www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (3) 1 [2] 3 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
Miroppi |
Отправлено: Oct 15 2015, 08:11 PM
|
|
Лучше усложните сокру и добавьте новые сеты Вот идея на размышление... Добавить всем контактникам в сокре возможность разрушать броню и оружие у игроков, без возможности починки)))))
-------------------- Пью много и не закусываю!
Асс который имел все и потерял 7 дисцы! ДМ Багоюзер |
-VooDoo- |
Отправлено: Oct 15 2015, 08:25 PM
|
||
|
че уж так мелочится, перманентная смерть персонажа будет норм |
||
Ravick |
Отправлено: Oct 15 2015, 08:38 PM
|
|
Давайте пойдем еще дальше и сделаем морду по пыхе, диспелящей все бонусы на оружии и броне Х_Х
Это сообщение отредактировал Ravick - Oct 15 2015, 08:39 PM |
Stenly |
Отправлено: Oct 15 2015, 09:31 PM
|
||
|
Ну временные диспелит) -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
Stenly |
Отправлено: Oct 15 2015, 09:33 PM
|
||
|
Между прочим, сокра сложная. Просто кто-то багоюзит. Но ничего, после апдейта разберемся -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
Ravick |
Отправлено: Oct 16 2015, 04:31 AM
|
|
Ну сложности как таковой я не увидел, если честно.
Вот если бы там были четкие мобы с 65 аб, 65 ас спасами по 40 и под хастом и кастеры левела 25+ - это будет доставлять и добавит слюней и соплей. И чтобы нельзя было "отвести в сторонку", "выкурить", "отманить по-крабьи" или тупо не бить, и т.д. Нет этим всем можно заниматься в др. сокрах. Нужно чтобы было чисто по-самурайски. Зашли, помесились, подохли или вышли победителями. |
-VooDoo- |
Отправлено: Oct 16 2015, 04:45 AM
|
||
|
Добро пожаловать на второй этаж, там почти как ты написал: Нужно чтобы было чисто по-самурайски. Зашли, помесились, подохли или подохли еще. Малк, чет не видел тебя в сокре ни разу. А если ты пару раз ходил, когда апдейт собрал глянуть обновления всех норок рунета и была пати имба булок в 10 рыл... Короче все опять по следующему кругу. Ребята, на шарде сейчас играет аж человек 5! Из них половина рпешников которым сокры не вперлись. В сокру ходят 3 челла, из них один Отто сидит в пати моральной поддержкой и бдит из далека. Раз в месяц собирается народу человек 10 на шарде, и опять половина крафт качают, половина рпят, в сокру идет та же банда + Рав и Джил. Бл... давайте сделаем все сокры с мобами с ац 100, аб 100, ворпалом и имуном магии. Ибо нех!! Гем должен быть пуст и поддерживать свой стандартный онлайн в 0. И только раз в неделю зайдут рпшники побегать на квесте 8мыми лвлами... и среди них будет мало известный кому Харольд... эм, это уже не туда понесло... Короч Малк, харе разглагольствовать, ты лучше на шарде появляйся, мы тут эвентимся переодически, тебя скоро с пьедестала подвинут З.Ы. А давайте сделаем Вайп |
||
Ravick |
Отправлено: Oct 16 2015, 05:08 AM
|
|
Я сбегал два раза, все посмотрел, потом мне надоело. Дальше - рутина и оттачивание техники ну и фарм шмота, ага. Мне это не интересно. Это скучно, уж простите. Драться каждый день с одинаковыми мобами(действия которых ты знаешь наизусть) - скучно. Можно вообще все сокры сделать по-типу пятнадцатиминутныхвампиров. Чтобы фарм был сподручнее. Больше онлайна будет?
Хотя устроить жаркий замес это весело и круто и как-нибудь я зайду побегать и сгонять ивент. Кстати, что бы вы понимали, на ивент вы стали ходить именно потому, что ну какой-то логический выход "пвп-энергии" должен быть. Ну не может человек набрать тонны лута и не захотететь после этого нагнуть кого-то и похвастаться шмотом. А на квесты народ ходит потому, что они _всегда_ разные. И там живая игра, а не только пве. Поэтому народ там и тусит. Это сообщение отредактировал Ravick - Oct 16 2015, 05:09 AM |
denis0k |
Отправлено: Oct 16 2015, 05:12 AM
|
||
|
...их сложности хватит на неделю-другую Потому что сложность - это скорее механика энкаунтера (ии, если угодно), а оп-статы при неизменной механике - просто новый уровень дроча
В 2004м, когда итемы +5 были артефактами в руках пары дюперов, а билдостроение было непонятным словом, шейды с аб под 50, ас под 40, спасами под 30, пермохастом, 25м левелом и банками хила казались нереальными около недели. -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||
Ravick |
Отправлено: Oct 16 2015, 05:16 AM
|
|
Ну тож верно. Не напасесси. Тут сложнишь - ходить не будут. Тут добавишь - там надо прибавить. Этим дали - этим не дали. А в итоге ходят три человека, и нахер оно тогда нужно. Тут я хз.
Штука с невыходом из локации это прикольно и раньше такого не было. Но там пошли багоюзы, и эт не по мне тоже. А починят и ходить перестанут, наверное. Это сообщение отредактировал Ravick - Oct 16 2015, 05:17 AM |
Stenly |
Отправлено: Oct 16 2015, 05:16 AM
|
|
А тема то про сеты
-------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
Ravick |
Отправлено: Oct 16 2015, 05:20 AM
|
|
Так а чего про сеты то? Магам-то ничего не дают, друидам то ничего не дают, клеры и так в топе, хоть голые, хоть какие.
А все эти сеты добавляют живучести странным классам, которыми все равно играть никто не собирается, а уникального они _ничего_ не не дают - и это тож скучно. Что толку от того, что арфист сможет потанчить мегадура? Кстати, вот говорят, что арканам чего-то там выдали, расскажите хоть, что там выдали-то? Я видел только шмотки на слоты, что чуть-чуть добавляет удобства, видел перчатки силы, что освобождает слот под пояс редуктов для мага, ну и все. Чет не ахти. Ни спота арканам, ни дисциплины, ни спасов, ни саней. Мне чет кажется, что нужно больше уникальности. Юз\дей что-то там. Уникальные способности. Абилки. Сет на сникерса, например, добавляющий 5д6 сника. Сет на файта, добавляющий фиты типа "армор оптимизейшн". Это сообщение отредактировал Ravick - Oct 16 2015, 05:32 AM |
Stenly |
Отправлено: Oct 16 2015, 05:45 AM
|
||
|
Тема для того и создана, чтобы вы могли предложить чего-то уникального, а не писать насколько все плохо с существующими сетами. Например, для сета вма я сделал кастомный ворпал, в апдейте этот сет точно будет ворпалить -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
denis0k |
Отправлено: Oct 16 2015, 05:57 AM
|
|
Побуду капелланом обвиозо.
Если сложить опыт современных ммо, наличие капов в нвн, которых игроки достигли ещё 10 лет назад, и посты выше, но могу предложить: 1) Просто вешать статы - прошлый век, это обсосали ещё во второй дьябле. По факту нет разницы между "бить по 40 ас с 30 аб" и "бить по 60 ас с 50 аб". 2) Просто вешать статы - тупик. Сейчас речь идёт о максе двух абилок. Что дальше? Макс трёх абилок? 3) По моим личным наблюдениям игроки любят изменение механики, особенно с стиле текущего актуального контента. Грубые примеры: - Сет на воина заряжает меч душами убитых врагов, и раз за 5-10-20-50 фрагов можно разрядить его мощь, мгновенно убивая моба без спасов/иммунов/етц (или снимая 50-90% хитов боссу). - Говорят, варвары не любят колдунство. Аналогичная абилка варвара может делать 100% диспел любой цели + блок кастинга на пару раундов. - Сет на клерика добавляет возможность критовать определёнными спеллами нежить (5-10-15% шанс на 200% урона). Или ставить купол, под которым у партии куча резистов. - Сет на друида даёт возможность раз в Х минут (или день) дунуть в рог, призывающий что-то нереально ужасное, на что агрятся все мобы в радиусе. - Сет на рогу добавляет крутой яд (не то, что в дид и от чего у всех мобов иммуны уровня с 10го, а именно крутой, типа 10-20-50% провала спелла). - Сет на барда даёт песню с бессмертием всей партии (кроме него) на Х раундов. - Сеты на мага вообще кладезь в любой фэнтезийной игре - начиная критами, бонусами на дц или урон на определённую школу/подтип спелла и заканчивая конвертацией всего урона в определённый элемент (скажем, все спеллы в холод), возможностью ледяным уроном замедлять/парализить, огненным поджигать, кислотным портить эквип или бесконечный юз части спеллбука. Это вот именно то, что способно изменить механику энкаунтеров и дать новые возможности привычным классам (= новый контент). Плюс - это не упирается в кап. Минус - сложно это придумывать. -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
-VooDoo- |
Отправлено: Oct 16 2015, 05:59 AM
|
||||||
|
Дык чо те тода дело до сокр? Оставь их в покое. Вампы на данный момент самая интересная сокра на геме.
Похер на лут, главное движняк. Гем - это движняк в сокрах постоянно, движняк у рпешников раз в неделю, движняк в пвп раз в месяц (пол года). Рп не привлекает, остается другой движняк: сокры и пвп. Пвп редко, не превращайте веселый движняк в сокрах в задротство. А на эвенты стали ходить потому что Рейн зашел и уже можно нашкребти хоть 2 на 2 изредка. Хотя вчера втроем гоняли, печаль в троем. Тебя Мальк нету, вот и не ходят на эвенты, и твое отсутсвие никак не зависит от сложности сокр, наборов сэтов и другого, к примеру сделают сложную сокру, ты опять зайдешь на один, два похода и что? Короч:
Все тлен
|
||||||
Страницы: (3) 1 [2] 3 |