Gem of the North


Страницы: (2) [1] 2  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Это надо знать, из документации и не только
Elor
Отправлено: Nov 15 2006, 12:54 AM
|Цитировать


Group Icon



"
Though the number of trees can be relatively great, the number of unique trees should be controlled. The engine spends a fair amount of time calculating each unique tree so limiting the number is a good idea to keep your map running smoothly. At present it is recommended not to have more then five unique trees per map. Please note the same tree with two different seed values is considered two unique trees. But tree scaling is not considered a unique tree so using the same tree/seed value with different scales is an easy way to add variety.
"
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Elor
Отправлено: Nov 15 2006, 02:33 AM
|Цитировать


Group Icon



Helpful tips:
To stack placeables: select the placeable and hit S
To lock a placeable's height: select it and hit Z
(to reverse it: select and hit the key again)
To get the placeable level with the ground select it and hit spacebar.
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Elor
Отправлено: Nov 15 2006, 02:43 AM
|Цитировать


Group Icon



Снег?

Про снег и доп.контент:
http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewt...00204&forum=100
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Alucard
Отправлено: Nov 17 2006, 08:19 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Elor @ Nov 15 2006, 12:54 AM)
"
Though the number of trees can be relatively great, the number of unique trees should be controlled. The engine spends a fair amount of time calculating each unique tree so limiting the number is a good idea to keep your map running smoothly. At present it is recommended not to have more then five unique trees per map. Please note the same tree with two different seed values is considered two unique trees. But tree scaling is not considered a unique tree so using the same tree/seed value with different scales is an easy way to add variety.
"

Хотя количество деревьев может быть относительно велико, количетсво уникальных деревьев должно контролироваться маппером (то есть количество видов деревьев). Движок тратит определенное время на просчет каждого уникального дерева, следовательно ограничение количества уникальных деревьев является ключевым фактором для того что бы Ваша карта не тормозила компьютер игрока. В настоящий момент рекомендуется использовать не более 5 различных видов деревьев на одну карту. Пожалуйста заметьте, что одно и то же дерево, с 2мя различными значениями параметра семя (seed)* считается 2мя уникальными деревьями. Но различные масштабы (размеры) одинаковых деревьев не делают их уникальными (стало быть они считаются одного вида), следовательно - использование одинаковых деревьев/семян с различными размерами это простой спосбо внести разнообразие на карте, не нагружая при этом игровой движок.

* - не совсем понял что за семена (seed) имелись ввиду, еще пока что в тулсете не