Gem of the North


Страницы: (2) 1 [2]  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Хороший дракон - мертвый дракон
mpk
Отправлено: Dec 18 2005, 10:37 PM
|Цитировать


***



Фладеры блин ; )
Вообще Ник на счет смерти прав. Тру рес по сеттингу достаточно редкая и оч. мощная вещь. Меня даже удивила вот эта фраза: " Реснуть бес потери и пусть идет гуляет." Можно ведь и не ресать ; ) А вообще тема не о том, тема о хорошем квесте, где ничего такого не было. Ну в смысле глупых или случайных смертей (ну если не считать того пацана... и огра... и дракона).
*Заметте - ога мы реснули тоже ; ))))


--------------------
Это стало популярно? Идиотские подписи о ворах? Спасите Вилли! :р
***
Убегу далеко в долину. Дорого.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Dec 19 2005, 06:49 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
пропадает весь шарм взятия, когда параллельно с кем нибудь бежишь по ловушкам, у тя срывается шейд и
...и ты альтишься, потом прибегаешь вторым чаром, им альтишься в минусах, заходишь третьим и т.д., пока не кончатся накаченные на эльках чары. Потом ты выходишь и заходишь только после рестарта.
Да, действительно, "шарм".
QUOTE
А щас на геме образовался мир 6-ти человек, настоящий рп шард, чего так долго многие/некоторые хотели, тока эти многие/некоторые,которые постили про РП, туда рпить не приходять
Слово "сессия" тебе о чем-нить говорит? Или у тя щас зимние каникулы?


Насчет смерти в квестах. Это непростой вопрос. Если игрок реально оборзел - кидается на всех попало, то трурес (ибо по кодексу не рекомендуется отнимать экспу) и телепорт куда-нить в логово Агаты, где дверь в заборе неразрушаемая smile.gif Будет много времени подумать. В случае со шкелетами можно сказать полегла вся пати (и довольно забавно полегла), поэтому я принял решение их реснуть.

Кстати, вопрос со смертью сам по себе неоднозначен. По идее, если чар умер, то всё - вещи поделят сопартийцы, труп закопают под березкой smile.gif Но для КРПГ это слишком жестоко, да и на самом геме есть хитрость - почитайте описание любого камня душ - там написано, что душа привязывается к камню и не может отойти в мир иной. Чтобы усерьезнить смерть в квестах я могу устроить "квест в квесте" - труп (но не вещи) забирается ДМом и ресается в аду. Чтобы вернуть павшего товарища, партия должна открыть портал в ад, раскидать всех на своем пути и вернуться с другом. Такой подход у нас был в настолке, но боюсь не всем это понравится, т.к. отнимает время.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Trorn Tar-Atamanir
Отправлено: Dec 19 2005, 06:57 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (denis0k @ Dec 19 2005, 06:49 PM)
[/QUOTE]...и ты альтишься, потом прибегаешь вторым чаром, им альтишься в минусах, заходишь третьим и т.д., пока не кончатся накаченные на эльках чары. Потом ты выходишь и заходишь только после рестарта.
Слово "сессия" тебе о чем-нить говорит? Или у тя щас зимние каникулы?



Убиение об дур и шейдов всех чаров у меня бывает, но не часто =)
Слово сессия знакомо,уже есть один низачОт smile.gif Завтра может будет второй ohmy.gif
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (2) 1 [2]  -ОтветитьНовая темаГолосование-