Gem of the North


  -Закрытая темаНовая темаГолосование-

> Система субрас (old), 21.02.2005
Allati
Отправлено: Dec 24 2004, 01:20 PM
|Цитировать


Group Icon



На нашем шарде реализована система субрас. Если решили создать чара с одной из субрас, настоятельно рекомендуем прочитать соответствующее описание. Внешность чара в большей степени определяется вами, но не делайте противоречивую внешность (белые дроу и т.д.).

Для выбора субрасы надо вписать ее название (Sub Race, для аасимаров это "Aasimar") в поле subrace при создании персонажа. Персонаж, что бы получить модификаторы субрасы, должен быть обязательно нужной расы, т.е. для аасимаров это человек, а эльфы и гномы при использовании данной субрасы не подвергнутся изменениям.

Модификаторы субрас даны с учетом модификаторов расы, т.е. при выборе дроу ловкость будет увеличена не на +4 (т.е. +2 у расы и +2 у субрасы), а именно на +2.

Величина параметра "Level Adjustment" (LA, поправка на уровень) субрасы указывает, на сколько "изменится" уровень персонажа при рассчете количества опыта, выдаваемого персонажу за убийство мобов. Допустим мы играем аасимаром уровня 3, тогда он будет получать опыта, сколько и человек без субрасы уровня 4 (LA = 1). Следует отметить, что персонажи с субрасой перестают получать опыт за убийство мобов, начиная с уровня '20 - LA' (19 для аасимара, 18 для дроу и т.д.).

Light Sensitivity (LS)- чувствительность к свету. Что это значит для Gem of the North: при касте light на персонажа с субрасой, чувствительной к свету, или при переходе в локацию, где светло (т.е. день на надземной локации, хотя быть может есть еще какие-то учитываемые характеристики локации), персонаж будет слепнуть на LS раундов. К примеру дроу - 1 раунд, дуэргары - 2 и т.п.

На данный момент существуют следующие субрасы:

Человеческие субрасы

Аасимар
С кровью ангелов, текущей в их венах, аасисмары, как правило, следуют дорогою Добра и сражаются со Злом. Некоторые обладают определенными изменениями внешности, намекающими об их благородном происхождении, такими как серебряные волосы, золотые глаза или светящаяся кожа.

Wisdom: +2
Charisma: +2
Acid Resistance: 5 / -
Cold Resistance: 5 / -
Electricity Resistance: 5 / -
Listen: +2
Spot: +2
:Darkvision
Spell-like ability: Light: 1 uses / day
Level Adjustment: +1
Favored Class: Paladin
-----
Sub Race: Aasimar


Тифлинг
Происходящие от демонов, тифлинги, как правило, злы и недостойны доверия. Некоторые тифлинги несут на себе печать своего происхождения - небольшие рожки, хвосты, копыта на ногах или необычно холодная кожа.

Dexterity: +2
Intelligence: +2
Charisma: -2
Cold Resistance: 5 / -
Fire Resistance: 5 / -
Electricity Resistance: 5 / -
Hide: +2
Move Silently: +2
:Darkvision
Spell-like Ability: Darkness 1 uses / day
Level Adjustment: +1
Favorite Class: Rogue
-----
Sub Race: Tiefling

Субрасы дварфов

Золотой дварф
В отличии от обычных, золотые дварфы создавали свои королевства в глубинах Великого Разлома, и не участвовали в битвах со злыми гуманоидами. Несмотря на то, что они используют магию, золотые дварфы никогда не были поражены гордыней, сокрушившей магические королевства людей. Золотые дварфы печально известны своей гордостью и наглостью.

Constitution: +2
Dexterity: - 2
Attack vs. Abberations: +1
-----
Sub Race: Gold Dwarf


Серый дварф
Многие поколения серые дварфы служили рабами и объектами жесточайших экспериментов... до тех пор, пока в один не прекрасный день они не восстали против своих хозяев, и свергли их иго. В результате магических экспериментов дуэргары получили некоторые магические возможности.
Злые и опасные, дуэргары по прежнему сохраняют все присущие истинным дварфам навыки и умения. За счет изготовления и продажи оружия для воююющих рас Андердарака серые дварфы не только выживают, но и накапливают силы.

Constitution: +2
Charisma: -4
Move Silently: +4
Listen: +1
Spot: +1
:Darkvision
:Immunity Type: Spell-School: Illusions
:Immunity Type: Paralisys
:Immunity Type: Poison
Spell-like Abilities: Bull's Strength 1 uses / day, Invisibility 1 uses / day
Level Adjustment: +2
Light Sensitivity: 2
-----
Sub Race: Duergar, Gray Dwarf

Эльфийские субрасы

Дроу
Произошедшие от темнокожих эльфов клана Illythiiri, дроу получили свою теперешнюю внешность в результате проклятия, наложенного на них Кореллоном Леретианом за то, что они следовали темными путями Ллос. Носящие имя "Темные эльфы", дроу обладают кожей цвета полированного обсидиана и сияющими белыми волосами. Как правило, глаза дроу бледны настолько, что кажутся белыми. Большинстов дроу ниже и изящнее, нежели остальные эльфы.

Dexterity: +2
Constitution: -2
Intelligence: +2
Charisma: +2
Spell Resistance: 10 + 2 per 2 lvls
Will Saving Throw: +2
Spell-like Ability: Darkness 1 uses / day
Level Adjustment: +2
Light Sensitivity: 1
Favorite Class: Cleric
-----
Sub Race: Drow, Dark Elf


Солнечный эльф
Солнечные эльфы представляют собой нобилей этой расы. Большая часть их живет на запретном для всех не-эдльфов острове Эвермит. Так же называемые "Золотыми эльфами", они обладают бронзовой кожей, черными или золотыми волосами, и зелеными или желтыми глазами. Гордость золотых эльфов, не желающих даже общаться с "низшими" расами, вошла в поговорки.

Intelligence: +2
Constitution: -2
-----
Sub Race: Sun Elf


Дикий эльф
Живущие в диких джунглях, дикие эльфы очень редко попадаются на глаза представителям цивилизованных рас. Они обладают коричневой кожей и темно-русыми волосами.

Dexterity: +2
Intelligence: -2
-----
Sub Race: Wild Elf


Древесный эльф
Древесные эльфы замкнуты и отстраненны, хотя и не до такой степени, как дикие эльфы. Порой называемые медными эльфами, они обладают медной кожей и зелеными глазами. Волосы лесных эльфов как правило черны, хотя встречаются как светлые, так и алые вариации.

Strength: +2
Dexterity: +2
Constitution: -2
Intelligence: -2
Charisma: -2
-----
Sub Race: Wood Elf

Субрасы гномов

Глубинный гном
В глубинах Андердарка живут Свирфнеблины, или глубинные гномы. Отстраненные, подозрительные и смертоносные для всех, кто вторгается в их пещерные дома, глубинные гномы не разделяют чувство юмора и гостеприимства со своими наземными родичами. Города свирфнеблинов - мрачные и бесцветные места тишины и теней.

Strength: -2
Dexterity: +2
Wisdom: +2
Charisma: -2
AC: +2
Spell Resistance: 10 + 2 per 2lvls
Universal Saving Throw: +2
Hide: +2
:Darkvision
Spell-like Ability: Blindness 1 uses / day
Level Adjustment: +2
-----
Sub Race: Svirfneblin, Deep Gnome

Субрасы халфлингов

Призрачный халфлинг
Эти дикие халфлинги редко покидают свои леса. Странные и замкнутые, они живут небольшими кланами. Данная культура почти полность отрезана от внешнего мира.

Universal Saving Throw: -1
Immunity: Spell: Silence
-----
Sub Race: Ghostwise Halfling


Крепкий халфлинг
Эти халфлинги представляют собой организованную и индустриализированную ветвь своей расы. Они готовы защищать свои поселения до последней капли крови, и ценят атлетизм и навыки ремесел.

Universal Saving Throw: -1
:Point Blank Shoot
-----
Sub Race: Strongheart Halfling


По мере развития шарда, этот список может изменяться, как в сторону расширения, так и сужения.


--------------------
"А раз тебя уже арестовывает корова, то это говорит о том, что даже она сильно возмущена твоим поведением" (c)
| PM| ICQ|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы -Закрытая темаНовая темаГолосование-