www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (2) [1] 2 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
Blotch |
Дата Jun 15 2006, 06:36 PM
|
|
Мой ответ - 2. ИМХО, синглообразные квесты, те, что есть на Геме, лучше были бы проведены ДМом.
Это сообщение отредактировал Blotch - Jun 15 2006, 06:55 PM -------------------- - Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко |
Ovetganna |
Дата Jun 15 2006, 06:41 PM
|
|
статические квесты все же помогают немного погрузиться в игру, создать атмосферу...
вспомните морроувинд - ОГРОМНОЕ количество вещей (в том числе абсолютно декоративных) . ОГРОМНОЕ количество книг, легенд - все это заставляет вжиться в игру... так и тут... ну, и какую-нибудь забавную награду в конце туннеля всегда надо иметь -------------------- Dixi.
This is the end of all hope... © Nightwish |
denis0k |
Дата Jun 15 2006, 06:43 PM
|
||||
|
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||
Costyan |
Дата Jun 15 2006, 06:45 PM
|
|
Часть квестов на шарде в первый раз выполнять интересно, это при выполнении их последующими чарами они уже становятся рутиной ради экспы.
Особенно квест с вампиром в первый раз выполнять понравилось -------------------- ...только созидая, человек живет полноценной жизнью...
------------------------------------------ [DM] Kasper |
Ovetganna |
Дата Jun 15 2006, 06:46 PM
|
|
ха... а почему не сделать квестов "онли фор ивел"?
и почему не сделать различные вилки в квестах для различных мировоззрений? -------------------- Dixi.
This is the end of all hope... © Nightwish |
Victory Swift |
Дата Jun 15 2006, 06:47 PM
|
|
Стаг, на первый взгляд все так, как ты написал. Но это только на первый. Игрок должен почувствовать свой характер. Если он гуд, он будет помогать, он будет *выбирать* слова. Если он злой, что ж такая его сущность. Злой игрок поклоняется злым божествам (которые_будут_ на шарде), если он творит добрые поступки - он становится добрее. Или ты не согласен?
Регулирование характера квестами, помогает чувствовать характер, помогает вживаться в роль. -------------------- ёклмн
|
denis0k |
Дата Jun 15 2006, 06:50 PM
|
|
Вообще статквесты ко всему прочему должны заставлять игрока побегать по миру и хоть слегка изучить его. Это типичная практика мморпг (хотя таких мощных квестов там нет). А ради чего вы их выполняете - ваше дело.
P.S. Лично мне квесты очень понравились, лучше чем "подай - принеси, пошел нах - не мешай". -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
Costyan |
Дата Jun 15 2006, 06:51 PM
|
||
|
А так-же создавать убер мультиклассы вроде пало/бг или пало/барда ИМХО лучше ненадо давать возможности менять мировозрение... -------------------- ...только созидая, человек живет полноценной жизнью...
------------------------------------------ [DM] Kasper |
||
denis0k |
Дата Jun 15 2006, 06:51 PM
|
||
|
P.S. Сказано же, не флудим там. -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||
Palant Kellad |
Дата Jun 15 2006, 06:52 PM
|
|
Мой ответ 3. То есть фан - эт неРП. Просто иногда весело бывает собрацо дружной компанией и пойти на болото отбирать у лизардфокских колхозников их дневную выручку, что храницо в кассе у Хай Агронома.
-------------------- http://pl.wikipedia.org/wiki/Palant
*** |
denis0k |
Дата Jun 15 2006, 06:54 PM
|
||||
|
Теоретически они есть в любом квесте. А в замке даже практически.
Угу.
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||
Clement Astilon |
Дата Jun 15 2006, 06:55 PM
|
|
Хм, признаю стат квесты как помощь новичкам в поднятии с 1ого уровня Вроде крыс А так манчам уже не важна такая экспа, а игрокам экспа/шмотки
Насчет смены алаймента, ее не было, и не будет. А насчет смены Элор конкретно говорил И ДМам тоже. Не будет гуд БГ и бэд Паладинов. Поэтому лучше живые квесты ДМов. Надоело "Я плохой - я твоя буду бить", "Я хороший - я все тебе отдам". Настолько банально. Каждый всегда выбирает тот вариант который нужнее для алаймента. Так что диалоговые квесты с Неписями не катят. Я делал уже опрос на шарде, читают ли вообще то что говорят им неписи, или только далее жамкают. Результат - жамкают дальше. Это сообщение отредактировал Clement Astilon - Jun 15 2006, 07:01 PM -------------------- "Миры рождаются и умирают, память о людях с которыми их прошел - остается" (c) Тристар
Клемент(Паладин): Хотя, если бы не доспехи, мог бы и погибнуть... Флагрум(Клирик): Доспехи... Доспехи... Так теперь меня зовут... *бормочет под нос* Он рвался в бой, гремя броней, размахивал мечом, крича, что самый страшный враг Клементу нипочем. (с) Magda [DM]Clement |
Victory Swift |
Дата Jun 15 2006, 07:10 PM
|
|
А какие квесты больше нравятся: над которыми надо думать или ПВ?
-------------------- ёклмн
|
denis0k |
Дата Jun 15 2006, 07:11 PM
|
||||
|
Чисто официально. На самом деле они есть. И дмские квесты этих экзотических животных стараются избегать. Сейчас конечно все лечится, но мало ли...
Если диалог линейный, то да, иначе первый раз придется прочесть хотя бы через строку. Но это нормально, ввиду отсутствия искусственного интеллекта непредсказуемых диалогов не будет никогда.
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||
Clement Astilon |
Дата Jun 15 2006, 07:57 PM
|
|
Я про то, сколько времени потратит человек на написание интересных диалогов, и его даже не прочитают Можно тогда просто, как в первом варианте квестов на бета тесте Типа взял квест, неси вещь. без прикрас, примитивно. Зато не тратить время на то что даже не прочитают и отмажутся "Ни асилил многа букф". Если в квесте например выложить книжку, в которой среди тысячи слов находится нужное, и для этого нужно прочитать все Только самый упорный разберется. Поэтому я давно понял что интереса в этом не будет для большинства игроков.
-------------------- "Миры рождаются и умирают, память о людях с которыми их прошел - остается" (c) Тристар
Клемент(Паладин): Хотя, если бы не доспехи, мог бы и погибнуть... Флагрум(Клирик): Доспехи... Доспехи... Так теперь меня зовут... *бормочет под нос* Он рвался в бой, гремя броней, размахивал мечом, крича, что самый страшный враг Клементу нипочем. (с) Magda [DM]Clement |
Страницы: (2) [1] 2 |