Gem of the North


  -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Основные материалы с официального форума НВН, 25 марта 2005 года
Дима
Отправлено: Mar 28 2005, 08:12 AM
|Цитировать


Group Icon



Основные материалы с официального форума NWN2

Jason Keeney - программист, Obsidian Entertainment –

Информация по формату файла
Ага, мы делаем/используем настоящие плугины для MAXа.

Ferret Baudoin - ведущий дизайнер, Obsidian Entertainment –

Некоторое «нормальное» снаряжение
Два комментария: облом, никакого современного снаряжения не будет. Мы не использовали бы ничего подобного в однопользовательской компании, потому что это не вписалось бы в Realms и в настроение самой игры. Второй комментарий – это то, что мы пересоздаём все наборы артов. Об этом уже говорили прежде, но я хочу дать понять народу, что они не получат полный ряд одежды(и другие наборы артов), который был в NWN1. Делать что-то клёвое для 2006-го года занимает больше времени, чем это занимало в 2002-м. С одной стороны всё выглядит феноменально, а с другой – вы можете не получить такого количества вариантов, которое было 4 года назад.
(странно. а я думал, что всё прогрессирует, но, оказывается, всё идёт к деградации игровой индустрии - в NWN3, наверное, управление будет состоять из двух кнопок: вперёд и стрелять. гы гы гы)

Вопрос к разработчикам по поводу ECL
ECL будет включено в игру, т.к. это необходимо для суб-рас. Система ECL модифицирована по сравнению с основными правилами (с большими включениями из WotC).

«Сочувствие животным» (Animal Empathy)
Угу угу – «Сочувствие животным» умерло в редакции 3.5. Так что, его не будет в NWN2.
(бедные дроиды, как же они будут без обольщения поросят, медвежат и прочих тигрят…)

Это сообщение отредактировал Дима - Mar 28 2005, 08:16 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы -ОтветитьНовая темаГолосование-