Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > Паладин РДД


Автор: nwnmaster Oct 31 2008, 07:26 AM
Пал (4), Сорк (1), РДД (10), Пал (3), Сорк (1), Пал (1)...
Статы
STR: 14 (+4)
DXT: 9
CON: 16
WIS: 11
INT: 14
CHA: 15 (+1)

01: Мощная атака, Удача героев;
03: Дивайн Шилд
06: Кнок
09: Бланд файт
12: +2 Форты
15: +2 рефлы
18: Дивайн майт

на 19 левле беред сорку берем СК до 25...
на 20 левле максим Насмешку, Дисцу, кросс классом кувырок... Остальное по желанию... Из спеллов сорка берем луч ослабления и трустрайк, чтобы из под тишка бить магов...

плюсы: Имун к страху, родной каст селла против нежити (в купе с лонгом против нежити или злых можно уничтожать всех в сокре скелов)... Трустрайк против магов на АС...
минусы: ДШ и ДМ - всего 10 раундов, холег с диспеллом дц 8... Не вскрывет замки, не ПвП чар...

Обсирать всеми возможными способами... спасибо...

Автор: Alt Oct 31 2008, 07:41 AM
QUOTE
Обсирать всеми возможными способами... спасибо...

Ок... поехали biggrin.gif

Пал 9/Сорк 1/РДД 10 - интереснее в плане пары фаворов +3..а спасы у тебя и так неплохие выйдут...
Лучше начинать с силой повыше(предположительно 17), консты и хари хватило бы и по 14... не дома статы не прикину...
По фитам... Кнок влезет в перчи.. вместо него брал бы фокус на тот же лонг без 2х рефлы я бы обошелся тут взял бы крит к примеру.. хотя если задумывается как истреблятель нежити - тогда крит фтопку..

Автор: sasha10a Oct 31 2008, 09:11 AM
QUOTE
Пал 9/Сорк 1/РДД 10 - интереснее в плане пары фаворов +3..а спасы у тебя и так неплохие выйдут...

+1. Тем более, что спеллкрафт - классовый скилл у РДД. Можно перенести 1 уровень рдд "на потом" и апнуть ск.

Согласен с альтом про спасы) они и так неплохие, вместо удачи герове и рефлы(форты?) фокус и крит на оружие симпатичнее смотрятся.

Автор: Coolidgo Oct 31 2008, 09:47 AM
Можно я как обладатель подобного билда на геме выскажусь?
Хоть у меня хари и больше спасы все равно не ахти:
30
25
25
+4 (ск)
Это с кольцом +3 спасов.
Имхо:холег нафиг.Больше сказать даже нечего,у меня консты вообще 12=)

Автор: nwnmaster Oct 31 2008, 10:07 AM
То есть билд гогно... окей =) ... не будем его качать...

Автор: sunlight1985 Oct 31 2008, 11:58 AM
Сказали что этот или похожий билд уже кто-то выкладывал, но решил выложить т.к. сделал по собственным соображениям.

(пал18/клер1/монк1)

пал17/монк1/клер1/пал 1

сила 18 (+4)
ловкость 9
тело 12
мудрость 13(+1)
интеллект 12
харя 8

ск 20
тамбл 20
хил 23
дисца 23
опен 4

Фиты:сильный дух, удача героев.

лонг, крит, экстенд, стойкость, кнок, блайнд файт(можно тафнесс).

спасы с ковра 18/8/14
в обкасте и топ шмоте 33/21/27 (+4 ск)

аб 45
ас 51

приходится кастовать eagle spelendor, и aura of glory (cугубо для +2 к спасам) Нужна шапка мудры +5 для слотов.

Домены по выбору. Из-за отстуствия хари, они практически бесполезны.

Смысл билда, как-то выжить после диспелла.


Автор: Alt Oct 31 2008, 12:55 PM
QUOTE (sunlight1985 @ Oct 31 2008, 01:58 PM)
сила 18 (+4)
ловкость 9
тело 12
мудрость 13(+1)
интеллект 12
харя 8

Действительно... гораздо лучше чем:
сила 17 (+5)
ловкость 9
тело 14
мудрость 14
интеллект 12
харя 8

И что за пал такой без харизмы? о.О

Пойду качать сорка20 с харей 8...
Или визарда... с 8 инты ph34r.gif

Автор: sunlight1985 Oct 31 2008, 01:08 PM
QUOTE (Alt @ Oct 31 2008, 12:55 PM)
И что за пал такой без харизмы? о.О


Спасы довольно неплохие и так, пал без дивайнов. Невижу смысла хари в этом билде.

Автор: dma.REAPER.ru Oct 31 2008, 01:37 PM
Не вижу смысла пала без хари. О, там еще и один лвл клерика... Тоже не осилил

Автор: sunlight1985 Oct 31 2008, 01:52 PM
я пытался сделать акцент на хорошее аб, и холик. А клер для спеллкрафта.

Автор: cubinsky Oct 31 2008, 01:54 PM
IMO есть только два билда пала, где можно без хари обойтись - пал+бард+рдд. И то, не на Геме wink.gif

Автор: Dogma Oct 31 2008, 02:19 PM
QUOTE (nwnmaster @ Oct 31 2008, 01:07 PM)
То есть билд гогно... окей =) ... не будем его качать...

Билд не говно, а для тех кто знает что делать и как делать. Нолу респект за пала рдд, незнаю как у него по статам и скиллам чар раскидан, но в бою он себя показал хорошо wink.gif Хотя изначально относился к к этому чару с большим подозрением rolleyes.gif

Вот 2 варианта в идеале:

Раса - Человек

Статы:
Сила 16 (+4)
Тело 14
Ловка 8
Инта 10
Харя 15(+1)
Мудрость 12

Фиты:
1) Повер атак, Фокус вепон.
3) Дивайн Майт
6) Дивайн шайлд
9) Импрув крит вепон
12) Бф
15) Кнок
18) Тафнес ( форта, рефлекс) - тут кому что важней.

Скиллы:
Дисца -23
Кувырок - 10
СК - 9
Таунт - 15
Лоре -8

Собственно этот варинат мне не симпатизирует, т.к имеет в арсенале 2 слота на 1 круге и один на 2ом ( если одеть шапку +4 мудрости). Но тут в мудрость смысла нет одеваться smile.gif

Вариант номер 2:

Отличается от первого по нескольким пунктам:
1)Начального Тела -12; Мудрости - 14.
2) Заместо тафнеса берем экстенд спелл.
3)Нужна шапка +4 мудрости и фул\щит +4 мудрости( вот хз вставляются ли в них руны мудрости sad.gif )

В итоге имеем 3 дф на первом круге и 2 экстенд дф на 2ом круге. Вот этот мне больше нравиться smile.gif

Собственно первый вариант написан если крафт не позволяет сделать 2й, но даже если нельзя, пал всеравно епошит. Чара качать лучше на ским\рапиру, ибо +10 дамага от ДМ при частом крите решают. На холик конечно тоже можно, но это только мобов ковырять с кастер леволом не больше 17.

Собстевнно аб выходит в фул касте 42 (+4 дп), вполне прилично.
Ас в райне 51-52 + ДШ.

Минусы:
Очень геморно одеть и смаксить статы; слабенький рефлекс; нет юмд.

Вообщем билд не для всех smile.gif

Да кнок в перчи это бред полный в таком билде, перчатки с силой или ловкостью только тут.

Автор: dma.REAPER.ru Oct 31 2008, 02:57 PM
По мне лучше забить на дф, опустить визду, харизму поставить 14, может вообще 12 и там с рдд +2 к харе получим. будет +8 дш и дм. На силу очков перебросить и все в нее на апе

Автор: Dogma Oct 31 2008, 03:41 PM
Ага теперь попробуй сделай че напсал ) А Дш и ДМ +10 идет вообще-то...

Автор: sasha10a Oct 31 2008, 04:07 PM
С кб прибедняетесьsmile.gif можно прибавить еще хаст. и тапки крафченные +5)

а как максить харю, если шлем носить виздома?...

и еще я подозреваю, что перчи с кноком будут одновременно и +4 силыsmile.gif

а вообще, билд хорош)

Автор: dma.REAPER.ru Oct 31 2008, 04:13 PM
QUOTE (Dogma @ Oct 31 2008, 03:41 PM)
Ага теперь попробуй сделай че напсал ) А Дш и ДМ +10 идет вообще-то...

14+12 - 26 харизмы - это 8 модификатор харизмы. Начинаем сорком да и фсьо.
Вот потестил прямо щас, на сорке ставим 8 визды и 12 хари. Если так делать, то остается только один дивайн, потому что 10 рдд с +2 хари получаем только на 15 лвле. Жить можно, но лучше тогда сделать 14 харизмы и взять оба дивайна. мод хари стало быть будет 9

Автор: Dogma Oct 31 2008, 04:36 PM
Мод хари 8 это лажа, покатит еще в билдах где есть свой каст хаста, но тут увы и ах smile.gif

И замечу, паладин без дф кусок говна laugh.gif В твоем варианте лучше не качать, а сделать обычного файта рдд wink.gif

Автор: dma.REAPER.ru Oct 31 2008, 04:43 PM
угу, на два раунда короче и на 1-2 спасов меньше.. Вот лажа то а, разницы охренеть, понятно что время на каст теряется, но это все равно не полная жеппа, не надо преувеличивать ). Это не паладин - это рдд с дш и дм. На осаде что 41 аб что 43-44 разницы нет, потому что один хрен все это сдуют как только тебя увидят.
У моего рдд получается взять все нужные скилы + таунт. Лучше потратить раунд на таунт врага, чем на каст дф - толку больше.

Автор: Dogma Oct 31 2008, 04:51 PM
Ну вот видишь сам себе все объяснил smile.gif

Билд не для всех и точка. Такое на форум обычно не выкладывают, я сделал т.к качать это не буду smile.gif

Автор: Гаудин Oct 31 2008, 05:13 PM
Пару коментариев.

1. Спасы у пала (более менее чистого) хреновые даже с харей. Без хари он вообще будет от слей ливингов умирать, не говоря о дестрактах и импле.
2. Зачем так сложно париться с силой/харей у палов? 15+5 силы и 14 хари. Дает больше всего лишних статов которые можно потом раскидать во все остальное (ну не считая ситуации где делаеться 17+5 силы). Лично я так и делал - 15+5 сила, 9 декса, 14 конста, 14 инта, 12 визда, 14 харя.
3. Визда вставляеться только в шапку, поэтому вариант с двумя длинными ДФ отпадает (тем более что шапка нужна под харю).
4. Если качать 8 пал - 1 сорк - рдд - 1 пал, можно замаксить таунт. Вместе с харей и шапкой таунтить можно всех кроме сорков/клеров в шапке концентраци.
5. ДФ хорош чисто психологически. А так, пока его скастиш уже 5 раз получиш в морду т.к. ходиш без креста. +1 за идею начинать сорком и вообще забить на визду. Тогда еще и с 17+5 силы можно начать без ущерба остальным статам.

Автор: Dogma Oct 31 2008, 07:36 PM
QUOTE (Гаудин @ Oct 31 2008, 08:13 PM)

5. ДФ хорош чисто психологически. А так, пока его скастиш уже 5 раз получиш в морду т.к. ходиш без креста. +1 за идею начинать сорком и вообще забить на визду. Тогда еще и с 17+5 силы можно начать без ущерба остальным статам.

Вот тут тер я тебя поправлю wink.gif Я своим палом играл и не обламывался, и тот даже не рдд и ас еще меньше tongue.gif

Автор: dma.REAPER.ru Oct 31 2008, 07:51 PM
меньше это 58? 60?
У пала вроде бы 47 аб можно сделать запросто

Автор: Dogma Oct 31 2008, 08:21 PM
QUOTE (dma.REAPER.ru @ Oct 31 2008, 10:51 PM)
меньше это 58? 60?
У пала вроде бы 47 аб можно сделать запросто

Ты внимательно читай прежде чем писать smile.gif

Тут идет обсуждения вопроса, когда пал кастует дф при этом он снимает щит и теряет ас.

У рдд ас на 2 больше чем у обычного пала, и одеваются все по разному.

Аб 47 тебе видимо приснилось laugh.gif У меня на данный момент 43 аб у пала без каста преера и 1 баб, который потерлся за счет левла вора. В итоге реальное аб имеем опять же 43 smile.gif

А вот у пала рдд 46аб, там есть смысл юзать дп который дает +4аб cool.gif
Прееера там нет и уж темболие экстенда rolleyes.gif

Кстати реальное аб это то, которое быстро кастуется и висит как минимум минуту.

П.С. развею еще чудо имбу про трустрайк. Спелл висит 9 секунд. Как правило его юзают со свитка т.е 6 секунд после юза чар в затупе остается 3 секунды. Если чел не полный дуб в пвп, он мягко отбежит в сторонку wink.gif

Вариант номер 2 - кастуем трустрайк спеллом! Смотрим первый варинат: чел игнорит уже 7-8 секунд. Правда есть одно но, есть такая фича как кнок на ходу, но на геме он не практикуется ( хотя кое у кого случайно выходит laugh.gif ) поэтому трустрайк горит ваду ph34r.gif

2Тер кстати обидно про энчат sad.gif Ввиду этого соглашусь что вариант с сорком взятом на 1 левле будит болие практичен. И кстати я сразу написал, что статы смаксить очень трудно dry.gif

Автор: Alt Oct 31 2008, 09:03 PM
По Теру все +1...
По Риперу - почти все.. кроме 47 аб разве))
По Рару... Ну хз даже где там плюсик можно поставить... как то у вас пал выходит малость специфическо с предубеждением...

На счет 47аб...
если паломонк/палорог - 19 база, 12 сила, 5 энчантъ, 1 фокус, 3 преер блесс эйд, 5 фавор... 45 выходит (46 с кастом дп, что сомнительно в пане надобности)..
Пало рдд - 16 база, 16 сила, 5 энчантъ, 1 фокус, 2 блесс эйд, 3 фавор, 4 дп... вот тут да... 47 выходит... (вореанд без мудры получается со стандарнтым АБ рдд...что с условием паловских спасов и более выгодной силы за счет мудрости акупается...)

Автор: dma.REAPER.ru Oct 31 2008, 09:07 PM
Не стоит забывать про иун +1 ко всему

Автор: Alt Oct 31 2008, 09:08 PM
Ну у меня нет - я не считаю laugh.gif

Автор: sasha10a Oct 31 2008, 09:09 PM
А новый иун, Pale Green который, помимо всего прочего дает еще и +1 аб.
так что как раз 47 и выйдетsmile.gif (кстати всем вышенаписанным билдам +1 аб по этому поводу)
---
опять опередиле mad.gif пишите помедленней wink.gif

Автор: Alt Oct 31 2008, 09:27 PM
иун, Pale Green приму в падарок или сменяю на кольцо... Кто не знает какое у того и иун врядли есть tongue.gif

Автор: Coolidgo Oct 31 2008, 11:01 PM
Тут походу нубье одно собралось=) У Тира есть Обилка батл мастер 3 юз дей, дает еще +1 аб, длительность зависит от хари. Юзайте на здоровье.

Автор: Necromancer Oct 31 2008, 11:23 PM
БАТЛ МАСТЕР НАШЕ ВСЕ

Автор: nwnmaster Nov 1 2008, 07:04 AM
QUOTE
иун, Pale Green приму в падарок или сменяю на кольцо... Кто не знает какое у того и иун врядли есть

Иун есть пиши в асько...

Насчет паладина рдд сорка...

Согласен что вариант 8 пал, 10 рдд, 1 сорк более выгоден...
Мною лично билд планировался как исключительно против нежити, можно обойтись без масла... Встроенны имун к болени и страху, значит в шапку помимо хари можно вставить таунт... И не придется переодевть пояс силы +6 вместо пояса с имуном к страху... Уже можно убивать Ини и драков...
Исключиельно под условия гема... Мод хари 10 для плюшки тира, и Кастов типа ДФ со шмоток (аля шиты, которые кастятся без креста =\)...

Автор: dma.REAPER.ru Nov 1 2008, 11:55 AM
QUOTE (Coolidgo @ Oct 31 2008, 11:01 PM)
Тут походу нубье одно собралось=) У Тира есть Обилка батл мастер 3 юз дей, дает еще +1 аб, длительность зависит от хари. Юзайте на здоровье.

На осаде ВМом юзал постоянно, не спасает и пп жрет ппц

Автор: MeitDeist Nov 1 2008, 04:00 PM
это вы че, решили оживить топик вспоминанием старых билдов? %)

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)