Gem of the North


Страницы: (8) « Первая ... 5 6 [7] 8  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Борьба с прокачкой хайлевелами
 
Как ограничить прокачку
Запретить доступ лоу-левелам в хай-левелные локации. [ 6 ]  [11.32%]
Не выдавать опыт партии(персонажу), если в партии присутствует персонаж +/- 4 уровня от среднего уровня партии [ 47 ]  [88.68%]
Всего голосов: 53
Гости не могут голосовать 
Talek
Дата Jan 27 2005, 08:54 AM
|Цитировать


Group Icon



Я не скажу, что весь опыт для того чтобы дорасти до 10 лвла я набрал в одиночку. Это была бы откровенная ложь. Мне помогли и на первых уровнях (но не у дугов) и потом. Помнится я свой 7 и 8 лвл получил бегая у кобальтов у подножия горы Хелимбар. Но дело опять-таки в другом. Даже будучи чаром 3 лвла, я из наложенного на меня инвиза лечил того же Сайруса и Джустиана. Разве это не помощь, разве чар не принимал участие в битве? Пусть не мечом, но бинтами. Разве я не подставлял своего чара под мобов, лишь с одной целью - дать уйти сильному герою задержав на мгновение моба. Да я гиб и воскрешался, но я вносил ту лепту в сражение, которая была мне по силам. И кто скажет, что этого мало? Все те песни, что помещены в разделе "Пою тебе мой Гем прекрасный" написаны очевидцем всего этого. И для многих было честью взять меня с собой, не смотря на то, что они хаи а я лоу.

Согласен, таких как я на шарде не много, но они есть, и мести всех под одну гребенку не есть хорошо.


--------------------
Что есть истина?
Узнать нам это не дано, но стремиться к этому надо. user posted image
_______________________________
Все права на анимационных колобков принадлежат Aiwan
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
alex_l_m
Дата Jan 27 2005, 09:00 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Даже будучи чаром 3 лвла, я из наложенного на меня инвиза лечил того же Сайруса и Джустиана.Разве это не помощь, разве чар не принимал участие в битве? Пусть не мечом, но бинтами.


Конечно это помощь, но при убивании тех же шейдов за эту небольшую помощь ты получаеш сразу ап на несколько уровней, разве это правильно ?

Это сообщение отредактировал alex_l_m - Jan 27 2005, 09:01 AM


--------------------
Ларгус - воин Талоны.

Now the world must listen to our decree
We don't turn down for anyone we do just what we please
got to make it louder, all men play on ten
If you're not into metal, you are not my friend
--Manowar - Metal Warriors
| PM| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Talek
Дата Jan 27 2005, 09:10 AM
|Цитировать


Group Icon



Да простят меня грешники всего мира, но я ни разу не был у шейдов. Было дело, когда Сайрус организовывал свой первый успешный поход к ним, но и тогда я был на верху и не давал появиться респу дугов. Так что увы...
С другой стороны, было бы намного проще, если бы существовала система тренировки чаров в спортзалах. Уровня этак до 4-го включительно, а далее вперед, к мобам. А для избежания апов на несколько лвлов вперед надо вводить разумную систему штрафов на получаемый опыт. Или же так, как это сделано было на Экзисе. Если рейтинг для моба для чара выше чем непреодолимо тяжело, то опыта он не получает вообще. Но это тоже спорный момент, поскольку практика показывает, что хороший вор может спокойно забить невозможного для него дуга уровне этак на 10м. И не только воры бьют невозможных мобов. Так что ... хороших идей не предвидится. Сделаем одно - урежем другим.


--------------------
Что есть истина?
Узнать нам это не дано, но стремиться к этому надо. user posted image
_______________________________
Все права на анимационных колобков принадлежат Aiwan
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Dam
Дата Jan 27 2005, 09:20 AM
|Цитировать


Group Icon



Талек, участие в сражениях ты принимал, никто не спорит. Но вот какое тебе вообще дело до получаемой экспы? Ты же не за экспой ходил с этими людьми. А многие ходят за экспой. И то, что сейчас кто-то пишет, что "как же так, а как общаться" это очень странно, потому как получаемая экспа и общение не взаимосвязаны никак.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Elor
Дата Jan 27 2005, 09:24 AM
|Цитировать


Group Icon



Все правильно - если убивается моб непредельной для чара величины - чар не получает опыт. Но если этот чар в партии и моба убивает не он - опыт он получает. Может это и стоит исправить?
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
alex_l_m
Дата Jan 27 2005, 09:37 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
если убивается моб непредельной для чара величины - чар не получает опыт. Но если этот чар в партии и моба убивает не он - опыт он получает. Может это и стоит исправить?


Возможно это будет самым правильным решением. От покачайства не избавит но и не будет его стимулировать в таких маштабах. Чтоб покачать кого-то нужно будет идти на слабых монстров (в ущерб для себя)
Если парти убила монстра который для каких-то чаров стоящих в партии невозможен, то опыт не давать как и реализованно у чаров одиночек.

Кстати аналогичный случай был сомной, мы были в парти из 4 чаров, все лоулевелы. Выбежал слаад и его хайлевелы начали пинать. Но убила слаада стрела моего сопартийца(в логах видели) - опыт не получил никто т.к. все были лоулевелы и я считаю это правильным - убийство слаада было чистой случайностью.


--------------------
Ларгус - воин Талоны.

Now the world must listen to our decree
We don't turn down for anyone we do just what we please
got to make it louder, all men play on ten
If you're not into metal, you are not my friend
--Manowar - Metal Warriors
| PM| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Дима
Дата Jan 27 2005, 09:50 AM
|Цитировать


Group Icon



Я согласен с Talekом и согласен с Elorом, исправить надо, но... Надо не вообще опыта не давать, а давать не выше определенного лимита для данного уровня(5-20% от экспы, необходимой для достижения следующего уровня), ведь правда человек может и не из-за экспы, но старается и не давать её совсем - не правильно. Дело своё он делал, помогал и всё такое. Тем более, что администрация ратует за то, что бы по одиночке не ходили, а ходили в пати.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Дата Jan 27 2005, 09:55 AM
|Цитировать


Group Icon



Все фигня. Сделаем короче так как написано в ПХБ.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Talek
Дата Jan 27 2005, 09:59 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Dam @ Jan 27 2005, 12:20 PM)
Но вот какое тебе вообще дело до получаемой экспы? Ты же не за экспой ходил с этими людьми.

Вот в этом ты прав на все 100. Меня экспа никогда не волновала, как впрочем и то, какого уровня тот или иной чар с которым я партии. Если мне и ему интересно быть вместе, то мы и ходим вместе, а если нет - суда нет. Мы ходим порозонь.

QUOTE (Elor @ Дата Jan 27 2005, 12:24 PM )
Все правильно - если убивается моб запредельной для чара величины - чар не получает опыт. Но если этот чар в партии и моба убивает не он - опыт он получает. Может это и стоит исправить?


Стоит, еще как стоит. Или ввести штраф для лоу. Был такой момент во время игры на одном из шардов. Когда там хай получал 1к опыта за моба, то лоу всего 10хр. Самое интересное, что никто и не возражал против этого. На Экзисе сейчас если разница больше 9 уровней, то лоу опыт не получает вообще, при условии что и он и хай находятся в одной или смежных локациях. И там тоже ни у кого это не вызывает вопросов. Тем более что, общению это никак не мешает.


--------------------
Что есть истина?
Узнать нам это не дано, но стремиться к этому надо. user posted image
_______________________________
Все права на анимационных колобков принадлежат Aiwan
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
alex_l_m
Дата Jan 27 2005, 10:05 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Тем более, что администрация ратует за то, что бы по одиночке не ходили, а ходили в пати.


Одно дело в парти ходить, а другое получать уровни не за что.


QUOTE
Надо не вообще опыта не давать, а давать не выше определенного лимита для данного уровня(5-20% от экспы, необходимой для достижения следующего уровня)


Разница между чарами 1 и 15 уровня это небо и земля. Как скажем начинающий маг может учиться чему-то смотря на бои хайлевелов с хай монстрами, когда монстры, магия и боевые приемы для него непостижимы.

Если я новичок и вижу как древнего дракона убивает маг спелом 8-9 круга. Научиться мне нечему, магия используется такая о которой я даже не слышал, монстр такой от одного плевка которого от ньюба вообще ничего не останется.
Единственное что может делать новичок - это стоять в сторонке и смотреть на представление творящееся у его носа, а потом всем в кабаке рассказывать, что видел смерть древнего дракона от руки полубога.
Хайлевел если хочет кого-то прокачать пусть идет на тех-же гигов или жуков и учит ньюба премудростям боя или магии, с пониманием того, что ему учиться сдесь вообще нечему, а следовательно хай получать экспу не будет ну или в очень маленьких кол-вах.


--------------------
Ларгус - воин Талоны.

Now the world must listen to our decree
We don't turn down for anyone we do just what we please
got to make it louder, all men play on ten
If you're not into metal, you are not my friend
--Manowar - Metal Warriors
| PM| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Дата Jan 27 2005, 10:12 AM
|Цитировать


Group Icon



А точнее не в ПХБ, а в ДМГ. Хмм ... но внесем изменения.
Описываю процедуру:
1. Уровень партии определяется по уровню самого сильного игрока.
2. Базовый опыт за моба корректируется на разницу в уровнях моба и партии
3. Полученное в п.2 значение делится поровну на количество членов команды
4. Для каждого члена команды опыт корректируется на модификатор класса

Комментарии:
Саммоны и фамы учитываются при расчете уровня команды и распределении экспы, но сами экспу не получают.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Дима
Дата Jan 27 2005, 10:17 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Разница между чарами 1 и 15 уровня это небо и земля. Как скажем начинающий маг может учиться чему-то смотря на бои хайлевелов с хай монстрами, когда монстры, магия и боевые приемы для него непостижимы.

Ну а если воин 15-го уровня видел как маг 12-го уровня убил кого то, но тоже нифига не понял что там за unknown spell был, мож ему тоже экспы не давать?

А вот Lexey aka Hawk истину глаголит, за что ему большой респект.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Дата Jan 27 2005, 10:21 AM
|Цитировать


Group Icon



Да это не истина, а просто один из способов. Вообще есть 2 способа
1. Описан в предыдущем посте
2. Расчет экспы от нанесенного дамага

И в том и другом случае хай-левел может покачать ньюба.

В первом просто доведением моба до состояния Near Death, чтобы оставался 1-2 удара.
Во втором нужен к примеру маг, который кастует на мобов Fear, Hold или что-то подобное, а лоу-левел долго и упорно пинает беззащитного моба.

Партийные ограничения снимаются тем, что чары не вступают в партию, а просто бегают вместе.

Выбирайте, что вам больше нравится.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Dam
Дата Jan 27 2005, 10:21 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
3. Полученное в п.2 значение делится поровну на количество членов команды

Слишком большой резон тогда ходить одному.
Имхо лучше не поровну а каждый получает процент в зависимости от количества членов в партии, скажем, за каждого члена -20%. То есть двое получают каждый 80% от полной экспы за моба, трое 60%, пятеро и выше получают по 10%. Больше стимул ходить партиями.

Категорически против расчёта по нанесённому дамагу.

Это сообщение отредактировал Dam - Jan 27 2005, 10:22 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Дата Jan 27 2005, 10:28 AM
|Цитировать


Group Icon



Еще раз повторяю аксиому -
ПРОКАЧАТЬ ХАЕМ ЛОУ-ЛЕВЕЛА МОЖНО ПРИ ЛЮБОЙ СИСТЕМЕ.

Так что просто выбирайте вариант или предалагайте свой, мы его реализуем и прекратим дальнейшие дискуссии на эту тему. Можно сделать в точности как по ДМГ, но тогда хаи специально будут брать ньюбов в партии, чтобы самим качаться быстрее.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (8) « Первая ... 5 6 [7] 8  -ОтветитьНовая темаГолосование-