www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (6) « Первая ... 3 4 [5] 6 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
Spirit of the Wanderer |
Отправлено: May 28 2010, 08:49 PM
|
||||
|
1ое...что то акк не знакомый %) 2ое...я забил потому что надоело и теперь у меня терпения хватает только на то что бы соркой нарезать лакры 3е...я скоро вернусь...как бета тест старика второго кончится -------------------- Самое сложное - не знать, правильно ли ты сделал... © «The Thin Red Line»
Стрелять может только тот, кто сам готов быть застреляным. © «Code Geass» Фальшивые слёзы могут ранить других, но фальшивая улыбка - только тебя. © «Code Geass» акк DarkLove_III Atley 'the Astral Mage' - Сорк 19 Пал 1 Atlow 'the Whisper of Death' - Файт 4 Бард 6 БГ 10 Этлау Страйф - Файт 8 Пал 5 ВМ 7 Чарли Воткинс - Клерик 18 Пал 1 Рог 1 Эшли Воткинс - Клерик 18 Пал 1 Рог 1 акк Spirit of the Wanderer (забанен) Atlow 'the Dark Inquisitor' - Клерик 17 Рог 1 БГ 2 Atlow Halvart - Файт 8 Рог 2 ДД 10 Atlaw 'the Astral Mage' - Сорк 19 Пал 1 |
||||
Dogma |
Отправлено: May 28 2010, 08:56 PM
|
||
|
Уже закончился -------------------- нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
|
||
Spirit of the Wanderer |
Отправлено: May 28 2010, 09:00 PM
|
||||
|
Рар, когда успел то? оО у меня написано до 27 июня -------------------- Самое сложное - не знать, правильно ли ты сделал... © «The Thin Red Line»
Стрелять может только тот, кто сам готов быть застреляным. © «Code Geass» Фальшивые слёзы могут ранить других, но фальшивая улыбка - только тебя. © «Code Geass» акк DarkLove_III Atley 'the Astral Mage' - Сорк 19 Пал 1 Atlow 'the Whisper of Death' - Файт 4 Бард 6 БГ 10 Этлау Страйф - Файт 8 Пал 5 ВМ 7 Чарли Воткинс - Клерик 18 Пал 1 Рог 1 Эшли Воткинс - Клерик 18 Пал 1 Рог 1 акк Spirit of the Wanderer (забанен) Atlow 'the Dark Inquisitor' - Клерик 17 Рог 1 БГ 2 Atlow Halvart - Файт 8 Рог 2 ДД 10 Atlaw 'the Astral Mage' - Сорк 19 Пал 1 |
||||
Ilerien Phoenix |
Отправлено: May 28 2010, 09:08 PM
|
||||||
|
Даже такое недоотделение осады от Гема уже чревато. Сделать сокры сложными... ты знаешь, я не представляю, как можно усложнить взятие не увеличением количества лок и мобов, а чем-нибудь принципиально новым. Рычаги нажимать в разных местах, как Элор предлагал? Хрень. Загадки? На взятие хотя бы раз в несколько суток тех загадок, что не гуглятся, не напасёшься. А мобы... мобы тупы изначально, как АИ в пределах производительности сервера ни переписывай, вин не выйдет. Халявный временный шмот на осаду и чуть лучше в сокрах? ОК, допустим, мы сделали эпически сложные во взятии сокры. ОК, мы поместили туда топовый лут. Так почему бы не сделать тот, что чуть хуже, доступным, грубо на обычных мобах, в крафте и т. д.? Да, приходится "принуждать" игроков ради эффективного участия в осаде фармить одних и тех же мобов, чтобы добыть шмот / прокачать очередного чара. Да, это мощный рычаг поддержания онлайна. Альтернативы такому рычагу я не вижу. Сейчас не 2002-2004, когда НВН только вышел и повсеместно вызывал щенячий восторг, теперешний онлайн не сравнить с онлайном того времени.
С этим, пожалуй, соглашусь. В условиях шарда такая концепция крафта показала себя с самой худшей стороны.
Джил, у меня сессия. Больше никто текущим модулем не занимается - изредка для решения мелких локальных задач кого-либо припрягаю. Гем 3 тоже забирает кучу времени. Крафт роб... Его можно и включить, это, в общем, недолго.
-------------------- И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------ Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon ------------------------ Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с) ------------------------ [DM] Ilerien |
||||||
bananas |
Отправлено: May 28 2010, 09:45 PM
|
|
Я бы сделал пару интересных лок, благо уже делал 6 модов для развлекухи как ушел с нд. Ищо умею скриптовать методом копипаста) из модов 2002 года, там самые крутые скрипты были и эффекты)
|
Paingiver_Dimon |
Отправлено: May 29 2010, 02:03 AM
|
|
Пускай я ниХ.. кхм ..ничего не знаю об арене и осаде (да и плевать мне на них), но вроде бы имею право высказаться по поводу кача. Изначальная причина уже указана ("жить"-то приходится по правилам гема). А результат - без нормального шмота качаться, да и просто исследовать "мир", отыгрывать роль, попросту НЕВОЗМОЖНО. Немного притихла мода на "ТруРП безацешных варваров", но именно они показали (возможно в очередной раз напомнили, я тут не так давно), что РП чары не имеют права на жизнь "в этом суровом мире".
Ответом игроков (хочется думать, что они любят НВН и не хотят легко сдаваться) стали манчевые билды и использование крафта (вернее "заточка" под шмот или крафт). Иначе делать тут нечего. При таком нестабильном онлайне, повышение уровня мобов/их кол-ва вызовет точно такую же реакцию (билды еще убернее, крафтовые вещи еще извращенее). Это не панацея. П.С. Относительно того, что крафт многое поменял: "делание" вещи - это инструмент, а как его использовать - совсем другой вопрос. Для примера: нож - незаменимый инструмент на кухне (да и по всему дому), но в руках убийцы - оружие. Да и людей, способных "слепить вещь довольно легко" не так много. П.П.С. Чтоб не обозвали троллем - мое предложение. Запретить мульт в классах. Любой или по утверждению ДМов (например разрешить при соответствующей квенте). Эта проверка (на класс/алаймент) все равно есть (нэйм план никто не отменял), просто сделать ее жестче. Согласитесь, глупо не допускать РДД к квесту (это не стеб, просто самый яркий пример на моей памяти) и в то же время этот класс доступен при прокачке персонажа. //продолжение в след посте Это сообщение отредактировал Paingiver_Dimon - May 29 2010, 02:18 AM -------------------- МЭЛ - три буквы, я жутко мутный
|
Paingiver_Dimon |
Отправлено: May 29 2010, 02:13 AM
|
|
Чисто из указаной выше причины, продолжу.
Результат таких фиксов уже спрогнозирован Илом: жуткий вой и падение онлайна. Я так понимаю, из-за внешних условий (место на серве, тех. обеспечение да и просто осознание, что твоя работа кому-нибудь нужна) такое предложение не будет реализовано (по сумме причин - просто невозможно). Это мое личное мнение, итог - нечего флудить и поднимать шум, если ничего не поменяется - это бесполезная трата времени и дискового пространства. Dixi. -------------------- МЭЛ - три буквы, я жутко мутный
|
thelog1n |
Отправлено: May 29 2010, 02:55 AM
|
|
Аффтар жжет! =D
Это сообщение отредактировал thelog1n - May 29 2010, 02:56 AM -------------------- Эластичное очищение Эльминстера
|
Ilerien Phoenix |
Отправлено: May 29 2010, 10:37 AM
|
||||
|
Номер аськи из моего профайла никуда не исчезал. Каждому, кто хочет чем-нибудь помочь шарду, я даю задание - обидно, что далеко не каждый добирается хотя бы до завершения первого задания - делать-то приходится не что-то полностью своё, а по указке. Метод копипаста для скриптера подходит только в сочетании с готовностью учиться.
Проблема в том, что 95% РДД - чары, созданные совершенно не для отыгрыша. Боюсь, что подавляющее большинство тех, кто ими играет, не имеет понятия, кто же такие РДД. Более того, идиотский перевод (просто взял бы переводчика и у...) названия класса Dragon Disciple как "ученик дракона" не способствует пониманию сути - когда я вижу РДД с квентой а-ля "красный дракон - мой учитель", то желание взять этого персонажа на квест пропадает. Если другие сильные классы - сорк, пал, клер - более-менее понятны для того, кто хоть раз прочитал описание класса в НВНе, то модель отыгрыша РДД неочевидна. Вместе с КПД этого класса получается убойное сочетание - все ими играют, и никто не знает, как отыгрывать.
-------------------- И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------ Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon ------------------------ Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с) ------------------------ [DM] Ilerien |
||||
Drow warrior |
Отправлено: May 29 2010, 10:56 AM
|
|
*Представил себе РПеров в КС и кваке*
ну это так, к слову. Откровенно говоря не догоняю нафига нужен онлайн из трунорок в эпикшмоте. Как это связанно с рп? И как рп увязанно с убиением боссов/взятием сокр/аццкоунылым крафтом/убиением орд мобов/осадой Это сообщение отредактировал Drow warrior - May 29 2010, 11:02 AM -------------------- holymaza
|
Ilerien Phoenix |
Отправлено: May 29 2010, 11:20 AM
|
||
|
Ты зайдёшь на шард, когда там не 20 человек, а 2? НВН онлайн - игра партийная, это относится и к отыгрышу, и к пвм, и к пвп. Люди, которым из всех возможных на шарде занятий доставляет удовольствие не только РП - это почти 100% контингента (а остаток - зачастую неадекваты от РП, большая часть которых тусит на Экзисе). Сколько останется, если убрать тех, кому РП нафиг не сдалось? Я думаю, опыт КЛ это наглядно показал.
-------------------- И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------ Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon ------------------------ Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с) ------------------------ [DM] Ilerien |
||
magaiti |
Отправлено: May 31 2010, 05:41 PM
|
|
Верните КЛ и побольше игроков на него
а то у вас сокры задротские, мне туда ходить страшно и обломно -------------------- Крысятник: Герой, крысам Гема нынче совсем туго - злые хаи хранят все крутые шмотки на складах!
Герой: Теперь твои крысы спасены, все склады мертвы! -- "В общем, две извечных русских проблемы тоже решаемы. С одной из них может управиться асфальтоукладчик, а вот с дорогами, конечно, не всё так просто." -- "Ваш аккаунт был удален. Приятной игры." |
magegvardin |
Отправлено: May 31 2010, 06:59 PM
|
|
+1 го кл поднимем до выхода г3
-------------------- На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1. Помню нереальное задротство на старте гема2. Помню осаду отдельным модулем. Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц. Помню как водил Вольф. Уже вернулся на гем! Меретонор - Варвар для квестов. Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты. Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар. Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход. Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход. Тимодер - Паладин триады, для квестов. Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов. Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады. |
bananas |
Отправлено: Jun 1 2010, 03:48 PM
|
|
Есть мысль предложить, разработчикам или админам запустить на месте этого модуля старый "добрый" гем 1.0 версии 2004 зима-весна на месяцок, благо столько старых игроков вернулось и есть что вспомнить) а с этого модуля сделать бэкап персонажей. Такое уже делали недавно на экзисе, онлайн выраз в разы.
Это сообщение отредактировал bananas - Jun 1 2010, 03:49 PM |
Ilerien Phoenix |
Отправлено: Jun 1 2010, 07:54 PM
|
||
|
*пожал плечами* У меня этого модуля нет, у Элора тоже.
"Добрый" он, кстати, только для тех, кто на нём поиграл ~хотя бы несколько месяцев. Текущий модуль технически намного сильнее - любой, кто не видел Гем 1, будет плеваться от его косяков. -------------------- И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------ Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon ------------------------ Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с) ------------------------ [DM] Ilerien |
||
Страницы: (6) « Первая ... 3 4 [5] 6 |