сейчас у нас на шарде образовался переизбыток денежной массы на руках игроков. Хотелось бы выслушать ваши предложения на тему - куда бы вы хотели потратить деньги ?


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Palant Kellad
Отправлено: Apr 26 2006, 01:42 PM
|Цитировать


Group Icon



Мммм.. вот так сразу куда они бы хотели их потратить? Неее - так не интересно. Пора вводить налоги, арендную плату для всех верующих за размещение храма в городе, поборы гильдий, взятки мэру. Кроме того в городе нету охраны! Надо ввести неписей-стражей, которые будут крышевать таверну и рекетирствовать всех, до кого доберутся.


--------------------
http://pl.wikipedia.org/wiki/Palant
***
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
Paul the Saint
Отправлено: Apr 26 2006, 02:06 PM
|Цитировать


Group Icon



1. Вещи +4/+5 за большие деньги. 300-400к, например.

2. Краска за большие деньги (up to 60-80к, при сохранении крафта) - никак не пойму упорного нежелания сделать шард красивей хотя бы таким вот способом.

3. Уникальные вещи (кольца, амулеты, шлемы и щиты, стрелы, дротики, кресты для священников). Чего проще - откройте конкурс квент для кастомных вещей, выберите лучшие и выставьте в магазины за большие деньги. Причем там не обязательно какие-то супер-пупер свойства добавлять, можно, например, лонг +3 простой с какой-нибудь подсветкой красивой а ля holy avenger...

4. Квесты, где надо что-то купить. В общем, неплохая идея, уже реализованная с лесорубами. Только опыт получаемый надо под реалии нового модуля подогнать.

Добавил
Вот креативная идея - поставьте торговку - дроу харизматичную где-нибудь (не в городе) с дорогими вещами а la drow adamantine full plate +3/+4/+5, квест ей можно сделать какой-нибудь...
Дуэргаров - торговцев мирных..., джиннов Дао...

Это сообщение отредактировал Paul the Saint - Apr 26 2006, 02:40 PM


--------------------
274 491 869
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Tiger White
Отправлено: Apr 26 2006, 02:20 PM
|Цитировать


Group Icon



У кого переизбыток денег? Скажи мне на милость. Да впринципе тратить их не на что, но так чтобы прям сувать не куда было, не думаю что такое есть.

У меня желание похоже на желание Пола.

1. Дайте наконец то краски что ли, играю на гемах почти год и никто мне толком так и не объяснил, почему создан исскуственный дефицит этого казалось бы повседневного предмета? Я лично не люблю когда на моем персонаже шлем какой то коричневый, роба серобуромалиновая, смотреть противно. Но ничего не попишешь, свойства полезные. Объясните мне почему краска такая не доступная? Хочу нормальных героев и игроков, а не клонов бегающих в комзолах невидимках.

2. Запустите в магазины интересные вещи, не с мега свойствами, а такие которые бы оказывали небольшую помощь. Типа давали плюсы к спасам против страха, магии смерти и т.д. Добавьте интересных роб, хотя бы по внешнему виду. Или же из стандартной палитры на первый лвл которые(лесника, варвара и т.д.) Почему везде в магазинах одни и теже вещи?
Как то Гил говорил, что в деревне не могут покупать дорого вещи. Ясно. Амфаил городище, а там тоже все по 100гп и вещи теже что и у Квина в Лейлоне, причем до Амфаила добраться довольно трудно и долго.


--------------------
Когда-то играл в НВН.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Blotch
Отправлено: Apr 26 2006, 02:28 PM
|Цитировать


Group Icon



Сделайте вещи ломающимися со временем! Не те, которые лежат пылятся на складах у игроков, а которыми пользуются. Вещи со временем переломаются и будет потребность купить новые (естественно, ввести в продажу вещи хотябы до +2, по большой цене).


--------------------
- Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко
| PM|
Вверх Вниз
Tiger White
Отправлено: Apr 26 2006, 02:44 PM
|Цитировать


Group Icon



Помоему в системе НВН это не реально осуществить, это ж каждую вещь в БД надо заносить...


--------------------
Когда-то играл в НВН.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Отправлено: Apr 26 2006, 02:45 PM
|Цитировать


Group Icon



1. Износ вещей делать не будем, так как реально его можно отследить только на глобал хб, а это нагрузка на проц.
2. Бентли в продаже не будет.
3. Краска - зло.
4. Налоги, взятки, арендная плата - не интересно.
5. Расширение магазинов - подумаем. Хотя сильно не спасет по-моему.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Paul the Saint
Отправлено: Apr 26 2006, 02:56 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
3. Краска - зло.


Вот это аргумент!
Больше вопросов не имею (с) О. Бендер, в разговоре с умным дворником 2го дома старсобеса г. Старгорода.

ЗЫ. Майдум, тебе давно пора в одну телепередачу. См. собственную подпись, знаток дорогих машин.

Это сообщение отредактировал Paul the Saint - Apr 26 2006, 02:58 PM


--------------------
274 491 869
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
just_RP
Отправлено: Apr 26 2006, 02:57 PM
|Цитировать


Group Icon



Как будто без краски багоюзить не сможете blink.gif

делайте вайп банков раз в месяц, все ок будет.
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Tiger White
Отправлено: Apr 26 2006, 03:37 PM
|Цитировать


Group Icon



Ну с таким же успехом можно было и не создавать тему, если таким образом отвечать на вопросы игроков.

Игроки - зло. Фиксить их, фиксить. Чтобы на шарде никого не осталось :) Вот тогда наступит гармония и умиротвореность, не будет багоюза и юза багов.


--------------------
Когда-то играл в НВН.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Victory Swift
Отправлено: Apr 26 2006, 03:37 PM
|Цитировать


Group Icon



Думаю, игроки хотят тратить деньги на хорошие вещи. "Хорошие" - понятие растяжимое, но думаю, меня все поняли.
Во-вторых, деньги можно тратить на порталы, чтобы попасть из одного места в другое.
И, наконец, при каждом моем появлении мне задают уже банальный вопрос: "А дом можно купить?" или "Сколько стоит приобрести недвижимость в собственность?". Если честно, меня интересует официальный ответ Администрации шарда на эти вопросы. Если можно, то хотя бы в каких пределах по деньгам это можно реализовать?


--------------------
ёклмн
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Costyan
Отправлено: Apr 26 2006, 04:16 PM
|Цитировать


Group Icon



Кстати, с крестами очень даже неплохая идея. Пусть бы у служителей богов было несколько крестов, а не один, скажем первый, самый простой для начинающих - такой как сейчас, и другие для священников более высоких уровней, дорогие, более красивые на вид и с какими-нибудь полезными хоть чуть-чуть плюшками, или просто для каждого бога своими, или в разновидностях(для боевого священника, для лекаря, да и мало-ли какие разновидности можно придумать).

Найм помощников за большие деньги, если только это не перегрузит шард слишком сильно. Под помощником я имею в виду полноценного чара -НПС с доступным инвентарем, и какими-нибудь полезными свойствами. На шарде один такой уже есть, правда совершенно бесплатный, он работает за свое спасение - шахтер в Ред Ларче. Он может добывать любую встречающуюся в местных шахтах руды вплоть до золотой и(или) носить добытые гемы. Не знаю, может ли он плавить серебро или золото, как-то руки не дошли проверить.

Насчет игорного дома кстати не такая уж и плохая идея, в реале они вытягивают из народа огромные средства... Только сложно ее будет реализовать грамотно...

И еще, не уверен, возможно ли это, сделать случайных НПС с городах со случайными квестами, требующими вложения денежных средств. Типа принести ему что-то, где-то продающееся. Случайные - для того чтобы были не одноразовыми, так как такого рода одноразовые квесты задачи не решат. (Добавил. "Одноразовые" не совсем то что я имел в виду, пожалуй тут скорее подойдет слово "Статичные")

Еще, может быть, аренда домов в городах за ОЧЕНЬ большие деньги. Только тогда нужно сделать чтобы это вложение денег привлекало народ, как то ящики для хранения вещей, возможность за дополнительные деньги оборудовать мастерскую или что-нибудь в этом духе.

Это сообщение отредактировал Costyan - Apr 26 2006, 04:24 PM


--------------------
...только созидая, человек живет полноценной жизнью...
------------------------------------------
[DM] Kasper
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
infi
Отправлено: Apr 26 2006, 04:17 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
1. Вещи +4/+5 за большие деньги. 300-400к, например.
3. Уникальные вещи (кольца, амулеты, шлемы и щиты, стрелы, дротики, кресты для священников).

я бы не стал ничего покупать в условиях динамических респов и полного выпадания шмота одетого. переизбыток денек плавно перетекёт в их дефицит.
был у меня мечик рульный с магик дамагом 2д12 и тот умудрился профукать положив ящик в гем полиш машинdry.gif
QUOTE
2. Краска за большие деньги (up to 60-80к, при сохранении крафта) - никак не пойму упорного нежелания сделать шард красивей хотя бы таким вот способом.

цена крафтом будет регулироватся, если всё таки сделают smile.gif в магазине никто брать не будет.
а так налоги, аренда, ипотека самое логичное))
можно ещё сделать типа учителей, чтобы за плату крафт поднимали, или за квесты.
ну или убер моб который будет хавать игроков, если они ему девственицу фаршированую лямом гп не будут давать раз в месяц.


--------------------

-Христос воскрес - Fixed.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Palant Kellad
Отправлено: Apr 26 2006, 04:53 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Lexey aka Hawk @ Apr 26 2006, 06:45 PM)
5. Расширение магазинов - подумаем. Хотя сильно не спасет по-моему.

В жизни в таком случае все просто - инфляция. Объективный экономический закон, от которого никуда не деться.


--------------------
http://pl.wikipedia.org/wiki/Palant
***
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Apr 26 2006, 04:53 PM
|Цитировать


Group Icon



Новые вещи? Лично по мне не поможет. Сейчас ассортимент несколько увеличен по сравнению с гемом1, так и этого теперь мало. Увеличить еще - все скупят - опять мало. Сделать до +5 - хаи со временем будут просить +5 с плюшками или +5 с личным именем. Процесс бесконечен.

Краска? Крафт. Краска всегда ценилась, вот с крафтом ее можно будет не только выбивать из мобов с мизерной вероятностью.

Недвижимость - очень даже. Плюс элементы интерьера. Только цены нужны такие, чтоб редкие игроки могли позволить себе дом. Сюда же можно отнести и гильдхаусы.

По городам:
QUOTE

Amphail Village
Amphail is a good-sized village of about 600 people who live just a few days ride north of Waterdeep along the Long Road. Its primarily a community of farmers, although the city is quite well known for its outstanding horses.

Kheldell
The village is a cluster of log homes surrounding a sawmill. Fifty folk live in the village, and 20 more work the woods.

Leilon
Unlike most northern towns, Leilon lacks defensive walls; an earthen rampart with a wooden palisade surrounded by a ditch shields it on the landward side, save for the gateless town entrance piercing the embankment. Leilon's a growing community of 3,000 folk.
The town is guarded by the Lances of Leilon. This is a force of 200 mounted lancers skilled at firing crossbows from horseback.

Rassalantar
Rassalantar is a caravan watering stop, but an ever-present fog and the nearby bog make it an unpleasant off-road campsite.

Red Larch
Red Larch is a waystop town of 600 folk standing atop a low ridge serving as the westernmost edge of a region of monster-infested hills.
Today, Red Larch is a busy trade town. It's the site of a farmers' market, a successful wagonworks, a buckle and lock factory, and a cattle market that attracts buyers from all over the North and Sword Coast.

Я прям сомневаюсь, кто тут богаче живет smile.gif


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (7) [1] 2 3 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-