Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Турниры и квесты > Большой турнир


Автор: WWolf69 Jan 31 2014, 01:15 AM
Собственно, сабж.

Нужно сделать регулярное пвп-состязание, к которому можно было бы готовиться, и которое можно было бы сравнивать с предыдущими.

Поскольку баланс нвн как минимум спорен, а мы его еще и изрядно покорежили, и еще будем, правила и формат нужно будет периодически менять, и не стесняйтесь выкладывать свои предложения по этому поводу.

Даты проведения

Турнир проводится каждую последнюю пятницу месяца, после вечернего рестарта. Если есть желающий ДМ - проводит ДМ. Если нет - кто-то из присутствующих берет на себя организацию, и позже выкладывает турнирную сетку с результатами. ДМ-состав по этим результатам выдает награды.

Формат

Зависит от количества участников. Предлагаю следующее деление:

4-6 человек - 1 на 1
6-12 человек - командный, балльный, с сеткой лузеров
12+ человек - командный, балльный, без сетки лузеров

Если турнир официально начат и формат объявлен, то новоприбывшие опоздавшие формат уже не меняют.

Правила

Правила должны и будут меняться по результатам турниров. Кто-то находит и использует баг или дырку? Орел, молодец, к следующему турниру эту дырку закроют. Исходными предлагаю следующее:

Запрещенные спеллы:

- TimeStop;
- Heal/Mass Heal/Greater Restoration;
- Darkness;
- Maze.

Запрещенные предметы:

- Аптечки
- Зелья лечения
- Кольцо девяти жизней

Разное

- Запрещается сбивать действия разговором
- Запрещается набирать общий реген с предметов выше 5
- Запрещается вмешиваться в бой и мешать как участникам, так и организатору

Балльная система

Да-да, в ней много дыр, но она все-таки предоставляет некоторое разнообразие. За основу берется следующее:

Максимум - три участника, или 12 баллов

Сорк - рейтинг 4. Ацешный сорк - рейтинг 5.
Визард – рейтинг 4. Ацешный виз - рейтинг 5.
Клерик - рейтинг 5.
Воин/Варвар/Бард/БГ/ РДД - рейтинг 5.
Паладин/Клеро РДД – рейтинг 5.
Паладин - рейтинг 5.
Бард - рейтинг 4.
Пм - рейтинг 4.
Блэгард - рейтинг 4
Чемпион торма - рейтинг 4
Друид - рейтинг 4.
Аркан арчер - рейтинг 3.
Вепон мастер - рейтинг 3.
Воин - рейтинг 3
Монах – рейтинг 3
Рейнджер - рейтинг 3.
Плут (16+ лвл плута) - рейтинг 2.
Дварф дефендер - рейтинг 2.
Шифтер - рейтинг 2.
Варвар - рейтинг 3.
Ассасин - рейтинг 3.
Шд - рейтинг 2.

Нетрудно заметить, что за основу взяты баллы Рава, как максимально простая схема.

В ходе турниров схему можно будет менять, в частности, прописывать исключения. Типа варваров на эксперизу с трустрайками, например.

Это все, что я хотел сказать по данному вопросу.

Автор: Algoritmo1 Jan 31 2014, 05:22 AM
Рико, проведи турнир пожалуста. Числа так 7-го февраля. Будет считаться, как пропущенный на конец января.

Автор: WWolf69 Feb 1 2014, 09:15 AM
Слегка изменил баллы. Ассасин - 3 балла, друид- 4, общее количество - 12.

Автор: Darvin Feb 1 2014, 11:35 AM
Ищу пати. Готов прокачать чара. Готов тренироваться ибо в пвп не шибко опытен.
Думаю участвовать:
5 балльники: клерокастер.
4 балла: бард, чот, друид.
3 балла: вм, монк, ренжер, барб.
2 балла: плут, шд.

Могу на турнир дать погонять своих чаров, они больше под пвм, но есть клеры 20, визы 20 (в том числе на ац), палордд, еще кто-нибудь.

Хотелось бы узнать хотя бы за неделю до события, чтоб успеть вкачать/одеть чара и потренироваться.
Жду пм.

Автор: WWolf69 Feb 20 2014, 11:21 PM
До ближайшего турнира остается неделя, норочки )

Автор: Darvin Feb 21 2014, 01:42 AM
В принципе, желающие есть.
Но я побаиваюсь, что не организуются игроки в команды три на три.
Может обдумать и сразу зафиксировать все же кол-во человек в пати.
А то собрали команду 3 на 3, готовимся к 2 на 2 и думаем кем идти в 1 на 1 smile.gif)))

Автор: sabbat8310 Feb 21 2014, 06:22 AM
Рангера надо поднять в рейтинге имхо... к тому же, работает ли так как положено хипс и хайд? Иначе шд всех зарешают) ибо чаров на лисн/спот сейчас нет) или есть у тех кто подсуетился их прокачать)

Автор: logwow Feb 21 2014, 09:18 AM
А что не так с рейнджером?

Автор: Ravick Feb 21 2014, 02:46 PM
Не буду участвовать.

Автор: faceless_mind Feb 21 2014, 02:54 PM
Шд стоит 2 балла только в билде с 16+ рога или при наличии 10 уровней?

Количество арканов на команду ограничено?

Вампирик реген считается полноценным регеном?

Формат проведения также не ясен. 3х3, 2х2, 1х1 несколько отличаются между собой всё-таки.

Автор: Darvin Feb 21 2014, 05:52 PM
Предложил бы 2 на 2 и 7 баллов.

Автор: sabbat8310 Feb 22 2014, 06:35 AM
...
В общем, опять в те же грабли что и на турнире, когда пришли персонажи с баллами 3 и бардом а так же со спеллкрафтом и всех уделали.

Идеальная имбо пати: бард 4 + палордд 5 + рейнджер(или)варвар 3. И кстати прекрасно видно, кто именно намечается на эту пати laugh.gif wink.gif
Если кто-то утверждает, что вышеуказанная пати не имбовая и ее можно побеждать стабильно (скажем из 10 боев 8 побед - ведь у вас баланс и можно против любой комбинации придумать анти комбинацию) - приглашаю на левый модуль, я позову пару пвпшников, оденемся в шмот гема и попрыгаем. (надо будет только фиксы учесть)

PS: Участвовать не буду ибо считаю данную систему не балансом, а тупизмом. blink.gif


---Добавлено--- лол я протупил)) 2 балла отдельно х_х
в общем замечания по поводу рейнджера удалил. Хотя он и тянет на 4 балла.

Автор: Darvin Feb 22 2014, 07:00 AM
QUOTE (sabbat8310 @ Feb 22 2014, 01:35 PM)
У шд за хипс дополнительно целых 2 балла кидается. Соответственно плут шд будет иметь рейтинг 4.

С х***и? Оо
Файтопалочот по твоему = 3 + 5 + 4 = 12 баллов, норм тип.

Саб не участвует, срача и нытья не будет, это хорошо.

Предлагаю все же решить вопрос о формате: 3 на 3 или 2 на 2.
Мб голосование устроить какое? Или принять волевое решение.

Хотелось бы услышать мнение тех кто собирается придти.

Я пока знаю, что собирается три человека smile.gif)
Остальные молчат.

Автор: sabbat8310 Feb 22 2014, 07:01 AM
Ну спасибо Дарвин. laugh.gif

Автор: logwow Feb 22 2014, 07:08 AM
Та команда, которую ты назвал – не имба, так себе, средненькая, тут и покруче варианты есть)
Сабег, сколько времени прошло, того пвп, что было раньше уже нет и не будет, аудитория не та. А ты все также, заранее боишься задрот–пати и косвенно ставишь условия (не приду, не буду, пока такое) вместо того, чтобы сделать хитрую пати самому smile.gif

По поводу рангера, возможно в этом и есть смысл, но тут такая трабла. Если среди учавствующих будут старые (почему то мне кажется что очень не многие перекачали чаров за такой недолгий срок) неперекаченные рейнджеры, давать им 4 балла будет не совсем актуально.

Я таки тоже предлагал не мешать форматы в кучу и сделать отдельные капы для 2х2 и 3х3, исходя из колличества участников.

Автор: Darvin Feb 22 2014, 07:10 AM
Ну если просто на правах флуда, то
РДД - 4 бала, кроме палордд
Файт, монк - 2 балла.

Но это мелочи, больше смущало всегда, что ставят так дохрена баллов на всю тиму. Должно хватать на три середнечка, не более.
Если два на два, то 7 баллов, если три на три, то еще +3,5, т.е. 10-11.

Ну это ладно.

Саб, велкам smile.gif

Автор: Darvin Feb 22 2014, 07:11 AM
...

Автор: Ravick Feb 22 2014, 09:51 AM
Не в порядке разведения срача. Я не приду, потому что не представляю своего виза в пвп с нынешними фиксами. Не представляю, как заиметь ему хайд\спот, не потеряв кастерских способностей. Не представляю, как в условиях, когда святилище не возможно увидеть, можно воевать аркану против файтеров с плащами саней. Не представляю, как защищаться от нескольких чаров с высокой атакой за счет героизма. Там где раньше можно было ацещному аркану выстоять примерно в пятидесяти процентах случаев, теперь шансов практически нет. Вот как-то так.

Автор: Darvin Feb 22 2014, 10:22 AM
А я просто не представляю, как сокры брать своим ворордд с 14 баб... А так хорошо было smile.gif
Жестокие фиксы заставили качать нового чара, да

Автор: sabbat8310 Feb 22 2014, 11:51 AM
QUOTE (logwow @ Feb 22 2014, 07:08 AM)
Та команда, которую ты назвал – не имба, так себе, средненькая, тут и покруче варианты есть)
Сабег, сколько времени прошло, того пвп, что было раньше уже нет и не будет, аудитория не та. А ты все также, заранее боишься задрот–пати и косвенно ставишь условия (не приду, не буду, пока такое) вместо того, чтобы сделать хитрую пати самому smile.gif

Именно такой командой и участвовали в прошлом турнире, с такой же дырявой системой)
Не боюсь я ничего, Рав) Какой смысл бояться чего-то, тем более в инете?))
Просто не люблю предсказуемые турниры. Очень хочется чего-то зрелищного, интересного, а не избиения, которое устроят с такими дырами более-менее толковые пвпшники. Это банально и скучно. Какая хитрая пати, о чем ты лол? biggrin.gif

Никаких я условий не ставлю - тут вроде спрашивали мнение, я его высказал. Ненадо разглядывать в моих словах то, чего я не говорил.

Думаю о том чтобы провести свой турнир с блекджеком и шлюхами, посмотрим как пройдет. Возможно никто и не придет просто)) но о награде я позабочусь)
PS: 2Darvin: найн.

Автор: logwow Feb 22 2014, 02:15 PM
Не, саб, там другая пати была совсем. И баллы за классы другие, и ограничения не было. И именно отсутствие ограничения и было главной дырой в правилах. Можно было сделать дешевый класс боеспособным и бросать его до кучи.

Сейчас есть ограничение и я не могу понять чем ты так недоволен. Ну есть у кого то мозги сделать четкую пати, а у тебя что, их нет? Какие ты тут жгучие дыры разглядел, расскажи. Если какая–то связка, то она не одна, вариантов тут полно и дырой это быть не может. Есть формат 3х3, вперед, придумывай. Все в равных условиях.

Автор: GunterStoltz Feb 23 2014, 01:04 PM
28 вечером смогу поучаствовать, если все будет.
Ищу команду.

Автор: sabbat8310 Feb 23 2014, 05:45 PM
Наверное приду посмотрю хотя бы. cool.gif

Автор: WWolf69 Feb 26 2014, 10:29 PM
Напоминаю - это ЗАВТРА.

Автор: Algoritmo1 Feb 27 2014, 06:22 PM
Во сколько турнир?

Автор: Darvin Feb 27 2014, 06:36 PM
После рестарта 18-00 мск.

Автор: GunterStoltz Feb 27 2014, 09:24 PM
Самое позднее - подойду чуть позже шести. Совсем-совсем чуток.
Команду так и не нашел, думаю придется на месте договариваться.

Автор: WWolf69 Feb 27 2014, 10:19 PM
Я думаю, многим придется прямо на месте.

Автор: sabbat8310 Feb 28 2014, 07:34 AM
Я так и не понял, турнир 27го числа или 28? Вроде говорили про конец месяца)

Автор: faceless_mind Feb 28 2014, 09:09 AM
В последнюю пятницу месяца, 28го же.

Автор: WWolf69 Feb 28 2014, 02:02 PM
Ну что, минут через 10-15 буду в онлайне и начну собирать

Автор: WWolf69 Feb 28 2014, 02:40 PM
Начинаю регистрацию участников, закончу в 19:30

По результатам определим формат турнира, составим сетку и начнем бои.

Опоздавшие приниматься не будут.

Желающие собираются на арене.

Автор: WWolf69 Feb 28 2014, 05:12 PM
Турнир окончен, участвовали:

Фраго
Deliver «Duelist»
Ролло Андерлиф
Der «Sallow»
Der «Placidheart»

Победитель - Ролло Андерлиф

Первый блин, как водится, комом )

Во-первых надо поменять балоров - убрать им тру, добавить спота-лисна, и пофиксить скорость передвижения.

Во-вторых - нужно что-то сделать с регеном. Или запрещать совсем, или запрещать через какое-то время после начала раунда, чтобы бои не слишком затягивались.

В-третьих - ребят, надо более четко регистрироваться ) Не обязательно командой, просто перед началом собственно турнира нужно точно знать, сколько человек будет играть - хотя бы для того, чтобы определить формат. Можно отписываться здесь, можно мне в приват - но пожалуйста, не надо в последний момент удивленно спрашивать других - почему не участвуете.

Хайдеры, кстати, показали себя неплохо.

Автор: Darvin Feb 28 2014, 05:32 PM
Тру надо фиксить везде, и у балоров и у фамов, и полиморфов, и у мобов.
Участвовать не буду, но предложил бы на след турнир объявить о 2 на 2 и 7 баллов. Три на три пугает, организоваться тяжко. Пришли только мы.
Меня удивило, что пропал Гюнт, он хотел поучаствовать. Рангерам можно поставить 4 балла, если пофиксить тру у всех.
Спасибо участвовавшим.


Автор: Ravick Feb 28 2014, 05:36 PM
На мой поверхностный зрительский взгляд бои были скучными. Какие-то балоро-бои и игра в прятки. Все это не по-самурайски и не зрелищно. Но, как говорится - пипл хавает. Привыкнут и к такому формату боев.

Автор: faceless_mind Feb 28 2014, 05:47 PM
Малк, не бухти tongue.gif

Сегодня победили балоры, так система ещё не устоялась, всё будет меняться. А ты приходи участником, а не требовательным зрителем, тогда станет гораздо интереснее.

Пс. По поводу регена, трусиинга балоров и четырёхбалльного рейнжера согласен.

Автор: Ravick Feb 28 2014, 05:59 PM
Не знаю, нужно время, наверное, чтобы привыкнуть к этой фигне. Но двухбалловый шд вполне разбирается с пятибальным паломонком. И при определенной сноровке может убить и клерокастера. Это прогресс, вообщем-то, хоть и однобокий. Подняли не класс шд, а конкретно билд хайдер-лучник. Это..своебразный подход. И я бы сказал, что шд-контакник стоит 2 балла. А шд-лучник стоит минимум 5.

Реген стоит запрещать. Потому, что если запретить реген с вещей, будут изготавливать свитки. Интересно, а можно ли в хайде прочитать свиток полиморфа в тролля и порегенить себе хп? smile.gif

Автор: Darvin Feb 28 2014, 06:02 PM
я б предложил запретить вход зрителям, кстати, на арену, зашел на арену - автоматом участник, хоть 1й лвл
Либо участвуй - либо...
Еще, зрители отвлекли моих балоров от дела собой =(

Вообще, офкос, Фрам, Лил и я шли в командный турнир 3 на 3. Можно сказать, что готовились. Все было подогнано друг под друга. И клер у нас в пати был именно против вражеских балоров. Ибо вполне могли здравые ребята прийти 3 арканами. Если б мы знали, что будет 1 на 1, написали бы свитки слов, но решили списать эту обязанность на нашего клера.

Поэтому нас расстроил формат 1 на 1, с учетом того, что из 5 человек, трое нас.

Трусинг надо фиксить у всех (я про саммонов, мобов), глиттердастом меня один раз поймал Дел. Но хотел бы отметить, что у меня не было ни одной шмотки к хайду, я не пил банку камуфляжа, он был в шапке +12 и увидел меня всего 1 раз из трех, когда попадал глиттером. И эффект глиттердаста снимается рестором, а висит три раунда. Как минимум стоит повысить кастерлвл на палке, до какого нить 10го).

Выводы:
1. фиксить тру
2. объявлять призы заранее
3. объявлять заранее формат (и не 3 на 3, оптимально 2 на 2, можно чередовать с 1 на 1)
4. бои всегда проводить с сеткой лузеров и ввести правило: бой больше 5 минут - оба проиграли. Можно добавить скрипт на гонг, что б за минуту до конца предупреждал, потом за 30 секунд и обратный отсчет, типа как перед рестартом. Тогда можно кольца регена не запрещать, так же оставить не более 5 в раунд
5. на форуме бы выложить сетку, а то сегодня что-то запутались. Я дважды проиграл в начале, имхо я должен был вылететь, но мне дали выпнуть Дела, после чего у меня боев больше не было smile.gif Я рад, но шо-то тут не то. Если сетка будет перед глазами, то людям будет проще. Пришли - зарегились, кинули ролл, по роллам по порядку получили номера, смотрим в сетке - деремся.

Вольф, спасибо. Спасибо за турнир.
Хайд с кулдауном забавен.
Чуть не забыл, Фрам поздравляю - заслужено!

Автор: Ravick Feb 28 2014, 06:14 PM
Может быть, все измениться со временем и будет хватать игроков, чтобы собрать парочку команд. Но я бы расчитывал на формат 1х1.

Автор: Dorkans Feb 28 2014, 11:41 PM
QUOTE (Darvin @ Feb 28 2014, 06:02 PM)
....4. бои всегда проводить с сеткой лузеров и ввести правило: бой больше 5 минут - оба проиграли. Можно добавить скрипт на гонг, что б за минуту до конца предупреждал, потом за 30 секунд и обратный отсчет, типа как перед рестартом. Тогда можно кольца регена не запрещать, так же оставить не более 5 в раунд...

5 минут мало. бывает что классы разные, и нужно подождать пока у соперника кончится основной катст, или ковырять вмом, Пма. и прочее.

Автор: WWolf69 Mar 1 2014, 01:17 AM
Я не могу объявить формат, не зная, сколько игроков будет. А учитывая обязательность норок и привычку собираться через пару часов после начала события - до последнего момента неизвестно, сколько участников.

Призы заранее объявлять бессмысленно, очень мало вещей, которые подойдут кому угодно. Нужно смотреть индивидуально.

Автор: GunterStoltz Mar 1 2014, 06:31 AM
QUOTE
Меня удивило, что пропал Гюнт, он хотел поучаствовать.

Я спать пошел.
Потому что собирались вроде 12 человек, а в итоге осталось только пятеро.
Претензий не имею ни к кому, может в марте все удачнее сложится.

Автор: sabbat8310 Mar 1 2014, 06:34 AM
я же говорил что рангеру надо поднять баллов!... я же говорил!...

А по делу - господа, вы не обижайтесь, но вот если серьезно - зря вообще рейнджеру дали хипс. У него ведь и базовый бонус атаки 1 за лвл, и хп 1д10, и не зря все это было сделано биотварями изначально.
Не зря по днд у рогов и шд и прочей нечисти с хипсом базовый бонус атаки низкий - это как бы уравнивает их возможность атаковать из хайда. А вот хипсовик с базовым бонусом атаки 20 это фатально для любого танка.
Конечно, аркан или клир грамотный может и запинать, и то не факт, а вот танкам (без лисноспота) на арене теперь делать нечего. Почему? Простой анализ: возможны 4 вида противников в целом, либо другой танк, либо клерокастер, либо аркан, либо хайдер. Напишем примерные (ну вот совсем на глазок) шансы в бою у танка против каждого противника.

Против хайдера, как показал себя глиттердаст, танк ловит плюшки. Опять же потому что ац легко пробивается, хп ужирается, и все такое. Разве что успеть кинуть глиттердаст пока хайдер дамажит, но в этом случае он просто бегает от танка 5-10 раундов (пока собственно этот глиттердаст висит) а потом снова хайдится. Сделать продолжительнее эффект - тогда возможны варианты. (В итоге примерно оценка шансов: 20/80 в пользу хайдера)

Против танка очень много всяких "если". Особенно если это дивайновый рдд или вм. В общем, не факт что можно победить опять же. (Шансы: 50/50 ну и +/-)

Против клерокастера - грамотного клерокастера - ловить нечего. Ац под диспеллами не пробьем, иммун ко всем дамагам не заимеем. Хотя жирный булкордд может и доживет до заветного "у него кончились спеллы", но харм имхо как всегда решает, а вард диспелится. (Шансы: 30/70 в пользу клера)

Против аркана только рдд (по понятным причинам бигби 6), и то существуют арканы на ац которые и рдд выносят за милую душу. (Шансы: для рдд 40/60, ну и возможны варианты с арканами на ац, но не для рдд я думаю около 20/80. Разве что брошка звезд спасет, и то она не у всех)

Если рассмотреть аналогичную ситуацию для хайдеров - то у них все прямопропорционально наоборот. Танка любого вынесем (стратегия стреляй и беги, контрится только лисноспотом), аркана - посложнее, но реально. Клерокастеров тоже посложнее, но шанс выше 50% явно. Эти самые балоры, как мне кажется, не слишком эффективны против хайдеров, с одетым кольцом иммуна к маинду. Атака у балора 34, ац у хайдера в среднем можно разогнать до 50 без особых проблем, 54 в хасте. В общем получается, что танки теперь не особо нужны и хайдовые танки круче простых cool.gif

Теперь вопрос - а чем собственно отличается турнир 2х2 от 1х1? По сути, ничем, разве что комбой взаимодействия двух персонажей. А так - помирает кто-то один, и если этот один остается против хайдера с корягой глиттердаста в зубах - он точно претендент на цинковый дом. Вот, извеняюсь за "многобукоф".

Автор: logwow Mar 1 2014, 07:29 AM
саб может и по делу все говорит, но мне кажется что именно рэнж атака делает хайдера немного кривобалансным.

Я почти уверен что при создании фиксов тру, в голове вольфа существовали только хайдеры ближнего боя, эдакие классические воришки на пару даггеров, но никак не топорометатели с 50 аб. Я еще на осаде увидев это чудо понял всю его коварность, можно бегать и так, что по тебе ни аркан ни танк не попадет, благо кривость движка позволяет)

И не факт что до глиттердаста вообще дойдет, еще приблизиться надо. Смысл кулдауна тоже слегка теряется, мы не стоим рядом, чтобы попытаться навалять пока не в хайде, мы пытаемся догнать.

Автор: faceless_mind Mar 1 2014, 07:58 AM
QUOTE
Не зря по днд у рогов и шд и прочей нечисти с хипсом базовый бонус атаки низкий - это как бы уравнивает их возможность атаковать из хайда. А вот хипсовик с базовым бонусом атаки 20 это фатально для любого танка.


Во-первых, не низкий, а средний, во-вторых, хипс по дефолту у шд на 1 уровне, так что баб 19 можно заиметь хайдеру. И это всё было сделано биотварями изначально(с).

Балоры очень эффективны, не надо. Если сам не убьёт, то мечиком укажет, куда аое кидать. Глиттердаст, да, практически бесполезен. И то, и другое, и кое-что ещё будут фиксить, уверен.

Рав, польщён smile.gif

Автор: Ravick Mar 1 2014, 08:58 AM
На самом деле, даже если пофиксить глиттердаст, дать ему большую дальность, длительность и игнор ср - это не даст возможности обнаружить хайдера. Если есть возможность держать дистанцию, всегда можно пальнуть пару раз, выпить банку рестора, чтобы снять штраф, перехайдится и повторить маневр.

Вкачивать спот и листен контакникам, значит принципиально менять концепцию пвп, переделывать персонажей, добавляя в билды рангера\вора. Сомневаюсь, что из-за усиления одного билда многие будут переделывать своих чаров. Скорее хайдер-лучник будет еще одной альтернативой в пвп, наряду с сорками, клерами и рдд. Что не так плохо, на самом деле. Но добавит ли это интереса осаде?








Автор: The Kenny Mar 1 2014, 10:19 AM
QUOTE (WWolf69 @ Feb 28 2014, 08:12 PM)
Турнир окончен, участвовали:

Фраго
Deliver «Duelist»
Ролло Андерлиф
Der «Sallow»
Der «Placidheart»

Победитель - Ролло Андерлиф

Первый блин, как водится, комом )

Во-первых надо поменять балоров - убрать им тру, добавить спота-лисна, и пофиксить скорость передвижения.

Во-вторых - нужно что-то сделать с регеном. Или запрещать совсем, или запрещать через какое-то время после начала раунда, чтобы бои не слишком затягивались.

В-третьих - ребят, надо более четко регистрироваться ) Не обязательно командой, просто перед началом собственно турнира нужно точно знать, сколько человек будет играть - хотя бы для того, чтобы определить формат. Можно отписываться здесь, можно мне в приват - но пожалуйста, не надо в последний момент удивленно спрашивать других - почему не участвуете.

Хайдеры, кстати, показали себя неплохо.

Выскажу свое имхо.
Балор по-умолчанию был то что надо. Без тру, с пермохастом, колдующий вполне адекватные спелы и даже меч в ворпалом был в тему.

Также есть такая тема, что новый балор не слушается - он не реагирует на команды подойти сюда, стоять на месте и т.д.

Вывод: Может вернуть старого нормального балора?

Автор: Ravick Mar 1 2014, 10:23 AM
Абсолютно согласен.

Автор: WWolf69 Mar 2 2014, 03:19 AM
Над хайдом и прочим подумаем, но я замечу, что на турнире никто к хайдерам не готовился. Вообще. Только дел прикупил вандов, но он даже в режим поиска не входил ни разу. Подозреваю, что народ с ними элементарно не освоился, и способы контрить найдутся.

По балорам - оригинальные нвнские балоры - говно. Элементарно потому, что у них нет дисциплины, я уж молчу про хп. Между тем призыв балора - заклинание девятого круга, да еще и требующее опыта, и когда апались другие саммоны, пропустить его было нельзя, и демона привели в соответствие.

Ворпал, кстати, никуда не делся. Просто модель меча в левой руке не отображается.

Автор: The Kenny Mar 2 2014, 07:14 PM
QUOTE (WWolf69 @ Mar 2 2014, 06:19 AM)
По балорам - оригинальные нвнские балоры - говно. Элементарно потому, что у них нет дисциплины, я уж молчу про хп. Между тем призыв балора - заклинание девятого круга, да еще и требующее опыта, и когда апались другие саммоны, пропустить его было нельзя, и демона привели в соответствие.

Ворпал, кстати, никуда не делся. Просто модель меча в левой руке не отображается.

Ну ок.
Я ж не спорю что старый балор - говно. Но новый как бы хуже.

- у нового нет пермохаста, а значит первый раунд он его колдует. До конца этого раунда балор вообще говоря имеет мало шансов дожить: Либо заковыряют, либо поймают в руку, и он вообще ничего не сделает.
- Новый не колдует метеоры первым спелом(он их вообще не колдует), а этот спел был хорош, особенно в противостоянии арканов - этот спел мог внезапно сбить простой мантл и сильно надамажить саммонов, да и просто хоть какойто дамаг от него шел причем сразу после призыва.
- Новый колдует кучу спелов на разум - от которых у любого уважающего себя человека есть защита (кольцо 4/4 от злых или иммун к майнду или нормальные спасы)
Короче я про дисциплину не знаю - но с точки зрения аркан на аркан, старый балор лучше, он выходит и сразу напрягает и колдует, метеорами сбивает мантл, дестракты имеют риск попасть в момент перекаста мантла и сбить концентрацию - а то и убить, фаерболы конечно фигня. Но самое главное, что со старым балором можно было вставать на линию и звать его и чтоб он вплотную подошел и тогда приказать ему ковырять противника, новый стоит и не реагирует на указания саммонские - это минус, теперь даже не выманить центр дур балором.

А новый балор, выходит, колдует хаст(1 раунд), колдует гритдиспел хз с каким кастерлевелом(с меня ничего не сдул 2 раза), и потом начинает кучу бесполезных спелов. Бьет он лучше - но обычно до этого не дойдет.

Автор: WWolf69 Mar 2 2014, 10:24 PM
Убирание пермохаста и измененный набор заклинаний - попыхе, и меняться вряд ли будет. Если такое изменение действительно делает его менее полезным в боях аркан-на-аркан, то это, конечно, досадно, но не настолько, чтобы менять все назад.

Автор: Darvin Mar 3 2014, 12:37 AM
Со вчерашнего дня он управляем.

Автор: WWolf69 Mar 23 2014, 11:24 PM
Напоминаю, что очередной турнир в следующую пятницу, по тем же правилам.

Прошу внимательнее отнестись к регистрации )

Автор: sabbat8310 Mar 26 2014, 09:13 AM
Регистрируюсь на 28 марта)
Персонаж: Жакар
Класс по БРС: Ассасин
Команды не имею.

Автор: WWolf69 Mar 28 2014, 02:08 PM
Регистрация открыта, в течение ближайшего часа принимаются заявки на участие. Можно здесь, можно на шарде в ДМ-канал.

Автор: WWolf69 Mar 28 2014, 03:00 PM
Регистрация закрыта. А потом жалуетесь - никто ничего не устраивает.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)