www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (8) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
alex_l_m |
Дата Jan 24 2005, 11:39 AM
|
|
Так твои сопартийцы тоже ведь получают экспу, соответственно будут расти в уровнях вместе с тобой.
-------------------- Ларгус - воин Талоны.
Now the world must listen to our decree We don't turn down for anyone we do just what we please got to make it louder, all men play on ten If you're not into metal, you are not my friend --Manowar - Metal Warriors |
MaJest |
Дата Jan 24 2005, 11:40 AM
|
||
|
С этим не поборешься, но вот достаточно ли легко будет каждый раз искать того кто покачает? сомневаюсь ) Просто допустим на клирах. Пати из двух человек. 1лвл и 20. Если 20 убьет шейдовского клира, то первый (если мне память не изменяет) получает 4900 экспириенса... 1 заход т уже 5, еще захода три и ты глядишь 10, вдвоем (если второй человек хорошо играет) реально получить 14 за 4 часа... а при желании и 16.. Это тебе н по болоту и гига носится ... -------------------- Вселенная приобретает смысл лишь в том случае, если нам есть с кем поделится нашими чувствами.
|
||
Дима |
Дата Jan 24 2005, 12:15 PM
|
|
Легко ли искать? А сколько чаров можно иметь на аке? В том то вся и проблема. Что человек может быть один и тот же, а заходит разными персонажами и прокачивает. Ну может чуть чуть во времени растянется процесс, а так.... тоже самое и останется.
Кстати по поводу опыта.... я вот давно как то бегал воином с одним магом с 1-го левела, так я до 9 уровня дошел, а он только до 5-го, потом я до 12, а он только 7-й. Опыт по разному дают, да и не всегда вместе получается побегать, бывает у кого то времени больше, он постоянно на шарде, вот и получается что один сильный, а друг слабый - опыта вместе им не видать |
Blotch |
Дата Jan 24 2005, 12:32 PM
|
|
Может просто всей пати давать столько экспы, сколько получает самый хай перс?
-------------------- - Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко |
Дима |
Дата Jan 24 2005, 01:19 PM
|
|
Зачем же так утрировать?
А вот, можно ограничить экспу, например, не более 20% от экспы до следующего уровня. |
Lomir |
Дата Jan 24 2005, 01:36 PM
|
|
А не лучше не 1-8, а 1-4, 4-8 т.е. максимальная равница в лвл всей пати не более 4. А иначе всем опыта 0.
Ато 1-8 ето уже жуки. А 5-12 ето дуры... При етом если средний уровень всей пати меньше 18, то недавать опыт за шейдоклеров некому и т.д. Это сообщение отредактировал Lomir - Jan 24 2005, 01:37 PM -------------------- От большого yма лишь сyма, да тюpьма.
От лихой головы лишь канавы и pвы. От кpасивой дyши только стpyпья и вши. От вселенской любви только моpды в кpови. (с) Янка Дягилева |
Дима |
Дата Jan 24 2005, 02:27 PM
|
|
Ну это уж вообще бред
Какие жуки 8-м уровнем? Я восьмым уровнем могу у них только достойную смерть принять. Причем от обычного жука. Про маму вообще молчу. |
vendigo123 |
Дата Jan 24 2005, 03:11 PM
|
|
А мне вот кажется, что оба варианта плохи....
1) Непускать? А почему? Мал еще?! На самом то деле шейдо-клиру убьют даже 2 человека 13лвл! С файтом будет посложнее, но всетаки! Шейдосорк - опаснейший противник и почему за него дают меньше чем за клиру МНЕ не ясно совсем. 2) Не давать экспу? А с чего бы? Хоть и стоял рядом, но видел как и учился!!! Ладно.... 2ой вариант - более гуманен, но тогда лимит лвлов с которым можно получить экспу за моба вообще стоит убрать ибо убить СЛУЧАЙНО - это врядли, а убить СЛУЧАЙНО несколько раз - это уже НЕСЛУЧАЙНО. З.Ы за хай клиру вообще 1 дают хотя ИМХО убить ее проще даже чем обычную. |
Lomir |
Дата Jan 24 2005, 03:32 PM
|
|
Ну да с 8 переборщил. Но вот 2-9 получаеться. А на 9 жуков валить ето раз плюнуть. Вовсяком случае для друида.
-------------------- От большого yма лишь сyма, да тюpьма.
От лихой головы лишь канавы и pвы. От кpасивой дyши только стpyпья и вши. От вселенской любви только моpды в кpови. (с) Янка Дягилева |
Pyro |
Дата Jan 24 2005, 03:39 PM
|
|
Такс, ну если хотите так урезать, то может пойдём по более рациональному пути, на мой взгляд?
Не давать экспу за убийство персонажам одной партии, если они находяться на одной локации и минимальный уровень скольких либо игроков меньше: самый высокий уровень в партии-4, ну или минус другое число. Это, имхо, гораздо лучше предложеного варианта со средним уровнем. -------------------- Sacrificing minions: is there any problem it CAN'T solve? © lord Xykon
Originally Posted by Caligula: D&D without combat would be like making love without kissing! |
Dam |
Дата Jan 24 2005, 04:09 PM
|
|
Согласен с Pyro, надо считать от максимального уровня в партии. Предложенный на голосование вариант поможет слабо.
|
Lomir |
Дата Jan 24 2005, 04:37 PM
|
|
Вот немного оффтопа.
Почему за пати сейчас опыт режут, даж если в разний локах. Ну вот хожу гигов бью... Взял в пати чела готорый у дур, мне опыт в 2 раза урезали. За что спрашиваеться? Я просто поговорить хотел. -------------------- От большого yма лишь сyма, да тюpьма.
От лихой головы лишь канавы и pвы. От кpасивой дyши только стpyпья и вши. От вселенской любви только моpды в кpови. (с) Янка Дягилева |
Малисден |
Дата Jan 24 2005, 05:27 PM
|
|
оживленная дискуссия
У меня два чара. Оба 9-го левела, когда меня прокачивали на болоте до 2-3 уровня (неделю пытался хоть второй паладином заработать в одиночку - не удалось, впрочем, в НВН вообще впервые в жизни играл) - был благодарен до безумия. Ибо, честно говоря, задрало набирать левел на гоблинах, или дохнуть от одной стрелы медузы. Щаз я вообще в шоке. С этими шейдам. Кто такие, где? О чем спор? 4300 за штуку? Вах! Нет варианта, за который бы хотелось голосовать. Я всегда рад прокачать молодого игрока до 3-4 левела, когда он уже сам может бегать без опаски получить стрелу с критом. Но при этом кач в инвизе и такая груда экспы... Грустно Тут выхода нет. Хотя склоняюсь к первому варианту. Я девятый - к шейдам не ходил, кто такие - не знаю, грусти от недопуска не испытываю |
denis0k |
Дата Jan 24 2005, 08:28 PM
|
|
Хотел давно сказать на пг, но смысла не было, а тут... =)
Цифра 4 и учет среднего уровня в вашей системе мне не очень нравится С ней максимальная разность при одном нубе и одном хае будет 8 уровней, что немало Качаем на болоте методом "обкаста нуба и кноком монстров" уровня до 5го и дуем с магом 13го на дур - средний уровень (5+13)/2=9, в ваши правила вписывается Проще вести учет от самого "ушастого" в пати и сделать систему немного "плавающей". Например, 14й уровень - центральный в "потоке" опыта, поэтому если претендент на опыт (тот, кого качают) ниже 14го и разница с самым сильным в группе более 3х уровней, то ему опыт не идет, и так считается для каждого члена группы (кроме самого "ушастого" ). Если претендент 14+ уровня, то разрыв можно поднять до 5 уровней, т.к. тут разница менее ощутима. Например, в группе челы уровней 12, 9 и кучка 1-5 Первые двое опыт получают, нубы - нет. В вашем случае никто не получал бы опыта, но тогда экскурсии были бы невозможны, т.к. хаи тоже гуляли бы просто так. По-моему, у меня более логично (и точно такое же предложили выше), хотя решать вам P.S. Я тот самый НТ с форума пг =) Теперь придется терпеть меня и тут... |
Pyro |
Дата Jan 25 2005, 06:28 AM
|
|
И ещё. Как я понимаю основная проблема именно в шейдах? Ну так может просто откорректировать соответствующие локации?
-------------------- Sacrificing minions: is there any problem it CAN'T solve? © lord Xykon
Originally Posted by Caligula: D&D without combat would be like making love without kissing! |
Страницы: (8) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » |