www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (3) 1 [2] 3 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
lorendroll |
Отправлено: May 14 2006, 04:28 PM
|
|
Что касается обмена вещами, то создание брокера как в ЕК с одной стороны удобное решение, с другой стороны - лишает игру некоторого смака. Когда торговля идет между конкретными людьми уместен и торг, и общение, и РП. Я бы сделал что-нибудь среднее... Например лучше сделать доску объявлений и почту.
А вот моя концепция крафта для НВНа. Есть рецепты, каждый из которых имеет хитрое название. Например "SteelLongsword+dmgfire1d4". Но никто из игроков поначалу таких названий не знает. Чтобы составить рецепт, мозговитые чары должны его сочинить. Проверка на написание рецепта идет по интеллекту+навык инженерии, который растет после каждого успешного изобретения. Для написания рецепта нужно потратить достаточно большое количество бумаги и чернил, накопив на своеобразном листе проекта некоторое достаточно большое число пунктов изобретения. Например для того чтобы придумать как плавить металл, нужно накопить 100пунктов интеллекта. При каждой попытке написания, к этим пунктам добавляется навык инженерии+интеллект(не модификатор) инженера. Причем над одним сложным проектом могут работать сразу несколько ученых, складывая полученные проекты. После достижения результата, повляется рецепт, который включает в себя одно слово или фразу, похожую на "SteelSharpendLongsword1d6+1" или на "IncreaseSlashingWeapon+dmgfire1d4". Зная эту фразу, кузнец может создать необходимую вещь или улучшить старую. Чем сложнее рецепт, тем длиннее и замысловатее будут получаемые фразы. Такие рецепты можно передавать из уст в уста, просто напросто рассказывая их другому игроку. Но чтобы получить дополнительный опыт в инженерии от полученного от другого игрока знания, рецепты можно записывать, получая скилл на инженерию. Для этого можно купить книгу, в которую будут записываться изученные рецепты. Чтобы записать рецепт, нужно открыв книгу произнести вслух заветную фразу. (как в банке Лейлона) А чтобы создать вещь, нужно подойти к нужному крафтильному инструменту и выбрав необходимый рецепт из книги "активировать" наковальню, после чего нужно будет собрать объявленные компоненты, сложить их в инструмент и опять же накопить определенное количество пунктов изготовления, нанося повреждения наковальне мотолком (или помешивая ложкой в котле). Каждая вещь имеет ограничение на количество "ударов". Например длинный меч нужно сделать в 10ударов, накопив 80повреждений. причем к каждому стандартному повреждению добавляются повреждения, равные навыку кузнечного дела мастера. Как только вещь готова, ее можно продолжить изготавливать, накладывая на нее разнообразные эффекты, получаемые из дополнительных материалов и специальных рецептов, активируемых кузнецом по такому же принципу. Если в указанное количество "ударов" создать вещь не удается, начинает портиться ее качество и в конечном счете она ломается, полностью, или частично уничтожая материалы. После каждого успешно созданного айтема у мастера увеличиввается навык пропорционально нанесенным повреждениям. Вот так |
denis0k |
Отправлено: May 14 2006, 05:11 PM
|
|
lorendroll, сказать одну вещь? Чисто по секрету? Есть на геме уже стоит крафт, то это значит, что коренным образом он переделываться не будет. А чтобы что-то предлагать в нем изменить, надо поиграть и покрафтить месяца 2-3, прощупывая систему.
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
Lexey aka Hawk |
Отправлено: May 15 2006, 09:39 AM
|
|
2lorendoll: Желание что-то предложить, высказать свои мысли это замечательно. НО ! Сделай пожалуйста небольшую поправку на следующий момент. Мы, команда разработчиков и создателей Гема, в свое время решили придерживаться по возможности правил D&D 3.5 или там где это невозможно по каким-то причинам следовать их духу. Это краеугольный камень нашего шарда, фундамент, на котором все держится. Поэтому я и никто из нас НЕ БУДЕТ реализовывать идеи, которые противоречат этому правилу. Это не значит, что ты предалагешь что-то плохое или не правильное, просто нам это не подходит. Если ты свои идеи пересмотришь в свете правил 3.5, то я с удовльствием и громадным вниманием прочитаю все, что ты напишешь.
P.S. А просто концепции "идеальных" шардов обсуждаются на www.wrg.ru. -------------------- DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c) |
Blotch |
Отправлено: May 15 2006, 09:42 AM
|
|
А я умею вещи крафтить...
-------------------- - Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко |
lorendroll |
Отправлено: May 15 2006, 11:28 AM
|
|
2Lexey aka Hawk
Да нет, собственно, я не претендую на то чтобы эту систему ввели. Это моё решение проблемы Дает очень много. А противоречий с правилами ДнД я честно говоря не вижу, так как, к можалению, не нашел там раздела про создание шардов для НВН Балланс при создании НВН шардов теряется. Поэтому его нужно переделывать, чем я и занялся... А пыхало конечно вещь хорошая, но я бы не назвал ее идеальным руководством для создания шардов по той же причине. PS: Не знал что существует такая договренность. Хотя мне она не слишком понравилась, буду учитывать если вдруг придет в голову очереная идея А на ВРГ я бываю... и шард свой там обсуждаю... Это сообщение отредактировал lorendroll - May 15 2006, 11:36 AM |
fuzya_jc |
Отправлено: May 15 2006, 11:42 AM
|
||
|
Прими заказ: Скрафти кольцо со встроенным Хастом, Трусингом и Иммуном к Смерти. еше редукт 20/+5 добавил бы -------------------- --------------------
Карта Гема от меня: http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html |
||
Blotch |
Отправлено: May 15 2006, 01:27 PM
|
||||
|
Так... с тебя 7 кк. -------------------- - Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко |
||||
Lexey aka Hawk |
Отправлено: May 15 2006, 01:59 PM
|
|
В энчанте перманентного хаста и трусинга нет, только 3 Use/Day максимум. Иммуна к смерти тоже нет, но есть спелл Death Ward. Редукт максимум Soak +3/5 Damage.
-------------------- DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c) |
Blotch |
Отправлено: May 15 2006, 03:20 PM
|
|
НУ вот, весь бизнес мне испортил.
-------------------- - Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко |
Spider X Navigator |
Отправлено: May 15 2006, 04:40 PM
|
|
Фига се испортил... стока заказов))
-------------------- Опыт - это не то, что происходит с человеком, а то, что делает человек с тем, что с ним происходит. © Олдос Хаксли
---------- При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. © Гил ---------- Спорить с админом, все равно, что бодать дракона. Ты уже и пинка ему прописал, и в глаз мечом потыкал. Даже приноровился горло перерезать, но тут ему надоело, и он выдохнул... © bash.org.ru ---------- Yarus, Demastafer |
Trorn Tar-Atamanir |
Отправлено: May 15 2006, 08:46 PM
|
||
|
Да я тоже не знал до финальной версии модуля, что можно так все извратить. Но твои посты обнадежывают последних из магикан-дальше веселее |
||
Blotch |
Отправлено: May 15 2006, 09:18 PM
|
||
|
ТЫ видел финальную версию модуля? Расскажи что там, ну пожааалуйста! -------------------- - Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко |
||
Blotch |
Отправлено: May 18 2006, 08:39 PM
|
|
Тут такая вещь вспомнилась. Вот мифрил, руда вроде светло синего цвета, а доспехи получаются какие-то ржавые. Что за гадость? Если их перекрашивать нельзя будет, то вообще смерть...
-------------------- - Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко |
denis0k |
Отправлено: May 18 2006, 08:50 PM
|
|
Мифрил с серебром помню где-то путали. Синим и ржавым ему быть сложно
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
Trorn Tar-Atamanir |
Отправлено: May 18 2006, 09:35 PM
|
||
|
Я финальной называю то что в свет вышло и поставили. |
||
Страницы: (3) 1 [2] 3 |