www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Dogma |
Отправлено: Apr 11 2019, 07:35 PM
|
|
На данный момент реализовано много интересных идей для досуга игроков, но насколько они интересны решать Вам - игрокам. Далее и по тексту выбираем эвент и его оценку. Например: Путь Авантюриста понравилось (супер вещи, крутые мобы)/не понравилось (слишком крутые вещи в общую палитру не вписываются это неправильно) Сообщения не относящиеся к теме будут удаляться.
Список мероприятий: 1. Рандомные Арены 2. Путь Авантюриста 3. Система Гильдий 4. Рандомные Моб-Эвенты 5. РП эвенты 6. Осада 7. Противостояние -------------------- нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
|
Meierling |
Отправлено: Apr 11 2019, 07:45 PM
|
|
Путь авантюриста отличный ивент, пара вещей были чересчур имхо, но вещи на непопулярные классы отличная тема, типа сапог на чота или наручи на шд) осада вне конкуренции особенно когда народ есть в адекватном количестве) рандомные монстр ивенты тоже нравились, остальные ввиду моего монахозадротства не так заходили, но в общем я за любой кипишь на геме)
|
MegaChekist |
Отправлено: Apr 11 2019, 08:13 PM
|
|
Рандомные арены - скучно.
Путь авантюриста - самая лучшая штука по всем параметрам кроме босса - боссы убер суровы. Гильдии великолепны. Рандомные моб ивенты великолепны. Осада великолепна. Пвп каждый сам за себя великолепно. |
Flockwood |
Отправлено: Apr 12 2019, 08:40 AM
|
|
1. Рандомные Арены - слишком длительное ожидание следующего раунда в сравнении с длительностью самого раунда
2. Путь Авантюриста - был 1 раз и как-то не запомнилось, сама идея интересная, но хорошо пересмотреть награды - когда выдают крутую вещь это здорово, но когда ее потом режут осадок может остаться. 3. Система Гильдий - не почувствовал нужды, недокачаный персонаж в ивентах гильдии не поможет, прокачанному многие плюшки не нужны/заменяются твинком(тот же телепорт) 4. Рандомные Моб-Эвенты - отличный способ разнообразить досуг 5. РП эвенты - не попадал, было бы круто, если бы в процессе игры случайно можно было бы наткнуться на неписей которыми рулит дм, и так вовлекаться в квесты. (вообще поболее бы интеграции рп в мир игры) 6. Осада - отличная штука 7. Противостояние - пвп это всегда интересно, но требует урегулирования использования свитков, банок и всяких расходников Это сообщение отредактировал Flockwood - Apr 12 2019, 08:42 AM |
Vizzz |
Отправлено: Apr 13 2019, 06:07 PM
|
|
Все пвп и пве движухи были роскошны. Вот только рандомные арены, если они на 4х участников, а пришло пятеро, чтобы пролетевший чередовался стабильно, а не хаотично. Можно несколько боев подряд курить. Вроде пришёл на пвп, и тупишь 10 минут.
Авантюрист. Вещь улетная, но по поводу боссов-они жестковаты бывают для некоторых составов пати. Было бы неплохо, если бы были варианты, например пати почти вайпается-живой чар юзает какую нибудь кнопку-босс фулл хил, все трупы и не трупы из комнаты тпшатся, и на второй заход. Рест, слоты там поставить, тактику обсудить. И это обычно с нашим онлайном не кто быстрее-а пройдёшь-не пройдёшь, так что под одну пати как челенж-плееры VS крутое мобье норм заходит. Убер кастомный шмот был ошибкой, хоть и обидно, что стал обладателем того, что порезали-он был ошибкой. Вообще имхо, у каждого класса должны быть свои отлично подходящие шмотки. И не в одном экземпляре в одно мероприятие, а в палитре.. |
Torquemada |
Отправлено: Apr 13 2019, 08:42 PM
|
|
1. Рандом арены - скучновато и долговато)
2. Путь Авантюриста - Ave Dogma за него)) 3. Гильдии - отлично) Было бы еще отличнее, если б конкуренты были покруче)) 4. Рандом моб ивенты - хорошо, но мало) 5. РП - не доводилось учавствовать( 6. Осада - превосходно) Metus, dolor, mors ac formidines)) 7. Противостояние - шта это? О_о |
A-v-a-t-a-R |
Отправлено: Apr 21 2019, 04:36 PM
|
|
Наконец-то нашел силы побороть лень и отписаться по теме =)
1. Рандомные Арены. Два недостатка - это невозможность зрителям следить за идущим боем и отсутствие нормальной системы матчмейкинга: Чтобы один игрок не стоял в зрителях два и больше боев и чтобы команды перемешивались, все поиграли со всеми. Можно добавить формат "стенка на стенку", когда всех участников делят на две команды и кидают на арену. 2. Путь Авантюриста. Не сработал. Соревнование двух партий не ощущалось даже когда оно было. В формате одной партии это просто сокра, требующая участия ДМа. 3. Система Гильдий. Народу мало. Мотивации для создания и участия в гильдиях мало. 4. Рандомные Моб-Эвенты. Прикольно, требует минимальной подготовки и участия ДМа, зато создает неплохой движ. Можно делать более глубоким и с несколькими шагами/этапами. 5. РП эвенты - не участвовал, но одобряю. 6. Осада - прикольно, но карту хочется уменьшить. Она делалась на игру бОльшим составом, чем сейчас играет. Можно подумать над более динамичным форматом, с удержанием точек, например. Турниры радуют, жаль народу нет - одни и те же лица в количестве 4 штук. PS:Весь контент на 20 уровень. Зачем 1-19 уровни непонятно. |