Gem of the North


Страницы: (2) [1] 2  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Сохранение положения персонажа после рестарта
 
Нужно?
Да [ 11 ]  [33.33%]
Нет [ 22 ]  [66.67%]
Всего голосов: 33
Гости не могут голосовать 
Ilerien Phoenix
Дата Jun 17 2010, 08:02 PM
|Цитировать


Group Icon



Сабж.
Подводный камень, который я вижу.
Персонаж вышел в данже или посреди спавна мобов. Решается пометкой локации как опасной и переносом при заходе в ближайшую "безопасную" точку из n фиксированных точек, расставленных по шарду. Поскольку величина опасности в локации для персонажей разного уровня разная, можно ввести CR локации. Уровень ниже CR локации? ОК, при первом заходе после рестарта телепортируем в ближайшую безопасную точку.

Такая система есть на многих шардах. Нужно это Гему или нет - я не знаю.
Обсуждаем.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Дата Jun 17 2010, 08:13 PM
|Цитировать


Group Icon



Если все также будет ООС то я не против в принципе. главное чтобы шмот было можно передовать со склада без проблем laugh.gif


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Дата Jun 17 2010, 08:17 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Если все также будет ООС то я не против в принципе.
Имеется в виду, в ООС персонаж будет приходить один раз - при создании.

Можно учесть наличие банка вещей.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ineffable_King_Of_Darkness
Дата Jun 17 2010, 08:27 PM
|Цитировать


Group Icon



Имхо фтопку CR, даже на 20 лвле появиться в данже фей не айс. Сохранять позицию на локах дорог, городов, и малоопасных прилегающих локах, т.е. если был в данже фей то кидать в francuasa's forest, если был в francuasa's forest то там и появляться, в общем главное чтобы при появлении рядом не было мобов и был способ без серьезного боя уйти.


--------------------
Count your blessings
Time has crumbled
The aeons are caving in
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
The Kenny
Дата Jun 17 2010, 08:33 PM
|Цитировать


Group Icon



Имхо система с ООС сейчас отлично работает. А в чем плюсы, зачем менять?

Из того что приходит первое на ум:

1. Для разных классов одни и те же локи могут быть поразному опасны\безопасны. Например для аркана без спелов, даже жуки смерть. Уровень хп тоже немаловажен, файт с 1 хп не может считаться в безопасности даже на дороге с кобольдами.

2. Возникновение очередных норок в геймплее... например вышел в сокре или в соседней локе, рестарт прошел одну локу своим рдд, или открыл соседнюю дверь, и вот те эпиклут.

3. Возможны застревания чаров за закрытыми дверями и ловушками, например вышел ты у Ини на балконе, а ты не вор, дверь не открыть.

4. Банальное застревание в безопасном месте в текстуре, гденибудь далеко и когда на шарде нет знакомых, а если ты новичек и стеснительный, то так там и останешься)) и нахер пошлешь этот нвн.
| PM|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Дата Jun 17 2010, 09:06 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Имхо фтопку CR, даже на 20 лвле появиться в данже фей не айс.
Ставим данжам CR 21 и всё.

Недостатков много, я не спорю, поэтому и вынес на обсуждение.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Clan_Marlin
Дата Jun 17 2010, 09:19 PM
|Цитировать


Group Icon



Имхо нужно наладить спавн в безопасных точках, не стоит все же спавнить персонажей в данжах, какими бы безобидными они не были.


--------------------
<just_RP> Я умею писать только то, что надо. Когда я пишу что думаю, выходит херня какая-то
---------------------------------
<Гюльчатай>
---------------------------------
http://bit.ly/ok7cgV - Marlin
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
thelog1n
Дата Jun 17 2010, 11:11 PM
|Цитировать


Group Icon



Банально после рр выходишь в ООС, а там 2 портала: в последнюю точку или в город, где привязан biggrin.gif


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Гаудин
Дата Jun 18 2010, 02:13 AM
|Цитировать


Group Icon



Я лично проголосовал против, скажу почему:

Имхо довольно удобно само наличие ООС. Передавать друг-другу шмот, постоять покрасоваться, кричать об осаде, турнире, итп сразу после рестарта... Также довольно удобно то что появляешся в городе т.к. думаю многим бывает нужно закупить еду/банки/бутылки/стрелы/аптечки, притом не все продаеться не везде.

Если ты вышел к примеру у фей, то тебе не нужно бежать обратно к Лейлону чтобы собрать травы чтобы пойти обратно на фей.

Как вариант, могу предложить оставить ООС но дать выбор (тобиш поставить второй портал) выйти или в ближайшую безопасную локацию, или в город с пропиской.

Эдит: только сейчас прочитал последний пост, но в общем +1 Лилу.

Это сообщение отредактировал Гаудин - Jun 18 2010, 02:14 AM


--------------------
При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. (с) denis0k
***
Манч в Шаолине:
"Зачем ты пришел в наш монастырь, сын мой? -Дабы овладеть икусством ношения ваших тапок, святой настоятель!" (с) Wwolf69
***
Иногда сигара это всего лишь сигара (с) Сигмунд Фрейд
***
i<3trance
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Dorkans
Дата Jun 18 2010, 02:24 AM
|Цитировать


Group Icon



Да и второй портал не нужен, или Гем 3 будет такой большой, что его нельзя будет пробежать за 30 минут ? Пусть будет прописка в городах. Онлайн все равно страдает, а В ООС иногда собирается больше народу чем во всем Гем2.
З.ы. Про банки вещей, НУЖНЫ, внесите частичку Реальности.

Это сообщение отредактировал Dorkans - Jun 18 2010, 02:26 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
magegvardin
Дата Jun 18 2010, 03:23 AM
|Цитировать


Group Icon



Я за оос, в котором - портала- в город где прописан, и ближайщая безопасная лока. Тк, перекидывать шмот и договариватся о ивентах очень удобно в оос, и при этом не все могут задрачивать по 5ть часов в день, поэтому 30 минут бежать не вариант...


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
sabbat8310
Дата Jun 18 2010, 03:54 AM
|Цитировать


Group Icon



я тоже считаю что нужно сделать 2 портала на выбор(в город и в ближайшую безопасную точку по выходу). Система станет гораздо более гибкой, и при этом не потеряет своей текущей привлекательности - чувства единства игроков после рестарта.


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
===============================
Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами.
===============================
Успешный ютубер :D
http://www.youtube.com/user/sabbat8310
| PM| Email Poster| Yahoo|
Вверх Вниз
Melisse
Дата Jun 18 2010, 04:14 AM
|Цитировать


Group Icon



А не поставить чтобы сохранение локации было перед данжем, а не в данже?
в итоге после рестарта персонаж будет входить в локу не в данже, а в локацию перед данжем


--------------------
Беспокойство осушает силу...
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Дата Jun 18 2010, 04:39 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
А не поставить чтобы сохранение локации было перед данжем, а не в данже?
в итоге после рестарта персонаж будет входить в локу не в данже, а в локацию перед данжем
Это тоже вариант, но всплывает вопрос о различии ситуаций для различных персонажей (самое очевидное - по уровню). Я думал о сохранении положения только на входе в локацию - в силу кривости модульного onClientLeave эвента в НВНе.
QUOTE
Про банки вещей, НУЖНЫ, внесите частичку Реальности.
Банк вещей будет обязательно, причём будет тестироваться ещё на Геме 2.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
magaiti
Дата Jun 18 2010, 07:40 AM
|Цитировать


Group Icon



два портала - хоршая идея, только тогда при заходе в ООС в лог чару логично писать не только город прописки, но и последнюю безопасную локу, куда он попадет через 2-й портал.


--------------------
Крысятник: Герой, крысам Гема нынче совсем туго - злые хаи хранят все крутые шмотки на складах!
Герой: Теперь твои крысы спасены, все склады мертвы!
--
"В общем, две извечных русских проблемы тоже решаемы.
С одной из них может управиться асфальтоукладчик, а вот с дорогами, конечно, не всё так просто."
--
"Ваш аккаунт был удален. Приятной игры."
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (2) [1] 2  -ОтветитьНовая темаГолосование-