Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > барб/бард/рдд


Автор: Spider X Navigator Sep 17 2006, 09:46 AM
На файте пусть Ник выложит.
барб4/бард1(вкачиваем лор на 8)/рдд10/барб1/бард1(прокачиваем спелкрафт, тамбл, юмд на 20)/барб3
Раса: Хум
статы: 17.9.16.14.8.8 (все в силу)
1. умение носить фул, фокус на ским/рапиру
3. кнок
6. бландфайт
9. форта
12. крит на рапиру/ским
15. воля
18. рефлексы

Из плюсов ункани, +10%скорости, в ярости с поясом +6 и перчами/иуном полный бонус силы.

Автор: Blotch Sep 17 2006, 09:48 AM
А зачем рапира\ским? у них же говеный урон и это не ВМ

Автор: Spider X Navigator Sep 17 2006, 09:50 AM
Блоч ты зря, урон буит номальный, да и с таким бонусом силы (+15где-то) криты будут оч даже ниче.
Главное их будет много, крит ранж ибо 12,15-20

Автор: Blotch Sep 17 2006, 09:58 AM
QUOTE (Spider X Navigator @ Sep 17 2006, 01:50 PM)
Блоч ты зря, урон буит номальный, да и с таким бонусом силы (+15где-то) криты будут оч даже ниче.
Главное их будет много, крит ранж ибо 12,15-20

С крит ранджом ничего не путаешь? smile.gif

Автор: Spider X Navigator Sep 17 2006, 10:03 AM
Нет.
Без фита 18-20, с фитом 15-20, с кином 12-20

Автор: Necromancer Sep 17 2006, 11:52 AM
Билд на файт-рдд.

Общий билд : 8файт\2бард\10рдд
Схема прокачки : 4файт - 1бард - 10рдд - 4файт - 1бард
Раса : хуман
Статы : 17(сила) - 9(ловкость) - 16(конста) - 8(визда) - 14(инта) - 8(харя)
Далее на лвлапах все статы кидаем в силу
скиллы : лоре 8, опенлок 1, пикпокет 1, спеллкрафт 23, юмд 23, тамбл 20, дисца 23, хил 23 и остается 2 свободных.
Фиты : 1 - удача, сильный дух, блинд файт. 2 - фокус на оружие(воинское). 3 - живучесть. 4 - кнокт. 6 - форта +2. 9 - воля +2. 12 - рефлекс +2 . 15 - крит на оружие. 17 - дизарм. 18 - фокус на дисцу*. 19 - импрувд кнок(дизарм).

* - фокус на дисцу можно заменить на импрувд конк или дизарм, смотря что берем на 19м.

Ну что тут сказать - машина для убийства. Если мы берем дварфа, теряем хил в 23 ранга, теряем фит +1 спасов, получаем +2 консты и плюхи дварфа. Впринципи почти равноценно, но с эстетической точки зрения хуман мне нравится больше smile.gif

Автор: Coolidgo Sep 28 2006, 02:25 AM
Ну +1 спасы мы теряем,дизарм и импрув кнок фтопку,лучше экспетру взять.

Автор: MaJest Sep 28 2006, 11:43 PM
QUOTE (Necromancer @ Sep 17 2006, 11:52 AM)
Если мы берем дварфа, теряем хил в 23 ранга, теряем фит +1 спасов, получаем +2 консты и плюхи дварфа.

+1 к спасам теряем
поучаем +2 к спасам против магии =)
Имхо, второе лучше smile.gif

Автор: Jarlaxle Oct 28 2006, 11:39 AM
Какие скиллы из билда файт-бард-рдд можно пожертвовать на крафт ?
P/s Какой ган предпочтительнее для этого билда (или же какой наиболее реально найти)?

Автор: denis0k Oct 28 2006, 11:50 AM
Скиллы крафта качать не надо, у нас они кастомные.

Автор: sasha10a Nov 26 2006, 10:11 AM
А как насчет варианта с расой: хоббит\гном?

тогда начальные статы: с - 15, л - 8, т - 18, и - 14, м - 8, х - 9(+2 на 10 рдд и кастуем сами опознание и ритрит).

расовое+1кб. минус к силе компенсируется +1 расовым аб. +20хп гнома или +1 спасов хоббита - на выбор.

общий билд: Файт 6\Бард4\РДД10.
скиллы как обычно: спеллкрафт, тамбл, юмд, дисца и еще 3 очка в артистизм для +1 аб от песни.
оружие на выбор: баст\топор дварфов (полуторный мод силы к урону, в условиях гема брошь - +4 мод щита к ас) или, скажем, шорт и средний щит в другой руке.

Автор: Tiger White Nov 26 2006, 10:19 AM
Помоему мелкота не может носить басты и топоры дварфов.

Автор: Lomir Nov 26 2006, 10:20 AM
QUOTE
минус к силе компенсируется +1 расовым аб

А как же дамаг?
QUOTE
+20хп гнома или +1 спасов хоббита - на выбор.

+фит у человека. Это или тафнесс или удача героев.
QUOTE
скиллы как обычно: спеллкрафт, тамбл, юмд, дисца и еще 3 очка в артистизм для +1 аб от песни.

А вот +1 скиллпоит на лвл человека ты чем заменишь? У хоббита штраф на кнок еще. И надо по любому импрувд брать тогда.

П.С. Хотя я всегда делал РДД гнома. Не красиво мне человек к крыльями выглядет.

Автор: sasha10a Nov 26 2006, 10:21 AM
мелкота не может носить гритсворды, грит топоры, двухлезвенники, посохи и т п, а также башенники.

Автор: sasha10a Nov 26 2006, 10:24 AM
2 lomir.
дамаг компенсируется песней, удача героев компенсируется +1 расовым хоббита(хотя это можно зачесть в минус билда, т к у дварфа+2 расовое)
скиллпоинт компенсируется четырмя бардами.

тестил, хватило на все, правда пришлось в процессе прокачки в некоторых местах экономить на дисце, но в итоге все вышло.

Автор: Spider X Navigator Nov 26 2006, 10:26 AM
Файтерообразности на гномах ето чисто для фана wink.gif

Автор: sasha10a Nov 26 2006, 10:26 AM
не подумал про кнок ohmy.gif

Автор: Lomir Nov 26 2006, 10:33 AM
QUOTE
Файт 6\Бард4\РДД10.

Потеря файтерского фита. В плюсы то какие в обмен?
Уж лучше взять +2 рефлекса.
QUOTE
тестил, хватило на все, правда пришлось в процессе прокачки в некоторых местах экономить на дисце, но в итоге все вышло

Да хватало, но так можно еще хил или таунт прокачать. Разве лишнии скиллпоинты мешают?
Вот еще большой щит не одеть как кто то писал.

Автор: denis0k Nov 26 2006, 11:47 AM
-1 на щите, +1 за размер.

3-4 барда удобны в прокачке - билд более менее раскрывается уже на 12м.

Автор: Devilyn Nov 26 2006, 12:55 PM
где такая трава произрастает?

Автор: ApollonXXL Feb 16 2012, 07:34 PM
QUOTE (Spider X Navigator @ Sep 17 2006, 10:03 AM)
Нет.
Без фита 18-20, с фитом 15-20, с кином 12-20

Я нуб немного) Что такое "Кин"? не подскажете?

Автор: Darkfrozenblackguard Feb 16 2012, 08:54 PM
QUOTE
The keen item property increases the critical threat range of a weapon by a range equal to the item's base threat range. In the absence of other modifications to the threat range, this doubles the range. (Other modifications to the range can come from the improved critical and ki critical feats.) Modifications to the threat range stack additively, as modifications do not change the base threat range. For example, combining improved critical with a keen weapon will triple — not quadruple — the threat range.


Автор: thelog1n Feb 16 2012, 08:57 PM
http://nwn.wikia.com/wiki/Keen
http://nwn.wikia.com/wiki/Keen_edge

Автор: Alt Mar 4 2012, 05:17 PM
QUOTE (ApollonXXL @ Feb 16 2012, 09:34 PM)
QUOTE (Spider X Navigator @ Sep 17 2006, 10:03 AM)
Нет.
Без фита 18-20, с фитом 15-20, с кином 12-20

Я нуб немного) Что такое "Кин"? не подскажете?

http://goblinscomic.wikia.com/wiki/Kin ph34r.gif

Автор: Uraskin2 Aug 8 2017, 09:33 AM
Хочу создать себе такого танка варвар8/бард2/рдд10 на Свирфенблине.

1) Помогите выбрать фиты чтоб мог и пвп и пве ходить.

2) Нужна ли ему фулка?
в деревянной броне своей защиты без бафа 60 получается хп примерно 280 - 300 у голого.

3) сколько брать выносливости четное или не четное число?

4) Нужно ли брать мастерство и улучшенное мастерство?

5) нужен ли кнок и улучшенный кнок? своей атаки 33 +5 за оружие (+6 если короткий меч героя) +2ярость + 4 героизм = 45

6) какое оружие выбрать для фокусировки? может вообще рапиру взять, но брони тогда будет на 8 меньше?

В целом получается: 2 фита на оружие, 1 бой в слепую

Остается 4 фита на выбор: из кнока, мастерства, уклона, живучести, ношения тяжелых доспехов и специализаций на тяжелых доспехах.

Автор: Beatri4e Aug 8 2017, 12:20 PM
Странный выбор гнома для контактника, как и варвара как основы для рдд. Из минусов:

- нужен импрув кнок, так как кнокнешь только другого гнома.
- 4 дисциплины против чужого кнока.
- урон меньше чем у других рдд.
- без щита в пвп делать явно нечего, поэтому оружие только маленькое.


И это все ради 4 додж ац, 1 ац за размер и спеллрезиста (+1 аб компенсируется -2 силы). А ну еще ла3. Очень спорный выбор, учитывая что остальные варианты рдд не ла3 и выглядят по-симпатичнее.

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 02:50 PM
Хорошо, значит для пвп этот билд не подойдет. Жаль конечно.
Посоветуйте тогда как сделать танка для пве, чтоб долго жил под вражеским огнем.
Урон в этом случае не так важен. Главное чтоб не умирал долго. Л3 не страшно, все равно параллельно стрелка качаю на расе авариель. Кстати лучник пало/АА подойдет для пвп или его удел тоже только пве?

Автор: Beatri4e Aug 8 2017, 03:24 PM
QUOTE (Uraskin @ Aug 8 2017, 02:50 PM)
Посоветуйте тогда как сделать танка для пве, чтоб долго жил под вражеским огнем.

Все упирается в вещи. Если рассуждать о самом живучем персонаже, то это наверное дд в своем сете. Как более доступный по вещам вариант - пало-рдд можно на голд-дварфе под скимитар за репутацию, можно на человеке под что-то другое (рапира жрицы дроу, например). На данный момент - топовый танк это пало-рдд. На второе место я бы пожалуй поставила груумша-бг.


Пало/аа очень крутой лучник по урону и аб врядли его кто-то может обойти из других лучников, но тем не менее пвп вариант лучника - это груумш-лучник (файт или варвар/груумш/вор) либо монко-аа. Варвар вместо файта для аа тоже возможен, но это какой-то средний компромисс, но обычно делают упор в одну сильную сторону (скорость, спасы и ивейжн монаха//урон и аб паладина).

Автор: Darvin Aug 8 2017, 03:42 PM
Гном может кнокать любую игровую расу и без импрув кнока как бы...

Чара для пвп без щита делать можно, только если расчет идет на большой урон. Тут уроном не сильно пахнет.

Что касается живучего танка, то тут важны четыре момента: ац, ивейжн, спасы, хп. Причем так как будет ивейжн, то не сможем получить ац от оптимизации тяжелых доспехов. Я бы рекомендовал тебе сделать 2 вор 8 барб 10 груумш с импрув экспертой и кноком (кнок берем для того, чтобы можно было одеть фулку со сниженным весом и наручи ац). У этого типчика все хорошо с хп (от варвара), ац (груумш дает +5) и ивейженом, но спасы плохие.

Второй вариант это пал6 рог 4 чот 10. Тут ниже ац и придется следить за дивайнами, хп нормальное, ивейжн есть, спасы хорошие. Его можно до кучи сделать на дроу. Возможно, для танковости взять импрув эксперту.

Палордд или груумшебг как универсальных ПВЕ танков не советую. Либо пробовать делать палордд на дроу, пытаясь компенсировать отсутствие ивейжена сром, но проблема будет в том, что в него летят все морды и потом тока дамаг, а от морд будет снижен ср.

Автор: Beatri4e Aug 8 2017, 04:35 PM
QUOTE (Darvin @ Aug 8 2017, 03:42 PM)
Гном может кнокать любую игровую расу и без импрув кнока как бы...

С -8 к аб при обычном кноке - это не совсем то, чего хотелось бы.

А вообще слушай дера) Но лично мое мнение, что для пве перспективнее думать в сторону аб и урона (пало-вм, груумш-вм, пало-рдд чо уж) - мертвый враг урона не наносит)

Автор: Wuster Aug 8 2017, 04:46 PM
По мотивам нововведений:

Пал 9 Монк 1 Чот 10. Аасимар человек.
Аб, Ас, Спасы, Ивейжн

АБ = 19баб+1фокус+12сила+5 вепон+1иун+3фавор+5врас+4гер+2бард=52 в фулл бафе (43 несдуваемый)
АС = 10+8фулл+8щит+1декст+20шмот (бронь/дефлект/натур/додж)+4 тамбл+9дш+5бард+4 хаст = 69 (60 несдуваемый). Не пойму, почему фиты +1/+1 ас не работают с ивейжном, как написал выше Дер, а так еще +2 бы...

Плохо у этого хермона с дамагом в сравнении с ВМами.

Одеваем в редукты и следим за диванами.

Автор: Darvin Aug 8 2017, 04:52 PM
QUOTE (Beatri4e @ Aug 8 2017, 11:35 PM)
QUOTE (Darvin @ Aug 8 2017, 03:42 PM)
Гном может кнокать любую игровую расу и без импрув кнока как бы...

С -8 к аб при обычном кноке - это не совсем то, чего хотелось бы.

к аб -4
там на чек оппонента бонус 4

то есть будет (твоя атака-4 +д20) на попадание и если попал то сравниваться будет с (дисца цели +4 + д20)


QUOTE
Не пойму, почему фиты +1/+1 ас не работают с ивейжном, как написал выше Дер, а так еще +2 бы...


В темке с новыми фитами это написано. Фиты на ац работают в тяжелой броне, тяжесть буквально по весу смотрится, а ивейжн работает в легкой броне, где тоже тяжесть по весу смотрится. В итоге либо то, либо другое, как-то так smile.gif

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 05:08 PM
Пал/рог/чот мне тоже нравится. А на осаду с ним сходить получится?

На каком оружии специализироваться? На видео смотрел все с молотками бегают.

Сильно ли для пве будет хуже мой чар на свирфе?
= Брони столько же и без диванов,
= по спасам тоже все хорошо должно быть примерно по 30
- нет ивэйжена зато:
+ здоровья должно получиться по больше,
+ имун к огню
+ плащик с поглотами можно одеть на спасы.

Получиться ли эвэйжен компенсировать кольцом элей?

Хочу попробовать в три окна топовые сокры брать, на сколько это реально?

Автор: DemonSuper Aug 8 2017, 05:14 PM
QUOTE
Получиться ли эвэйжен компенсировать кольцом элей?

Хочу попробовать в три окна топовые сокры брать, на сколько это реально?

Кольцо элей эвейжен не заменит совсем даже, просто ослабит боль немного.

В топ сокрах 0% успеха тебя ждет в 3 окна.

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 05:18 PM
Мне почему то кажется любой танк должен иметь невероятную увертливость и по возможности быть нейтрально упорядоченным, был у меня воин/пал/вм, урона наносил прилично но и умирал быстро если окружат его злые фейри со всех сторон например.

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 05:20 PM
QUOTE (DemonSuper @ Aug 8 2017, 05:14 PM)
В топ сокрах 0% успеха тебя ждет в 3 окна.

sad.gif sad.gif sad.gif

Автор: DemonSuper Aug 8 2017, 05:36 PM
Вообще прямо танка танка в нвне не нужно, потому что агр тут на кастеров сильно загнут и переагрить не сможешь. Но вообще дд с сетом как титановый бочонок, его ну ооочень долго убивают даже если отдиспелили в 0, а сейчас еще фиксы дд были, что-то докручивали со стойкой, мб еще лучше будет держать удар. Так вот танка если и делать, то полудамажного хотя бы, чтобы и кнок раздать и заковырять мобов, а это всякие диванные спасовые создания с экспертизой за пазухой на случай получения массы пинков.

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 05:38 PM
Пойду нового чара создавать на темном эльфе,
как в этом билде http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=3444
Стоит ли диз арм заменить на увертливость или спасы?

Автор: -VooDoo- Aug 8 2017, 05:45 PM
Короч, хочешь гулять в одно окно по мелко-средним сокрам, делай чота или барбо бг (ну лан, в 2 окна). Это как бы универсальные чары, но ты замучаешся мобов ковырять, долго будет.
Идеальная патя в пвм (не для нежити): файт вм (пал вм, грумш вм) + бард + клер (мистик) в 3 окна. Под бафами вм имеет 60+ац, мобов анигилирует мигом, эвейжн нах не надо. При норм контроле большинство мобов в сокрах не замечает. Даже если убьют, прибегаешь клиром в санях поднимаешь.

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 05:48 PM
QUOTE (DemonSuper @ Aug 8 2017, 05:36 PM)
Вообще прямо танка танка в нвне не нужно, потому что агр тут на кастеров сильно загнут и переагрить не сможешь. Но вообще дд с сетом как титановый бочонок, его ну ооочень долго убивают даже если отдиспелили в 0, а сейчас еще фиксы дд были, что-то докручивали со стойкой, мб еще лучше будет держать удар. Так вот танка если и делать, то полудамажного хотя бы, чтобы и кнок раздать и заковырять мобов, а это всякие диванные спасовые создания с экспертизой за пазухой на случай получения массы пинков.

Да но к сожалению сета дд у меня нет, а есть где билд на него расписанный? с кем мультить? с паладином и чотом? и сколько дд для сета нужно, хватит ли 6 дд?
опять же ивейжен нужен значит вора или монаха надо в билд.

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 05:55 PM
QUOTE (DemonSuper @ Aug 8 2017, 05:36 PM)
а сейчас еще фиксы дд были, что-то докручивали со стойкой

Почему про необыкновенную увертливость воров, дд и варваров ни кто не говорит?
Ведь как я понимаю без нее пропадает и бонус увертливости с сапог и кувырка если героя просто окружили враги?

Автор: Darvin Aug 8 2017, 05:59 PM
QUOTE (Uraskin @ Aug 9 2017, 12:20 AM)
QUOTE (DemonSuper @ Aug 8 2017, 05:14 PM)
В топ сокрах 0% успеха тебя ждет в 3 окна.

sad.gif sad.gif sad.gif

Вы друг друга не правильно понимаете просто )

Для Uraskin топ сокры это все теже фейри и дроуsmile.gif

А DemonSuper знает, что топ сокра это Мавз и мб Бринн smile.gif))


Вы немного на разных уровнях говорите smile.gif

По факту, для сокр, которые реальны в соло достаточно чаров из трех персов:
1) Клеро(7)Визо(3)Мистик(10) с доменами животное и (желательно) добро на клере
2) Бард(16)/БГ(3)/(1 кто-то, можно файт, можно ПМ)
3) Дамагер ВМ, можно груумше ВМ, можно даже ВМ на двуруч или груумше ВМ на двуруч. Если делать на двуруч, то это лучше всего двуручная рапира + нужен танцующий щит.

Этих ребят хватит на фей, дроу, андер, эльфов, первый этаж Брина.

А на вампов проще сделать отдельного визорогоПМа и в соло брать

Автор: Wuster Aug 8 2017, 06:06 PM
QUOTE (Uraskin @ Aug 8 2017, 05:55 PM)
QUOTE (DemonSuper @ Aug 8 2017, 05:36 PM)
а сейчас еще фиксы дд были, что-то докручивали со стойкой

Почему про необыкновенную увертливость воров, дд и варваров ни кто не говорит?
Ведь как я понимаю без нее пропадает и бонус увертливости с сапог и кувырка если героя просто окружили враги?

Анкани додж для дексовиков, сохраняет не ас увертливости, а ас от ловкости

Автор: Darvin Aug 8 2017, 06:09 PM
QUOTE (Uraskin @ Aug 9 2017, 12:55 AM)
QUOTE (DemonSuper @ Aug 8 2017, 05:36 PM)
а сейчас еще фиксы дд были, что-то докручивали со стойкой

Почему про необыкновенную увертливость воров, дд и варваров ни кто не говорит?
Ведь как я понимаю без нее пропадает и бонус увертливости с сапог и кувырка если героя просто окружили враги?

Необыкновенная увертливость сохраняет только мод ловкости к броне, додж и кувырок все равно теряются. Поэтому для силовиков он не особо то нужен, а для ловкачей маст хев.

Для сета дд требуется 10 лвлов ДД.

Ивейжн в сете работать не будет, так как там в сете есть фулл, который тяжелый, а ивейжн в тяжелой броне не работает.

До недавнего апа ДД я бы сказал, что стоит делать сорк 1 пал 9 дд 10 - у меня даже такой есть, на голд дварфе.

Но сейчас выходит так, что у него есть 5 ац уклонения с ботинок, 4 ац от хаста, 4 ац от дд и 4 ац в стойке это в сумме выходит 17 додж ац из максимальных 20. Поэтому я бы сказал, что дивайны смысл потеряли. + лвл сорка автоматически делает нас целью для всех вражеских диспелов.

Сейчас я бы упростил и сделал 2 вор 8 файт 10 дд. За счет вора мы сможем взять кувырок, вкачать воровские скилы и стать открывашкой, а за счет файта взять все три фита на тяжёлую бронь + 2 эксперты. Итого там 12 фитов: блиндфайт, 2 эксперты, 3 фита на фулки, 3 фита на пухи, живучесть, удача героев и кнок. Фиты писал щас находу, но вроде норм, можно живучесть и кнок тоже в спасы перебросить если с ними не очень (не считал).

Но дд хз нужен ли вообще. Я использую только в одной сокре его.

Автор: DemonSuper Aug 8 2017, 06:14 PM
На фей и дроу, я думаю, и одного окна достаточно, второе чисто открываху из виза например, оно же добаф небольшой. Еще давным давно ты, Дер, и водил меня туда в одну каску барбомоткрывахой, а уж теперь еще проще всех поубивать.
Это в какой ты дд используешь?

Автор: Darvin Aug 8 2017, 06:16 PM
QUOTE (DemonSuper @ Aug 9 2017, 01:14 AM)
На фей и дроу, я думаю, и одного окна достаточно, второе чисто открываху из виза например, оно же добаф небольшой. Еще давным давно ты, Дер, и водил меня туда в одну каску барбомоткрывахой, а уж теперь еще проще всех поубивать.
Это в какой ты дд используешь?

В Новогодней, да и то, можно наверно на ВМа смело менять. Там больше не поглоты, а консилд и АЦ тащат.

Ну и я все таки говорю, понимая, что уровень новичка. Новичку на фей надо 2 окна, на дроу тоже, можно и три. Мистик держит, один лупит, а бард на подхвате, для быстрого рекаста (гер, хаст, песня)

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 06:34 PM
QUOTE (Darvin @ Aug 8 2017, 06:09 PM)
Ведь как я понимаю без нее пропадает и бонус увертливости с сапог и кувырка если героя просто окружили враги?


Необыкновенная увертливость сохраняет только мод ловкости к броне, додж и кувырок все равно теряются.

Получается нельзя позволять себя окружать? а мастерство при беге слетает.
Я когда за пало/вма играл всегда завидовал ДД. Меня окружают и тут же разбирают на части, а дд рядом стоит без повреждений и меня хилит. В чем же хитрость этого ДД?

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 06:41 PM
QUOTE (Darvin @ Aug 8 2017, 06:16 PM)
Ну и я все таки говорю, понимая, что уровень новичка. Новичку на фей надо 2 окна, на дроу тоже, можно и три. Мистик держит, один лупит, а бард на подхвате, для быстрого рекаста (гер, хаст, песня)

А что новичку нужно чтобы более крутые сокры брать? Просто где те же сеты на дд и паладина найти?

А фей я в санях брал каждый рест, но там шмотки не особо крутые попадались (колечки 4/4 фулки с санями) в общем крафтовые по лучше будут.

Автор: Darvin Aug 8 2017, 06:45 PM
QUOTE (Uraskin @ Aug 9 2017, 01:41 AM)
QUOTE (Darvin @ Aug 8 2017, 06:16 PM)
Ну и я все таки говорю, понимая, что уровень новичка. Новичку на фей надо 2 окна, на дроу тоже, можно и три. Мистик держит, один лупит, а бард на подхвате, для быстрого рекаста (гер, хаст, песня)

А что новичку нужно чтобы более крутые сокры брать? Просто где те же сеты на дд и паладина найти?

А фей я в санях брал каждый рест, но там шмотки не особо крутые попадались (колечки 4/4 фулки с санями) в общем крафтовые по лучше будут.

Нужна пати.



Автор: Uraskin Aug 8 2017, 07:17 PM
QUOTE (Darvin @ Aug 8 2017, 06:45 PM)
Нужна пати.

Пати это сколько человек?

Какой билд создать чтобы быть востребованным в пати и чтобы меня не убивали в 30 секунд если кто нибудь сагрит кучу мобов?

Чота?

Но опять же, если его окружат он потеряет увертливость и бонусы ДШ

Может лучше вообще играть лучником, идти позади и постреливать из далека.

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 07:23 PM
Кстати бонус 10% к скорости бега у варвара в такой ситуации тоже очень пригодится, чтобы бежать быстрее своих со партийцев biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: -VooDoo- Aug 8 2017, 07:25 PM
Делай сразу 3 окна как расписал Дер, все равно потом к этому прийдешь. Только барда я бы советовал Бард 20 открываху, в некоторых сокрах он с курсами и вм справляются значительно быстрее. Бард 16/бг 3/файт (пм) 1 это больше для пвп.

Автор: Uraskin Aug 8 2017, 07:38 PM
QUOTE (-VooDoo- @ Aug 8 2017, 07:25 PM)
Делай сразу 3 окна как расписал Дер, все равно потом к этому прийдешь. Только барда я бы советовал Бард 20 открываху, в некоторых сокрах он с курсами и вм справляются значительно быстрее. Бард 16/бг 3/файт (пм) 1 это больше для пвп.

Не путайте меня, Дер сказал что для фей можно 3 окна взять но для более серьезных сокр нужна пати. Вот я и хочу узнать какого чара создать чтоб с пати не стыдно было пойти. Или в серьезные сокры тоже все по три окна ходят? Тогда сколько человек нужно чтобы Брин взять?

Автор: -VooDoo- Aug 8 2017, 07:42 PM
QUOTE (Uraskin @ Aug 8 2017, 10:38 PM)
Не путайте меня, Дер сказал что для фей можно 3 окна взять но для более серьезных сокр нужна пати. Вот я и хочу узнать какого чара создать чтоб с пати не стыдно было пойти. Или в серьезные сокры тоже все по три окна ходят? Тогда сколько человек нужно чтобы Брин взять?

Кроме мавза все эти персы будут полезны в пати. Вм заходит во все почти сокры, в бринн и на эльфов вообще мастхэв.

Обычный Файт 12/вм 7/ бард 1 норм зайдет или грумш вм - там разные есть вариации.

Автор: Darvin Aug 8 2017, 07:56 PM
Чтобы взять Брин надо 2 человека, каждый желательно в 2-3 окна. Не знаю у кого как, мы с Лилом ходили так: два груумшевма на двуруч (на рапиру) в бронях голема (но можно и без, в принципе) + бард + сорк + на респе клеромистик (ну тогда еще друемистик, до добавления черепахи клеру). Последний раз вместо одного груумше вма был файтордд тоже на двуруч рапиру. Наверно и в одно рыло Брин взять можно, но даже вдвоем это очень долго. Часа 2-3 уходит.

Для мавза чары уже другие. Туда нужны палообразные. Мы обычно ходим в 4 человека, каждый в 2-3 окна (я всегда халявлю и хожу в два из которых один на ресте стоит). Это так же бард, так же клеромистик (раньше друемистик) + палокенсай + палордд + 1/2 палочота + виз для отманивания и диспелов.

Можно да 16 клер 3 бард 1 вор smile.gif Бард 20 все равно не будет открывашкой )

Автор: Darvin Aug 8 2017, 08:23 PM
И кстати, когда тебя окружают у тебя не теряется додж ац. Оно у тебя теряется когда чар слеп, стоит вне боя, лежит в кноке. Когда тебя окружают у тех кто сзади есть бонус фланкирования +2, от этого бонуса спасает только фит дд, который он получает на 5 уровне

Автор: Algoritmo1 Aug 8 2017, 08:37 PM
Очень криво работает фланкирование, так же как и лаги от флетфутеда во время движения AWSD, в какие то моменты тупо проскакивает, против лучников танком вообще надо бегать только через клик.

Автор: Darvin Aug 9 2017, 04:46 AM
Кстати, забыл добавить. Скорость варвара не стакается с хастом/ретритом.
То есть в хасте что варвар, что обычный чел будут бежать одинаково.

Автор: Uraskin Aug 9 2017, 06:42 AM
Спасибо вам за ответы, я то свои знания черпал из статьи на лки http://www.lki.ru/text.php?id=496

(Если вас поймали...

Монах, который по какой бы то ни было причине потерял право на использование плюсов за ловкость — труп. Его защита сразу падает до позорной десятки (или чуть больше, если есть нужные кольца и наручи), пропадает увертливость — в общем, враги получают право безнаказанно над ним издеваться. К счастью, парализующие заклятия и тем паче яды срабатывают на нем очень плохо; но есть еще такой подлый способ, как окружение. Помните об этом всегда.
Особенно часто на этом попадаются те, кто до монаха играл вором: привыкши к Uncanny Dodge, дающему иммунитет к эффекту окружения, они считают, что и у монаха такое есть. А зря!)

А вы говорите что это окружение дает только +2 атаки за фланкирование?

Автор: Uraskin Aug 9 2017, 06:45 AM
QUOTE (Darvin @ Aug 8 2017, 08:23 PM)
И кстати, когда тебя окружают у тебя не теряется додж ац. Оно у тебя теряется когда чар слеп, стоит вне боя, лежит в кноке. Когда тебя окружают у тех кто сзади есть бонус фланкирования +2, от этого бонуса спасает только фит дд, который он получает на 5 уровне

Это 100% так ??? Получается механика гема несколько отличается от описанной в ЛКИ?

Автор: Darvin Aug 9 2017, 06:52 AM
Да
механика гема стандартная нвновская
че такое lki я хз, но написано как-то некорректно, потому что у монаха не только ац от ловкости, но есть еще дефлект, ац брони, природный + кб от мудрости
никогда не подводила nwn.wikia.com

бонус ац от ловки теряется в состоянии http://nwn.wikia.com/wiki/Flat_footed

Автор: DemonSuper Aug 9 2017, 07:46 AM
Вообще у монаха нету проблем с ас, когда окружают, как уже сказали, он не теряет ровно ничего. Более того, ему можно таки разориться и взять класс с анкани и даже на полу его будет проблематично пинать, хотя не каждому монахоосновному персонажу можно анкани взять dry.gif .
Анкани ни к каким эффектам окружения имуна никакого не дает. А вот увертливость мы будем терять в флет футеде всегда и с любыми фитами.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)