www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (7) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
HexpucTb Astarte |
Отправлено: Apr 26 2006, 08:12 PM
|
|
а зачем что-то писать кроме 5+ если я полностью согласен с Полом...
З.ы давайте хором по строчке) Як цуп цоп парви каридола тык паривила тиц тандула Это сообщение отредактировал HexpucTb Astarte - Apr 26 2006, 08:14 PM |
Lexey aka Hawk |
Отправлено: Apr 26 2006, 08:16 PM
|
|
А писать по теме, а не стебаться !
Вас послушать - так все, что вам надо это краску в продажу кинуть. Это типа поможет экономике шарда ? Уменьшит количество денег ? Вместо реальных предложений стандартные разговоры "ДМы на все забили" и т.д. и т.п. -------------------- DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c) |
HexpucTb Astarte |
Отправлено: Apr 26 2006, 08:27 PM
|
|
по теме - недвижимость.аукционы.азартные игры.благоторительность и тд...
зы сытому голодного не понять. Это сообщение отредактировал HexpucTb Astarte - Apr 26 2006, 08:27 PM |
Skamar |
Отправлено: Apr 26 2006, 08:39 PM
|
|
Краска.. красочка.. ну вот угробил я кучу реального времени(и денег) на то, что бы можно было крафтить эту заветную баночку, и что? Кузнецу, который добывает руду(!) выпадает крутой гемстоун, и он радостный бежит делать краску. А я (напомню, что алхимик) могу только собрать грибочки и сварить яд, чтобы самому его и выпить.
добавил: Дали народу веру в светлое будущее, и он, наивный, верит.. Это сообщение отредактировал Skamar - Apr 26 2006, 08:40 PM |
Necromancer |
Отправлено: Apr 26 2006, 08:39 PM
|
|
Сколько где ни играл, вроде бы везде деньги на хайлвлах ненужны низачем.
Только на закупку всяких бутылок\аптек и прочей мелочи. Хотя может быть можно сделать апгрейд шмота за большие деньги. Что- то вроде кузницы, где на шмотки будут вешаться определенные свойства(1 или несколько апгрейдов на одну шмотку) за большие деньги. Если учесть что шмоток чар носит много, то чтобы апгрейдить все, понадобиться немало времени-денег. К тому же шмотки имеют свойство теряться, тогда придется снова грейдить новые. Ну это то что на вскидку. -------------------- Победа - это отсутствие страха перед поражением.
Николас Вустер. Всё восстало против молодого Некроманта Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин |
Necromancer |
Отправлено: Apr 26 2006, 08:50 PM
|
|
Кстати это немножко поможет проблеме малого разнообразия шмота. Ибо шмотки обычные стандартные шмотки будут у разных людей разные. Даже из нескольких вариантов апгрейда можно будет сделать шмотонабор на любой вкус. Из простейших апгрейдов например +1(+2, +3 зависит от видиния баланса админов) к статам, +N к скиллам, +N реген, +N универсальный(или один из спасов в отдельности), доп дамаг на оружие, кин... вобщем можно придумать огромное количество вариантов.
зы: чето я замечтался %) хотя мне кажется это частично решит вопрос лишних денег и однообразия шмота. -------------------- Победа - это отсутствие страха перед поражением.
Николас Вустер. Всё восстало против молодого Некроманта Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин |
denis0k |
Отправлено: Apr 26 2006, 08:59 PM
|
|
Кастом запрещен и в этом вся проблема. А если его разрешать, будет сложно контролировать весь поток шмоток. Если только ввести регистрацию, чтобы недмская шмотка (принесенная игроком) запаливала его на заходе. Но эт не ко мне. Элор бывает после 2х ночи.
Добавил: насчет сытых. Если идти от темы, то сытые - это игроки с лямом в кармане, в ч0рном фулле+5. Меня вещи не особо интересовали (есть - есть, нет - ну и фик), а краску я менял на что-то более полезное. Лексея видел одетого по-спартански. Думаете на входе админским аккам вся палитра выдается? -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
Palant Kellad |
Отправлено: Apr 26 2006, 09:05 PM
|
||
|
Йопт! Это гениально! -------------------- http://pl.wikipedia.org/wiki/Palant
*** |
||
Paul the Saint |
Отправлено: Apr 26 2006, 09:35 PM
|
||
|
Лексей, честное слово... Давай не будем упрощать то, что и так просто? В постах на первой странице кроме краски затронут еще целый ряд проблем и предложений, которые были проигнорированы или отвергнуты с "беспроигрышной" позиции Дениска, о чем я написал выше. "Краска" зацепила именно отсутствием желания администрации (назову ув. разработчиков так) комментировать свою позицию. Если все и так хорошо, тогда в этой теме уже больше 20 лишних постов, а она все еще открыта. Это сообщение отредактировал Paul the Saint - Jun 13 2006, 10:50 AM -------------------- 274 491 869
|
||
DarkSet |
Отправлено: Apr 26 2006, 09:42 PM
|
||
|
шо это за язык и шо оно значит? Хорошо что мне ничего не надо ) Жаль что я обо всем всегда узнаю последним, вот и об этом тоже На счет проблемы рандомайзера, дело не только в рандоме но и в том что дайс кидается отдельно для каждого респа. Есть шанс что в одной локе зареспятся одни драконы (Я такую видел, от первого еще убежал, когда увидел второго чуть прифигел, но когда на горизонте показался третий я просто вышел - ничего себе прогулялся в окрестностях села Торнхолда) Нужно кидать дайс на всю локу в зависимости от количества точек респа на ней, и потом имея этот максимум в его пределах раскидывать кубики на респы. Тогда если и появится отда очень сильная тварь то по крайней мере она будет одна! -------------------- The gods may throw a dice
their minds as cold as ice and someone way down here loses someone dear (с) ABBA "The Winner Takes It All" |
||
Palant Kellad |
Отправлено: Apr 26 2006, 09:56 PM
|
|
Так, если по существу, то скажу с точки зрения студента-экономиста, что вобще такое явление общественной жизни, как "экономика" на шарде практически отсутствует.
Обычно проблема большого количества денег решается сама собой, как я уже говорил, из-за инфляции. На старом геме эта же "проблема" отлично решалась на аукционах и в казино Блочи (тот еще шулер ). Если же арендная плата, взносы в гильдии, налоги и остальное - это не интересно, то тогда экономика (а не то, что вы подразумеваете под этим словом, когда его употребляете) останется в той же глубокой жопе, что и сейчас. И вобще - это системный кризис. Для нормального развития экономики не хватит просто ввести налог в городе. Нужны сильные организации игроков - как то гильдии и религиозные общины. Только при активной деятельности подобного рода организаций, каналы финансового обмена будут действовать более-менее правдоподобно и эффективно. Однако для существования сих организаций нет стимула. Жалко дать пряник, так врежте кнутом уже. ЗЫ: хорошее предложение поступило так же от Ника. Это сообщение отредактировал Palant Kellad - Apr 26 2006, 09:57 PM -------------------- http://pl.wikipedia.org/wiki/Palant
*** |
denis0k |
Отправлено: Apr 26 2006, 11:13 PM
|
|
А что тут комментировать? Есть создатели мира (я просто помогаю), сказали так надо - значит так надо. По дмг ведущий волен сам менять правила. Можно ли предлагать? Конечно, одних моих тем на четверть-треть раздела в Идеях
Я даже про компоны говорил там, но тогда большинства их просто не было на шарде. По теме. Не знаю, насколько реально сделать экономическую модель на шарде, ибо деньги и вещи тут берутся из ниоткуда. Как ни крути, но ВСЕ возможности "псевдоциклического" изъятия денег по чуть-чуть конечны в отличие от денег. Почему псевдо? Дом чару нужен один (хотя сто тоже конечное число), мебель лезет до определенного предела, всех плюшек на шмотку не навесить (иначе она будет на 61 лвл ), краситься тоже вскоре надоест, от части компонов придется отказаться (к примеру, стал крафтить мазь, а гуано не нужно, ибо есть баньша)... А деньги-то прибывают если не забивать Аукцион передает деньги из рук в руки. Мое мнение - в определенные периоды времени придумывать что-то новое. От ограбления банка до нападения на город с последующим восстановлением за счет жителей Плюс квесты и т.п. Наберите лям по 100 гп, отнять не проблема Другое дело, что за эти деньги все будут держаться, параллельно крича про их ненужность. P.S. Идея Ника неплоха, но не пройдет. -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
Blotch |
Отправлено: Apr 27 2006, 05:19 AM
|
|
Измените вид крафченых шлемов, тогда все будут их у меня покупать и тратить деньги.
-------------------- - Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко |
HexpucTb Astarte |
Отправлено: Apr 27 2006, 05:55 AM
|
||
|
Ну вот какая разница будет игрок бегать в зеленом фулле и с лямом или в черном, но без ляма... я говорил не про игроков, а про администрацию - пока сами не поиграете на новом шарде, так и будете говорить, что центр можно без проблем брать 9ым уровнем. ЗЫ Сэт тебе моск еще нужен, поэтому нельзя тебе этого знать а нам уже... Это сообщение отредактировал HexpucTb Astarte - Apr 27 2006, 05:55 AM |
||
Гаудин |
Отправлено: Apr 27 2006, 06:33 AM
|
|
Собсно но коммент... Гил, я в принципе понимаю почему и как, но ты превратился в Глосса, Сета и прочих которых ты в свое время довольно активно критиковал.. ладно, у каждого свое мнение кроме как у Сета (который выражает мнение за которое найбольший шанс получить по морде/кноку/снику)...
Про краску, материя из которой сделан фул итд, итп - на Геме 1 (до дюпа) такое и было.. Если фул некрашеный, итак видно что за фулл.. Если он покрашен в серо-буро-малиновое с шлемом орла, то скорее всего этот игрок наконец дорвался до краски и покрасил свой единственный фулл +3 как мог. Если он покрашен в белый цвет с шлемом брилианса, скорее всего это какой то ОЧЕНЬ редкий фулл (или по крайней мере хотябы простой фулл +5), и очень богатый игрок. Так что невижу проблемы в этом плане (а из чего фулл сделан - ты мне будеш рассказывать что фулл +2 сделан из меди? ) Таким же методом можно спокойно высасывать деньги. Белая краска скажем 100к (цифры с потолка чтобы не начали спорить сколько какая краска будет стоить), черная 75к а дарк коппер как самая некрасивая (цвет фулла +2) 15к, и кто хочет тот пусть красит во что может позволить. Или вообще продавать трублэк или трувайт по полляма штука (аля кормир). Кстати теже порталы - тоже очень неплохая идея. На Кормире слишком много денег никогда не бывает - одни телепорты сколько стоят.... Про последний пост Гила - идеальных решений не бывает. Да, все они достаточно временные. Но пока насобирают достаточно денег чтобы надоело краситься по 100к банка можно будет 10 раз придумать что то новое. А тот же аукцион чтобы небыло передачи денег из рук в руки можно чтобы его устроил дм (и собственно деньги забрал себе), если нехотите давать игрокам трушмотки (аля Сет), собирайте пожертвования от игроков, всегда найдуться те кто дадут какие нибудь крутые шмотки, при этом не обязательно особо нужные но довольно желаемые и/или прикольные (тот же Демон Армор). ПС - Ник, насколько я тут играл (первые 2 недели честно побегал и первыми с Анти и Хабкабом завалили биста), и на начальных левелах тут деньги нужны разве что на закупку бутылок, аптечек и прочей мелочи. За первую неделю собрал вором 17к (неплохая сумма на покупку аптечек имхо). Это сообщение отредактировал Гаудин - Apr 27 2006, 04:19 PM -------------------- При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. (с) denis0k
*** Манч в Шаолине: "Зачем ты пришел в наш монастырь, сын мой? -Дабы овладеть икусством ношения ваших тапок, святой настоятель!" (с) Wwolf69 *** Иногда сигара это всего лишь сигара (с) Сигмунд Фрейд *** i<3trance |
Страницы: (7) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » |