![>](style_images/Skin_woo-848/nav_m.gif)
![]() ![]() ![]() |
Подключение
Обновления
![]() ![]() |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (19) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Stenly |
Отправлено: Mar 6 2013, 11:39 AM
|
||
![]() ![]() |
Чтоб впилить локации их надо нарисовать, желательно качественно. Это в свою очередь требует времени. монстры аналогично данжены аналогично лут аналогично не надо считать, что открыл тулсет, за 2 минуты накидал какого-нить говна - залил на сервер и норм. если ты так не считаешь, тогда я не совсем понимаю к чему весь этот вайн) мы работаем, в свободное от работы/учебы/семейной жизни время, кстати бесплатно ![]() всему свое время, не бывает так, что появился другой админ и тут же добавились сотни лок, армии новых мобов, тонны шмота и тп. так мб просто подождать, а вместо вайна выдавать конкретные предложения? Ставлю в пример Дера, вместо сообщения аля "сделайте мне крутые метательные топоры, потому что я так хочу, иначе упадет онлайн, норки засохнут, а я уйду" он пишет конкретное предложение в соответствующей теме. Это повышает вероятность реализации процентов эдак на 70% -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
Ravick |
Отправлено: Mar 6 2013, 12:23 PM
|
![]() ![]() |
Волшебное слово "подождем". Вы не хотите, чтобы мы ждали третьего модуля, но хотите чтобы мы подождали апдейтов текущего. Наверное, разница в сроках реализации, но для среднестатистических игроков она одинакова.
Пока что все ваши апдейты напоминают "Давно хотели пофиксить, ну наконец-то", "Ой, что-то не получилось, давайте переделаем", "А почем бы не воткнуть, прикольно же, посмотрим на реакцию". Результат - на лицо. Онлайн ровно 1-2 человека. Вечером возвращается Родон с работы, заводит три окна и онлайн прыгает до 5. Хотите и дальше фиксить от фонаря - ваше право. Вам дали на откуп модуль, развлекайтесь ![]() По поводу локаций, мне уже откровенно надоело писать. Столько было квестов, столько локаций осталось, вы что, все удаляете, что ли? Подключайте, втыкайте монстеров, в чем проблема? Фиксы стрел важнее. Вон, народ предлагает свою помощь, тот же Тигр, Деливер рвется рисовать локации. Нет, пофиксить спавн мега-гнумов важнее. И ждете, что мы поддержим, скажем, "правильной дорогой идете товарищи!"? Шад, Герцог, Саббат столько всего уже нарисовали за последние годы, что хватило бы на здоровенный шард. В чем проблема? Или они рисуют плохо? Это сообщение отредактировал Ravick - Mar 6 2013, 12:24 PM |
Darvin |
Отправлено: Mar 6 2013, 01:05 PM
|
![]() ![]() |
Хех, холивар
![]() А меня вот текущие фиксы даже вернуться немного заставили, хотя работаю 60 часов в неделю + 20 учусь ![]() Фиксы и изменения косметические, но они нужны. Локи, мобы? Интересно тут кто-нибудь играл на первом геме? Помнит Лусканскую часть гема? Она была больше Лейлонской, да и мобы там были хитрые, только вот непроработано до конца было, ну дык там никого и не было, только некоторые типа меня из ада в лейлон через эти местности бегали, а большинство вообще не заглядывало. Очень многие шарды на которых я играл как раз и отпугивали тупыми локами-переходами или абы как выполненным заселением. Подключать локи от квестов, хз не видел, если сделаны качественно и в местность, то тут поддержу. Если я правильно понимаю, то у лок гема3 существенно пересмотрены хаки в разрезе тайлов, т.е. просто так нарисованные для него локи на гем2 не прикрутить, что жаль. А раз так, то мое предложение: а) пообщаться Вольфу с Илом на тему существования какого-то куска территории Севера, смежного с текущим гемом и непрорисованного для гема3. б) уточнить можно ли будет использовать на геме3 локи нарисованные в текущих тайлах. в) пригласить наших скульпторов-художников, знающих сеттинг и местность к отрисовке этих локаций, аккуратно их заселить мобами и прикрутить на гем2 и гем3. Как я понимаю, на это необходимо минимум пару месяцев. На сколько я слышал Дел сейчас сотрудничает с Вольфом, не знаю насколько плодотворно. -------------------- "101 признак того, что ваш персонаж немножко чересчур крут...": ... 41. Вы учитесь профессии ткача, потому что во всех остальных достигли абсолютного совершенства. ... 53: Единственное, что удерживает ваш интерес к игре, это описание сокровищ, снятых с несчастных монстров, которых вы уничтожили. ... |
shadowdweller |
Отправлено: Mar 6 2013, 06:08 PM
|
![]() ![]() |
Вольф прав, да.
Неправ только насчет того, что останутся локации старого модуля. Не останутся, они находятся в переделке. Малькольм, тебе нужны новые локации исключительно потому что просто вдруг захотелось? И прямо 200 штук? На шарде куча локаций, 50% из них игроки не посещают. Вопрос: зачем дополнительные 200 локаций? И тролль тут не Феликс. -------------------- Sempre libera
|
magegvardin |
Отправлено: Mar 6 2013, 06:38 PM
|
![]() ![]() |
Энтузиазм и скептицизм, Дел и Рав, причем у одного энтузиазм насчет г2 и скептицизм насчет г3, у другого наоборот. Юнешеский максимализм у обоих возможно. Но имхо плавно изменять г2 лучше чем в одиночку клупать г3 с кучей фиксов. Потому что в новом проекте будут дыры, и чем меньше таких проектов выпущенно до этого тем больше дыр. Просто выйдет г3 если вообще выйдет, а не остаенется лишь темкой на форуме гильдии мастеров, каких там штук 20 наберется и все похожи как один- был старый модуль, решили делать новый, море интузиазма, потом долгостой, закрытие старого, потом надпись разработчика о том что проект либо переносится на лучшие времена, либо закрывается. Пару интузиастов открывают старый шард, и там играет 5 человек по выходным. Все. Понимаете любой проект имеет законы организации, и такие проекты как г3 либо не запускаются вообще, либо запускаются, но не работают, куча багов, имбаланс, и прочие радости которые в одиночку фиксить года 2, а играть с такими багами невозможно. Это не те баги, что дается чуть меньше экспы, и даже не те что позваляют нахаляву озолотится, это например невозможность реснутся, если при смерти как-то не так сработл скрипт, который часто работает, это невозможность зайти на шард и все такое.... В общем единственный способ развития шарда это эволюция, как дота. Сколько времени она просуществовала на движке варкрафта? то-то. и баланс был и багов мало, и не так много людей ее делали. короче хорошо что нашлись люди которые поняли каким курсом идет корабль, желаю им успехов, хотя конечно это надо было делать года 3-4 назад. Но уж лучше поздно чем никогда, я бы сам поиграл, честно заинтриговали изменения, даже хотел качнуть танка пвм, но нвн сейчас не для меня, слишком мало времени.
Мой совет разрабам. Начните не с новых артов, сокр и т.д. Начните с того что организуйте свою работу, распишите все. Напишите как работают скрипты, в общем сделайте так, что если на ваше место поставить человека, он в течении пару дней разобрался что к чему, служебные инструкции и тому подобное. И когда сделаете организацию можно привлечь игроков, дать им больше свободы, хотите новых мобов, итемов и так далее, почему бы не встроить в игру их генераторы или что-то подобное, расписав инструкции. Первый шаг в этом направлении было введение книг и записок, правда ведь разнообразило рп? Написал код, сделал моба фикс, все раписал в рид ми, и сам если надо прочитаешь и другому дашь чтоб в курс ввести. А еще есть прога tortues svn позволяет иметь папку на компе, где будут теже файлы что и в хранилище, и кому дашь доступ может их обновлять, всегда можно откатится на предыдушую версию, на работе сейчас с ней работаем В общем любой проект надо начинать с ОРГАНИЗАЦИИ а не новые локи, новые мобы, новые итемы, если есть организация, остальное все придет, а если что-то будет не так легко можно будет исправить пока пока Насчет свна, я конечно не вкурсе как на сервак залит модуль, но может его залить в свн, чтоб народ мог менять (проверенные) и если что можно было в предыдущий вариант откатить, в общем могу по скайпу пообщаться на эту тему Это сообщение отредактировал magegvardin - Mar 6 2013, 06:50 PM -------------------- На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1. Помню нереальное задротство на старте гема2. Помню осаду отдельным модулем. Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц. Помню как водил Вольф. Уже вернулся на гем! Меретонор - Варвар для квестов. Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты. Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар. Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход. Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход. Тимодер - Паладин триады, для квестов. Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов. Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады. |
Algoritmo1 |
Отправлено: Mar 6 2013, 06:58 PM
|
![]() ![]() |
-------------------- Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru |
magegvardin |
Отправлено: Mar 6 2013, 07:09 PM
|
![]() ![]() |
такой пост забацал (мой предыдущий) а мерзкие тролли будут троллить за этот.
Шлем гуд. А вообще графон значение не имеет, вон в майн крафт скока играет (никогда не играл сам) Это сообщение отредактировал magegvardin - Mar 6 2013, 07:10 PM -------------------- На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1. Помню нереальное задротство на старте гема2. Помню осаду отдельным модулем. Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц. Помню как водил Вольф. Уже вернулся на гем! Меретонор - Варвар для квестов. Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты. Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар. Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход. Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход. Тимодер - Паладин триады, для квестов. Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов. Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады. |
Герцог |
Отправлено: Mar 6 2013, 07:28 PM
|
||
![]() ![]() |
Вы такие смешные, ей-богу. К посту Мерета. Извините, не удержался. Процитирую Кенни.
К посту Дэливера имею сказать, что данная вещь называется не шлемом, а шапкой сайта. Но рисовка симпатичная. -------------------- [DM] Герцог
-------------------- Чарльз Ханнигер: Он какой-то там рыбак, а я маг двадцать-этить-какого-то-там уровня. [DM] Бродяга: Что заставляет тебя думать, что ты выше рыбака? Telias Blake: Шапка +5. |
||
shadowdweller |
Отправлено: Mar 6 2013, 07:31 PM
|
![]() ![]() |
Почему вдруг на шапке сайта образовалась нежить? Это намек, что ли? И зачем там Арибет в лифчике и бронештанах, или кто это там? Почему из плеча у лича растет рог и из него бьют молнии?
-------------------- Sempre libera
|
logwow |
Отправлено: Mar 6 2013, 07:33 PM
|
||
![]() ![]() |
Ravick это не Рав. Это сообщение отредактировал logwow - Mar 7 2013, 10:08 AM -------------------- Эта способность привязана к способности становиться нежитью, которая сейчас уже не используется.
***************** |
||
logwow |
Отправлено: Mar 6 2013, 07:38 PM
|
![]() ![]() |
Нарисовано красиво.
-------------------- Эта способность привязана к способности становиться нежитью, которая сейчас уже не используется.
***************** |
Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Mar 6 2013, 08:19 PM
|
||
![]() ![]() |
Была такая стратежка. Оттуда лич. как же она называлась.... Там можно было героем чисто играть. Или заморозить героя на 30 минут и играть в развитие. Это сообщение отредактировал Darkfrozenblackguard - Mar 6 2013, 08:20 PM -------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
||
Stenly |
Отправлено: Mar 6 2013, 08:26 PM
|
||
![]() ![]() |
Малк, ты неблагодарный говнюк ![]() Вместо этих соплей изучи сеттинг, пыху, си, открывай тулсет и вперед. сотни локаций, орды мобов, горы мега лута, всё в твоих руках. Выкладывай свои творения и готовься к обсуждению. ![]() У меня всё. -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
Ravick |
Отправлено: Mar 6 2013, 08:41 PM
|
![]() ![]() |
Да, есть немного. Но с другой стороны, если бы вы хоть что-то усвоили из тех полотенец, что я накатал, онлайн глядишь был бы больше. Пожалуй, я тожу кончу холиварить.
|
Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Mar 6 2013, 08:48 PM
|
![]() ![]() |
Нашел таки. вот она
http://nice-cool-pics.com/data/media/14/he...ed_empires_.jpg -------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |